Ovog ljeta turnir je tvoj. Možda si u odboru mjesne zajednice, možda u džematu, možda u ekipi koja svake godine organizuje memorijal za nekoga koga su svi u mahali znali. Prijavilo se šesnaest ekipa, imaš jedan teren s rasvjetom i dvije sedmice ljetnih večeri, a svi te već pitaju isto: kad igramo i s kim? Ova stranica pokazuje redoslijed koraka – od prijave i propozicija preko žrijeba i satnice do tabela, kostura i finalne večeri. I gdje ti AreaCopa štedi posao: rasporedom, satnicom, tabelama i jednim linkom za igrače i publiku.
Turnir koji ne organizuje savez
Najrašireniji turnir amaterskog fudbala u Bosni i Hercegovini nije takmičenje saveza. To je turnir u malom fudbalu koji organizuje zajednica: tradicionalni ljetni turnir, memorijalni turnir, džematski turnir, turnir mjesnih zajednica ili turnir veterana. Neki traju decenijama. U Mutniku je završeno 8. izdanje tradicionalnog džematskog turnira, u Cazinu se igra međunarodni turnir veterana, već 20. po redu, a turnir „Koran – Pale“ igrao se 2026. već 64. put.
Igraju odrasli. Ekipe su često mješovite – iskusni igrači pored mlađih, komšije, kolege, bivši klupski igrači. Ovo nije format za djecu i nije takmičenje saveza: fudbal za djecu i mlade u Bosni i Hercegovini igra se u ligama kantonalnih saveza, po njihovim pravilima.
Igra se navečer, kroz više večeri. Po danu je vruće, a igrači rade. Zato se turnir razvuče na nekoliko večeri, s dvije do četiri utakmice po večeri, prvo u grupama, zatim po kup sistemu do finala.
Često postoji nagradni fond. Iznos zavisi od organizatora i sponzora. Kod velikih turnira zna biti ozbiljan: za turnir mjesnih zajednica u Konjicu Klix je 2022. objavio nagradni fond od 100.000 KM. Koliko god da je fond, pravila o tome ko ga osvaja moraju biti napisana prije prve utakmice.
Pravila ovdje ne propisuje savez nego ti, kao organizator. Zato sve počinje propozicijama.
Od prijave do finalne večeri u pet koraka
Korak 1: prijava i propozicije
Odredi rok za prijavu, kotizaciju i broj igrača koje ekipa smije prijaviti. U propozicije turnira upiši sve o čemu bi se inače raspravljalo pored terena: ko smije igrati, broj igrača na terenu (npr. 4+1 ili 5+1, kako odlučiš), trajanje utakmice, bodove, kriterije kod jednakog broja bodova, odluku neriješene utakmice u eliminacionoj fazi, nagradni fond i ko sudi. Propozicije objavi prije žrijeba.
Korak 2: žrijeb grupa
Šesnaest ekipa u jednoj grupi po sistemu svako sa svakim dalo bi 16 · 15 / 2 = 120 utakmica – to nije ljeto, to je sezona. Zato žrijebom podijeli ekipe u četiri grupe po četiri. Svaka grupa igra 4 · 3 / 2 = 6 utakmica, svaka ekipa 3. Ako prošlogodišnje finaliste ne želiš u istoj grupi, odredi nosioce grupa prije žrijeba. Žrijeb obavi javno, pred predstavnicima ekipa – to je prvi trenutak turnira koji svi pamte.
Korak 3: satnica po večerima
Ovdje je najviše posla. Na jednom terenu, s terminom od 40 minuta (2 × 15 minuta igre, 5 minuta pauze između poluvremena, 5 minuta za izmjenu ekipa), jedna večer od 19:00 do 21:40 ima četiri termina. Ako svake večeri igraju dvije grupe po jedan krug, svaka ekipa igra jednom po večeri: grupna faza traje šest večeri, a eliminaciona faza još tri. Cijeli račun, termin po termin, nalazi se u vodiču za ljetni turnir u malom fudbalu.
Korak 4: rezultati i tabele
Poslije svake utakmice upiši rezultat – ne na kraju večeri, nego odmah. Tabela svake grupe tada je tačna u svakom trenutku, a ekipe koje igraju sljedeće večeri znaju šta im treba. Koliko utakmica daje koja veličina grupe, piše u članku svako sa svakim: koliko utakmica.
Korak 5: kostur, najbolji strijelac i finalna večer
Prve dvije ekipe iz svake grupe idu u četvrtfinale, ukrštene tako da se ekipe iz iste grupe mogu sresti tek u finalu. Slijede polufinale, utakmica za treće mjesto i finale. Najboljeg strijelca, najboljeg golmana i najkorektniju ekipu odredi po pravilima iz propozicija i proglasi ih na finalnoj večeri, uz dodjelu nagrada. Ideje za pehare, medalje i nagrade naći ćeš u članku nagrade za fudbalski turnir.
Šta preuzima AreaCopa, a šta ne
Raspored za šesnaest ekipa i devet večeri možeš napraviti i na papiru. Ali to traje, a lako je staviti istu ekipu u dvije uzastopne utakmice ili zaboraviti jedan par. Tu pomaže AreaCopa:
- Grupe, teren i satnica. Upišeš ekipe, grupe, format završnice, terene i vrijeme početka. Svaka grupa može dobiti posebno vrijeme početka s datumom – tako svaka grupa dobije svoju večer. Raspored bez preklapanja dobiješ za minutu-dvije, bez računa.
- Rezultati i tabele uživo. Rezultat upisuješ pored terena, a tabela s gol-razlikom preračunava se sama.
- Kostur jednim klikom. Kad se grupe odigraju, eliminacionu fazu pokrećeš jednim klikom. Parovi se preuzimaju iz tabela, po šemi koju si odabrao.
- Jedan link za igrače i publiku. Igrači, navijači i komšije otvaraju jedan javni link ili QR kod na telefonu, bez aplikacije i bez računa, i vide satnicu, rezultate, tabele i kostur.
Šta AreaCopa ne radi: ne prima prijave i ne naplaćuje kotizaciju, ne piše propozicije, ne vodi listu strijelaca i ne odlučuje sporove – to ostaje organizatoru. AreaCopa nije aplikacija nijednog saveza. Kako sve funkcioniše korak po korak, pogledaj na stranici kako funkcioniše.
Povezane teme
- Kako organizovati ljetni turnir u malom fudbalu: propozicije, žrijeb, cijela satnica za 16 ekipa na jednom terenu i spisak za turnirske večeri.
- Raspored turnira za 5, 7 ili 10 ekipa: kad se ne prijavi tačno šesnaest ekipa.
- Satnica fudbalskog turnira: kako rasporediti vremena početka da se večer ne oduži.
- Raspored utakmica za fudbalski turnir: generator rasporeda za turnir koji staje u jedan dan.
- Turnir u dvorani: kad se mali fudbal zimi seli u dvoranu.