---
title: "5, 7 же 10 команда үчүн турнирдин мыкты оюн календары: формат, оюндардын саны жана керектүү убакыт"
description: "Футбол турнирине 5, 7 же 10 командага оюн календары бир нече мүнөттө: ылайыктуу формат, оюндардын саны жана ар бир вариантка кеткен убакыт, акысыз генератор менен."
datePublished: 2026-05-13
tags:
  - planning
  - tournament-modes
  - schedule
  - club
---

Сизде 7 команда бар, зал саат 14төн 17ге чейин ижарага алынган, бирок төрт жана үч командалык эки тайпа жакшыбы же баары баары менен ойноп, акыркы оюн жеңүүчүнү аныктаганы жакшыбы, билбей турасыз. Бул макала 5, 7 жана 10 команда үчүн так иштеген форматты, оюндардын санын жана убакыт бюджетин берет. Айлампа системасынын математикалык формуласы жана 3төн 20га чейинки катышуучулар үчүн оюндардын санынын таблицасы гана керек болсо, аны [айлампа системасы жөнүндө макаладан](https://areacopa.com/ky/ky/blog/aylampa-sistemasy-kancha-oyun) табасыз. Турнирди даярдоону эми гана баштап жатсаңыз жана оюн календары эмес, 12 жумалык жалпы план керек болсо, аны [футбол турнирин уюштуруу боюнча негизги колдонмодон](https://areacopa.com/ky/ky/blog/futbol-turnirin-uyushturuu-tizme) табасыз.

Сизде бир талаа (зал же ачык аянт) бар жана кадимки клубдук турнир уюштуруп жатасыз деп эсептейбиз. Эки талааны катар колдоно алсаңыз, жалпы убакыт эки эсе кыскарат, формат ошол бойдон калат. Бардык сандар клубдардын жабык залдагы турнирлери үчүн реалдуу: оюндун узактыгы 8–12 мүнөт, оюндардын ортосунда 2 мүнөт тыныгуу, даярдоо жана жыйноо үчүн 15 мүнөт камдык убакыт. Латын Америкасынын өзгөчө форматтарында оюнчулардын саны жана оюндун узактыгы башка, бул тууралуу [Baby Fútbol жана Futbolito салыштыруусун](https://areacopa.com/ky/ky/blog/baby-futbol-jana-futbolito) караңыз.

## Оюн календары эмнени камсыз кылышы керек

<KapitelZusammenfassung label="Бөлүмдүн кыскача мазмуну">Биринчи санга чейин үч талап: бир команданын оюндарынын ортосунда адилет тыныгуу, бир эле убакта эки талаага коюлбаган так бөлүштүрүү жана оюн башталганга чейин бекитилген орун аныктоо эрежелери (гол айырмасы, өз ара беттеш, киргизген голдор).</KapitelZusammenfassung>

Оюн календары жөн гана беттештердин тизмеси эмес. Бул ар бир катышкан командага берген убадаңыз. Кагазга бир да сан жазардан мурун үч талап аткарылышы керек.

**Адилет тыныгуулар.** Эч бир команда эки оюнду катары менен ойнобойт, эч бир команда 45 мүнөт бекер отурбайт. Бир талаада бул мындай дегенди билдирет: бир команданын эки оюнунун ортосунда башка командалардын жок дегенде эки оюну болушу керек. Тайпада төрт команда болсо, бул өзүнөн өзү чыгат, үч командада бир команда эс ала турган турду пландашыңыз керек.

**Талааларды так бөлүштүрүү.** Бир талаада бул оңой. Эки же андан көп талаа болгондо эч бир команда бир эле убакта эки талаага коюлбашы керек. Жөнөкөй угулат, бирок кол менен түзүлгөн календарларда дээрлик дайыма ката кетет.

**Оюн башталганга чейин так эрежелер.** Гол айырмасы, өз ара беттеш, киргизген голдор: биринчи оюн башталганга чейин алардын тартиби бекитилиши керек. Болбосо акыркы тайпалык оюндан кийин жарым финалга ким чыгаары боюнча талаш башталат.

Пландоого аз убакыт кетиргиңиз келсе, **AreaCopa** сыяктуу куралды колдонуңуз, Excel таблицасынын кереги жок. Кийинки үч бөлүм эң көп кездешкен команда сандары үчүн даяр форматты көрсөтөт. Форматтан так сааттарга өтүү үчүн жалпы убакыттын формуласы, камдык убакыттын төрт түрү жана кечигүү болгондо убакытты кайра жөнгө салуу тартиби [турнирде башталыш убактысын пландоо](https://areacopa.com/ky/ky/blog/turnirde-bashtalysh-ubaktysyn-plandoo) макаласында.

<EntscheidungsKarten subtitle="Ар бир оюн календары биринчи оюн башталганга чейин аткарышы керек болгон үч талап." card1Title="Адилет тыныгуулар" card1Body="Команданын өз оюндарынын ортосунда башка командалардын жок дегенде эки оюну. Так сандагы тайпаларда эс алуу турларын атайын жайгаштырыңыз." card2Title="Так бөлүнгөн талаалар" card2Body="Эч бир команда бир убакта эки талаада болбойт. Эки талаа катар иштесе: А тайпасы А талаасында, Б тайпасы Б талаасында." card3Title="Эрежелер оюнга чейин" card3Body="Гол айырмасы, өз ара беттеш, киргизген голдор: тартиби биринчи оюнга чейин жазылып бекитилет." />

<TurniermodusVergleich title="5, 7 жана 10 команда үчүн форматтарды салыштыруу" subtitle="10 мүнөттүк оюндар жана 2 мүнөттүк тыныгуулар менен ар бир варианттын оюн саны жана убактысы." labelTeams="Команда" labelGamesPerTeam="Бир командага оюн" labelGamesTotal="Бардык оюндар" labelPro="Артыкчылыгы" labelCon="Кемчилиги" bracketGroupLabel="Тайпа" bracketSemifinalsLabel="Жарым финал" bracketFinalsLabel="Финалдар" bracketFinalLabel="Финал" bracketPlacesLabel="Орундар" modesJson='[{"name":"5 команда: айлампа системасы","teams":"5","gamesPerTeam":"4","gamesTotal":"10","pro":"1–5-орундар так аныкталат, эч ким эрте чыгып калбайт","con":"Туу чокусу боло турган финал жок","bracket":"round-robin"},{"name":"7 команда: 4 + 3 + плей-офф","teams":"7","gamesPerTeam":"2–3 + плей-офф","gamesTotal":"13","pro":"Чыныгы финал жана үчүнчү орун үчүн беттеш","con":"Тайпалык оюндар бирдей эмес (3 командалык тайпада болгону 2)","bracket":"group-knockout"},{"name":"10 команда: бештен 2 тайпа + плей-офф","teams":"10","gamesPerTeam":"4 + плей-офф","gamesTotal":"24","pro":"Эки талаада толук турнирдик драма","con":"Бир талаада 4 саатка жакын","bracket":"group-knockout"}]' source="Айлампа системасындагы оюндардын саны = n × (n−1) / 2; тайпа + плей-офф форматында кошумча 2 жарым финал жана 2 акыркы беттеш." />

## 5 команда: 10 оюндан турган айлампа системасы

<KapitelZusammenfassung label="Бөлүмдүн кыскача мазмуну">5 командада айлампа системасы: 10 оюн, ар бир команда 4 оюн ойнойт. 10 мүнөттүк оюндар менен таза убакыт болжол менен 2 саат жана камдык убакыт. Упай тең болсо: гол айырмасы өз ара беттештен мурун.</KapitelZusammenfassung>

5 команда болгондо айлампа системасы эң туура тандоо. Ар бир команда 4 оюн ойнойт, аягында 1ден 5ке чейинки орундар аныкталат. Плей-оффтун басымы жок, эч ким эрте чыгып калбайт, таблица акыркы оюнга чейин кызыктуу бойдон калат.

**Оюндардын саны:** 5 × 4 ÷ 2 = **10 оюн**

**Оюндун узактыгы боюнча варианттар (бир талаа):**

| Оюндун узактыгы | Тыныгуу | Бир оюнга жалпы | Бардыгы таза | 30 мүн. камдык менен |
| --------------- | ------- | --------------- | ------------ | -------------------- |
| 8 мүн.          | 2 мүн.  | 10 мүн.         | 100 мүн.     | 2 саат 10 мүн.       |
| 10 мүн.         | 2 мүн.  | 12 мүн.         | 120 мүн.     | 2 саат 30 мүн.       |
| 12 мүн.         | 2 мүн.  | 14 мүн.         | 140 мүн.     | 2 саат 50 мүн.       |

**Ортосунда кызыкчылыкты күчөтүү.** 3-турдан кийин ар бир команда 2 же 3 оюн ойноп бүтөт. Дал ушул учурда убактылуу лидер көрүнгөн кыска аралык таблицаны жарыялаңыз. Бул акыркы эки турга көңүлдү көтөрөт.

**5 командада упай тең болсо.** Гол айырмасы өз ара беттештен мурун, андан кийин киргизген голдор. Оюндар тең салмактуу өтсө, беш командалык турнирде 1-орун үчүн бир нече команданын упайы тең болуп калышы көп кездешет. Ошондуктан пенальти сериясын же «алтын гол» эрежеси менен кошумча убакытты календарга алдын ала жазып коюңуз, болбосо аягында орунду бөлүшүүгө туура келет.

**Экинчи талаа барбы?** Таза убакыт 60–70 мүнөткө чейин кыскарып, 90 мүнөттүк тыгыз иш-чара болот. Зал өтө кыска убакытка гана алынган 5 командалык турнир үчүн бул жарактуу жол, болбосо зарылдыгы жок.

**5 командалык формат көбүнчө качан колдонулат.** Залдагы клубдар аралык жолдоштук оюндар, сезон аягындагы кичинекей турнирлер жана жаңы түзүлгөн кыздар командасынын биринчи сыноо турнири, [кыздар командасын түзүү](https://areacopa.com/ky/ky/blog/kyzdar-komandasyn-tuzuu) колдонмосун караңыз. 5 команда жаңы оюнчуларды же команданын жаңы курамын плей-офф басымысыз ойнотуп көрүү үчүн эң ыңгайлуу өлчөм.

## 7 команда: эки тайпа жана жарым финал

<KapitelZusammenfassung label="Бөлүмдүн кыскача мазмуну">Эң татаал так сан. Сунуш: 4 жана 3 командалык тайпалар, ар бир тайпадан мыкты экөө жарым финалга, андан кийин үчүнчү орун үчүн беттеш жана финал: 13 оюн. 3 командалык тайпада эс алуу турун эске алып, өз ара беттешти биринчи эреже кылыңыз.</KapitelZusammenfassung>

Жети команда уюштуруу жагынан эң татаал формат, анткени бул так сан, экиге бөлүнбөйт. Үч жол бар:

**1-вариант (сунушталат): 2 тайпа жана жарым финал.** Бир тайпада төрт, экинчисинде үч команда. Ар бир команда 2 же 3 тайпалык оюн ойнойт, ар бир тайпанын алдыңкы экөө жарым финалга чыгат, андан кийин үчүнчү орун үчүн беттеш жана финал.

Оюндардын саны: 6 (4 командалык тайпа) + 3 (3 командалык тайпа) + 2 (жарым финал) + 2 (финал + 3-орун үчүн беттеш) = **13 оюн**

**2-вариант: 7 командалык айлампа системасы.** Бардыгы 21 оюн. 10 мүнөттүк оюндар менен жарым күндүн чегинен ашып кетет (оюндардын таза узактыгы 4 сааттан ашык). Эки талаа катар иштегенде гана мааниси бар.

**3-вариант: 4 командалык тайпа жана жубатуучу оюндар.** Төрт команда айлампа системасында 1–4-орундар үчүн ойнойт (6 оюн), үч команда айлампа системасында 5–7-орундар үчүн ойнойт (3 оюн). Бардыгы 9 оюн: басым аз, драма да аз, бирок тез бүтөт.

**1-вариант үчүн убакыт таблицасы (бир талаа):**

| Оюндун узактыгы | Бардыгы таза | 30 мүн. камдык менен |
| --------------- | ------------ | -------------------- |
| 8 мүн.          | 130 мүн.     | 2 саат 40 мүн.       |
| 10 мүн.         | 156 мүн.     | 3 саат 6 мүн.        |
| 12 мүн.         | 182 мүн.     | 3 саат 32 мүн.       |

**Үч командалык тайпадагы эс алуу маселеси.** Үч команда үч оюн ойнойт, бирок ар бир команданын бир эс алуу туру болот, ошол турда калган экөө ойнойт. Бул турду эс алган команда андан дароо мурун же дароо кийин жарым финалга чыкпагандай пландаңыз. Болбосо команда 20 мүнөттүк тыныгуудан кийин муздап калган бойдон плей-оффко чыгат.

**Упай тең болсо.** 3 командалык тайпада көбүнчө үч команданын упайы бирдей болуп калат. Өз ара беттешти биринчи эреже кылыңыз, болбосо болгону эки оюндун гол айырмасы жарым финалдын бардык жуптарын чечип коёт.

## 10 команда: бештен эки тайпа, мыкты экөө плей-оффко

<KapitelZusammenfassung label="Бөлүмдүн кыскача мазмуну">Бештен эки тайпа, ар биринен мыкты экөө жарым финалга, андан кийин үчүнчү орун үчүн беттеш жана финал: 24 оюн. Эки талаа менен болжол менен 3,5 саатта бүтөт. Жарым финалда дайыма А1 менен Б2, Б1 менен А2 ойнойт, эч качан А1 менен Б1 эмес.</KapitelZusammenfassung>

Он команда экинчи чеки: толук кандуу турнирдик драма үчүн жетиштүү чоң, эки талаада уюшкан жарым күн үчүн жетиштүү кичине. Сунушталган формат: бештен эки тайпа, ар бир тайпанын алдыңкы экөө жарым финалга чыгат, андан кийин финал жана үчүнчү орун үчүн беттеш.

**Оюндардын саны:** 2 × 10 (тайпалар, ар биринде 5 командалык айлампа системасы) + 2 (жарым финал) + 2 (финал + 3-орун үчүн беттеш) = **24 оюн**

**Эки талаа катар иштесе.** Тайпалар А жана Б талааларында бир мезгилде ойнойт. Тайпалык баскычка 20 эмес, 10 тур керек, андан кийин плей-офф бир талаада өтөт.

**Эки талаа үчүн убакыт таблицасы:**

| Оюндун узактыгы | Тайпалар | Плей-офф | Бардыгы  | Камдык менен   |
| --------------- | -------- | -------- | -------- | -------------- |
| 10 мүн.         | 120 мүн. | 36 мүн.  | 156 мүн. | 3 саат 15 мүн. |
| 12 мүн.         | 140 мүн. | 42 мүн.  | 182 мүн. | 3 саат 45 мүн. |

**Бир талаа менен** 4 саатка жакын убакыт керек, бул клубдук жабык залдагы турнир үчүн адаттан тыш узак. Мындай учурда тайпалык баскыч менен плей-оффтун ортосундагы узунураак түшкү тыныгуу (30–45 мүнөт) жакшы ритм берет, болбосо оюнчулар да, көрүүчүлөр да бир убакта чарчайт.

**Упай тең болсо.** 5 командалык тайпада үч команда тең болуп калганда өз ара беттеш көп учурда татаалдашат. Мындай учурда гол айырмасын биринчи орунга коюңуз, андан кийин киргизген голдор. Бул так жана өз ара беттештей тез-тез бир нече команданын теңдигине алып келбейт.

**Жарым финалдын жуптары.** Көп колдонулган эреже: А тайпасынын биринчиси Б тайпасынын экинчиси менен, Б тайпасынын биринчиси А тайпасынын экинчиси менен ойнойт. Эч качан А1 менен Б1 эмес, анткени анда эң күчтүү эки команда жарым финалда эле жолугуп, финал кызыксыз болуп калышы мүмкүн.

## Командалардын саны 5, 7 же 10 болбосо

<KapitelZusammenfassung label="Бөлүмдүн кыскача мазмуну">Өзгөчө учурлар кыскача: 6 команда айлампа системасында 15 оюн, 8 команда төрттөн эки тайпа жана плей-офф менен классикалык вариант, 9 команда үчтөн үч тайпа, 11 же 12 команда тайпалар жана чейрек финал.</KapitelZusammenfassung>

Көп кездешкен өзгөчө учурлар:

**4 команда.** Латын Америкасындагы cuadrangular: күнүңүздү кантип түзгүңүз келгенине жараша таза айлампа системасынан таза плей-оффко чейин төрт формат. Толук салыштырууну, упай тең болгондогу эрежелердин тартибин жана күндүн планын [төрт командалык турнир жөнүндө макаладан](https://areacopa.com/ky/ky/blog/tort-komandalyk-turnir) табасыз. Сиз үчүн эң негизгиси бир күндүк убакыт болсо (4төн 12ге чейин команда менен эртең менен, түштөн кийин же бүтүн күн), [бир күндүк турнир жөнүндө макаланы](https://areacopa.com/ky/ky/blog/bir-kunduk-turnir-4-12-komanda) караңыз.

**6 команда.** 5 командадай эле айлампа системасы, болгону 15 оюн. 10 мүнөттүк оюндар менен 3 сааттык жабык залдагы турнир үчүн эң ылайыктуу өлчөм. Таблица да, плей-офф да керек болсо, үчтөн эки тайпа жана андан кийин жарым финал да болот, бирок аны уюштуруу 6 командалык жөнөкөй айлампа системасынан оорураак.

**8 команда.** Клубдук жабык залдагы турнирлердин эң классикалык варианты: төрттөн эки тайпа, жарым финал жана финал, 15 оюн, залдагы 3 саатка так батат. Жардамчылардын милдеттери жана жабдуулардын тизмеси менен толук планды [даяр оюн календары бар жабык залдагы турнирдин тизмеси](https://areacopa.com/ky/ky/blog/jabyk-zalda-turnir-uyushturuu) макаласында кеңири жаздык. Андан тайпаларга чүчүкулак жана плей-офф торчосу менен дүйнө чемпионатынын форматындагы толук турнирди кантип түзүүнү [дүйнө чемпионатынын форматы жөнүндө макала](https://areacopa.com/ky/ky/blog/duyno-chempionatynyn-formatyndagy-turnir) көрсөтөт.

**9 команда.** Үчтөн үч тайпа, ар бир тайпанын биринчиси жарым финалга чыгат (плей-оффто үч команда, бирөө жарым финалда ойнобой түз финалга чыгат). Бардыгы 12 оюн, 2,5–3 саатка ылайыктуу. Башка жол: бир командага чүчүкулак кармоо же бир команда жарым финалдагы эс алуу укугунан өз ыктыяры менен баш тартат.

**11 же 12 команда.** Үчтөн төрт тайпа же төрттөн үч тайпа жана чейрек финал. Эки талаа менен 3 саатта бүтөт, бир талаада жарым күн жана түшкү тыныгуу керек.

Форматты эсептөө өтө көп убакыт алса: [оюн календарынын генератору](https://areacopa.com/ky/ky/futbol-oyun-kalendaryn-tuzuu) эс алуу турларын жана таблицанын логикасын автоматтык түрдө эсептейт, сиз болгону командалардын санын, оюндун узактыгын жана залдагы сааттарды киргизесиз.

Футзал эрежелери менен (4 секунд эрежеси, жыйналган эреже бузуулар, борттордун ордуна каптал сызыктар) оюн календары ошол бойдон калат. Оюндун узактыгы жана калыстарга талаптар өзгөрөт, толук түзүлүшү [машыктыруучулар үчүн футзал боюнча практикалык колдонмодо](https://areacopa.com/ky/ky/blog/futzal-mashyktyruuchular-uchun).

## Андан ары эмне кылуу керек

<KapitelZusammenfassung label="Бөлүмдүн кыскача мазмуну">Формат, оюндардын саны жана убакыт бюджети даяр болгондо оюн күнү аткаруу гана калат: жыйынтыктар, түз убакыттагы таблица, акыркы орундар бир басуу менен. Оюн календарынын генератору муну 5 мүнөткө жетпей, акысыз, көрүүчүлөр үчүн шилтеме менен жасайт.</KapitelZusammenfassung>

Эми сизде 5, 7 жана 10 команда үчүн даяр формат, оюндардын саны жана убакыт бюджети бар. Турнир күнү аткаруу гана калды: жыйынтыктарды киргизүү, ата-энелер үчүн түз убакыттагы таблица, акыркы орундар бир басуу менен. Муну [оюн календарынын генератору](https://areacopa.com/ky/ky/futbol-oyun-kalendaryn-tuzuu) 5 мүнөткө жетпей, акысыз жана аккаунтсуз, бардык катышуучулар үчүн көрүүчү шилтемеси менен жасайт.

[Оюн календарымды түзүү](https://areacopa.com/ky/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=tournament-schedule-5-7-10-teams)

## Булактар

- DFB: _Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11_, 09/2024-жылдагы абалы. Германиянын футбол федерациясынын U-6дан U-11ге чейинки балдар үчүн оюндун узактыгы жана фестиваль форматы боюнча сунуштары; убакыт таблицаларындагы стандарттык маанилер ушундан алынган. Бул КФСтин эмес, Германиянын сунуштары, бирок сандар практикада жакшы иштейт.
- DFB: _Jugendordnung_, 08-чыгарылыш, 16.07.2024-жылдагы абалы. Германияда U-12/U-13төн баштап калыстарга коюлган талаптар (таблицалык оюндарда бейтарап калыстар) жана Германиянын футбол федерациясынын мелдештериндеги упай тең болгондогу эрежелердин тартиби.
- Айлампа системасындагы оюндардын саны үчүн n × (n−1) / 2 формуласы графтар теориясынан алынган; бул бардык жуптарды толук түзүүнүн стандарттык формуласы.

---
Source: https://areacopa.com/ky/blog/oyun-kalendary-5-7-10-komanda
