---
title: "Cuadrangular: четири формата за турнир с 4 отбора – с Fixture и Llaves"
description: "Cuadrangular във футбола: четири формата – от „всеки срещу всеки“ до директни елиминации, с критерии при равенство, план за деня и инструмент за програмата."
datePublished: 2026-06-05
tags:
  - planning
  - tournament-modes
  - knockout
  - round-robin
  - schedule
  - checklist
---

Клубен треньор от Сантяго де Чиле, функционер от лига в Меделин и организатор на ветерански мачове от Леон: и тримата говорят за „Cuadrangular“ и всеки има предвид нещо различно. Чилиецът мисли за клубен турнир с четири отбора, три кръга „всеки срещу всеки“ и два решаващи мача накрая. Колумбиецът мисли за официалните полуфинални групи на професионалната си лига: осем отбора в две групи по четири, победителите в групите – на финал. Организаторът на ветерани в Кастилия мисли за следобед с директни елиминации – полуфинали и финал. И тримата са прави. И тримата го наричат Cuadrangular.

Тази статия разплита четирите най-разпространени тълкувания на формата и показва за всяко подходящата програма (в Латинска Америка казват fixture, а схемата на елиминациите – llaves), реда на критериите при равенство и реалистичното време, което ти трябва. Покрай това ще видиш и връзката с чилийския формат Baby Fútbol. Ако търсиш общата картина на организирането на турнир, ще я намериш в [ръководството за организиране на футболен турнир](https://areacopa.com/bg/bg/blog/chek-list-organizirane-futbolen-turnir). Ако искаш готова програма за 5, 7 или 10 отбора, погледни [статията за програма за 5, 7 и 10 отбора](https://areacopa.com/bg/bg/blog/programa-za-5-7-10-otbora). Тази статия е справочникът за формата с точно четирима участници. Ако събираш няколко групи по четири в турнир по модела на Световното първенство, логиката „групи плюс елиминации“ е описана в [статията за турнир във формат „Световно първенство“](https://areacopa.com/bg/bg/blog/turnir-vav-format-svetovno-parvenstvo).

## Какво е Cuadrangular и кой го играе

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">Cuadrangular означава всеки състезателен формат с точно четири отбора. На практика има четири утвърдени варианта, които се различават по броя мачове, структурата на деня и логиката на състезанието.</KapitelZusammenfassung>

В испаноезичния футбол Cuadrangular е събирателно понятие за всеки турнир с четири отбора. Думата не обозначава конкретен регламент, а броя на отборите. Какво следва, зависи от традицията на организатора: клубен турнир в Чили, полуфинална фаза на професионална лига в Колумбия, подготвителен турнир в Мексико, ветерански турнир с директни елиминации в Испания, благотворителен Cuadrangular в Аржентина.

Разпространението следва географска логика. В Чили Cuadrangular обикновено е клубен или квартален турнир с четири отбора, често във формата Baby Fútbol – 5 срещу 5. В Колумбия терминът почти винаги означава професионалната полуфинална фаза на Liga BetPlay: осем отбора се разделят в две групи по четири и всяка се нарича „Cuadrangular Semifinal“. В Аржентина, Испания и Уругвай Cuadrangulares често са благотворителни турнири или турнири за откриване на сезона, нерядко с директни елиминации в рамките на един ден. В Мексико Cuadrangular обикновено е подготвителен или приятелски турнир с четири отбора (cuadrangular amistoso, cuadrangular de pretemporada) – от подготвителните турнири на професионалните клубове до аматьорския футбол „llano“ и детско-юношеския футбол.

Който организира Cuadrangular, първо трябва да вземе едно-единствено решение: кой от четирите разпространени формата. Това решение движи всичко останало – от плана за деня и критериите при равенство до бюджета за купите.

## Четирите формата на Cuadrangular накратко

<TurniermodusVergleich title="Четири варианта на Cuadrangular в сравнение" subtitle="Брой мачове, силни и слаби страни на всеки вариант. Изборът определя плана за деня и логиката на състезанието." labelTeams="Отбори" labelGamesPerTeam="Мачове на отбор" labelGamesTotal="Мачове общо" labelPro="Силна страна" labelCon="Слаба страна" bracketGroupLabel="Група" bracketSemifinalsLabel="Полуфинали" bracketFinalsLabel="Финали" bracketFinalLabel="Финал" bracketPlacesLabel="Места" modesJson='[{"name":"Вариант B: групова фаза плюс два финала","teams":"4","gamesPerTeam":"4","gamesTotal":"8","pro":"Ясно крайно класиране и за четирите места","con":"Най-дългият ден, по четири мача за всеки отбор","bracket":"placement"},{"name":"Вариант A: чист „всеки срещу всеки“","teams":"4","gamesPerTeam":"3","gamesTotal":"6","pro":"Най-простото класиране, без допълнителни мачове","con":"Първото място може да е ясно преди последния кръг","bracket":"round-robin"},{"name":"Вариант C: директни елиминации","teams":"4","gamesPerTeam":"1 до 2","gamesTotal":"3 до 4","pro":"Най-краткият формат, три часа на едно игрище","con":"Два отбора отпадат след един мач","bracket":"pure-knockout"},{"name":"Вариант D: Cuadrangular Semifinal (лига)","teams":"8","gamesPerTeam":"6 или 8","gamesTotal":"26","pro":"Стандарт в лигите на Колумбия и Еквадор","con":"Изисква предхождащ сезон","bracket":"double-group"}]' />

Таблицата показва с един поглед защо изборът не е произволен. Варианти A и C имат един и същ брой участници (четири отбора), но дават съвсем различни резултати: A подрежда и четирите места след шест мача, C отговаря само на въпроса „кой печели“ – в три мача. Вариант B съчетава двата отговора, но ти струва цял ден. Вариант D не е клубен турнир, а фаза от лига с осем отбора, която исторически носи същото име.

<EntscheidungsKarten title="Кой вариант е за теб?" subtitle="Три опорни точки за решение, които работят в повечето клубни ситуации." card1Title="Имаш един следобед" card1Body="Три часа, едно игрище, идват четири отбора: вариант C (директни елиминации) е единственият, който се побира в този прозорец. С мач за трето място ти трябват четири часа вместо три." card2Title="Искаш всеки отбор да изиграе всичко" card2Body="Клубен турнир, откриване на сезона, никой не бива да отпада рано: вариант A или B. A е по-кратък, B подрежда чисто и 3-то и 4-то място със собствен мач." card3Title="Водиш лига с осем силни отбора" card3Body="Всъщност не търсиш „Как да организирам Cuadrangular“, а „Как работи фазата Cuadrangular Semifinal“. Това е вариант D. Отиди направо на §6." />

## Вариант B: групова фаза плюс два финала

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">Чилийският вариант Chelenko играе три кръга „всеки срещу всеки“ (шест мача), след което първият среща втория във финала за 1-во място, а третият – четвъртия във финала за 3-то място. Осем мача, всички места подредени, всеки отбор играе четири срещи.</KapitelZusammenfassung>

Вариант B е най-разпространеният формат на Cuadrangular в чилийския клубен футбол и основният формат, който повечето латиноамериканци имат предвид, когато пишат в търсачката „cuadrangular fixture“. Той съчетава справедливостта на „всеки срещу всеки“ с яснотата на два финала.

Редът на мачовете с отбори А, Б, В и Г:

| Кръг                    | Мач 1                | Мач 2 | Кой почива       |
| ----------------------- | -------------------- | ----- | ---------------- |
| Групова фаза, 1-ви кръг | А – Б                | В – Г | никой            |
| Групова фаза, 2-ри кръг | А – В                | Б – Г | никой            |
| Групова фаза, 3-ти кръг | А – Г                | Б – В | никой            |
| Финал за 3-то място     | трети срещу четвърти |       | първи и втори    |
| Финал за 1-во място     | първи срещу втори    |       | трети и четвърти |

Трите кръга на груповата фаза се играят на две игрища едновременно, ако ги имаш: по два мача на кръг, шест общо. С едно игрище ти трябват шест слота за груповата фаза плюс два за финалите – общо осем. При футбол 11 с 2 x 25 минути игра, 5 минути почивка и 5 минути за смяна един слот е 60 минути – значи около осем часа брутно на едно игрище. С две игрища груповата фаза се свива до три слота и заедно с финалите остават пет часа. Регламентът Chelenko предвижда 2 x 30 минути – тогава слотът става около 70 минути и денят на едно игрище надхвърля девет часа. При Baby Fútbol с 2 x 20 минути слотът пада на 50 минути: около 6 ч. и 40 мин. на едно игрище и малко над четири часа на две.

> **Info:** **Пример от регламента Chelenko (Чили, 2015 г.):** Правилата (bases) на Cuadrangular „Amigos de Chelenko“ описват формата дословно така: „Una fase regular con 1 ronda, donde jugaran todos contra todos, un total de 3 partidos. Y una segunda fase de definicion, donde a traves de un partido final se definira el 1º y 2º lugar; y el 3º y 4º respectivamente.“ „3 partidos“ са мачовете **на отбор**: четири отбора, всеки срещу всеки, дават шест мача на терена, с двата финала – осем. Ред на критериите при равенство: точки, голова разлика, пряк двубой, вкарани голове, феърплей (по-малко изгонени играчи, expulsiones), жребий. Време за игра 2 x 30 минути, такса за участие (inscripción) 150 000 песо на отбор. Източник: Club Deportivo y Social Chelenko, Талинай, 2015 г.

[Генерирай автоматично програмата за моя Cuadrangular](https://areacopa.com/bg/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=four-team-tournament)

## Вариант A: чист „всеки срещу всеки“

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">Чистият „всеки срещу всеки“ е шест мача – всеки отбор играе веднъж с всеки друг – и победител е първият в класирането. Без финал. Най-краткият формат с пълна справедливост, но без драматична развръзка.</KapitelZusammenfassung>

Вариант A свежда формата до математическото му ядро. Формулата N по (N минус 1), делено на 2, дава при N = 4 точно 6 мача. Всеки отбор играе три срещи – по веднъж с всеки противник. Който е първи в класирането накрая, е победител. Точка.

Този вариант е пряко приложение на кръговия метод (circle method) за четири отбора. Ако търсиш математическата обосновка на формулата за броя мачове и на ротацията по кръгове, ще я намериш в [статията за алгоритъма „всеки срещу всеки“](https://areacopa.com/bg/bg/blog/vseki-sreshtu-vseki-kolko-macha) – за всеки брой отбори от 3 до 20.

<RoundRobinTabelle title="Таблица „всеки срещу всеки“: колко мача и кръга при N отбора" subtitle="Четири отбора дават 6 мача в 3 кръга. Маркираният ред е стандартът за Cuadrangular." labelN="Отбори" labelGamesTotal="Мачове общо" labelGamesPerTeam="Мачове на отбор" labelRounds="Кръгове" labelMatchesPerRound="Мачове на кръг" labelDuration="Продължителност на едно игрище" highlightN="4" durationNote="Продължителността е изчислена при 10 минути игра плюс 2 минути почивка, последователно на едно игрище. С две игрища едновременно брутното време се съкращава наполовина." />

Слабото място на вариант A е липсата на напрежение накрая. Ако отбор А има шест точки след два мача, а преследвачът му – само три, първото място на практика е решено преди последния кръг: преследвачът може с победа най-много да изравни точките и тогава решава головата разлика. Математически това е чисто, но зрители и играчи го преживяват като разочароващ край. Ако искаш да го избегнеш, минаваш на вариант B (финалът за 1-во място като кулминация) или на вариант C (всичко е на директни елиминации).

## Вариант C: директни елиминации за един следобед

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">Чисти директни елиминации с два полуфинала и финал. Общо три мача, четири с незадължителния мач за трето място. Най-краткият вариант – идеален за един следобед на едно игрище.</KapitelZusammenfassung>

Вариант C се отказва изцяло от групова фаза. Четирите отбора се теглят (или поставят) направо в два полуфинала, победителите играят финала, а загубилите – по желание мача за трето място. Точно в този формат се игра ветеранският Cuadrangular в Санта Мария дел Парамо, проведен и като благотворителен турнир за пострадалите от наводнението (DANA) в Льок Ноу и Седави: три мача между 16:00 и 19:00 ч., едно игрище, един съдия.

<KoBracket4 title="Cuadrangular с директни елиминации: план за деня на едно игрище" subtitle="Три мача между 16:00 и 19:00 ч., по един час на слот, включително почивката. Това е планът за деня на ветерански Cuadrangular, който работи и за всеки друг турнир по футбол 11 с четири отбора." sf1Home="Отбор А" sf1Away="Отбор Г" sf2Home="Отбор Б" sf2Away="Отбор В" semifinalLabel="Полуфинал" finalLabel="Финал" thirdPlaceLabel="Мач за трето място" source="Примерен план за деня по модела на Cuadrangular Solidario Veteranos в Санта Мария дел Парамо, 28.12.2024 г." />

<TurniertagAblaufChart title="План за деня на Cuadrangular по футбол 11 с директни елиминации" subtitle="Три часа игра на едно игрище, с подготовката и разчистването – четири часа." stepsJson='[{"time":"15:30","label":"Подготовка на игрището, инструктаж на съдията"},{"time":"16:00","label":"Полуфинал 1: Отбор А срещу Отбор Г"},{"time":"17:00","label":"Полуфинал 2: Отбор Б срещу Отбор В"},{"time":"18:00","label":"Финал (1-во срещу 2-ро място)","highlight":true},{"time":"19:00","label":"Награждаване, разчистване"}]' source="Време за игра 2 x 25 минути плюс 5 минути почивка и 5 минути смяна – слот от 60 минути на мач, включително смяната на съдиите." />

При Baby Fútbol слотовете падат от 60 на около 50 минути и целият турнир се побира в една сутрин от 10:00 до 12:30 ч. С мач за трето място ти трябва още един слот, т.е. 50 минути повече. Елиминационният вариант е единственият, който се побира спокойно в един следобед с едно игрище: три последователни мача, без нужда от паралелни срещи.

Цената е в логиката на състезанието: два от четирите отбора отпадат след точно един мач. Това е приемливо, когато отборите пътуват от различни градове и пътят е кратък спрямо времето за игра. На клубен турнир, където играчите и без това са на място, отпадането след един-единствен мач е разочароващо – затова там по-често се избира вариант A или B.

## Вариант D: Cuadrangular Semifinal в лига

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">Liga BetPlay на DIMAYOR в Колумбия и професионалният футбол в Еквадор използват Cuadrangulares Semifinales като полуфинална фаза: осем отбора в две групи по четири, двоен „всеки срещу всеки“ (на разменено гостуване), победителят във всяка група отива на финал.</KapitelZusammenfassung>

Вариант D е стандартният формат за полуфиналната фаза в професионалния колумбийски футбол и истинският произход на думата „Cuadrangular“ в езика на лигите. В него участват осем отбора, не четири, затова той не е формат за клубен турнир, а фаза от лигово първенство.

Структурата:

| Група          | Отбори                                                         | Формат                                               | Кой продължава                   |
| -------------- | -------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- | -------------------------------- |
| Cuadrangular A | 4 отбора от редовния сезон                                     | „Всеки срещу всеки“ на разменено гостуване (12 мача) | първият в класирането – на финал |
| Cuadrangular B | 4 отбора от редовния сезон                                     | „Всеки срещу всеки“ на разменено гостуване (12 мача) | първият в класирането – на финал |
| Финал          | победителят в Cuadrangular A срещу победителя в Cuadrangular B | два мача – домакин и гост                            | шампион на лигата                |

Общо това са 26 мача (12 в Cuadrangular A, 12 в Cuadrangular B, 2 във финала). Двоен „всеки срещу всеки“ в група от четири означава 4 по 3, т.е. 12 мача – по шест на отбор. Осемте отбора се разпределят в двете групи по поставяне според класирането Reclasificación (общото класиране от редовния сезон). Първият в Reclasificación започва в групата си с една бонус точка като награда за първото място в редовния сезон.

> **Info:** **Източник: DIMAYOR, Reglamento Liga BetPlay 2025, членове 9 и 10.** Член 9 определя формата на Cuadrangulares Semifinales, член 10 – критериите при равен брой точки: точки, голова разлика, вкарани голове, пряк двубой, голове като гост, феърплей, жребий. Източник: División Mayor del Fútbol Profesional Colombiano, DIMAYOR, Богота, Reglamento V1 от 15.07.2025 г.

Който търси термина в колумбийски или еквадорски контекст, почти винаги има предвид вариант D. Liga Deportiva Amistad San Isidro също използва формата като полуфинална фаза на първенството си по футбол 11 Sub-38. След груповата фаза („Todos contra todos a una vuelta“) първите 16 отбора се класират в четири групи по четири, които се наричат „Cuadrangular Grupo A“, „Cuadrangular Grupo B“ и т.н.

За клубен турнир с четири отбора вариант D не е правилният формат. Той изисква предхождащ сезон, в който осемте отбора изобщо да се класират. Който търси „cuadrangular“ в Google и попадне на този вариант, обикновено е търсил някой от другите три.

## Критерии при равенство: какво решава при равни точки

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">Редът на критериите решава кой продължава при равен брой точки. Стандартната йерархия – така я подрежда чилийският регламент, колумбийският е близък до нея – е: точки, голова разлика, пряк двубой, вкарани голове, феърплей, жребий.</KapitelZusammenfassung>

Ако в края на груповата фаза два или три отбора имат еднакъв брой точки, ти трябва предварително определен ред на критериите. Повечето латиноамерикански регламенти следват подобна йерархия от шест стъпки:

1. **Точки**: основният критерий, по системата победа 3 точки, равен 1 точка, загуба 0 точки.
2. **Голова разлика** (diferencia de goles): вкарани минус допуснати голове от всички мачове в груповата фаза. Разплита и кръговото равенство между три отбора.
3. **Пряк двубой**: резултатът от срещата между засегнатите отбори. Идва едва трети, защото при три отбора с равни точки резултатите могат да образуват кръг (А бие Б, Б бие В, В бие А), който трябва да бъде разплетен от головата разлика.
4. **Вкарани голове**: по-напред е отборът с повече вкарани голове. Награждава атакуващата игра.
5. **Феърплей**: по-напред е отборът с по-малко изгонени играчи (червени картони). В регламента Chelenko е записан изрично като пета стъпка.
6. **Жребий**: ако всички предишни критерии са равни, решава жребият. На практика това се случва много рядко.

Важно: йерархията трябва да е записана преди първия мач на турнира. Иначе в края на груповата фаза започва спор, който под напрежение не може да бъде воден чисто нито от съдия, нито от комисия. В професионалната Liga BetPlay на DIMAYOR „головете като гост“ стоят преди феърплея – за клубен турнир това е безсмислено (няма мачове на разменено гостуване). За клубния Cuadrangular списъкът от шест стъпки по-горе остава чистият избор по подразбиране.

## Cuadrangular във формата Baby Fútbol

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">В чилийския формат Baby Fútbol (5 срещу 5 на 26 на 16 метра, 2 x 20 минути) работят и четирите варианта на Cuadrangular. Мачовете са по-кратки и една сутрин в зала стига за цял Cuadrangular с директни елиминации и мач за трето място.</KapitelZusammenfassung>

Чилийският Baby Fútbol – 5 срещу 5 – не е само форма на игра, а и множител за турнири. Тъй като един мач трае 40 минути вместо 90 при възрастните и игрището се побира в площта на баскетболно игрище, можеш да изиграеш същите четири варианта на Cuadrangular за част от времето. Подробностите от регламента за размерите на игрището, вратите и наказателното поле ще намериш в [сравнението между Baby Fútbol и Futbolito](https://areacopa.com/bg/bg/blog/baby-futbol-i-futbolito-razliki).

<KoBracket4 title="Cuadrangular по Baby Fútbol: сутрин в залата" subtitle="Елиминационен вариант с мач за трето място: четири мача за 3 часа и 20 минути, приключва малко след обяд." sf1Home="Equipo A" sf1Away="Equipo D" sf2Home="Equipo B" sf2Away="Equipo C" showThirdPlace="true" semifinalLabel="Semifinal" finalLabel="Final" thirdPlaceLabel="Tercer puesto" source="Време за игра 2 x 20 минути, слот от 50 минути на мач, една зала с игрище 26 на 16 метра." />

Това свиване на формата прави Cuadrangular по Baby Fútbol особено привлекателен за училищни турнири, събития през уикенда и квартални състезания. Четири отбора идват в събота сутринта в спортната зала, всеки с 8 до 12 играчи, и към обяд победителят е ясен. Логиката на критериите от предишния раздел важи без промяна, защото зависи само от математиката на класирането, не от времето за игра.

Практичен съвет за часовете в залата: предвиди поне 30 минути за подготовка в началото и за разчистване в края, както и 5 минути между мачовете. Слот от 50 минути значи 40 минути игра плюс 5 минути полувреме плюс 5 минути за смяна. Ако сметнеш твърде стегнато, финалът ти ще влезе в часа на следващите наематели на залата.

## Планирай своя Cuadrangular с AreaCopa

<KapitelZusammenfassung label="Накратко">Инструментът за програма създава Cuadrangular за две минути, генерира автоматично програмата за избрания вариант и поема класирането, включително критериите при равенство, по време на турнира.</KapitelZusammenfassung>

Математиката на Cuadrangular не е сложна, но да водиш шест мача от груповата фаза плюс два финала на лист хартия и едновременно да смяташ наум головата разлика е източник на грешки в стреса на турнирния ден. Ако не искаш сам да въвеждаш програмата, резултатите на живо и класирането, използвай инструмент като **AreaCopa** и си спести Excel таблиците.

Конкретно създаваш своя Cuadrangular в четири стъпки: избираш формата (вариант A, B, C или D), въвеждаш имената на отборите, задаваш времето за игра и почивките, потвърждаваш реда на критериите при равенство. Системата генерира програмата автоматично и води класирането в реално време, щом се въвеждат резултатите. Ако искаш да покажеш програмата и класирането на публиката, споделяш публичен линк, който се обновява сам.

[Създай моя Cuadrangular в инструмента](https://areacopa.com/bg/tournaments/new?draft=eyJ2IjoxLCJ0ZWFtQ291bnQiOjQsImdyb3VwQ291bnQiOjEsImZpbmFsUm91bmRUeXBlIjoibm9uZSIsImRlZmF1bHREdXJhdGlvbiI6MTAsImRlZmF1bHRCcmVhayI6MiwidGVtcGxhdGVMYWJlbCI6IkN1YWRyYW5ndWxhcjogNCDQvtGC0LHQvtGA0LAsINCy0YHQtdC60Lgg0YHRgNC10YnRgyDQstGB0LXQutC4In0&src=blog)

## Чек-лист за изтегляне

Шестте раздела в компактен PDF за печат: настройка на регламента, записване на четирите отбора, логистика, шаблон за програмата на деня, съдийска маса и награждаване (premiación). Закачи го на клипборда, за да не преначертаваш класирането по памет след всеки мач в деня на турнира.

<DownloadChecklist position="bottom" />

Ако искаш да структурираш целия формат на еднодневен турнир (от четири до дванадесет отбора, сутрешен, следобеден или целодневен слот), ще намериш трите стандартни плана за деня в [статията за еднодневен турнир](https://areacopa.com/bg/bg/blog/ednodneven-turnir-programa) – вариант C от тази статия е използван там като шаблон за сутринта.

## Заключение: кой вариант е за теб

Ако и в края на статията не си сигурен кой вариант на Cuadrangular пасва на турнира ти, реши с три въпроса. Първо: колко време имаме? Три часа те принуждават към директни елиминации, цял ден отваря варианта с групова фаза и финали. Второ: трябва ли всеки отбор да играе с всеки? Ако да, директните елиминации отпадат и остават A или B. Трето: става ли дума за полуфинали на лига с осем класирани отбора? Тогава имаш предвид вариант D и терминът Cuadrangular означава нещо различно от това при клубния турнир.

Програмата за следващия си турнир с четири отбора можеш да [създадеш за две минути](https://areacopa.com/bg/tournaments/new), независимо кой вариант избереш. Така си спестяваш Excel таблицата, смятането на класирането на съдийската маса и жонглирането с критериите при равенство наум по време на турнира.

---
Source: https://areacopa.com/bg/blog/turnir-s-4-otbora
