Menyelenggarakan turnamen biasanya berarti: membuat tabel Excel, menghitung jam kick-off, lalu menempelkan selembar kertas di sekretariat klub. Dan di hari turnamen, tetap saja semua orang bertanya soal skor. AreaCopa mengambil alih bagian itu. Halaman ini menunjukkan seluruh alurnya di produk sungguhan. Pertama, pembuatan turnamen lewat wizard. Lalu semua yang terjadi setelah e-mail berisi tautan masukmu, sampai peluit akhir babak final.
Membuat turnamen: wizard
Wizard memandumu lewat delapan langkah singkat untuk semua keputusan: tanggal, tim, grup, mode babak final, lapangan, dan jam. Di akhir, kamu langsung mendapat jadwal pertandingan yang adil tanpa bentrok waktu. Hanya satu sampai dua menit, tanpa akun.
8 pertanyaan singkat, turnamenmu siap.
Pilih “Turnamen” dan aplikasi memandumu langkah demi langkah. Di sisi kanan kamu melihat jadwal bertambah secara langsung selagi kamu menjawab.
Setelah e-mail: dasbor turnamenmu
Di akhir wizard, kamu menerima e-mail berisi tautan masuk pribadimu. Tautan itu adalah kunci ke dasbor turnamen: tanpa kata sandi, tanpa akun. Dari sana, semuanya berjalan dalam tiga tahap:
TAHAP 1
Persiapan
Masukkan nama tim yang benar, lalu periksa sekali lagi tanggal, durasi pertandingan, dan jeda. Setelah itu terbitkan turnamenmu. Mulai saat ini, semua orang bisa melihatnya lewat tautan publik.
TAHAP 2
Hari pertandingan: Match Day
Di hari turnamen, kamu membuka Match Day: kamu memulai pertandingan, memasukkan gol langsung dari pinggir lapangan, dan mengakhiri pertandingan, per lapangan dan dengan jam pertandingan. Setiap masukan langsung tercatat di klasemen.
TAHAP 3
Babak final
Setelah semua pertandingan grup selesai, kamu memulai babak final dengan satu klik. Pasangan tim terbentuk otomatis dari klasemen akhir: peringkat 1 melawan peringkat 4, peringkat 2 melawan peringkat 3, persis seperti yang kamu atur di wizard.
Klasemen dan hasil secara real-time
Untuk momen inilah AreaCopa ada: kamu memasukkan hasil di pinggir lapangan. Klasemen, selisih gol, dan peringkat tersusun dengan sendirinya. Tidak ada lagi yang menghitung di selembar kertas, tidak ada lagi yang bertanya soal skor.
Pertandingan berjalan: 1:1
Klasemen Grup A
| # | Tim | Main | Gol | Poin |
|---|---|---|---|---|
| 1 | SSB Garuda Muda | 3 | 6:2 | 7 |
| 2 | SSB Bina Taruna | 3 | 5:4 | 5 |
| 3 | SSB Tunas Harapan | 2 | 4:4 | 3 |
| 4 | SSB Putra Mandiri | 2 | 2:6 | 1 |
Pertandingan berjalan: 1:1 — SSB Tunas Harapan 1:1 SSB Putra Mandiri
Untuk tim dan penonton: satu tautan cukup
Kamu membagikan tautan publik lewat WhatsApp atau email. Itu saja. Pelatih melihat jam kick-off, orang tua melihat klasemen, penonton melihat hasil langsung. Di setiap ponsel, di setiap browser.
Beginilah tampilannya saat semua hasil sudah masuk
Halaman turnamen publik menampilkan klasemen, hasil, dan jadwal pertandingan babak final, selalu sesuai masukan terakhir.
Juga untuk liga: rencanakan satu musim penuh
Semua yang ditunjukkan di sini juga berlaku untuk liga musiman: wizard liga menanyakan tim, putaran pertama dan kedua, serta awal musim, lalu membuat semua pekan dengan tanggal sungguhan. Hasil kamu masukkan seperti biasa, dan klasemen tetap langsung sepanjang musim. Buat liga →