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title: "Calcio a 7 nei Pulcini: moduli e schieramento nel 7 contro 7"
description: "Moduli per il calcio a 7 dei Pulcini: quale schieramento scegliere nel 7 contro 7, cosa dicono le regole FIGC e come far ruotare ogni bambino."
datePublished: 2026-10-07
tags:
  - coaching
  - training
  - youth-football
  - tactics
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I tuoi bambini la scorsa stagione giocavano ancora 5 contro 5 nei Primi Calci, su un campo lungo al massimo 40 metri, con poco spazio e tanti tocchi di palla. Ora in calendario c'è il 7 contro 7, il campo è grande quasi il doppio, e a bordo campo il primo papà chiede con che modulo giocate.

Una precisazione subito: chi cerca i moduli del calcio a 7 trova soprattutto pagine pensate per i tornei amatoriali degli adulti. Qui si parla del 7 contro 7 dei Pulcini, che ha regole proprie e uno scopo diverso.

Questo articolo ti dà le risposte che ti servono, da allenatrice o allenatore dei Pulcini, prima della prima giornata:

- chi gioca il 7 contro 7 e chi decide nella tua Delegazione
- campo, durata e le regole che cambiano rispetto al 5 contro 5
- il 7 contro 7 degli Esordienti
- i tre moduli 2-3-1, 3-2-1 e 3-3 con punti di forza e debolezze
- come schierare la squadra e far giocare comunque ogni bambino in ogni posizione
- un piano per le prime settimane dopo il 5 contro 5

## 7 contro 7: chi lo gioca e chi decide

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Il 7 contro 7 è la modalità di gara dei Pulcini (U10/U11), con il 6 contro 6 come variante. I Comitati Regionali possono organizzare il 5 contro 5 per i Pulcini del primo anno e di età mista, e il 7 contro 7 per gli Esordienti del primo anno.</KapitelZusammenfassung>

In Italia le modalità di gioco delle categorie di base le fissa ogni estate il Settore Giovanile e Scolastico della FIGC con i suoi comunicati ufficiali. Per la stagione 2026/27 la categoria Pulcini comprende i nati nel 2016 e nel 2017, cioè U11 e U10, e la gara si disputa tra 7 calciatori per squadra. Il 6 contro 6 è ammesso come variante.

L'attività è organizzata su base locale, dalle Delegazioni della LND. Per questo conviene sapere tre cose prima di preparare uno schieramento:

- **Fasce d'età.** Dove i numeri lo permettono, le Delegazioni dividono i tornei in Pulcini primo anno (U10), Pulcini secondo anno (U11) e Pulcini di età mista.
- **5 contro 5 al posto del 7 contro 7.** I Comitati Regionali possono organizzare il 5 contro 5 per i Pulcini del primo anno e di età mista. In quel caso valgono le modalità dei Primi Calci, ma con i 3 tempi da 15 minuti dei Pulcini.
- **Raggruppamenti.** Il Settore Giovanile e Scolastico consiglia incontri con tre o quattro squadre, in cui la gara è abbinata a proposte pre-gara nel 3 contro 3 e nel 4 contro 4, a multipartite o a un quarto tempo.

Per te significa: leggi il comunicato della tua Delegazione prima di pianificare. Se c'è scritto 7 contro 7, vale tutto quello che segue. Se c'è scritto 6 contro 6, togli un giocatore da ogni modulo e il principio resta lo stesso. Come altri paesi hanno riorganizzato le categorie più piccole lo racconta la panoramica sui [formati di gioco nel calcio giovanile 2026](https://areacopa.com/it/it/blog/formati-gioco-calcio-giovanile-2026), dedicata alla riforma tedesca.

## Campo, durata e regole del calcio a 7

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Campo dei Pulcini lungo da 50 a 65 metri e largo da 35 a 45, porte di preferenza 5 per 1,80 metri, pallone numero 4, 3 tempi da 15 minuti. Il fuorigioco non è previsto, il portiere non può prendere con le mani il retropassaggio.</KapitelZusammenfassung>

I numeri del Settore Giovanile e Scolastico per il 7 contro 7 dei Pulcini, con accanto la categoria da cui arrivano i tuoi bambini e quella in cui passeranno:

| Caratteristica   | Primi Calci (5 contro 5)          | Pulcini (7 contro 7)                  | Esordienti (9 contro 9)           |
| ---------------- | --------------------------------- | ------------------------------------- | --------------------------------- |
| Età              | U8 e U9                           | **U10 e U11**                         | U12 e U13                         |
| Giocatori        | 4 più portiere                    | **6 più portiere**                    | 8 più portiere                    |
| Campo            | circa 25-40 × 12-25 m             | **50-65 × 35-45 m**                   | 60-75 × 40-55 m                   |
| Porte            | circa 3-4 × 1,60-2 m              | **5 × 1,80 m di preferenza**          | 5,50 × 1,80 m oppure 6 × 2 m      |
| Area di rigore   | 11 × 5,5 m                        | **22 × 11 m**                         | 33 × 16,5 m                       |
| Pallone          | numero 3                          | **numero 4**                          | numero 4                          |
| Durata           | 3 tempi da 10 min                 | **3 tempi da 15 min**                 | 3 tempi da 20 min                 |
| Rimessa laterale | con le mani o con i piedi         | **solo con le mani**                  | solo con le mani                  |
| Fuorigioco       | no                                | **no**                                | solo negli ultimi 16,5 m          |
| Retropassaggio   | il portiere può usare le mani     | **il portiere non può usare le mani** | il portiere non può usare le mani |
| Arbitraggio      | allenatori, con dirigente arbitro | **auto-arbitraggio**                  | dirigente arbitro                 |

Per i tuoi bambini qualcosa cambia subito. Il campo dei Primi Calci arriva al massimo a circa 1.000 metri quadrati, quello dei Pulcini parte da 1.750 e su 55 per 35 metri sfiora i 2.000: lo spazio quasi raddoppia. La rimessa laterale si batte solo con le mani, e se è sbagliata si ripete. E il portiere, che nei Primi Calci poteva raccogliere il retropassaggio, adesso deve giocarlo con i piedi.

<SpielformenChart
  title="Campi a confronto: Primi Calci, Pulcini ed Esordienti"
  subtitle="Dal 5 contro 5 al 7 contro 7 e al 9 contro 9, in scala, con le misure massime indicate per ogni categoria"
  rowsJson='[
    {"ageGroup":"Primi Calci","format":"5 vs 5","players":5,"length":40,"width":25},
    {"ageGroup":"Pulcini","format":"7 vs 7","players":7,"length":65,"width":45},
    {"ageGroup":"Esordienti","format":"9 vs 9","players":9,"length":75,"width":55}
  ]'
  source="Fonte: FIGC, Settore Giovanile e Scolastico, Modalità di gioco categorie di base 2026/2027"
/>

In Germania la stessa fascia d'età gioca il 7 contro 7 secondo le regole del DFB su circa 55 per 35 metri, in 4 tempi da 15 minuti o 2 da 25, e sono le federazioni regionali a decidere su fuorigioco e retropassaggio. In Italia queste regole valgono per tutto il territorio.

### Fuorigioco e retropassaggio

Nei Pulcini il fuorigioco non è previsto. La tua punta può quindi stare ovunque, e la profondità del campo è uno spazio da usare.

Sul retropassaggio le regole sono più articolate:

- Il portiere non può raccogliere con le mani il pallone calciato verso di lui da un compagno.
- Dentro la propria area di rigore il portiere in possesso di palla non può essere attaccato per 6 secondi, sia che giochi con le mani sia con i piedi.
- Fuori dalla propria area può essere contrastato.
- Se mette la palla a terra, non può riprenderla con le mani.

Per lo schieramento conta più di quanto sembri: con sei secondi di tranquillità il tuo portiere diventa il settimo giocatore nella costruzione. Il suo rilancio può superare la metà campo, ma l'idea è che scelga lui se giocare corto o lungo, a seconda di quello che vede.

> **Info:** **L'extra giocatore.** Se in un tempo una squadra va sotto di cinque gol, può aggiungere un giocatore, e lo toglie quando lo svantaggio si riduce a tre. È una delle regole che i genitori conoscono meno. Insieme all'auto-arbitraggio e alla green card per i gesti di fair play sta nelle modalità di gioco della categoria: leggile una volta prima dell'inizio della stagione, ti risparmia discussioni a bordo campo.

### Sostituzioni e multipartite

Tutti i bambini iscritti in lista devono giocare almeno uno dei primi due tempi. Alla fine del primo tempo si fanno quindi tutte le sostituzioni, e chi entra non può più uscire fino alla fine del secondo, salvo motivi di salute. Nel terzo tempo i cambi sono liberi, con la procedura detta volante.

L'idea del Settore Giovanile e Scolastico è che nessuno resti a guardare. Con tanti bambini in lista la squadra si divide in più gruppi e gioca più partite insieme, anche con numeri ridotti come il 3 contro 3 o il 5 contro 5. Se questo non è possibile, i tempi possono diventare quattro, e allora ogni bambino ne gioca almeno due per intero. Ogni squadra ha anche un time-out di 1 minuto per tempo, a gioco fermo. Come distribuire i minuti in modo giusto lo mostra [Minutaggio equo nel calcio giovanile](https://areacopa.com/it/it/blog/minutaggio-equo-calcio-giovanile).

### Risultati e classifiche

Nei Pulcini ogni tempo è una mini-gara con un risultato proprio, e il secondo e il terzo ripartono da 0-0. Vale 1 punto ogni tempo vinto o pareggiato, più 1 punto per il gioco tecnico. Tre tempi vinti dalla stessa squadra danno quindi un 3-0, tre pareggi un 3-3.

I risultati delle gare non vengono pubblicati, e durante la stagione non si pubblicano classifiche. Non ci sono turni a eliminazione diretta, tempi supplementari o calci di rigore per decidere una vincente. Alla fine dell'attività le Delegazioni pubblicano una graduatoria di merito, in cui contano anche le green card, il comportamento del pubblico e il saluto a fine gara.

## 7 contro 7 negli Esordienti: tempi più lunghi

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Negli Esordienti la gara è il 9 contro 9, con l'8 contro 8 come variante. I Comitati Regionali possono organizzare il 7 contro 7 per il primo anno e per l'età mista: valgono le modalità dei Pulcini, ma con 3 tempi da 20 minuti.</KapitelZusammenfassung>

Il 7 contro 7 non finisce per forza con i Pulcini. Negli Esordienti (U12/U13) la gara prevista è il 9 contro 9, su un campo lungo da 60 a 75 metri, con il fuorigioco negli ultimi 16,5 metri e un dirigente arbitro. Tenendo conto del percorso dei ragazzi, però, i Comitati Regionali possono organizzare il 7 contro 7 per gli Esordienti del primo anno e di età mista.

In quel caso le partite si svolgono con le modalità descritte per i Pulcini. Cambia la durata: 3 tempi da 20 minuti invece di 15.

Per il tuo schieramento il numero dei giocatori resta lo stesso, ma i ragazzi sono più grandi, corrono di più e calciano più lontano. Le misure del campo sono un intervallo: tra 50 per 35 e 65 per 45 metri la superficie passa da 1.750 a quasi 3.000 metri quadrati. Su un campo vicino al limite superiore due difensori faticano a coprire l'ampiezza, e tre dietro sono la scelta più prudente. Se la tua Delegazione gioca il 9 contro 9, trovi gli schieramenti adatti nell'articolo sulle [formazioni del 9 contro 9](https://areacopa.com/it/it/blog/formazioni-9-contro-9-under-13).

## Cosa devono imparare i bambini nel 7 contro 7

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Il Settore Giovanile e Scolastico riassume l'attività di base in tre parole: giocare tutti, di più, meglio. Nelle sue regole non compare alcun modulo, e dai bambini si aspetta che siano disponibili a provare il ruolo del portiere.</KapitelZusammenfassung>

Prima di scegliere un modulo vale la pena guardare che cosa vuole la federazione per questa età. Il Settore Giovanile e Scolastico lo riassume in tre parole, che danno il nome alle sue modalità di gioco:

1. **Tutti.** Proposte che coinvolgono i giocatori indipendentemente dalle loro abilità.
2. **Di più.** Più occasioni di gioco e più impegno motorio per ciascuno.
3. **Meglio.** Esperienze variate, per una formazione completa.

Di moduli, nelle modalità di gioco dei Pulcini, non si parla. Il modello di allenamento della federazione per questa categoria lascia i principi di gioco alla società e all'allenatore, e descrive invece i comportamenti che vorrebbe vedere in partita: orientarsi nel campo riconoscendo la posizione dei compagni, smarcarsi vicino a chi porta palla, rispettare l'errore proprio e del compagno. Sul portiere chiede ai bambini di essere disponibili a sperimentare il ruolo, e ricorda che un gol subito è responsabilità di tutta la squadra.

Che cosa c'entra allora un articolo sui moduli? Sette bambini su quasi 2.000 metri quadrati hanno bisogno di un ordine, altrimenti corrono tutti dietro al pallone. Un modulo dà loro quest'ordine, e dice soltanto dove ognuno si trova al calcio d'inizio. Ruoli fissi per bambini di nove anni non servono. I moduli che seguono vanno letti così.

## Modulo 2-3-1: lo schieramento equilibrato

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Due difensori, tre centrocampisti, una punta: il 2-3-1 occupa ampiezza e profondità in modo uniforme e offre molti appoggi. Il punto debole è dietro, dove due difensori devono coprire tutta la larghezza del campo.</KapitelZusammenfassung>

<FormationDiagram title="Il 2-3-1 sul campo" subtitle="Portiere, due difensori, tre centrocampisti, una punta" formation="2-3-1" goalkeeperLabel="P" rowLabelsJson='["D","C","A"]' />

Una nota sulla scrittura: in Italia i moduli del 7 contro 7 si scrivono di solito senza il portiere, quindi 2-3-1. Qualcuno lo conta e scrive 1-2-3-1. In questo articolo il portiere resta fuori dai numeri.

**Disposizione:** portiere, due difensori affiancati, davanti tre centrocampisti su tutta la larghezza, in avanti una punta.

**Idea di gioco:** il 2-3-1 distribuisce i sei giocatori di movimento su tre linee. Chi ha il pallone trova quasi sempre due compagni vicini: uno in diagonale davanti a sé, uno di fianco. I due centrocampisti esterni vanno su e giù lungo la linea laterale, quello centrale collega difesa e attacco.

**Vantaggi:**

- Equilibrato tra attacco e difesa, per questo è la prima scelta più comune
- Tanti triangoli per il passaggio, dietro, in mezzo e davanti
- Tre linee in profondità, il gioco avanza un passo alla volta
- I centrocampisti esterni imparano le due direzioni, e questo aiuta più avanti nel 9 contro 9

**Svantaggi:**

- Solo due difensori, dietro l'ampiezza è difficile da coprire
- Le fasce sono occupate da un solo giocatore per parte
- Se dopo una palla persa il centrocampo non rientra, i difensori restano soli contro la ripartenza
- Senza sostegno dal centrocampo la punta può restare a lungo senza pallone

**Quando è adatto:** se la tua squadra ama combinare e hai due bambini che dietro restano tranquilli. Per la maggior parte delle squadre Pulcini il 2-3-1 è il modulo da cui partire.

## Modulo 3-2-1: più sicurezza dietro

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Tre difensori, due centrocampisti, una punta: il 3-2-1 è più compatto e assorbe meglio le ripartenze. In cambio manca ampiezza davanti, e i difensori esterni hanno molta strada da fare.</KapitelZusammenfassung>

<FormationDiagram title="Il 3-2-1 sul campo" subtitle="Portiere, tre difensori, due centrocampisti, una punta" formation="3-2-1" goalkeeperLabel="P" rowLabelsJson='["D","C","A"]' />

**Disposizione:** portiere, tre difensori in linea, due centrocampisti davanti a loro, in avanti una punta.

**Idea di gioco:** il 3-2-1 scambia un centrocampista con un terzo difensore. La squadra sta più stretta dietro. In avanti si va con i due difensori esterni, che si inseriscono in attacco appena il pallone è al sicuro.

**Vantaggi:**

- Più compatto in difesa, il centro è difficile da attraversare
- Tre difensori coprono la larghezza del campo
- Dà sicurezza ai bambini che con due difensori si sentono in difficoltà
- Prepara alla linea a tre difensori del 9 contro 9

**Svantaggi:**

- Davanti manca ampiezza, la fascia offensiva resta spesso vuota
- Percorsi molto lunghi per i difensori esterni, se devono anche attaccare
- Se i difensori esterni restano dietro, il gioco diventa passivo
- Solo tre bambini davanti al pallone, in attacco mancano appoggi

**Quando è adatto:** se la tua squadra subisce molti gol in ripartenza, se giocate contro avversari nettamente più forti, oppure nel 7 contro 7 degli Esordienti su un campo vicino alle misure massime.

## Modulo 3-3: due linee per cominciare

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Tre dietro, tre davanti: il 3-3 si spiega in un minuto e copre bene l'ampiezza. Con due sole linee però nascono pochi triangoli, e tra difesa e attacco si apre presto un vuoto.</KapitelZusammenfassung>

<FormationDiagram title="Il 3-3 sul campo" subtitle="Portiere, tre difensori, tre attaccanti" formation="3-3" goalkeeperLabel="P" rowLabelsJson='["D","A"]' />

**Disposizione:** portiere, tre difensori, tre attaccanti. Il centrocampo non c'è.

**Idea di gioco:** il 3-3, in fondo, i tuoi bambini lo conoscono già dal 5 contro 5: una linea dietro, una linea davanti. Ogni bambino ha un compagno davanti o dietro di sé e un lato chiaro.

**Vantaggi:**

- L'ampiezza è coperta bene davanti e dietro
- Molto facile da spiegare, anche al primo allenamento dopo le vacanze
- Ogni bambino ha un lato e un compagno, e questo dà orientamento

**Svantaggi:**

- Pochi triangoli di passaggio, soprattutto per gli esterni
- Solo due linee in profondità, lo spazio in mezzo resta vuoto
- Il lancio lungo da dietro diventa la soluzione più semplice

**Quando è adatto:** nelle prime due o tre settimane dopo il passaggio dal 5 contro 5, finché il campo più grande è ancora una novità. Poi conviene passare al 2-3-1, perché è la terza linea a rendere possibile il gioco insieme.

> **Warning:** Nei Pulcini la scelta del modulo riguarda l'apprendimento e non la vittoria. Chi vince tre partite con cinque difensori e lanci lunghi sull'attaccante più veloce non ha insegnato ai suoi bambini nulla che servirà loro negli Esordienti. Scegli il modulo in base a quello che i bambini ci imparano dentro.

## Quale modulo si adatta alla tua rosa?

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Dipende da quanto sono sicuri i tuoi difensori, da quanta corsa hanno gli esterni e da quanto il campo grande è nuovo per i bambini. Per la maggior parte delle squadre Pulcini la strada va dal 3-3 al 2-3-1.</KapitelZusammenfassung>

Queste domande aiutano a decidere:

1. **Quanto è nuovo il 7 contro 7 per i tuoi bambini?** Del tutto nuovo: comincia con il 3-3 e cambia dopo poche settimane. Già una stagione alle spalle: subito 2-3-1.
2. **Quanto sono sicuri i tuoi difensori?** Due bambini tranquilli con il pallone: 2-3-1. Molti gol subiti in ripartenza: 3-2-1, finché l'intesa non migliora.
3. **Quanta corsa hanno i tuoi esterni?** Se vanno volentieri su e giù lungo la linea, il loro posto è il centrocampo del 2-3-1. Se manca la resistenza, il 3-3 li alleggerisce con percorsi più brevi.

Se stai prendendo in mano i Pulcini per la prima volta, il **2-3-1 è la scelta che regge meglio**. Distribuisce i bambini in modo equilibrato sul campo, ed è quello che prepara meglio alle linee del 9 contro 9.

## Schierare e far ruotare lo stesso

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Il modulo resta, i bambini al suo interno cambiano. Se a ogni tempo ciascuno avanza di una posizione, in una partita ne conosce fino a tre, porta compresa. La regola sulle sostituzioni decide chi gioca il secondo tempo.</KapitelZusammenfassung>

Ecco come dare ordine alla squadra senza fissare i ruoli: i sette posti restano, chi li occupa cambia.

Il modo più semplice passa dai tre tempi. Alla fine di ogni frazione ogni bambino avanza di una posizione: il difensore sinistro va a centrocampo a sinistra, il centrocampista sinistro va in punta, la punta va in porta. Con 3 tempi da 15 minuti un bambino che gioca tutta la gara conosce tre posizioni. Chi non ha giocato il primo tempo gioca per forza tutto il secondo: prepara la rotazione partendo da questa regola, così non la devi improvvisare all'intervallo.

Ti aiuta questo:

- **La porta fa parte della rotazione.** Nei Pulcini nessuno è ancora portiere. Chi è stato in porta sa poi, da giocatore di movimento, che effetto fa un retropassaggio.
- **Scrivi l'ordine prima.** A bordo campo altrimenti ti dimentichi dei bambini più silenziosi.
- **Spiega il perché ai genitori.** Un bambino che in attacco segna tre gol e nel tempo dopo difende fa nascere domande. La risposta sta nelle tre parole della federazione: tutti, di più, meglio.

Lo stesso atteggiamento regge l'articolo sul [Funino nel calcio dei bambini](https://areacopa.com/it/it/blog/funino-guida-allenatore), un formato a tre contro tre in cui la rotazione è la regola.

## Le prime settimane dopo il 5 contro 5

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Quattro settimane di passaggio: prima sentire il campo, poi giocare ogni posizione una volta, poi allenare rimessa laterale e costruzione con il portiere, alla prima partita presentarsi con un modulo chiaro e dopo parlare di una cosa sola.</KapitelZusammenfassung>

Un piano per il passaggio dal 5 contro 5:

**Settimana 1: sentire il campo.** Ogni seduta comincia con dieci minuti di gioco libero su tutto il campo a 7, senza indicazioni. I bambini devono sentire quanto è lontana l'altra porta e quanto spazio c'è alle spalle dei difensori.

**Settimana 2: ogni posizione una volta.** Schiera il 3-3 e ogni cinque minuti fai avanzare tutti di una posizione, porta compresa. Alla fine della settimana ogni bambino è stato dietro, davanti e in porta.

**Settimana 3: le novità.** Allena la rimessa laterale con le mani, perché nei Primi Calci si poteva battere anche con i piedi. E poi la costruzione con il portiere: adesso deve saper ricevere il retropassaggio con i piedi e giocarlo. Un gioco per questo e altri cinque li trovi negli [esercizi per il 7 contro 7 dei Pulcini](https://areacopa.com/it/it/blog/esercizi-calcio-a-7-pulcini).

> **Tip:** Spiega il retropassaggio sul campo. Due difensori, un portiere, un attaccante che va in pressione: il difensore gioca indietro, il portiere controlla con il piede e gioca sul secondo difensore. Ricorda ai bambini che nella sua area il portiere ha sei secondi senza pressione. Dopo cinque ripetizioni la sequenza è acquisita.

**Settimana 4: prima partita.** Presentati con un modulo chiaro, meglio se il 2-3-1, e tieni ferma la tua rotazione anche quando il tempo è in bilico. Dopo la partita parla di una sola cosa che è andata bene e di una che volete allenare. La prima gara sul campo grande sarà disordinata, e fa parte del percorso.

## Errori tipici nel 7 contro 7

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Cinque errori capitano in quasi ogni nuova squadra Pulcini: fissare i ruoli, mettere i più forti al centro, tenere il portiere fuori dal gioco, non conoscere le regole della categoria e allenare il 7 contro 7 come il campo grande.</KapitelZusammenfassung>

Cinque errori che puoi risparmiarti:

- **Fissare i ruoli.** Chi a nove anni è «il difensore» spesso lo resta fino ai Giovanissimi. A questa età serve il contrario, e lo vogliono anche i bambini.
- **I più forti al centro, i più deboli sulle fasce.** Fa vincere le partite e toglie ai bambini ai margini i tocchi di palla di cui hanno più bisogno.
- **Tenere il portiere fuori dal gioco.** Con la regola del retropassaggio fa parte della costruzione. Un portiere che si limita a rinviare impara nei Pulcini la cosa sbagliata.
- **Non conoscere le regole della categoria.** Tutti in campo per almeno un tempo, extra giocatore sotto di cinque gol, risultati non pubblicati: sono dettagli che il giorno della gara decidono tra discussioni e tranquillità.
- **Allenare come sul campo grande.** Cross e trappole del fuorigioco non hanno posto nel 7 contro 7, e il colpo di testa non è ancora un obiettivo dell'allenamento. Il due contro uno, il dribbling e il primo passaggio in avanti sì, per esempio con gli [esercizi di dribbling per U9, U10 e U11](https://areacopa.com/it/it/blog/esercizi-dribbling-u9-u10-u11).

Per ambientarsi va bene un piccolo raggruppamento con due o tre società vicine. Uno strumento come **AreaCopa** ti prepara calendario e orari in pochi minuti, senza fogli di calcolo.

## Il modulo è un ordine di partenza

<KapitelZusammenfassung label="Capitolo in breve">Comincia con il 3-3, passa al 2-3-1, tieni il 3-2-1 per avere più sicurezza e fai giocare ogni bambino in ogni posizione.</KapitelZusammenfassung>

Nel 7 contro 7 il modulo descrive dove si trova la tua squadra al calcio d'inizio. Non dice che cosa diventerà un bambino di nove anni. Il 3-3 per le prime settimane, il 2-3-1 come schieramento di base, il 3-2-1 per avere più sicurezza, e in ognuno i bambini avanzano di una posizione a ogni tempo.

Se la tua squadra gioca il 7 contro 7, il 6 contro 6 o il 5 contro 5 lo trovi nel comunicato della tua Delegazione. Fuorigioco, retropassaggio e risultati sono invece uguali in tutta Italia. Negli Esordienti si prosegue, a seconda del Comitato Regionale, ancora con il 7 contro 7 oppure con il [9 contro 9](https://areacopa.com/it/it/blog/formazioni-9-contro-9-under-13).

Per il primo torneo della tua squadra la [app per il calendario dei tornei giovanili](https://areacopa.com/it/it/app-torneo-calcio-giovanile) si occupa di calendario, campi e link per i genitori.

[Organizza il mio torneo Pulcini nel 7 contro 7](https://areacopa.com/it/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=7v7-formations-youth-u11)

## Fonti

Le misure, le durate e le regole di questo articolo vengono dai documenti del Settore Giovanile e Scolastico della FIGC per la stagione 2026/2027. Le valutazioni sui moduli si appoggiano a siti per allenatori.

1. **FIGC, Settore Giovanile e Scolastico (17 luglio 2026).** [Comunicato Ufficiale n. 2/SGS: Regolamentazione attività di base e modalità di gioco categorie di base, stagione sportiva 2026/2027](https://files.figc.it/version/c:ODlmM2Y5ZTgtMWFlZC00:NGMxN2M0OGUtYzkwMi00/CU%20n.2%20FIGC-SGS%20-%20Regolamentazione%20ATTIVIT%C3%80%20DI%20BASE%202026-2027.pdf). Fonte per limiti di età, modalità di gioco per categoria, durata delle gare, sostituzioni, risultato a tempi, divieto di pubblicare risultati e classifiche, graduatorie di merito.
2. **FIGC, Settore Giovanile e Scolastico (stagione 2026/2027).** [Modalità di gioco categorie di base, categoria Pulcini U10/U11](https://files.figc.it/version/c:NmRlYWQ2MjktOGMxZC00:NjdlMDlhZDgtNGRmNi00/Allegato%207b%20-%20Approfondimento_Regole_U10-U11.pdf). Fonte per campo, porte, area di rigore, pallone, fuorigioco, retropassaggio, regole per il portiere, rimesse, extra giocatore, time-out e auto-arbitraggio.
3. **FIGC, Settore Giovanile e Scolastico (stagione 2026/2027).** [Modalità di gioco categorie di base, categoria Esordienti U12/U13](https://files.figc.it/version/c:N2I5Y2I1OGYtYzE0My00:MTIxOTM3ZmMtYTEyZi00/Allegato%208b%20-%20Approfondimento_Regole_U12-U13.pdf). Fonte per il 9 contro 9, il fuorigioco negli ultimi 16,5 metri e il 7 contro 7 degli Esordienti del primo anno.
4. **FIGC, Settore Giovanile e Scolastico (stagione 2026/2027).** [Modalità di gioco categorie di base, categoria Primi Calci U8/U9](https://files.figc.it/version/c:ZThmZmJjZGItMjYwZi00:NDE3MTU5MWMtMDFmZi00/Allegato%206c%20-%20Approfondimento_Regole_U8-U9.pdf). Fonte per il 4 contro 4 e il 5 contro 5, il campo, il pallone numero 3 e le regole su rimessa laterale e retropassaggio prima dei Pulcini.
5. **FIGC, Settore Giovanile e Scolastico, Evolution Programme (file del febbraio 2025).** [Modello di allenamento per la categoria Pulcini U10/U11, versione breve](https://figc.it/media/125463/modello-di-allenamento-per-la-categoria-pulcini-u10_u11-versione-breve.pdf). Fonte per i comportamenti attesi in partita, il ruolo del portiere e le misure suggerite di 35 per 55 metri.
6. **Deutscher Fußball-Bund (edizione del 21 agosto 2026).** [Jugendordnung](https://assets.dfb.de/uploads/000/337/332/original%5FHeft%5F08%5FJugendordnung%5F20260821.pdf), § 8, § 8a e allegato IV. Fonte per il confronto con la Germania: campo di circa 55 per 35 metri e durata delle gare.
7. **Walter D'Affronto, trovamister.com (24 settembre 2021).** [I moduli per il calcio a 7, prima parte](https://www.trovamister.com/i-moduli-per-il-calcio-a-7-1-parte/). Scrittura dei moduli senza portiere e diffusione del 2-3-1. L'articolo riguarda il calcio a 7 amatoriale degli adulti.

Le norme generali delle categorie di base stanno nel Comunicato Ufficiale n. 1 del Settore Giovanile e Scolastico, che per questo articolo non è stato consultato direttamente. Le modalità organizzative della tua zona le trovi nei comunicati della tua Delegazione.

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Source: https://areacopa.com/it/blog/moduli-calcio-a-7-pulcini
