---
title: "Детский футбольный фестиваль: группы, матчи, поля и расписание игр на весь день"
description: "Сколько команд в группе, сколько матчей это даёт, сколько нужно полей и во сколько закончится день — с двумя полностью посчитанными фестивальными днями: 8 команд на двух полях и 12 команд на трёх."
datePublished: 2026-09-19
tags:
  - planning
  - festival
  - youth
  - schedule
---

Субботнее утро на школьном стадионе. Приехали восемь команд, самым старшим игрокам девять лет, на искусственном газоне размечены два поля 5х5, у первого стоит складной стол. Первый матч ещё не начался, а первый вопрос уже задан: во сколько мы играем и на каком поле?

Эта статья считает такое утро до конца. Порядок действий и то, чем фестиваль отличается от турнира, разобраны на странице про [детский футбольный фестиваль](https://areacopa.com/ru/ru/detskiy-futbolnyi-festival). Здесь — только цифры: сколько матчей даёт группа, сколько туров получится на ваших полях, во сколько закончится день и сколько минут игры достанется каждому ребёнку. Два дня посчитаны полностью — восемь команд на двух полях и двенадцать на трёх, тур за туром.

## Фестиваль, а не турнир: что это меняет в расчёте

<KapitelZusammenfassung label="Кратко о главе">РФС допускает официальные соревнования с возрастной группы «до 11 лет», ниже неё — только мероприятия фестивального характера. Для расчёта это значит: день состоит из одного группового этапа, без финала и без матча за 3-е место, и считается один раз от начала до конца.</KapitelZusammenfassung>

РФС разделяет спортивные соревнования и физкультурные мероприятия, и ваш субботний день относится ко второму. В методических рекомендациях союза сказано: «Только с третьего года обучения на этапе начальной подготовки детям можно принимать участие в соревнованиях. Данное ограничение не распространяется на мероприятия фестивального характера или товарищеские встречи в рамках мероприятий выходного дня». И дальше: «Организация официальных спортивных соревнований, включаемых в Календарные планы различного уровня, возможна с возрастной группы до 11 лет».

Поскольку цель официального соревнования — «определение победителя и призеров», ниже этой границы нет того, из чего складывалась бы турнирная таблица. Положение всероссийского фестиваля «Футбол в школе» говорит то же самое прямым текстом: для дошкольников и обучающихся 1–4 классов рекомендуется формат фестиваля «без определения призовых мест». Практика это подтверждает и сверху: у Московской федерации футбола самая младшая группа с опубликованной турнирной таблицей — «Юноши до 11 лет». Счёт в матче при этом остаётся: его видят дети, тренеры и родители у кромки поля.

Для расчёта дня из этого следует одна очень удобная вещь. **Фестивальный день — это один групповой этап и ничего больше.** Не нужно закладывать время на полуфиналы, финал и матч за 3-е место, не нужно держать резерв на случай серии пенальти, не нужно ждать, пока определятся пары решающего этапа. Вы считаете число матчей, делите их на поля, умножаете на длину слота — и получаете время окончания, которое можно назвать родителям ещё в приглашении.

## Формат и длина матча: от чего считать день

<KapitelZusammenfassung label="Кратко о главе">Для массового футбола у РФС своя таблица форматов: до 10 лет — 5х5, до 11 лет — 6х6, до 12 и до 13 лет — 6х6 или 7х7. На фестивале матч берут короче официального, потому что матчей за утро много. Считать день надо не по матчу, а по слоту: матч плюс перерыв плюс смена команд.</KapitelZusammenfassung>

Формат и размер поля задаёт не вы, а возраст. Цифры ниже — из «Методических рекомендаций РФС по форматам проведения матчей» от 08.04.2024, из таблицы для массового футбола. Это **не** та таблица, по которой играют спортивные школы в первенствах: там для тех же возрастов стоят 7х7 и 8х8 на больших полях.

| Возрастная группа | Формат            | Поле            | Матч по рекомендации РФС |
| ----------------- | ----------------- | --------------- | ------------------------ |
| до 10 лет         | 5х5 (4 + вратарь) | 30–40 × 15–20 м | 2 × 15 минут             |
| до 11 лет         | 6х6 (5 + вратарь) | 34–50 × 20–32 м | 2 × 20 минут             |
| до 12 лет         | 6х6 или 7х7       | по формату      | —                        |
| до 13 лет         | 6х6 или 7х7       | по формату      | —                        |

Ворота для группы до 10 лет — 3 × 2 м. Подробный разбор по всем возрастам есть в [обзоре форматов детского футбола](https://areacopa.com/ru/ru/blog/formaty-detskogo-futbola-2026), а почему малыши играют именно в маленьких форматах и много касаются мяча — в [руководстве по Фунино](https://areacopa.com/ru/ru/blog/funino-rukovodstvo-trenera).

**На фестивале матч берут короче.** Рекомендация РФС описывает один матч, а у вас их три подряд за утро. Три матча по 2 × 15 минут — это 90 минут чистой игры на команду; три матча по 2 × 10 — 60 минут. Разница в полчаса на ребёнка, и это решающий аргумент. Сколько матчей и минут ребёнок вообще выдерживает за день, разобрано в [статье о нагрузке на детском турнире](https://areacopa.com/ru/ru/blog/skolko-matchey-v-den-vyderzhit-rebenok).

**День считается по слоту, а не по матчу.** Матч занимает на часах больше, чем длится. В расчётах ниже слот устроен так:

| Формат | Игра         | Перерыв  | Смена команд | Слот     |
| ------ | ------------ | -------- | ------------ | -------- |
| 5х5    | 2 × 10 минут | 2 минуты | 3 минуты     | 25 минут |
| 6х6    | 2 × 12 минут | 2 минуты | 4 минуты     | 30 минут |

Это расчётный пример, а не норма. Если поля далеко друг от друга, если между ними надо обойти здание или если дети совсем маленькие, смену стоит увеличить. Время съедают именно смены: чем короче матч, тем больше их за день.

## Группы: сколько команд и сколько матчей

<KapitelZusammenfassung label="Кратко о главе">В группе все играют со всеми, поэтому число матчей равно N × (N − 1) / 2, а каждая команда проводит N − 1 матч. Четыре или пять команд в группе — рабочий размер; шесть и больше выводят игровое время за пределы разумного утра.</KapitelZusammenfassung>

Группа — это круговая система: каждая команда встречается с каждой ровно один раз. Значит, каждая команда проводит N − 1 матч, а всего в группе N × (N − 1) / 2 матчей. Делят на два потому, что А против Б и Б против А — это один и тот же матч. Формула и таблица до 20 участников есть в [разборе круговой системы](https://areacopa.com/ru/ru/blog/krugovaya-sistema-skolko-igr); для фестиваля интересны только маленькие группы.

| Команд в группе | Матчей в группе | Матчей на команду | Чистой игры на команду при 2 × 10 |
| --------------- | --------------- | ----------------- | --------------------------------- |
| 3               | 3 × 2 / 2 = 3   | 2                 | 2 × 20 = 40 минут                 |
| 4               | 4 × 3 / 2 = 6   | 3                 | 3 × 20 = 60 минут                 |
| 5               | 5 × 4 / 2 = 10  | 4                 | 4 × 20 = 80 минут                 |
| 6               | 6 × 5 / 2 = 15  | 5                 | 5 × 20 = 100 минут                |
| 7               | 7 × 6 / 2 = 21  | 6                 | 6 × 20 = 120 минут                |

Считайте от игрового времени ребёнка, а не от числа команд. **Четыре команды в группе** — самый удобный размер: 6 матчей, по 3 на команду, 60 минут игры. **Пять команд** тоже работают: 10 матчей, по 4 на команду, 80 минут. **Три команды** дают всего по два матча — ради этого не стоит никуда ехать. **Шесть и семь команд** в одной группе — это 100 и 120 минут игры, и к обеду дети перестают бегать. Если команд много, добавляйте вторую и третью группу, а не увеличивайте одну.

Когда число команд не делится на четыре или на пять, группы делают как можно более ровными:

- **9 команд:** группа из 5 и группа из 4 — это 10 + 6 = 16 матчей, по 4 и по 3 матча на команду.
- **10 команд:** две группы по 5 — 10 + 10 = 20 матчей, по 4 матча на команду.
- **11 команд:** три группы 4 + 4 + 3 дают 6 + 6 + 3 = 15 матчей; две группы 6 + 5 дают 15 + 10 = 25 матчей и 100 минут игры у половины команд — для самых младших это много.
- **12 команд:** три группы по 4 — 18 матчей; две группы по 6 — 30 матчей. Первый вариант считается ниже.

Если от одного клуба приехали две команды, разведите их по разным группам: они и так тренируются вместе.

## День на восемь команд: два поля, 5х5

<KapitelZusammenfassung label="Кратко о главе">Две группы по четыре дают 12 матчей. На двух полях это 6 туров по 25 минут — 150 минут, то есть 2 часа 30 минут, и 60 минут чистой игры на команду. Если в каждом туре на обоих полях играет одна и та же группа целиком, между матчами команды получают 28 минут отдыха.</KapitelZusammenfassung>

Исходные данные: 8 команд, возрастная группа до 10 лет, формат 5х5, два размеченных поля, слот 25 минут, первый матч в 10:00.

Восемь команд — это **две группы по четыре**, а не одна большая. Группа А — команды А1–А4, группа Б — команды Б1–Б4. В каждой группе 4 × 3 / 2 = 6 матчей, всего 12. Каждая команда проводит 3 матча.

Двенадцать матчей на двух полях — это 12 / 2 = **6 туров**. Шесть туров по 25 минут — 6 × 25 = **150 минут, то есть 2 часа 30 минут**.

### Расписание по турам

Напрашивается очевидное решение: группа А играет весь день на первом поле, группа Б — на втором. Оно работает, но хуже, чем кажется. Группа из четырёх команд, которая играет по одному матчу за тур, обязательно кого-нибудь выпустит два тура подряд: соседние матчи не должны иметь общих команд, а в группе из четырёх есть всего три способа разбить её на две пары, и они не выстраиваются в цепочку.

Есть расклад лучше, и он не длиннее ни на минуту. **В нечётных турах оба поля занимает группа А, в чётных — группа Б.** Группа целиком выходит на два поля сразу и играет два своих матча одновременно.

| Тур | Начало | Поле 1  | Поле 2  |
| --- | ------ | ------- | ------- |
| 1   | 10:00  | А1 — А4 | А2 — А3 |
| 2   | 10:25  | Б1 — Б4 | Б2 — Б3 |
| 3   | 10:50  | А1 — А3 | А2 — А4 |
| 4   | 11:15  | Б1 — Б3 | Б2 — Б4 |
| 5   | 11:40  | А1 — А2 | А3 — А4 |
| 6   | 12:05  | Б1 — Б2 | Б3 — Б4 |

Каждая команда группы А играет в турах 1, 3 и 5, каждая команда группы Б — в турах 2, 4 и 6. Между матчами всегда проходит целый тур.

### Что проверить перед печатью

- **Все сыграли со всеми.** В группе А встретились пары 1–4, 2–3, 1–3, 2–4, 1–2, 3–4 — это все шесть пар, каждая ровно один раз. В группе Б то же самое. Итого 6 + 6 = 12 матчей, по 3 на команду.
- **Никто не стоит на двух полях сразу.** В туре играет одна группа целиком: четыре команды, два матча, каждая команда в одном из них.
- **Между матчами 28 минут.** Матч тура 1 идёт с 10:00 до 10:22 (20 минут игры плюс 2 минуты перерыва), следующий матч той же команды начинается в 10:50.
- **Игровое время.** 3 × 20 = 60 минут чистой игры на команду. На поле пятеро, значит 3 × 20 × 5 = 300 игровых минут на всю команду: при восьми игроках в заявке — по 37,5 минуты каждому, при семи — около 43 минут, при десяти — по 30.
- **Конец дня.** Последний тур начинается в 10:00 + 5 × 25 = 12:05 и заканчивается в 12:27. Поля бронируйте с 9:30 до 13:00 — запас нужен с обеих сторон.
- **Кто когда нужен.** Группа А играет с 10:00 до 12:02, группа Б — с 10:25 до 12:27. Сбор для группы А можно назначить на 9:40, для группы Б — на 10:05, и написать это в приглашении. Иначе половина команд простоит без дела лишние полчаса.

### Если полей не два

| Полей | Туров | Длина дня                       | Два матча подряд            |
| ----- | ----- | ------------------------------- | --------------------------- |
| 1     | 12    | 12 × 25 = 300 минут (5 часов)   | нет, но день нереальный     |
| 2     | 6     | 6 × 25 = 150 минут (2 ч 30 мин) | нет                         |
| 3     | 4     | 4 × 25 = 100 минут (1 ч 40 мин) | да, у всех восьми команд    |
| 4     | 3     | 3 × 25 = 75 минут (1 ч 15 мин)  | да, три матча подряд у всех |

Третье поле выглядит привлекательно, но даёт ровно обратный эффект: 12 матчей на трёх полях — это 4 тура, а каждая команда играет 3 матча, то есть выходит в трёх турах из четырёх. Любые три тура из четырёх содержат два соседних. На четырёх полях день сжимается до трёх туров, и каждая команда играет все три подряд. Из реалистичных раскладов два поля — единственный, при котором никто не играет два матча без паузы.

## День на двенадцать команд: три поля, 6х6

<KapitelZusammenfassung label="Кратко о главе">Три группы по четыре дают 18 матчей. На трёх полях это 6 туров по 30 минут — ровно 3 часа и 72 минуты игры на команду. Две команды из двенадцати при этом сыграют два матча подряд, и это не ошибка расписания, а следствие арифметики тура.</KapitelZusammenfassung>

Исходные данные: 12 команд, возрастная группа до 11 лет, формат 6х6, три поля, слот 30 минут, первый матч в 10:00.

Двенадцать команд — это **три группы по четыре**: А, Б и В, в каждой 4 × 3 / 2 = 6 матчей. Всего 3 × 6 = **18 матчей**, по 3 матча на команду.

Восемнадцать матчей на трёх полях — это 18 / 3 = **6 туров**. Шесть туров по 30 минут — 6 × 30 = **180 минут, ровно три часа**. Чистой игры на команду: 3 × 24 = **72 минуты**. На поле шестеро, значит на команду приходится 3 × 24 × 6 = 432 игровых минуты: при девяти игроках в заявке — по 48 минут каждому, при двенадцати — по 36.

### Расписание по турам

Поля 1 и 2 работают так же, как в прошлом примере: в нечётных турах их занимает группа А, в чётных — группа Б. Поле 3 всё утро отдано группе В, которая играет по одному матчу за тур.

| Тур | Начало | Поле 1  | Поле 2  | Поле 3  |
| --- | ------ | ------- | ------- | ------- |
| 1   | 10:00  | А1 — А4 | А2 — А3 | В1 — В4 |
| 2   | 10:30  | Б1 — Б4 | Б2 — Б3 | В2 — В3 |
| 3   | 11:00  | А1 — А3 | А2 — А4 | В1 — В3 |
| 4   | 11:30  | Б1 — Б3 | Б2 — Б4 | В2 — В4 |
| 5   | 12:00  | А1 — А2 | А3 — А4 | В1 — В2 |
| 6   | 12:30  | Б1 — Б2 | Б3 — Б4 | В3 — В4 |

Проверка: в каждой группе встретились все шесть пар по одному разу, в каждом туре три матча, всего 3 × 6 = 18. Последний тур начинается в 12:30 и заканчивается в 12:56 — 24 минуты игры плюс 2 минуты перерыва. Поля бронируйте с 9:30 до 13:30.

### Почему кто-то всё равно играет два матча подряд

В этом расписании команды групп А и Б выходят в турах 1, 3, 5 и 2, 4, 6 — между матчами у них всегда целый тур. А вот в группе В команда В3 играет в турах 2 и 3, а команда В2 — в турах 4 и 5. Между свистком и следующим начальным ударом у них 4 минуты.

Это не небрежность, это арифметика, и её стоит проверить самому. В каждом туре на трёх полях играют 6 команд из 12, а 6 отдыхают. Чтобы никто не выходил два тура подряд, играющая шестёрка в первом туре должна отдыхать во втором, снова играть в третьем и так далее. То есть двенадцать команд обязаны разделиться на две шестёрки, которые никогда не встречаются в одном туре, — а значит, и никогда не играют друг с другом. Но матчи проходят внутри групп, и каждая группа должна была бы целиком попасть в одну шестёрку. Шесть из групп по четыре не собирается. **На трёх полях кто-то обязательно сыграет два матча подряд, при любом расписании.**

Что с этим делать на практике:

- **Скажите заранее.** Два клуба должны знать об этом из приглашения, а не узнать у кромки поля.
- **Отдайте группе В самый старший возраст**, если возрастные группы на фестивале разные.
- **Растяните два тура.** Если сдвинуть начало туров 3 и 5 на пять минут, пауза у В3 и В2 вырастет с 4 до 9 минут, а день удлинится на 10 минут: последний свисток в 13:06 вместо 12:56.

### Четвёртое поле: день не длиннее, а матчей подряд нет

Самое интересное здесь то, что четвёртое поле не сокращает день ни на минуту — и всё равно решает проблему.

| Тур | Начало | Поле 1  | Поле 2  | Поле 3  | Поле 4  |
| --- | ------ | ------- | ------- | ------- | ------- |
| 1   | 10:00  | А1 — А4 | А2 — А3 | Б1 — Б4 | Б2 — Б3 |
| 2   | 10:30  | В1 — В4 | В2 — В3 | —       | —       |
| 3   | 11:00  | А1 — А3 | А2 — А4 | Б1 — Б3 | Б2 — Б4 |
| 4   | 11:30  | В1 — В3 | В2 — В4 | —       | —       |
| 5   | 12:00  | А1 — А2 | А3 — А4 | Б1 — Б2 | Б3 — Б4 |
| 6   | 12:30  | В1 — В2 | В3 — В4 | —       | —       |

Матчей по турам: 4 + 2 + 4 + 2 + 4 + 2 = 18, как и было. Туров по-прежнему шесть, день по-прежнему 180 минут. Но теперь группы А и Б играют в турах 1, 3, 5, а группа В — в турах 2, 4, 6, и **ни одна команда не выходит два тура подряд**. Цена — два поля, которые простаивают в трёх турах из шести. Если это просто вторая пара ворот и вторая разметка на том же газоне, цена нулевая. В чётных турах свободные поля удобно отдать под разминку и станции с мячом.

## Роли в день фестиваля

<KapitelZusammenfassung label="Кратко о главе">Фестивальное утро держится на пяти ролях, и самая недооценённая из них — хронометрист. Время должен держать один человек централизованно: при шести турах опоздание на три минуты в каждом туре превращается в 18 минут к концу дня.</KapitelZusammenfassung>

У фестиваля нет секретариата, нет протоколов и нет церемонии награждения. Остаётся то, без чего утро расползается.

Самая важная роль — **хронометрист**, и её почти всегда забывают. Если каждое поле следит за временем само, они расходятся уже к третьему туру, и команда приходит на поле, где ещё доигрывают предыдущий матч. Считайте: при шести турах задержка в три минуты на каждом — это 6 × 3 = 18 минут к концу дня, и они целиком падают на последний тур, когда дети уже устали, а родители уже собрались уезжать. Один человек, один секундомер, один сигнал на все поля.

Второе — **расписание должно висеть там, где стоят родители**, и быть той же самой версией, что ушла командам ссылкой. Две разные версии расписания хуже, чем одна плохая.

<RollenTafel title="Пять ролей на детском фестивале" subtitle="На каждую роль — карточка для печати. Замена назначается заранее, а не в момент, когда человек понадобился." taskLabel="Задачи" deputyLabel="Замена" rolesJson='[{"name":"Руководитель фестиваля","tasks":["Встреча тренеров, короткое открытие","Решения по спорным ситуациям","Единственный контакт для родителей","Экстренные телефоны под рукой"],"deputy":"Старший тренер принимающего клуба"},{"name":"Хронометрист","tasks":["Один сигнал на начало каждого тура","Следить, чтобы смена укладывалась в слот","Объявлять следующий тур за 5 минут","Вести общий отсчёт дня"],"deputy":"Тренер команды, у которой пауза"},{"name":"Поля и инвентарь","tasks":["Разметка, ворота, мячи, жилеты до приезда","Проверка полей между турами","Вода у каждого поля","Разбор в конце дня"],"deputy":"Родители-помощники по очереди"},{"name":"Встреча и навигация","tasks":["Встречать команды, показывать раздевалки","Отмечать приезд по списку","Объяснять расписание тренерам","Держать распечатку у родителей"],"deputy":"Старшие юноши клуба"},{"name":"Первая помощь","tasks":["Заметно, у кромки поля, весь день","Охлаждать и перевязывать","Подозрение на травму головы: матч остановлен","Звонок родителям и при необходимости вызов помощи"],"deputy":"Администратор команды хозяев"}]' />

Организаторов посадите в одном месте — например, у первого поля. Тогда тренер, которому что-то непонятно, идёт в одну точку, а не ищет человека по всему стадиону.

## Что AreaCopa делает и чего не делает

<KapitelZusammenfassung label="Кратко о главе">AreaCopa считает расписание игр с группами, полями и началом матчей и даёт одну ссылку для родителей и тренеров. Турнирную таблицу она сегодня скрыть не умеет, поэтому для самых младших выбирайте шаг «Только групповой этап» и не вносите результаты.</KapitelZusammenfassung>

Расписание выше вполне можно составить на бумаге. Это просто занимает время, и очень легко поставить одну команду на два поля в один тур. Порядок действий для дня на восемь команд:

1. Создайте турнир, укажите дату и начало первого тура — 10:00.
2. Введите 8 команд и 2 группы. Названия вводятся один раз и дальше стоят во всём расписании.
3. На шаге «решающий этап» выберите «Только групповой этап». Ни плей-офф, ни матчей за места тогда не появится.
4. Укажите 2 поля.
5. Поставьте продолжительность матча 20 минут и паузу между матчами 5 минут — новый тур будет начинаться каждые 25 минут.
6. Назовите фестиваль и укажите почту: персональная ссылка придёт письмом.

Вы получите расписание игр, где у каждого матча есть время начала и поле, его можно распечатать, и публичную ссылку, которую вы отправляете тренерам и родителям. Они открывают её с телефона без регистрации и без установки приложения, и вопрос «когда мы играем» закрыт ещё до того, как они дошли до первого поля. Расписание не обязано выглядеть матч в матч как в таблицах выше — важно, что расчёт тот же: 12 матчей, два поля, новый тур каждые 25 минут.

**Одну вещь нужно знать заранее.** Скрыть турнирную таблицу AreaCopa сегодня не умеет: как только внесён первый результат, таблица появляется в публичной ссылке. Поэтому для самых младших порядок такой — разложите команды по группам, выберите «Только групповой этап» и результаты просто не вносите. Эта часть инструмента вам не нужна, а расписание игр и ссылка работают и без неё. Если фестиваль идёт параллельно со сбором данных для школьного проекта или для федерации, вносите результаты там, где их просят, а не в публичной ссылке для родителей.

Остаётся то, что и есть настоящая работа фестивального утра: кто с кем играет, на каком поле, во сколько, и одна ссылка, по которой это видят все.

[Составить расписание игр фестиваля](https://areacopa.com/ru/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=detskiy-festival-guide)

## Источники

- РФС, [«Методические рекомендации по форматам проведения матчей»](https://www.rfs.ru/subject/1/documents/preview?documentId=1449), утверждены 08.04.2024. Таблица форматов для массового футбола: до 10 лет — 5х5, поле 30–40 × 15–20 м, ворота 3 × 2 м, 2 × 15 минут; до 11 лет — 6х6, поле 34–50 × 20–32 м, 2 × 20 минут; до 12 и до 13 лет — 6х6 или 7х7. Там же: официальные соревнования возможны с возрастной группы до 11 лет, ниже неё — мероприятия фестивального характера и товарищеские встречи; цель спортивного соревнования — определение победителя и призёров; «Соревновательный аспект и результат в детском массовом футболе не являются первостепенными задачами».
- РФС и Минпросвещения, [Положение о Всероссийском фестивале «Футбол в школе»](https://www.rfs.ru/subject/1/documents/preview?documentId=1644). Для дошкольников и обучающихся 1–4 классов рекомендуется формат фестиваля без определения призовых мест.
- Московская федерация футбола, [первенство среди команд спортивных школ](https://mosff.ru/tournament/492). Самая младшая группа с опубликованной турнирной таблицей — «Юноши до 11 лет».
- РФС, [«Кожаный мяч»](https://www.rfs.ru/projects/russian-football/kozhanyi-myach). Два соревнования под одним названием — «Лига юных футболистов» и «Школьная футбольная лига», каждое в три этапа: муниципальный, региональный, всероссийский. [Более 9 000 команд](https://rfs.ru/news/216437) по данным РФС за 2022 год. Отдельно с 2005 года АМФР проводит «Мини-футбол — в школу».
- Число матчей в круговой системе, N × (N − 1) / 2, — обычная формула из комбинаторики.

---
Source: https://areacopa.com/ru/blog/kak-provesti-detskiy-futbolnyi-festival
