Você está no campo, o carro do jogo de ontem já foi esvaziado, e a bolsa de material não está. Ou é a sua primeira temporada como treinador da U11 e você ainda não tem uma coleção de cones. Ou entra de última hora como pai ajudante e o treinador te disse: "Faz 15 minutos de aquecimento." Nos três casos você precisa de exercícios que funcionem sem material.
Este artigo dá a você seis exercícios concretos de aquecimento para a U11 que funcionam sem cones, varas, coletes ou escadas de coordenação. Três exercícios sem bola, três com bola, mais um plano de 15 minutos que dá para conduzir de cabeça à beira do campo.
Aquecimento U11 sem material – ChecklistPlano de 15 minutos para treinadores e pais ajudantesBaixar PDFQuando o aquecimento acontece sem material
Três situações aparecem repetidamente no dia a dia da U11:
- O primeiro treino da temporada. Você acabou de assumir a equipe e a sua bolsa de material ainda está em construção. Os cones chegam semana que vem.
- O jogo fora com o carro semivazio. Bolsa no clube, campo a 40 minutos, início em 30 minutos.
- O campo compartilhado. Campo principal fechado, vocês treinam no pátio da escola ou na lateral do jogo do juvenil, e oficialmente não se pode montar nada.
A boa notícia: jogadores U11 não precisam de material profissional. O que eles precisam é de movimento, diversão e um pouco de estímulo cognitivo. Isso dá certo com tênis, camisetas e algumas bolas tão bem quanto com a bolsa cheia.
O que um aquecimento U11 precisa entregar
Um bom aquecimento para crianças de 10 a 11 anos cumpre três tarefas. Se você conhece as três, consegue avaliar qualquer exercício e ver se ele encaixa.
Mobilização. Levar articulações e músculos à temperatura de trabalho. Na U11 isso acontece quase automaticamente pelo movimento; você não precisa colocar as crianças para fazer alongamento estático.
Ativação. Frequência cardíaca em alta, respiração mais profunda, músculos ativos. Cargas curtas e intensas com pausas breves funcionam melhor do que corrida contínua longa. A atenção da U11 aguenta 60 segundos no máximo, depois a concentração cai.
Cognição. Acordar reação, decisão, leitura de jogo. É a parte frequentemente esquecida. Se o seu aquecimento for pura corrida, as crianças estão fisicamente quentes mas mentalmente ainda na escola. Um exercício com reação a um comando ou a um companheiro faz maravilhas aqui.
O que também não entra: longas fases parado, explicações longas de regras complexas. Se a explicação dura mais que o exercício, é o exercício errado.
Três exercícios sem bola
Corrida espelho em duplas
Dois jogadores ficam de frente um para o outro, a dois metros de distância. O jogador A se movimenta solto no lugar, com mudanças de direção, agachamentos, saltos, giros. O jogador B copia tudo em espelho. Troca a cada 60 segundos.
O que você economiza: não precisa de cones para um campo, os jogadores ficam em dois metros. O que você ganha: mobilização articular, ativação leve, mais uma componente de reação porque B nunca sabe o que A vai fazer em seguida.
Variação: O jogador A não pode falar e precisa conduzir só pelo movimento. Isso treina também observação e antecipação.
Jogo de comandos
Todos os jogadores se espalham em uma área aproximadamente delimitada (no pior caso: quatro tênis ou camisetas nos cantos). Você grita comandos: "esquerda", "direita", "sprint", "para trás", "no chão", "salto". Os jogadores reagem o mais rápido possível.
O que você economiza: cones, varas. O que você ganha: ativação (ritmo) e cognição (reagir a estímulos que mudam) ao mesmo tempo.
Variação: Inverter dois comandos ("esquerda" significa direita, "sprint" significa lento). Liga a cabeça por completo.
Pega no quadrado
Marque um campo de cerca de 10 por 10 metros com o que encontrar: tênis, camisetas, garrafas, uma linha que já esteja na grama. Um jogador é o pegador, o resto corre dentro do quadrado. Quem é pego assume. Troca a cada 30 segundos para que uma criança não fique sempre pegando.
O que você economiza: tudo. O que você ganha: ativação máxima, alto fator de diversão, e de quebra fintas, mudanças de direção e variação de ritmo.
Variação: Dois pegadores ao mesmo tempo. A intensidade dobra sem você fazer nada diferente.
Três exercícios com bola
Passe andando
Em duplas, a uns cinco metros. Os dois jogadores caminham devagar na mesma direção pelo campo e trocam passes. Primeiro toque limpo, segundo toque é o passe. Depois de um minuto, sobe o ritmo para um trote leve.
Soa banal, mas na U11 é o exercício de aquecimento com bola mais importante: baixa intensidade, alto volume de primeiro toque. Jogadores no estresse fazem o primeiro toque mal. Aqui treinam sem nenhuma pressão.
Variação para mais cognição: Antes de cada passe, o recebedor precisa olhar por cima do ombro. Detalhe pequeno, mas formador a longo prazo.
1 contra 1 até a linha
Dois jogadores, uma bola, cinco a oito metros. Uma linha como alvo, pode ser uma linha do campo, uma fileira de tênis, ou simplesmente "o banco ali". O jogador A começa com a bola e precisa carregá-la por trás do jogador B até passar da linha. O jogador B defende. Uma ação, depois troca.
O que você economiza: nada de gols, nada de marcações com cones. O que você ganha: ativação 1 contra 1, proteção de bola, velocidade de arranque, mais cognição de duelo (quando empurro a bola, quando passo ao lado).
Variação: Com duas bolas. Os dois jogadores conduzem, os dois tentam cruzar a linha do adversário. Caos total, diversão total, atividade dobrada.
Pega com bola
Como "pega no quadrado", mas cada jogador tem uma bola no pé. Um ou dois pegadores, o resto corre. O ponto-chave: quem perde a bola vira pegador automaticamente.
O que você ganha: ativação (correr sob pressão), domínio de bola (manter a bola sob estresse) e cognição (atenção a companheiros, pegadores e à própria bola ao mesmo tempo), tudo junto. Um exercício, três estímulos.
Quando a equipe domina bem esse formato, dá para ir em direção a variações de rondo. As variações de rondo no aquecimento são a progressão natural para equipes U11 mais velhas ou mais avançadas.
Ordem: um plano de 15 minutos
Se você quer mesmo conduzir o aquecimento de cabeça, não precisa dos seis exercícios, mas de uma sequência compacta. Esta é a mais simples, que funciona independente da forma do dia e do campo:
- 0 a 5 minutos, mobilização: corrida espelho em duplas (3 min) e jogo de comandos (2 min)
- 5 a 10 minutos, ativação: pega no quadrado ou pega com bola, dependendo de ter bolas para todos
- 10 a 15 minutos, trabalho de bola: passe andando (3 min), depois 1 contra 1 até a linha (2 min)
Aquecimento sub-11 de 15 minutos sem material
Três fases da mobilização à ativação e ao trabalho de bola — esforços sempre abaixo de 60 segundos a fundo.
Formação de treinadores DFB: cargas de 60 segundos a fundo como padrão para o aquecimento sub-11 antes do esforço de jogo.
Três exercícios sem bola no início, três com bola no fim. Progressão de mobilidade para intensidade e para jogo. Se quiser variações para outras fases do treino, leia o artigo sobre treino em espaço reduzido. Lá tem exercícios igualmente pobres em material, mas adequados à fase principal. Para exercícios de drible concretos logo após o aquecimento, o artigo sobre exercícios de drible Sub-9, Sub-10, Sub-11 é a sequência natural.
Quando a equipe estiver pronta para um mini-torneio interno (três campos de 4 contra 4, jogos curtos, times misturados), dá para montar em cinco minutos.
Montar o primeiro mini-torneio interno em cinco minutosGrátis e sem registoDescarregar a checklist
Os seis exercícios e o plano de 15 minutos em PDF imprimível. Pensado para treinadores sem o saco de material e para pais ajudantes que entram em cima da hora.
Aquecimento U11 sem material – ChecklistPlano de 15 minutos para treinadores e pais ajudantesBaixar PDFFontes
- DFB: Kinderfußball — Guia para implementar os novos formatos de competição nos escalões U6–U11, versão 09/2024. Janelas de tempo de jogo e duração de movimento para sub-11 como base da regra de 60 segundos.
- Behm, D. G. & Chaouachi, A. (2011): A review of the acute effects of static and dynamic stretching on performance. European Journal of Applied Physiology 111. Evidência de que o alongamento estático antes do esforço pode reduzir o desempenho a curto prazo; a mobilização dinâmica é a alternativa adequada nesta idade.
- Memmert, D. (2011): Sportspiel-Vermittlung. Editora Hofmann. Componente cognitiva (reação, decisão) no aquecimento para ativar a inteligência de jogo.
