Tornát szervezni a legtöbbeknél ezt jelenti: Excel-táblát építesz, kiszámolod a kezdési időpontokat, papírt ragasztasz a klubház ajtajára. A torna napján aztán mégis mindenki tőled kérdezi az állást. Az AreaCopa pontosan ezt veszi le a válladról. Ezen az oldalon a teljes folyamatot végignézheted a valódi terméken. Először a torna létrehozását a varázslóban. Utána mindent, ami a belépési linkedet tartalmazó e-mail után történik, egészen a döntő szakasz utolsó sípszójáig.
Torna létrehozása: a varázsló
A varázsló nyolc rövid lépésben vezet végig minden döntésen: időpont, csapatok, csoportok, a döntő szakasz formája, pályák és időtartamok. A végén azonnal kapsz egy igazságos menetrendet, időpontütközések nélkül. Egy-két perc alatt, fiók nélkül.
8 rövid kérdés, és kész a tornád.
Válaszd a „Torna” lehetőséget, és az alkalmazás lépésről lépésre végigvezet. Jobb oldalon élőben látod, ahogy a menetrend a válaszaiddal együtt épül.
Az e-mail után: a tornád vezérlőpultja
A varázsló végén e-mailben megkapod a személyes belépési linkedet. Ez a kulcsod a torna vezérlőpultjához: nincs jelszó, nincs fiók. Innen minden további három szakaszban zajlik:
1. SZAKASZ
Előkészítés
Írd be a csapatok valódi nevét, és vess még egy pillantást az időpontra, a mérkőzések hosszára és a szünetekre. Utána tedd közzé a tornát. Innentől a nyilvános linken bárki láthatja.
2. SZAKASZ
A torna napja: a Match Day
A torna napján megnyitod a Match Day nézetet: elindítod a mérkőzéseket, a gólokat egyenesen a pálya széléről írod be, a végén pedig lefújod a meccset, pályánként és mérkőzésórával. Minden bejegyzés azonnal megjelenik a tabellán.
3. SZAKASZ
Döntő szakasz
Ha minden csoportmérkőzés lement, egyetlen kattintással elindítod a döntő szakaszt. A párosítások automatikusan adódnak a végső tabellából: az első a negyedikkel, a második a harmadikkal játszik, pontosan úgy, ahogy a varázslóban beállítottad.
Tabella és eredmények valós időben
Ez az a pillanat, amiért az AreaCopa létezik: a pálya széléről beírsz egy eredményt. A tabella, a gólkülönbség és a helyezések maguktól rendeződnek. Senki sem számolgat többé papíron, senki sem kérdezi az állást.
Folyik a mérkőzés: 1:1
A csoport tabellája
| # | Csapat | M | Gól | P |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nyárliget SE | 3 | 6:2 | 7 |
| 2 | Kékvölgy FC | 3 | 5:4 | 5 |
| 3 | Hársfalva SK | 2 | 4:4 | 3 |
| 4 | Tölgyes KSE | 2 | 2:6 | 1 |
Folyik a mérkőzés: 1:1 — Hársfalva SK 1:1 Tölgyes KSE
Csapatoknak és nézőknek: egy link elég
A nyilvános linket WhatsAppon vagy e-mailben osztod meg. Ennél több nem kell. Az edzők a kezdési időpontokat látják, a szülők a tabellát, a nézők az élő eredményeket. Bármelyik telefonon, bármelyik böngészőben.
Így néz ki, amikor minden eredmény bent van
A torna nyilvános oldala a tabellát, az eredményeket és a döntő szakasz menetrendjét mutatja, mindig az utolsó bejegyzés szerinti állapotban.
Bajnokságként is: tervezz meg egy egész szezont
Minden, amit itt látsz, szezonon át tartó bajnokságokra is működik: a bajnokságvarázsló rákérdez a csapatokra, arra, hogy egykörös vagy kétkörös legyen-e a lebonyolítás, és a szezon kezdetére, majd valódi dátumokkal létrehozza az összes fordulót. Az eredményeket a megszokott módon írod be, a tabella pedig az egész szezonban élő marad. Bajnokság létrehozása →