---
title: "Η ομάδα μου δεν βάζει γκολ: 3 ασκήσεις άμεσης βοήθειας για το σουτ με παιδιά"
description: "Η Κ-11 σου σκοράρει σπάνια; Βρες τις πέντε συνηθισμένες αιτίες και άλλαξε την τελική προσπάθεια σε τρεις εβδομάδες με τρεις ασκήσεις των πέντε λεπτών."
datePublished: 2026-04-27
tags:
  - coaching
  - training
  - youth-football
  - finishing
---

## Τρεις αγώνες, κανένα γκολ: το πρόβλημα δεν είναι το ταλέντο

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Όταν η Κ-11 δεν σκοράρει, σχεδόν ποτέ δεν φταίει το ταλέντο. Φταίνε οι επαναλήψεις, η πίεση και το πώς είναι στημένη η προπόνηση. Πέντε λεπτά στοχευμένης τελικής προσπάθειας ανά προπόνηση μπορούν να το αλλάξουν σε δύο με τρεις εβδομάδες.</KapitelZusammenfassung>

Είσαι βοηθός προπονητή σε μια Κ-11. Μετά από τρεις αγώνες χωρίς γκολ κάθεσαι το βράδυ της Κυριακής με τις σημειώσεις σου στο χέρι: δέκα σουτ στην εστία, ούτε ένα μέσα. Στην προπόνηση όλα δείχνουν φυσιολογικά. Τα παιδιά τρέχουν, παίζουν, σουτάρουν. Στον αγώνα δεν τους βγαίνει, και αναρωτιέσαι: ατυχία, κακή φόρμα ή αδύναμοι επιθετικοί;

Μάλλον τίποτα από τα τρία. Στο παιδικό ποδόσφαιρο η έλλειψη γκολ σχεδόν ποτέ δεν είναι θέμα ταλέντου. Είναι θέμα επαναλήψεων, πίεσης και δομής της προπόνησης, και αλλάζει σε δύο με τρεις εβδομάδες. Αρκούν πέντε λεπτά στοχευμένης τελικής προσπάθειας σε κάθε προπόνηση, αντί να την αφήνεις να τρέχει στο περιθώριο με το σκεπτικό «κάποτε θα έρθει».

Το άρθρο σου δείχνει τις πέντε πιο συχνές αιτίες για τα λίγα γκολ στις ομάδες Κ-11 και τρεις ασκήσεις των πέντε λεπτών που χτυπούν ακριβώς εκεί. Μαζί παίρνεις ένα συγκεκριμένο πλάνο τριών εβδομάδων, για να δεις τη διαφορά ήδη στον επόμενο αγώνα.

## Πέντε αιτίες που κρύβονται σχεδόν πάντα από πίσω

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Πέντε τυπικές αιτίες: πολύ λίγα σουτ ανά προπόνηση, σουτ χωρίς πίεση, λάθος απόσταση, σουτ μόνο από στάση και όχι σε κίνηση, το σουτ στο τέλος της προπόνησης αντί για την αρχή.</KapitelZusammenfassung>

Πριν αλλάξεις το περιεχόμενο της προπόνησης, ξεκαθάρισε πού ακριβώς σκαλώνει η δική σου ομάδα. Συνήθως είναι ένα από τα παρακάτω σημεία, συχνά δύο μαζί.

### Αιτία 1: Πολύ λίγα σουτ ανά προπόνηση

Σε έναν αγώνα της Κ-11 ένας επιθετικός φτάνει ρεαλιστικά τα δύο με πέντε σουτ στην εστία. Αν στην προπόνηση κάνει μόνο πέντε με δέκα ακόμη, τότε με μία προπόνηση την εβδομάδα μαζεύει το πολύ δεκαπέντε σουτ. Αυτό δεν φτάνει για να χτιστεί ρουτίνα. Πόσο μεγάλη είναι η διαφορά το δείχνει μια ανάλυση από το αγγλικό ποδόσφαιρο Κ-23: οι νικητές σουτάρουν στην εστία περίπου 64 τοις εκατό πιο συχνά από τους ηττημένους. Οι επαγγελματίες επιθετικοί φτάνουν σε τριψήφιους αριθμούς την εβδομάδα. Σε κάθε ηλικία ο όγκος είναι η πρώτη βίδα που γυρίζεις.

<VergleichsBalken title="Σουτ στην εστία ανά αγώνα: ηττημένες και νικήτριες ομάδες" subtitle="Premier League 2 (Κ-23): οι νικήτριες ομάδες κάνουν 64 % περισσότερα σουτ στην εστία ανά αγώνα (p < 0,001). Τα σουτ στην εστία είναι ο ισχυρότερος μεμονωμένος δείκτης πρόβλεψης της νίκης." leftValue="4.18" rightValue="6.86" leftLabel="Ηττημένες ομάδες" rightLabel="Νικήτριες ομάδες" unitLabel="Σουτ στην εστία ανά αγώνα" source="Winning in Premier League 2: a statistical model of technical performance indicators (2026)." />

### Αιτία 2: Σουτ χωρίς πίεση

Όταν ο επιθετικός στην προπόνηση κοντρολάρει με την ησυχία του, κάνει τρία βήματα προς την εστία και σουτάρει σε άδειο τέρμα, προπονεί το ζέσταμα. Στον αγώνα έρχεται αμυντικός, ο τερματοφύλακας είναι στη θέση του και η μπάλα αναπηδά στραβά. Τα σουτ χωρίς αμυντικό και χωρίς πίεση χρόνου δεν μεταφέρονται στον αγώνα.

### Αιτία 3: Λάθος απόσταση

Τα περισσότερα γκολ στους αγώνες της Κ-11 μπαίνουν από κοντά, γύρω στα έξι μέτρα από την εστία, όχι από τα 16 μέτρα. Αν η προπόνησή σου έχει μόνο σουτ από τα 16 μέτρα σε άδεια εστία, δουλεύεις μια φάση που στον αγώνα σχεδόν δεν υπάρχει. Μικρή απόσταση, λίγος χρόνος αντίδρασης, γρήγορο τελείωμα. Αυτή είναι η πραγματικότητα.

### Αιτία 4: Σουτ από στάση

Στην προπόνηση: κοντρόλ, γύρισμα, σημάδι, σουτ. Στον αγώνα: η μπάλα έρχεται, ο επιθετικός τρέχει και έχει μισό δευτερόλεπτο για να τελειώσει τη φάση. Όποιος σουτάρει μόνο από στάση δεν έχει το σουτ σε κίνηση. Είναι άλλη κίνηση, άλλη τοποθέτηση του ποδιού, άλλο βλέμμα.

### Αιτία 5: Το σουτ στο τέλος της προπόνησης

Αν η προπόνησή σου πάει «ζέσταμα, τεχνική, παιχνίδι, σουτ», η ομάδα σου σουτάρει στα τελευταία δέκα λεπτά. Τα πόδια είναι βαριά, η συγκέντρωση έχει φύγει και όλοι περιμένουν μόνο το παιχνίδι. Το σουτ ανήκει στα πρώτα τριάντα λεπτά, όταν τα παιδιά είναι φρέσκα και ξύπνια. Αυτό αλλάζει τα πάντα.

Αν η ομάδα σου χάνει επιπλέον συχνά την μπάλα στο ένας εναντίον ενός μπροστά στην εστία, το περισσότερο σουτ δεν το διορθώνει. Τότε χρειάζεσαι πρώτα καθαρές [ασκήσεις ντρίμπλας για την Κ-9 έως την Κ-11](https://areacopa.com/el/el/blog/askiseis-ntrimplas-k9-k10-k11), πριν αποδώσει ο μεγαλύτερος όγκος στο σουτ.

## Άσκηση 1: ένας εναντίον τερματοφύλακα, πέντε λεπτά συχνότητας

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Δύο σειρές μπροστά στην εστία, εναλλάξ: μπάλα, δύο βήματα, σουτ. Στόχος 30 σουτ ανά παίκτη σε 5 λεπτά, που βγαίνει με τριάδες και μία εστία ανά τριάδα. Αιτία 1 (όγκος): όσα σουτ μαζεύει αλλιώς ο παίκτης σε δύο εβδομάδες.</KapitelZusammenfassung>

<DrillDiagram drill="frequenz-tor" title="Άσκηση 1: Σουτ με συχνότητα" subtitle="Δύο σειρές μπροστά στην εστία, εναλλάξ: μπάλα, δύο βήματα, σουτ και μετά στην άλλη σειρά." goalLabel="Εστία" keeperLabel="Τερματοφύλακας" shooterLabel="30 σουτ ανά παίκτη σε 5 λεπτά (σε τριάδες)" />

**Στήσιμο.** Μία εστία με τερματοφύλακα. Δύο σειρές μπροστά στην εστία, μία αριστερά και μία δεξιά, επτά με οκτώ μέτρα από το τέρμα. Σε κάθε σειρά ένα απόθεμα από μπάλες. Ξεκινά εναλλάξ ένας παίκτης από κάθε σειρά: παίρνει μπάλα, δύο βήματα, σουτ στην εστία και αμέσως στην άλλη σειρά. Ο επόμενος φεύγει μόλις η μπάλα μπει μέσα ή περάσει δίπλα.

**Στόχος.** Τριάντα σουτ ανά παίκτη σε πέντε λεπτά. Χωρίς σημάδι, χωρίς σκέψη. Μπάλα, βήμα, σουτ. Εδώ μετράει ο όγκος, όχι η ακρίβεια. Κάνε όμως τον λογαριασμό: με ένα σουτ κάθε τρία δευτερόλεπτα περίπου, μια εστία δίνει γύρω στα 100 σουτ σε πέντε λεπτά. Με δώδεκα παιδιά σε μία εστία αυτό σημαίνει περίπου 8 σουτ το καθένα. Τα 30 βγαίνουν μόνο σε τριάδες. Χώρισε λοιπόν την ομάδα και στήσε μία εστία ανά τριάδα, με κώνους όπου δεν υπάρχει κανονική.

**Οδηγία του προπονητή.** Μετά από κάθε δέκατο σουτ σταμάτα για λίγο και δώσε μία μόνο οδηγία: «Ψηλά το κεφάλι, κοίτα την εστία, όχι το χώμα.» Καμία τακτική διόρθωση, καμία συζήτηση. Μόνο συχνότητα και βλέμμα.

**Γιατί δουλεύει.** Αιτία 1 (όγκος). Όποιος προπονείται μόνο μία φορά την εβδομάδα μαζεύει σε πέντε λεπτά τα σουτ που αλλιώς θα έκανε σε δύο εβδομάδες. Ο τερματοφύλακάς σου δέχεται εξίσου πολλές μπάλες, και έτσι η άσκηση δουλεύει ταυτόχρονα ως [προπόνηση τερματοφύλακα χωρίς ειδικό προπονητή](https://areacopa.com/el/el/blog/proponisi-termatofylaka-choris-eidiko-proponiti).

## Άσκηση 2: παιχνίδι με 4 μικρές εστίες σε πέντε λεπτά

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">3x3 σε γήπεδο 12 × 18 μ. με τέσσερις μικρές εστίες και ζώνη σουτ 6 μέτρων. Το γκολ μετράει μόνο μέσα από τη ζώνη. Παραλλαγή του Funino του Horst Wein, που η γερμανική ομοσπονδία (DFB) συστήνει ως βασική μορφή για τις μικρές ηλικίες. Δουλεύει πίεση και ρεαλιστική απόσταση μαζί.</KapitelZusammenfassung>

<DrillDiagram drill="4-tore-funino" title="Άσκηση 2: Funino με 4 εστίες και ζώνη σουτ" subtitle="3x3 σε γήπεδο 12 × 18 μ., τέσσερις μικρές εστίες στις γωνίες. Το γκολ μετράει μόνο αν το σουτ γίνει μέσα από τη ζώνη των 6 μέτρων." shotZoneLabel="Ζώνη σουτ 6 μ. (κανόνας του Wein)" />

**Στήσιμο.** Ένα γήπεδο δώδεκα επί δεκαοκτώ μέτρα. Τέσσερις μικρές εστίες στις τέσσερις γωνίες, δύο για να τις υπερασπίζεται κάθε ομάδα. Τρεις εναντίον τριών. Σημάδεψε μια ζώνη σουτ έξι μέτρων μπροστά από κάθε εστία. Τα γκολ μετράνε μόνο αν το σουτ γίνει μέσα από τη ζώνη. Χωρίς τερματοφύλακα.

**Στόχος.** Όσο περισσότερα γκολ γίνεται σε πέντε λεπτά. Άλλαζε τις ομάδες μετά από κάθε γύρο, ώστε όλοι να επιτεθούν και όλοι να αμυνθούν.

**Οδηγία του προπονητή.** «Δες ποια εστία είναι ελεύθερη και πήγαινε εκεί.» Όχι σπριντ στα τυφλά προς τη μία εστία, αλλά απόφαση. Η άσκηση είναι το **Funino** του Horst Wein (3x3 με τέσσερις μικρές εστίες), που η γερμανική ομοσπονδία (DFB) συστήνει από τη μεταρρύθμισή της το 2024 ως βασική μορφή παιχνιδιού για τις ηλικίες Κ-6 έως Κ-9. Στην Ελλάδα, σύμφωνα με τους κανόνες της ΕΠΟ, η Κ-11 παίζει τους αγώνες της 8x8. Το Funino είναι για αυτήν παιχνίδι προπόνησης. Η ζώνη σουτ των έξι μέτρων έρχεται κατευθείαν από τον Wein: «Το γκολ είναι έγκυρο μόνο αν ο σκόρερ βρίσκεται τη στιγμή του σουτ μέσα στη ζώνη σουτ.» Η άσκηση δουλεύει δύο πράγματα μαζί: πίεση (οι αμυντικοί είναι εκεί) και απόσταση (έξι μέτρα, όχι δεκαέξι).

**Παραλλαγή με πίεση χρόνου.** Αν η ομάδα σου παίζει ήδη με ροή, βάλε έναν κανόνα χρόνου: αν περάσουν 20 δευτερόλεπτα χωρίς σουτ, η μπάλα πάει στον αντίπαλο.

**Γιατί δουλεύει.** Αιτίες 2 και 3 μαζί. Ο παίκτης σουτάρει από ρεαλιστική απόσταση με αμυντικό πάνω του. Αυτή είναι η φάση του αγώνα που λείπει από την κλασική προπόνηση στο σουτ.

## Άσκηση 3: σουτ σε κίνηση σε πέντε λεπτά

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Συρτό γύρισμα από τον ημιχώρο, ο παίκτης που έρχεται από το κέντρο του γηπέδου σουτάρει με τη μία, χωρίς να σταματήσει την μπάλα. Στόχος: 10 έως 15 σουτ ανά παίκτη σε 5 λεπτά, σε τριάδες. Προπονεί την πιο συχνή φάση γκολ του αγώνα.</KapitelZusammenfassung>

<DrillDiagram drill="querpass-lauf" title="Άσκηση 3: Σουτ σε κίνηση" subtitle="Συρτό γύρισμα από τον ημιχώρο, ο παίκτης που έρχεται με φόρα σουτάρει με τη μία, χωρίς να σταματήσει την μπάλα." goalLabel="Εστία" keeperLabel="Τερματοφύλακας" runnerLabel="Παίκτης από το κέντρο" crosserLabel="Πασέρ (ημιχώρος)" />

**Στήσιμο.** Μία εστία με τερματοφύλακα. Μια θέση στο πλάι (αριστερός ημιχώρος) με απόθεμα από μπάλες. Από το κέντρο του γηπέδου ξεκινά ένας παίκτης τρέχοντας προς την εστία. Ο παίκτης στο πλάι δίνει ένα συρτό γύρισμα μπροστά στην εστία. Ο παίκτης που έρχεται σουτάρει κατευθείαν πάνω στην κίνηση, χωρίς να σταματήσει την μπάλα. Αμέσως ο επόμενος.

**Στόχος.** Δέκα με δεκαπέντε σουτ ανά παίκτη σε πέντε λεπτά. Άλλαζε τον παίκτη στο πλάι μετά από κάθε γύρο, ώστε και ο πασέρ να μάθει τον ρυθμό. Και εδώ ο αριθμός βγαίνει μόνο σε μικρές ομάδες: με μία επανάληψη κάθε οκτώ δευτερόλεπτα περίπου, μια εστία δίνει γύρω στα 37 σουτ σε πέντε λεπτά. Αυτό κάνει 12 σουτ για καθέναν από τρεις παίκτες και μόλις 3 για καθέναν από δώδεκα.

**Οδηγία του προπονητή.** «Πρώτα η κίνηση, μετά το σουτ.» Όποιος σταματά την μπάλα αργεί και δίνει χρόνο στον αμυντικό. Το σουτ πρέπει να φύγει πάνω στο τρέξιμο, με την πρώτη επαφή προς την εστία. Ο τεχνικός παρατηρητής της UEFA Mićo Martić το λέει σύντομα και ξεκάθαρα στην έκθεση για το ευρωπαϊκό πρωτάθλημα futsal Κ-19 του 2026: «One-touch finishing is a must» (το τελείωμα με μία επαφή είναι απαραίτητο). Το ίδιο ισχύει για το παιδικό ποδόσφαιρο στο ανοιχτό γήπεδο: όποιος χρειάζεται μία επαφή λιγότερη σουτάρει πιο γρήγορα.

**Γιατί δουλεύει.** Αιτία 4 (σουτ από στάση). Το σουτ με τη μία είναι η πιο συχνή φάση γκολ στον αγώνα και η πιο σπάνια στην προπόνηση. Τρεις εβδομάδες με πέντε λεπτά τη φορά αρκούν για να το αντιστρέψεις.

## Το πλάνο των 3 εβδομάδων: τι κάνεις τώρα

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Οι ασκήσεις στα πρώτα 30 λεπτά μετά το ζέσταμα, μετά τουλάχιστον 50 % παιχνίδι. Κατανομή: 1η εβδομάδα μόνο όγκος, 2η εβδομάδα και πίεση, 3η εβδομάδα και οι τρεις ασκήσεις. Μετά τον αγώνα σημείωνε σουτ και γκολ.</KapitelZusammenfassung>

Οι ασκήσεις δουλεύουν μόνο αν τις βάλεις με συνέπεια στη ροή της προπόνησης. Να το συγκεκριμένο πλάνο για τις επόμενες τρεις εβδομάδες.

**Δομή της προπόνησης.** Βάλε τις ασκήσεις στα πρώτα τριάντα λεπτά, **μετά** το ζέσταμα και **πριν** από το μεγάλο παιχνίδι. Τα πόδια είναι φρέσκα, η συγκέντρωση υπάρχει ακόμη, και έτσι κάθε σουτ πιάνει περισσότερο τόπο. Το τέλος της προπόνησης είναι παιχνίδι, όχι τεχνική. Ο οδηγός προπονητών της γερμανικής ομοσπονδίας (DFB) για τις ηλικίες έως και την Κ-13 είναι εδώ σαφής: **τουλάχιστον το 50 % του χρόνου της προπόνησης** πρέπει να είναι παιχνίδι στο τέλος, το γνωστό «διπλό», σε διάφορες παραλλαγές. Είναι γερμανική σύσταση, όχι κανόνας της ΕΠΟ. Δύο μοχλοί μαζί: στοχευμένες ασκήσεις μπροστά, πολύ παιχνίδι πίσω.

<StationsplanTimeline title="Προπόνηση 60 λεπτών με το σουτ στην αρχή" subtitle="Ζέσταμα, ασκήσεις για το σουτ στα πρώτα 30 λεπτά, μετά το διπλό, σε αναλογία με τον χρόνο." minutesLabel="λεπτά" blocksJson='[{"label":"Ζέσταμα","minutes":10,"type":"warmup","sublabel":"χαλαρά"},{"label":"Άσκηση 1","minutes":5,"type":"station","sublabel":"συχνότητα"},{"label":"Άσκηση 2 ή 3","minutes":10,"type":"station","sublabel":"πίεση/κίνηση, μαζί με το στήσιμο"},{"label":"Διάλειμμα","minutes":3,"type":"break","sublabel":"νερό"},{"label":"Διπλό","minutes":32,"type":"final","sublabel":"τουλ. 50 % της προπόνησης"}]' source="Η κατανομή ακολουθεί τον οδηγό προπονητών της γερμανικής ομοσπονδίας (DFB) για τις ηλικίες έως και την Κ-13 (τουλάχιστον 50 % παιχνίδι στο τέλος)." />

**Κατανομή ανά εβδομάδα.** Οι κάρτες υπολογίζουν δύο προπονήσεις την εβδομάδα. Αν έχεις μόνο μία, κράτα την άσκηση 1 σε κάθε προπόνηση και βάλε δίπλα της την άσκηση 2 τη 2η εβδομάδα και την άσκηση 3 την 3η.

<EntscheidungsKarten subtitle="Τρεις εβδομάδες, η καθεμία με ξεκάθαρο κέντρο βάρους. Στον επόμενο αγώνα θα πρέπει να δεις τη διαφορά στις φάσεις μπροστά στην εστία." card1Title="Εβδομάδα 1: όγκος" card1Body="Άσκηση 1 (συχνότητα) σε κάθε προπόνηση. Στόχος: κάθε παίκτης φτάνει τα 30 σουτ του ανά προπόνηση. Η διαφορά φαίνεται ήδη μετά από τέσσερις ημέρες." card2Title="Εβδομάδα 2: + πίεση" card2Body="Η άσκηση 1 συνεχίζεται, και στη δεύτερη προπόνηση μπαίνει η άσκηση 2 (Funino με 4 εστίες και ζώνη σουτ). Οι πρώτες φάσεις με αμυντικό πάνω στον παίκτη." card3Title="Εβδομάδα 3: + κίνηση" card3Body="Και οι τρεις ασκήσεις εναλλάξ. Πρώτη προπόνηση: ασκήσεις 1 και 3. Δεύτερη προπόνηση: άσκηση 2. Το σουτ με τη μία είναι πλέον στο ρεπερτόριο." />

**Τι να μετράς.** Μετά από κάθε αγώνα σημείωνε πόσα σουτ στην εστία έκανε η ομάδα και πόσα γκολ έβαλε. Σύμφωνα με τους κανόνες της ΕΠΟ, έως και την Κ-13 δεν ανακοινώνονται αποτελέσματα και δεν κρατιούνται βαθμολογίες. Οι ΕΠΣ το εφαρμόζουν διαφορετικά, γι’ αυτό δες την προκήρυξη της ΕΠΣ σου. Οι αριθμοί είναι λοιπόν για το δικό σου τετράδιο, όχι για πίνακα. Μετά από τρεις εβδομάδες συγκρίνεις με τους τρεις προηγούμενους αγώνες. Αν τα σουτ ανεβαίνουν αλλά τα γκολ όχι, έχεις ακόμη πρόβλημα όγκου ή απόστασης. Αν ανεβαίνουν και τα δύο, το πλάνο δούλεψε.

Αν το επόμενο τουρνουά σου είναι μέσα στις επόμενες εβδομάδες, μπορείς παράλληλα να ετοιμάσεις με την ησυχία σου το πρόγραμμα αγώνων και τη σύνθεση της ομάδας, αντί να αυτοσχεδιάζεις την παραμονή.

[Δημιούργησε το επόμενο τουρνουά σου](https://areacopa.com/el/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=youth-finishing-drills-u11)

## Πηγές

- _Winning in Premier League 2: a statistical model of technical performance indicators_ (2026). Σουτ και σουτ στην εστία ανά αγώνα σε νικήτριες και ηττημένες ομάδες Κ-23 (14,22 / 6,86 έναντι 11,22 / 4,18). Τα σουτ στην εστία είναι ο ισχυρότερος μεμονωμένος δείκτης πρόβλεψης της νίκης.
- Wein, H.: _Spielintelligenz im Fußball_. Οι κανόνες του Funino, ειδικά η ζώνη σουτ των 6 μέτρων: «Το γκολ είναι έγκυρο μόνο αν ο σκόρερ βρίσκεται τη στιγμή του σουτ μέσα στη ζώνη σουτ.»
- Γερμανική Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία (DFB): _Wettbewerbsformen im Kinderfußball_, έκδοση 09/2024. Συστήνει το Funino (3x3 με τέσσερις μικρές εστίες) ως βασική μορφή παιχνιδιού στις γερμανικές ηλικίες Κ-6 έως Κ-9.
- Γερμανική Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία (DFB): _Tipps für Bambini, F-, E- und D-Jugend_ (Münchener Fußballschule, οδηγός προπονητών της DFB). «Τουλάχιστον το 50 % του χρόνου της προπόνησης πρέπει, έως και την Κ-13, να είναι πάντα παιχνίδι στο τέλος (σε διάφορες παραλλαγές!).»
- Memmert, D. (2011): _Vermittlung von Spielfähigkeit_. Συστήνει για τα παιχνίδια με έμφαση στο τελείωμα τον κανόνα «μέσα σε 20 δευτερόλεπτα πρέπει να γίνει σουτ».
- UEFA Technical Report (Μάρτιος 2026), _The Technician_. Ο Mićo Martić για το ευρωπαϊκό πρωτάθλημα futsal Κ-19: «One-touch finishing is a must». Μεταφέρεται ανάλογα στο παιδικό ποδόσφαιρο στο ανοιχτό γήπεδο.

---
Source: https://areacopa.com/el/blog/askiseis-telikis-prospatheias-k11
