---
title: "Τουρνουά κλειστού γηπέδου: κανόνες, πρόγραμμα αγώνων για 8 ομάδες και λίστα ελέγχου για περίπου 3 ώρες"
description: "Διοργάνωσε τουρνουά κλειστού γηπέδου βήμα βήμα: λίστα ελέγχου για 6–10 ομάδες, έτοιμο πρόγραμμα αγώνων για 8 ομάδες σε περίπου 3 ώρες και κανόνες."
datePublished: 2026-04-15
tags:
  - planning
  - indoor-tournament
  - youth-football
  - checklist
---

## Το πρόβλημα: πρέπει να διοργανώσεις το πρώτο σου τουρνουά κλειστού γηπέδου

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Ένα συγκεκριμένο σενάριο: 8 ομάδες, περίπου 3 ώρες αγώνων και στο τέλος ένας δίκαιος νικητής. Το άρθρο είναι η σύντομη λίστα ελέγχου με έτοιμο πρόγραμμα αγώνων. Το πλήρες χρονοδιάγραμμα 12 εβδομάδων βρίσκεται στη λίστα ελέγχου για τη διοργάνωση τουρνουά ποδοσφαίρου.</KapitelZusammenfassung>

Είσαι προπονητής σε ακαδημία και ο σύλλογος σε ρώτησε αν θα διοργανώσεις το επόμενο τουρνουά κλειστού γηπέδου. Τώρα κάθεσαι στο τραπέζι της κουζίνας και δεν ξέρεις από πού να αρχίσεις. Θα έρθουν οκτώ ομάδες, έχεις περίπου τρεις ώρες για αγώνες και στο τέλος πρέπει να υπάρχει ένας δίκαιος νικητής.

Μία σημείωση πριν ξεκινήσεις. Σύμφωνα με τους κανόνες της ΕΠΟ, έως και την Κ-13 δεν ανακοινώνονται αποτελέσματα και δεν τηρούνται βαθμολογίες. Βαθμολογία υπάρχει από την Κ-14. Οι ΕΠΣ το εφαρμόζουν διαφορετικά, γι’ αυτό δες την προκήρυξη της ΕΠΣ σου. Με μικρότερα παιδιά παίζεις το ίδιο πρόγραμμα αγώνων χωρίς βαθμολογία και χωρίς νικητή.

Αυτό το άρθρο γράφτηκε ακριβώς για αυτή τη στιγμή. Όχι θεωρία, αλλά μια συγκεκριμένη λίστα ελέγχου με έτοιμο πρόγραμμα αγώνων για 8 ομάδες και περίπου 3 ώρες. Αν ψάχνεις τη γενική λίστα για τουρνουά σε κλειστό και σε ανοιχτό γήπεδο, με χρονοδιάγραμμα 12 εβδομάδων, προϋπολογισμό, λίστα εξοπλισμού και ρόλους για την ημέρα του τουρνουά, δες τη [λίστα ελέγχου για τη διοργάνωση τουρνουά ποδοσφαίρου](https://areacopa.com/el/el/blog/diorganosi-tournoua-podosfairou-lista-elegchou).

<DownloadChecklist position="top" />

## Οι 6 αποφάσεις που παίρνεις πρώτα

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Έξι ερωτήσεις πριν από την πρώτη γραμμή του προγράμματος αγώνων: πόσες ομάδες (ιδανικά 8), πόσος καθαρός χρόνος στο γήπεδο, πόσο διαρκεί ένας αγώνας (8 έως 12 λεπτά), όμιλοι ή όλοι εναντίον όλων, ποιος σφυρίζει και πόσο είναι το κόστος συμμετοχής.</KapitelZusammenfassung>

Πριν γράψεις έστω και μία γραμμή του προγράμματος αγώνων, αυτές οι έξι ερωτήσεις πρέπει να έχουν απαντηθεί. Αλλιώς θα ξεκινήσεις τρεις φορές από την αρχή.

<EntscheidungsKarten subtitle="Οι τρεις απαντήσεις που κρατούν όρθιο το τουρνουά: ομάδες, διάρκεια αγώνα, μορφή." card1Title="8 ομάδες" card1Body="Δύο όμιλοι των 4, καθαροί ημιτελικοί, λίγο πάνω από 3 ώρες αγώνων. Με έξι το τουρνουά δείχνει γρήγορα άδειο, με δέκα ο χρόνος στενεύει." card2Title="10 λ. χωρίς ημίχρονο" card2Body="Δοκιμασμένη διάρκεια για παιδικά τουρνουά κλειστού γηπέδου. Πιο σύντομα γίνεται βιαστικό, πιο μακριά δεν βγαίνει ο χρόνος με 8 ομάδες. Συν 2 λ. διάλειμμα." card3Title="Όμιλοι + νοκ άουτ" card3Body="Δύο όμιλοι των τεσσάρων, μετά ημιτελικοί και τελικός. Το «όλοι εναντίον όλων» με 28 αγώνες δεν χωράει σε κανένα πρόγραμμα και γίνεται βαρετό." source="Ο οδηγός της γερμανικής ομοσπονδίας (DFB) 09/2024 για τις μορφές αγώνων στο παιδικό ποδόσφαιρο δίνει τα 10 λεπτά ως διάρκεια αγώνα για παιδιά 8–11 ετών. Όμιλοι + νοκ άουτ είναι η συνηθισμένη μορφή στα γερμανικά τουρνουά κλειστού γηπέδου." />

### 1. Πόσες ομάδες;

Έξι, οκτώ ή δέκα. Όλα τα άλλα είναι ειδική περίπτωση, και την πρώτη φορά καλύτερα να την αποφύγεις. **Οι οκτώ ομάδες** είναι το ιδανικό: δύο καθαροί όμιλοι των τεσσάρων, ξεκάθαροι ημιτελικοί, λίγο πάνω από τρεις ώρες αγώνων. Με έξι είναι πιο απλό, αλλά το τουρνουά δείχνει γρήγορα άδειο. Με δέκα ο χρόνος στενεύει.

### 2. Πόσες ώρες έχετε το γήπεδο;

Γράψε τον χρόνο που έχεις κλείσει και βρες τον **καθαρό χρόνο**, αυτόν στον οποίο πραγματικά παίζετε. Αφαίρεσε 15 λεπτά για το στήσιμο στην αρχή και 15 για το μάζεμα στο τέλος. Ό,τι μένει είναι ο χρόνος που έχεις στη διάθεσή σου.

### 3. Πόσο διαρκεί ένας αγώνας;

Στα τουρνουά κλειστού γηπέδου έχει καθιερωθεί **μία περίοδος 8–12 λεπτών** ανά αγώνα. Πιο σύντομα γίνεται βιαστικό, πιο μακριά δεν βγαίνει ο χρόνος με οκτώ ομάδες. Αν δεν είσαι σίγουρος: 10 λεπτά, χωρίς ημίχρονο, ελεύθερες αλλαγές.

### 4. Όμιλοι ή όλοι εναντίον όλων;

Με οκτώ ομάδες: **δύο όμιλοι των τεσσάρων, μετά ημιτελικοί και τελικός.** Κάθε ομάδα παίζει τρεις αγώνες ομίλου. Οι δύο πρώτες κάθε ομίλου παίζουν επιπλέον ημιτελικό, και οι δύο νικήτριες τον τελικό. Το «όλοι εναντίον όλων» (28 αγώνες!) δεν χωράει σε κανένα πρόγραμμα και το αργότερο στο τελευταίο τρίτο γίνεται βαρετό, γιατί ο νικητής έχει κριθεί από ώρα.

### 5. Ποιος σφυρίζει;

Η πιο ειλικρινής απάντηση: συνήθως οι προπονητές των ομάδων που δεν παίζουν. Σύμφωνα με τους κανόνες της ΕΠΟ, έως και την Κ-10 χρέη διαιτητή εκτελούν έτσι κι αλλιώς οι προπονητές, και αυτό δουλεύει μια χαρά, αρκεί να έχεις εξηγήσει καθαρά τους κανόνες από πριν. Από την Κ-11 και πάνω ένας ουδέτερος διαιτητής ανά αγώνα αξίζει χρυσάφι. Ρώτησε την ΕΠΣ σου αν μπορεί να έρθει κάποιος και με ποια αποζημίωση. Από την Κ-14 και πάνω αξίζουν οι κανόνες του futsal. Τότε χρειάζεσαι ιδανικά δύο διαιτητές ανά αγώνα και έναν χρονομέτρη για τα συσσωρευμένα φάουλ. Το ακριβές στήσιμο θα το βρεις στον [πρακτικό οδηγό futsal για προπονητές](https://areacopa.com/el/el/blog/futsal-gia-proponites-podosfairou). Για ημέρες φεστιβάλ με τα πιο μικρά παιδιά, με 3x3 σε τέσσερις μικρές εστίες, το μοντέλο με τα επίπεδα και οι παραλλαγές βρίσκονται στον [οδηγό προπονητή για το Funino](https://areacopa.com/el/el/blog/funino-odigos-proponiti).

### 6. Πόσο κοστίζει όλο αυτό στους συλλόγους;

Γήπεδο, μπάλες, διπλώματα, ίσως διαιτητές, ίσως ένα κύπελλο: πρόσθεσέ τα όλα, διαίρεσε με τον αριθμό των ομάδων και έχεις το **κόστος συμμετοχής**. Σταθερό ποσό δεν υπάρχει. Για σύγκριση, στη Γερμανία συνηθίζονται 20–40 € ανά ομάδα. Γράψε το ποσό στην πρόσκληση, για να μη γίνουν συζητήσεις την ημέρα του τουρνουά.

<StartgeldFormel title="Υπολόγισε το κόστος συμμετοχής" subtitle="Σταθερά έξοδα συν ένα μικρό περιθώριο, διαιρεμένα με τον αριθμό των ομάδων." resultLabel="Κόστος ανά ομάδα" numeratorLabel="Σταθερά έξοδα + 10 % περιθώριο" denominatorLabel="Αριθμός ομάδων" exampleHeading="ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: 8 ΟΜΑΔΕΣ ΣΕ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΚΛΕΙΣΤΟΥ ΓΗΠΕΔΟΥ" exampleResult="≈ 28 € ανά ομάδα" exampleNumerator="180 € γήπεδο + 25 € μπάλες, διπλώματα = 205 € + 10 % ≈ 226 €" exampleDenominator="8 ομάδες" />

> **Tip:** Εμπειρικός κανόνας: για 8 ομάδες φτάνουν λίγο πάνω από 3 ώρες καθαρού χρόνου, ακριβώς 184 λεπτά, με αγώνες των 10 λεπτών και 2 λεπτά διάλειμμα ανάμεσα. Περισσότερο δεν χρειάζεσαι.

## Κανόνες κλειστού γηπέδου: τι αλλάζει μέσα

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Οι κανόνες του κλειστού δεν είναι παντού ίδιοι. Οι βασικές διαφορές από το ανοιχτό γήπεδο αφορούν τα τοιχώματα, την οροφή, την πάσα προς τον τερματοφύλακα και την επανέναρξη. Όρισέ τους πριν από το τουρνουά και γράψε τους στο φύλλο κανονισμών.</KapitelZusammenfassung>

Αντίθετα με το ανοιχτό γήπεδο, στο ποδόσφαιρο κλειστού γηπέδου δεν υπάρχει ένα ενιαίο σύνολο κανόνων που το ξέρουν όλοι. Κάποιοι σύλλογοι παίζουν με τοιχώματα, άλλοι με πλάγιο άουτ, άλλοι με κανόνες futsal. Γι’ αυτό ορίζεις τους κανόνες από πριν και τους γράφεις στο φύλλο κανονισμών που παίρνει κάθε προπονητής πριν από τον πρώτο αγώνα. Αλλιώς θα τους συζητάς ξανά από την αρχή σε κάθε αγώνα.

Έξι σημεία πρέπει να αποφασίσεις και να γράψεις:

- **Με τοιχώματα ή με άουτ;** Με τοιχώματα η μπάλα μένει στο παιχνίδι και αναπηδά, ο αγώνας γίνεται πιο γρήγορος και με περισσότερα γκολ. Χωρίς τοιχώματα η μπάλα επανέρχεται από την πλάγια γραμμή με το πόδι ή με τα χέρια. Και τα δύο συνηθίζονται, αποφάσισε ανάλογα με το γήπεδο και την ηλικιακή κατηγορία. Να ξέρεις ότι, σύμφωνα με τους κανόνες της ΕΠΟ, έως και την Κ-13 δεν υπάρχει πλάγιο: η μπάλα επανέρχεται με το πόδι.
- **Οροφή σημαίνει άουτ.** Αν η μπάλα αγγίξει την οροφή ή ένα σταθερό εμπόδιο, η αντίπαλη ομάδα την επαναφέρει με το πόδι από την πιο κοντινή πλάγια γραμμή.
- **Πάσα προς τον τερματοφύλακα.** Όπως και έξω, ο τερματοφύλακας δεν πιάνει με τα χέρια μια σκόπιμη πάσα με το πόδι από συμπαίκτη. Ξεκαθάρισε αν μετά μπορεί να πετάξει την μπάλα ή μόνο να την κυλήσει.
- **Επανέναρξη σε τέσσερα δευτερόλεπτα.** Σε πολλά τουρνουά κλειστού γηπέδου η μπάλα πρέπει να παιχτεί μέσα σε τέσσερα δευτερόλεπτα στην επαναφορά από την πλάγια γραμμή, στο φάουλ και στην επαναφορά από την εστία, αλλιώς περνά στον αντίπαλο. Έτσι ο ρυθμός μένει ψηλά.
- **Όχι τάκλιν με προβολή.** Στο σκληρό δάπεδο το τάκλιν με προβολή και το τάκλιν από πίσω απαγορεύονται. Οι τραυματισμοί μειώνονται αισθητά.
- **Παπούτσια σάλας με ανοιχτόχρωμη σόλα.** Μόνο σόλες που δεν αφήνουν σημάδια. Αλλιώς μένουν γραμμές στο δάπεδο και ο υπεύθυνος του γηπέδου δεν σας ξαναδέχεται.

Πες αυτά τα σημεία στο φύλλο κανονισμών και στην ενημέρωση των προπονητών πριν από την έναρξη. Πώς διαφέρει τακτικά το πιο γρήγορο παιχνίδι του κλειστού από το ανοιχτό γήπεδο, το διαβάζεις στον οδηγό για το [futsal στο παιδικό ποδόσφαιρο](https://areacopa.com/el/el/blog/futsal-gia-proponites-podosfairou).

## Το συγκεκριμένο πρόγραμμα για 8 ομάδες σε περίπου 3 ώρες

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Δύο όμιλοι των 4 ομάδων, 12 αγώνες ομίλων των 10 λεπτών με 2 λεπτά διάλειμμα, μετά δύο ημιτελικοί και ένας τελικός. Έναρξη 10:00, ο τελικός τελειώνει στις 13:04. Για αυτό το πρόγραμμα πρέπει να κλείσεις το γήπεδο για τέσσερις ώρες.</KapitelZusammenfassung>

Ορίστε το πρόγραμμα αγώνων. Μπορείς να το πάρεις όπως είναι.

### Δύο όμιλοι των 4 ομάδων

Κάνε κλήρωση και μοίρασε τις ομάδες σε δύο ομίλους. Κάθε ομάδα παίζει τρεις αγώνες ομίλου. Ο πρώτος κάθε ομίλου περνά στους ημιτελικούς, το ίδιο και ο δεύτερος. Ο τρίτος και ο τέταρτος παίζουν αγώνες κατάταξης ή φεύγουν μετά τη φάση ομίλων, αν ο χρόνος σου είναι στενός.

### Πρόγραμμα αγώνων με ενδεικτικές ώρες

Ας πούμε ότι ξεκινάτε στις 10:00. Διάρκεια αγώνα 10 λεπτά, διάλειμμα 2 λεπτά:

| Ώρα   | Αγώνας                      |
| ----- | --------------------------- |
| 10:00 | Όμιλος Α: Ομάδα 1 – Ομάδα 2 |
| 10:12 | Όμιλος Β: Ομάδα 5 – Ομάδα 6 |
| 10:24 | Όμιλος Α: Ομάδα 3 – Ομάδα 4 |
| 10:36 | Όμιλος Β: Ομάδα 7 – Ομάδα 8 |
| 10:48 | Όμιλος Α: Ομάδα 1 – Ομάδα 3 |
| 11:00 | Όμιλος Β: Ομάδα 5 – Ομάδα 7 |
| 11:12 | Όμιλος Α: Ομάδα 2 – Ομάδα 4 |
| 11:24 | Όμιλος Β: Ομάδα 6 – Ομάδα 8 |
| 11:36 | Όμιλος Α: Ομάδα 1 – Ομάδα 4 |
| 11:48 | Όμιλος Β: Ομάδα 5 – Ομάδα 8 |
| 12:00 | Όμιλος Α: Ομάδα 2 – Ομάδα 3 |
| 12:12 | Όμιλος Β: Ομάδα 6 – Ομάδα 7 |

Στις 12:24 η φάση ομίλων έχει τελειώσει. Έξι λεπτά διάλειμμα για να βγει η βαθμολογία, και μετά:

### Ημιτελικοί και τελικός

| Ώρα   | Αγώνας                                               |
| ----- | ---------------------------------------------------- |
| 12:30 | Ημιτελικός 1: 1ος ομίλου Α – 2ος ομίλου Β            |
| 12:42 | Ημιτελικός 2: 1ος ομίλου Β – 2ος ομίλου Α            |
| 12:54 | Τελικός: νικητής ημιτελικού 1 – νικητής ημιτελικού 2 |

<TurniertagAblaufChart title="Το τουρνουά κλειστού γηπέδου με μια ματιά" subtitle="Επτά σημεία για το τουρνουά με 8 ομάδες: τρεις αγωνιστικές στη φάση ομίλων, μετά ημιτελικοί και τελικός." stepsJson='[{"time":"10:00","label":"Έναρξη φάσης ομίλων (αγώνες 1–4)"},{"time":"10:48","label":"2η αγωνιστική (αγώνες 5–8)"},{"time":"11:36","label":"3η αγωνιστική (αγώνες 9–12)"},{"time":"12:24","label":"Τέλος φάσης ομίλων, βγαίνει η βαθμολογία"},{"time":"12:30","label":"Ημιτελικοί 1 και 2"},{"time":"12:54","label":"Τελικός","highlight":true},{"time":"13:06","label":"Απονομή και μάζεμα"}]' />

Ο τελικός αρχίζει στις 12:54 και τελειώνει στις 13:04. Κάνε τον λογαριασμό μόνος σου: 15 αγώνες των 10 λεπτών, 14 διαλείμματα των 2 λεπτών και 6 λεπτά για τη βαθμολογία κάνουν 184 λεπτά, δηλαδή 3 ώρες και 4 λεπτά, χωρίς ούτε ένα χαμένο λεπτό. Το γήπεδο όμως το χρειάζεσαι για τέσσερις ώρες: τα 15 λεπτά στήσιμο πριν από την έναρξη, η απονομή στις 13:06 και τα 15 λεπτά μάζεμα μετά είναι έξω από αυτόν τον χρόνο. Αυτός ακριβώς ο λογαριασμός κρίνει για πόσες ώρες θα κλείσεις το γήπεδο.

[Άνοιξε ακριβώς αυτές τις ρυθμίσεις στη γεννήτρια προγράμματος αγώνων](https://areacopa.com/el/tournaments/new?draft=eyJ2IjoxLCJ0ZWFtQ291bnQiOjgsImdyb3VwQ291bnQiOjIsImZpZWxkQ291bnQiOjEsImZpbmFsUm91bmRUeXBlIjoia25vY2tvdXQiLCJkZWZhdWx0RHVyYXRpb24iOjEwLCJkZWZhdWx0QnJlYWsiOjIsInRlbXBsYXRlTGFiZWwiOiI4IM6_zrzOrM60zrXPgiwgMiDPjM68zrnOu86_zrksIM66zrvOtc65z4PPhM-MIM6zzq7PgM61zrTOvyDigJMgz4TOvyDPgM-Bz4zOs8-BzrHOvM68zrEgz4TPic69IDMgz4nPgc-Ozr0ifQ&src=blog)

## Τα 4 πράγματα που ξεχνάς όταν διοργανώνεις πρώτη φορά

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Τέσσερα κλασικά που ξεχνιούνται: δύο λεπτά περιθώριο ανάμεσα στους αγώνες, νερό και κουτί πρώτων βοηθειών, ένα μόνο πρόσωπο για τις ερωτήσεις, και αποτελέσματα ορατά σε όλους σε έναν πίνακα.</KapitelZusammenfassung>

### Περιθώριο χρόνου ανάμεσα στους αγώνες

Δύο λεπτά ακούγονται λίγα, αλλά είναι απαραίτητα. Χωρίς περιθώριο κάθε καθυστέρηση (διάλειμμα για νερό, χαμένη μπάλα, συζήτηση προπονητών) γίνεται ντόμινο που βγάζει όλο το τουρνουά εκτός ρυθμού. Κράτησε επίσης μια ελεύθερη λωρίδα στην άκρη του γηπέδου, όπου η επόμενη ομάδα κάνει ζέσταμα πριν από τον αγώνα της. Ποια παιχνίδια χωράνε εκεί, το βρίσκεις στα [παιχνίδια ζεστάματος για κλειστό γήπεδο](https://areacopa.com/el/el/blog/paichnidia-zestamatos-se-kleisto-gipedo).

### Νερό και πρώτες βοήθειες

Ένα κιβώτιο νερά, μερικές παγοκύστες στην κατάψυξη, τσιρότα και επίδεσμοι. Σχεδόν όλοι το ξεχνούν την πρώτη φορά, και σχεδόν όλοι το χρειάζονται τελικά.

### Ένα μόνο πρόσωπο για τις ερωτήσεις

Όρισε **ένα άτομο** (όχι εσένα, αν ταυτόχρονα σφυρίζεις), στο οποίο απευθύνονται όλοι με τις ερωτήσεις τους. Αλλιώς θα σου μιλούν οκτώ προπονητές μαζί, την ώρα που προσπαθείς να παρακολουθείς το πρόγραμμα αγώνων.

### Αποτελέσματα ορατά σε όλους

Ένας λευκός πίνακας ή ένας πίνακας με χαρτί στην άκρη αρκεί. Μετά από κάθε αγώνα γράφεις το αποτέλεσμα. Όλοι βλέπουν πού βρίσκονται, δεν υπάρχουν συζητήσεις του τύπου «ποιος παίζει τώρα με ποιον;», και πριν από τους ημιτελικούς είναι ξεκάθαρα τα ζευγάρια.

> **Warning:** Βάλε τουλάχιστον 2 λεπτά περιθώριο ανάμεσα στους αγώνες. Χωρίς αυτό κάθε μικρή καθυστέρηση γίνεται ντόμινο και το πρόγραμμα αγώνων καταρρέει στα μισά.

## Η τελευταία εβδομάδα πριν από το τουρνουά: τι γίνεται πότε

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Το πλάνο της εβδομάδας ως την ημέρα του τουρνουά: Δευτέρα δηλώσεις συμμετοχής, Τρίτη έλεγχος γηπέδου, Τετάρτη προσχέδιο προγράμματος αγώνων, Πέμπτη οριστικό πρόγραμμα και αποστολή, Παρασκευή εξοπλισμός, Σάββατο στο γήπεδο 30 λεπτά πριν από την έναρξη.</KapitelZusammenfassung>

> **Info:** Αυτή η εβδομάδα είναι **η τελική ευθεία μετά** από προετοιμασία πολλών εβδομάδων. Ημερομηνία, γήπεδο, διαιτητές και προσκλήσεις πρέπει να έχουν κλείσει 8–12 εβδομάδες νωρίτερα, και η προθεσμία για τις δηλώσεις συμμετοχής 4 εβδομάδες πριν. Τότε ρωτάς και την ΕΠΣ σου αν το τουρνουά χρειάζεται άδεια. Ολόκληρο το χρονοδιάγραμμα βρίσκεται στη [λίστα ελέγχου για τη διοργάνωση τουρνουά ποδοσφαίρου](https://areacopa.com/el/el/blog/diorganosi-tournoua-podosfairou-lista-elegchou).

- **Δευτέρα:** Έλεγξε οριστικά τις δηλώσεις συμμετοχής. Κάλεσε ομάδες από τη λίστα αναμονής, αν υπήρξαν ακυρώσεις.
- **Τρίτη:** Έλεγχος γηπέδου. Πήρες τα κλειδιά; Ποιος κλειδώνει; Έχουν επιβεβαιωθεί γραπτά όλες οι κρατήσεις;
- **Τετάρτη:** Φτιάξε το προσχέδιο του προγράμματος αγώνων. Ζήτησε από διαιτητές και προπονητές τις τελευταίες αλλαγές.
- **Πέμπτη:** Οριστικοποίησε το πρόγραμμα αγώνων και στείλε το σε όλους τους συλλόγους. Ζήτησε να το προωθήσουν και στους γονείς.
- **Παρασκευή:** Μάζεψε τον εξοπλισμό. Μπάλες, διακριτικά σε δύο χρώματα, λευκός πίνακας και μαρκαδόροι, νερό, κουτί πρώτων βοηθειών, διπλώματα.
- **Σάββατο:** Να είσαι στο γήπεδο 30 λεπτά πριν από την έναρξη.

## Ξεκίνα τώρα

<KapitelZusammenfassung label="Σύνοψη κεφαλαίου">Πρόγραμμα αγώνων, ζωντανή βαθμολογία και καταγραφή αποτελεσμάτων χωρίς παίδεμα με το Excel: στο AreaCopa δημιουργείς το τουρνουά και παίρνεις αυτόματα πρόγραμμα αγώνων και βαθμολογία. Για 5, 7 ή 10 ομάδες υπάρχουν ξεχωριστές προτάσεις μορφής.</KapitelZusammenfassung>

Τώρα τα έχεις όλα: τις αποφάσεις, το συγκεκριμένο πρόγραμμα για 8 ομάδες, τις παγίδες και το πλάνο της εβδομάδας. Αυτό που λείπει είναι το σωστό εργαλείο: να διαχειρίζεσαι το πρόγραμμα αγώνων, να περνάς τα αποτελέσματα ζωντανά και να βγαίνει η βαθμολογία με ένα κλικ, χωρίς παίδεμα με το Excel.

Ακριβώς γι’ αυτό υπάρχει το **AreaCopa**. Δημιουργείς το τουρνουά σου, προσθέτεις τις ομάδες και παίρνεις αυτόματα πρόγραμμα αγώνων και ζωντανή βαθμολογία.

Αν θέλεις μόνο το πρόγραμμα αγώνων, το φτιάχνεις σε 5 λεπτά στη [γεννήτρια προγράμματος αγώνων](https://areacopa.com/el/el/programma-agonon-tournoua-podosfairou). Για τουρνουά κλειστού γηπέδου με έτοιμες προτάσεις μορφής, δες την [εφαρμογή για τουρνουά κλειστού γηπέδου](https://areacopa.com/el/el/tournoua-kleistou-gipedou-efarmogi).

Αν δεν έχεις 8 ομάδες αλλά 5, 7 ή 10, θα βρεις τις κατάλληλες μορφές με αριθμό αγώνων και απαιτούμενο χρόνο στο άρθρο [πρόγραμμα αγώνων για 5, 7 ή 10 ομάδες](https://areacopa.com/el/el/blog/programma-agonon-5-7-10-omades).

[Δημιούργησε το τουρνουά μου](https://areacopa.com/el/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=organize-football-tournament)

## Λίστα ελέγχου για λήψη

Ολόκληρη η προετοιμασία της τελευταίας εβδομάδας μαζί με το έτοιμο πρόγραμμα αγώνων για 8 ομάδες και περίπου 3 ώρες, σε PDF για εκτύπωση. Για προπονητές ακαδημιών που έχουν το τουρνουά το Σάββατο και τη Δευτέρα δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη.

<DownloadChecklist position="bottom" />

## Πηγές

- DFB (γερμανική ποδοσφαιρική ομοσπονδία): _Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11_, έκδοση 09/2024. Δεσμευτικά περιθώρια διάρκειας ανά ηλικιακή κατηγορία στη Γερμανία (μορφή φεστιβάλ με περιόδους 5–12 λεπτών). Η μορφή φεστιβάλ είναι εκεί υποχρεωτική από την Κ-6 έως την Κ-11.
- DFB: _Jugendordnung_, τεύχος 08, έκδοση 16.07.2024. Γερμανικός κανονισμός: κατάταξη σε ηλικιακές κατηγορίες, δικαίωμα συμμετοχής, απαιτήσεις για διαιτητές από την Κ-12 (ουδέτεροι διαιτητές σε αγώνες με βαθμολογία).
- DFB: _Hallenfußball — Sonderregeln_, παράρτημα του γερμανικού κανονισμού αγώνων. Σύσταση για διάρκεια 10 λεπτών χωρίς ημίχρονο ως τυπική τιμή στα παιδικά τουρνουά κλειστού γηπέδου.

---
Source: https://areacopa.com/el/blog/tournoua-kleistou-gipedou-8-omades
