---
title: "Cuadrangular: cztery formaty turnieju czterech drużyn z terminarzem i drabinką"
description: "Cuadrangular w piłce nożnej: cztery formaty od round-robin po fazę pucharową, z listą kryteriów rozstrzygających, planem dnia i narzędziem do terminarza."
datePublished: 2026-06-05
tags:
  - planning
  - tournament-modes
  - knockout
  - round-robin
  - schedule
  - checklist
---

Trener klubowy z Santiago de Chile, działacz ligowy z Medellín i organizator turniejów oldbojów z León: cała trójka mówi o „cuadrangular" i cała trójka ma na myśli coś innego. Chilijczyk myśli o turnieju klubowym z czterema drużynami, potrójnym round-robin i dwoma meczami o miejsca na koniec. Kolumbijczyk myśli o oficjalnych rundach półfinałowych swojej ligi zawodowej: osiem drużyn w dwóch grupach po cztery, zwycięzca grupy do finału. Organizator oldbojów w Kastylii myśli o pucharowym popołudniu z półfinałami i finałem. Cała trójka ma rację. Cała trójka nazywa to cuadrangular.

Ten artykuł rozkłada na czynniki cztery najbardziej rozpowszechnione odczytania formatu, dla każdego pokazuje pasujący terminarz, hierarchię kryteriów rozstrzygających i realistyczny czas potrzebny, a przy okazji dostarcza powiązanie z chilijskim formatem baby fútbol. Jeśli szukasz nadrzędnego obrazu planowania organizacji turnieju, znajdziesz go w [poradniku organizacji turnieju piłkarskiego](https://areacopa.com/pl/pl/blog/organizacja-turnieju-checklista). Jeśli chcesz gotowy terminarz dla 5, 7 lub 10 drużyn, zajrzyj do [artykułu o terminarzu](https://areacopa.com/pl/pl/blog/terminarz-turnieju-5-7-10-druzyn). Ten artykuł to referencja formatu dla dokładnie czterech uczestników. Jeśli składasz kilka grup po cztery w jeden turniej w formacie mistrzostw świata, logikę grup plus fazy pucharowej znajdziesz w [artykule o formacie mistrzostw świata](https://areacopa.com/pl/pl/blog/turniej-format-mistrzostw-swiata).

## Czym jest cuadrangular i kto w niego gra

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">Cuadrangular oznacza każdy format rozgrywek z dokładnie czterema drużynami. W praktyce istnieją cztery zadomowione warianty, które różnią się liczbą meczów, strukturą dnia i logiką rywalizacji.</KapitelZusammenfassung>

Cuadrangular w hiszpańskojęzycznym żargonie piłkarskim to zbiorcze określenie każdego turnieju z czterema drużynami. Słowo nie oznacza jednego regulaminu, tylko liczbę drużyn. To, co następuje dalej, zależy od tradycji organizatora: turniej klubowy w Chile, profesjonalna runda półfinałowa ligi w Kolumbii, turniej przygotowawczy w Meksyku, puchar oldbojów w Hiszpanii, charytatywny cuadrangular w Argentynie.

Rozpowszechnienie ma logikę geograficzną. W Chile cuadrangular oznacza zwykle turniej klubowy lub dzielnicowy z czterema drużynami, często w formacie baby fútbol na 5 na 5. W Kolumbii pojęcie prawie zawsze odnosi się do profesjonalnej fazy półfinałowej ligi BetPlay: osiem drużyn dzieli się na dwie grupy po cztery, każda nazywa się „Cuadrangular Semifinal". W Argentynie, Hiszpanii i Urugwaju cuadrangulares pojawiają się często jako turnieje charytatywne albo otwierające sezon, zwykle w formacie pucharowym w jeden dzień. W Meksyku cuadrangular oznacza zwykle turniej przygotowawczy lub towarzyski z czterema drużynami (cuadrangular amistoso, cuadrangular de pretemporada), od turniejów przygotowawczych klubów zawodowych po piłkę amatorską i młodzieżową.

W polskich realiach drabinka czterech drużyn to naturalny rozmiar na weekendowy [turniej szóstek na Orliku](https://areacopa.com/pl/pl/blog/turniej-szostek-na-orliku): cztery ekipy spokojnie mieszczą się na jednym boisku w ciągu jednego popołudnia.

Kto organizuje cuadrangular, staje najpierw przed jedną decyzją: który z czterech rozpowszechnionych formatów. Ta decyzja pociąga za sobą całą resztę, od planu dnia przez kryteria rozstrzygające po budżet na puchary.

## Cztery formaty cuadrangular w przeglądzie

<TurniermodusVergleich
  title="Cztery warianty cuadrangular w porównaniu"
  subtitle="Liczba meczów, mocne i słabe strony każdego wariantu. Wybór przesądza o planie dnia i logice rywalizacji."
  labelTeams="Drużyny"
  labelGamesPerTeam="Mecze na drużynę"
  labelGamesTotal="Mecze łącznie"
  labelPro="Mocna strona"
  labelCon="Słaba strona"
  bracketGroupLabel="Grupa"
  bracketSemifinalsLabel="Półfinały"
  bracketFinalsLabel="Finały"
  bracketFinalLabel="Finał"
  bracketPlacesLabel="Miejsca"
  modesJson='[{"name":"Wariant B: Runda wstępna plus dwa finały","teams":"4","gamesPerTeam":"4","gamesTotal":"5","pro":"Zdefiniowana klasyfikacja końcowa dla wszystkich czterech miejsc","con":"Najdłuższy dzień, cztery mecze dla każdej drużyny","bracket":"placement"},{"name":"Wariant A: Czyste round-robin","teams":"4","gamesPerTeam":"3","gamesTotal":"6","pro":"Najprostsze liczenie tabeli, bez dodatkowych meczów","con":"Lider tabeli może być pewny już przed ostatnią kolejką","bracket":"round-robin"},{"name":"Wariant C: Czysty puchar","teams":"4","gamesPerTeam":"1 do 2","gamesTotal":"3 do 4","pro":"Najkrótszy tryb, trzy godziny na jednym boisku","con":"Dwie drużyny odpadają po jednym meczu","bracket":"pure-knockout"},{"name":"Wariant D: Cuadrangular Semifinal (liga)","teams":"8","gamesPerTeam":"3 lub 4","gamesTotal":"13","pro":"Standard ligowy w Kolumbii i Ekwadorze","con":"Wymaga wcześniejszego sezonu","bracket":"double-group"}]'
/>

Tabela pokazuje od razu, dlaczego wybór nie jest dowolny. Wariant A i C mają ten sam skład uczestników (cztery drużyny), ale dają zupełnie różne wyniki rywalizacji: A definiuje kolejność wszystkich czterech miejsc w sześciu meczach, C odpowiada tylko na pytanie „kto wygrywa" w trzech meczach. Wariant B łączy obie odpowiedzi, ale kosztuje cały dzień. Wariant D to nie turniej klubowy, tylko faza rozgrywek ligi z ośmioma drużynami, która historycznie nosi tę samą nazwę.

<EntscheidungsKarten
  title="Który wariant pasuje do ciebie?"
  subtitle="Trzy punkty decyzyjne, które sprawdzają się w większości sytuacji klubowych."
  card1Title="Masz jedno popołudnie"
  card1Body="Trzy godziny, jedno boisko, cztery drużyny wpadają: wariant C (czysty puchar) to jedyny wybór, który mieści się w tym oknie czasowym. Z meczem o 3. miejsce potrzebujesz czterech godzin zamiast trzech."
  card2Title="Chcesz, żeby każda drużyna zagrała wszystko"
  card2Body="Turniej klubowy, otwarcie sezonu, nikt nie ma odpaść wcześnie: wariant A albo B. A jest krótszy, B definiuje też czysto miejsca 3 i 4 przez osobny mecz."
  card3Title="Prowadzisz ligę z ośmioma czołowymi drużynami"
  card3Body="Tak naprawdę nie szukasz „jak zorganizować cuadrangular”, tylko „jak działa faza cuadrangular semifinal”. To wariant D. Przejdź od razu do §6."
/>

## Wariant B: Runda wstępna plus dwa finały

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">Chilijski wariant Chelenko rozgrywa trzy mecze round-robin, potem lider trafia na drugą drużynę w finale 1-2, a trzeci na czwartego w finale 3-4. Pięć meczów, wszystkie miejsca zdefiniowane, każda drużyna gra cztery mecze.</KapitelZusammenfassung>

Wariant B to w chilijskiej piłce klubowej najbardziej rozpowszechniony format cuadrangular i główny format, który ma na myśli większość szukających w Ameryce Łacińskiej, gdy wpisuje „cuadrangular fixture". Łączy uczciwość round-robin (każdy gra z każdym) z klarownością dwóch meczów finałowych.

Kolejność meczów wygląda tak, z drużynami A, B, C i D:

| Runda | Mecz 1 | Mecz 2 | Kto pauzuje |
|---|---|---|---|
| Runda wstępna 1 | A z B | C z D | nikt |
| Runda wstępna 2 | A z C | B z D | nikt |
| Runda wstępna 3 | A z D | B z C | nikt |
| Finał 3-4 | Trzeci w tabeli z czwartym w tabeli | | Pierwszy i drugi |
| Finał 1-2 | Pierwszy w tabeli z drugim w tabeli | | Trzeci i czwarty |

Trzy mecze rundy wstępnej rozgrywa się równolegle na dwóch boiskach, jeśli są dostępne. Z jednym boiskiem potrzebujesz sześciu slotów na rundę wstępną plus dwóch slotów na finały. Przy piłce 11-osobowej z czasem gry dwa razy 30 minut plus pięć minut przerwy to około sześciu godzin czasu brutto. Przy baby fútbol z dwa razy 20 minut wychodzi około czterech godzin, z dwoma boiskami dwie i pół.

> **Info:** **Przykład z regulaminu Chelenko (Chile 2015):** Bases cuadrangulara „Amigos de Chelenko" opisują format dosłownie tak: „Una fase regular con 1 ronda, donde jugaran todos contra todos, un total de 3 partidos. Y una segunda fase de definicion, donde a traves de un partido final se definira el 1º y 2º lugar; y el 3º y 4º respectivamente". Hierarchia kryteriów rozstrzygających: punkty, różnica bramek, bezpośredni pojedynek, bramki zdobyte, fair play (mniej wykluczeń), losowanie. Czas gry 2 razy 30 minut, wpisowe 150 000 peso na drużynę. Źródło: Club Deportivo y Social Chelenko, Talinay 2015.

[Wygeneruj terminarz swojego cuadrangular automatycznie](https://areacopa.com/pl/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=four-team-tournament)

## Wariant A: Czysta runda każdy z każdym

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">Czyste round-robin rozgrywa sześć meczów, każdy z każdym raz, i wyłania zwycięzcę tabeli. Bez meczu finałowego. Najkrótszy tryb z pełną uczciwością, ale bez dramatycznego finału.</KapitelZusammenfassung>

Wariant A sprowadza format do matematycznej formy podstawowej. Wzór N razy (N minus 1) podzielone przez 2 daje przy N równym 4 dokładnie 6 meczów. Każda drużyna gra trzy mecze, z każdą inną raz. Kto na końcu jest na szczycie tabeli, jest zwycięzcą. Kropka.

Ten wariant to bezpośrednie zastosowanie metody kołowej do czterech drużyn. Jeśli szukasz matematycznego uzasadnienia wzoru na liczbę meczów i rotacji rund, znajdziesz je w [artykule o algorytmie trybu każdy z każdym](https://areacopa.com/pl/pl/blog/kazdy-z-kazdym-ile-meczow) dla wszystkich liczb drużyn od 3 do 20.

<RoundRobinTabelle
  title="Tabela round-robin: ile meczów i rund przy N drużynach"
  subtitle="Cztery drużyny dają 6 meczów w 3 rundach. Wyróżniony wiersz to standard cuadrangular."
  labelN="Drużyny"
  labelGamesTotal="Mecze łącznie"
  labelGamesPerTeam="Mecze na drużynę"
  labelRounds="Rundy"
  labelMatchesPerRound="Mecze na rundę"
  labelDuration="Czas trwania na jednym boisku"
  highlightN="4"
  durationNote="Czas oszacowany przy 10 minutach gry plus 2 minuty przerwy, rozgrywane sekwencyjnie na jednym boisku. Z dwoma boiskami równolegle czas brutto skraca się o połowę."
/>

Słaby punkt wariantu A to utrata dramaturgii na końcu. Jeśli drużyna A po dwóch meczach ma sześć punktów, a ścigający tylko trzy, czoło tabeli jest przesądzone przed ostatnią kolejką. To matematycznie czyste, ale widzowie i zawodnicy odbierają to jako antyklimaks. Kto chce tego uniknąć, przechodzi na wariant B (finał 1-2 jako punkt kulminacyjny) albo wariant C (wszystko jest pucharem).

## Wariant C: Czysty puchar w jedno popołudnie

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">Czysta runda eliminacyjna z dwoma półfinałami i finałem. Trzy mecze łącznie, cztery z opcjonalnym meczem o 3. miejsce. Najkrótszy wariant, idealny na popołudnie z jednym boiskiem.</KapitelZusammenfassung>

Wariant C całkowicie rezygnuje z rundy wstępnej. Cztery drużyny są losowane (albo rozstawiane) bezpośrednio do dwóch półfinałów, zwycięzcy grają finał, przegrani opcjonalnie mecz o 3. miejsce. W tym formacie zagrał cuadrangular oldbojów z Santa María del Páramo, także jako turniej solidarnościowy dla ofiar DANA z Lloc Nou i Sedaví: trzy mecze między 16 a 19, jedno boisko, jeden sędzia.

<KoBracket4
  title="Cuadrangular pucharowy: plan dnia na jednym boisku"
  subtitle="Trzy mecze między 16:00 a 19:00, każdy w slocie godzinnym z przerwą włącznie. To plan dnia cuadrangulara oldbojów, który działa też na każdy inny turniej 11-osobowy z czterema drużynami."
  sf1Home="Drużyna A"
  sf1Away="Drużyna D"
  sf2Home="Drużyna B"
  sf2Away="Drużyna C"
  semifinalLabel="Półfinał"
  finalLabel="Finał"
  thirdPlaceLabel="Mecz o 3. miejsce"
  source="Przykładowy plan dnia zainspirowany turniejem Cuadrangular Solidario Veteranos w Santa María del Páramo, 28.12.2024."
/>

<TurniertagAblaufChart
  title="Plan dnia cuadrangulara 11-osobowego w trybie pucharowym"
  subtitle="Trzy godziny brutto na jednym boisku, z montażem i demontażem włącznie."
  stepsJson='[{"time":"15:30","label":"Montaż i demontaż, odprawa sędziego"},{"time":"16:00","label":"Półfinał 1: Drużyna A z Drużyną D"},{"time":"17:00","label":"Półfinał 2: Drużyna B z Drużyną C"},{"time":"18:00","label":"Finał (1. z 2.)","highlight":true},{"time":"19:00","label":"Ceremonia wręczenia nagród, demontaż"}]'
  source="Czas gry 2 razy 30 minut plus 5 minut przerwy, slot 60 minut na mecz z wymianą sędziego włącznie."
/>

W formacie baby fútbol sloty skracają się o połowę, do około 50 minut, a cały turniej mieści się w przedpołudniu od 10 do 12:30. Z meczem o 3. miejsce potrzebujesz dodatkowej godziny slotu. Wariant pucharowy to jedyny, który z jednym boiskiem wygodnie mieści się w jedno popołudnie: trzy mecze sekwencyjnie, bez potrzeby równoległości.

Kompromisem jest logika rywalizacji: dwie z czterech drużyn odpadają po dokładnie jednym meczu. To akceptowalne, gdy drużyny przyjeżdżają z różnych miast, a czas podróży jest mały w stosunku do czasu gry. Na turnieju klubowym, gdzie zawodnicy i tak są na miejscu, dwa przegrane mecze działają frustrująco, dlatego wybiera się tam raczej wariant A albo B.

## Wariant D: Cuadrangular Semifinal w lidze

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">DIMAYOR Liga BetPlay w Kolumbii i ekwadorska piłka zawodowa grają cuadrangulares semifinales jako fazę półfinałową: osiem drużyn w dwóch grupach po cztery, podwójne round-robin (mecz i rewanż), każdy zwycięzca grupy awansuje do finału.</KapitelZusammenfassung>

Wariant D to w profesjonalnej kolumbijskiej piłce standardowy tryb fazy półfinałowej i właściwe źródło słowa „cuadrangular" w żargonie ligowym. Ma osiem uczestniczących drużyn, nie cztery, i dlatego to nie format turnieju klubowego, tylko faza rozgrywek ligowych.

Struktura:

| Grupa | Drużyny | Format | Kto awansuje |
|---|---|---|---|
| Cuadrangular A | 4 drużyny z rundy zasadniczej | Round-robin mecz i rewanż (6 meczów) | Pierwszy w tabeli do finału |
| Cuadrangular B | 4 drużyny z rundy zasadniczej | Round-robin mecz i rewanż (6 meczów) | Pierwszy w tabeli do finału |
| Finał | Zwycięzca Cuadrangular A z zwycięzcą Cuadrangular B | Mecz i rewanż | Mistrz ligi |

Łącznie to 13 meczów (6 w grupie A, 6 w grupie B, 1 finał, względnie 14 z meczem i rewanżem w finale). Podział ośmiu drużyn na dwie grupy odbywa się według rozstawienia z tabeli Reclasificación (łącznej tabeli rundy zasadniczej). Pierwszy w Reclasificación startuje z punktem bonusowym w swojej grupie jako nagroda za pierwsze miejsce w sezonie regularnym.

> **Info:** **Źródło: DIMAYOR Reglamento Liga BetPlay 2025, artykuł 9 i 10.** Artykuł 9 definiuje format cuadrangulares semifinales, artykuł 10 kryteria rozstrzygające przy równej liczbie punktów: punkty, różnica bramek, bramki zdobyte, bezpośredni pojedynek, bramki na wyjeździe, fair play, losowanie. Źródło: División Mayor del Fútbol Profesional Colombiano, DIMAYOR, Bogotá, Reglamento V1 z 15.07.2025.

Kto szuka tego pojęcia w kontekście kolumbijskim lub ekwadorskim, ma prawie zawsze na myśli wariant D. Także Liga Deportiva Amistad San Isidro gra w tym formacie fazę półfinałową swoich mistrzostw Fútbol 11 Sub-38. Po rundzie wstępnej („Todos contra todos a una vuelta") 16 najlepszych drużyn klasyfikuje się do czterech grup po cztery. Cztery drużyny każdej grupy nazywają się wtedy „Cuadrangular Grupo A" i „Cuadrangular Grupo B".

Na turniej klubowy z czterema drużynami wariant D nie jest właściwym formatem. Wymaga wcześniejszego sezonu, w którym osiem drużyn w ogóle się kwalifikuje. Kto wyguglował „cuadrangular" i trafił na ten wariant, szukał zwykle pozostałych trzech.

## Kryteria rozstrzygające: co liczy się przy równej liczbie punktów

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">Kolejność kryteriów rozstrzygających decyduje przy równej liczbie punktów, kto awansuje. Standardowa hierarchia z chilijskich i kolumbijskich regulaminów to: punkty, różnica bramek, bezpośredni pojedynek, bramki zdobyte, fair play, losowanie.</KapitelZusammenfassung>

Jeśli dwie lub trzy drużyny na koniec rundy wstępnej mają tyle samo punktów, potrzebujesz wcześniej ustalonej kolejności kryteriów rozstrzygających. Większość regulaminów w Ameryce Łacińskiej stosuje podobną sześciostopniową hierarchię:

1. **Punkty**: kryterium podstawowe, wynika z systemu 3-punktowego (zwycięstwo 3, remis 1, porażka 0).
2. **Różnica bramek**: bramki zdobyte minus bramki stracone, ze wszystkich meczów rundy wstępnej. Rozwiązuje też cykliczne remisy trzech drużyn.
3. **Bezpośredni pojedynek**: wynik bezpośredniego spotkania między zainteresowanymi drużynami. Trafia dopiero na 3. miejsce, bo przy trzech drużynach z równą liczbą punktów wyniki mogą tworzyć cykl (A pokonuje B, B pokonuje C, C pokonuje A), który musi rozwiązać różnica bramek.
4. **Bramki zdobyte**: wygrywa ten, kto strzelił więcej bramek. Nagradza ofensywną grę.
5. **Fair play**: wygrywa ten, kto zebrał mniej wykluczeń (czerwonych kartek). W regulaminie Chelenko wpisane wprost jako stopień 5.
6. **Losowanie**: jeśli wszystkie wcześniejsze kryteria są równe, decyduje los. W praktyce zdarza się to bardzo rzadko.

Ważne: hierarchia musi być ustalona na piśmie przed pierwszym meczem turnieju. Inaczej na koniec rundy wstępnej zaczyna się dyskusja, której żaden sędzia i żaden komitet pod presją nie poprowadzi czysto. DIMAYOR Liga BetPlay przesuwa w zawodowej piłce „bramki na wyjeździe" przed fair play, co w kontekście turnieju klubowego nie ma sensu (brak trybu u siebie i na wyjeździe). W klubowym cuadrangular powyższa sześciostopniowa lista pozostaje czystym wyborem domyślnym.

## Cuadrangular w formacie baby fútbol

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">W chilijskim formacie baby fútbol (5 na 5 na 26 na 16 metrów, 2 razy 20 minut) działają wszystkie cztery warianty cuadrangular. Czasy gry skracają się o połowę, jedno przedpołudnie w hali wystarcza na kompletny cuadrangular pucharowy plus mecz o 3. miejsce.</KapitelZusammenfassung>

Chilijski format baby fútbol na 5 na 5 to nie tylko forma gry, ale też mnożnik turniejowy. Ponieważ pojedynczy mecz trwa nie 90, tylko 40 minut, a boisko mieści się na powierzchni boiska do koszykówki, te same cztery warianty cuadrangular zmieścisz w ułamku czasu. Szczegóły regulaminowe o wymiarach boiska oraz zasadach bramek i pola karnego znajdziesz w [artykule porównawczym Baby Fútbol vs Futbolito](https://areacopa.com/pl/pl/blog/baby-futbol-vs-futbolito-roznice).

<KoBracket4
  title="Cuadrangular baby fútbol: przedpołudnie w hali"
  subtitle="Wariant pucharowy z meczem o 3. miejsce, cztery mecze w dwie i pół godziny, wszystko załatwione przed obiadem."
  sf1Home="Equipo A"
  sf1Away="Equipo D"
  sf2Home="Equipo B"
  sf2Away="Equipo C"
  showThirdPlace="true"
  semifinalLabel="Semifinal"
  finalLabel="Final"
  thirdPlaceLabel="Tercer puesto"
  source="Czas gry 2 razy 20 minut, slot 50 minut na mecz, jedno boisko halowe 26 na 16 metrów."
/>

Ta kompresja formatu czyni cuadrangulares baby fútbol szczególnie atrakcyjnymi dla turniejów szkolnych, wydarzeń weekendowych i rozgrywek dzielnicowych. Cztery drużyny przychodzą w sobotę przed południem do hali sportowej, każda drużyna przyprowadza 8 do 12 zawodników, koło południa znany jest zwycięzca. Logika kryteriów rozstrzygających z poprzedniego rozdziału obowiązuje identycznie, bo zależy tylko od matematyki tabeli, nie od czasu gry.

Praktyczna wskazówka co do slotu w hali: doliczaj co najmniej 30 minut na montaż i demontaż na początku i na końcu oraz 5 minut między meczami. Godzinny slot to więc brutto 50 minut gry plus 10 minut na przejście. Kto skalkuluje to zbyt ciasno, będzie mieć na końcu finał, który wejdzie w południowy slot następnych najemców hali.

## Zaplanuj cuadrangular z AreaCopa

<KapitelZusammenfassung label="Rozdział w skrócie">Narzędzie do terminarza zakłada cuadrangular w dwie minuty, automatycznie generuje terminarz dla wybranego wariantu i przejmuje liczenie tabeli razem z kryteriami rozstrzygającymi w trakcie turnieju.</KapitelZusammenfassung>

Matematyka cuadrangulara nie jest skomplikowana, ale prowadzenie sześciu meczów rundy wstępnej plus dwóch finałów na kartce i liczenie przy okazji w głowie kryterium różnicy bramek to w dniu turnieju pod presją źródło błędów. Kto nie chce sam wklepywać terminarza, wyników na żywo i tabeli, korzysta z narzędzia takiego jak **AreaCopa** i oszczędza sobie arkuszy Excela.

Konkretnie zakładasz swój cuadrangular w czterech krokach: wybierz format (wariant A, B, C lub D), wpisz nazwy drużyn, ustal czas gry i przerwy, zatwierdź kolejność kryteriów rozstrzygających. System generuje terminarz automatycznie i prowadzi tabelę w czasie rzeczywistym, gdy tylko wyniki zostaną wpisane. Kto chce pokazać terminarz i tabelę publiczności, udostępnia publiczny link, który sam się aktualizuje.

[Załóż cuadrangular teraz](https://areacopa.com/pl/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=four-team-tournament)

## Checklista do pobrania

Sześć sekcji zwięźle w postaci PDF do druku: konfiguracja regulaminu, zgłoszenie czterech drużyn, logistyka, szablon planu dnia, stolik sędziowski i premiación. Wepnij ją do podkładki, żebyś w dniu turnieju nie rysował tabeli na nowo z głowy po każdym meczu.

<DownloadChecklist position="bottom" />

Kto chce ustrukturyzować cały format turnieju jednodniowego (od czterech do dwunastu drużyn, slot przedpołudniowy/popołudniowy/całodniowy), znajdzie trzy standardowe plany dnia w [artykule o turnieju jednodniowym](https://areacopa.com/pl/pl/blog/turniej-jednodniowy-organizacja); wariant C z tego artykułu jest tam użyty ponownie jako szablon przedpołudniowy.

## Podsumowanie: który wariant pasuje do ciebie

Kto na końcu tego artykułu wciąż nie jest pewien, który wariant cuadrangular pasuje do jego turnieju, rozstrzyga decyzję trzema pytaniami. Po pierwsze: ile mamy czasu? Trzy godziny zmuszają do wariantu pucharowego, sześć godzin otwiera wariant runda wstępna plus finały. Po drugie: czy wszystkie drużyny mają grać z każdą? Jeśli tak, czysty puchar odpada, zostaje A albo B. Po trzecie: czy chodzi o półfinały ligowe z ośmioma zakwalifikowanymi drużynami? Wtedy masz na myśli wariant D, a pojęcie cuadrangular znaczy coś innego niż przy turnieju klubowym.

Terminarz swojego następnego turnieju czterech drużyn możesz [założyć w dwie minuty](https://areacopa.com/pl/tournaments/new), niezależnie od wybranego wariantu. To oszczędza ci arkusza Excela, liczenia tabeli przy stoliku sędziowskim i mapowania kryteriów rozstrzygających w pamięci w trakcie turnieju.

---
Source: https://areacopa.com/pl/blog/turniej-czterech-druzyn-terminarz
