---
title: "Turnaj štyroch tímov: štyri formáty pre tvoj cuadrangular s rozpisom zápasov a pavúkom"
description: "Cuadrangular vo futbale: štyri formáty od systému každý s každým po vyraďovanie, s rozhodujúcimi kritériami, denným programom a nástrojom na rozpis zápasov."
datePublished: 2026-06-05
tags:
  - planning
  - tournament-modes
  - knockout
  - round-robin
  - schedule
  - checklist
---

Klubový tréner zo Santiaga de Chile, ligový funkcionár z Medellínu a organizátor veteránskych turnajov z Leónu: všetci traja používajú slovo „cuadrangular“ a každý z nich myslí niečo iné. Čilan myslí klubový turnaj so štyrmi tímami, tromi kolami každý s každým a dvoma rozhodujúcimi zápasmi na konci. Kolumbijčan myslí oficiálne semifinálové kolá svojej profesionálnej ligy: osem tímov v dvoch skupinách po štyri, víťaz skupiny ide do finále. Veteránsky organizátor v Kastílii myslí vyraďovacie popoludnie so semifinále a finále. Všetci traja majú pravdu. Všetci traja tomu hovoria cuadrangular.

Tento článok roztriedi štyri najrozšírenejšie čítania formátu, ku každému ukáže vhodný rozpis zápasov, hierarchiu rozhodujúcich kritérií a realistickú časovú náročnosť a mimochodom prinesie napojenie na čilský formát baby fútbolu. Kto hľadá celkový plánovací obraz organizácie turnaja, nájde ho v [sprievodcovi organizáciou futbalového turnaja](https://areacopa.com/sk/sk/blog/organizacia-futbaloveho-turnaja-kontrolny-zoznam). Kto chce hotový rozpis zápasov pre 5, 7 alebo 10 tímov, nech sa pozrie do [článku o rozpisoch zápasov](https://areacopa.com/sk/sk/blog/rozpis-turnaja-5-7-10-timov). Tento článok je formátová príručka presne pre štyroch účastníkov. Kto z viacerých skupín po štyri skladá turnaj v systéme majstrovstiev sveta, nájde logiku skupín a vyraďovania v [článku o systéme MS](https://areacopa.com/sk/sk/blog/turnaj-v-systeme-ms).

## Čo je cuadrangular a kto ho hrá

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">Cuadrangular je každý súťažný formát s presne štyrmi tímami. V praxi existujú štyri zaužívané varianty, ktoré sa líšia počtom zápasov, štruktúrou dňa a súťažnou logikou.</KapitelZusammenfassung>

Cuadrangular je v španielsky hovoriacom futbale zastrešujúci pojem pre každý turnaj so štyrmi tímami. Slovo neoznačuje jednotné pravidlá, ale počet tímov. Čo nasleduje, závisí od tradície organizátora: klubový turnaj v Čile, profesionálna semifinálová fáza ligy v Kolumbii, prípravný turnaj v Mexiku, veteránsky vyraďovací turnaj v Španielsku, charitatívny cuadrangular v Argentíne.

Rozšírenie sleduje geografickú logiku. V Čile cuadrangular zvyčajne označuje klubový alebo štvrťový turnaj so štyrmi tímami, často vo formáte baby fútbolu 5 na 5. V Kolumbii pojem takmer vždy znamená profesionálnu semifinálovú fázu ligy BetPlay: osem tímov sa rozdelí do dvoch skupín po štyri a každá sa volá „Cuadrangular Semifinal“. V Argentíne, Španielsku a Uruguaji sa cuadrangulares často objavujú ako charitatívne turnaje alebo turnaje na otvorenie sezóny, často s vyraďovacím formátom v jediný hrací deň. V Mexiku znamená cuadrangular väčšinou prípravný alebo priateľský turnaj so štyrmi tímami (cuadrangular amistoso, cuadrangular de pretemporada), od prípravných turnajov profesionálnych klubov až po amatérsky futbal na štvrťových ihriskách (llano) a mládežnícky futbal.

Ak chceš cuadrangular hrať s deťmi, rozlišuj turnaj a súťaž. Súťaž prípraviek SFZ (U11, U10, U9) sa podľa Rozpisu republikových súťaží 2026/27 hrá bez vedenia priebežných alebo konečných tabuliek; prvou súťažou s tabuľkou je liga mladších žiakov (U13 a U12 ako spoločné družstvo). Pravidlo sa týka ligovej súťaže, nie každého turnaja, a stojí v Rozpise súťaží, nie v Súťažnom poriadku. Regionálny turnaj môže víťaza určiť aj pre jednotlivé kategórie, napríklad ObFZ Topoľčany. Tabuľky a rozhodujúce kritériá nižšie platia všade tam, kde tabuľku vedieš.

Kto organizuje cuadrangular, stojí najprv pred jediným rozhodnutím: ktorý zo štyroch rozšírených formátov. Toto rozhodnutie ovplyvní všetko ostatné, od denného programu cez rozhodujúce kritériá až po rozpočet na ceny.

## Štyri formáty cuadrangularu na prvý pohľad

<TurniermodusVergleich title="Porovnanie štyroch variantov cuadrangularu" subtitle="Počet zápasov, výhody a nevýhody každého variantu. Voľba určuje denný program a súťažnú logiku." labelTeams="Tímy" labelGamesPerTeam="Zápasy na tím" labelGamesTotal="Zápasy spolu" labelPro="Výhoda" labelCon="Nevýhoda" bracketGroupLabel="Skupina" bracketSemifinalsLabel="Semifinále" bracketFinalsLabel="Finále" bracketFinalLabel="Finále" bracketPlacesLabel="Miesta" modesJson='[{"name":"Variant B: základná časť plus dve finále","teams":"4","gamesPerTeam":"4","gamesTotal":"8","pro":"Určené konečné poradie všetkých štyroch miest","con":"Najdlhší deň, každý tím odohrá štyri zápasy","bracket":"placement"},{"name":"Variant A: čistý systém každý s každým","teams":"4","gamesPerTeam":"3","gamesTotal":"6","pro":"Najjednoduchší výpočet tabuľky, žiadne zvláštne zápasy","con":"Víťaz tabuľky môže byť istý už pred posledným kolom","bracket":"round-robin"},{"name":"Variant C: čisté vyraďovanie","teams":"4","gamesPerTeam":"1 až 2","gamesTotal":"3 až 4","pro":"Najkratší režim, tri hodiny na jednom ihrisku","con":"Dva tímy vypadnú po jedinom zápase","bracket":"pure-knockout"},{"name":"Variant D: cuadrangular semifinal (liga)","teams":"8","gamesPerTeam":"6 alebo 8","gamesTotal":"26","pro":"Ligový štandard v Kolumbii a Ekvádore","con":"Predpokladá predchádzajúcu sezónu","bracket":"double-group"}]' />

Tabuľka na prvý pohľad ukazuje, prečo voľba nie je ľubovoľná. Varianty A a C majú rovnaký okruh účastníkov (štyri tímy), ale prinášajú úplne odlišné súťažné výsledky: A určí poradie všetkých štyroch miest v šiestich zápasoch, C odpovie len na otázku „kto vyhrá“ v troch zápasoch. Variant B spája obe odpovede, stojí však celý deň. Variant D nie je klubový turnaj, ale súťažná fáza ligy s ôsmimi tímami, ktorá historicky nesie rovnaké meno.

<EntscheidungsKarten title="Ktorý variant sa hodí pre teba?" subtitle="Tri rozhodovacie opory, ktoré fungujú vo väčšine klubových situácií." card1Title="Máš jedno popoludnie" card1Body="Tri hodiny, jedno ihrisko, prídu štyri tímy: variant C (čisté vyraďovanie) je jediná voľba, ktorá sa do tohto časového okna zmestí. So zápasom o 3. miesto potrebuješ štyri hodiny namiesto troch." card2Title="Chceš, aby každý tím odohral všetko" card2Body="Klubový turnaj, otvorenie sezóny, nikto nemá vypadnúť skoro: variant A alebo B. A je kratší, B čisto určí aj 3. a 4. miesto samostatným zápasom." card3Title="Vedieš ligu s ôsmimi top tímami" card3Body="V skutočnosti nehľadáš ‚Ako zorganizovať cuadrangular‘, ale ‚Ako funguje fáza cuadrangular semifinal‘. To je variant D. Skoč rovno na časť o variante D." />

## Variant B: základná časť plus dve finále

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">Variant Chelenko z Čile hrá tri kolá každý s každým (šesť zápasov), potom sa vo finále 1–2 stretne líder tabuľky s druhým a vo finále 3–4 tretí so štvrtým. Osem zápasov, určené všetky miesta, každý tím odohrá štyri zápasy.</KapitelZusammenfassung>

Variant B je v čilskom klubovom futbale najrozšírenejší formát cuadrangularu a ten, ktorý má väčšina ľudí z Latinskej Ameriky na mysli, keď do vyhľadávača zadá „cuadrangular fixture“. Spája férovosť systému každý s každým (každý hrá s každým) s jasnosťou dvoch záverečných zápasov.

Poradie zápasov vyzerá takto, pre tímy A, B, C a D:

| Kolo                   | Zápas 1                        | Zápas 2   | Kto nehrá      |
| ---------------------- | ------------------------------ | --------- | -------------- |
| Základná časť, 1. kolo | A proti B                      | C proti D | nikto          |
| Základná časť, 2. kolo | A proti C                      | B proti D | nikto          |
| Základná časť, 3. kolo | A proti D                      | B proti C | nikto          |
| Finále 3–4             | Tretí v tabuľke proti štvrtému |           | Prvý a druhý   |
| Finále 1–2             | Prvý v tabuľke proti druhému   |           | Tretí a štvrtý |

Tri kolá základnej časti sa hrajú na dvoch ihriskách paralelne, ak ich máš: dva zápasy v každom kole, spolu šesť. S jedným ihriskom potrebuješ šesť slotov na základnú časť plus dva na finále, teda osem. Pri futbale 11 na 11 s hracím časom dvakrát 30 minút plus päť minút pauzy je to v skutočnosti 65 minút na zápas; v plánovaní zaokrúhľujeme slot na 60 minút, čo je pri ôsmich zápasoch asi osem hodín hrubého času na jednom ihrisku (s presnými 65 minútami o 40 minút viac). Na dvoch ihriskách sa základná časť zmenší na tri sloty a s finále ostáva päť hodín. Pri baby fútbole s hracím časom dvakrát 20 minút klesne slot na 50 minút: asi 6 hodín 40 minút na jednom ihrisku a asi štyri hodiny na dvoch.

> **Info:** **Príklad z propozícií Chelenko (Čile 2015):** Propozície cuadrangularu „Amigos de Chelenko“ opisujú formát doslova takto: „Una fase regular con 1 ronda, donde jugaran todos contra todos, un total de 3 partidos. Y una segunda fase de definicion, donde a traves de un partido final se definira el 1º y 2º lugar; y el 3º y 4º respectivamente.“ Tie „3 partidos“ sú zápasy **na tím**: štyri tímy každý s každým dávajú šesť zápasov na ihrisku, s oboma finále osem. Hierarchia rozhodujúcich kritérií: body, gólový rozdiel, vzájomný zápas, strelené góly, fair play (menej expulsiones), žreb. Hrací čas 2 × 30 minút, štartovné 150 000 pesos na tím. Zdroj: Club Deportivo y Social Chelenko, Talinay 2015.

[Automaticky vytvoriť rozpis zápasov pre môj cuadrangular](https://areacopa.com/sk/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=four-team-tournament)

## Variant A: čistý systém každý s každým

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">Čistý systém každý s každým má šesť zápasov, každý s každým raz, a určí víťaza tabuľky. Žiadne finále. Najkratší režim s plnou férovosťou, ale bez dramatického finále.</KapitelZusammenfassung>

Variant A redukuje formát na matematické jadro. Vzorec N × (N − 1) ÷ 2 dá pri N = 4 presne 6 zápasov. Každý tím odohrá tri zápasy, s každým súperom jeden. Kto je na konci hore v tabuľke, je víťaz. Bodka.

Tento variant je priama aplikácia kruhovej metódy (circle method) na štyri tímy. Matematické zdôvodnenie vzorca pre počet zápasov a rotácie kôl pre všetky počty tímov od 3 do 20 nájdeš v [algoritmickom článku o systéme každý s každým](https://areacopa.com/sk/sk/blog/kazdy-s-kazdym-kolko-zapasov).

<RoundRobinTabelle title="Tabuľka systému každý s každým: koľko zápasov a kôl pri N tímoch" subtitle="Štyri tímy dávajú 6 zápasov v 3 kolách. Zvýraznený riadok je štandard cuadrangularu." labelN="Tímy" labelGamesTotal="Zápasy spolu" labelGamesPerTeam="Zápasy na tím" labelRounds="Kolá" labelMatchesPerRound="Zápasy v kole" labelDuration="Trvanie na jednom ihrisku" highlightN="4" durationNote="Trvanie je odhadnuté pri 10 minútach hry plus 2 minútach pauzy, zápasy za sebou na jednom ihrisku. S dvoma ihriskami paralelne sa hrubý čas zníži na polovicu." />

Slabina variantu A je strata dramaturgie na konci. Ak má tím A po dvoch zápasoch šesť bodov a prenasledovateľ len tri, čelo tabuľky je pred posledným kolom prakticky rozhodnuté: prenasledovateľ môže výhrou najviac vyrovnať a potom rozhodne gólový rozdiel. Matematicky je to čisté, no diváci a hráči to prežívajú ako antiklimax. Kto sa tomu chce vyhnúť, prejde na variant B (finále 1–2 ako vrchol) alebo na variant C (všetko je vyraďovanie).

## Variant C: čisté vyraďovanie na jedno popoludnie

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">Čisté vyraďovacie kolo s dvoma semifinále a jedným finále. Spolu tri zápasy, so zápasom o 3. miesto štyri. Najkratší variant, ako stvorený na jedno popoludnie s jedným ihriskom.</KapitelZusammenfassung>

Variant C sa úplne zaobíde bez základnej časti. Štyri tímy sa rovno vyžrebujú (alebo nasadia) do dvoch semifinále, víťazi hrajú finále, porazení prípadne zápas o 3. miesto. Tento formát hral veteránsky cuadrangular v Santa María del Páramo, aj ako turnaj solidarity pre obete povodní DANA v Lloc Nou a Sedaví: tri zápasy medzi 16. a 19. hodinou, jedno ihrisko, jeden rozhodca.

<KoBracket4 title="Vyraďovací cuadrangular: denný program na jednom ihrisku" subtitle="Tri zápasy medzi 16:00 a 19:00, každý v hodinovom slote vrátane pauzy. Je to denný program veteránskeho cuadrangularu, ktorý funguje aj pre akýkoľvek iný turnaj štyroch tímov vo formáte 11 na 11." sf1Home="Tím A" sf1Away="Tím D" sf2Home="Tím B" sf2Away="Tím C" semifinalLabel="Semifinále" semifinalLabelTemplate="{n}. semifinále" finalLabel="Finále" thirdPlaceLabel="Zápas o 3. miesto" versusLabel="proti" source="Vzorový denný program podľa cuadrangularu Cuadrangular Solidario Veteranos v Santa María del Páramo, 28. 12. 2024." />

<TurniertagAblaufChart title="Denný program cuadrangularu 11 na 11 s vyraďovaním" subtitle="Tri hodiny hracieho času na jednom ihrisku, s prípravou a upratovaním štyri hodiny." stepsJson='[{"time":"15:30","label":"Príprava ihriska, inštruktáž rozhodcu"},{"time":"16:00","label":"Semifinále 1: Tím A proti tímu D"},{"time":"17:00","label":"Semifinále 2: Tím B proti tímu C"},{"time":"18:00","label":"Finále (1. proti 2.)","highlight":true},{"time":"19:00","label":"Vyhodnotenie, upratovanie"}]' source="Hrací čas 2 × 30 minút plus 5 minút pauzy, slot zaokrúhlený na 60 minút na zápas vrátane striedania rozhodcov." />

Vo formáte baby fútbolu klesnú sloty zo 60 na približne 50 minút a celý turnaj sa zmestí do doobedia od 10:00 do 12:30. So zápasom o 3. miesto potrebuješ ďalší slot, teda o 50 minút viac. Vyraďovací variant je jediný, ktorý sa pohodlne zmestí na popoludnie len s jedným ihriskom: tri zápasy za sebou, paralelnosť nie je potrebná.

Cenou je súťažná logika: dva zo štyroch tímov vypadnú po jedinom zápase. To je prijateľné, ak tímy prichádzajú z rôznych miest a cestovný čas je v pomere k hracej dobe malý. Pri klubovom turnaji, kde sú hráči tak či tak na mieste, pôsobia dva prehrané zápasy frustrujúco, preto sa tam skôr volí variant A alebo B.

## Variant D: cuadrangular semifinal v lige

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">DIMAYOR Liga BetPlay v Kolumbii a ekvádorský profesionálny futbal používajú cuadrangulares semifinales ako semifinálovú fázu: osem tímov v dvoch skupinách po štyri, dvojkolový systém každý s každým (zápasy doma a vonku), víťaz každej skupiny postúpi do finále.</KapitelZusammenfassung>

Variant D je v profesionálnom kolumbijskom futbale štandardný režim semifinálovej fázy a skutočný pôvod slova „cuadrangular“ v ligovej reči. Má osem zúčastnených tímov, nie štyri, a preto nie je formátom klubového turnaja, ale súťažnou fázou ligy.

Štruktúra:

| Skupina        | Tímy                                                 | Formát                                   | Kto postupuje            |
| -------------- | ---------------------------------------------------- | ---------------------------------------- | ------------------------ |
| Cuadrangular A | 4 tímy zo základnej časti                            | Každý s každým doma a vonku (12 zápasov) | Prvý v tabuľke do finále |
| Cuadrangular B | 4 tímy zo základnej časti                            | Každý s každým doma a vonku (12 zápasov) | Prvý v tabuľke do finále |
| Finále         | Víťaz cuadrangularu A proti víťazovi cuadrangularu B | Zápas doma a odveta                      | Majster ligy             |

Spolu je to 26 zápasov (12 v skupine A, 12 v skupine B, 2 vo finále). Dvojkolový systém každý s každým v skupine štyroch tímov znamená 4 × 3 = 12 zápasov, teda šesť na tím. Rozdelenie ôsmich tímov do dvoch skupín sa robí podľa nasadenia z tabuľky Reclasificación (celková tabuľka základnej časti). Prvý z tabuľky Reclasificación začína vo svojej skupine s bonusovým bodom ako odmenou za prvé miesto v riadnej sezóne.

> **Info:** **Zdroj: DIMAYOR Reglamento Liga BetPlay 2025, články 9 a 10.** Článok 9 definuje formát cuadrangulares semifinales, článok 10 rozhodujúce kritériá pri rovnosti bodov: body, gólový rozdiel, strelené góly, vzájomný zápas, góly strelené vonku, fair play, žreb. Zdroj: División Mayor del Fútbol Profesional Colombiano, DIMAYOR, Bogotá, Reglamento V1 z 15. 7. 2025.

Kto hľadá pojem v kolumbijskom alebo ekvádorskom kontexte, myslí takmer vždy na variant D. Aj Liga Deportiva Amistad San Isidro používa formát ako semifinálovú fázu svojich majstrovstiev vo futbale 11 Sub-38 (hráči do 38 rokov). Po základnej časti („Todos contra todos a una vuelta“) sa prvých 16 tímov kvalifikuje do štyroch skupín po štyri tímy. Skupiny sa potom volajú „Cuadrangular Grupo A“, „Cuadrangular Grupo B“ a tak ďalej.

Pre klubový turnaj so štyrmi tímami nie je variant D správny formát. Predpokladá predchádzajúcu sezónu, v ktorej sa osem tímov vôbec kvalifikuje. Kto zadá „cuadrangular“ do vyhľadávača a narazí na tento variant, hľadal väčšinou ostatné tri varianty.

## Rozhodujúce kritériá: čo platí pri rovnosti bodov

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">Poradie rozhodujúcich kritérií určí pri rovnosti bodov, kto postúpi. Typická hierarchia vychádza z čilských pravidiel: body, gólový rozdiel, vzájomný zápas, strelené góly, fair play, žreb.</KapitelZusammenfassung>

Keď majú dva alebo tri tímy na konci základnej časti rovnaký počet bodov, potrebuješ vopred určené poradie rozhodujúcich kritérií. Väčšina latinskoamerických pravidiel sleduje podobnú šesťstupňovú hierarchiu:

1. **Body**: primárne kritérium z trojbodového systému (výhra 3, remíza 1, prehra 0).
2. **Gólový rozdiel**: strelené góly mínus inkasované, zo všetkých zápasov základnej časti. Rieši aj kruhové patové situácie troch tímov.
3. **Vzájomný zápas**: výsledok priameho stretnutia medzi zúčastnenými tímami. Je až na treťom mieste, pretože pri troch tímoch s rovnakým počtom bodov môžu výsledky vytvoriť kruh (A porazí B, B porazí C, C porazí A), ktorý musí rozhodnúť gólový rozdiel.
4. **Strelené góly**: kto strelil viac gólov, vyhráva. Odmeňuje útočnú hru.
5. **Fair play**: kto dostal menej vylúčení (červených kariet), vyhráva. V pravidlách Chelenko je to výslovne ukotvené ako 5. stupeň.
6. **Žreb**: ak sú všetky predchádzajúce kritériá rovnaké, rozhodne žreb. V praxi sa to stáva veľmi zriedka.

Dôležité: hierarchia musí byť písomne určená pred prvým zápasom turnaja. Inak sa na konci základnej časti začne diskusia, ktorú pod tlakom nevedie čisto ani rozhodca, ani komisia. DIMAYOR Liga BetPlay posúva v profesionálnej oblasti „góly strelené vonku“ pred fair play, čo je v klubovom turnaji nezmyselné (nie je tam režim doma a vonku). V klubovom cuadrangulare zostáva vyššie uvedený šesťstupňový zoznam čistou základnou voľbou.

## Cuadrangular vo formáte baby fútbolu

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">V čilskom formáte baby fútbolu (5 na 5 na 26 × 16 metroch, 2 × 20 minút) fungujú všetky štyri varianty cuadrangularu. Hracie časy sa skrátia, jedno doobedie v hale stačí na kompletný vyraďovací cuadrangular plus zápas o 3. miesto.</KapitelZusammenfassung>

Čilský formát baby fútbolu 5 na 5 nie je len herná forma, ale aj násobič turnajov. Keďže jeden zápas trvá namiesto 90 len 40 minút a ihrisko sa zmestí na plochu basketbalového ihriska, môžeš tie isté štyri varianty cuadrangularu zmestiť do zlomku času. Podrobnosti o rozmeroch ihriska a pravidlách pre bránu a pokutové územie nájdeš v [porovnávacom článku Baby fútbol vs. futbolito](https://areacopa.com/sk/sk/blog/baby-futbol-futbolito-rozdiely). Na porovnanie: v súťaži prípraviek SFZ hrajú U10 a U9 formu 4+1 (5 na 5) na minihracej ploche 35×20 až 40×25 m, 2×25 minút. Sloty v tomto článku sú ale počítané pre čilský baby fútbol s hracím časom 2 × 20 minút.

<KoBracket4 title="Cuadrangular v baby fútbole: doobedie v hale" subtitle="Vyraďovací variant so zápasom o 3. miesto: štyri zápasy za 3 hodiny a 20 minút, hotovo krátko po poludní." sf1Home="Tím A" sf1Away="Tím D" sf2Home="Tím B" sf2Away="Tím C" showThirdPlace="true" semifinalLabel="Semifinále" semifinalLabelTemplate="{n}. semifinále" finalLabel="Finále" thirdPlaceLabel="Zápas o 3. miesto" versusLabel="proti" source="Hrací čas 2 × 20 minút, slot 50 minút na zápas, jedno halové ihrisko s rozmermi 26 × 16 metrov." />

Táto kompresia formátu robí z cuadrangularov v baby fútbole obzvlášť atraktívnu voľbu pre školské turnaje, víkendové podujatia a súťaže mestských štvrtí. Štyri tímy prídu v sobotu doobeda do telocvične, každý tím privedie 8 až 12 hráčov, okolo poludnia je víťaz známy. Logika rozhodujúcich kritérií z predchádzajúcej časti platí rovnako, pretože závisí len od matematiky tabuľky, nie od hracieho času.

Praktická poznámka k slotu v hale: rátaj aspoň 30 minút na prípravu a upratovanie na začiatku aj na konci a 5 minút medzi zápasmi. Slot 50 minút je teda 40 minút hry plus 5 minút polčasovej prestávky plus 5 minút prechodu. Kto to vypočíta príliš tesne, skončí s finále, ktoré zasiahne do obedňajšieho slotu ďalších nájomcov haly.

## Plánovanie cuadrangularu s AreaCopa

<KapitelZusammenfassung label="Zhrnutie kapitoly">Nástroj na rozpis zápasov založí cuadrangular za dve minúty, automaticky vytvorí rozpis pre zvolený variant a počas turnaja prevezme výpočet tabuľky vrátane rozhodujúcich kritérií.</KapitelZusammenfassung>

Matematika cuadrangularu nie je zložitá, no viesť šesť zápasov základnej časti plus dve finále na útržku papiera a popri tom v hlave rátať rozhodujúce kritériá podľa gólového rozdielu je v deň turnaja pod stresom zdrojom chýb. Kto nechce rozpis zápasov, živé zapisovanie výsledkov a tabuľku písať sám, použije nástroj ako **AreaCopa** a ušetrí si tabuľky v Exceli.

Konkrétne založíš cuadrangular v štyroch krokoch: zvolíš formát (variant A, B, C alebo D), zadáš názvy tímov, určíš hrací čas a pauzy, potvrdíš poradie rozhodujúcich kritérií. Systém vytvorí rozpis zápasov automaticky a vedie tabuľku v reálnom čase, len čo sa zadajú výsledky. Kto chce rozpis a tabuľku ukázať publiku, zdieľa verejný odkaz, ktorý sa aktualizuje sám.

[Založiť môj cuadrangular v nástroji](https://areacopa.com/sk/tournaments/new?draft=eyJ2IjoxLCJ0ZWFtQ291bnQiOjQsImdyb3VwQ291bnQiOjEsImZpbmFsUm91bmRUeXBlIjoibm9uZSIsImRlZmF1bHREdXJhdGlvbiI6MTAsImRlZmF1bHRCcmVhayI6MiwidGVtcGxhdGVMYWJlbCI6IkN1YWRyYW5ndWxhcjogNCB0w61teSwga2HFvmTDvSBzIGthxb5kw71tIn0&src=blog)

## Kontrolný zoznam na stiahnutie

Šesť sekcií kompaktne ako tlačiteľné PDF: nastavenie pravidiel, prihlásenie štyroch tímov, logistika, šablóna denného programu, stôl rozhodcov a vyhodnotenie (premiación). Pripni si ho na podložku, po každom zápase tak nemusíš tabuľku prekresľovať z hlavy.

<DownloadChecklist position="bottom" />

Kto chce zorganizovať celý formát jednodňového turnaja (štyri až dvanásť tímov, doobedie, popoludnie alebo celý deň), nájde tri štandardné denné programy v [článku o jednodňovom turnaji](https://areacopa.com/sk/sk/blog/jednodnovy-turnaj-organizacia). Variant C tohto článku je tam znovu použitý ako šablóna na doobedie.

## Záver: ktorý variant sa hodí pre teba

Kto je na konci tohto článku stále nerozhodnutý, ktorý variant cuadrangularu sa hodí pre jeho turnaj, môže rozhodnutie zotriediť podľa troch otázok. Po prvé: koľko času máme? Tri hodiny nás nútia k vyraďovaciemu variantu, celý deň otvára variant so základnou časťou a finále. Po druhé: majú všetky tímy hrať proti všetkým? Ak áno, čisté vyraďovanie odpadá a ostáva A alebo B. Po tretie: ide o ligové semifinále s ôsmimi kvalifikovanými tímami? Potom myslíš variant D a pojem cuadrangular znamená niečo iné než pri klubovom turnaji.

Rozpis zápasov pre svoj ďalší turnaj štyroch tímov môžeš [založiť za dve minúty](https://areacopa.com/sk/tournaments/new), nezávisle od zvoleného variantu. Ušetrí ti to tabuľku v Exceli, výpočet tabuľky pri stole rozhodcov a udržiavanie rozhodujúcich kritérií v hlave počas turnaja.

---
Source: https://areacopa.com/sk/blog/turnaj-styroch-timov-rozpis
