---
title: "Турнір у залі: правила для залу, розклад на 8 команд і чек-лист на 3 години"
description: "Як організувати турнір у залі: покроковий чек-лист для 6–10 команд, готовий розклад на 8 команд на 3 години в залі та стислі правила гри в залі."
datePublished: 2026-04-15
tags:
  - planning
  - indoor-tournament
  - youth-football
  - checklist
---

## Проблема: тобі треба організувати перший турнір у залі

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Конкретна ситуація: 8 команд, 3 години в залі, наприкінці – чесний переможець. Ця стаття – стислий чек-лист і готовий розклад; повний 12-тижневий план є в чек-листі організації футбольного турніру.</KapitelZusammenfassung>

Ти дитячий тренер, і клуб попросив тебе організувати наступний турнір у залі. Тепер ти сидиш за кухонним столом і не знаєш, з чого почати. Має приїхати вісім команд, зал заброньовано на три години, а наприкінці має бути чесний переможець.

Ця стаття саме про це. Не теорія, а конкретний чек-лист з готовим розкладом на 8 команд і 3 години в залі. Якщо тобі потрібен загальний чек-лист планування турнірів у залі й на відкритому полі – з 12-тижневим планом, бюджетом, списком інвентарю та ролями в день турніру, – зазирни в [чек-лист організації футбольного турніру](https://areacopa.com/uk/uk/blog/chek-lyst-orhanizatsii-futbolnoho-turniru).

<DownloadChecklist position="top" />

## 6 рішень, які треба ухвалити насамперед

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Шість питань до першого рядка розкладу: скільки команд (оптимум – 8), скільки чистого часу в залі, скільки триває матч (від 8 до 12 хвилин), груповий етап чи «кожен з кожним», хто судить і який внесок за участь.</KapitelZusammenfassung>

Перш ніж написати бодай один рядок розкладу, дай відповідь на ці шість питань. Без них ти тричі почнеш усе спочатку.

<EntscheidungsKarten subtitle="Три відповіді, на яких тримається турнір: команди, тривалість матчу, формат." card1Title="8 команд" card1Body="Дві групи по 4, чіткий півфінал, вкладається в 3 години в залі. Шість команд – швидко стає порожньо, десять – тісно за часом." card2Title="10 хв без перерви" card2Body="Перевірений орієнтир для дитячих турнірів у залі. Коротше – метушливо, довше – з 8 командами не вкладешся в час. Плюс 2 хв паузи." card3Title="Група + плей-оф" card3Body="Дві групи по чотири, потім півфінали й фінал. «Кожен з кожним» з 28 матчами не вміщується в жоден час і стає нудним." source="Посібник Німецького футбольного союзу DFB 09/2024 (форми змагань у дитячому футболі) називає 10 хв часовим вікном з U8/U9 та U10/U11; група + плей-оф – стандартний формат німецьких турнірів у залі." />

### 1. Скільки команд?

Шість, вісім або десять. Усе інше – особливий випадок, якого новачкові-організатору краще уникати. **Вісім команд** – оптимум: дві рівні групи по чотири, зрозуміла структура півфіналів, усе вкладається в три години в залі. Шість – простіше, але швидко стає порожньо. Десять – тісно за часом.

### 2. На скільки часу у вас зал?

Запиши заброньований час і з нього – **чистий час у залі**, коли ви справді граєте. Відніми 15 хвилин на підготовку на початку й 15 на прибирання наприкінці. Те, що лишилося, – твій бюджет часу.

### 3. Скільки має тривати матч?

На турнірах у залі зазвичай грають **один відрізок 8–12 хвилин** на матч. Коротше – метушливо, довше – з вісьмома командами не вкладешся в час. Якщо сумніваєшся: 10 хвилин, без перерви, заміни з ходу.

### 4. Груповий етап чи «кожен з кожним»?

Для восьми команд: **дві групи по чотири, потім півфінали й фінал.** Кожна команда грає три матчі в групі плюс один-два матчі на виліт. «Кожен з кожним» (28 матчів!) не вміщується в жоден час і найпізніше в останній третині стає нудним, бо переможець давно відомий.

### 5. Хто судить?

Чесна відповідь: здебільшого тренери команд, які саме не грають. У наймолодших, до U11, це працює без проблем, якщо ти заздалегідь чітко пояснив правила. З U12/U13 нейтральний суддя на кожен матч – на вагу золота. Запитай у місцевій футбольній асоціації чи в знайомих арбітрів, хто прийде за компенсацію. З U14/U15 і U16/U17 варто грати за правилами футзалу. Тоді в ідеалі потрібні двоє суддів на матч і хронометрист, який рахує накопичені фоли. Як усе влаштувати, описано в [практичному посібнику з футзалу для дитячих тренерів](https://areacopa.com/uk/uk/blog/futzal-dlia-treneriv). Для фестивальних днів U6–U9 у форматі 3 на 3 на чотири міні-ворота рівні складності й варіанти гри є в [посібнику з Funino для тренерів](https://areacopa.com/uk/uk/blog/funino-posibnyk-dlia-treneriv).

### 6. Скільки це коштуватиме клубам?

Зал, м’ячі, грамоти, можливо, судді, можливо, кубок: склади все, поділи на кількість команд – і маєш **внесок за участь**. Для орієнтиру: у Німеччині зазвичай беруть 20–40 € з команди. Вкажи суму в запрошенні, щоб у день турніру не було суперечок.

<StartgeldFormel title="Розрахувати внесок" subtitle="Постійні витрати плюс невеликий запас, поділені на кількість команд." resultLabel="Внесок з команди" numeratorLabel="Постійні витрати + 10 % запасу" denominatorLabel="Кількість команд" exampleHeading="Приклад з німецькими цінами: 8 команд, турнір у залі" exampleResult="≈ 28 € з команди" exampleNumerator="180 € зал + 25 € м’ячі та грамоти = 205 € + 10 % ≈ 226 €" exampleDenominator="8 команд" />

> **Tip:** Практичне правило: для 8 команд вистачить приблизно трьох годин чистого часу в залі з матчами по 10 хвилин і 2 хвилинами паузи між ними. Більше не треба.

## Правила для залу: що в залі інакше

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Правила гри в залі не всюди однакові; головні відмінності від поля стосуються бортів, стелі, передачі воротареві й відновлення гри. Визнач їх до турніру й запиши в аркуш правил.</KapitelZusammenfassung>

На відміну від гри надворі, для футболу в залі немає єдиного набору правил, який знають усі. Одні клуби грають з бортами, інші – з аутом, ще інші – за правилами футзалу. Саме тому ти визначаєш правила для залу заздалегідь і записуєш їх в аркуш правил, який кожен тренер отримує до першого матчу. Інакше в день турніру їх переобговорюватимуть біля кожного поля.

Шість пунктів варто вирішити й записати:

- **З бортами чи з аутом?** З бортами м’яч лишається в грі й відскакує, гра стає швидшою та результативнішою. Без бортів м’яч вводять ногою або вкидають з бічної лінії. Поширене і те, і те – вирішуй залежно від залу й вікової групи.
- **Стеля – це аут.** Якщо м’яч торкнувся стелі чи нерухомої перешкоди, суперник вводить його ногою з найближчої бічної лінії.
- **Передача воротареві.** Як і надворі, воротар не може брати в руки м’яч після навмисної передачі ногою від свого гравця. З’ясуй наперед, чи може воротар після цього кидати м’яч рукою, чи лише викочувати.
- **Відновлення гри за чотири секунди.** На багатьох турнірах у залі при введенні м’яча, штрафному чи ударі від воріт м’яч треба зіграти протягом чотирьох секунд, інакше він переходить до суперника. Так темп лишається високим.
- **Без підкатів.** На твердій підлозі залу підкат і відбір ззаду заборонені – це помітно зменшує кількість травм.
- **Взуття для залу зі світлою підошвою.** Лише зносостійка підошва, що не лишає слідів, інакше на підлозі будуть смуги, і наступного разу адміністратор залу вам відмовить.

Поясни ці пункти в аркуші правил і на брифінгу для тренерів до першого свистка. Чим швидша гра в залі тактично відрізняється від гри надворі, описано в посібнику про [футзал у дитячому футболі](https://areacopa.com/uk/uk/blog/futzal-dlia-treneriv).

## Конкретний план для 8 команд на 3 години

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Дві групи по 4 команди, 12 групових матчів по 10 хвилин плюс 2 хвилини паузи, потім два півфінали й фінал. Початок о 10:00, фінал закінчується о 13:04; під цей план зал треба бронювати на чотири години.</KapitelZusammenfassung>

Ось розклад. Можеш брати його як є.

### Дві групи по 4 команди

Розподіли команди жеребкуванням на дві групи. Кожна команда грає три матчі в групі. Переможець кожної групи виходить у півфінал, друга команда – теж. Треті й четверті грають матчі за місця або після групового етапу їдуть додому, якщо часу обмаль.

### Розклад із прикладом часу

Припустімо, ви починаєте о 10:00. Матч триває 10 хвилин, пауза – 2 хвилини:

| Час   | Матч                           |
| ----- | ------------------------------ |
| 10:00 | Група А: команда 1 – команда 2 |
| 10:12 | Група Б: команда 5 – команда 6 |
| 10:24 | Група А: команда 3 – команда 4 |
| 10:36 | Група Б: команда 7 – команда 8 |
| 10:48 | Група А: команда 1 – команда 3 |
| 11:00 | Група Б: команда 5 – команда 7 |
| 11:12 | Група А: команда 2 – команда 4 |
| 11:24 | Група Б: команда 6 – команда 8 |
| 11:36 | Група А: команда 1 – команда 4 |
| 11:48 | Група Б: команда 5 – команда 8 |
| 12:00 | Група А: команда 2 – команда 3 |
| 12:12 | Група Б: команда 6 – команда 7 |

О 12:24 груповий етап завершено. Шість хвилин перерви, щоб звести турнірні таблиці. Таблиця тут звична справа: навіть у національних шкільних змаганнях «Шкільний м’яч» для дітей до 12 років є очки й таблиця, а чи показувати її наймолодшим – вирішуєш ти як організатор. Далі:

### Півфінали й фінал

| Час   | Матч                                                   |
| ----- | ------------------------------------------------------ |
| 12:30 | Півфінал 1: переможець групи А – друга команда групи Б |
| 12:42 | Півфінал 2: переможець групи Б – друга команда групи А |
| 12:54 | Фінал: переможець ПФ1 – переможець ПФ2                 |

<TurniertagAblaufChart title="Турнір у залі на 3 години: огляд" subtitle="Сім позначок для турніру з 8 команд: три кола групового етапу, потім півфінали й фінал." stepsJson='[{"time":"10:00","label":"Початок групового етапу (матчі 1–4)"},{"time":"10:48","label":"Друге коло (матчі 5–8)"},{"time":"11:36","label":"Третє коло (матчі 9–12)"},{"time":"12:24","label":"Груповий етап завершено, зведення таблиць"},{"time":"12:30","label":"Півфінали 1 і 2"},{"time":"12:54","label":"Фінал","highlight":true},{"time":"13:06","label":"Нагородження й прибирання"}]' />

Фінал починається о 12:54 і закінчується о 13:04. Перерахуй сам: 15 матчів по 10 хвилин, 14 пауз по 2 хвилини й 6 хвилин на зведення таблиць – це 184 хвилини, тобто 3 години 4 хвилини, без жодної змарнованої хвилини. Проте зал для цього потрібен на чотири години: 15 хвилин підготовки до першого свистка, нагородження о 13:06 і 15 хвилин прибирання після нього лежать поза цими трьома годинами. Саме цей розрахунок визначає, на скільки бронювати зал.

[Відкрити саме цей варіант у генераторі розкладу](https://areacopa.com/uk/tournaments/new?draft=eyJ2IjoxLCJ0ZWFtQ291bnQiOjgsImdyb3VwQ291bnQiOjIsImZpZWxkQ291bnQiOjEsImZpbmFsUm91bmRUeXBlIjoia25vY2tvdXQiLCJkZWZhdWx0RHVyYXRpb24iOjEwLCJkZWZhdWx0QnJlYWsiOjIsInRlbXBsYXRlTGFiZWwiOiI4INC60L7QvNCw0L3QtCwgMiDQs9GA0YPQv9C4LCDQt9Cw0Lsg4oCTINC_0LvQsNC9INC90LAgMyDQs9C-0LTQuNC90LgifQ&src=blog)

## 4 речі, про які забувають новачки-організатори

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Чотири класичні пропуски: дві хвилини запасу між матчами, вода й аптечка, одна-єдина контактна особа для запитань і результати, які всі бачать на фліпчарті чи дошці.</KapitelZusammenfassung>

### Запас часу між матчами

Дві хвилини – це мало, але без них ніяк. Без запасу кожна затримка (попити води, м’яч відлетів, суперечка з тренером) запускає ефект доміно, який збиває з ритму весь турнір.

### Вода й перша допомога

Ящик води, кілька охолоджувальних пакетів у морозилці, пластир і бинти. Про це забуває майже кожен новачок-організатор – і майже кожному воно зрештою знадобиться.

### Одна контактна особа для запитань

Признач **одну людину** (не себе, якщо ти ще й судиш), до якої всі можуть звертатися з питаннями. Інакше до тебе одночасно підходитимуть вісім тренерів, поки ти намагаєшся стежити за розкладом.

### Результати на виду в усіх

Вистачить фліпчарта чи дошки збоку. Після кожного матчу записуєш результат. Усі бачать стан справ, ніхто не питає «Хто зараз з ким грає?», а перед півфіналами ясно, хто з ким зустрічається.

> **Warning:** Закладай щонайменше 2 хвилини запасу між матчами. Без нього кожна дрібна затримка запускає ефект доміно, і розклад розвалюється ще до середини турніру.

## Останній тиждень перед турніром: що й коли зробити

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Тижневий план до дня турніру: пн – заявки, вт – перевірка залу, ср – чернетка розкладу, чт – зафіксувати й розіслати розклад, пт – зібрати інвентар, сб – бути в залі за 30 хвилин до початку.</KapitelZusammenfassung>

> **Info:** Цей тиждень – **фінішна пряма після** кількох тижнів підготовки. Дату, зал, суддів і запрошення варто владнати за 8–12 тижнів, закрити реєстрацію – за 4 тижні. Повний графік – у [чек-листі організації футбольного турніру](https://areacopa.com/uk/uk/blog/chek-lyst-orhanizatsii-futbolnoho-turniru).

- **Понеділок:** остаточно переглянь заявки. Якщо хтось відмовився, підтягни команди з листа очікування.
- **Вівторок:** перевірка залу. Ключі забрав? Хто зачиняє? Усі бронювання підтверджено письмово?
- **Середа:** склади чернетку розкладу. Попроси суддів і тренерів повідомити про останні зміни.
- **Четвер:** зафіксуй розклад і надішли всім клубам. Попроси переслати його й батькам.
- **П’ятниця:** збери інвентар. М’ячі, манішки двох кольорів, дошка й маркери, вода, аптечка, грамоти.
- **Субота:** будь у залі за 30 хвилин до початку.

## Починай

<KapitelZusammenfassung label="Коротко">Розклад, таблиця наживо й облік результатів без мороки з Excel: в AreaCopa ти створюєш турнір і автоматично отримуєш розклад і таблицю. Для 5, 7 або 10 команд є окремі пропозиції формату.</KapitelZusammenfassung>

Тепер у тебе є все: рішення, конкретний план для 8 команд, пастки й тижневий графік. Бракує лише правильного інструмента: вести розклад, вносити результати наживо, сортувати таблицю одним кліком – без мороки з Excel.

Саме для цього є **AreaCopa**. Ти створюєш турнір, додаєш команди – і автоматично отримуєш розклад і таблицю наживо.

Якщо тобі потрібен лише розклад, його можна скласти за 5 хвилин просто в [генераторі розкладу](https://areacopa.com/uk/uk/rozklad-futbolnoho-turniru); для турнірів у залі з готовими пропозиціями формату зазирни в [застосунок для турнірів у залі](https://areacopa.com/uk/uk/futbolnyi-turnir-u-zali).

Якщо в тебе не 8 команд, а 5, 7 чи 10, відповідні формати з кількістю матчів і потрібним часом є в статті [розклад для 5, 7 або 10 команд](https://areacopa.com/uk/uk/blog/rozklad-dlia-5-7-10-komand).

[Створити турнір](https://areacopa.com/uk/tournaments/new?utm_source=agent&utm_medium=markdown&utm_campaign=organize-football-tournament)

## Чек-лист для завантаження

Уся підготовка за один тиждень плюс готовий розклад для 8 команд на 3 години в залі – у форматі PDF для друку. Для дитячих тренерів, які проводять турнір у залі в суботу, а в понеділок ще й не починали готуватися.

<DownloadChecklist position="bottom" />

## Джерела

- DFB (Німецький футбольний союз): _Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11_, редакція 09/2024. Обов’язкові в Німеччині часові вікна для кожної вікової групи (фестивальний формат з відрізками 5–12 хв); фестивальний формат там обов’язковий для U6–U11.
- DFB: _Jugendordnung_, випуск 08, редакція від 16.07.2024. Поділ на вікові групи, право на участь, вимоги до суддів з U12/U13 (нейтральні судді в матчах із турнірною таблицею) – у Німеччині.
- DFB: _Hallenfußball — Sonderregeln_, додаток до регламенту змагань. Рекомендація DFB: 10 хвилин без перерви як стандартна тривалість матчу на дитячих турнірах у залі в Німеччині.

---
Source: https://areacopa.com/uk/blog/turnir-u-zali-orhanizatsiia
