---
title: "Savršen raspored turnira za 5, 7 ili 10 ekipa: format, broj utakmica i potrebno vreme na jednom mestu"
description: "Raspored fudbalskog turnira za 5, 7 ili 10 ekipa za nekoliko minuta: pravi format, broj utakmica i potrebno vreme za svaku varijantu, uz besplatan generator rasporeda."
datePublished: 2026-05-13
tags:
  - planning
  - tournament-modes
  - schedule
  - club
---

Imaš 7 ekipa, hala je zakazana od 14:00 do 17:00, a ne znaš da li je bolja jedna grupa od četiri i jedna od tri ekipe ili svako sa svakim, pa da pobednika odluči tek poslednja utakmica. Ovaj tekst ti za 5, 7 i 10 ekipa daje tačno onaj format, broj utakmica i vremenski okvir koji funkcionišu. Ako ti treba samo matematička formula iza bod sistema i tabela sa brojem utakmica za 3 do 20 učesnika, naći ćeš ih u tekstu [svako sa svakim: koliko utakmica](https://areacopa.com/sr/sr/blog/svako-sa-svakim-koliko-utakmica). Ako si tek na početku organizacije turnira i treba ti kompletan pregled za 12 sedmica, a ne samo raspored, naći ćeš ga u [glavnom vodiču za organizaciju fudbalskog turnira](https://areacopa.com/sr/sr/blog/spisak-za-organizaciju-fudbalskog-turnira).

Polazimo od toga da imaš jedan teren (u hali ili na otvorenom) i da organizuješ klasičan klupski turnir. Ako možeš paralelno da koristiš dva terena, vreme igre se linearno prepolovljava, a format ostaje isti. Svi brojevi su realni za klupske turnire u hali: 8 do 12 minuta igre, 2 minuta pauze između utakmica, 30 minuta rezerve za postavljanje i sklanjanje opreme. Za latinoameričke posebne formate važe drugačiji broj igrača i drugačija trajanja utakmica, o tome više u poređenju [Baby Fútbol i Futbolito](https://areacopa.com/sr/sr/blog/baby-futbol-i-futbolito-razlike).

## Šta raspored turnira mora da ispuni

<KapitelZusammenfassung label="Rezime poglavlja">Tri zahteva pre prvog broja: pravedne pauze između utakmica iste ekipe, čista raspodela po terenima bez dvostrukih termina i jasni kriterijumi za plasman (gol razlika, međusobni duel, dati golovi), utvrđeni pre početka.</KapitelZusammenfassung>

Raspored nije samo spisak parova. To je obećanje koje daješ svakoj ekipi učesnici. Tri zahteva moraju da budu ispunjena pre nego što ijedan broj staviš na papir.

**Pravedne pauze.** Nijedna ekipa ne igra dve utakmice zaredom i nijedna ne sedi 45 minuta bez posla. Na jednom terenu to znači: između dve utakmice iste ekipe mora da bude najmanje jedna, a po mogućstvu dve utakmice drugih ekipa. Ako na istom terenu igraju dve grupe, to postižeš tako što njihove utakmice naizmenično smenjuješ; u grupi od tri ekipe svaka ekipa ionako ima jedan slobodan krug, koji moraš svesno da rasporediš.

**Čista raspodela po terenima.** Na jednom terenu to je trivijalno. Čim imaš dva ili više terena, nijedna ekipa ne sme u isto vreme da bude raspoređena na dva terena. Zvuči banalno, ali u ručno pravljenim rasporedima skoro uvek krene naopako.

**Jasni kriterijumi za plasman pre početka.** Gol razlika, međusobni duel, dati golovi: redosled mora da bude utvrđen pre nego što počne prva utakmica. Inače će se posle poslednje utakmice u grupi raspravljati o tome ko ide u polufinale.

Ako želiš da planiranje svedeš na minimum, koristi alat kao što je **AreaCopa** i poštedi se Excel tabele. Sledeća tri odeljka pokazuju gotov format za najčešće brojeve ekipa. Ako od formata želiš da dođeš do konkretnih vremena početka, bruto formulu, četiri vrste vremenske rezerve i logiku nadoknađivanja kašnjenja naći ćeš u tekstu [satnica fudbalskog turnira](https://areacopa.com/sr/sr/blog/satnica-fudbalskog-turnira).

<EntscheidungsKarten subtitle="Tri zahteva koja svaki raspored mora da ispuni pre prve utakmice." card1Title="Pravedne pauze" card1Body="Najmanje jedna, po mogućstvu dve tuđe utakmice između dve utakmice iste ekipe. U grupama sa neparnim brojem ekipa slobodne krugove raspoređuj svesno." card2Title="Čisti tereni" card2Body="Nijedna ekipa u isto vreme na dva terena. Kod dva paralelna terena: grupa A na terenu A, grupa B na terenu B." card3Title="Kriterijumi pre početka" card3Body="Gol razlika, međusobni duel, dati golovi: redosled mora da bude zapisan pre prve utakmice." />

<TurniermodusVergleich title="Poređenje formata za 5, 7 i 10 ekipa" subtitle="Broj utakmica i potrebno vreme po varijanti, uz utakmice od 10 minuta i pauze od 2 minuta." labelTeams="Ekipe" labelGamesPerTeam="Utakmice po ekipi" labelGamesTotal="Utakmice ukupno" labelPro="Prednost" labelCon="Nedostatak" bracketGroupLabel="Grupa" bracketSemifinalsLabel="Polufinala" bracketFinalsLabel="Finala" bracketFinalLabel="Finale" bracketPlacesLabel="Mesta" modesJson='[{"name":"5 ekipa: jednokružni bod sistem","teams":"5","gamesPerTeam":"4","gamesTotal":"10","pro":"Jasan plasman od 1. do 5. mesta, niko ne ispada rano","con":"Nema vrhunca u vidu finala","bracket":"round-robin"},{"name":"7 ekipa: grupa od 4 + grupa od 3 + kup sistem","teams":"7","gamesPerTeam":"2–3 plus nokaut faza","gamesTotal":"13","pro":"Pravo finale i utakmica za treće mesto","con":"Nejednak broj utakmica u grupi (grupa od 3 samo 2)","bracket":"group-knockout"},{"name":"10 ekipa: 2 grupe po pet + kup sistem","teams":"10","gamesPerTeam":"4 plus nokaut faza","gamesTotal":"24","pro":"Puna turnirska dramaturgija na dva terena","con":"Na jednom terenu više od 5 sati","bracket":"group-knockout"}]' source="Broj utakmica u bod sistemu = n × (n−1) / 2; kod grupa sa kup sistemom dodaju se još 2 polufinala i 2 završne utakmice." />

## 5 ekipa: bod sistem sa 10 utakmica

<KapitelZusammenfassung label="Rezime poglavlja">Kod 5 ekipa jednokružni bod sistem sa 10 utakmica, svaka ekipa igra 4 utakmice. Uz utakmice od 10 minuta to je neto oko 2 sata plus rezerva. Kriterijumi za plasman: gol razlika pre međusobnog duela.</KapitelZusammenfassung>

Sa 5 ekipa bod sistem, svako sa svakim, čist je izbor. Svaka ekipa igra 4 utakmice, a na kraju je poznat plasman od 1. do 5. mesta. Nema pritiska kup sistema, niko ne ispada rano, a tabela ostaje napeta do poslednje utakmice. Ako organizuješ turnir za decu: u Nemačkoj DFB do U11 igra bez tabele. Okvir FSS predviđa lige sa bodovima od U10, a Fudbalski savez Beograda do U-12 vodi samo abecedni spisak ekipa bez bodova.

**Broj utakmica:** 5 × 4 ÷ 2 = **10 utakmica**

**Varijante trajanja (jedan teren):**

| Trajanje | Pauza | Bruto po utakmici | Ukupno neto | Sa 30 min rezerve |
| -------- | ----- | ----------------- | ----------- | ----------------- |
| 8 min    | 2 min | 10 min            | 100 min     | 2 h 10 min        |
| 10 min   | 2 min | 12 min            | 120 min     | 2 h 30 min        |
| 12 min   | 2 min | 14 min            | 140 min     | 2 h 50 min        |

**Savet za napetost na polovini turnira.** Posle 3. kruga svaka ekipa je odigrala 2 ili 3 utakmice. Tada objavi kratak presek tabele, na kojem već stoji privremeni lider. To podiže pažnju za poslednja dva kruga.

**Kriterijumi za plasman kod 5 ekipa.** Gol razlika pre međusobnog duela, zatim dati golovi. Kod tesnih utakmica na turniru sa 5 ekipa često se desi da je više ekipa izjednačeno na prvom mestu. Zato unapred u raspored upiši izvođenje penala ili produžetke po pravilu zlatnog gola, inače na kraju ostaje samo podeljeno mesto.

**Drugi teren?** Skraćuje neto vreme na pola, na 50 do 70 minuta, i daje zbijen događaj od oko 90 minuta. Za turnir sa 5 ekipa i veoma kratkim terminom u hali to je izvodljiv put, inače nije potrebno.

**Tipična prilika za format sa 5 ekipa.** Prijateljske klupske utakmice u hali, mali turniri na kraju sezone i prvi probni turnir tek osnovane ženske ekipe, vidi vodič [kako osnovati žensku fudbalsku ekipu](https://areacopa.com/sr/sr/blog/osnivanje-zenske-fudbalske-ekipe). Pet ekipa je najpreglednija veličina da se nove igračice ili nove kombinacije u ekipi uigraju bez pritiska kup sistema.

## 7 ekipa: dve grupe plus polufinale

<KapitelZusammenfassung label="Rezime poglavlja">Najteži neparan broj. Preporuka: grupa od 4 plus grupa od 3, po dve najbolje ekipe u polufinale, zatim utakmica za treće mesto i finale: 13 utakmica. U grupi od 3 pazi na slobodan krug i za dve izjednačene ekipe kao prvi kriterijum postavi međusobni duel.</KapitelZusammenfassung>

Sedam ekipa je organizaciono najteži format, jer je broj neparan. Tri mogućnosti:

**Varijanta A (preporuka): 2 grupe plus polufinale.** Jedna grupa od četiri i jedna od tri ekipe. Svaka ekipa igra 2 ili 3 utakmice u grupi, po dve prvoplasirane ekipe iz obe grupe idu u polufinale, a posle toga slede utakmica za treće mesto i finale.

Broj utakmica: 6 (grupa od 4) + 3 (grupa od 3) + 2 (polufinale) + 2 (finale + 3. mesto) = **13 utakmica**

**Varijanta B: bod sistem sa 7 ekipa.** Ukupno 21 utakmica. Uz utakmice od 10 minuta to probija okvir od pola dana (više od 4 sata neto, računajući pauze između utakmica). Ima smisla samo sa dva paralelna terena.

**Varijanta C: grupa od 4 plus utešna grupa.** Četiri ekipe igraju svako sa svakim za prva četiri mesta (6 utakmica), tri ekipe igraju svako sa svakim za mesta od 5. do 7. (3 utakmice). Ukupno 9 utakmica, format sa manjim ulozima i manje drame, ali brzo gotov.

**Tabela trajanja za varijantu A (jedan teren):**

| Trajanje | Ukupno neto | Sa 30 min rezerve |
| -------- | ----------- | ----------------- |
| 8 min    | 130 min     | 2 h 40 min        |
| 10 min   | 156 min     | 3 h 6 min         |
| 12 min   | 182 min     | 3 h 32 min        |

**Problem slobodnog kruga u grupi od tri.** Tri ekipe daju tri utakmice, ali svaka ekipa pritom ima jedan krug pauze, u kojem igraju druge dve. Rasporedi taj slobodan krug tako da ekipa koja pauzira ne ide u polufinale neposredno posle njega. Inače posle 20 minuta pauze ulazi hladna u nokaut utakmicu.

**Kriterijumi za plasman.** U grupi od 3 često se desi da su ekipe izjednačene po bodovima. Kada su izjednačene dve ekipe, neka međusobni duel bude prvo pravilo, inače o celom polufinalnom paru odlučuje gol razlika iz samo dve utakmice. Kada su izjednačene sve tri (na primer svaka sa po jednom pobedom), međusobni duel ne rešava ništa, jer su to iste utakmice; tada odlučuju gol razlika i dati golovi.

## 10 ekipa: dve grupe po pet, dve najbolje u nokaut fazu

<KapitelZusammenfassung label="Rezime poglavlja">Dve grupe po pet ekipa, po dve najbolje u polufinale, plus utakmica za treće mesto i finale: 24 utakmice. Sa dva terena izvodljivo za 3 do 3,5 sata. Polufinale uvek A1 protiv B2 i B1 protiv A2, nikad A1 protiv B1.</KapitelZusammenfassung>

Deset ekipa je druga krajnost: dovoljno za pravu turnirsku dramaturgiju, a opet dovoljno malo za dobro organizovanih pola dana na dva terena. Preporučeni format: dve grupe po pet, po dve najbolje ekipe idu u polufinale, a zatim finale i utakmica za treće mesto.

**Broj utakmica:** 2 × 10 (grupe, svaka po bod sistemu sa 5 ekipa) + 2 (polufinale) + 2 (finale + 3. mesto) = **24 utakmice**

**Sa dva paralelna terena.** Grupe se igraju istovremeno na terenu A i terenu B. Za grupnu fazu ti treba 10 krugova (umesto 20). Polufinala se takođe igraju paralelno na oba terena, a utakmica za treće mesto i finale posle toga jedna za drugom na jednom terenu. Nokaut faza tako ima tri kruga.

**Tabela trajanja sa dva terena:**

| Trajanje | Grupe   | Nokaut faza | Ukupno  | Sa 30 min rezerve |
| -------- | ------- | ----------- | ------- | ----------------- |
| 10 min   | 120 min | 36 min      | 156 min | 3 h 6 min         |
| 12 min   | 140 min | 42 min      | 182 min | 3 h 32 min        |

**Na jednom terenu** to su 24 utakmice po 12 minuta (10 minuta igre i 2 minuta pauze), dakle 288 minuta, odnosno 4 h 48 min, a sa rezervom više od 5 sati, što je za klupski turnir u hali neuobičajeno dugo. U tom slučaju duža pauza za ručak (30 do 45 minuta između grupne i nokaut faze) daje dobar ritam, inače se istovremeno umore i igrači i gledaoci.

**Kriterijumi za plasman.** U grupi od 5 međusobni duel se često zakomplikuje kada su izjednačene tri ekipe. U tom slučaju stavi gol razliku na prvo mesto, a zatim date golove. To je jednoznačno i ne dovodi tako brzo do višestruke izjednačenosti kao međusobni duel.

**Parovi polufinala.** Uobičajeno je da prvi iz grupe A igra protiv drugog iz grupe B, a prvi iz grupe B protiv drugog iz grupe A. Nikad A1 protiv B1, jer bi se inače dve najjače ekipe srele već u polufinalu, a finale bi ostalo bez pravog vrhunca.

## Ako nemaš 5, 7 ili 10 ekipa

<KapitelZusammenfassung label="Rezime poglavlja">Brzi pregled posebnih slučajeva: 6 ekipa u bod sistemu sa 15 utakmica, 8 ekipa kao klasik sa dve grupe po četiri plus nokaut faza, 9 ekipa u tri grupe po tri, 11 ili 12 ekipa u grupama plus četvrtfinale.</KapitelZusammenfassung>

Pet čestih posebnih slučajeva:

**4 ekipe.** Latinoamerički cuadrangular: četiri varijante formata, od čistog bod sistema do čistog kup sistema, u zavisnosti od toga kako želiš da složiš dan. Celo poređenje sa redosledom kriterijuma za plasman i planom dana naći ćeš u [tekstu o turniru sa 4 ekipe](https://areacopa.com/sr/sr/blog/turnir-sa-4-ekipe). Ako ti je glavni kriterijum jednodnevni termin (pre podne, po podne ili ceo dan, sa 4 do 12 ekipa), pogledaj tekst o [jednodnevnom turniru](https://areacopa.com/sr/sr/blog/jednodnevni-turnir-organizacija).

**6 ekipa.** Isto kao kod 5 ekipa, bod sistem, samo sa 15 utakmica. Uz utakmice od 10 minuta to je tačno 3 sata neto (15 × 12 minuta), dakle sa rezervom oko 3,5 sata u hali. Ako želiš tabelu i nokaut fazu, mogu i dve grupe po tri sa polufinalom posle toga, ali to je organizaciono nezgrapnije od jasnog bod sistema sa 6 ekipa.

**8 ekipa.** Apsolutni klasik klupskih turnira u hali: dve grupe po četiri plus polufinale i finale, 15 utakmica; uz utakmice od 8 minuta uredno staje u 3 sata u hali. Ceo plan, uključujući zadatke pomoćnika i spisak opreme, detaljno smo opisali u tekstu [organizacija turnira u hali sa gotovim rasporedom](https://areacopa.com/sr/sr/blog/turnir-u-hali-organizacija). Kako od toga da napraviš ceo turnir po sistemu svetskog prvenstva, sa žrebom grupa i šemom nokaut faze, pokazuje [tekst o sistemu svetskog prvenstva](https://areacopa.com/sr/sr/blog/turnir-po-sistemu-svetskog-prvenstva).

**9 ekipa.** Tri grupe po tri, pobednik svake grupe ide u polufinale (tri ekipe u nokaut fazi, jedna je slobodna u polufinalu i ide direktno u finale). Ukupno 9 utakmica u grupama plus 1 polufinale plus 1 finale, dakle **11 utakmica**, dovoljno za 2,5 do 3 sata. Alternativa: slobodno mesto u polufinalu dodeli žrebom ili neka se jedna ekipa dobrovoljno odrekne tog slobodnog prolaza.

**11 ili 12 ekipa.** Kod 12 ekipa četiri grupe po tri ili tri grupe po četiri, plus četvrtfinale (kod tri grupe u njega idu po dve prvoplasirane i dve najbolje trećeplasirane ekipe). Kod 11 ekipa jedna grupa neizbežno ostaje ekipu manja; tamo ima manje utakmica, a to izjednačavaš slobodnim krugovima. Sa dva terena izvodljivo za 3 sata, sa jednim terenom treba ti pola dana plus pauza za ručak.

Ako ti računanje formata postane previše: [generator rasporeda](https://areacopa.com/sr/sr/raspored-utakmica-fudbalski-turnir) automatski izračunava slobodne krugove i logiku tabele, a ti unosiš samo broj ekipa, trajanje utakmica i sate u hali.

Sa futsal pravilima (nastavak igre u roku od 4 sekunde, kumulativni prekršaji, uzdužne linije umesto bande) raspored ostaje identičan. Menjaju se trajanje utakmica i zahtevi za sudije, a kompletno podešavanje opisano je u [praktičnom vodiču za futsal za trenere mlađih kategorija](https://areacopa.com/sr/sr/blog/futsal-za-fudbalske-trenere).

## Šta dalje

<KapitelZusammenfassung label="Rezime poglavlja">Uz format, broj utakmica i vremenski okvir fali još samo sprovođenje na dan turnira: rezultati, tabela uživo, konačni plasman jednim klikom. Generator rasporeda to uradi za manje od 5 minuta, besplatno, sa linkom za gledaoce.</KapitelZusammenfassung>

Sada za 5, 7 i 10 ekipa imaš gotov format, broj utakmica i vremenski okvir. Ostaje sprovođenje na dan turnira: unos rezultata, tabela uživo za roditelje, konačni plasman jednim klikom. To za tebe radi [generator rasporeda](https://areacopa.com/sr/sr/raspored-utakmica-fudbalski-turnir) za manje od 5 minuta, besplatno i bez naloga, sa linkom za gledaoce za sve učesnike.

[Napravi svoj raspored](https://areacopa.com/sr/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=tournament-schedule-5-7-10-teams)

## Izvori

- Nemački fudbalski savez (DFB): _Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11_, izdanje 09/2024. Vremenski okviri igre i festivalski format za U6 do U11 u Nemačkoj; standardne vrednosti u tabelama trajanja oslanjaju se na ovu preporuku nemačkog saveza.
- Nemački fudbalski savez (DFB): _Jugendordnung_, Heft 08, stanje od 16. jula 2024. Zahtevi za sudije od U12/U13 naviše (neutralne sudije na utakmicama koje se boduju) i redosled kriterijuma za plasman u takmičenjima nemačkog saveza.
- Formula bod sistema n × (n−1) / 2 za broj utakmica, iz teorije grafova; standardna formula za kompletan skup parova.

---
Source: https://areacopa.com/sr/blog/raspored-turnira-5-7-10-ekipa
