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title: "Formati di gioco nel calcio giovanile 2026: guida per allenatori e responsabili"
description: "Nuovi formati di gioco dal 2026 per Under 6-11: cosa cambia, perché è arrivata la riforma e come la tua società gestisce il passaggio, con FAQ per i genitori."
datePublished: 2026-04-26
tags:
  - planning
  - youth-football
  - rules
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Sei responsabile del settore giovanile. Questa stagione devi spiegare a genitori, allenatori e collaboratori-arbitro: perché adesso ci sono quattro porte invece di due, perché non si tiene più una classifica, perché dopo ogni gol si cambia un giocatore, e perché il tuo bambino di sei anni all'improvviso gioca 2 contro 2 invece di 7 contro 7. Forse la prima giornata nel nuovo formato è già alle porte, forse alla serata coi genitori devi prendere posizione. Ti serve una panoramica solida.

Questo articolo ti dà esattamente questo. Ricevi una panoramica dei formati di gioco della DFB per la categoria G (U6/U7), la categoria F (U8/U9) e la categoria E (U10/U11), la motivazione della riforma, una sezione FAQ per la serata coi genitori e un piano in quattro passi per il passaggio in società.

## Cosa è cambiato: la riforma del calcio dei bambini della DFB

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">La riforma è vincolante dalla stagione 2024/25 e riguarda le categorie G, F ed E; per ogni fascia d'età ci sono più opzioni di formato (festival, torneo, dalla categoria E in opzione anche campionato); la competizione classica con classifica inizia solo dalla categoria D.</KapitelZusammenfassung>

L'assemblea federale della DFB ha deliberato ufficialmente i nuovi formati di gioco nel calcio dei bambini l'11 marzo 2022, su proposta del congresso giovanile federale del gennaio dello stesso anno. Dalla stagione 2024/25 le nuove regole valgono in modo vincolante in tutta la Germania. Prima c'è stata una fase transitoria di due anni, in cui società e federazioni regionali potevano introdurre il sistema. Nel 2026 la riforma non è quindi più una novità, ma lo standard, con piccole particolarità regionali nelle disposizioni attuative delle singole federazioni regionali.

Sono interessate le fasce d'età della categoria G (U6/U7), della categoria F (U8/U9) e della categoria E (U10/U11). Per ogni fascia ci sono più opzioni di formato, che la società può scegliere a seconda del numero di giocatori, del livello di preparazione e del momento della stagione. I formati in sintesi:

- **Categoria G (U6/U7):** 2 contro 2 o 3 contro 3 su quattro mini-porte, senza portiere, formato festival, nessun girone di campionato.
- **Categoria F (U8/U9):** 3 contro 3, 4 contro 4 o 5 contro 5, su quattro mini-porte o due porte da campo ridotto. Modalità festival o torneo, ancora nessun girone di campionato.
- **Categoria E (U10/U11):** 4 contro 4, 5 contro 5, 6 contro 6 o 7 contro 7 con portiere, nella pratica per lo più 5 contro 5 o 7 contro 7 su due porte da campo ridotto. Festival, torneo o campionato possibili, a seconda della federazione regionale.

Solo dalla categoria D (U12/U13) si torna a giocare in modo classico, in squadra fissa e con campionato, a seconda della federazione regionale nel 7 contro 7, 8 contro 8 o [9 contro 9](https://areacopa.com/it/it/blog/formazioni-9-contro-9-under-13). Il classico 11 contro 11 con classifica completa e coppa inizia nella categoria C (U14/U15). Dalla categoria G alla categoria E vale quindi il modello della riforma. Il passo diretto nella competizione classica sarebbe stato prima troppo grande.

<AltersstufenRoadmap
  title="Roadmap delle fasce d'età: dai Piccoli alla categoria C"
  subtitle="Dove finisce il modello della riforma e inizia la competizione"
  reformLabel="Modello della riforma (festival, nessuna classifica)"
  competitionLabel="Girone di competizione"
  stagesJson='[
    {"ageGroup":"Categoria G","ageRange":"U6/U7","formats":["2 vs 2","3 vs 3"],"modeLabel":"Festival, 4 mini-porte","category":"reform"},
    {"ageGroup":"Categoria F","ageRange":"U8/U9","formats":["3 vs 3","4 vs 4","5 vs 5"],"modeLabel":"Festival o torneo","category":"reform"},
    {"ageGroup":"Categoria E","ageRange":"U10/U11","formats":["5 vs 5","7 vs 7"],"modeLabel":"Festival, torneo, campionato","category":"reform"},
    {"ageGroup":"Categoria D","ageRange":"U12/U13","formats":["7 vs 7","9 vs 9"],"modeLabel":"Campionato con classifica","category":"competition"},
    {"ageGroup":"Categoria C","ageRange":"U14/U15","formats":["11 vs 11"],"modeLabel":"Competizione classica","category":"competition"}
  ]'
  source="Fonte: DFB-Jugendordnung, Anhang IV (aggiornato al 15 luglio 2024)"
/>

## Perché la riforma: quattro problemi del vecchio sistema

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Quattro problemi irrisolti motivano la riforma: troppi pochi contatti col pallone per bambino nel formato grande, classifiche e pressione del risultato troppo presto, situazioni di gioco troppo complesse per l'età e un alto tasso di abbandono nella pubertà.</KapitelZusammenfassung>

La riforma non arriva dal nulla. Quattro problemi hanno impegnato per anni la DFB e le federazioni regionali, e il vecchio sistema non ne ha risolto nessuno. Chi lo capisce può spiegare la riforma anche al collega scettico in società.

**1. Troppi pochi contatti col pallone per bambino.** Nel 9 contro 9 o nel 7 contro 7 un bambino di otto o nove anni tocca il pallone in media molto di rado a partita. I giocatori più deboli spesso quasi mai. Chi non tocca il pallone non impara nulla. Nel 3 contro 3 i contatti col pallone per bambino si moltiplicano, perché meno giocatori condividono lo spazio. È proprio questo l'argomento principale della DFB: più piccoli sono i gruppi, più contatti col pallone ha ciascuno.

<BallkontakteChart
  title="Contatti col pallone per bambino: 11 contro 11 vs 4 contro 4"
  subtitle="Nel formato piccolo dei nuovi giochi le azioni col pallone per bambino si moltiplicano."
  leftLabel="11 contro 11"
  rightLabel="4 contro 4"
  leftMultiplier="1×"
  rightMultiplier="5×"
  source="Fonte: Wein, H. (2004). Entwicklung der Spielintelligenz im Fußball."
/>

**2. Classifiche e pressione del risultato troppo presto.** I bambini di sei anni non capiscono la classifica. Allenatori e genitori sì, ed è proprio questo il problema. Dove c'è una classifica, si gioca per vincere, il giocatore più debole resta in panchina, il più forte diventa il centro. Il formato festival senza girone di campionato toglie la pressione, proprio nell'età in cui non avrebbe insegnato nulla.

**3. Troppo complesso per l'età.** Sette compagni di squadra, due porte grandi, un portiere, movimenti tattici di reparto: supera la capacità cognitiva di un bambino di sei-otto anni. Possono imitarlo, ma non lo capiscono. Un formato di gioco con un compito chiaro (quattro porte, due compagni, trova lo spazio libero) si adatta all'età.

**4. Tasso di abbandono nella pubertà.** Studi della DFB e delle federazioni regionali mostrano da decenni lo stesso risultato: molti bambini smettono col calcio in società al più tardi nella categoria C, spesso anche prima. Un motivo è la scarsa autoefficacia. Perché la pubertà costa talenti e come trattenerli, lo tratta la nostra [guida allo sviluppo del talento](https://areacopa.com/it/it/blog/sviluppo-talento-calcio-giovanile). Chi a otto anni entra per la terza volta e poi non arriva sul pallone, perde la voglia. Più contatti col pallone e nessun focus sulla classifica devono cambiare proprio questo.

La riforma non è quindi una moda pedagogica, ma una risposta diretta a quattro problemi irrisolti. Chi lo spiega così alla serata coi genitori ha già vinto metà della discussione.

## Categoria G (U6/U7): 2 contro 2 o 3 contro 3 con quattro mini-porte

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Formato festival con minima regia dell'allenatore: campi piccoli, quattro mini-porte, zona di tiro nella metà avversaria, rotazione automatica dopo ogni gol; chi vince sale, chi perde scende, così nascono incontri equilibrati senza classifica.</KapitelZusammenfassung>

I formati di gioco della categoria G sono il cambiamento più radicale rispetto al vecchio sistema. Invece di partite strutturate con la guida dell'allenatore, c'è il formato festival con minima regia degli adulti.

**Campo e porte.** Più campi piccoli in parallelo: nel 2 contro 2 circa 16 per 20 metri, nel 3 contro 3 circa 25 per 20 metri. Per ogni campo quattro mini-porte (due per squadra da difendere), massimo 2 per 1,2 metri. Chi non ha mini-porte le segna con cinesini o paletti. Nessun portiere, nessuna area di rigore, nessuna bandierina d'angolo.

**Zona di tiro.** Nel 2 contro 2 la linea di metà campo è la zona di tiro, i gol valgono solo se un giocatore tira il pallone dalla metà avversaria. Nel 3 contro 3 vale una zona di tiro di 6 metri davanti alle porte. Così finisce lo sprint verso la porta. Chi vuole segnare deve portare il pallone con visione nella zona giusta.

**Minutaggio e rotazione automatica.** Nel 2 contro 2 fino a sette turni di massimo 5 minuti, nel 3 contro 3 sette volte 7 minuti, con tre minuti di pausa in mezzo. Rotazione dopo ogni gol: ogni squadra cambia automaticamente un giocatore o una giocatrice secondo un ordine stabilito in anticipo. Massimo un giocatore di rotazione nel 2 contro 2, massimo due nel 3 contro 3. Così ogni bambino ha un minutaggio pressoché uguale, e il bambino più forte non può restare in campo per tutta la partita. Dalla categoria E la rotazione automatica non vale più, la distribuzione del minutaggio spetta allora all'allenatore. [Distribuire il minutaggio in modo equo nel calcio giovanile](https://areacopa.com/it/it/blog/minutaggio-equo-calcio-giovanile) mostra quattro modelli adatti all'età e sette casi limite dalla vita di società.

<SpielformenChart
  title="Dimensioni dei campi per formato, in scala"
  subtitle="Dal campo dei Piccoli riformato alla categoria D in misure DFB reali. 4v4 e 5v5 condividono il campo ridotto, 6v6 e 7v7 il campo medio."
  rowsJson='[
    {"ageGroup":"Categoria G","format":"2 vs 2","players":2},
    {"ageGroup":"Categoria G/F","format":"3 vs 3","players":3},
    {"ageGroup":"Categoria F/E campo ridotto","format":"4 vs 4 / 5 vs 5","players":5},
    {"ageGroup":"Categoria E","format":"6 vs 6 / 7 vs 7","players":7},
    {"ageGroup":"Categoria D","format":"9 vs 9","players":9}
  ]'
  source="Fonte: DFB-Jugendordnung Anhang IV (aggiornato al 15 luglio 2024); BFV Spielkonzept Minifußball"
/>

**Formato festival.** In una giornata ci sono più campi uno accanto all'altro, ordinati dal «più debole» al «più forte». Dopo ogni turno il vincitore sale di un campo, il perdente scende di un campo. In caso di pareggio vince la squadra con l'ultimo gol; nel raro 0:0 decide morra cinese. Così nascono automaticamente incontri equilibrati, perché i vincitori si ritrovano contro vincitori e i perdenti contro perdenti.

**Cosa i genitori fraintendono spesso.** I genitori vedono un festival della categoria G e pensano che non sia «vero calcio». È proprio questo: il calcio per bambini di sei anni non è ciò che gli adulti vivono come calcio. È una forma di apprendimento motorio e sociale, che poi sfocia nel calcio classico. Chi nella categoria G non tiene una classifica non ha tolto nulla ai bambini, ma ha risparmiato loro la pressione.

## Categoria F (U8/U9): tre formati possibili

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Tre opzioni di formato a seconda del numero di giocatori e del livello di sviluppo: 3 contro 3 (raccomandazione DFB) su quattro mini-porte, 4 contro 4 come passaggio, 5 contro 5 come anticamera della categoria E; ancora nessun girone di campionato, rotazione dopo ogni gol.</KapitelZusammenfassung>

Nella categoria F c'è per la prima volta una vera possibilità di scelta. La società sceglie tra tre formati, a seconda del numero di giocatori e del livello di sviluppo.

**Formato 1: 3 contro 3 senza portiere.** Campo circa 25 per 20 metri (intervallo da 25-28 per 20-22 metri), quattro mini-porte, zona di tiro di 6 metri come nella categoria G. Fino a sette turni di massimo 10 minuti, rotazione dopo ogni gol. Chiara raccomandazione DFB: formato preferito nella categoria F, perché ogni bambino ha così il maggior numero di azioni col pallone.

**Formato 2: 4 contro 4.** Campo circa 40 per 25 metri, o su quattro mini-porte con quattro giocatori di movimento o su due porte da campo ridotto con tre giocatori di movimento più portiere (3+1). Passo di transizione tra il 3 contro 3 e il 5 contro 5. Rotazione dopo ogni gol o al più tardi dopo 3 minuti.

**Formato 3: 5 contro 5.** Campo circa 40 per 25 metri (intervallo 40 per 22-25 metri), o su quattro mini-porte con cinque giocatori di movimento senza portiere o su due porte da campo ridotto con quattro giocatori di movimento più portiere. Formato di transizione verso la categoria E, spesso nel secondo semestre U9. Rotazione dopo ogni gol o al più tardi dopo 3 minuti.

**Minutaggio, modalità e regola di fair play.** Nel 3 contro 3 fino a sette turni di massimo 10 minuti, nel 4 contro 4 e 5 contro 5 sei volte 10-12 minuti, quindi più a lungo che nella categoria G, perché la soglia di concentrazione cresce. Tre minuti di pausa tra i turni. Formato festival con promozione/retrocessione o modalità torneo con calendario fisso. Ancora nessun girone di campionato. Una variante di fair play consigliata: con 3 gol di scarto la squadra in svantaggio può mettere in campo un giocatore in più, finché il punteggio non torna in equilibrio.

**<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/FUNi%C3%B1o" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Funino</a> come eredità concettuale.** Il formato 3-contro-3 con quattro mini-porte risale al formatore di allenatori tedesco <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Horst_Wein" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Horst Wein</a>, che lo ha reso noto soprattutto durante il suo periodo in Spagna come «Funino». La DFB usa poco il termine nei documenti ufficiali, ma nella vita di società e nell'ambiente degli allenatori «Funino» è la sigla corrente per il formato DFB «tre-contro-tre con quattro mini-porte». La pratica di allenamento nel dettaglio è nella [guida Funino per allenatori](https://areacopa.com/it/it/blog/funino-guida-allenatore): otto varianti del formato, coaching cue e modello di mail per la serata coi genitori.

**Perché quattro porte.** Con due porte il gioco si concentra al centro del campo, il più forte corre dritto. Con quattro porte l'attaccante deve decidere: sinistra o destra? Quale porta è meno difesa? Questo allena percezione, decisione e intelligenza di gioco, proprio ciò che i bambini a quest'età devono costruire.

<VierToreVisualisierung
  title="Perché quattro mini-porte allenano la percezione"
  subtitle="Due porte obbligano allo sprint, quattro porte obbligano a decidere: quale porta è libera?"
  leftLabel="2 porte: una via"
  leftSubtext="Vince il più veloce, l'intelligenza di gioco conta poco"
  rightLabel="4 mini-porte: due opzioni"
  rightSubtext="Percepire, decidere, attaccare a sinistra o a destra"
  source="Concetto di Horst Wein, adottato dalla DFB nell'Anhang IV della Jugendordnung 2024"
/>

Chi cerca contenuti di allenamento che si adattino alla logica del tre-contro-tre, trova nell'articolo sugli [esercizi di dribbling per U9, U10, U11](https://areacopa.com/it/it/blog/esercizi-dribbling-u9-u10-u11) esercizi concreti per ogni fascia d'età.

## Categoria E (U10/U11): 5 contro 5 o 7 contro 7

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Portiere, due porte da campo ridotto e la prima tattica di squadra tornano, ma il nucleo riformatore resta: i giocatori di cambio si allenano in parallelo 2 contro 2 o 3 contro 3 su un campo secondario e non stanno in panchina; rotazione dopo 3 minuti con fischio centrale.</KapitelZusammenfassung>

Nella categoria E torna per la prima volta la sensazione del formato classico. Portiere, due porte da campo ridotto, prima tattica di squadra. Ma con un approccio ancora riformatore: rotazione, incontri equilibrati, opzionalmente ancora formato festival.

**Formato 1: 4 contro 4 o 5 contro 5.** Stesse misure e logica della categoria F (circa 40 per 25 metri), spesso come ingresso morbido nell'anno U10. Possibile su quattro mini-porte o porte da campo ridotto, portiere opzionale. Sei volte 10-12 minuti di gioco, rotazione dopo 3 minuti con fischio centrale. I giocatori di cambio si allenano in parallelo su un campo secondario 2 contro 2 o 3 contro 3 con mini-porte.

**Formato 2: 7 contro 7.** Campo 55 per 35 metri, sei giocatori di movimento più portiere, due porte da campo ridotto di misura standard (5 per 2 metri). In modalità campionato o torneo con due squadre, 4 per 15 minuti oppure in alternativa 2 per 25 minuti di gioco, con cambi dai campi secondari ogni 7 minuti. Ideale è un torneo a quattro squadre con tempi di gioco di 2 per 12 minuti. Nel 7 contro 7 i bambini rimettono per la prima volta il pallone in gioco con la rimessa laterale dopo che è uscito.

**Cosa succede ai giocatori in panchina.** Un'innovazione centrale della riforma: i giocatori di cambio non stanno in panchina, ma giocano in parallelo un 2 contro 2 o 3 contro 3 su un campo secondario con mini-porte. Questo significa che ogni bambino ha minutaggio in modo continuativo, invece di aspettare di entrare. Dal punto di vista logistico serve un secondo allestimento e un secondo collaboratore, ma pedagogicamente è il nucleo della riforma.

**Cosa resta della categoria G e F.** Carattere di festival nel primo anno della categoria E, spesso ancora senza classifica di campionato continuativa. Rotazione ora dopo 3 minuti con fischio centrale invece che dopo ogni gol. Focus su 1 contro 1, molto dribbling e contatti col pallone. Le prime modalità di campionato sono possibili, ma non obbligatorie.

**Cosa arriva di nuovo.** Ruolo del portiere (spesso a rotazione: ogni giocatore di movimento sta una volta in porta), prima geometria dei passaggi e movimenti di scivolamento, tattica di squadra semplice («quando abbiamo il possesso, allarghiamo il campo»). Ma: ancora focus su 1 contro 1, ancora molto dribbling. La categoria E non è il gioco professionistico in miniatura, ma un livello di apprendimento.

Esercizi di riscaldamento adatti alla categoria E e che non richiedono materiale, ci sono nell'articolo sul [riscaldamento U11 senza attrezzi](https://areacopa.com/it/it/blog/riscaldamento-u11-senza-attrezzi).

## Cosa cambia per i contenuti dell'allenamento

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Più 1 contro 1 e dribbling invece di tattica di squadra; dal 30 al 50 per cento del tempo di allenamento in situazioni di 1 contro 1 o 1 contro 2, i movimenti di scivolamento classici solo dalla categoria D, l'investimento in materiale va in mini-porte e cinesini, non in altre porte grandi.</KapitelZusammenfassung>

I formati di gioco sono una cosa, il contenuto dell'allenamento un'altra. Chi fa giocare 3 contro 3 con quattro porte non può poi allenare in modo classico la tattica dell'11 contro 11. La riforma obbliga ad adattare i contenuti dell'allenamento, ed è proprio qui che fallisce in molte società.

**Più 1 contro 1, meno tattica di squadra.** Nei formati di gioco piccoli l'1 contro 1 decide quasi ogni gol. Le sedute di allenamento dovrebbero passare dal 30 al 50 % del tempo in situazioni di 1 contro 1 o 1 contro 2. La tattica di squadra (movimenti di scivolamento, linee di pressing) rientra al più presto nella categoria D.

**Dribbling e gioco di passaggio come focus.** Chi sa tenere il pallone, vince nel 3 contro 3. Chi non sa tenerlo, perde. Esercizi di dribbling, esercizi di passaggio sotto pressione, piccoli formati di gioco con avversario sono i mattoni. La lezione frontale senza avversario è l'eccezione.

**Implicazioni per la formazione degli allenatori.** Come responsabile del settore giovanile devi assicurarti che i tuoi allenatori sappiano cosa si adatta ai nuovi formati e cosa no. Una formazione per allenatori a stagione, idealmente a inizio stagione, è d'obbligo. Se il tuo allenatore della categoria G prova ancora la tattica del 9-contro-9 con bambini di sei anni, alla fine la riforma è un esercizio burocratico invece di un miglioramento.

Cinesini, mini-porte e casacche di cambio dovrebbero essere in ogni borsa del materiale di ogni allenatore. Come società, investi dove il bisogno è davvero: non in altre porte grandi, ma in mini-porte, cinesini e segnature dei campi.

## Cosa devi spiegare a genitori e collaboratori-arbitro

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Cinque risposte standard coprono il 90 per cento delle domande a bordo campo: quattro porte obbligano a decidere invece che a sprintare, nessuna classifica toglie pressione, la rotazione automatica garantisce minutaggio per tutti, i tempi brevi si adattano alla soglia di concentrazione, i bambini di talento ricevono addirittura più contatti col pallone.</KapitelZusammenfassung>

Genitori e collaboratori-arbitro vedono il nuovo formato a bordo campo e fanno domande. Ecco le più frequenti, con risposte che puoi usare uno a uno alla serata coi genitori o a bordo campo.

**«Perché ci sono quattro porte?»**
Perché i bambini devono decidere. Con due porte corrono tutti al centro, vince il più veloce. Con quattro porte l'attaccante deve guardare: quale porta è libera? Questo allena percezione e intelligenza di gioco, che a quest'età sono più importanti della potenza del tiro.

**«Perché non c'è una classifica?»**
Perché si tolga la pressione. I bambini di sei anni giocano meglio quando si divertono, non quando puntano al primo posto. La classifica motiva i genitori, non i bambini, e scarta i giocatori più deboli, perché l'allenatore deve giocare per vincere. Senza campionato giocano tutti.

**«Perché dopo ogni gol si cambia un giocatore?»**
Perché ogni bambino giochi in modo continuativo. La rotazione automatica è il meccanismo di fair play della riforma: dopo ogni gol ogni squadra cambia automaticamente un giocatore. Così nessun bambino può restare in campo per tutta la partita, e i giocatori di cambio si muovono prima di perdere interesse.

**«Perché i tempi di gioco sono così brevi?»**
Perché la soglia di concentrazione di un bambino di sei-nove anni è limitata. Quattro-sette minuti di piena concentrazione, poi pausa o cambio. Tempi più lunghi fanno sì che i bambini dal quinto minuto stiano solo in giro. Partite brevi significano: molte fasi intense, meno tempi morti.

**«Mio figlio è molto di talento, in questo formato viene davvero stimolato?»**
Sì. Nel 3 contro 3 con quattro porte il bambino di talento riceve molti più contatti col pallone e situazioni di decisione a partita che nel 7 contro 7. La riforma promuove vertice e base allo stesso tempo, perché entrambi giocano di più. Ciò che viene meno è lo status: il talento non è più automaticamente la stella della squadra, ma uno dei tanti che giocano.

Queste cinque risposte bastano per il 90 % dei colloqui coi genitori. Il resto lo puoi girare alla tua federazione regionale, che per ogni domanda ha pubblicato motivazioni dettagliate.

## Piano di transizione: come riesce il cambio in società

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Piano in quattro passi per il responsabile del settore giovanile: verificare le disposizioni della federazione regionale, organizzare una formazione interna per allenatori, serata coi genitori con un messaggio chiaro, adattare la gestione delle partite in casa con mini-porte e campi secondari; la maggior resistenza è tra gli adulti, non tra i bambini.</KapitelZusammenfassung>

Come responsabile del settore giovanile porti la responsabilità che il passaggio nella tua società non fallisca. Ecco un piano in quattro passi che funziona nella maggior parte delle società.

**Passo 1: verificare le disposizioni della federazione regionale.** Ogni federazione regionale applica la riforma della DFB con piccole particolarità. Dimensioni dei campi entro l'intervallo, tempi di gioco all'estremo superiore o inferiore, modalità campionato nel 7 contro 7 sì o no. Scarica le disposizioni attuative attuali della tua federazione regionale, leggile una volta per intero, e distingui chiaramente tra il quadro DFB e il dettaglio regionale. In caso di dubbio, chiedi al responsabile del girone.

**Passo 2: organizzare la formazione degli allenatori.** Almeno una volta a stagione una formazione interna, idealmente prima dell'inizio della stagione. Contenuto: quali sono i nuovi formati, com'è fatta una seduta di allenamento, quali sono i tipici errori dei principianti. Se non hai un relatore tuo, chiedi alla federazione regionale. Molte federazioni offrono formazioni per le società gratuitamente.

**Passo 3: serata coi genitori con un messaggio chiaro.** Prima della prima giornata della nuova stagione. Un'ora basta. Contenuto: cosa c'è di nuovo, perché, com'è fatto. Usa le FAQ della sezione precedente uno a uno. Coinvolgi i genitori, prendi sul serio le preoccupazioni, ma prendi posizione. Una serata coi genitori che va bene ti risparmia discussioni a bordo campo per tutta la stagione. Se vuoi al tempo stesso comunicare il piano dei provini, [questa guida al provino nel calcio giovanile](https://areacopa.com/it/it/blog/provino-calcio-giovanile-valutare) è un buon articolo di accompagnamento da passare.

**Passo 4: adattare la gestione delle partite in casa.** In concreto significa: procurare o costruire mini-porte, adattare le segnature dei campi, istruire i collaboratori-arbitro, prevedere campi secondari per i giocatori di cambio. Le mini-porte si possono anche segnare con cinesini o paletti, se il budget è stretto. I collaboratori-arbitro (spesso genitori) hanno bisogno di un briefing: con quattro porte vale ogni gol, non c'è fuorigioco, nessuna classifica, rotazione automatica dopo ogni gol. Programma questo cambiamento almeno quattro settimane prima della prima giornata in casa.

Se questi quattro passi sono a posto, la prima stagione fila sorprendentemente liscia. La maggior resistenza non è tra i bambini, ma tra gli adulti, e li coinvolgi con i passi 2 e 3.

## Organizzare i formati di gioco, e da quando serve uno strumento per tornei

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">La modalità festival nelle categorie G e F non ha bisogno di software per la classifica (promozione e retrocessione producono il calendario); ma non appena si gioca in modalità torneo con calendario fisso e classifica (dalla categoria F 5 contro 5, standard dalla categoria E), conviene uno strumento digitale per tornei.</KapitelZusammenfassung>

Chi vuole organizzare nella propria palestra o sul proprio campo una giornata della categoria G o F ha un impegno diverso da quello di un torneo classico con classifica. Ecco i punti chiave. Per la stagione indoor dalla categoria D il futsal è l'alternativa regolamentare al classico calcio con le sponde, dettagli nella [guida pratica al futsal per allenatori giovanili](https://areacopa.com/it/it/blog/futsal-calcio-giovanile-guida).

**Più campi in parallelo.** Da tre a cinque campi uno accanto all'altro, ordinati dal «più debole» al «più forte». Per ogni campo due squadre, poi promozione o retrocessione a seconda del risultato. Organizzativamente è più semplice di quanto sembri: un allestimento, un orario, un fischio ogni sette minuti per il cambio. La chiave è che tutti i campi fischino l'inizio contemporaneamente e cambino contemporaneamente, altrimenti nasce tempo di attesa.

**Punteggio di festival invece di classifica.** Ogni squadra gioca nel corso della giornata su campi diversi, a seconda di promozione e retrocessione. Alla fine dai campi finali risulta un ordine, il vincitore del campo più forte è il vincitore di giornata. Ma: non si sommano punti, nessuna differenza reti, nessuna classifica classica. I bambini ricevono alla fine una coccarda o un diploma con «oggi hai giocato».

**Minutaggio e rotazione.** Le partite durano nel 2 contro 2 massimo 5 minuti, nel 3 contro 3 sette minuti, nella categoria F 10 minuti (3 contro 3) fino a 12 minuti (4 contro 4 o 5 contro 5), con tre minuti di pausa in mezzo per il cambio. Rotazione nelle categorie G e F 3 contro 3 dopo ogni gol, nella categoria F 4 contro 4 e 5 contro 5 dopo ogni gol o 3 minuti, nella categoria E dopo 3 minuti con fischio centrale. Una giornata con otto squadre e quattro campi dà a ogni bambino moltissimo minutaggio reale, molto più di ogni torneo classico con modalità campionato.

**Cosa prepari come organizzatore.** Mini-porte (autocostruite, prese in prestito o segnate con cinesini), campi ben segnati e un orario. Inoltre: collaboratori-arbitro per campo, un fischietto centrale per il fischio del cambio, una stazione per bere e coccarde o diplomi per tutti i bambini. Nella categoria E 7 contro 7 si aggiunge un campo secondario per i giocatori di cambio. Ristoro per i genitori separato dal campo, così i bambini non stanno tra la salsiccia e la partita.

**Da quando ha senso uno strumento per tornei.** Nella pura modalità festival (categoria G e piccola categoria F) non serve uno strumento classico per tornei: il calendario risulta da promozione e retrocessione, la classifica non c'è. Ma non appena il formato passa alla modalità torneo con calendario fisso, la gestione diventa rapidamente onerosa. Questo è possibile già dalla categoria F 5 contro 5, standard nella categoria E (5 contro 5 o 7 contro 7), e vale per la categoria D 9 contro 9 così come per il classico 11 contro 11 dalla categoria C. Calendario su più ore, classifica a punti con regole di parità, sorteggio delle semifinali, tempi di attesa tra le partite: qui aiuta uno strumento come **AreaCopa**, perché calendario, classifica e logica di ordinamento non sono più da gestire a mente o con un foglio Excel. Il punto in cui il cambio ha senso non è quindi solo alla categoria D, ma ovunque il festival diventi un torneo con classifica.

Una guida dettagliata passo per passo per allestire un torneo classico, dal 5 contro 5 all'11 contro 11, è nella [checklist per il torneo di calcio con timeline di 12 settimane](https://areacopa.com/it/it/blog/organizzare-torneo-calcio-checklist).

Per il lato organizzativo, cioè calendario, classifica e link live per categoria d'età, si prosegue con l'[app per il calendario dei tornei giovanili](https://areacopa.com/it/it/app-torneo-calcio-giovanile).

Le modalità di calendario concrete per 5, 7 e 10 squadre sono nell'articolo [calendario per 5, 7 o 10 squadre](https://areacopa.com/it/it/blog/calendario-torneo-5-7-10-squadre).

Chi, parallelamente al passaggio alla riforma, avvia in società una sezione femminile, trova nella guida [creare una squadra di calcio femminile](https://areacopa.com/it/it/blog/creare-squadra-calcio-femminile) un piano di 6 mesi comprensivo di reclutamento delle giocatrici, ricerca di allenatrici e autovalutazione in 12 punti per gli standard di società.

[Pianifica ora il vostro prossimo torneo](https://areacopa.com/it/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=youth-football-game-formats-2026)

## Fonti

Tutte le dimensioni dei campi, i tempi di gioco, le indicazioni sulla rotazione e le opzioni di formato in questo articolo provengono dal regolamento ufficiale della DFB:

1. **Deutscher Fußball-Bund (aggiornato 09/2024).** *Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11 (G- bis E-Jugend).* DFB-Bereich Entwicklung Vereine, Ehrenamt und Spielbetrieb. Booklet di implementazione dettagliato per fascia d'età, comprensivo di schemi dei campi, tempi di gioco, logica di rotazione e allestimento del festival. Vincolante dalla stagione 2024/25.
2. **Deutscher Fußball-Bund (aggiornato: 15 luglio 2024).** *Jugendordnung, Anhang IV — Bestimmungen für Spiele auf Kleinfeld für Juniorinnen und Junioren.* Frankfurt am Main. Quadro formale per dimensioni dei campi, numero di giocatori, durata delle partite e opzioni di formato per fascia d'età (categorie G, F, E, D).
3. **Deutscher Fußball-Bund (31 maggio 2022).** *FAQ zu den neuen Spielformen im Kinderfußball.* Fonte per i retroscena della riforma, il concetto di festival con promozione e retrocessione, nonché la motivazione del principio delle quattro porte.
4. **Deutscher Fußball-Bund (11 marzo 2022).** *Beschluss des DFB-Bundestags: Neue Spielformen im Kinderfußball.* Su proposta del congresso giovanile federale della DFB del gennaio 2022. Fonte per l'entrata in vigore della riforma e il periodo transitorio fino alla stagione 2024/25.
5. **Wein, H. (2004).** *Entwicklung der Spielintelligenz im Fußball.* Institut für Jugendfußball / Carolus-Sportverlag, ISBN 3-927570-60-5. Eredità concettuale del 3-contro-3 con quattro mini-porte («Funino»), che la DFB ha adottato per la riforma della categoria F.

Chi per la propria federazione regionale ha bisogno di valori concreti, trova le disposizioni attuative vincolanti a livello regionale sui siti delle federazioni regionali (per es. BFV, WFV, NFV, FVR, SBFV). Queste applicano il quadro DFB con leggere differenze entro gli intervalli consentiti.

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Source: https://areacopa.com/it/blog/formati-gioco-calcio-giovanile-2026
