Общинският етап е твой: ти си учителят по физическо възпитание, който го провежда, или експертът по спорта в общината. Идват училищата с отборите си, имаш едно или две игрища и един ден, а в края на деня трябва да е ясно кое училище продължава към областния етап. Тази страница показва реда на стъпките: групи и игрища, начални часове, полуфинали и финал. И къде AreaCopa ти спестява работа – с програма, класиране и един линк за учениците, родителите и организаторите на следващия етап.
Ученическите игри: от общината до финала
Ученическите игри са националното състезание по училищен спорт. Организират ги Министерството на образованието и науката (МОН), Министерството на младежта и спорта (ММС) и общините. Община Варна ги описва като част от „ученическия спортен календар на МОН, ММС и Община Варна“. Българският футболен съюз идва накрая: наредбата му за сезон 2026/27 казва, че „БФС участва в организацията и провеждането на финалната фаза на Ученическите игри.“
Четири етапа. Общински етап, областен етап, зонален етап, финален етап. Победителите продължават нагоре – от училищата в една община до финала.
Футбол 7, по класове. Отборите се делят по класове: V–VII клас, VIII–X клас и XI–XII клас, отделно момчета и момичета. Така в една община за футбол има до шест отделни състезания – три класа по два пола. Колко голямо е това, показва Варна: там участват „48 училища от град Варна“ и „над 2500 деца в различните възрастови групи и спортове“ – във всички спортове заедно, не само във футбола.
Тук резултатът има значение. Общинският етап трябва да излъчи победител. Значи ти трябват класиране в групите, полуфинали и финал – и всеки мач има победител. Наредбата на БФС е ясна: „Във всички състезания в детско-юношеския (ученически) футбол продължения не се играят. При равенство в редовното време победителят се определя след изпълнение на наказателни удари.“ (чл. 14 (7)).
Регистрацията, сроковете и точният регламент се определят от всяка община. Попитай общината за правилата, преди да направиш програмата: продължителността на мача, размерът на игрището и показателите при равни точки не са в текстовете, които прочетохме.
Общинският етап в три стъпки
Примерът: осем училища в един клас – например V–VII клас, момчета, – две игрища, един ден. Продължителността на мача е избор на организатора; тук използваме 2 × 15 минути като пример, не като правило.
Стъпка 1: групи и игрища
Осем отбора в една група всеки срещу всеки са 8 · 7 / 2 = 28 мача – твърде много за един ден. Затова раздели училищата с жребий в две групи по четири: Група А на игрище 1, Група Б на игрище 2. В група от четири всеки срещу всеки са 4 · 3 / 2 = 6 мача и всеки отбор играе 3. Двете групи заедно имат 12 мача, а на две игрища това са 12 ÷ 2 = 6 кръга. Формулата за всеки брой отбори е в статията всеки срещу всеки: колко мача.
Стъпка 2: начални часове
Ако мачът е 2 × 15 минути с 5 минути почивка между полувремената, той трае 35 минути на часовника. Добави 5 минути резерв за дузпи и 5 минути за смяна на отборите: един кръг е 45 минути. 6 кръга × 45 минути = 270 минути, тоест 4 часа и 30 минути. Ако първият мач започва в 9:00 ч., последният мач от групите започва в 9:00 + 5 × 45 минути = 12:45 ч. и свършва най-късно в 13:30 ч.
В група от четири на едно игрище два отбора неизбежно играят два поредни мача. Кажи им го предварително, в програмата, а не край терена.
Стъпка 3: елиминации до един победител
След групите – 15 минути пауза за класирането. Полуфиналите се играят едновременно на двете игрища от 13:45 ч.: първият от Група А срещу втория от Група Б и първият от Група Б срещу втория от Група А. Те свършват най-късно в 14:30 ч. Финалът започва в 14:45 ч. и свършва най-късно в 15:30 ч. Общо 12 + 2 + 1 = 15 мача за 6 часа и 30 минути.
Кой е първи и кой втори при равни точки – голова разлика, пряк двубой или нещо друго – определя регламентът на общината. Обяви го преди първия мач, не след последния. Пълните сметки, включително за 6 и за 10 отбора, са в ръководството за общинския етап на Ученическите игри.
Какво поема програмата и какво не
Програмата по-горе може да се направи и на лист хартия. Но отнема време, а е лесно да сложиш един отбор на две игрища в един и същи кръг или да изпуснеш двойка. Тук помага AreaCopa:
- Групи, игрища и начални часове. В съветника въвеждаш отборите, групите, финалния формат, игрищата и времената. Получаваш програма без застъпвания, за една-две минути и без акаунт.
- Класиране на живо. В деня на турнира въвеждаш резултатите край терена, по игрища. Класирането и головата разлика се подреждат сами.
- Елиминационна фаза с едно кликване. Когато мачовете в групите свършат, стартираш елиминациите с едно кликване. Двойките следват от класирането, по схемата, която си избрал в съветника.
- Един линк за всички. Учениците, родителите и организаторите на областния етап отварят един и същ публичен линк на телефона си, без приложение и без акаунт, и виждат програмата, резултатите и класирането.
Какво AreaCopa не прави: не записва училището ти за Ученическите игри, не определя регламента – продължителност на мача, показатели при равни точки, точки след дузпи – и не заменя документите, които иска следващият етап. AreaCopa не е инструмент на МОН, ММС или БФС. Как работи всичко стъпка по стъпка, виж на страницата как работи AreaCopa.
Свързани теми
- Ученически игри по футбол: ръководство за общинския етап: групи, кръгове, дузпи и програма за 6, 8 и 10 отбора, изчислени докрай.
- Програма за детски турнир: когато организираш турнир за клубове, а не етап на Ученическите игри.
- Чек-лист за организиране на футболен турнир: какво да не забравиш преди турнирния ден.
- Всеки срещу всеки: колко мача: формулата и таблица за всеки брой отбори.