---
title: "Çocuk futbolunda Funino: U-6’dan U-11’e antrenör rehberi"
description: "Funino oyun formları, sekiz çalışma ve U-6’dan U-11’e koçluk ipuçları; ayrıca veli mektubu şablonu ve yazdırılabilir çalışma kartları. Salı antrenmanın böyle kurulur."
datePublished: 2026-05-23
tags:
  - training
  - youth-football
  - funino
  - kinderfussball
  - dfb-reform
---

Salı akşamı antrenman sahasının kenarında duruyorsun, en küçükler sabırsızca tepiniyor ve aklında şu format var: dört mini kaleye üçe üç (3v3). Funino. Antrenör kursunda bir kez kısaca görmüştün, veliler neden puan durumu tutulmadığını soruyor ve kulüp eskisi gibi oynamaya devam etmek istiyor.

Bu rehber, çocuk futbolundaki oyun formatları genel bakışının pratik tarafı. Antrenman günü somut olarak ne yapacağını, repertuarında hangi sekiz oyun formu varyasyonunun bulunması gerektiğini ve formatı U-6/U-7, U-8/U-9 ve U-10/U-11 yaş kategorilerine nasıl uyarlayacağını gösteriyor. Ayrıca: bunu velilere on dakikada tartışmaya girmeden nasıl anlatırsın, koçluk ipuçları, sonda yazdırılabilir çalışma kartı PDF’i ve bir sonraki veli toplantısı için mektup şablonu.

## Funino nedir

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Funino, dört mini kaleye 3v3. Horst Wein formatı 1990’ların başında Barselona’da geliştirdi; Alman Futbol Federasyonu (DFB) 2024’te bunu “dört mini kaleyle 3v3” adıyla en küçük iki kategori için zorunlu format yaptı. Uluslararası ölçekte fikir 30 yıldır yerleşik. Türkiye’de resmî bir format değil, antrenmanda kendi seçtiğin bir oyun formu.</KapitelZusammenfassung>

Funino altı çocuk için bir oyun formu: her biri üç saha oyunculu iki takım, kaleci yok, dört mini kale. Her kale çizgisinde iki kale duruyor, her biri 2 metre genişliğinde ve 1 metre yüksekliğinde, aynı çizgideki iki kale arasında en az 12 metre mesafeyle. Saha küçük: orijinalinde 20 × 27 metre, DFB en küçükler için bir tık daha küçük ölçüler alıyor. Tam ölçülü bir büyük sahaya sekiz paralel Funino sahası sığar.

Almanya’nın resmî mevzuatında formatın adı _3-gegen-3 mit vier Minitoren_, yani “dört mini kaleyle 3v3”; kulüp hayatında ve antrenör eğitiminde ise Funino yaygın kısa adı. Bu yazıda iki terimi eşanlamlı kullanıyoruz. Alman federasyonunun _Wettbewerbsformen im Kinderfußball_ kitapçığı (09/2024) Alman kuralları için resmî referans; yöntemsel temeli ise Wein _Spielintelligenz im Fußball_ (Futbolda oyun zekâsı) kitabında attı.

Burada bir şeyi net söylemekte fayda var, çünkü bütün yazı Alman reformu üzerine kurulu: **Türkiye’de böyle bir yaş sınırı yok.** TFF’nin müsabaka işleyişinde en alt kategori U-11’dir, altında bir lig yoktur; ve U-11’den itibaren her şey puanlıdır — çift devreli lig usulü, puan durumu, play-off ve bütün kategoriler için Madde 19’a göre averaj sıralaması. Asıl kırılma daha yukarıda: sadece U-14, U-15, U-16 ve U-18 puan durumunu ve sonuçları TFF’ye raporlayıp Türkiye Şampiyonası’na bağlanır; U-11, U-12 ve U-13 tamamen yereldir. TFF sezon kitapçığının önsözünde U-11/U-12 için “şenlik havasında” ifadesini kullanır — bu bir tutumdur, puanlama kuralı değil. Yani Funino’yu burada bir yönetmeliğe uyduğun için değil, antrenmanda işe yaradığı için kullanıyorsun.

FUNiño adını Wein’ın kendisi türetti: İngilizce _fun_ ve İspanyolca _niño_ (çocuk) sözcüklerinden. Wein kelimeyi ürettiği dönemde Barselona’da yaşıyordu, İspanyolca ders kitabı da orada doğdu. _Developing Youth Football Players_ ve _Game Intelligence_ adlı eserleri 1993’ten beri Real Federación Española de Fútbol’ün resmî ders kitabı; FC Barcelona ve Athletic Bilbao yöntemi altyapılarına yerleştirdi. Almanya’da format kulüp sahalarına ancak Mainz 05 (Prof. Dr. Dr. Matthias Lochmann, Erlangen Üniversitesi) ve Schalke 04 üzerinden girdi. Lochmann, _Wettkampfsystem 4.0_ başlığı altında sonraki Alman reformunun bilimsel temelinin büyük kısmını üretti.

<FuninoCourtDiagram title="Wein’a ve Alman reformuna göre Funino sahası" subtitle="27 × 20 metre, her kale çizgisinde iki mini kale (2 × 1 m), iki kale arasında en az 12 m, 6 metrelik şut bölgesi. Bu varyant 2024 tarihli DFB kitapçığında en küçük iki kategori için zorunlu format olarak tanımlı." variant="wein" showMeasurements shootingZoneLabel="Şut bölgesi" miniGoalLabel="Mini kale 2 × 1 m" centreLineLabel="Orta çizgi" source="Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, s. 7095–7100; DFB-Booklet Wettbewerbsformen im Kinderfußball, 09/2024." />

<FuninoCourtDiagram title="Karşılaştırma için FA FutureFit 3v3 sahası" subtitle="20 × 15 metre (FA üst sınırı, min. 15 × 10 m), her kale çizgisinde tek kale 120 × 75 cm, şut bölgesi yok. Şutu çeken rakip yarı sahada olmalı, yoksa gol sayılmaz. İngiltere FA varyantı, 2026/27 sezonundan itibaren U-7 için zorunlu." variant="futurefit" showMeasurements halfwayLineRuleLabel="Gol, ancak şutu çeken rakip yarı sahadaysa sayılır" miniGoalLabel="120 × 75 cm" centreLineLabel="Orta çizgi" source="The FA, FutureFit 3v3, Early Adopter Guidance, Eylül 2025." />

### Federasyonlar arasındaki farklar

Aynı temel fikir, üç ayrı mevzuat. Haberlerde terimlerin birbirine karıştığını görenler için: burada neyin farklı, neyin aynı olduğu yazıyor.

| Ayrıntı                  | DFB reformu (Almanya, 24/25’ten)                                        | FA FutureFit (İngiltere, 26/27’den)                                                    | RFEF / Wein orijinali (İspanya, 1993’ten)      |
| ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------- |
| Zorunlu yaş kategorisi   | U-6’dan U-9’a (birkaç seçenekten biri)                                  | sadece U-7 (3v3 ayrı bir format olarak)                                                | U-9 çekirdek format, U-11’e kadar kullanılıyor |
| Saha ölçüsü              | 20 × 27 m ile 25 × 30 m arası (en küçükler için daha küçük varyant)     | 10 × 15 m önerilen, en fazla 15 × 20 m                                                 | 20 × 27 m (Wein orijinali)                     |
| Kale çizgisi başına kale | 2 mini kale (2 × 1 m, aralarında 12 m)                                  | 1 kale (120 × 75 cm)                                                                   | 2 mini kale (Wein tasarımı)                    |
| Şut kuralı               | kale çizgisinden 6 m’lik şut bölgesi                                    | şutu çeken rakip yarı sahada olmalı (orta çizgi kuralı)                                | 6 m’lik şut bölgesi                            |
| Kaleci                   | yok (2v2/3v3); 4v4/5v5’ten itibaren isteğe bağlı                        | yok                                                                                    | yok                                            |
| Oyuncu değişikliği       | her golden sonra rotasyon (en küçükler) / 3 dakikada bir                | yok; her çocuk etkinliğin tamamını oynuyor                                             | rotasyon varyantların içine gömülü             |
| Hakem                    | antrenörler ortak oyun yöneticisi                                       | yok; **Pitch Facilitator**’lar oyunu kendileri yönetiyor                               | yok                                            |
| Veliler/seyirciler       | sahaya asgari mesafe (çoğu kulüpte 15 m)                                | 3 m’lik **Respect Line** (bitişik sahalarda 8 m)                                       | özel bir kural yok                             |
| Puan durumu              | tutulmuyor (şenlik formatı)                                             | tutulmuyor                                                                             | tutulmuyor                                     |
| Oyun süresi              | 5×5 – 7×7 dk (en küçükler) / 5×10 – 6×12 dk                             | maç başına 6–10 dk, çocuk başına toplam 30–40 dk                                       | 4×3 dk standart                                |
| Etkinlik günü ritüelleri | şenlik karuseli: kazanan takım bir saha yukarı, kaybeden bir saha aşağı | başta taş-kağıt-makas, sonda beşlik çakma, golü atan kendi kale çizgisine geri koşuyor | rotasyonlu Wein orijinali “karusel”            |

Bunun sahadaki karşılığı üç madde. Birincisi, Almanya’da resmî etkinlik gününde DFB kuralları geçerli (altı metrelik şut bölgesi, dört mini kale, üç dakikada bir rotasyon); tek kaleli ve orta çizgi kurallı FA varyantını antrenmanda oyun formu olarak kullanabilirsin, resmî maçta kullanamazsın. İkincisi, velilere 15 metre mesafe kuralı Alman kulüplerinin teamülü, DFB kitapçığında kodlanmış bir madde değil; FA ise 3 metrelik Respect Line’ı açıkça yazıya dökmüş. Üçüncüsü, etkinlik günü ritüelleri (taş-kağıt-makas, beşlik çakma, Pitch Facilitator) FA icadı ve Alman reformunun parçası değil.

### Almanya dışında Funino

Alman reform tartışmasında çoğu zaman gözden kaçan bir nokta var: Almanya 2024/25 zorunlu formatıyla uluslararası çizgiye yetişti, önden gitmedi. Altı federasyondaki durum şöyle:

| Ülke                                   | U-7 formatı                                    | U-9 formatı           | U-11 formatı               | Funino ile ilişkisi                                        |
| -------------------------------------- | ---------------------------------------------- | --------------------- | -------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| 🇩🇪 Almanya (DFB, 24/25’ten)            | 4 mini kaleye 2v2 veya 3v3                     | 3v3 veya 4v4 veya 5v5 | 4v4 veya 5v5 veya 7v7      | “dört mini kaleyle 3v3” zorunlu format                     |
| 🇪🇸 İspanya (RFEF, 1993’ten)            | Fútbol 3 veya 5                                | Fútbol 7 (7v7)        | Fútbol 7 (7v7)             | Wein-Funino resmî ders kitabı, FC Barcelona benimsedi      |
| 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 İngiltere (FA FutureFit, 26/27’den) | kalecisiz ve hakemsiz 3v3                      | 5v5                   | 7v7                        | doğrudan Funino mantığı, FA “FutureFit” markasıyla sunuyor |
| 🇫🇷 Fransa (FFF)                        | Foot à 5 (5v5)                                 | Foot à 5 (5v5)        | Foot à 8 (8v8)             | dolaylı, 3v3 kademesi yok ama plateau şenliği var          |
| 🇺🇸 ABD (US Soccer PDI, 2017’den)       | kalecisiz 4v4                                  | build-out çizgili 7v7 | 9v9                        | akraba, 3v3 kademesi yok                                   |
| 🇧🇷 Brezilya / 🇦🇷 Arjantin              | gayriresmî, çoğu zaman futsal veya baby fútbol | az resmî              | Futebol 7 veya baby fútbol | sokak futbolu ve futsal üzerinden organik                  |

Türkiye’deki antrenör açısından üç sonuç: Birincisi, Funino Almanya’ya özgü bir deney değil, uluslararası bir standart. İkincisi, tam olarak dört kaleli biçim Alman ve İspanyol özelliği; İngiltere FutureFit ile sadece iki kaleli 3v3’e gidiyor, ABD 4v4 oynuyor. Üçüncüsü, şenlik mantığı (aynı gün içinde birçok kısa maç, puan durumu tutmadan, rotasyonla) bu tür formatlar için uluslararası yerleşik etkinlik biçimi. Reformun genel çerçevesi [çocuk ve gençlik futbolunda oyun formatları 2026](https://areacopa.com/tr/tr/blog/cocuk-futbolu-oyun-formatlari-2026) rehberinde duruyor.

## Dört kale oyun zekâsını neden geliştirir

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">İki yerine dört kale, oyunu bütün genişliğe yayar ve her çocuğu algılamaya zorlar. Memmert’in altı temel taktiği tam da bu oyun formunda çalışılır. Kondisyon antrenmanı olarak Funino, U-10/U-11’de koşu antrenmanının yerini tamamen tutar.</KapitelZusammenfassung>

Wein’ın kendi ifadesi şöyle: “Her takım birbirinden ayrı duran iki kalede sonuca gidebildiği için çocukların algılama yetisi, oyun durumunu anlaması, taktik düşünmesi ve davranışı, ayrıca hayal gücü ve yaratıcılığı gelişir.” Klasik formatla karşılaştırma spor biliminde iyi belgelenmiş durumda. Memmert, oyun türlerinin ötesinde geçerli altı temel taktik tanımladı: _hedefe yönelmek_, _topu hedefe yaklaştırmak_, _birlikte oynamak_, _boşlukları kullanmak_, _rakip baskısını aşmak_, _sayısal üstünlük çıkarmak_. 11v11’de her aksiyonda bunların sadece bir bölümü devrede; dört kaleye 3v3’te altısı da sürekli aynı anda oyunda.

Somut olarak: Funino’da 8 yaşındaki bir çocuk iki dakika içinde tipik olarak altı ila sekiz kez aynı okuma kararıyla karşılaşır. Karşı taraftaki iki kaleden hangisi şu an daha az korunuyor? Pas mı vereyim, kendim mi gideyim? Takım arkadaşım nereye açılıyor? Tek merkezî kaleye oynanan klasik 7v7’de aynı oyuncu bu kararı bir oyun bloğunda belki iki üç kez alır. Asıl etki mekanizması tekrar sayısı.

<VergleichsBalken title="Çocuk ve maç başına top teması" subtitle="4v4 benzeri formatların klasik 11v11 ile karşılaştırması; FRANdata 2024 raporundan sektör tahminleri. Somut sayılar çalışmaya göre değişiyor." leftLabel="klasik 11v11" leftValue="22" rightLabel="Funino’ya yakın 4v4" rightValue="270" source="FRANdata 2024, Small-Sided Soccer Report." />

<VergleichsBalken title="Çocuk başına aktif oyun süresi" subtitle="Çocuğun topa yakın olduğu ve karar vermek zorunda kaldığı sürenin payı. Gözlem çalışmalarından tahmini değerler." leftLabel="7v7" leftValue="25" leftFormatted="≈ %25" rightLabel="Funino 3v3" rightValue="60" rightFormatted="≈ %60" unitLabel="%" source="Wein (2011) karşılaştırma tablolarından ve Memmert (2011)’den tahmini değerler." />

### Kondisyon antrenmanı olarak Funino

Bu soru antrenör ekibinden en geç üçüncü Funino antrenmanından sonra gelir: _“Bunlar hiç topsuz, düzgün koşmayacak mı?”_ Spor biliminin cevabı net. Küçük alan oyunları klasik aerobik interval antrenmanıyla aynı yoğunluğa ulaşır: maksimum kalp atışının yüzde 90 ila 95’i, üç ila beş dakikalık yüklenme süreleriyle. Bu yüklenme süresi Alman reformunun rotasyon kuralıyla birebir örtüşüyor: üç dakika oyun, sonra değişiklik.

Haftalık planlamaya etkisi şu: çocuk futbolunda U-10/U-11 için topsuz ek bir dayanıklılık antrenmanına gerek yok. Üç dakikalık rotasyonla oynanan Funino’nun kendisi zaten kondisyon antrenmanı. Kolodziej (FC Vaduz) bunu 2018 Uluslararası Antrenör Kongresi’nde şöyle özetledi: “Saha ölçüsü, oyuncu sayısı ve oyun süresi, farklı yüklenme yoğunluklarına ulaşmak için kullandığın yüklenme değişkenleridir.” Daha çok koşu payı isteyen ölçünün üst sınırına gider (25 × 30 metre); daha çok çıkış ve yön değiştirme isteyen küçük kalır.

Önemli bir sınır da var: saf sürat gelişimi için format daha az uygun. 39 × 39 metrede oynanan 4v4’te yüksek hızlı koşu mesafesi dakikada sadece 2,7 metre; resmî 11v11’de bu değer dakikada 8,4 metre. U-10/U-11’de gerçek sürat uyaranı isteyen, antrenmanın başına kısa sürat bayrak yarışları koyup Funino ile birleştirir. En küçük iki kategoride bu zaten gündem değil.

Sakatlık riskine gelince: Funino, klasik oyunda arka adale sakatlıklarının çoğunu üreten uzun sprint fazlarını tanımı gereği azaltıyor. Küçük sahalar hızlanma ve yön değiştirme sayısını artırıyor, ama altı ila on bir yaş arasında, düşük vücut kütlesi ve düşük hızlarda bu pratikte sorun değil. U-10/U-11’in ortasından itibaren ilk Funino maçından önce kısa bir dinamik ısınma bloğu işe yarar; altı dakika yeterli.

## 2 dakikada saha ve malzeme

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Dört mini kale, bir saha, takım başına bir top. Gerisi şut bölgesi için huni ve iki renk yelek. Kurulum iki dakika sürüyor, antrenör oyundan üç metreden yakın bir mesafede duruyor.</KapitelZusammenfassung>

Funino sahası başına şunlar lazım:

- Dört mini kale, her biri 2 metre genişliğinde ve 1 metre yüksekliğinde (Wein orijinal ölçüsü). DFB kitapçığı farklı ölçülere de izin veriyor (1,65 metre yüksekliğe kadar).
- Her kalenin önündeki 6 metrelik şut bölgesini işaretlemek için sekiz huni. En küçüklerde (2v2) şut bölgesi yok; orada kural şu: goller orta çizgiden sonra sayılır. U-6/U-7 3v3’te ve U-8/U-9’dan itibaren şut bölgesi zorunlu.
- Takım başına bir oyun topu, artı saha kenarında bir yedek top. Hangi yaşa hangi top boyunun uyduğunu hemen aşağıdaki tablo gösteriyor.
- Birbirinden açıkça ayrılan iki renkte yelek. Altı-yedi yaş grubunda kontrastı yüksek renk çiftleri (örneğin pembe/siyah, sarı/mavi) klasik kırmızı/maviden daha iyi sonuç veriyor.

**Gençlik futbolunda top boyları:**

| Yaş kategorisi     | DFB (24/25 reformu) | FA (FutureFit 26/27) | Ağırlık             | Not                                                                   |
| ------------------ | ------------------- | -------------------- | ------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| U-6/U-7 (minikler) | **3 numara**        | **3 numara**         | yaklaşık 290 g      | iki tarafta da aynı                                                   |
| U-8/U-9            | **3 numara**        | **3 numara**         | yaklaşık 290 g      | 3v3/5v5 için DFB ve FA standardı                                      |
| U-10               | **4 numara**        | **3 numara**         | DFB 350 g, FA 290 g | DFB büyük topa daha erken geçiyor; FA 3 numarayı U-11’e kadar tutuyor |
| U-11               | **4 numara**        | **3 numara**         | DFB 350 g, FA 290 g | FA U-11’i bir yıl daha 7v7 ve 3 numarada tutuyor                      |
| U-12/U-13          | **4 numara**        | **4 numara**         | yaklaşık 350–390 g  | iki tarafta da aynı                                                   |
| U-14 ve üzeri      | **5 numara**        | **5 numara**         | yaklaşık 410–450 g  | resmî yetişkin top boyu; FA 2025’te 4 numaradan 5’e geçti             |
| U-15/U-16+         | **5 numara**        | **5 numara**         | yaklaşık 410–450 g  | değişiklik yok                                                        |

Salonda oynanan Funino varyantı için hafif ve az sekmeli 3 numara top ideal. FA FutureFit’in İngiltere’deki 3v3 şartı açıkça “Size 3 (psi 5)”. DFB ile arasındaki en büyük fark U-10/U-11’de: FA orada 3 numarayı koruyor, çünkü 7v7 formatı bir yıl daha oynanıyor; DFB U-10’dan itibaren 4 numaraya geçiyor.

Mini kalen yoksa hunilerle veya çubuklarla kur. Wein bu konuda şöyle yazıyor: “Kalelerin yeri oyun sırasında değişirse, hakem topun kendi görüşüne göre kalenin ilk durduğu noktadan çizgiyi geçtiği durumlarda da golü verir.” Bu, malzeme eksikliğinin stresini alıyor.

Antrenör için pratik bir ayar düğmesi: yüklenmeyi saha ölçüsüyle yönetiyorsun. 20 × 27 metrelik bir saha (Wein standardı) iyi bir okuma talebiyle orta yoğunluk verir. 25 × 30 metre (DFB üst sınırı) koşu payını artırır ve çocuklar daha formda olduğunda, sezonun ikinci yarısında iyi gider. 20 × 22 metre (en küçükler) çok dar alanlar, çok çıkış, dakikada çok top teması demek. Hunileri kaydırmak bir dakikalık iş.

Kendi sahanda maç düzenleyeceksen: yeni formatla ilk ev sahipliğinden önce en az 4 hafta hazırlık payı bırak. Mini kaleleri sipariş et, şut bölgesi işaretlerini netleştir, yardımcı hakemleri bilgilendir ve modeli anlatacağın bir veli toplantısı ayarla. Etkinlik günü lojistiğinin ayrıntısı [salon turnuvası düzenleme](https://areacopa.com/tr/tr/blog/salon-turnuvasi-duzenleme-kontrol-listesi) rehberinde.

## U-6’dan U-11’e Funino kademe modeli

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Üç yaş kademesi, üç Funino varyantı. En küçükler dört mini kaleye 2v2 veya 3v3 oynuyor, U-8/U-9 3v3’ten 4v4 ve 5v5’e yükseliyor, U-10/U-11 Wein diamond’lı 7v7’ye geçebiliyor. Tur başına oyun süresi baştan sona üç dakikalık bloklardan oluşuyor.</KapitelZusammenfassung>

Funino tek bir format değil, bir kademe modeli. Alman reform kitapçığı (09/2024) şemayı şöyle veriyor:

| Yaş kategorisi  | Kadro               | Şut bölgesi              | Tur başına süre   | Rotasyon                | Kaleci           |
| --------------- | ------------------- | ------------------------ | ----------------- | ----------------------- | ---------------- |
| U-6/U-7 (2v2)   | 2 sahada + 1 yedek  | yok, orta çizgiden sonra | 5×5 – 7×7 dk      | her golden sonra        | yok              |
| U-6/U-7 (3v3)   | 3 sahada + 2 yedek  | 6 m şut bölgesi          | 6×7 – 7×7 dk      | her golden sonra        | yok              |
| U-8/U-9 (3v3)   | 3 sahada + 2 yedek  | 6 m şut bölgesi          | 5×10 dk           | her golden sonra        | yok              |
| U-8/U-9 (4v4)   | 4 sahada + 3 yedek  | 6 m şut bölgesi          | 6×10 – 6×12 dk    | düdükle 3 dakikada bir  | isteğe bağlı     |
| U-8/U-9 (5v5)   | 5 sahada + 4 yedek  | 6 m şut bölgesi          | 6×10 – 6×12 dk    | düdükle 3 dakikada bir  | isteğe bağlı     |
| U-10/U-11 (5v5) | 5 sahada + 4 yedek  | 6 m şut bölgesi          | 6×10 – 6×12 dk    | düdükle 3 dakikada bir  | var (küçük saha) |
| U-10/U-11 (7v7) | 7 sahada + yedekler | klasik saha çizgileri    | 4×15 veya 2×25 dk | 7 dakikada bir yan saha | var (küçük saha) |

Baştan sona geçerli üç kural özelliği var. Birincisi, Alman reformu U-8/U-9’dan itibaren bir denkleştirme mekanizması öngörüyor (“3 gol fark olduğunda geride kalan takım, skor tekrar denkleşene kadar sahaya fazladan bir oyuncu sürebilir”). İkincisi, turnuva biçiminde, yükselen ve düşen sahalarla oynanıyor: her turdan sonra kazanan takım bir saha ileri, kaybeden takım bir saha geri gidiyor. Üçüncüsü, “oyun sırasındaki kararları mümkün olduğunca çocuklar kendileri vermelidir. Antrenörler ve sorumlular ortak oyun yöneticisi olarak görev yapar ve oyuna yalnızca gerektiğinde müdahale eder” (DFB kitapçığı 09/2024, s. 8).

Bu son alıntı, bütün reformun en önemli koçluk talimatı.

Karşılaştırma için TFF’nin kendi rakamları: _Yerel Amatör Ligler Statüsü_ Madde 30’a göre U-11 ve U-12’de kadroda kaleci dahil en fazla 8 oyuncu, saha ½ saha (50 × 70 m), süre 2 × 25 dakika, arada 10 dakika mola ve 4 numara top. U-13’te 2 × 30 dakika, U-14/U-15’te 2 × 35, U-16’da 2 × 40, U-18 ve üstünde tam sahada 11v11 ve 2 × 45 dakika. Yani Türkiye’de resmî maç günün zaten 8v8 üzerine kurulu; Funino bunun rakibi değil, antrenman içindeki alt basamağı.

## U-6/U-7: 2v2 ve 3v3

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Bu yaşta çocuk önce futbolun takım arkadaşlarıyla oynandığını, topun etrafında arı sürüsü gibi yumak olmakla olmadığını öğreniyor. İkiye iki giriş formu, üçe üç ana form. Her golden sonra değişiklik rotasyonu zorunlu kılıyor ve bütün çocuklara oyun süresi kazandırıyor.</KapitelZusammenfassung>

Bu yaştaki en önemli pedagojik adım, “üzüm salkımı futbolundan” kopuş. Altı yaşındaki çocuk topu görür, bütün sürü topa koşar, biri vurur, herkes arkasından gider. 2v2 varyantı tam da bu refleksi söküyor. Takım başına sadece iki oyuncu ve dört mini kale olunca iş bölümü zorunlu hale geliyor: biri topa gider, biri boşta kalır. İki oyuncuyu da topa gönderen anında golü yiyor. İlk üç antrenmandaki öğrenme eğrisi nefes kesici, çünkü görev çok net.

DFB kitapçığı (09/2024, s. 8) 2v2 varyantı için şunu veriyor: oyun süresi 5×5 ila 7×7 dakika, turlar arasında üç dakika mola, kaleci yok, goller ancak orta çizgiden sonra sayılıyor. Bir takım iki saha oyuncusu artı bir yedekten oluşuyor; atılan her golden sonra iki takım da belirlenmiş sıraya göre bir oyuncu değiştiriyor. Bu değişiklik mantığı her çocuğun her turda aynı sayıda dakika almasını güvence altına alıyor. Velilerin en sık ettiği şikâyet (“çocuğum yeterince oynamıyor”) böylece yapısal olarak ortadan kalkıyor.

Sezonun ikinci yarısından itibaren, ya da güçlü bir U-7 grubunda 3v3 varyantına geçmek mantıklı. Bu varyant daha zorlu, çünkü üç oyuncuyla gerçek üçgen iletişimi mümkün oluyor. Wein bunu _Spielintelligenz im Fußball_’da şöyle gerekçelendiriyor: “Üçgen dizilişi hem hücumda hem savunmada iyi bir iletişim ve iş birliği sağlar.” Şut bölgesi (kaleden 6 metre) devreye giriyor, tur süresi 7 dakikaya çıkıyor.

<DrillDiagram drill="funino-3v3-standard" title="Funino 3v3: U-6/U-7 için temel form" subtitle="Dört mini kaleye üçe üç. Boştaki takım arkadaşına pas, açık kaleye şut." shotZoneLabel="Gol yalnızca 6 m’lik şut bölgesinden sayılır" attackerLabel="Hücumcu" defenderLabel="Savunmacı" source="Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, Böl. III." />

Bu yaş için en önemli koçluk ipuçları:

- **Soru sor, talimat verme.** Bir çocuk tek başına kaleye koşuyorsa: “Takım arkadaşın nerede?” de, “Pas vereceksin!” deme. Wein’ın orijinal ilkesi: “Oyunculara balık vermek yerine, balığın nasıl tutulduğunu gösterin.”
- **Veliler sahadan 15 metre uzakta.** DFB kitapçığında açıkça yazıyor. Kenar çizgisindeki veliler çocukların davranışını ele geçiriyor.
- **Değişiklik ritüelini ciddiye al.** Kimin gireceği, kimin çıkacağı önceden belli; oyun içinde tartışma yok. Yoksa her değişiklikte 60 saniye buhar oluyor.

Bir tuzak: bu yaştaki çocuklar 3v3 temel formunda, savunma topu kapmak için çok uzun uğraşırsa çabuk keyif kaçırıyor. Her oyuncunun her 7 dakikalık turda en az bir kez kendisi kaleye şut çektiğini gözle. Çekmiyorsa: sahayı küçült ya da bir şart koy (“şuttan önce üçü de topa dokunmuş olmalı”). Bu konuda daha fazlası aşağıdaki varyasyon bölümünde.

## U-8/U-9: 3v3, 4v4, 5v5

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Bu yaşta arı sürüsü refleksinden gerçek oyun zekâsına geçiş tamamlanıyor. Alman reformu üç seçenek öngörüyor (3v3, 4v4, 5v5) ve bunlar birbirinin yerine geçmiyor, üst üste biniyor. Öneri: 3v3 ile başla, sezon ortasında 4v4’e geç, 5v5 ile bitir.</KapitelZusammenfassung>

U-8/U-9, bütün çocuk futbolundaki en önemli öğrenme koridoru. Wein sekiz ve dokuz yaşındakilere kitabının koca bir bölümünü ayırdı: “Dört kaleye mini futbol ve onun sayısız varyantı, sekiz ve dokuz yaşındakiler için bütün istek ve beklentilerini karşılayan, ölçüsüne göre dikilmiş bir yarışmadır.” DFB kitapçığı bunu üç geçerli oyun formu (3v3, 4v4, 5v5) ve tur başına 5×10 ila 6×12 dakikalık sürelerle doğruluyor.

Antrenman düzeninde net bir sezon ilerlemesi işe yarıyor:

- **1–8. haftalar (yaz sonu/sonbahar):** ana format 3v3. Şut bölgesini taviz vermeden uygula, her golden sonra değişiklik. Koçluk, tur başına iki üç soruya indirgenmiş olsun. Hedef: her çocuk takım arkadaşlarını tanısın ve baskı altında bir pas verebilsin.
- **9–18. haftalar (kış/ilkbahar başı):** ana format 4v4, küçük antrenmanlarda 3v3 geri dönüş seçeneği. İsteğe bağlı olarak iki küçük saha kalesinden birinde kaleciyle. Dördüncü saha oyuncusu yeni bir öğrenme katmanı getiriyor: artık sadece genişlik değil, kademelenme ve derinlik konuşuluyor.
- **19. haftadan sezon sonuna (ilkbahar):** U-10/U-11’e geçişin hazırlığı olarak 5v5. Burada dört mini kaleli varyant da, klasik küçük saha kaleleri artı kaleci varyantı da aynı şekilde çalışıyor.

3v3’ün ana fazı için iki oyun formu varyantı alışılmadık ölçüde faydalı. Birincisi _joker varyantı_: orta çizgide nötr bir oyuncu duruyor ve her zaman topa sahip olan takımla oynuyor. Böylece topa sahip takım her an dörde üç sayısal üstünlüğe sahip. Bu, açılmayı ve boşluk kullanmayı geliştiriyor ve hiçbir takım yapısal olarak zayıf kaldığı için moralini bozmuyor.

<DrillDiagram drill="funino-3v3-joker" title="Jokerli Funino 3v3" subtitle="Orta çizgideki nötr joker her zaman topa sahip takımla oynuyor. Gerçek baskı altında dörde üç." jokerLabel="Joker topa sahip takımla oynuyor" source="Kendi sentezimiz · Wein varyant şeması (2011)." />

İkincisi _zorunlu pas varyantı_: her gol şutundan önce üç takım arkadaşının da topa dokunmuş olması gerekiyor. Bu varyant takım oyununu zorluyor ve bu yaşta düzenli olarak çıkan klasik “bütün golleri en hızlı oyuncu atıyor” çatışmasını çözüyor. Veliler bu varyantı seviyor, çünkü daha az baskın çocukları da kale önüne taşıyor.

<DrillDiagram drill="funino-3v3-pflicht-pass" title="Zorunlu paslı Funino 3v3" subtitle="Her gol şutundan önce üç takım arkadaşının da topa dokunmuş olması gerekiyor. Takım oyununu zorluyor." pflichtPassLabel="Gol, ancak üçü de öncesinde topa dokunduysa sayılır" source="Kendi sentezimiz · Wein (2011), mini futbol varyasyonları." />

Bu yaştaki bir tuzak: 3v3’ten 4v4’e geçiş yöntemsel olarak en zor sıçrama. Dördüncü oyuncuyla birlikte ilk kez gerçek takım taktiği doğuyor ve bu, sekiz yaşındakilerin çoğunu zorluyor. Antrenör eğitiminden gelen tavsiye: takım 4v4 oynuyorsa koçluğu antrenman başına en fazla iki net davranış ipucuna indir. “Top sende değilken birkaç adım geri git” yeterli. Daha fazla talimat ters teper. Alman federasyonunun beden eğitimi öğretmeni çizgisi de bunu doğruluyor: “Antrenörün koçluğu azaltılır ve molalarda sorulan hedefe götürücü sorularla sınırlanır.”

## U-10/U-11: 5v5 ve 7v7 diamond

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Bu yaşta oyun formatı ilk kez taktik olarak karmaşıklaşıyor. Kalecili 5v5 Funino orijinaline yakın kalıyor, 7v7 ise klasik 11v11’e köprü olarak Wein diamond dizilişini getiriyor. Burada temiz çalışan, oyun anlayışı gerçekten yerleşmiş bir U-12/U-13 grubu devralır.</KapitelZusammenfassung>

U-10/U-11 geçiş kademesi. Buraya kadar format saf oyun zekâsı ve top temasına odaklıydı; buradan itibaren ilk kez taktik görevler ekleniyor: kademelenme, derinlik, kendi yarı sahandan oyun kurma. Wein bunu _Spielintelligenz im Fußball_’da 11–12 yaşındakiler için 7v7 diamond ile ele aldı: “Önce ofsayt olmadan, sonra ofsaytlı 7:7 oynanır: bir kaleci, bir libero, üç orta saha ve iki forvet. Her beş dakikada bütün oyuncular rollerini ve yerlerini değiştirir.”

Alman reform kitapçığı (09/2024, s. 19–22) bu yaş için birkaç formata izin veriyor: 4v4, 5v5 ve 7v7. Eyalet federasyonlarının çoğu 5v5’i standart form olarak alıp 7v7’yi bir üst yaşa hazırlık olarak ekliyor. Antrenman düzeninde ikiye bölmek iyi çalışıyor: çarşamba ana form olarak 5v5 (mini kalelerle birkaç oyun formu varyantı), cuma maç hazırlığı olarak 7v7 diamond.

<DrillDiagram drill="funino-5v5-uebergang" title="Funino 5v5: U-9’dan U-10’a geçiş" subtitle="Dört mini kaleye beşe beş. Diamond ön formuyla bir üst yaşa köprü." miniGoalLabel="Dört mini kale, isteğe bağlı olarak kalecili küçük saha kaleleri" source="DFB Wettbewerbsformen im Kinderfußball, 09/2024 kitapçığı, s. 14–17." />

Mini kaleli 5v5 varyantında merkezî öğrenme görevi _ikinci hattın yukarı kayması_. Beş oyuncuyla birlikte önde/ortada/arkada kademelenmesi zorunlu olarak doğuyor. Bunu çalıştırmayan, topun etrafında tek sıra hâlinde beş oyuncu görür. Bir alt yaşın eski deseni. Koçluk ipucu: “Takım arkadaşın önde topa sahipse bir adım arkasından git. Takım arkadaşın arkada topa sahipse öne çık.” Bu tek kural oyunu her taktik açıklamadan daha çok değiştiriyor.

7v7 diamond varyantı klasik takım oyununa doğru atılan ilk sistemli adım. Wein 1-1-3-2 dizilişini (kaleci, libero, üç orta saha, iki forvet) köprü olarak düşündü, çünkü bütün görevleri dağıtacak kadar çok, her çocuğun her maçta birçok aksiyona doğrudan karışacağı kadar az oyuncusu var. Beş dakikada bir rotasyon (her çocuk mevki değiştirir) zorunlu; yoksa en hızlı oyuncular kalıcı olarak forvette, en çekingenler kalıcı olarak kalede kalır.

<DrillDiagram drill="funino-7v7-diamond" title="Funino 7v7: U-10/U-11 için Wein diamond" subtitle="1-1-3-2 dizilişi: kaleci, libero, elmas dizilimde üç orta saha, iki forvet." diamondCaptionLabel="Wein diamond: liberolu ve çift forvetli 1-1-3-2" source="Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, 7v7 ön basamakları bölümü." />

Bu yaş grubunu çalıştıran antrenör için pratik bir soru: antrenmanda sadece 12 çocuk varken 7v7 bloğunu çekmeye değer mi? Dürüst cevap: on iki çocukta değişikliklerle 5v5’te kalırsın. 7v7 on altı çocuktan itibaren işliyor. Yoksa çok fazla oyun süresi yedekte oturuyor. Bu yaşta dripling özel görevleri için [U-9 – U-11 dripling çalışmaları](https://areacopa.com/tr/tr/blog/dripling-calismalari-u9-u10-u11) rehberi doğal devamı.

## Ana bölüm için Funino varyasyonları

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Standart formun tekdüzeleştiği antrenman günleri için üç oyun formu varyasyonu. Bölge oyunu mevki bilincini geliştiriyor, salon uyarlaması mini kale olmadan çalışıyor, bitiricilik varyantı kale kararını çalıştırıyor. Üçü de her yaş kademesinde kullanılabilir.</KapitelZusammenfassung>

Her Funino antrenörünün repertuarında olması gereken üç varyant. Yaş formatından bağımsız kullanılabiliyor; 3v3 temel geometrisi duruyor, sadece bir kural değişiyor.

**Bölge varyantı.** Saha, uzun kenara paralel ek bir çizgiyle iki yarıya bölünüyor. Her takımın her bölgede en az bir oyuncusu olmak zorunda. Bu varyant arı sürüsü refleksini yapısal olarak söküyor ve mevki bilincini geliştiriyor. Güçlü bir U-8/U-9 grubundan itibaren çalışıyor, U-10/U-11’de zorunlu varyant.

<DrillDiagram drill="funino-3v3-zone" title="Funino 3v3 bölgeler" subtitle="Saha iki yatay bölgeye ayrılmış. Her takımın her bölgede en az bir oyuncusu var." zoneLabel="Bölge" source="Kendi sentezimiz · Memmert (2011), takım oyunlarında temel taktikler." />

**Salon uyarlaması.** Salon sahası 15 × 20 metre, mini kaleler yerine çizgi kaleler, bantlar takım arkadaşı sayılıyor (duvara pas verip topu tekrar almak serbest). Alman reform kitapçığı salon varyantını kış ayları için açıkça öngörüyor; Almanya’daki en küçük yaş kulüplerinin çoğu yarım yıl boyunca sadece salonda oynuyor. Bant oyunu yöntemsel olarak değerli, çünkü fazladan bir pas seçeneğini dayatıyor: çaresizce driplingle geçmeye çalışan çocuk, bandın da bir takım arkadaşı olduğunu çok çabuk öğreniyor.

<DrillDiagram drill="funino-3v3-halle" title="Funino 3v3 salon" subtitle="Daha dar saha 15 × 20 m, mini kaleler yerine çizgi kaleler, bantlar takım arkadaşı." indoorCaptionLabel="Bant oyunu · çizgi kaleler · daha dar saha" source="Kendi sentezimiz · Wein salon uyarlaması." />

**Bitiricilik varyantı.** Merkezde topla bir hücumcu, dört savunmacı: her mini kaleye bir savunmacı atanmış. Bu dördün ikisi “aktif”, yani kendi kalesinin hemen önünde duruyor; diğer ikisi “pasif”, yani kalesinden belirgin biçimde geride duruyor. Hücumcu hangi iki kalenin açık olduğunu görüp onlardan birine bitirmek zorunda. Antrenmanda aktivasyon fazına yerleştirebileceğin 30 saniyelik bir görev. Wein bu varyanta _Spielintelligenz im Fußball_’da kale kararı eğitiminin anahtar çalışması diyor.

<DrillDiagram drill="funino-finalisierung" title="Funino bitiricilik: hangi kale açık?" subtitle="Merkezde topla hücumcu. Dört savunmacı, iki kale açık, iki kale kapalı. Algı kararı belirliyor." attackerLabel="Hücumcu karar veriyor" finalisierungCaptionLabel="Hangi kale açık?" source="Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, Varyasyon 11." />

Dürüst bir not: internette dolaşan ve bu rehberde bilinçli olarak dışarıda bıraktığımız iki Funino varyantı var. _“Kale konumuna göre puanlı Funino”_ (zor kalelere atılan goller iki sayılıyor) oyun zekâsını matematik ödevine çeviriyor ve bu yaştaki oyuncuları aşıyor. _“Sürekli değişen kurallı Funino”_ (antrenör iki dakikada bir kuralı değiştiriyor) antrenör kurslarında yöntem gösterisi olarak çekici, ama kulüp hayatında görünür bir öğrenme kazancı olmayan ek bir koçluk yükü. Daha fazlası her zaman daha iyi değil.

## Antrenörlerin en sık yaptığı 5 hata

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Funino basit görünüyor ama sonradan antrenörlüğe başlayan hemen herkesin en az bir kez düştüğü beş tipik tuzağı var. Üçü yetişkin futbolundan kalma koçluk refleksi, ikisi organizasyonu hafife almak.</KapitelZusammenfassung>

**Hata 1: Bırakmak yerine düzeltmek.** Antrenör olarak üç dakikada bir durup bir oyuncuyu düzeltirsen antrenmanın akışı diye bir şey kalmaz. Wein şöyle yazıyor: “Bu evrelerde sürekli düzeltme yapan bir antrenör, bu öğrenme ve gelişim sürecini yalnızca bozar ve üstelik çocukları gereksiz bir performans baskısı altına sokar.” Çocuklar oyun formlarını tekrar ve kendi deneyimiyle öğrenir, açıklamayla değil. Bırak aksın. Molada kendilerinin ne gözlemlediğini sor.

**Hata 2: Öğrenmeye değil galibiyete koçluk yapmak.** Funino puan durumu tutulmayan bir şenlik formatı. Buna rağmen “bugün kazanmalıyız” diye düşünen, takımı en güçlü iki oyuncu en çok aksiyonu alacak şekilde kuruyor ve diğer dördüne zarar veriyor. Wein’ın uyarısı: “Ne yazık ki hemen bütün spor sahalarında, en küçüklerde bile hâlâ oyun değil, galibiyet ön planda.”

**Hata 3: Sahayı fazla dar tutmak.** Wein açıkça uyarmıştı: “Birçok antrenör, küçük çocuklar için küçük, hatta fazla dar oyun alanları seçme eğiliminde.” 3v3 için asgari ölçü 20 × 20 metre. Saha fazla küçükse oyun yumağa dönüşüyor ve pedagojik etki kayboluyor. Bir Funino sahasını fazla küçük seçmektense biraz fazla büyük seçmek daha iyi.

**Hata 4: Velileri bilgilendirmemek.** Bilgilendirilmemiş veliler saha kenarında durup içeri talimat bağırıyor. Çocukları da artık kendi algılarını değil, anne babasını dinliyor. DFB kitapçığı 15 metre mesafe öngörüyor. Veli toplantısında üç dakikalık bir açıklama yeterli. Ayrıntısı bir sonraki bölümde.

**Hata 5: Değişiklik ritüellerini savsaklamak.** Golden sonra değişiklik yapan, belirlenmiş bir sıraya sahip olmak zorunda. Yoksa her değişiklikte bir tartışma çıkıyor ve 7 dakikalık oyun süresi 5’e iniyor. İpucu: değişiklik sırasını yazdığın laminatlı bir kartı panoya tuttur, her antrenmanda yeniden sırala, oyun içinde tartışma yok. Alman reformu bu ritüeli açıkça zorunlu tutuyor.

## Velilerin Funino hakkında bilmesi gerekenler

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Beş tipik veli itirazı, on dakikada anlatılan beş cevap. Artı veli toplantısı için bir mektup şablonu. Bunu bir kez düzgün anlatan, sezon boyunca tartışma yaşamıyor.</KapitelZusammenfassung>

Tipik bir veli toplantısında sıklık sırasına göre en yaygın beş itiraz:

1. **“Neden puan durumu yok? Çocuğum kazanmak istiyor!”** Burada baştan bir şeyi ayırmak gerekiyor: Türkiye’de puan durumunu askıya alan bir kural yok. TFF’nin en alt kategorisi U-11’dir ve U-11’den itibaren her maç puanlıdır; sadece U-14 ve üstü sonuçlarını TFF’ye raporlar, U-11 – U-13 yerel kalır. Yani antrenmanda puan durumu tutmamak senin kararın, federasyonun değil — ve iyi bir kararın gerekçesi şu: bu yaşta en önemli öğrenme hedefi galibiyet değil, algı ve herkesin başarı yaşaması. Wein şöyle yazıyor: “Ne yazık ki hemen bütün spor sahalarında, en küçüklerde bile hâlâ oyun değil, galibiyet ön planda.” Veliler, her çocuğun bir Funino gününde tek bir forvet yeteneği yerine kendi gollerini attığını gördüğü anda argümanı tek açıklamada anlıyor.

2. **“Neden dört kale? Bu gerçek futbol değil ki.”** Dört kale her çocuğu oyun durumunu sürekli okumaya zorluyor: hangi kale şu an daha az korunuyor? Bu algı talebi, formatın bütün didaktik temeli. Klasik iki kaleli oyunda tek yöne koşmak yetiyor. Dört kaleli oyunda düşünmek zorundasın.

3. **“Kaleci nerede? Çocuğum kaleye geçemez ki.”** En küçük iki kategoride bilinçli olarak kaleci yok. Alman reformu bunu böyle öngörüyor, çünkü altı yaşındakiler zaten kale ile saha arasında sürekli yer değiştiriyor ve kalecilik rolü yöntemsel olarak ancak U-10/U-11’den itibaren anlam kazanıyor. Kulüpte uzman kaleci isteyen: U-10/U-11’den itibaren çalıştırsın, öncesinde değil.

4. **“Çocuğum Funino için fazla zayıf, altta kalır.”** Tam tersi geçerli. Wein _Spielintelligenz im Fußball_’da zayıf oyuncuların Funino’dan en çok fayda sağladığını açıkça belgeledi: “Herkes, en zayıf oyuncu bile önemlidir.” Klasik 7v7’de en zayıf çocuk maç boyunca topa iki üç kez dokunuyor; 3v3’te bunun kat kat fazlası oluyor. Top temasının eksikliği yüzünden oyuna karışamayan çocuk, Funino’da tam da o top temaslarını alıyor.

5. **“Neden her golden sonra değişmek zorundalar?”** Her golden sonra (en küçükler) ya da düdükle üç dakikada bir (üst yaşlar) yapılan rotasyon bütün çocuklara eşit oyun süresi güvencesi veriyor. Bu kural şenlik mantığının parçası ve bir çocuğun o gün iyi oynamadığı için mağdur olmasını yapısal olarak imkânsız kılıyor. Çocuğunun az oynadığını düşünen veliler tipik olarak sonrasında en büyük Funino savunucusu oluyor.

### Veli toplantısı için örnek mektup

Şablon arayanlar için, kulüp hayatında işe yarayan bir tane. Kulübüne ve takımına uyarla, sonra sezon başlamadan bir kez e-postayla ya da veli WhatsApp grubunda gönder:

```text
Sevgili veliler,

bu sezondan itibaren en küçük gruplarımız “dört mini kaleyle 3v3” formatında,
kulüp dilinde Funino olarak bilinen oyunu oynayacak. Eskisine göre üç şey
farklı:

1. Puan durumu yok, etkinlik günü sonunda galip ilanı yok. Bütün takımlar
   turnuva biçiminde oynuyor, aşağı yukarı eşit sıklıkta kazanıyor ve sonunda
   herkes bir katılım belgesi alıyor.

2. Her çocuk ortalamada kendi golünü atıyor. Eski 7v7’de golleri çoğunlukla
   aynı iki üç çocuk atardı; Funino’da bu her etkinlik gününde değişiyor.

3. Rotasyon: Her golden sonra (en küçükler) ya da üç dakikada bir (üst yaş)
   her takım bir oyuncu değiştiriyor. Böylece her çocuk her maçta aynı
   oranda süre alıyor.

Etkinlik gününde ricamız: sahaya en az 15 metre mesafe, kenardan koçluk
bağırışı yok, çocukların duyacağı mesafede tek tek oyuncular hakkında yorum
yok. Sorunuz olursa etkinlik gününden sonra bana gelin, vakit ayırırım.

Desteğiniz için teşekkürler.

Sporla kalın,
[İsim]
```

Son bir not: Funino’ya mesafeli duran veliler, kendi çocuklarını oynarken ilk kez izledikleri anda genellikle Funino hayranına dönüşüyor. Formatın etkisi, yorum yapmadığında görülüyor.

## Kendi Funino şenliğini düzenle

<KapitelZusammenfassung label="Bölüm özeti">Bir Funino şenlik günü, ön eleme ve final turu olan klasik bir turnuva değil. Yükselen ve düşen sahalarla işleyen bir rotasyon günü. Burada kısa hâli var; etkinlik lojistiğinin tamamı salon turnuvası rehberinde.</KapitelZusammenfassung>

Kulübünde bir Funino şenlik günü düzenlemek isteyenin üç şeye ihtiyacı var: en az dört paralel Funino sahası sığacak bir salon ya da büyük saha, saha başına dört mini kale (olmazsa huni) ve net bir rotasyon planı. DFB kitapçığı şenlik modelini açıkça öngörüyor: “Turnuva biçiminde, yükselen ve düşen sahalarla oynanır. Her turdan sonra kazanan takım bir saha ileri, yenilen takım bir saha geri gider.”

Tipik bir şenlik günü altı ila yedi turdan oluşuyor, tur başına 7 ila 10 dakika, turlar arasında üç dakika mola ve sonunda her çocuğa küçük bir katılım belgesi (birincilik yok, sonuncu yok). Altı ila sekiz takım üç ila dört paralel sahaya rahat sığıyor. Antrenörler koç değil, oyun yöneticisi rolünde. Veliler 15 metre mesafede duruyor. Çocuk başına ikram: bir muz, yarım litre su, bir müsli bar. Üç saate yetiyor.

Malzeme planından hakem brifingine ve veli mektubu şablonuna kadar eksiksiz lojistik [bir haftada salon turnuvası](https://areacopa.com/tr/tr/blog/salon-turnuvasi-duzenleme-kontrol-listesi) rehberinde duruyor; oradaki Funino’ya özgü kurallar ve saat planı zaten bu çizgiye göre kurulu. Kendi Funino şenliğini Excel tablolarında boğulmadan kurmak isteyen en kolay yol olarak **AreaCopa** gibi bir araç kullanıyor; rotasyon planını ve maç dağılımını otomatik oluşturuyor.

Funino, malzemesiz bir ısınmanın ardından gelen doğal ana bölüm aynı zamanda. Bu konuda daha fazlası [15 dakikalık malzemesiz ısınma](https://areacopa.com/tr/tr/blog/u11-malzemesiz-isinma) rehberinde; U-6’dan U-11’e kadar her yaşa uyuyor.

[İlk Funino şenliğimi 5 dakikada kur](https://areacopa.com/tr/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=funino-trainerleitfaden)

## İndirilebilir çalışma kartları

Antrenman sahasına götürebileceğin iki yazdırılabilir PDF. **Kontrol listesi**, kurulum maddelerini ve sekiz oyun formu varyantının tamamını derli toplu ipucu listeleri hâlinde veren tek sayfalık hızlı referans. Funino’yu zaten biliyorsan ve sadece hatırlatıcıya ihtiyacın varsa iyi gidiyor.

<DownloadChecklist position="bottom" />

**Çalışma kitabı**, kart başına bir saha şemasıyla on iki sayfalık versiyon. Sayfa başına bir kart, ortada şema, altında numaralanmış koçluk ipuçları. Panoya tuttur, anlatırken diziliş ve koşu yolları gözünün önünde olsun.

<DownloadWorkbook position="bottom" />

## Kaynaklar

**Wein birincil kaynakları (FUNiño yöntemi)**

- Wein, Horst (2011). _Spielintelligenz im Fußball — kindgemäß trainieren._ 4. gözden geçirilmiş ve genişletilmiş baskı. Aachen: Meyer & Meyer.
- Wein, Horst (2006). “Mehr Spielintelligenz!” İçinde: _fußballtraining_ 5+6/2006, s. 56–62.

**Alman federasyonu mevzuatı (2024/25 reformu)**

- Deutscher Fußball-Bund (09/2024). _Wettbewerbsformen im Kinderfußball._ Frankfurt am Main: DFB Entwicklung Vereine, Ehrenamt und Spielbetrieb.

**Spor bilimi kaynakları (oyun zekâsı, kondisyon, yüklenme)**

- Memmert, Daniel (2011). _Vermittlung von Spielfähigkeit._
- Schmoll, Simon (2020). _Athletiktraining im Nachwuchsfußball._ Yüksek lisans tezi, Potsdam Üniversitesi. (Küçük alan oyunlarında HRmax eşiği için Hoff, Wisloff, Engen, Kemi & Helgerud 2002’yi aktarıyor.)
- Gualtieri, Antonio (2025). _High-Speed Running and Sprinting in Football._ Doktora tezi. (Küçük alan oyunlarında yüklenme modülasyonu için Dalen ve ark. 2019 ile Casamichana, Bradley & Castellano 2018’i aktarıyor.)

**Lochmann/Erlangen Üniversitesi (Wettkampfsystem 4.0)**

- Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016a). _The Impact of Competition Mode and Coaching on Physical Load in Youth Football._ İçinde: 6. Internationale Teaching Games for Understanding Konferenz × 10. dvs-Sportspiel-Symposium 2016, Köln. Hamburg: Feldhaus Czwalina, Cilt 258, s. 179.
- Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016b). _The Impact of Competition Mode and Coaching on the Amount of Actions in Youth Football._ Aynı cilt, s. 178.
- Lochmann, Matthias (2015). _Wettkampfsystem 4.0 — Strukturinnovationen zur nachhaltigen Sicherung der internationalen Wettbewerbsfähigkeit des deutschen Fußballs._ dvs Futbol Komisyonu 2015 yıllık toplantısı, Erlangen.

**Antrenör eğitimi (DFB beden eğitimi öğretmeni çizgisi)**

- Halemeier, Maik (2018). _Spielidee für den Spielaufbau und die Fortsetzung des Spiels._ İçinde: BDFL (yay.), _Internationaler Trainer-Kongress 2018 Dokumentation_, s. 30–33.
- Kolodziej, Christian (2018). _Integriertes vs. isoliertes Athletiktraining im Leistungsfußball._ Aynı kongre kitabı, s. 34–36.

**Uluslararası federasyonlar (2025/26 durumu)**

- Real Federación Española de Fútbol (2025). _Bases de competición 2025/26._ Madrid: RFEF.
- The Football Association (2025). _FutureFit — Updates to grassroots youth football in England._ Londra: The FA. Uygulama 2026/27.
- Fédération Française de Football (2025). _Foot Animation U7/U9/U11 yönetmelik belgeleri 2025/26._
- US Soccer (2017). _Player Development Initiatives._ Ağustos 2017’den beri küçük alan standartları.

**Sektör verileri (küçük oyun formları, top temasları)**

- FRANdata (2024). _Small-Sided Soccer: Final Updated Report._ 4v4 ile 11v11 top temaslarının sektör ölçümü.

---
Source: https://areacopa.com/tr/blog/funino-antrenor-rehberi
