---
title: "Як організувати одноденний турнір: три розклади для твого Campeonato Relámpago на 4–12 команд"
description: "Як організувати одноденний турнір: три готові розклади для 4–12 команд із часом матчів, планом суддів і часом на нагородження. Окремо – варіант для школи."
datePublished: 2026-06-05
tags:
  - planning
  - tournament-modes
  - knockout
  - round-robin
  - schedule
  - checklist
---

Субота, дев’ята ранку. До спортзалу приходять чотири команди, у кожній вісім–десять гравців, і всі хочуть бути вдома, поки батькам не настав час готувати обід. У тебе три години в залі й одне поле. Саме для цього існує Campeonato Relámpago – «турнір-блискавка»: одноденний турнір, який від першого свистка до нагородження вміщається в один слот. Термін походить з Латинської Америки, але сама ідея працює в будь-якому клубі, шкільному залі чи на районному майданчику.

У цій статті – три шаблони розкладу: ранковий (3 години), післяобідній (5 годин) і цілоденний (близько 8 годин), кожен із конкретним часом і відповідним форматом. Окремий розділ – про шкільний і районний випадок, коли команди визначають жеребом у день турніру, а судять батьки. Якщо тобі потрібна ширша картина і ти хочеш [організувати футбольний турнір](https://areacopa.com/uk/uk/blog/chek-lyst-orhanizatsii-futbolnoho-turniru) від початку, в основному посібнику є повний чек-лист на 12 тижнів. Час початку матчів, резерви часу й рівні ескалації докладно розібрано в [статті про час початку матчів](https://areacopa.com/uk/uk/blog/chas-pochatku-matchiv-turnir). Ця стаття – довідник із розкладу рівно на один день і від чотирьох до дванадцяти команд. Якщо ж у тебе більше одного дня і ти хочеш провести турнір за схемою чемпіонату світу з груповим етапом і плей-оф, зазирни в [статтю про формат чемпіонату світу](https://areacopa.com/uk/uk/blog/turnir-u-formati-chempionatu-svitu).

## Що таке Campeonato Relámpago, або одноденний турнір

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">У латиноамериканському вжитку Campeonato Relámpago – це будь-який турнір, який повністю грають за один день (у виняткових випадках – за вихідні). Усталилися три шляхи: чиста гра на виліт, коротке коло «кожен з кожним» і груповий етап із подальшою грою на виліт (eliminación directa).</KapitelZusammenfassung>

Torneo Relámpago – це турнір, який проводять за один день або щонайбільше за три дні поспіль: небагато команд і формат, який можна завершити за кілька годин. На практиці нормою є «один день»; Relámpago на вихідні трапляється майже лише на благодійних турнірах чи турнірах на відкриття сезону.

Два головні шляхи – чиста гра на виліт (мало часу, непарна кількість команд) і групи з подальшою грою на виліт (шість і більше команд). Для чотирьох–шести команд підходить і коротке коло без плей-оф – тоді перемагає лідер таблиці. Грають майже завжди у футбол 5 на 5 (у Чилі це те саме, що Baby Fútbol на полі 26×16 метрів), рідше 7 на 7 чи 11 на 11. Тривалість матчу – від двох таймів по 10 хвилин (школа, діти) до двох таймів по 15 хвилин (дорослі); аргентинський регламент Exa Fútbol грає групові матчі навіть в один тайм по 15 хвилин.

Від Cuadrangular Relámpago відрізняється тим, що в Cuadrangular за визначенням рівно чотири команди, а Relámpago гнучко масштабується від чотирьох до дванадцяти. Від звичайного клубного турніру – тим, що закінчується того ж дня, коли почався. Крапка. Якщо хочеш грати не один день, а тижнями з поточною таблицею, плануй натомість [власну футбольну лігу](https://areacopa.com/uk/uk/blog/stvory-vlasnu-futbolnu-lihu).

## Три шаблони розкладу коротко

<TurniermodusVergleich title="Три шаблони розкладу для твого Campeonato Relámpago" subtitle="Ранок, після обіду чи цілий день: три стандартні тривалості слоту з відповідною кількістю команд, форматом і загальним ігровим часом." labelTeams="Команди" labelGamesPerTeam="Матчів на команду" labelGamesTotal="Матчів загалом" labelPro="Сильна сторона" labelCon="Слабка сторона" bracketGroupLabel="Група" bracketSemifinalsLabel="Півфінали" bracketFinalsLabel="Фінали" bracketFinalLabel="Фінал" bracketPlacesLabel="Місця" modesJson='[{"name":"Ранковий Relámpago (3 год, 1 поле)","teams":"4–6","gamesPerTeam":"1–3","gamesTotal":"3–7","pro":"Усе завершується до обіду, досить одного поля","con":"Для 6 команд чиста гра на виліт уже неможлива","bracket":"pure-knockout"},{"name":"Післяобідній Relámpago (5 год, 2 поля)","teams":"6–8","gamesPerTeam":"2–5","gamesTotal":"9–15","pro":"Груповий етап і справжній фінал, кожна команда грає кілька разів","con":"Вісім команд не вміщаються на одне поле","bracket":"group-knockout"},{"name":"Цілоденний Relámpago (близько 8 год, 2 поля)","teams":"10–12","gamesPerTeam":"3–6","gamesTotal":"21–24","pro":"Повноцінний клубний турнір за один день","con":"Обов’язково два поля й обідня перерва","bracket":"double-group"}]' />

Таблиця одразу показує, чому тривалість слоту – перше рішення. Маючи три години, вісім команд не прийняти: математика не сходиться. Маючи вісім годин і запросивши лише шість команд, ти недовантажуєш формат. Друге рішення – вибір шляху в межах слоту: чиста гра на виліт швидша, коло чи групи з плей-оф дають кожній команді більше ігрового часу.

<EntscheidungsKarten title="Який шаблон підходить до твого слоту?" subtitle="Три опорні точки на осі бюджету часу." card1Title="У тебе є ранок" card1Body="Три години, одне поле, приходять чотири–шість команд: чотири команди на виліт або шість у короткому колі з укороченими матчами. Усе завершується до обіду, другий суддя не потрібен." card2Title="У тебе є час після обіду" card2Body="П’ять годин, два поля, приходять шість–вісім команд: груповий етап у двох групах, півфінали й фінал. Кожна команда грає від двох до п’яти матчів, а наприкінці – справжнє нагородження." card3Title="У тебе є цілий день" card3Body="Близько восьми годин, два поля, приходять десять–дванадцять команд: дві групи по п’ять або три по чотири, півфінали й фінал. Повноцінний клубний турнір за один ігровий день." />

[Згенерувати розклад одноденного турніру](https://areacopa.com/uk/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=one-day-tournament)

## Ранковий Relámpago: 3 години, від 4 до 6 команд

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Ранковий Relámpago – варіант для чотирьох команд на виліт (два півфінали й фінал) або шести команд у короткому колі з укороченими матчами. Три години брутто, одне поле, другий суддя не потрібен. Наприкінці – по склянці коли, і все.</KapitelZusammenfassung>

Три години, одне поле, чотири або шість команд. Це найпростіша з усіх конфігурацій Relámpago і найпоширеніша в чилійських школах чи на районних майданчиках суботнього ранку. На вибір два шляхи.

**Шлях А: чотири команди на виліт.** Те саме, що варіант C [турніру Cuadrangular](https://areacopa.com/uk/uk/blog/turnir-na-4-komandy). Два півфінали (кожен – слот 40 хвилин разом із перервою) і фінал. Загалом три матчі: кожна команда грає щонайменше один, переможець – два. За бажанням – матч за третє місце; тоді ранок подовжується на 40 хвилин, до трьох з половиною годин.

**Шлях Б: коротке коло для шести команд.** Шість команд дають 15 матчів (формула N×(N−1)/2). Забагато для трьох годин на одному полі. Тому: дві групи по три команди, кожна грає всередині групи (3 матчі на групу = 6 матчів), переможці груп грають фінал. Загалом сім матчів: кожна команда грає щонайменше два, фіналісти – три. Але й сім матчів у 40-хвилинних слотах – це 4 години 40 хвилин. У три години шлях Б вміщається лише з укороченими матчами: один тайм по 15 хвилин, як у групах аргентинського регламенту Exa Fútbol, і слот 20 хвилин – 7 × 20 = 140 хвилин.

<KoBracket4 title="Ранковий Relámpago: сітка на виліт для 4 команд" subtitle="Півфінали, фінал, за бажанням матч за третє місце. Три матчі за три години на одному полі, з матчем за третє місце – за три з половиною." sf1Home="Команда А" sf1Away="Команда Г" sf2Home="Команда Б" sf2Away="Команда В" showThirdPlace="true" semifinalLabel="Півфінал" finalLabel="Фінал" thirdPlaceLabel="Матч за третє місце" source="Два тайми по 10 хвилин плюс 5 хвилин перерви, слот 40 хвилин на матч. Компонент сітки такий самий, як у статті про Cuadrangular." />

<TurniertagAblaufChart title="Ранковий Relámpago: розклад на одному полі" subtitle="Чотири команди на виліт: три з половиною години брутто разом із монтажем і демонтажем; без матчу за третє місце – три години." stepsJson='[{"time":"08:30","label":"Монтаж, інструктаж суддів, жеребкування"},{"time":"09:00","label":"Півфінал 1: команда А проти команди Г"},{"time":"09:40","label":"Півфінал 2: команда Б проти команди В"},{"time":"10:20","label":"Матч за третє місце (за бажанням)"},{"time":"11:00","label":"Фінал (переможець ПФ1 проти переможця ПФ2)","highlight":true},{"time":"11:40","label":"Нагородження і демонтаж"}]' source="Два тайми по 10 хвилин, слот 40 хвилин на матч разом із перервою і зміною суддів." />

Це єдиний розмір слоту, який обходиться без другого судді: одна людина судить усі чотири матчі – обидва півфінали, матч за третє місце й фінал, – бо між ними лишається достатньо часу на відпочинок. Тому ранковий Relámpago – стандартний вибір для шкіл, дитячих садків і районних клубів, які не хочуть або не можуть замовляти офіційного суддю.

## Післяобідній Relámpago: 5 годин, від 6 до 8 команд

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Післяобідній Relámpago – найпоширеніша конфігурація клубного турніру: вісім команд, дві групи по чотири, півфінали навхрест, фінал. П’ять годин брутто, два поля, кожна команда грає від трьох до п’яти матчів.</KapitelZusammenfassung>

П’ять годин, два поля, шість–вісім команд. Це найпоширеніша конфігурація для клубних турнірів і шкільних кубків між класами. Стандартний вибір формату: груповий етап у двох групах по чотири, потім півфінали навхрест (перше місце групи А проти другого місця групи Б і навпаки), потім фінал.

| Етап                   | Матчі    | Час гри                   | Тривалість                     |
| ---------------------- | -------- | ------------------------- | ------------------------------ |
| Груповий етап, група А | 6 матчів | 2×12 хв плюс 3 хв перерви | ~2,7 години на одному полі     |
| Груповий етап, група Б | 6 матчів | 2×12 хв плюс 3 хв перерви | на другому полі паралельно з А |
| Півфінал 1             | 1 матч   | 2×12 хв плюс 3 хв перерви | 27 хвилин                      |
| Півфінал 2             | 1 матч   | 2×12 хв плюс 3 хв перерви | 27 хвилин                      |
| Фінал                  | 1 матч   | 2×15 хв плюс 5 хв перерви | 35 хвилин                      |

На одному полі виходить 12 групових матчів плюс 3 матчі плей-оф: 14 із них тривають по 27 хвилин, фінал – 35, разом приблизно 6,9 години. Забагато для п’ятигодинного слоту, тому два поля обов’язкові. Скорочення матчів до 2×10 хвилин не рятує: 14 × 23 хвилини плюс фінал – це близько 6 годин. Для восьми команд варіанту з одним полем немає; для шести він ще вміщається (дві групи по три, шість групових матчів, два півфінали й фінал: 8 × 27 + 35 хвилин ≈ 4,2 години).

> **Info:** **Джерело: Reglamento Torneos Relámpago, Exa Fútbol Argentina.** Регламент Exa Fútbol із Буенос-Айреса визначає стандартний формат: «En cada zona los equipos jugarán todos contra todos, partidos de un tiempo de 15 minutos cada uno. Finalizado cada partido de la zona, ganará el que haya anotado más goles, y no habrá definición en caso de empate.» Тобто в кожній групі всі грають з усіма, матч триває один тайм по 15 хвилин, перемагає той, хто забив більше, а за нічиєї переможця не визначають. Критерії на груповому етапі: очки, різниця м’ячів, особиста зустріч. Гра на виліт – два тайми по 10 хвилин плюс 10 хвилин додаткового часу із «золотим голом», потім серія пенальті, по п’ять виконавців від команди. Джерело: Exa Fútbol Reglamento Torneos Relámpago (https://www.exafutbol.com.ar/).

Якщо не хочеш рахувати таблицю групового етапу вручну, скористайся генератором розкладу й поділися публічним посиланням з усіма учасниками. Математика групового етапу та сама, що в [алгоритмі кола «кожен з кожним»](https://areacopa.com/uk/uk/blog/kozhen-z-kozhnym-skilky-matchiv): N×(N−1)/2 дає 6 матчів на групу з чотирьох команд, разом із півфіналами й фіналом – 15.

## Цілоденний Relámpago: близько 8 годин, від 10 до 12 команд

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Цілоденний Relámpago – найбільший варіант: десять–дванадцять команд, два поля, близько восьми годин з обідньою перервою. Дві або три групи, півфінали, фінал. Для дванадцяти команд це приблизно вісім годин, для десяти – радше вісім з половиною.</KapitelZusammenfassung>

Близько восьми годин, два поля, десять–дванадцять команд. Це варіант клубного турніру на суботу чи неділю. Без обідньої перерви не обійтися: гравцям, батькам і суддям потрібна щонайменше година перепочинку між груповим етапом і плей-оф.

Шлях для десяти команд: дві групи по п’ять, кожна грає десять матчів (формула 5×4/2), разом двадцять групових матчів. На двох паралельних полях це 4,5 години разом із перервами. Далі – плей-оф. По дві найкращі команди кожної групи зустрічаються між собою: два півфінали, фінал, за бажанням матч за третє місце. Це три–чотири матчі по 35 хвилин; з півфіналами паралельно на двох полях – близько двох годин. З обідньою перервою й нагородженням виходить близько восьми з половиною годин брутто.

Шлях для дванадцяти команд: три групи по чотири, у кожній шість матчів (разом 18 групових матчів). З кожної групи виходить переможець, а до них – найкраща друга команда (чотири команди в півфіналах). Перевага: групових матчів менше, ніж для десяти команд, і день вкладається приблизно у вісім годин. Недолік: «найкращу другу команду» доводиться визначати за очками, потім за різницею м’ячів і забитими м’ячами – особистої зустрічі тут немає, бо ці команди між собою не грали. За суддівським столом, у стресі реального турніру, у такому підрахунку легко помилитися.

<TurniertagAblaufChart title="Цілоденний Relámpago: розклад на двох полях" subtitle="Десять команд у двох групах по п’ять плюс плей-оф, з обідньою перервою – близько восьми з половиною годин." stepsJson='[{"time":"08:30","label":"Монтаж, брифінг суддів, реєстрація команд"},{"time":"09:00","label":"Груповий етап, раунди 1 і 2 (8 матчів на двох полях)"},{"time":"10:50","label":"Груповий етап, раунди 3 і 4 (8 матчів на двох полях)"},{"time":"12:40","label":"Груповий етап, раунд 5 (4 матчі на двох полях)"},{"time":"13:35","label":"Обідня перерва, оновлення таблиці, жеребкування плей-оф"},{"time":"14:35","label":"Півфінали 1 і 2 паралельно на двох полях"},{"time":"15:20","label":"Матч за третє місце (за бажанням)"},{"time":"16:05","label":"Фінал","highlight":true},{"time":"16:50","label":"Нагородження, демонтаж"}]' source="Груповий етап: два тайми по 12 хвилин плюс 3 хв перерви; плей-оф: два тайми по 15 хвилин плюс 5 хв перерви. Обідня година водночас є резервом часу." />

У цілоденному форматі обідня перерва – не зручність, а резерв часу. Якщо груповий етап через травму чи неявку затягнеться на 20 хвилин, це з’їсть частину обідньої перерви, а фінал не опиниться під загрозою. Більше про резерви часу й рівні ескалації – у [статті про час початку матчів](https://areacopa.com/uk/uk/blog/chas-pochatku-matchiv-turnir), яка розбирає це системно.

## Особливий випадок: одноденний турнір у школі чи районі

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Шкільні й районні Relámpago живуть за власною логікою: команди визначають жеребом у день турніру, батьки й учителі судять без оплати, а внесок іде як пожертва, а не стартовий платіж. Три варіанти організації закривають найчастіші болючі місця.</KapitelZusammenfassung>

Три шаблони вище виходять із клубного турніру: команди реєструються за кілька тижнів, приходять зі своїм складом, платять внесок за участь (inscripción), а клуб забезпечує ліцензованих суддів. У школах і районах усе інакше. Три варіанти організації закривають найчастіші болючі місця.

### Жеребкування команд у день турніру

У школах, де діти з різних класів грають разом, чи в районах, де гравці записуються поодинці, готових команд у день турніру немає: їх формують жеребом на місці. Три поширені методи:

1. **Вибір капітанами.** Заздалегідь призначені капітани, по одному на команду, по черзі обирають гравців із загального списку. Швидко й прозоро, але соціально делікатно: кого обирають останнім, той це знає. Підходить радше дорослим або старшим підліткам.
2. **Жеребкування з кошика.** Усі заявки кладуть в одну ємність, нейтральна людина тягне по черзі. За бажанням – кілька кошиків, щоб збалансувати позиції (кошик на позицію або кошик на рівень гри). Анонімно, нейтрально, добре для дітей. Перший Campeonato Relámpago мережі Red Infanto Juvenil Maipú 2008 року свідомо обрав саме цей метод.
3. **Змішування класів.** Кожен клас дає по два гравці в кожну команду, команди змішуються між класами. Це сприяє знайомствам між класами й автоматично вирівнює силу команд. Класичний шкільний підхід.

Важливо в кожному варіанті: жеребкування відбувається до першого матчу, фіксується письмово, а список вивішують так, щоб його бачили всі команди. Інакше вже на першій перерві почнуться перешіптування, кого нечесно звели з ким.

### Батьки й учителі як судді

Ліцензований суддя коштує, якщо брати орієнтир у євро, від 30 до 80 євро за матч. На одноденному турнірі з 15 матчами це вже 450–1 200 євро. Тому шкільні Relámpago відмовляються від ліцензованих суддів і доручають суддівство батькам чи вчителям. Щоб це спрацювало, перед стартом потрібен 15-хвилинний брифінг із п’яти пунктів:

- **Секундомір.** У кого він, хто його запускає, як повідомляють про компенсований час.
- **Правила карток.** Які санкції діють (жовта, червона, тимчасове вилучення), хто записує їх у протокол матчу, що буває після другої жовтої.
- **Протокол неявки.** Коли вважається, що команда не з’явилася (орієнтир: 10 хвилин після запланованого початку), результат 3:0 на користь суперника.
- **Пауза на травму.** Скільки чекати (орієнтир: 5 хвилин, потім заміна або припинення гри), хто ухвалює рішення.
- **Передавання результату.** Хто вносить підсумковий рахунок за столом, хто оновлює таблицю, хто за потреби пише звіт про травму.

> **Tip:** **Брифінг суддів у 5 пунктах** (для батьків і вчителів у ролі суддів):
>
> 1. **Секундомір.** Хто запускає, хто фіксує компенсований час, хто свистить на перерву.
> 2. **Правила карток.** Жовта, червона, за бажанням тимчасове вилучення. Друга жовта – червона. Запис у протокол.
> 3. **Протокол неявки.** 10 хвилин очікування після запланованого початку, потім 3:0 на користь суперника.
> 4. **Пауза на травму.** Щонайбільше 5 хвилин очікування, потім заміна або припинення гри.
> 5. **Передавання результату.** Суддя вносить результат за столом, стіл оновлює таблицю й сітку.

Брифінг забирає 15 хвилин, а заощаджує гонорари суддів за весь турнірний день.

### Cuota solidaria замість стартового внеску

На клубному турнірі команди платять внесок за участь (у Чилі – від 30 000 до 150 000 песо з команди, залежно від ліги). На шкільному Relámpago чи районному турнірі так буває рідко. Натомість внесок – cuota – стає пожертвою або внеском речами. Три моделі:

- **Грошова пожертва на соціальну справу.** Шкільна бібліотека, притулок для тварин, місцева благодійна організація. Cuadrangular Solidario у Santa María del Páramo 28 грудня 2024 року був збором іграшок для постраждалих від повені DANA в Lloc Nou і Sedaví. Кожна команда принесла іграшку, яку після турніру передали тим, хто її потребував.
- **Внесок речами.** Кожна команда щось приносить: м’яч, ящик води, упаковку пластирів для аптечки. Готівкою не платить ніхто, свій внесок роблять усі.
- **Спонсорство місцевого бізнесу.** Кубки від пекарні, медалі від місцевого м’ясника, їжа від кафе. Натомість – логотип на плакаті з турнірною сіткою і згадка під час нагородження.

Якщо клуб лишається організатором, але переводить формат на пожертви, учасників часто стає більше, ніж із класичним внеском за участь: зникає бар’єр сімейного бюджету.

## Одноденний турнір у форматі 11 на 11 (адаптація)

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">У форматі 11 на 11 зростають тривалість матчів і слотів. Та сама логіка вибору, але кожен шаблон потребує приблизно в 1,5–2 рази більше часу, ніж у форматі 5 на 5. Чотири команди зранку – 5 годин замість 3.</KapitelZusammenfassung>

Якщо проводиш одноденний турнір не у форматі 5 на 5, а 11 на 11 (велике поле, два тайми по 30 чи по 45 хвилин), логіка вибору лишається тією самою, але час і вимоги до слоту множаться приблизно на 1,5–2.

| Шаблон                                  | 5 на 5                                             | 11 на 11                                               |
| --------------------------------------- | -------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------ |
| Ранок (4 команди на виліт)              | 3 години, 1 поле, 2×10 хв                          | 5 годин, 1 поле, 2×30 хв, без матчу за третє місце     |
| Після обіду (8 команд, групи + плей-оф) | 5 годин, 2 поля, 2×12 хв                           | ~10,5 години на двох полях, за один день не вміщається |
| Цілий день (10–12 команд)               | близько 8 годин, 2 поля, 2×12 хв (плей-оф 2×15 хв) | за один день уже не вміщається                         |

Два останні рядки показують жорстку межу: 15 матчів восьми команд по 2×30 хвилин навіть на двох полях перевищують позначку в десять годин, а дванадцять команд 11 на 11 за один день не вміщаються взагалі. Тут потрібен формат на вихідні, третє поле або скорочення матчів до 2×20 хвилин (а це вже радше скорочена гра на великому полі, ніж повноцінний матч 11 на 11). Якщо хочеш клубний турнір на 12 команд у форматі 11 на 11, переходь до [статті про розклад для 5, 7 і 10 команд](https://areacopa.com/uk/uk/blog/rozklad-dlia-5-7-10-komand) або плануй вихідні.

## Як спланувати одноденний турнір з AreaCopa

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Генератор розкладу створює одноденний турнір за дві хвилини, автоматично складає розклад для обраного шаблону й веде таблицю та критерії рівності очок наживо впродовж ігрового дня.</KapitelZusammenfassung>

Вести три шаблони розкладу на клаптику паперу й паралельно рахувати таблицю групового етапу з різницею м’ячів як критерієм – у стресі ігрового дня це джерело помилок. Якщо не хочеш вручну вносити розклад, результати наживо й таблицю, скористайся інструментом на зразок **AreaCopa** і обійдися без Excel-таблиці.

Конкретно одноденний турнір створюється в чотири кроки: обери тривалість слоту (ранок, після обіду, цілий день), вкажи кількість команд, задай час гри й перерви, підтверди порядок критеріїв рівності очок. Система автоматично згенерує розклад і вестиме таблицю в реальному часі, щойно вносяться результати. Щоб показати розклад і таблицю глядачам, поділися публічним посиланням, яке оновлюється само.

<DownloadChecklist position="bottom" />

[Створити одноденний турнір](https://areacopa.com/uk/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=one-day-tournament)

## Підсумок: який шаблон для якої нагоди

Якщо після цієї статті ти ще не певен, який шаблон розкладу підходить до твого наступного турніру, розбий рішення на три запитання. Перше: скільки в мене часу? Три години – ранок, п’ять годин – після обіду, близько восьми – цілий день. Друге: скільки команд прийде? Чотири–шість – ранок або після обіду, шість–вісім – після обіду, десять–дванадцять – цілий день. Третє: це клубний, шкільний чи районний турнір? Якщо клубний – стандартні шаблони й ліцензовані судді. Якщо шкільний чи районний – жеребкування в день турніру, батьки в ролі суддів і cuota solidaria замість внеску за участь.

Розклад для свого наступного Campeonato Relámpago ти можеш [створити за дві хвилини](https://areacopa.com/uk/tournaments/new), хоч який шаблон обереш. Це позбавить тебе Excel-таблиці, підрахунків за суддівським столом і необхідності тримати критерії рівності очок у голові протягом ігрового дня.

---
Source: https://areacopa.com/uk/blog/odnodennyi-turnir-rozklad
