Till startsidan

Arrangera sammandrag: så lägger du upp dagen

Ett sammandrag är ingen cup i miniatyr – ingen tabell, ingen slutsegrare, ingen final. Här är ordningen att göra det i, och vad AreaCopa tar av dig när tidsrastret ska sättas.

Det är er tur att arrangera. Sex lag kommer på lördag förmiddag, de yngsta spelar 5 mot 5, och någon i föreningen ska bestämma vilka som möts när, på vilken plan och med vilka tider. Ett sammandrag är inte en cup i miniatyr: det finns ingen tabell, ingen slutsegrare och ingen final, och ansvaret roterar mellan föreningarna, så var och en gör det här ungefär en gång per säsong och hinner glömma bort det däremellan. Den här sidan går igenom vad som ska göras, i vilken ordning, och vad som brukar gå fel. AreaCopa nämns där det hjälper.

Sammandrag är en tävlingsform, inte en spelform

Svensk fotboll skiljer på två saker som lätt blandas ihop, och skillnaden avgör vad du faktiskt planerar.

Spelform och tävlingsform är olika axlar. Spelformen är antalet spelare och planens storlek: 3 mot 3, 5 mot 5, 7 mot 7. Tävlingsformen är hur tävlingen organiseras, och SvFF nämner serier, cuper och sammandrag sida vid sida för barnfotbollen. Sammandrag – eller poolspel, beroende på var i landet du är – är alltså inte ett alternativ till 5 mot 5, utan sättet 5 mot 5 arrangeras på. Mer om hur spelformerna hänger ihop med åldrarna i vår genomgång av spelformerna i barn- och ungdomsfotbollen.

Vilken form som gäller beror på åldern och på distriktet. För 3 mot 3 (6–7 år) och 5 mot 5 (8–9 år) är sammandrag regelformen. Vid 7 mot 7 (10–12 år) går distrikten isär: Hälsingland, Jämtland-Härjedalen, Uppland och Östergötland kör sammandrag eller poolspel, medan Småland och Stockholm kör seriespel. Kolla vad ditt eget distrikt gör innan du planerar dagen – det är distriktets fråga, inte förbundets.

Ingen tabell, inga öppna resultat. SvFF:s tävlingsbestämmelser slår fast att ”För lag upp till 12 år redovisas inga tabeller eller resultat”. Beslutet är centralt och gäller sedan 2017; distrikten har skrivit av paragrafen ordagrant. Det tar bort halva den administration en cup kräver, och det ändrar vad ditt spelschema är till för: det talar om vem som spelar var och när, ingenting annat.

Så lägger du upp dagen: tre steg

Steg 1: veckorna före

Bekräfta hur många lag som kommer och vilken spelform de spelar, och boka planen med marginal i båda ändar. Är sammandraget en del av distriktets ordinarie spel går anmälan den vanliga vägen genom FOGIS; arrangerar föreningen en egen cup vid sidan av det ska ni vända er till ert distriktsförbund för cuptillstånd. Distrikten hänvisar för själva lottningen till verktyg utanför FOGIS, och det säger något om ansvaret: spelschemat för dagen gör den arrangerande föreningen själv.

Steg 2: tidsrastret

Här ligger arbetet. Speltiden är given – 3 × 10 minuter för 5 mot 5, 3 × 15 minuter för 7 mot 7 – så det du bestämmer är antalet planer, pausen mellan matcherna och starttiden. Sedan räknar du: inget lag ska spela två matcher i rad, inget lag ska stå still i fyrtio minuter, och sista matchen ska sluta när du sagt att den ska. Med två planer igång ska samma lag heller aldrig hamna på båda samtidigt. Det är precis den sortens räkning en generator gör snabbare än ett papper, och så här ser den ut i AreaCopa.

Steg 3: på plats

Skriv ut spelschemat och sätt upp det där föräldrarna står, och dela samma schema som länk i lagens grupper. Se till att varje match har en matchvärd med väst, att bollarna är rätt storlek och att någon håller i tiden centralt i stället för match för match – annars glider hela förmiddagen. Kortare matcher betyder fler vändningar, och vändningarna är det som drar ut på tiden, inte matcherna.

Vad ett spelschemaverktyg tar av dig – och vad det inte gör

Var ärlig med vad du behöver. En spelschemagenerator har gruppspel, tabell och slutspel i mitten, och ett sammandrag har inget av det. Väljer du AreaCopa lägger du därför upp dagen utan slutspel, som en enda grupp, och låter tabellen vara – den delen av verktyget använder du inte.

Kvar blir det som faktiskt är arbetet på en sammandragsförmiddag:

  • Tidsrastret, alltså vem som möter vem, i vilken ordning och med vilken vila mellan matcherna.
  • Planer och avsparkstider, uträknade så att bokningen räcker och ingen match kolliderar med en annan.
  • Ett anslag att sätta upp och en länk att dela, så att föräldrar och ledare ser nästa match i telefonen i stället för att fråga vid sekretariatet.

Mer lovar den här sidan inte. Vill du ha resonemanget bakom varför de minsta spelar många korta matcher i små spelformer finns det i tränarguiden om Funino i barnfotbollen.

Relaterade ämnen

Vanliga frågor

Vad är skillnaden mellan sammandrag och poolspel?
I praktiken ingen – det är två namn på samma sak, och vilket som används är regionalt. Vissa distrikt och föreningar skriver sammandrag, andra poolspel, och verktyg och distriktssidor för formatet brukar föra båda orden bredvid varandra. Söker du bara på det ena missar du hälften av det som är skrivet om saken.
Hur långa är matcherna i ett sammandrag?
SvFF anger 3 × 10 minuter för 5 mot 5 och 3 × 15 minuter för 7 mot 7 när spelformen spelas som sammandrag. Räkna sedan baklänges: speltid gånger antal matcher plus vändningarna mellan matcherna är den tid du behöver ha planen bokad. Det är den uträkningen som avgör hur många lag som ryms på en förmiddag, inte hur många som anmält sig.
Ska det finnas tabell och resultat?
Nej, inte i barnfotbollen. SvFF:s tävlingsbestämmelser är tydliga: ”För lag upp till 12 år redovisas inga tabeller eller resultat.” Beslutet är centralt, i kraft sedan 2017, och distrikten har tagit in paragrafen ordagrant i sina egna bestämmelser. Ingen slutsegrare koras och inga matchresultat redovisas öppet. Ett sammandrag som avslutas med en tabell på anslagstavlan är alltså fel oavsett hur uppskattad tabellen är.
Vad gör matchvärden?
Varje förening ställer upp med en matchvärd per match: en föreningsrepresentant i markerad väst som ansvarar för tonen på och runt planen. Matchvärden är uttryckligen ingen domare och har varken rätt att avbryta matchen eller att avvisa någon från idrottsplatsen. Som arrangör är din uppgift att se till att varje match faktiskt har en, och att västarna ligger framme innan första avspark.
Hur förhåller sig AreaCopa till sammandrag.se?
sammandrag.se är ett kostnadsfritt verktyg byggt just för sammandrag och poolspel, och flera distriktsförbund – bland dem Östergötland och Småland – tipsar om det på sina egna sidor. Har ditt distrikt hänvisat dig dit är det ett fullt rimligt val, och den här sidan försöker inte tala om något annat. AreaCopa är en generell spelschemagenerator: du fyller i lag, planer, speltid och paus och får ett färdigt tidsraster plus en delbar länk som föräldrar och ledare öppnar i telefonen under dagen. Skillnaden ligger i vad du behöver – ett verktyg som gör just sammandrag, eller ett som gör sammandraget, föreningens cuper och serierna med samma handgrepp. Behöver du i stället hela kedjan runt ett arrangemang, med anmälan, betalning och fakturering, finns svenska cupsystem som Cup Manager, som prissätts per deltagande lag. Vi påstår inte att något av det är bättre än det andra.

Arrangera sammandrag: så lägger du upp dagen