Към началната страница

Ученически турнир по футбол: от групите до победителя

Много училища, един ден, едно или две игрища. Групова фаза, полуфинали, финал и класиране, което всеки вижда на телефона си. Ето реда на стъпките и какво поема AreaCopa, когато стигнеш до програмата.

Общинският етап е твой: ти си учителят по физическо възпитание, който го провежда, или експертът по спорта в общината. Идват училищата с отборите си, имаш едно или две игрища и един ден, а в края на деня трябва да е ясно кое училище продължава към областния етап. Тази страница показва реда на стъпките: групи и игрища, начални часове, полуфинали и финал. И къде AreaCopa ти спестява работа – с програма, класиране и един линк за учениците, родителите и организаторите на следващия етап.

Ученическите игри: от общината до финала

Ученическите игри са националното състезание по училищен спорт. Организират ги Министерството на образованието и науката (МОН), Министерството на младежта и спорта (ММС) и общините. Община Варна ги описва като част от „ученическия спортен календар на МОН, ММС и Община Варна“. Българският футболен съюз идва накрая: наредбата му за сезон 2026/27 казва, че „БФС участва в организацията и провеждането на финалната фаза на Ученическите игри.“

Четири етапа. Общински етап, областен етап, зонален етап, финален етап. Победителите продължават нагоре – от училищата в една община до финала.

Футбол 7, по класове. Отборите се делят по класове: V–VII клас, VIII–X клас и XI–XII клас, отделно момчета и момичета. Така в една община за футбол има до шест отделни състезания – три класа по два пола. Колко голямо е това, показва Варна: там участват „48 училища от град Варна“ и „над 2500 деца в различните възрастови групи и спортове“ – във всички спортове заедно, не само във футбола.

Тук резултатът има значение. Общинският етап трябва да излъчи победител. Значи ти трябват класиране в групите, полуфинали и финал – и всеки мач има победител. Наредбата на БФС е ясна: „Във всички състезания в детско-юношеския (ученически) футбол продължения не се играят. При равенство в редовното време победителят се определя след изпълнение на наказателни удари.“ (чл. 14 (7)).

Регистрацията, сроковете и точният регламент се определят от всяка община. Попитай общината за правилата, преди да направиш програмата: продължителността на мача, размерът на игрището и показателите при равни точки не са в текстовете, които прочетохме.

Общинският етап в три стъпки

Примерът: осем училища в един клас – например V–VII клас, момчета, – две игрища, един ден. Продължителността на мача е избор на организатора; тук използваме 2 × 15 минути като пример, не като правило.

Стъпка 1: групи и игрища

Осем отбора в една група всеки срещу всеки са 8 · 7 / 2 = 28 мача – твърде много за един ден. Затова раздели училищата с жребий в две групи по четири: Група А на игрище 1, Група Б на игрище 2. В група от четири всеки срещу всеки са 4 · 3 / 2 = 6 мача и всеки отбор играе 3. Двете групи заедно имат 12 мача, а на две игрища това са 12 ÷ 2 = 6 кръга. Формулата за всеки брой отбори е в статията всеки срещу всеки: колко мача.

Стъпка 2: начални часове

Ако мачът е 2 × 15 минути с 5 минути почивка между полувремената, той трае 35 минути на часовника. Добави 5 минути резерв за дузпи и 5 минути за смяна на отборите: един кръг е 45 минути. 6 кръга × 45 минути = 270 минути, тоест 4 часа и 30 минути. Ако първият мач започва в 9:00 ч., последният мач от групите започва в 9:00 + 5 × 45 минути = 12:45 ч. и свършва най-късно в 13:30 ч.

В група от четири на едно игрище два отбора неизбежно играят два поредни мача. Кажи им го предварително, в програмата, а не край терена.

Стъпка 3: елиминации до един победител

След групите – 15 минути пауза за класирането. Полуфиналите се играят едновременно на двете игрища от 13:45 ч.: първият от Група А срещу втория от Група Б и първият от Група Б срещу втория от Група А. Те свършват най-късно в 14:30 ч. Финалът започва в 14:45 ч. и свършва най-късно в 15:30 ч. Общо 12 + 2 + 1 = 15 мача за 6 часа и 30 минути.

Кой е първи и кой втори при равни точки – голова разлика, пряк двубой или нещо друго – определя регламентът на общината. Обяви го преди първия мач, не след последния. Пълните сметки, включително за 6 и за 10 отбора, са в ръководството за общинския етап на Ученическите игри.

Какво поема програмата и какво не

Програмата по-горе може да се направи и на лист хартия. Но отнема време, а е лесно да сложиш един отбор на две игрища в един и същи кръг или да изпуснеш двойка. Тук помага AreaCopa:

  • Групи, игрища и начални часове. В съветника въвеждаш отборите, групите, финалния формат, игрищата и времената. Получаваш програма без застъпвания, за една-две минути и без акаунт.
  • Класиране на живо. В деня на турнира въвеждаш резултатите край терена, по игрища. Класирането и головата разлика се подреждат сами.
  • Елиминационна фаза с едно кликване. Когато мачовете в групите свършат, стартираш елиминациите с едно кликване. Двойките следват от класирането, по схемата, която си избрал в съветника.
  • Един линк за всички. Учениците, родителите и организаторите на областния етап отварят един и същ публичен линк на телефона си, без приложение и без акаунт, и виждат програмата, резултатите и класирането.

Какво AreaCopa не прави: не записва училището ти за Ученическите игри, не определя регламента – продължителност на мача, показатели при равни точки, точки след дузпи – и не заменя документите, които иска следващият етап. AreaCopa не е инструмент на МОН, ММС или БФС. Как работи всичко стъпка по стъпка, виж на страницата как работи AreaCopa.

Свързани теми

Често задавани въпроси

Какво представляват Ученическите игри?
Националното състезание по училищен спорт. Организират го МОН, ММС и общините, а Българският футболен съюз се включва във финала: „БФС участва в организацията и провеждането на финалната фаза на Ученическите игри.“ Етапите са четири – общински, областен, зонален и финален, и победителите продължават нагоре. Футболът се играе като футбол 7, по класове – V–VII клас, VIII–X клас и XI–XII клас, отделно за момчета и момичета. Регистрацията, сроковете и точният регламент се определят от всяка община.
Има ли класиране и победител?
Да, и точно това е смисълът на общинския етап: той излъчва училище, което отива на областния етап. Затова програмата има групова фаза с класиране, полуфинали и финал. И всеки мач има победител. Наредбата на БФС за сезон 2026/27 казва: „Във всички състезания в детско-юношеския (ученически) футбол продължения не се играят. При равенство в редовното време победителят се определя след изпълнение на наказателни удари.“ (чл. 14 (7)). Как се точкува победа след дузпи в групата, уточни с общината.
Колко мача има денят и колко продължава?
С осем училища в един клас: две групи по четири, всеки срещу всеки. Това са 4 · 3 / 2 = 6 мача в група, 12 мача в групите. На две игрища те се играят в 12 ÷ 2 = 6 кръга. Ако мачът е 2 × 15 минути и предвидиш 45 минути на кръг, групите траят 6 × 45 = 270 минути – от 9:00 до 13:30 ч. След пауза от 15 минути идват полуфиналите в 13:45 ч., финалът започва в 14:45 ч. и свършва най-късно в 15:30 ч. Общо 15 мача.
Колко дълъг е мачът и колко голямо е игрището?
Не знаем, и не искаме да гадаем. Продължителността на мача, размерът на игрището, броят на отборите в група и показателите при равни точки на Ученическите игри не са в текстовете, които успяхме да прочетем. Определя ги регламентът на общината или ти като организатор. Сметките на тази страница използват пример – 2 × 15 минути, – а не правило. Смени числата с твоите и изчисли отново.
AreaCopa инструмент на МОН, ММС или БФС ли е?
Не. AreaCopa не е инструмент на МОН, на ММС или на БФС и не е одобрен от тях. Ученическите игри са модел за тази страница, не наш клиент. AreaCopa не записва училището ти за състезанието и не заменя регламента на общината: помага ти само с програмата, класирането и линка за всички.
С какво се различава от другите програми за турнири?
На българския пазар няма генератор на турнирни програми. С български интерфейс има само 4league – преведено чуждестранно приложение за лиги. Лигите по минифутбол и големите детски турнири си правят собствени инструменти. А когато търсиш на български програма за турнир, често попадаш на рускоезични инструменти. AreaCopa е инструмент за един турнирен ден или за сезон: въвеждаш отборите, групите, игрищата и началния час, получаваш програмата и един линк, който всеки отваря на телефона си, без акаунт. Не твърдим, че един от вариантите е по-добър от другия.

Ученически турнир по футбол: от групите до победителя