Du står vid sidan av träningsplanen en tisdagskväll, sexåringarna trampar redan otåligt runt, och du vet att spelformen för deras ålder heter 3 mot 3 och spelas i sammandrag utan tabell. Det regelverket inte säger något om är vad du gör med de nittio minuterna. Funino: 3 mot 3 på fyra minimål. Du såg det en gång på tränarutbildningen, du har föräldrar som frågar varför ingen tabell förs, och du har en förening som gärna skulle spela vidare som förr.
Den här guiden är praktiksidan till översikten över spelformerna. Den visar vad du konkret gör på träningsdagen, vilka åtta varianter du bör ha i repertoaren och hur du anpassar formen för 6-7, 8-9 och 10-12 år. Dessutom: hur du förklarar det för föräldrarna på tio minuter utan gräl, med coachingfraser, ett utskrivbart övningskort som PDF sist och en färdig mall till mejlet inför nästa föräldramöte.
Vad Funino är
Funino är en spelform för sex barn: två lag med tre utespelare vardera, ingen målvakt, fyra minimål. På varje kortlinje står två mål, 2 meter breda och 1 meter höga, med minst 12 meters avstånd mellan de två målen på samma linje. Planen är liten: 20 × 27 meter i originalet. På en fullstor plan får åtta parallella Funino-planer plats.
SvFF:s egen spelform för samma ålder heter 3 mot 3, gäller 6-7 år och spelas på 15 × 10-12 meter — alltså tydligt mindre än Weins original, och med två mål i stället för fyra. Förbundet fastställer spelarantal och planmått, inte antalet mål. Fyramålsspelet är därför ditt eget val: i träningen alltid, i ett sammandrag om arrangören vill. Spelformerna är nationellt bindande sedan 1 januari 2019 och identiska i alla 23 distriktsförbund; tävlingsformen — seriespel, cup eller sammandrag — bestämmer ditt distrikt.
I det tyska förbundets regelverk heter formen ”3 mot 3 med fyra minimål”; i föreningsvardagen och på tränarutbildningar är Funino den gängse kortformen. Vi använder de båda begreppen synonymt i den här artikeln. DFB-häftet Wettbewerbsformen im Kinderfußball (09/2024) är den officiella referensen för de tyska reglerna; den metodiska grunden lade Wein i Spielintelligenz im Fußball.
Namnet FUNiño myntade Wein själv: av engelskans fun och spanskans niño (barn). Wein bodde när ordet kom till i Barcelona, där den spanska läroboken skrevs. Hans verk Developing Youth Football Players och Game Intelligence är sedan 1993 officiell lärobok för Real Federación Española de Fútbol; FC Barcelona och Athletic Bilbao har förankrat metodiken i sin akademiverksamhet. I Tyskland kom formen in i föreningsvardagen först via Mainz 05 (prof. Matthias Lochmann, universitetet i Erlangen) och Schalke 04. Lochmann har under begreppet Wettkampfsystem 4.0 levererat en stor del av den vetenskapliga grunden för den senare tyska reformen.
Funino-planen enligt Wein
27 × 20 meter, två minimål per kortlinje (2 × 1 m), minst 12 m mellan de båda målen, 6-metersskjutzon. Varianten är inskriven i det tyska förbundets häfte 2024 som obligatorisk form för de yngsta; SvFF föreskriver ingen fyramålsvariant.
Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, s. 7095-7100; DFB-häftet Wettbewerbsformen im Kinderfußball, 09/2024.
FA FutureFit 3 mot 3 som jämförelse
20 × 15 meter (FA:s övre gräns, minst 15 × 10 m), ett mål per kortlinje 120 × 75 cm, ingen skjutzon. Skytten måste befinna sig på motståndarhalvan, annars räknas inte målet. Engelsk FA-variant, obligatorisk från säsongen 2026/27 för sjuåringar.
The FA, FutureFit 3v3, Early Adopter Guidance, september 2025.
Så skiljer sig förbunden åt
Samma grundidé, fyra regelverk — och bara tre av dem har skrivit in fyramålsspelet. Har du sett begreppen blandas i rapporteringen står det här vad som skiljer och vad som är lika.
| Detalj | Sverige (SvFF, sedan 2019) | Tyskland (DFB, från 24/25) | England (FA FutureFit, från 26/27) | Spanien (RFEF / Weins original, sedan 1993) |
|---|---|---|---|---|
| Ålder | 3 mot 3 är spelform för 6-7 år; fyra mål är en variant | de yngsta åldrarna (ett av flera alternativ) | endast sjuåringar (3 mot 3 som egen form) | 9 år som kärnform, används upp till 11 år |
| Planmått | 15 × 10-12 m (3 mot 3) | 20 × 27 m till 25 × 30 m | 10 × 15 m rekommenderat, max 15 × 20 m | 20 × 27 m (Weins original) |
| Mål per kortlinje | ej reglerat; förbundet bestämmer spelarantal och plan, inte målen | 2 minimål (2 × 1 m, 12 m mellan) | 1 mål (120 × 75 cm) | 2 minimål (Weins design) |
| Skjutregel | ingen | 6 m skjutzon från kortlinjen | skytten måste vara på motståndarhalvan (halfway line-regeln) | 6 m skjutzon |
| Målvakt | nej i 3 mot 3; ja från 5 mot 5 (8-9 år) | nej (2 mot 2 / 3 mot 3), valfritt från 4 mot 4 | nej | nej |
| Byten | ingen nationell regel; föreningens och tränarens ansvar | rotation efter varje mål resp. var tredje minut | inga; varje barn spelar hela tillfället | rotation inbyggd i varianterna |
| Matchledning | ingen bestämmelse i spelformen; varje förening ska ha en matchvärd | tränarna som gemensamma spelledare | inga domare; pitch facilitators leder själva | inga domare |
| Föräldrar vid planen | inget mått angivet; matchvärden ansvarar för tonen runt planen | minsta avstånd till planen (ofta 15 m som föreningsregel) | 3 m respect line (8 m när planer ligger intill varandra) | ingen särskild bestämmelse |
| Tabell | förs inte t.o.m. 12 år, resultat redovisas inte öppet | förs inte (festivalform) | förs inte | förs inte |
| Speltid | sammandrag: flera korta matcher, 3 × 10 min i 5 mot 5 | 5 × 5 till 7 × 7 min resp. 5 × 10 till 6 × 12 min | 6 till 10 min per match, 30 till 40 min totalt per barn | 4 × 3 min som standard |
| Ritualer på plats | medalj eller diplom till alla, ingen slutsegrare koras | festivalkarusell: vinnarlaget flyttar upp en plan, förlorarlaget ner | sten-sax-påse vid start, high five på slutet, målskytten springer tillbaka till egen kortlinje | Weins ”karusell” med rotation |
Tre slutsatser för dig som tränar i Sverige. För det första: på sammandraget gäller SvFF:s spelform och distriktets bestämmelser, inte det tyska regelverket. Fyramålsvarianten är en pedagogisk variant du väljer i träningen, och som arrangören kan välja till ett sammandrag — den är inte något du behöver söka dispens för och inte något du kan hänvisa till som regel. För det andra: 15-metersregeln är en tysk föreningskonvention, inte kodifierad någonstans i Sverige. Det svenska svaret på beteendet vid sidlinjen är matchvärden — en föreningsrepresentant i markerad väst vid varje barn- och ungdomsmatch, som ansvarar för tonen men uttryckligen inte får avbryta matchen eller avvisa någon. För det tredje: ritualerna på plats (sten-sax-påse, high five, pitch facilitator) är engelska påfund och ingen del av vare sig den svenska eller den tyska ordningen.
Funino i andra länder
En sak som ofta försvinner i diskussionen: fyramålsspelet är varken tyskt eller svenskt utan internationellt, och det är inte alla förbund som har skrivit in det. Så här ser läget ut i sju länder.
| Land | 6-7 år | 8-9 år | 10-12 år | Koppling till Funino |
|---|---|---|---|---|
| 🇸🇪 Sverige (SvFF, sedan 2019) | 3 mot 3 | 5 mot 5 | 7 mot 7 (ingen offside) | fyra minimål som tränings- och sammandragsvariant, ingen regel |
| 🇩🇪 Tyskland (DFB, från 24/25) | 2 mot 2 eller 3 mot 3 på 4 minimål | 3 mot 3, 4 mot 4, 5 mot 5 | 4 mot 4, 5 mot 5 eller 7 mot 7 | ”3 mot 3 med 4 minimål” som obligatorisk form |
| 🇪🇸 Spanien (RFEF, sedan 1993) | Fútbol 3 eller Fútbol 5 | Fútbol 7 | Fútbol 7 | Weins Funino som officiell lärobok, infört av FC Barcelona |
| 🏴 England (FA FutureFit, från 26/27) | 3 mot 3 utan målvakt och domare | 5 mot 5 | 7 mot 7 | direkt Funino-logik, FA kallar det ”FutureFit” |
| 🇫🇷 Frankrike (FFF) | Foot à 5 | Foot à 5 | Foot à 8 | indirekt, inget 3 mot 3-steg, men plateau-festival |
| 🇺🇸 USA (US Soccer PDI, sedan 2017) | 4 mot 4 utan målvakt | 7 mot 7 med build-out line | 9 mot 9 | besläktat, inget 3 mot 3-steg |
| 🇧🇷 Brasilien / 🇦🇷 Argentina | informellt, ofta futsal eller baby-fútbol | lite formaliserat | Futebol 7 eller baby-fútbol | organiskt genom gatufotboll och futsal |
Tre slutsatser för träningsvardagen. För det första: Funino är inget tyskt experiment utan en internationell linje, och den svenska 3 mot 3-formen ligger på samma sida av den linjen — bara utan att målantalet regleras. För det andra: just fyramålsuppställningen är en tysk och spansk egenhet. England kör 3 mot 3 med bara två mål, USA kör 4 mot 4. För det tredje: sammandragslogiken — flera korta matcher samma dag, ingen tabell, rotation — är den internationellt etablerade formen för den här typen av spel, och den är i Sverige själva regeln för 6-9 år. Mer om systemet i stort står i guiden till spelformerna i barn- och ungdomsfotbollen 2026.
Varför fyra mål tränar spelförståelsen
Wein formulerade det själv så här: ”Genom att varje lag kan nå framgång i två mål som står åtskilda från varandra tränas barnens uppfattningsförmåga, deras förståelse av en spelsituation, deras taktiska tänkande och handlande samt deras fantasi och kreativitet.” Jämförelsen med den klassiska formen är väl belagd idrottsvetenskapligt. Memmert har beskrivit sex bastaktiker som går tvärs över alla lagsporter: styra mot målet, föra bollen närmare målet, samspela, utnyttja luckor, kringgå motståndarens störning, spela fram ett övertag. I 11 mot 11 är bara en delmängd av dem aktiv per aktion; i 3 mot 3 på fyra mål är alla sex ständigt i spel samtidigt.
Konkret betyder det att en åttaåring i en Funino-match inom två minuter typiskt får samma avläsningsbeslut sex till åtta gånger: vilket av de båda målen på andra sidan är sämst försvarat just nu? Ska jag passa eller dra igenom själv? Vart rör sig min medspelare? I 7 mot 7 mot ett enda mål i varje ände får samma spelare det beslutet kanske två eller tre gånger per period. Antalet upprepningar är den egentliga verkningsmekanismen.
Bollkontakter per barn och match
Branschskattningar ur FRANdata-rapporten 2024 för format som liknar 4 mot 4, jämfört med klassiska 11 mot 11. Konkreta siffror varierar mellan studier.
FRANdata 2024, Small-Sided Soccer Report.
Aktiv speltid per barn
Andel av speltiden då ett barn är nära bollen och måste fatta beslut. Skattningar från observationsstudier.
Skattningar ur Weins jämförelsetabeller (2011) och Memmert (2011).
Funino som konditionsträning
Frågan kommer i tränarrummet senast efter den tredje Funino-träningen: ”Ska de inte springa ordentligt någon gång, utan boll?” Det idrottsvetenskapliga svaret är entydigt. Små spelformer når samma intensitet som klassisk aerob intervallträning: 90 till 95 procent av maxpulsen, med arbetstider på tre till fem minuter. Just den arbetstiden motsvarar treminutersrotationen — tre minuters speltid, sedan byte — som det tyska förbundet skriver in i sina bestämmelser. SvFF publicerar ingen egen siffra för det; ta den som en tumregel, inte som en regel.
Slutsatsen för veckoplaneringen: i barnfotbollen behövs ingen extra uthållighetsträning utan boll för tio- till tolvåringar. Funino med treminutersrotation är i sig konditionsträningen. Kolodziej (FC Vaduz) satte fingret på det vid Internationaler Trainer-Kongress 2018: ”Planstorlek, antal spelare och speltid är de belastningsnormativ man ändrar för att nå olika belastningsintensiteter.” Vill du ha mer löpning går du till den övre måttgränsen (25 × 30 meter); vill du ha fler starter och riktningsändringar håller du planen liten.
En viktig reservation hör till: för ren snabbhetsträning är formen mindre lämpad. I 4 mot 4 på 39 × 39 meter ligger sträckan i hög fart på bara 2,7 meter per minut, mot 8,4 meter per minut i en match 11 mot 11. Vill du ha riktiga snabbhetsstimuli för tio- till tolvåringar kombinerar du Funino med korta stafetter i början av passet. För 6-9 år är det ändå inte frågan.
Och om skaderisken: Funino minskar per definition de långa spurtfaserna, som i det stora spelet orsakar flest hamstringsskador. De små ytorna ökar visserligen antalet accelerationer och riktningsändringar, men hos sex- till tolvåringar med låg kroppsmassa och låga hastigheter är det praktiskt taget okritiskt. Från ungefär elva års ålder lönar sig ett kort dynamiskt uppvärmningsblock före den första Funino-matchen; sex minuter räcker.
Plan och material på 2 minuter
Du behöver per Funino-plan:
- Fyra minimål, vart och ett 2 meter brett och 1 meter högt (Weins originalmått). SvFF publicerar inget mått för minimål i fyramålsvarianten; vanliga minimål omkring 2 × 1 meter fungerar, och det tyska häftet tillåter avvikande höjder upp till 1,65 meter.
- Åtta koner för att markera 6-metersskjutzonen framför varje mål. I 2 mot 2 för de yngsta faller skjutzonen bort; där gäller i stället att mål räknas från mittlinjen. I 3 mot 3 och uppåt är skjutzonen obligatorisk.
- En matchboll per lag, plus en reservboll vid sidlinjen. Vilken bollstorlek som passar vilken ålder står i tabellen nedan.
- Västar i två tydligt åtskilda färger. För sex- och sjuåringar fungerar kontrastrika par (till exempel rosa/svart eller gult/blått) bättre än det klassiska rött/blått.
Bollstorlekar i barn- och ungdomsfotbollen:
SvFF publicerar ingen egen bollstorlekstabell för barnfotbollen; storleken framgår av inbjudan till sammandraget eller av distriktets bestämmelser. Tabellen visar två förbund som anger den, som riktmärke — inte som svensk norm.
| Ålder | Tyska DFB (från 24/25) | Engelska FA (FutureFit 26/27) | Vikt | Kommentar |
|---|---|---|---|---|
| 6-7 år | storlek 3 | storlek 3 | ca 290 g | lika hos båda |
| 8-9 år | storlek 3 | storlek 3 | ca 290 g | standard hos båda för 3 mot 3 och 5 mot 5 |
| 10 år | storlek 4 | storlek 3 | DFB 350 g, FA 290 g | DFB byter tidigare till den större bollen |
| 11 år | storlek 4 | storlek 3 | DFB 350 g, FA 290 g | FA håller kvar 7 mot 7 och storlek 3 ett år längre |
| 12-13 år | storlek 4 | storlek 4 | ca 350-390 g | lika hos båda |
| 14 år | storlek 5 | storlek 5 | ca 410-450 g | vuxenstorlek; FA gick 2025 över från storlek 4 till 5 |
| 15 år och uppåt | storlek 5 | storlek 5 | ca 410-450 g | oförändrat |
För Funino inomhus är en lätt boll i storlek 3 med lite studs idealisk. FA:s FutureFit-anvisning för 3 mot 3 i England säger uttryckligen ”size 3 (psi 5)”. Den största skillnaden mellan de två förbunden ligger vid 10-11 år: FA håller kvar storlek 3 eftersom 7 mot 7 spelas ett år längre, medan DFB byter till storlek 4 redan vid tio.
Saknar du minimål bygger du dem av koner eller käppar. Wein skriver om det: ”Om målens placering förändras under matchens gång ska domaren döma mål även när bollen enligt hans bedömning passerat linjen på den plats där målet ursprungligen stod.” Det tar bort stressen kring materialbristen.
En pragmatisk skruv för träningsvardagen: via planstorleken styr du belastningen. En plan på 20 × 27 meter (Weins standard) ger medelintensitet med bra avläsningskrav. 25 × 30 meter ger mer löpning och passar andra halvan av säsongen, när barnen är i bättre form. 18 × 22 meter ger mycket trånga ytor, många starter och många bollkontakter per minut. Att flytta konerna tar en minut. Kom ihåg proportionen: SvFF:s planmått för 3 mot 3 är 15 × 10-12 meter, alltså mindre än allt det här — spelar du fyramålsvarianten i ett sammandrag gäller arrangörens mått, i träningen väljer du själv.
Ska du arrangera hemma: planera minst fyra veckors framförhållning inför det första sammandraget i den nya formen. Beställ minimål, bestäm hur skjutzonerna markeras, briefa funktionärerna och matchvärdarna, och lägg in ett föräldramöte där du förklarar upplägget. Mer om logistiken kring en hel dag står i guiden till att arrangera en inomhuscup.
Funinos stegmodell: 6 till 12 år
Funino är inget enskilt format utan en stegmodell. Så här lägger den sig över SvFF:s spelformer, med förbundets del i vänsterkolumnen och din träningsvariant bredvid:
| Ålder | SvFF:s spelform och plan | Funino i träningen | Skjutzon | Block i träningen | Rotation | Målvakt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6-7 år | 3 mot 3, 15 × 10-12 m, i sammandrag | 2 mot 2 på fyra minimål | nej, mål räknas från mittlinjen | 5 × 5 till 7 × 7 min | efter varje mål | nej |
| 6-7 år | 3 mot 3, 15 × 10-12 m, i sammandrag | 3 mot 3 på fyra minimål | 6 m skjutzon | 6 × 7 till 7 × 7 min | efter varje mål | nej |
| 8-9 år | 5 mot 5, 30 × 15-20 m, sammandrag 3 × 10 min | 3 mot 3 på fyra minimål | 6 m skjutzon | 5 × 10 min | efter varje mål | nej |
| 8-9 år | 5 mot 5, 30 × 15-20 m, sammandrag 3 × 10 min | 4 mot 4 på fyra minimål | 6 m skjutzon | 6 × 10 till 6 × 12 min | var 3:e min på visselpipa | valfritt |
| 8-9 år | 5 mot 5, 30 × 15-20 m, sammandrag 3 × 10 min | 5 mot 5 på fyra minimål | 6 m skjutzon | 6 × 10 till 6 × 12 min | var 3:e min på visselpipa | ja i spelformen |
| 10-12 år | 7 mot 7, 50-55 × 30-35 m, ingen offside, sammandrag 3 × 15 min | 5 mot 5 på fyra minimål | 6 m skjutzon | 6 × 10 till 6 × 12 min | var 3:e min på visselpipa | ja |
| 10-12 år | 7 mot 7, 50-55 × 30-35 m, ingen offside | 7 mot 7 med Weins diamant | vanliga planlinjer | 4 × 15 eller 2 × 25 min | roll- och platsbyte var 5:e min | ja |
Tre drag som gäller genomgående. För det första en utjämningsmekanism som är värd att ta med även utan regelstöd: ligger ett lag tre mål under kan det underlägsna laget släppa in en extra spelare tills ställningen är jämn igen. Det tyska förbundet har skrivit in den; i Sverige är den din egen justering, och den fungerar. För det andra spelas det i sammandragsform med planer man flyttar mellan: efter varje omgång går vinnarlaget en plan vidare och det underlägsna laget en plan tillbaka. Det håller matcherna jämna utan att någon tabell behöver föras. För det tredje, och viktigast: ”besluten under matchen ska i så hög grad som möjligt fattas av barnen själva. Tränarna och ledarna fungerar som gemensamma spelledare och griper bara in i spelet vid behov” (det tyska förbundets häfte 09/2024, s. 8).
Det sista citatet är hela reformens viktigaste coachinganvisning, och det gäller i Sverige lika mycket som i Tyskland.
6-7 år: 2 mot 2 och 3 mot 3
Det viktigaste pedagogiska steget i den här åldern är att lossa greppet om ”klungfotbollen”. En sexåring ser bollen, hela svärmen springer till bollen, någon skjuter, alla springer efter. Precis den reflexen plockar 2 mot 2-varianten isär. Med bara två spelare per lag och fyra minimål uppstår med nödvändighet en arbetsfördelning: en går till bollen, en håller sig fri. Skickar du båda till bollen förlorar du målet direkt. Inlärningskurvan de tre första träningarna är slående, just för att uppgiften är så tydlig.
Praktiska mått för 2 mot 2-varianten, hämtade ur det tyska häftet (09/2024, s. 8) och användbara som träningsupplägg: speltid 5 × 5 till 7 × 7 minuter, tre minuters paus mellan omgångarna, ingen målvakt, mål räknas först från mittlinjen. Ett lag består av två utespelare plus en avbytare; efter varje gjort mål byter båda lagen en spelare i en förutbestämd ordning. Bytesordningen garanterar att varje barn får lika många minuter i varje omgång. Den vanligaste föräldrainvändningen — ”mitt barn får för lite speltid” — är därmed strukturellt utesluten. Någon nationell svensk regel om minsta speltid finns inte: SvFF reglerar spelform och åldersindelning, inte minuter per spelare. Just därför är rotationen din uppgift.
Från andra halvan av säsongen, eller när sjuåringarna är mogna, lönar sig steget till 3 mot 3. Den är mer krävande, eftersom tre spelare gör äkta triangelkommunikation möjlig. Wein motiverar det i Spielintelligenz im Fußball så här: ”Triangelformationen möjliggör god kommunikation och gott samarbete både i anfall och i försvar.” Skjutzonen (6 meter från målet) införs och blocken förlängs till 7 minuter.
Funino 3 mot 3: grundformen för de yngsta
Tre mot tre på fyra minimål. Passa till den fria medspelaren, skjut på det öppna målet.
Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kap. III.
De viktigaste coachingfraserna för sex- och sjuåringar:
- Ställ frågor, ge inga order. Springer ett barn ensamt mot mål: ”Var är din medspelare?” i stället för ”Du ska passa!”. Weins egen grundsats: ”I stället för att ge spelarna fisk ska du visa dem hur man fångar den.”
- Håll föräldrarna på avstånd från sidlinjen. Något svenskt mått finns inte, men rollen finns: varje förening ska ha en matchvärd vid varje barn- och ungdomsmatch, i markerad väst, med ansvar för tonen på och runt planen. Använd den rollen i stället för att själv ropa åt läktaren — matchvärden får dock varken avbryta matchen eller avvisa någon.
- Ta bytesritualen på allvar. Vem som går in och vem som går ut är bestämt i förväg; ingen diskussion under matchen. Annars försvinner 60 sekunder var tredje minut.
En fallgrop: åttaåringar tappar snabbt lusten i grundformen 3 mot 3 om försvaret behöver för lång tid på sig att erövra bollen. Håll koll på om varje spelare skjuter på mål minst en gång i varje sjuminutersblock. Om inte: krymp planen eller lägg in ett villkor (”alla tre måste ha rört bollen före skottet”). Mer om det i variantkapitlet längre ner.
8-9 år: 3 mot 3, 4 mot 4 och 5 mot 5
Åtta- och nioåringarna är barnfotbollens viktigaste inlärningskorridor. Wein ägnade dem en hel del av sin bok: ”Minifotboll på fyra mål och dess många varianter är för åtta- och nioåringar en skräddarsydd tävling som uppfyller alla deras önskningar och förväntningar.” Spelformen i Sverige är 5 mot 5 på 30 × 15-20 meter med fyra utespelare plus målvakt, i sammandrag 3 × 10 minuter. Den formen kan du bygga upp i träningen via 3 mot 3 och 4 mot 4, med eller utan fyra minimål.
I träningsvardagen fungerar en tydlig säsongsprogression:
- Vecka 1-8 (sensommar och höst): 3 mot 3 som huvudform. Håll skjutzonen konsekvent, byt efter varje mål. Coachningen begränsas till två eller tre frågor per omgång. Mål: varje barn känner sina medspelare och kan slå en passning under press.
- Vecka 9-18 (vinter och tidig vår): 4 mot 4 som huvudform, 3 mot 3 som reserv vid små träningar. Eventuellt med målvakt i ett av de båda målen. Den fjärde utespelaren öppnar en ny inlärningsnivå: nu handlar det om djupled och stegring, inte bara om bredd.
- Vecka 19 till säsongsslut (vår): 5 mot 5 som förberedelse inför övergången till 7 mot 7. Här fungerar varianten med fyra minimål lika bra som varianten med vanliga småmål och målvakt — och den senare är den som motsvarar spelformen i sammandraget.
För huvudfasen i 3 mot 3 är två varianter ovanligt användbara. Först jokervarianten: en neutral spelare står på mittlinjen och spelar alltid med det lag som har bollen. Det bollhållande laget har därmed alltid fyra mot tre. Det tränar att göra sig spelbar och att utnyttja luckor, utan att något lag blir frustrerat av att vara strukturellt underlägset.
Funino 3 mot 3 med joker
Neutral joker på mittlinjen spelar alltid med det bollhållande laget. Fyra mot tre under verkligt tryck.
Egen syntes · Weins variantschema (2011).
Sedan passtvångsvarianten: före varje avslut måste alla tre medspelare ha rört bollen. Varianten framtvingar samspel och löser den klassiska konflikten där bara den snabbaste spelaren gör alla mål — något som dyker upp regelbundet i den här åldern. Föräldrar älskar varianten, eftersom också de mindre framfusiga barnen kommer till avslut.
Funino 3 mot 3 med passtvång
Före varje avslut måste alla tre medspelare ha rört bollen. Framtvingar samspel.
Egen syntes · Wein (2011), varianter av minifotboll.
En fallgrop i den här åldern: steget från 3 mot 3 till 4 mot 4 är metodiskt det svåraste. Med den fjärde spelaren uppstår för första gången verklig lagtaktik, vilket överbelastar många åttaåringar. Rekommendationen från tränarutbildningen: när laget spelar 4 mot 4, håll coachningen till högst två tydliga beteendefraser per träningspass. ”Har du inte bollen, backa några steg” räcker. Fler instruktioner är kontraproduktiva. Samma linje går igen i tysk tränarutbildning: ”Tränarens coachning reduceras och begränsas till målinriktade frågeställningar i pauserna.”
10-12 år: 5 mot 5 och 7 mot 7 med Weins diamant
Tio till tolv år är övergångssteget. Hittills har formen varit inriktad på ren spelförståelse och bollkontakter; härifrån kommer taktiska uppgifter till — stegring, djup, uppspel från egen planhalva. Wein tog upp det med sin 7 mot 7-diamant för elva- och tolvåringar: ”Man spelar 7 mot 7, först utan och sedan med offside: en målvakt, en fri försvarare, tre mittfältare och två anfallsspetsar. Var femte minut byter alla spelare roller och platser.”
I Sverige är 7 mot 7 spelformen för hela åldersbandet 10-12 år, på 50-55 × 30-35 meter och utan offside — Weins offsidesteg hör alltså hemma först vid 13-14 år, när 9 mot 9 tar över. Det gör 5 mot 5 med minimål till en ren träningsform i den här åldern och 7 mot 7 till formen du faktiskt spelar. I träningsvardagen fungerar en tvådelning bra: onsdagar 5 mot 5 som huvudform (flera varianter med minimål), fredagar 7 mot 7 med diamant som matchförberedelse.
Funino 5 mot 5: övergången mot 7 mot 7
Fem mot fem på fyra minimål. Bro från de yngre åldrarna till 7 mot 7, med diamanten i förform.
DFB Wettbewerbsformen im Kinderfußball, häfte 09/2024, s. 14-17.
I 5 mot 5-varianten med minimål är den centrala inlärningsuppgiften att andra ledet rycker upp. Med fem spelare uppstår med nödvändighet en fördelning på fram, mitt och bak. Tränar du inte det har du fem spelare på en linje runt bollen — det gamla mönstret från de yngre åldrarna. Coachingfras: ”Har din medspelare bollen framför dig, kliv upp ett steg. Har din medspelare bollen bakom dig, gå framåt.” Den enda regeln förändrar spelet mer än någon taktisk genomgång.
7 mot 7 med diamant är det första systematiska steget mot det klassiska lagspelet. Wein tänkte uppställningen 1-1-3-2 (målvakt, fri försvarare, tre på mittfältet, två anfallsspetsar) som en bro, eftersom den har tillräckligt många spelare för att fördela alla uppgifter men tillräckligt få för att varje barn ska vara direkt inblandat i flera aktioner varje match. Rotationen var femte minut, där varje barn byter position, är obligatorisk — annars hamnar de snabbaste spelarna permanent i anfallet och de blygaste permanent i mål.
Funino 7 mot 7: Weins diamant för 10-12 år
Uppställning 1-1-3-2: målvakt, fri försvarare, tre mittfältare i romb, två anfallsspetsar.
Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kapitlet om förstadier till 7 mot 7.
En pragmatisk fråga för dig som tränar i den här åldern: lönar det sig att köra 7 mot 7-blocket när bara 12 barn kommit på träningen? Det ärliga svaret är nej. Med tolv barn stannar du i 5 mot 5 med byten. 7 mot 7 fungerar från 16 barn och uppåt; annars blir för mycket speltid sittande på bänken. För dribblingsuppgifter i den här åldern är guiden till dribblingsövningar för 8 till 11 år den naturliga fortsättningen.
Funino-varianter till huvuddelen av träningen
Tre varianter som bör finnas i varje Funino-tränares repertoar. De är oberoende av åldersformatet; grundgeometrin 3 mot 3 ligger kvar, det är bara en regel som ändras.
Zonvarianten. Planen delas med en extra linje i två halvor (parallellt med långsidan). Varje lag måste ha minst en spelare i varje zon. Varianten plockar isär bisvärmsreflexen strukturellt och tränar positionsmedvetenhet. Fungerar från de mognare åtta- och nioåringarna, och bör vara obligatorisk i 10-12-årsåldern.
Funino 3 mot 3 med zoner
Planen delad i två horisontella zoner. Varje lag har minst en spelare i varje zon.
Egen syntes · Memmert (2011), bastaktiker i lagsport.
Inomhusvarianten. Plan 15 × 20 meter, minimålen ersatta av linjemål, sargen räknas som medspelare (passning i sargen och mottagning igen är tillåtet). Många svenska föreningar spelar halva säsongen inomhus, och där är den här varianten den självklara. Sargspelet är metodiskt värdefullt, eftersom det tvingar fram ett extra passalternativ: ett barn som förtvivlat försöker dribbla igenom lär sig mycket snabbt att sargen också är en medspelare. Futsal har dessutom sin egen parallella uppsättning spelformer i SvFF:s regelverk — den här varianten är träning, inte futsalmatch.
Funino 3 mot 3 inomhus
Trängre plan 15 × 20 m, minimålen ersatta av linjemål, sargen som medspelare.
Egen syntes · Weins inomhusanpassning.
Avslutsvarianten. En anfallare med boll i mitten, fyra försvarare: en framför varje minimål. Två försvarare är ”passiva” (står längre bort), två är ”aktiva” (står framför målet). Anfallaren måste läsa av vilka två mål som är öppna och avsluta på ett av dem. En trettiosekundersuppgift som du kan lägga in i aktiveringsdelen av passet. Wein kallar varianten i Spielintelligenz im Fußball nyckelövningen för att träna målbeslutet.
Funino avslut: vilket mål är öppet?
Anfallare med boll i mitten. Fyra försvarare, två mål är öppna och två stängda. Uppfattningen styr beslutet.
Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, variation 11.
En ärlig anmärkning: det finns två Funino-varianter som cirkulerar på nätet och som vi medvetet utelämnar i den här guiden. ”Funino med poäng per målposition” (mål i de svåraste målen räknas dubbelt) gör spelförståelse till en mattelektion och överbelastar de yngsta. ”Funino med ständigt växlande regler” (tränaren ändrar en regel varannan minut) är lockande som metodikdemonstration på en tränarutbildning, men i föreningsvardagen är det merarbete för tränaren utan synbar inlärningsvinst. Mer är inte alltid bättre.
Fem vanliga tränarmisstag
Misstag 1: korrigera i stället för att låta spela. Stannar du spelet var tredje minut för att rätta en spelare uppstår aldrig något träningsflyt. Wein skriver om det: ”En tränare som ständigt korrigerar under de här faserna stör bara inlärnings- och utvecklingsprocessen och sätter dessutom barnen under onödig prestationspress.” Barn lär sig spelformer genom upprepning och egen erfarenhet, inte genom förklaring. Låt det rulla. Fråga i pausen vad de själva la märke till.
Misstag 2: coacha mot seger i stället för mot lärande. Funino spelas utan tabell, och i svensk barnfotboll förs ingen tabell alls t.o.m. 12 år. Tänker du ändå ”i dag måste vi vinna” bygger du laget så att de två starkaste spelarna får flest aktioner, och skadar därmed de andra fyra. Weins varning: ”Tyvärr står på nästan alla idrottsplatser, till och med hos de allra minsta, fortfarande segern och inte spelet i centrum.”
Misstag 3: för trång plan. Wein varnade uttryckligen: ”Många ledare har en tendens att välja små eller för trånga ytor åt små barn.” Minsta mått är 20 × 20 meter för 3 mot 3 med fyra mål. Är planen för liten blir det en klunga, och den pedagogiska effekten försvinner. En Funino-plan ska hellre väljas något för stor än något för liten.
Misstag 4: att inte briefa föräldrarna. Föräldrar som inte är informerade står vid sidlinjen och ropar instruktioner. Deras barn slutar då lyssna på sin egen uppfattning och lyssnar i stället på mamma eller pappa. Något svenskt avståndsmått finns inte att hänvisa till — men matchvärden finns, och den rollen är hela poängen: en föreningsrepresentant per match som ansvarar för tonen runt planen. Utse en, ge hen västen, och lägg tre minuters förklaring på föräldramötet. Mer om det i nästa kapitel.
Misstag 5: att slarva med bytesritualen. Byter du efter mål måste ordningen vara bestämd i förväg. Annars uppstår en diskussion vid varje byte, och sju minuters speltid krymper till fem. Tips: ett laminerat kort med bytesordningen på skrivplattan, ny sortering varje träning, ingen diskussion under matchen. Rotationen är i Sverige ditt ansvar, inte förbundets — vilket gör den viktigare, inte mindre viktig.
Vad föräldrar behöver veta om Funino
De fem vanligaste föräldrainvändningarna, i den ordning de brukar dyka upp på ett föräldramöte:
-
”Varför ingen tabell? Mitt barn vill ju vinna!” Det här är inte ditt beslut och inte föreningens: SvFF:s tävlingsbestämmelser säger att ingen slutsegrare får koras och att matchresultat inte får redovisas öppet i tävlingar för spelare t.o.m. 12 år. Med förbundets egna ord: ”För lag upp till 12 år redovisas inga tabeller eller resultat.” Skälet är att det viktigaste lärandemålet i barnåldern inte är seger utan uppfattningsförmåga och upplevelser av att lyckas — för alla. Wein skriver: ”Tyvärr står på nästan alla idrottsplatser, till och med hos de allra minsta, fortfarande segern och inte spelet i centrum.” Föräldrar förstår argumentet efter en enda förklaring, så fort de inser att varje barn gör egna mål under ett Funino-sammandrag i stället för bara den ena anfallstalangen.
-
”Varför fyra mål? Det är ju inte riktig fotboll.” De fyra målen tvingar varje barn att ständigt läsa spelsituationen: vilket mål är sämst försvarat just nu? Det uppfattningskravet är hela formens didaktiska grund. I det klassiska tvåmålsspelet räcker det att springa åt ett håll. I fyramålsspelet måste man tänka.
-
”Var är målvakten? Mitt barn kan ju inte stå i mål.” I 3 mot 3 för sex- och sjuåringar finns ingen målvakt, och det är avsiktligt: sexåringar växlar ändå ständigt mellan att stå i mål och att springa ute. Från 5 mot 5 vid åtta och nio år finns målvakten i spelformen — men den ska vara en roll som roterar, inte en position. Ett barn som utses till målvakt vid nio års ålder får färre bollkontakter än alla andra på planen. Vill föreningen ha en specialiserad målvakt är svaret: träna det när barnen själva vill, inte tidigare.
-
”Mitt barn är för svagt för Funino, det går under.” Det motsatta gäller. Wein dokumenterade uttryckligen i Spielintelligenz im Fußball att svagare spelare tjänar mest på Funino: ”Alla, även den svagaste spelaren, är viktiga.” I 7 mot 7 rör det svagaste barnet bollen två eller tre gånger på en match; i 3 mot 3 är det mångdubbelt. Den som inte kan hänga med för att bollkontakterna saknas får i Funino precis de bollkontakterna.
-
”Varför måste de byta efter varje mål?” Rotationen efter varje mål (yngsta åldrarna) eller var tredje minut på visselpipa (från åtta år) ger alla barn lika mycket speltid. Någon nationell regel om det finns inte — SvFF reglerar spelform och åldersindelning, inte minuter per spelare — vilket är precis varför föreningen behöver en egen mekanik. Den utesluter strukturellt att ett barn missgynnas för att det spelar sämre just nu. Föräldrar som tidigare tyckte att deras barn fick för lite speltid brukar bli formens ivrigaste försvarare.
Mall till föräldramejlet
Behöver du en mall är här en som fungerar i föreningsvardagen. Anpassa till förening och lag, skicka en gång före säsongsstart per mejl eller i föräldrachatten:
Hej alla föräldrar,
i träningen spelar vi den här säsongen mycket 3 mot 3 på fyra minimål,
i vardagstal Funino. Formen bygger på SvFF:s spelform 3 mot 3 för
6-7 år, med två extra mål. Tre saker är annorlunda än vad många
förväntar sig:
1. Ingen tabell och ingen segrarceremoni. Så säger SvFF:s
tävlingsbestämmelser för alla lag t.o.m. 12 år: inga tabeller,
inga öppet redovisade resultat, ingen slutsegrare. Alla lag spelar
flera korta matcher i sammandrag och alla får medalj eller diplom.
2. Varje barn gör i genomsnitt egna mål. I 7 mot 7 är det oftast
samma två eller tre barn som gör de flesta målen; i Funino
växlar det från gång till gång.
3. Rotation: efter varje mål, eller var tredje minut, byter varje lag
en spelare. Då får alla barn ungefär lika mycket speltid. Ordningen
bestäms före matchen, så vi slipper diskussioner under spelets gång.
Det vi önskar oss vid planen: håll avstånd till sidlinjen, inga
coachingrop från sidan, ingen bedömning av enskilda spelare inom
hörhåll för barnen. Vi har en matchvärd i markerad väst vid varje
match som ansvarar för tonen runt planen. Har ni frågor, prata med
mig efteråt, då tar jag mig tid.
Tack för er hjälp.
Med vänliga hälsningar,
[Namn]
En sista anmärkning: Funino-skeptiska föräldrar blir i regel Funino-fans så fort de sett sitt eget barn spela formen en gång. Effekten ser man bäst när man inte kommenterar den.
Arrangera ett eget Funino-sammandrag
Vill du arrangera en Funino-dag i din förening behöver du tre saker: en hall eller en gräsyta med plats för minst fem parallella Funino-planer, fyra minimål per plan (koner i nödfall) och en tydlig rotationsplan. Tävlingsformen heter sammandrag, ibland poolspel: ett tillfälle, flera korta matcher efter varandra, ingen tabell, och en arrangerande förening som roterar mellan de deltagande klubbarna. Rotationsmekaniken som fungerar bäst är den Wein själv beskrev och som det tyska förbundet skrivit in i sitt regelverk: efter varje omgång går vinnarlaget en plan vidare och det underlägsna laget en plan tillbaka. Då blir matcherna jämna av sig själva, utan att någon för poäng.
En typisk sammandragsdag för åtta- och nioåringar har sex till sju omgångar på 7 till 10 minuter, tre minuters paus mellan omgångarna, och en medalj eller ett diplom till varje barn på slutet — ingen förstaplats, ingen sistaplats. Sex till åtta lag får utan problem plats på fyra parallella planer. Tränarna fungerar som spelledare, inte som coacher. Varje deltagande förening tar med en matchvärd. Förtäring per barn: en banan, en halv liter vatten, en müslibar. Det räcker i tre timmar.
Hela logistiken från materialplan över domarbriefing till mall för föräldramejlet står i guiden till att arrangera en inomhuscup. Vill du sätta upp ett eget Funino-sammandrag utan att trassla in dig i kalkylblad är det enklaste att använda ett verktyg som AreaCopa, som skapar rotationsplanen och matchfördelningen automatiskt.
Funino är också den naturliga huvuddelen efter en materialfri uppvärmning. Mer om det i guiden till uppvärmning på 15 minuter utan utrustning, som fungerar lika bra från sex till tolv år.
Skapa mitt första Funino-sammandrag på 5 minuterGratis och utan registreringÖvningskort att ladda ner
Två utskrivbara PDF:er att ta med till träningsplanen. Checklistan är den ensidiga snabbreferensen med punkter för uppställning och alla åtta varianter som kompakta fraslistor. Bra när du redan kan Funino och bara behöver en påminnelse.
FutureFit Funino Coaching Guide — Drill CardsEight 3v3 / Funino game-form variants for Under-7s to Under-11s with coaching cues for the pitchLadda ner PDFArbetsboken är den tolvsidiga versionen med ett plandiagram per kort. Ett kort per sida, diagram i mitten, numrerade coachingfraser under. Sätt fast den på skrivplattan, då har du uppställning och löpvägar framför dig när du förklarar.
FutureFit Funino Coaching Guide — Drill WorkbookEight 3v3 / Funino game-form variants for Under-7s to Under-11s, with diagram and coaching cues per cardLadda ner arbetsbokenKällor
Primärkällor Wein (FUNiño-metodiken)
- Wein, Horst (2011). Spielintelligenz im Fußball — kindgemäß trainieren. 4:e omarbetade och utökade upplagan. Aachen: Meyer & Meyer.
- Wein, Horst (2006). ”Mehr Spielintelligenz!” I: fußballtraining 5+6/2006, s. 56-62.
Svenska bestämmelser (SvFF)
- Svenska Fotbollförbundet. Spelformer i barn- och ungdomsfotbollen. Nationellt bindande sedan 1 januari 2019.
- Svenska Fotbollförbundet. Tävlingsbestämmelser. Barnfotboll t.o.m. 12 år: inga tabeller, inga öppet redovisade resultat, ingen slutsegrare.
Tyska regelverket (reformen 2024/25)
- Deutscher Fußball-Bund, det tyska fotbollförbundet (09/2024). Wettbewerbsformen im Kinderfußball. Frankfurt am Main: DFB Entwicklung Vereine, Ehrenamt und Spielbetrieb.
Idrottsvetenskapliga belägg (spelförståelse, konditionering, belastning)
- Memmert, Daniel (2011). Vermittlung von Spielfähigkeit.
- Schmoll, Simon (2020). Athletiktraining im Nachwuchsfußball. Masteruppsats, universitetet i Potsdam. (citerar Hoff, Wisloff, Engen, Kemi & Helgerud 2002 om maxpulströskeln i små spelformer.)
- Gualtieri, Antonio (2025). High-Speed Running and Sprinting in Football. Doktorsavhandling. (citerar Dalen et al. 2019 och Casamichana, Bradley & Castellano 2018 om belastningsmodulering i små spelformer.)
Lochmann / universitetet i Erlangen (Wettkampfsystem 4.0)
- Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016a). The Impact of Competition Mode and Coaching on Physical Load in Youth Football. I: 6. Internationale Teaching Games for Understanding Konferenz × 10. dvs-Sportspiel-Symposium 2016, Köln. Hamburg: Feldhaus Czwalina, bd 258, s. 179.
- Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016b). The Impact of Competition Mode and Coaching on the Amount of Actions in Youth Football. Samma band, s. 178.
- Lochmann, Matthias (2015). Wettkampfsystem 4.0 — Strukturinnovationen zur nachhaltigen Sicherung der internationalen Wettbewerbsfähigkeit des deutschen Fußballs. Årsmöte för dvs-kommissionen för fotboll 2015, Erlangen.
Tränarutbildning (den tyska förbundslinjen)
- Halemeier, Maik (2018). Spielidee für den Spielaufbau und die Fortsetzung des Spiels. I: BDFL (utg.), Internationaler Trainer-Kongress 2018 Dokumentation, s. 30-33.
- Kolodziej, Christian (2018). Integriertes vs. isoliertes Athletiktraining im Leistungsfußball. Samma konferensvolym, s. 34-36.
Internationella förbund (läge 2025/26)
- Real Federación Española de Fútbol (2025). Bases de competición 2025/26. Madrid: RFEF.
- The Football Association (2025). FutureFit — Updates to grassroots youth football in England. London: The FA. Införs 2026/27.
- Fédération Française de Football (2025). Foot Animation U7/U9/U11, reglementsdokument 2025/26.
- US Soccer (2017). Player Development Initiatives. Small-sided standards sedan augusti 2017.
Branschdata (små spelformer, bollkontakter)
- FRANdata (2024). Small-Sided Soccer: Final Updated Report. Branschmätning av bollkontakter 4 mot 4 mot 11 mot 11.



