---
title: "Cuadrangular: чотири формати турніру на 4 команди з розкладом і турнірною сіткою"
description: "Cuadrangular – турнір на чотири команди: чотири формати від колової системи до плей-оф, порядок додаткових показників, план дня й генератор розкладу. Для клубного турніру."
datePublished: 2026-06-05
tags:
  - planning
  - tournament-modes
  - knockout
  - round-robin
  - schedule
  - checklist
---

Клубний тренер із Сантьяго-де-Чилі, функціонер ліги з Медельїна й організатор ветеранського турніру з Леона: усі троє кажуть «cuadrangular», і кожен має на увазі інше. Чилієць – клубний турнір на чотири команди з трьома турами за коловою системою і двома вирішальними матчами наприкінці. Колумбієць – офіційні півфінальні групи своєї професійної ліги: вісім команд у двох четвірках, переможці груп виходять у фінал. Організатор ветеранів у Кастилії – пообіддя на виліт із півфіналами та фіналом. Праві всі троє. І всі троє називають це cuadrangular.

Кілька слів про іспанські терміни, які зустрінеш у латиноамериканських регламентах. **Cuadrangular** – турнір на чотири команди. **Fixture** – розклад матчів: хто з ким, коли і на якому полі. **Llaves** – турнірна сітка етапу на виліт. Далі в статті – звичні українські слова: розклад і турнірна сітка.

Ця стаття розкладає по поличках чотири найпоширеніші прочитання формату: для кожного – відповідний розклад, порядок додаткових показників і реальні витрати часу, а заодно й зв’язок із чилійським форматом Baby Fútbol. Загальну картину організації турніру знайдеш у [посібнику з організації футбольного турніру](https://areacopa.com/uk/uk/blog/chek-lyst-orhanizatsii-futbolnoho-turniru). Готовий розклад на 5, 7 чи 10 команд – у [статті про розклад для 5, 7 і 10 команд](https://areacopa.com/uk/uk/blog/rozklad-dlia-5-7-10-komand). Ця стаття – довідник форматів саме для чотирьох учасників. Якщо ж ти об’єднуєш кілька четвірок в один турнір у форматі чемпіонату світу, логіку «групи плюс плей-оф» описано у [статті про турнір у форматі чемпіонату світу](https://areacopa.com/uk/uk/blog/turnir-u-formati-chempionatu-svitu).

## Що таке cuadrangular і хто в нього грає

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Cuadrangular – це будь-який формат змагань рівно на чотири команди. На практиці усталилися чотири варіанти, які різняться кількістю матчів, структурою дня й логікою змагання.</KapitelZusammenfassung>

В іспаномовному футболі cuadrangular – збірна назва для будь-якого турніру на чотири команди. Слово означає не окремий регламент, а кількість учасників. Що стоїть за ним далі, залежить від традиції організатора: клубний турнір у Чилі, півфінальний етап професійної ліги в Колумбії, передсезонний турнір у Мексиці, ветеранський плей-оф в Іспанії, благодійний турнір в Аргентині.

Поширення має географічну логіку. У Чилі cuadrangular зазвичай означає клубний чи районний турнір на чотири команди, часто у форматі Baby Fútbol 5 на 5. У Колумбії це слово майже завжди означає професійний півфінальний етап Liga BetPlay: вісім команд діляться на дві групи по чотири, кожна з них зветься «Cuadrangular Semifinal». В Аргентині, Іспанії та Уругваї такі турніри часто бувають благодійними або відкривають сезон, нерідко на виліт і за один ігровий день. У Мексиці cuadrangular – здебільшого підготовчий чи товариський турнір на чотири команди (cuadrangular amistoso, cuadrangular de pretemporada): від передсезонних турнірів професійних клубів до аматорського й дитячого футболу.

Хто організовує турнір на чотири команди, спершу мусить ухвалити одне рішення: який із чотирьох поширених форматів обрати. Від цього рішення залежить усе інше – від плану дня й додаткових показників до бюджету на кубки.

## Чотири формати: огляд

<TurniermodusVergleich title="Чотири варіанти турніру на 4 команди" subtitle="Кількість матчів, сильні та слабкі сторони кожного варіанта. Вибір визначає план дня й логіку змагання." labelTeams="Команди" labelGamesPerTeam="Матчів на команду" labelGamesTotal="Матчів загалом" labelPro="Сильна сторона" labelCon="Слабка сторона" bracketGroupLabel="Група" bracketGroupLetters="А,Б" bracketSemifinalsLabel="Півфінали" bracketFinalsLabel="Фінали" bracketFinalLabel="Фінал" bracketPlacesLabel="Місця" modesJson='[{"name":"Варіант B: коло плюс два фінали","teams":"4","gamesPerTeam":"4","gamesTotal":"8","pro":"Остаточно визначені всі чотири місця","con":"Найдовший день, по чотири матчі на команду","bracket":"placement"},{"name":"Варіант A: чиста колова система","teams":"4","gamesPerTeam":"3","gamesTotal":"6","pro":"Найпростіший підрахунок таблиці, без додаткових матчів","con":"Лідер може визначитися ще до останнього туру","bracket":"round-robin"},{"name":"Варіант C: чистий плей-оф","teams":"4","gamesPerTeam":"1–2","gamesTotal":"3–4","pro":"Найкоротший формат, три години на одному полі","con":"Дві команди вибувають після одного матчу","bracket":"pure-knockout"},{"name":"Варіант D: cuadrangular semifinal (ліга)","teams":"8","gamesPerTeam":"6 або 8","gamesTotal":"26","pro":"Стандарт ліг Колумбії та Еквадору","con":"Потребує попереднього сезону","bracket":"double-group"}]' />

Таблиця одразу показує, чому вибір не довільний. Варіанти A і C мають однакове коло учасників (чотири команди), але дають зовсім різний результат: A визначає порядок усіх чотирьох місць за шість матчів, C відповідає лише на питання «хто переміг» – за три матчі. Варіант B поєднує обидві відповіді, але забирає цілий день. Варіант D – не клубний турнір, а етап ліги з вісьмома командами, який історично носить ту саму назву.

<EntscheidungsKarten title="Який варіант тобі підходить?" subtitle="Три орієнтири, що спрацьовують у більшості клубних ситуацій." card1Title="У тебе є одне пообіддя" card1Body="Три години, одне поле, приїжджають чотири команди: варіант C (чистий плей-оф) – єдиний, що вміщується в такий проміжок. З матчем за третє місце знадобиться чотири години замість трьох." card2Title="Хочеш, щоб кожна команда зіграла все" card2Body="Клубний турнір, відкриття сезону, ніхто не має вилетіти рано: варіант A або B. A коротший, B ще й чітко визначає третє та четверте місця окремим матчем." card3Title="Ти керуєш лігою з вісьмома найкращими командами" card3Body="Тобі насправді потрібне не «як організувати турнір на чотири команди», а «як працює етап cuadrangular semifinal». Це варіант D – переходь одразу до розділу про нього." />

## Варіант B: коло плюс два фінали

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Чилійський варіант Chelenko: три тури за коловою системою (шість матчів), потім лідер таблиці грає з другою командою у фіналі за 1–2 місця, а третя з четвертою – у фіналі за 3–4 місця. Вісім матчів, визначені всі місця, кожна команда грає чотири рази.</KapitelZusammenfassung>

У чилійському клубному футболі варіант B – найпоширеніший формат турніру на чотири команди. Саме його мають на увазі більшість латиноамериканців, які шукають «cuadrangular fixture». Він поєднує справедливість колової системи (кожен з кожним) з ясністю двох вирішальних матчів.

Порядок матчів для команд А, Б, В і Г виглядає так:

| Етап          | Матч 1                           | Матч 2 | Хто відпочиває   |
| ------------- | -------------------------------- | ------ | ---------------- |
| Коло, 1-й тур | А – Б                            | В – Г  | ніхто            |
| Коло, 2-й тур | А – В                            | Б – Г  | ніхто            |
| Коло, 3-й тур | А – Г                            | Б – В  | ніхто            |
| Фінал за 3–4  | третя команда таблиці – четверта |        | перша й друга    |
| Фінал за 1–2  | перша команда таблиці – друга    |        | третя й четверта |

Якщо є два поля, три тури кола грають паралельно: по два матчі за тур, шість загалом. З одним полем потрібно шість слотів на коло плюс два на фінали, тобто вісім. У форматі 11 на 11 слот на матч – приблизно 60 хвилин: два тайми по 25 хвилин, 5 хвилин перерви й 5 хвилин на зміну команд. Отже, на одному полі це близько восьми годин загального часу. Із таймами по 30 хвилин, як у регламенті Chelenko, слот зростає до 70 хвилин, а день на одному полі – до 9 годин 20 хвилин. З двома полями коло скорочується до трьох слотів, разом із фіналами виходить п’ять годин. У Baby Fútbol із таймами по 20 хвилин слот скорочується до 50 хвилин: 6 годин 40 хвилин на одному полі, близько чотирьох годин на двох.

> **Info:** **Приклад із регламенту Chelenko (Чилі, 2015):** положення турніру «Amigos de Chelenko» описують формат дослівно так: «Una fase regular con 1 ronda, donde jugaran todos contra todos, un total de 3 partidos. Y una segunda fase de definicion, donde a traves de un partido final se definira el 1º y 2º lugar; y el 3º y 4º respectivamente.» (Регулярний етап в одне коло, кожен з кожним, разом 3 матчі, і другий, вирішальний етап, де фінальний матч визначить 1-ше і 2-ге місця, а також 3-тє і 4-те.) «3 partidos» – це матчі **на команду**: чотири команди за системою «кожен з кожним» дають шість матчів на полі, разом із двома фіналами – вісім. Порядок додаткових показників: очки, різниця м’ячів, особисті зустрічі, забиті м’ячі, чесна гра (менше вилучень), жереб. Два тайми по 30 хвилин, внесок за участь 150 000 песо з команди. Джерело: Club Deportivo y Social Chelenko, Talinay 2015.

[Автоматично згенерувати розклад мого турніру](https://areacopa.com/uk/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=four-team-tournament)

## Варіант A: чиста колова система

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Чиста колова система – шість матчів, кожен з кожним один раз, переможець визначається за таблицею. Жодного фіналу. Найкоротший формат із повною справедливістю, але без драматичної розв’язки.</KapitelZusammenfassung>

Варіант A зводить формат до математичного ядра. Формула N помножити на (N мінус 1) і поділити на 2 при N = 4 дає рівно 6 матчів. Кожна команда грає тричі, з кожним суперником по одному разу. Хто наприкінці вгорі таблиці, той і переміг. Крапка.

Цей варіант – пряме застосування методу кола (circle method) до чотирьох команд. Математичне обґрунтування формули кількості матчів і ротації турів для будь-якої кількості команд від 3 до 20 знайдеш у [статті про систему «кожен з кожним»](https://areacopa.com/uk/uk/blog/kozhen-z-kozhnym-skilky-matchiv).

<RoundRobinTabelle title="Колова система: скільки матчів і турів при N командах" subtitle="Чотири команди дають 6 матчів за 3 тури. Виділений рядок – стандарт турніру на чотири команди." labelN="Команди" labelGamesTotal="Матчів загалом" labelGamesPerTeam="Матчів на команду" labelRounds="Тури" labelMatchesPerRound="Матчів за тур" labelDuration="Тривалість на одному полі" hourUnit="год" minuteUnit="хв" highlightN="4" durationNote="Тривалість оцінено з розрахунку 10 хвилин гри плюс 2 хвилини перерви, усі матчі поспіль на одному полі. На двох полях паралельно загальний час скорочується вдвічі." />

Слабке місце варіанта A – втрата інтриги наприкінці. Якщо після двох матчів у команди А шість очок, а в переслідувача лише три, лідер перед останнім туром практично визначений: переслідувач у кращому разі зрівняється за очками, і тоді вирішить різниця м’ячів. Математично все чисто, але глядачі й гравці сприймають це як антиклімакс. Хто хоче цього уникнути, переходить на варіант B (фінал за 1–2 місця як кульмінація) або варіант C (усе на виліт).

## Варіант C: чистий плей-оф за одне пообіддя

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Чистий етап на виліт із двома півфіналами й фіналом. Три матчі загалом, чотири – з необов’язковим матчем за третє місце. Найкоротший варіант, ідеальний для одного пообіддя з одним полем.</KapitelZusammenfassung>

Варіант C повністю обходиться без групового етапу. Чотири команди одразу розводять жеребом (або посівом) у два півфінали, переможці грають фінал, переможені – за бажанням матч за третє місце. За цим форматом грав ветеранський турнір у Санта-Марія-дель-Парамо, зокрема як благодійний турнір на підтримку постраждалих від повені DANA в Льок-Ноу та Седаві: три матчі між 16:00 і 19:00, одне поле, один арбітр.

<KoBracket4 title="Турнір на виліт: план дня на одному полі" subtitle="Три матчі між 16:00 і 19:00, на кожен слот у годину разом із перервою. Це план дня ветеранського турніру, який підходить і для будь-якого іншого турніру 11 на 11 з чотирма командами." sf1Home="Команда А" sf1Away="Команда Г" sf2Home="Команда Б" sf2Away="Команда В" semifinalLabel="Півфінал" finalLabel="Фінал" thirdPlaceLabel="Матч за третє місце" versusLabel="проти" source="Приклад плану дня за мотивами Cuadrangular Solidario Veteranos у Санта-Марія-дель-Парамо, 28.12.2024." />

<TurniertagAblaufChart title="План дня турніру 11 на 11 на виліт" subtitle="Три години гри на одному полі, разом із підготовкою та прибиранням – чотири." stepsJson='[{"time":"15:30","label":"Підготовка поля, інструктаж суддів"},{"time":"16:00","label":"Півфінал 1: команда А – команда Г"},{"time":"17:00","label":"Півфінал 2: команда Б – команда В"},{"time":"18:00","label":"Фінал: переможці півфіналів","highlight":true},{"time":"19:00","label":"Нагородження, прибирання"}]' source="Два тайми по 25 хвилин, 5 хвилин перерви й 5 хвилин на зміну команд і суддів: слот 60 хвилин на матч." />

У форматі Baby Fútbol слоти скорочуються з 60 до приблизно 50 хвилин, і весь турнір уміщується в ранок з 10:00 до 12:30. Для матчу за третє місце потрібен ще один слот, тобто на 50 хвилин більше. Варіант на виліт – єдиний, що з одним полем спокійно вміщується в одне пообіддя: три матчі поспіль, паралельні поля не потрібні.

Ціна за це – логіка змагання: дві з чотирьох команд вибувають рівно після одного матчу. Це прийнятно, коли команди приїжджають з різних міст і дорога коротка порівняно з часом гри. На клубному турнірі, де гравці однаково на місці, одна гра й виліт засмучують – тому там частіше обирають варіант A або B.

## Варіант D: cuadrangular semifinal у лізі

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Колумбійська DIMAYOR (Liga BetPlay) і професійний футбол Еквадору проводять півфінальний етап у форматі cuadrangulares semifinales: вісім команд у двох групах по чотири, колова система в два кола (вдома та на виїзді), переможець кожної групи виходить у фінал.</KapitelZusammenfassung>

У колумбійському професійному футболі варіант D – стандартний формат півфінального етапу й власне джерело слова cuadrangular у мові ліг. У ньому вісім учасників, а не чотири, тому це не формат клубного турніру, а етап ліги.

Структура:

| Група          | Команди                                               | Формат                                | Хто проходить далі      |
| -------------- | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------- | ----------------------- |
| Cuadrangular A | 4 команди з основного етапу                           | Колова система в два кола (12 матчів) | перша команда – у фінал |
| Cuadrangular B | 4 команди з основного етапу                           | Колова система в два кола (12 матчів) | перша команда – у фінал |
| Фінал          | переможець Cuadrangular A – переможець Cuadrangular B | два матчі, вдома та на виїзді         | чемпіон ліги            |

Разом це 26 матчів (12 у групі A, 12 у групі B, 2 у фіналі). Колова система в два кола в групі з чотирьох – це 4 помножити на 3, тобто 12 матчів, по шість на команду. Вісім команд розподіляють по групах посівом за таблицею Reclasificación (загальна таблиця основного етапу). Перша команда цієї таблиці стартує у своїй групі з одним бонусним очком – як нагорода за перше місце в регулярному сезоні.

> **Info:** **Джерело: DIMAYOR, Reglamento Liga BetPlay 2025, статті 9 і 10.** Стаття 9 визначає формат cuadrangulares semifinales, стаття 10 – показники при рівності очок: очки, різниця м’ячів, забиті м’ячі, особисті зустрічі, м’ячі, забиті в гостях, чесна гра, жереб. Джерело: División Mayor del Fútbol Profesional Colombiano, DIMAYOR, Богота, Reglamento V1 від 15.07.2025.

Хто шукає цей термін у колумбійському чи еквадорському контексті, майже завжди має на увазі варіант D. Liga Deportiva Amistad San Isidro теж використовує цей формат як півфінальний етап свого чемпіонату з футболу 11 на 11 серед гравців до 38 років. Після групового етапу («Todos contra todos a una vuelta», кожен з кожним в одне коло) 16 найкращих команд розподіляють на чотири групи по чотири. Ці групи називаються «Cuadrangular Grupo A», «Cuadrangular Grupo B» і так далі до «Grupo D».

Для клубного турніру на чотири команди варіант D не підходить. Він потребує попереднього сезону, у якому вісім команд узагалі кваліфікуються. Хто шукає «cuadrangular» і натрапляє на цей варіант, здебільшого шукав один з інших трьох.

## Рівність очок: що вирішує

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Порядок додаткових показників вирішує, хто проходить далі, коли очок порівну. Чилійський регламент Chelenko задає такий порядок: очки, різниця м’ячів, особисті зустрічі, забиті м’ячі, чесна гра, жереб.</KapitelZusammenfassung>

Якщо наприкінці групового етапу у двох чи трьох команд однаково очок, потрібен заздалегідь визначений порядок додаткових показників. Більшість латиноамериканських регламентів мають схожу шестиступеневу ієрархію – ось вона в редакції Chelenko:

1. **Очки**: головний критерій, за системою 3 очки (перемога – 3, нічия – 1, поразка – 0).
2. **Різниця м’ячів** (diferencia de goles): забиті мінус пропущені в усіх матчах групового етапу. Розриває й замкнене коло трьох команд.
3. **Особисті зустрічі**: результат матчу між командами, про які йдеться. Стоять лише третіми, бо в трьох команд з однаковими очками результати можуть утворити коло (А перемагає Б, Б перемагає В, В перемагає А), яке має розірвати різниця м’ячів.
4. **Забиті м’ячі**: вище та команда, що забила більше. Винагороджує атакувальну гру.
5. **Чесна гра**: вище та команда, в якої менше вилучень (червоних карток). У регламенті Chelenko прямо закріплена як п’ятий показник.
6. **Жереб**: якщо всі попередні критерії рівні, вирішує жереб. На практиці таке трапляється дуже рідко.

Важливо: порядок має бути зафіксований письмово ще до першого матчу турніру. Інакше наприкінці групового етапу почнеться суперечка, яку під тиском не зможе чисто розв’язати жоден арбітр і жоден оргкомітет. Колумбійська DIMAYOR у своїй Liga BetPlay ставить забиті м’ячі перед особистими зустрічами, а «м’ячі, забиті в гостях» – перед чесною грою. Для клубного турніру останнє не має сенсу, бо там немає матчів удома й на виїзді. Для клубного турніру на чотири команди наведений вище шестиступеневий список лишається найкращим вибором за замовчуванням.

## Турнір на чотири команди у форматі Baby Fútbol

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">У чилійському форматі Baby Fútbol (5 на 5 на майданчику 26 на 16 метрів, два тайми по 20 хвилин) працюють усі чотири варіанти. Матчі коротшають, і одного ранку в залі вистачає на повний турнір на виліт разом із матчем за третє місце.</KapitelZusammenfassung>

Чилійський Baby Fútbol 5 на 5 – не лише форма гри, а й множник турнірів. Матч триває 40 хвилин замість 90, а майданчик приблизно завбільшки з баскетбольний, тож ті самі чотири варіанти вміщуються в частку часу. Подробиці про розміри поля, ворота й штрафний майданчик – у [статті про Baby Fútbol і Futbolito](https://areacopa.com/uk/uk/blog/baby-futbol-i-futbolito-riznytsia).

<KoBracket4 title="Baby Fútbol: ранок у залі" subtitle="Плей-оф із матчем за третє місце: чотири матчі за 3 години 20 хвилин, завершення невдовзі після полудня." sf1Home="Команда А" sf1Away="Команда Г" sf2Home="Команда Б" sf2Away="Команда В" showThirdPlace="true" semifinalLabel="Півфінал" finalLabel="Фінал" thirdPlaceLabel="Матч за третє місце" versusLabel="проти" source="Два тайми по 20 хвилин, слот 50 хвилин на матч, один майданчик у залі 26 на 16 метрів." />

Таке стиснення формату робить турніри Baby Fútbol на чотири команди особливо привабливими для шкільних турнірів, заходів вихідного дня й змагань між районами. Чотири команди приходять у суботу зранку до спортзалу, кожна бере від 8 до 12 гравців, а до обіду переможець відомий. Логіка додаткових показників із попереднього розділу діє без змін: вона залежить лише від математики таблиці, а не від тривалості матчу.

Практична порада щодо бронювання зали: заклади щонайменше по 30 хвилин на підготовку на початку та прибирання в кінці, а також 5 хвилин між матчами. Слот у 50 хвилин – це 40 хвилин гри плюс 5 хвилин перерви між таймами плюс 5 хвилин на зміну команд. Хто розрахує надто щільно, отримає фінал, що заходить на обідній час наступних орендарів зали.

## Турнір на чотири команди з AreaCopa

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Інструмент для розкладу створює турнір за дві хвилини, автоматично генерує розклад для обраного варіанта й під час турніру сам рахує таблицю разом із додатковими показниками.</KapitelZusammenfassung>

Математика турніру на чотири команди нескладна, але вести шість матчів групового етапу й два фінали на клаптику паперу, ще й рахуючи в голові різницю м’ячів, у напруженому ігровому дні – джерело помилок. Хто не хоче вручну набирати розклад, результати наживо й таблицю, використовує інструмент на кшталт **AreaCopa** й обходиться без таблиць Excel.

Конкретно турнір створюється за чотири кроки: обери формат (варіант A, B, C чи D), впиши назви команд, задай тривалість матчів і перерв, підтверди порядок додаткових показників. Система автоматично генерує розклад і веде таблицю в реальному часі, щойно вносяться результати. Якщо хочеш показати розклад і таблицю глядачам, поділися публічним посиланням, яке оновлюється само.

[Створити мій турнір в інструменті](https://areacopa.com/uk/tournaments/new?draft=eyJ2IjoxLCJ0ZWFtQ291bnQiOjQsImdyb3VwQ291bnQiOjEsImZpbmFsUm91bmRUeXBlIjoibm9uZSIsImRlZmF1bHREdXJhdGlvbiI6MTAsImRlZmF1bHRCcmVhayI6MiwidGVtcGxhdGVMYWJlbCI6ItCi0YPRgNC90ZbRgCDQvdCwIDQg0LrQvtC80LDQvdC00LgsINC60L7QttC10L0g0Lcg0LrQvtC20L3QuNC8In0&src=blog)

## Чек-лист для завантаження

Шість розділів стисло, у PDF для друку: налаштування регламенту, реєстрація чотирьох команд, логістика, шаблон плану дня, суддівський стіл і нагородження. Прикріпи його до планшета, щоб у день турніру не малювати таблицю з пам’яті після кожного матчу.

<DownloadChecklist position="bottom" />

Хто хоче структурувати весь одноденний турнір (від чотирьох до дванадцяти команд, ранок, пообіддя чи цілий день), знайде три стандартні плани дня у [статті про одноденний турнір](https://areacopa.com/uk/uk/blog/odnodennyi-turnir-rozklad) – варіант C цієї статті там використано як шаблон для ранку.

## Підсумок: який варіант підходить тобі

Якщо наприкінці статті ти ще не певен, який варіант пасує твоєму турніру, розклади рішення на три питання. Перше: скільки в нас часу? Три години змушують обрати плей-оф, цілий день відкриває варіант «коло плюс фінали». Друге: чи мають усі команди зіграти з усіма? Якщо так, чистий плей-оф відпадає, лишаються A або B. Третє: ідеться про півфінали ліги з вісьмома кваліфікованими командами? Тоді тобі потрібен варіант D, і слово cuadrangular тут означає інше, ніж на клубному турнірі.

Розклад для свого наступного турніру на чотири команди можна [створити за дві хвилини](https://areacopa.com/uk/tournaments/new), хоч який варіант ти обереш. Це позбавить тебе таблиці Excel, підрахунків за суддівським столом і тримання в голові додаткових показників під час турніру.

---
Source: https://areacopa.com/uk/blog/turnir-na-4-komandy
