---
title: "تخطيط مواعيد الانطلاق في بطولة كرة القدم: الهوامش الزمنية واستراحة الغداء وما تفعله حين يختل الجدول"
description: "مواعيد الانطلاق في بطولة كرة القدم: توصية الاتحاد الألماني للاستراحة، وأربعة أنواع من الهوامش، وتصعيد بثلاثة مستويات عند التأخر. مع جدولين للصالة والملعب المكشوف."
datePublished: 2026-05-26
tags:
  - planning
  - schedule
  - kickoff-times
  - youth-football
---

الساعة 14:32، والمباراة الثالثة كان يجب أن تنطلق قبل دقيقتين، وأنت واقف عند لوح الكتابة تحسب هل ينبغي أن تقصّر نصف النهائي الآن. يعرف كل منظم بطولة هذه اللحظة. وهي نادرًا ما تحدث لأن البطولة كانت كبيرة جدًا، بل لأن الجدول لم يتضمن حساب استراحات صادقًا.

يبين هذا المقال كيف تخطط مواعيد الانطلاق بحيث تذوب التأخيرات الصغيرة من تلقاء نفسها، ولا تجر التأخيرات الكبيرة البطولة كلها معها. ومن لا يزال عند اختيار النظام ويريد أن يعرف كم مباراة تحتاج 5 فرق أو 7 أو 10، فليبدأ بقراءة [دليل جدول المباريات بحسب عدد الفرق](https://areacopa.com/ar/ar/blog/jadwal-mubarayat-5-7-10-firaq). ومن يحتاج إلى [عدد المباريات بحسب عدد الفرق: المعادلة وجدول من 3 إلى 20 مشاركًا](https://areacopa.com/ar/ar/blog/nizam-al-dawri-kam-mubara) فسيجده في المقال الشقيق المخصص للحساب. أما هنا فالموضوع هو الآلية التي تقف خلف ذلك: معادلة الزمن الإجمالي، وأنواع الهوامش الأربعة، ومستويات التصعيد الثلاثة حين يختل شيء ما.

## ما الذي تقدمه خطة مواعيد الانطلاق الجيدة

<KapitelZusammenfassung label="ملخص الفصل">ثلاثة متطلبات قبل تحديد أول موعد: معادلة صادقة للزمن الإجمالي لكل مباراة، وتقسيم واضح للهوامش إلى أربعة أنواع، وقاعدة مكتوبة لما تفعله حين يختل الجدول.</KapitelZusammenfassung>

جدول المباريات الذي لا يحتوي إلا على أزمنة اللعب والنظام وعد بلا رصيد. ثلاثة متطلبات يجب أن تتوافر قبل أن يُكتب أول موعد على لوح الكتابة.

**معادلة صادقة للزمن الإجمالي.** لا تستغرق المباراة زمن اللعب وحده. تستغرق زمن اللعب مضافًا إليه استراحة التبديل وركلة البداية. ومن يحسب بالرقم الصافي يخرج بمدة أقصر من الواقع، وبفارق أكبر مما يظن: في بطولة من 15 مباراة تساوي 3 دقائق استراحة وحدها 45 دقيقة.

**تقسيم واضح للهوامش.** الاستراحة بين المباريات نوع واحد فقط من أربعة أنواع من الهوامش. وهامش الانتقال واستراحة الغداء والاحتياطي الختامي أنواع مستقلة، لكل منها غرضه. ومن يخلطها معًا يفقد الاحتياطيات التي سيحتاجها لاحقًا.

**قاعدة للحظة الخطة البديلة.** التأخيرات ليست حالة استثنائية، بل هي القاعدة. ومن ليس لديه تصعيد مفكر فيه مسبقًا يتخذ يوم البطولة قرارات سيئة تحت الضغط.

## الآلية: معادلة الزمن الإجمالي وأربعة هوامش زمنية

<KapitelZusammenfassung label="ملخص الفصل">الزمن الإجمالي لكل مباراة هو زمن اللعب مع الهامش بين المباريات. وتوصية الاتحاد الألماني لكرة القدم (DFB) هي 3 دقائق استراحة بين جولات اللعب. أربعة أنواع من الهوامش لكل منها غرض واضح: بين المباريات، والانتقال، واستراحة الغداء، والاحتياطي الختامي. أما هامش التدارك فمفهوم قائم بذاته، وليس خانة في الجدول.</KapitelZusammenfassung>

المعادلة بسيطة:

> **الزمن الإجمالي للمباراة = زمن اللعب + الهامش بين المباريات**

لا يلزم أكثر من ذلك. فإذا حسبت دوريًا من دور واحد بين 6 فرق بزمن لعب 10 دقائق واستراحة 3 دقائق، فالناتج 15 مباراة بواقع 13 دقيقة لكل منها، أي 195 دقيقة. وإذا حسبت البطولة نفسها بزمن لعب 8 دقائق واستراحة 3 دقائق، فالناتج 165 دقيقة. زمن اللعب هو أهم ما تضبطه، لا عدد المباريات.

توصية الاتحاد الألماني لكرة القدم (DFB) في كرة قدم الأطفال هي: **3 دقائق استراحة بين جولات اللعب**. وهي تخص نظام المهرجان للفئات من تحت 6 إلى تحت 11 سنة بزمن لعب لا يتجاوز 10 دقائق. تكفي هذه الاستراحة لانتقال الفريقين إلى الملعب التالي، ولجولة شرب قصيرة، ولركلة البداية من الحكم. وتختصرها الأجهزة التدريبية ذات الخبرة في الصالة إلى دقيقتين ابتداءً من فئة تحت 12 و13 سنة، لأن التبديل يمضي أسرع. وأقل من دقيقتين يضطرب الجدول عند أول فوضى في التبديل.

لكل نوع من الهوامش الأربعة غرضه:

| نوع الهامش               | المدة       | موقعه في الجدول                                | وظيفته                                           |
| ------------------------ | ----------- | ---------------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| **الهامش بين المباريات** | 2 إلى 3 د   | بين كل مباراتين                                | التبديل وركلة البداية وشربة ماء قصيرة            |
| **هامش الانتقال**        | 5 إلى 10 د  | بين دور المجموعات ومرحلة خروج المغلوب          | إغلاق جدول الترتيب وإعلان قرعة خروج المغلوب      |
| **استراحة الغداء**       | 30 إلى 45 د | بعد 50 إلى 60 بالمئة من المباريات (ملعب مكشوف) | الطعام وتبدّل أولياء الأمور وراحة حقيقية للاعبين |
| **الاحتياطي الختامي**    | 15 إلى 30 د | قبل حفل التتويج                                | استيعاب كل التأخيرات السابقة                     |

أكثر أخطاء تخطيط الاستراحات شيوعًا أن يجمع المنظم كل شيء في وعاء واحد، ثم يظن في النهاية أن لديه احتياطيًا كافيًا. والحقيقة أن لديه استراحة غداء سيئة التوزيع لا تغني عن أي هامش. وهامش الانتقال هو أكثر الأنواع إغفالًا، لأنه يبدو على الورق وقتًا ضائعًا. لكن من دونه يحين موعد نصف النهائي قبل أوانه بست دقائق، لأن المدربين ما زالوا يتناقشون في جدول الترتيب.

ثمة نوع خامس هو **هامش التدارك**. وهو ليس في الجدول، بل في طريقة الرد على الجدول. وتفصيله أدناه.

## مواعيد الانطلاق في الصالة: 8 فرق في 3 ساعات على ملعب واحد

<KapitelZusammenfassung label="ملخص الفصل">ثمانية فرق في مجموعتين من أربعة، وزمن لعب 8 دقائق مع استراحة 3 دقائق، وملعب واحد: 15 مباراة في 165 دقيقة. ومع هامش انتقال 5 دقائق واحتياطي ختامي 10 دقائق تدخل البطولة بسلاسة في فترة حجز الصالة من 14:00 إلى 17:00.</KapitelZusammenfassung>

بطولة الصالة المعتادة في الأندية، بثمانية فرق في 3 ساعات، هي الشكل الأكثر شيوعًا. مجموعتان من أربعة فرق يليهما نصف النهائي والنهائي تعطيان 15 مباراة في المجموع: 12 مباراة في المجموعات، ومباراتان في نصف النهائي، ومباراة نهائية. نستغني عن مباراة المركز الثالث لأن المرحلة الأخيرة تضيق بها. وهذا البناء هو نظام كأس العالم بحجم مصغر؛ وكيف تضبط المجموعات والقرعة وشجرة خروج المغلوب تجده في [مقال نظام كأس العالم](https://areacopa.com/ar/ar/blog/butula-bi-nizam-kas-al-alam).

مع زمن لعب 10 دقائق واستراحة 3 دقائق نصل إلى 15 مباراة بواقع 13 دقيقة، أي 195 دقيقة. وهذا لا يتسع له حجز صالة مدته 180 دقيقة. خياران يحلان المشكلة: تقصير زمن اللعب إلى 8 دقائق، وهو المعتاد في الصالة لفئتي تحت 8 و9 وتحت 10 و11 سنة، أو ضغط الاستراحة إلى دقيقتين، وهذا ينفع ابتداءً من فئة تحت 12 و13 سنة. نسلك هنا الصيغة الموافقة لتوصية الاتحاد الألماني في الاستراحة: زمن لعب 8 دقائق مع استراحة 3 دقائق، أي 11 دقيقة لكل مباراة. و15 مباراة بواقع 11 دقيقة تساوي 165 دقيقة، يضاف إليها 15 دقيقة من المرونة لهامش الانتقال والاحتياطي الختامي.

<TurniertagAblaufChart title="مواعيد الانطلاق: 8 فرق وملعب واحد من 14:00 إلى 17:00" subtitle="مجموعتان من أربعة فرق، ثم نصف النهائي والنهائي. زمن لعب 8 دقائق، واستراحة 3 دقائق، وهامش انتقال 5 دقائق، واحتياطي ختامي 10 دقائق." stepsJson='[{"time":"14:00","label":"الافتتاح وانطلاق المباراة 1، المجموعة A: الفريق 1 ضد الفريق 2"},{"time":"14:11","label":"المباراة 2، المجموعة B: الفريق 5 ضد الفريق 6"},{"time":"14:22","label":"المباراة 3، المجموعة A: الفريق 3 ضد الفريق 4"},{"time":"14:33","label":"المباراة 4، المجموعة B: الفريق 7 ضد الفريق 8"},{"time":"14:44","label":"المباراة 5، المجموعة A: الفريق 1 ضد الفريق 3"},{"time":"14:55","label":"المباراة 6، المجموعة B: الفريق 5 ضد الفريق 7"},{"time":"15:06","label":"المباراة 7، المجموعة A: الفريق 2 ضد الفريق 4"},{"time":"15:17","label":"المباراة 8، المجموعة B: الفريق 6 ضد الفريق 8"},{"time":"15:28","label":"المباراة 9، المجموعة A: الفريق 1 ضد الفريق 4"},{"time":"15:39","label":"المباراة 10، المجموعة B: الفريق 5 ضد الفريق 8"},{"time":"15:50","label":"المباراة 11، المجموعة A: الفريق 2 ضد الفريق 3"},{"time":"16:01","label":"المباراة 12، المجموعة B: الفريق 6 ضد الفريق 7"},{"time":"16:12","label":"هامش الانتقال: إغلاق جدول الترتيب وإعلان قرعة خروج المغلوب (5 دقائق)"},{"time":"16:17","label":"نصف النهائي 1: متصدر المجموعة A ضد ثاني المجموعة B","highlight":true},{"time":"16:28","label":"نصف النهائي 2: متصدر المجموعة B ضد ثاني المجموعة A","highlight":true},{"time":"16:39","label":"النهائي","highlight":true},{"time":"16:50","label":"حفل التتويج"}]' />

ترتيب مباريات المجموعات ليس عشوائيًا. تتناوب مباريات المجموعة A والمجموعة B حتى لا يلعب أي فريق مباراتين متتاليتين. وبهذا الترتيب يحصل كل فريق على الأقل على مباراة لفريقين آخرين بين مباراتيه، أي نحو 14 دقيقة، وغالبًا على ثلاث مباريات، أي أكثر من نصف ساعة. ومن يلعب الجدول على كتل بدلًا من ذلك (المجموعة A كلها أولًا ثم المجموعة B) يخاطر بسيقان متعبة ووجوه محمرّة من الإجهاد في الجولات الأخيرة.

ومن أراد الصيغة نفسها بزمن لعب 10 دقائق فيلزمه حجز صالة أطول. مع استراحة 3 دقائق يبلغ زمن اللعب 195 دقيقة، ومع 15 دقيقة هامش تصبح الفترة من 14:00 إلى 17:30. ومع استراحة دقيقتين يبلغ 180 دقيقة، وتكفي مع الهامش الفترة من 14:00 إلى 17:15. كلتا الصيغتين مشروعة، لكن ثلاث ساعات لا تتسع لأي منهما. أما ميزة صيغة الـ8 دقائق فهي أن يبقى في نهاية البطولة من هو مستيقظ بعد.

ومن أراد تقليل جهد التخطيط فليستخدم أداة مثل **AreaCopa** ويستغني عن جداول Excel. آلية هذا المقال مدمجة في [مولد جداول المباريات](https://areacopa.com/ar/ar/jadwal-mubarayat-butulat-kurat-qadam): أدخل عدد الفرق وفترة حجز الصالة وزمن اللعب لتحصل على مواعيد انطلاق جاهزة. ومن أراد تتبع طريقة الحساب فيجدها في الجدول أعلاه.

## مواعيد الانطلاق في الملعب المكشوف: 12 فريقًا في يوم سبت على ملعبين

<KapitelZusammenfassung label="ملخص الفصل">اثنا عشر فريقًا في ثلاث مجموعات من أربعة على ملعبين متوازيين. زمن لعب 12 دقيقة واستراحة 3 دقائق، واستراحة غداء 45 دقيقة، ومرحلة خروج المغلوب على ملعب واحد. يمتد اليوم من 9:00 إلى حفل التتويج عند 13:25، ثم يبقى احتياطي للطقس والتنظيف.</KapitelZusammenfassung>

لبطولات اليوم الكامل في الملعب المكشوف مرونة أكبر من بطولات الصالة. تمتد الفترة عادةً من 6 إلى 8 ساعات، ويُعد احتياطي من ساعة إلى ساعتين في النهاية أمرًا معتادًا: للطقس، وللتأخر المعتاد في الصباح، ولحفلات التتويج الطويلة. لا تتغير الآلية، لكن الخيارات تتسع.

نأخذ 12 فريقًا في ثلاث مجموعات من أربعة: A و B و C، في كل منها أربعة فرق. تُلعب 6 مباريات في كل مجموعة، أي 18 مباراة في دور المجموعات. ثم مرحلة خروج المغلوب: مباراتان في ربع النهائي، ومباراتان في نصف النهائي، ومباراة تحديد المركز الثالث، والمباراة النهائية. هذه 6 مباريات، فيكون المجموع 24 مباراة.

تحديد من يلعب ربع النهائي هو ما تقوم عليه الحسبة. يتأهل أفضل متصدرين للمجموعات مباشرة إلى نصف النهائي، ويلعب متصدر المجموعة الباقي وأصحاب المركز الثاني في المجموعات الثلاث مباراتي ربع النهائي. أربعة فرق، ومباراتان، وفائزان: فيقف في نصف النهائي أربعة فرق بالضبط.

مع زمن لعب 12 دقيقة واستراحة 3 دقائق تستغرق كل جولة 15 دقيقة. على ملعبين تلعب المجموعتان A و B معًا جولاتهما الست، وهذا يستغرق 90 دقيقة. بعد ذلك تستلم المجموعة C الملعبين لمبارياتها الست، أي 3 جولات إضافية (45 دقيقة). ينتهي دور المجموعات بعد 135 دقيقة من أول صافرة. ثم مرحلة خروج المغلوب: ربع النهائي على الملعبين معًا، ثم نصف النهائي ومباراة المركز الثالث والنهائي تباعًا على الملعب A، ليتجمع الجمهور في مكان واحد.

<TurniertagAblaufChart title="مواعيد الانطلاق: 12 فريقًا وملعبان من 9:00 إلى 15:30" subtitle="ثلاث مجموعات من أربعة فرق، ثم ربع النهائي ونصف النهائي ومباراة المركز الثالث والنهائي. زمن لعب 12 دقيقة، واستراحة 3 دقائق، واستراحة غداء 45 دقيقة." stepsJson='[{"time":"9:00","label":"الافتتاح وانطلاق الجولة 1 (الملعب A: A1 ضد A2، الملعب B: B5 ضد B6)"},{"time":"10:30","label":"انتهاء المجموعتين A و B، وتبدأ المجموعة C على الملعبين"},{"time":"11:15","label":"نهاية دور المجموعات: لُعبت كل مباريات المجموعات وعددها 18"},{"time":"11:15","label":"هامش الانتقال: إغلاق جدول الترتيب وإعلان قرعة خروج المغلوب (10 دقائق)"},{"time":"11:25","label":"استراحة الغداء (45 دقيقة)"},{"time":"12:10","label":"ربع النهائي على الملعبين معًا (الملعب A: المباراة 1، الملعب B: المباراة 2)","highlight":true},{"time":"12:25","label":"نصف النهائي 1 على الملعب A","highlight":true},{"time":"12:40","label":"نصف النهائي 2 على الملعب A","highlight":true},{"time":"12:55","label":"مباراة تحديد المركز الثالث"},{"time":"13:10","label":"النهائي","highlight":true},{"time":"13:25","label":"حفل التتويج"},{"time":"13:40","label":"التنظيف واحتياطي الطقس حتى 15:30"}]' />

تقع استراحة الغداء عمدًا بين دور المجموعات ومرحلة خروج المغلوب، لا في وسط دور المجموعات. السبب: هذا هو الفاصل الطبيعي في البطولة. فقد استقرت جداول الترتيب، ويمكن الإعلان عن قرعة مباريات خروج المغلوب، ويعرف أولياء الأمور أي فريق يلعب ومتى. أما استراحة الغداء في وسط دور المجموعات فتكسر الإيقاع وتكلف 10 دقائق إضافية من الإحماء بعد استئناف اللعب.

تُلعب مرحلة خروج المغلوب على ملعب واحد فقط، لأن الإثارة تتجمع حينئذ في مكان واحد، ولأن لوجستيات الحكام تصبح أبسط. وربع النهائي استثناء: فمباراتاه تجريان معًا على الملعبين، لأنهما لم تبلغا بعد منزلة نصف النهائي، ولأن أولياء أمور الفريقين يريدون المشاهدة في الوقت نفسه.

الاحتياطي الختامي البالغ نحو ساعتين بين حفل التتويج والموعد الصارم لمغادرة الملعب هو المعتاد في الملعب المكشوف. وهو يغطي ثلاثة مخاطر: الطقس (توقف بسبب عاصفة رعدية)، والتأخيرات في الصباح (فريق يصل متأخرًا 20 دقيقة)، والتمديدات غير المخططة في مباريات خروج المغلوب إذا أدى التعادل إلى ركلات الترجيح أو إلى الهدف الذهبي.

في الأيام الحارة يصبح موعد الانطلاق نفسه عامل سلامة. ضعه في ساعات الصباح الباكر أو المساء الأبرد، وتجنب حرارة الظهيرة الشديدة؛ وكيف تضبط أزمنة اللعب واستراحات الشرب وخطط الحر تجده في دليل [كرة القدم في الحر](https://areacopa.com/ar/ar/blog/kurat-al-qadam-fi-al-harr).

## حين يختل الجدول: مستويات التصعيد الثلاثة

<KapitelZusammenfassung label="ملخص الفصل">ثلاثة مستويات لثلاث درجات من التأخر. المستوى 1 حتى 5 دقائق: لا تفعل شيئًا. المستوى 2 حتى 15 دقيقة: اقتطع من هامش الانتقال والاحتياطي الختامي. المستوى 3 فوق 15 دقيقة: قصّر زمن اللعب مرة واحدة وبشكل شامل، أو احذف مباراة المركز الثالث. وتبقى مباريات خروج المغلوب دون مساس.</KapitelZusammenfassung>

تنشأ التأخيرات لأسباب عادية: لاعب ملقى على الأرض، وحكم يحتاج إلى توضيح، وفريق يتأخر خروجه من غرفة الملابس بسبب أوراق اللاعبين. ثلاثة مستويات تكفي لتحديد الرد الصحيح مسبقًا.

<EntscheidungsKarten title="مستويات التصعيد الثلاثة عند التأخر" subtitle="أي إجراء عند أي تأخر. لا تقفز فوق مستوى، وإلا حطم تأخر صغير الجدول كله." card1Title="المستوى 1: التزم الهدوء" card1Body="حتى 5 دقائق تأخر لا تفعل شيئًا. يعوّض الهامش بين المباريات التأخر تلقائيًا خلال المباريات الثلاث أو الأربع التالية، إذا أطلق الحكم الصافرة بسرعة أكبر. أكثر من يبالغ في ردة الفعل هنا هم من ينظمون للمرة الأولى، فيفتحون هامش الانتقال بلا داعٍ." card2Title="المستوى 2: اقتطع من هامش الانتقال" card2Body="عند تأخر من 5 إلى 15 دقيقة اقتطع من هامش الانتقال والاحتياطي الختامي. اختصر كلمات المدربين بين الشوطين، وأعلن التبديلات بسرعة، واجعل إغلاق الجدول وإعلان القرعة في 3 دقائق بدل 10. لا تقصّر زمن اللعب أبدًا، فهذا يثير الخلاف بين الفرق." card3Title="المستوى 3: مكبح الطوارئ" card3Body="عند تجاوز التأخر 15 دقيقة، وبقرار واحد شامل: قصّر زمن اللعب في كل المباريات المتبقية بمقدار دقيقة أو دقيقتين، مع إعلان موحد. والبديل: احذف مباراة المركز الثالث. تبقى مباريات خروج المغلوب بكامل مدتها، والأفضل تأخير حفل التتويج 10 دقائق." />

ثلاث قواعد إضافية لا ترد صراحة في أي مستوى، لكنها تصوغ الممارسة:

**لا تقصّر مباراة واحدة وحدها أبدًا.** إذا خفضت زمن اللعب فافعل ذلك بشكل شامل ولكل المباريات المتبقية في وقت واحد. التقصير المنفرد يفيد فريقًا أو يضر به، فيثير الخلاف. أما إذا أُعلن شاملًا فهو قرار موضوعي.

**مباريات خروج المغلوب مقدسة.** يبقى نصف النهائي والنهائي بكامل مدتهما، حتى لو تأخر بسبب ذلك حفل التتويج 10 دقائق. يتفهم أولياء الأمور نهاية متأخرة. أما نهائي مقصّر فيبدو للفرق بلا قيمة.

**استراحة نشطة بين مباراتي الفريق.** من يجلس في الاستراحة على المقعد ببساطة يدخل مباراته التالية وقد برد جسمه. ركضة قصيرة وتحريك خفيف للمفاصل يبقيان العضلات دافئة دون إنهاك الساقين.

## وماذا بعد؟

<KapitelZusammenfassung label="ملخص الفصل">بمعادلة الزمن الإجمالي وأنواع الهوامش الأربعة وتصعيد المستويات الثلاثة صارت عدّتك جاهزة. يبقى التنفيذ يوم البطولة: حساب مواعيد الانطلاق ووضعها في جدول مباريات يظل مقروءًا حتى عند التأخر.</KapitelZusammenfassung>

صار لديك الآن معادلة الزمن الإجمالي، وأنواع الهوامش الأربعة، ومستويات التصعيد الثلاثة. يبقى حساب جدول المباريات نفسه: اختيار النظام، وحساب مواعيد الانطلاق، وكتابتها في جدول، وطباعته، ووضعه على لوح الكتابة. ومن يفعل ذلك يدويًا يجلس في بطولته الثانية أيضًا ساعتين على طاولة المطبخ يحسب مرتين.

يجري [مولد جداول المباريات](https://areacopa.com/ar/ar/jadwal-mubarayat-butulat-kurat-qadam) هذه الآلية نفسها في أقل من 5 دقائق: أدخل عدد الفرق وزمن اللعب وفترة حجز الصالة والاستراحة لتحصل على مواعيد انطلاق جاهزة، مع رابط للمتابعة لكل المعنيين. ومن أراد فهم الآلية خلفه فيجدها أعلاه.

ومن لا يزال متردّدًا في اختيار النظام ولا يعرف هل تتسع صالته لخمسة فرق أو سبعة أو عشرة، فليبدأ بقراءة [دليل جدول المباريات بحسب عدد الفرق](https://areacopa.com/ar/ar/blog/jadwal-mubarayat-5-7-10-firaq). ومن يبحث عن بطولة الصالة الكلاسيكية بثمانية فرق بكل تفاصيلها فسيجدها في [قائمة تنظيم بطولة داخل الصالة](https://areacopa.com/ar/ar/blog/butula-dakhil-al-sala-8-firaq). ومن يبحث عن التخطيط الكامل، من الجدول الزمني إلى الميزانية وحفل التتويج، فليراجع [قائمة تنظيم بطولة كرة القدم](https://areacopa.com/ar/ar/blog/qaimat-tanzim-butulat-kurat-qadam). أما شكل بطولة اليوم الواحد المعروف في أمريكا اللاتينية، مع ثلاثة قوالب جاهزة للفترات (صباحًا، وبعد الظهر، ويومًا كاملًا)، ففي [دليل بطولة اليوم الواحد](https://areacopa.com/ar/ar/blog/butulat-yawm-wahid).

[مواعيد الانطلاق في 3 دقائق بدل 3 ساعات مع Excel: أنشئ جدول مبارياتك](https://areacopa.com/ar/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=anstosszeiten-fussballturnier-planen)

## المصادر

- الاتحاد الألماني لكرة القدم (DFB): _أشكال المنافسة في كرة القدم للأطفال، كتيب (Wettbewerbsformen im Kinderfußball)_، الوضع: سبتمبر 2024. توصية باستراحة من 3 دقائق بين جولات اللعب في نظام المهرجان للفئات من تحت 6 إلى تحت 11 سنة، وبحد أقصى سبع جولات مدة كل منها عشر دقائق في اليوم.
- الاتحاد الألماني لكرة القدم (DFB): _الأسئلة الشائعة عن كرة قدم الأطفال (FAQ Kinderfußball)_، الوضع: 31 مايو 2022. شرح نظام المهرجان وتناوب الفرق بين الملاعب.
- Dähler, Cyril (2017): _تأثير الاستشفاء النشط مقابل السلبي في القدرة على التحمل خلال كتلة HIT خاصة بكرة اليد بصيغة 4×4 دقائق (Unterschiedliche Auswirkung von aktiver zu passiver Erholung auf die Ausdauerleistungsfähigkeit bei einem handballspezifischen 4x4-Min HIT-Block)._ رسالة ماجستير، جامعة سالزبورغ. خلفية للسؤال: هل ينبغي للاعبين أن يحافظوا على نشاطهم أم يستريحوا سلبيًا في الاستراحة بين مباراتيهم.

---
Source: https://areacopa.com/ar/blog/mawaid-al-mubarayat-takhtit-butula
