Imaš 7 ekipa, dvorana je zakazana od 14 do 17 sati, a ne znaš je li bolja jedna grupa od četiri i jedna od tri ekipe ili svako sa svakim, pa da pobjednika odluči tek posljednja utakmica. Ovaj tekst ti za 5, 7 i 10 ekipa daje upravo onaj format, broj utakmica i vremenski okvir koji funkcionišu. Ako ti treba samo matematička formula iza sistema svako sa svakim i tabela sa brojem utakmica za 3 do 20 učesnika, naći ćeš ih u tekstu svako sa svakim: koliko utakmica. Ako si tek na početku organizacije turnira i treba ti cijeli pregled za 12 sedmica, a ne samo raspored, naći ćeš ga u glavnom vodiču za organizaciju fudbalskog turnira.
Polazimo od toga da imaš jedan teren (u dvorani ili na otvorenom) i da organizuješ klasičan klupski turnir. Ako možeš koristiti dva terena paralelno, vrijeme igre se linearno prepolovi, a format ostaje isti. Svi brojevi su realni za klupske turnire u dvorani: 8 do 12 minuta igre, 2 minute pauze između utakmica, 30 minuta rezerve za postavljanje i sklanjanje opreme. Za latinoameričke posebne formate važe drugačiji broj igrača i drugačije trajanje utakmica, o tome više u poređenju Baby Fútbol i Futbolito.
Šta raspored turnira mora ispuniti
Raspored nije samo spisak parova. To je obećanje koje daješ svakoj ekipi učesnici. Tri zahtjeva moraju biti ispunjena prije nego što ijedan broj staviš na papir.
Pravedne pauze. Nijedna ekipa ne igra dvije utakmice zaredom i nijedna ne sjedi 45 minuta bez posla. Na jednom terenu to znači: između dvije utakmice iste ekipe mora biti barem jedna, a po mogućnosti dvije utakmice drugih ekipa. Kada na istom terenu igraju dvije grupe, to postižeš tako što njihove utakmice naizmjenično smjenjuješ; u grupi od tri ekipe svaka ekipa ionako ima jedan krug pauze, koji moraš svjesno rasporediti.
Uredna raspodjela po terenima. Na jednom terenu to je trivijalno. Čim imaš dva ili više terena, nijedna ekipa ne smije u isto vrijeme biti raspoređena na dva terena. Zvuči banalno, ali u rasporedima pravljenim ručno gotovo uvijek pođe naopako.
Jasni kriteriji za plasman prije početka. Gol-razlika, međusobni susret, dati golovi: redoslijed mora biti utvrđen prije nego što počne prva utakmica. Inače će se poslije posljednje utakmice u grupi raspravljati o tome ko ide u polufinale.
Ako želiš planiranje svesti na minimum, koristi alat kao što je AreaCopa i poštedi se Excel tabele. Sljedeća tri odjeljka pokazuju gotov format za najčešći broj ekipa. Ako od formata želiš doći do konkretnih vremena početka, bruto formulu, četiri vrste vremenske rezerve i način kako nadoknaditi kašnjenje naći ćeš u tekstu satnica fudbalskog turnira.
Tri zahtjeva koja svaki raspored mora ispuniti prije prve utakmice.
Pravedne pauze
Barem jedna, po mogućnosti dvije tuđe utakmice između dvije utakmice iste ekipe. U grupama s neparnim brojem ekipa krugove pauze rasporedi svjesno.
Uredni tereni
Nijedna ekipa u isto vrijeme na dva terena. Kod dva paralelna terena: grupa A na terenu A, grupa B na terenu B.
Kriteriji prije početka
Gol-razlika, međusobni susret, dati golovi: redoslijed mora biti zapisan prije prve utakmice.
Poređenje formata za 5, 7 i 10 ekipa
Broj utakmica i potrebno vrijeme po varijanti, uz utakmice od 10 minuta i pauze od 2 minute.
Broj utakmica svako sa svakim = n × (n−1) / 2; kod grupa s kup sistemom dodaju se još 2 polufinala i 2 završne utakmice.
5 ekipa: svako sa svakim s 10 utakmica
Sa 5 ekipa sistem svako sa svakim je čist izbor. Svaka ekipa igra 4 utakmice, a na kraju je poznat plasman od 1. do 5. mjesta. Nema pritiska kup sistema, niko ne ispada rano, a tabela ostaje napeta do posljednje utakmice. Ako organizuješ turnir za djecu: u Njemačkoj DFB do U-11 igra bez tabele. U Bosni i Hercegovini o tome odlučuje kantonalni savez; u Kantonu Sarajevo tabele dječijih liga se vode, ali se ne objavljuju, dok drugi kantoni objavljuju tabele već od otprilike U-10.
Broj utakmica: 5 × 4 ÷ 2 = 10 utakmica
Varijante trajanja (jedan teren):
| Trajanje | Pauza | Bruto po utakmici | Ukupno neto | Sa 30 min rezerve |
|---|---|---|---|---|
| 8 min | 2 min | 10 min | 100 min | 2 h 10 min |
| 10 min | 2 min | 12 min | 120 min | 2 h 30 min |
| 12 min | 2 min | 14 min | 140 min | 2 h 50 min |
Savjet za napetost na polovini turnira. Poslije 3. kruga svaka ekipa je odigrala 2 ili 3 utakmice. Tada objavi kratak presjek tabele na kojem već stoji privremeni lider. To podiže pažnju za posljednja dva kruga.
Kriteriji za plasman kod 5 ekipa. Gol-razlika prije međusobnog susreta, zatim dati golovi. Kod tijesnih utakmica na turniru sa 5 ekipa često se desi da je više ekipa izjednačeno na prvom mjestu. Zato unaprijed upiši u raspored izvođenje penala ili produžetke sa zlatnim golom, inače na kraju ostaje samo dijeljeno mjesto.
Drugi teren? Skraćuje neto vrijeme na pola, na 50 do 70 minuta, i daje zbijen događaj od otprilike 90 minuta. Za turnir sa 5 ekipa i vrlo kratkim terminom u dvorani to je izvodljiv put, inače nije potrebno.
Tipična prilika za format sa 5 ekipa. Prijateljske klupske utakmice u dvorani, mali turniri na kraju sezone i prvi probni turnir tek osnovane ženske ekipe, vidi vodič osnivanje ženske fudbalske ekipe. Pet ekipa je najpreglednija veličina da se nove igračice ili nove kombinacije u ekipi uigraju bez pritiska kup sistema.
7 ekipa: dvije grupe plus polufinale
Sedam ekipa je organizaciono najteži format, jer je broj neparan. Tri mogućnosti:
Varijanta A (preporuka): 2 grupe plus polufinale. Jedna grupa od četiri i jedna od tri ekipe. Svaka ekipa igra 2 ili 3 utakmice u grupi, po dvije prvoplasirane iz svake grupe idu u polufinale, a nakon toga slijede utakmica za treće mjesto i finale.
Broj utakmica: 6 (grupa od 4) + 3 (grupa od 3) + 2 (polufinale) + 2 (finale + 3. mjesto) = 13 utakmica
Varijanta B: svako sa svakim sa 7 ekipa. Ukupno 21 utakmica. Uz utakmice od 10 minuta to probija okvir poludnevnog turnira (više od 4 sata neto, računajući pauze između utakmica). Ima smisla samo sa dva paralelna terena.
Varijanta C: grupa od 4 plus utješna grupa. Četiri ekipe igraju svako sa svakim za prva četiri mjesta (6 utakmica), tri ekipe igraju svako sa svakim za mjesta od 5. do 7. (3 utakmice). Ukupno 9 utakmica, format s manjim ulogom i manje drame, ali brzo gotov.
Tabela trajanja za varijantu A (jedan teren):
| Trajanje | Ukupno neto | Sa 30 min rezerve |
|---|---|---|
| 8 min | 130 min | 2 h 40 min |
| 10 min | 156 min | 3 h 6 min |
| 12 min | 182 min | 3 h 32 min |
Problem kruga pauze u grupi od tri. Tri ekipe daju tri utakmice, ali svaka ekipa pri tome ima jedan krug pauze u kojem igraju druge dvije. Rasporedi taj krug tako da ekipa koja pauzira ne mora u polufinale odmah nakon njega. Inače poslije 20 minuta pauze ulazi hladna u eliminacionu utakmicu.
Kriteriji za plasman. U grupi od 3 ekipe su često izjednačene po bodovima. Kad su izjednačene dvije ekipe, neka međusobni susret bude prvo pravilo, inače o cijelom polufinalnom paru odlučuje gol-razlika iz samo dvije utakmice. Kad su izjednačene sve tri (svaka s po jednom pobjedom), međusobni susret ne rješava ništa, jer su to upravo te iste utakmice; tada odlučuju gol-razlika i dati golovi.
10 ekipa: dvije grupe po pet, dvije najbolje u eliminacionu fazu
Deset ekipa je druga krajnost: dovoljno za pravu turnirsku dramaturgiju, a opet dovoljno malo za dobro organizovan poludnevni turnir na dva terena. Preporučeni format: dvije grupe po pet, po dvije najbolje ekipe idu u polufinale, zatim finale i utakmica za treće mjesto.
Broj utakmica: 2 × 10 (grupe, svaka svako sa svakim sa 5 ekipa) + 2 (polufinale) + 2 (finale + 3. mjesto) = 24 utakmice
Sa dva paralelna terena. Grupe igraju istovremeno na terenu A i terenu B. Za grupnu fazu ti treba 10 krugova (umjesto 20). Polufinala se također igraju paralelno na oba terena, a utakmica za treće mjesto i finale nakon toga jedna za drugom na jednom terenu. Eliminaciona faza tako ima tri kruga.
Tabela trajanja sa dva terena:
| Trajanje | Grupe | Eliminaciona faza | Ukupno | Sa 30 min rezerve |
|---|---|---|---|---|
| 10 min | 120 min | 36 min | 156 min | 3 h 6 min |
| 12 min | 140 min | 42 min | 182 min | 3 h 32 min |
Na jednom terenu to su 24 utakmice po 12 minuta (10 minuta igre i 2 minute pauze), dakle 288 minuta, odnosno 4 h 48 min, a s rezervom više od 5 sati, što je za klupski turnir u dvorani neuobičajeno dugo. U tom slučaju duža pauza za ručak (30 do 45 minuta između grupne i eliminacione faze) daje dobar ritam, inače se istovremeno umore i igrači i gledaoci.
Kriteriji za plasman. U grupi od 5 međusobni susret se često zakomplikuje kad su izjednačene tri ekipe. U tom slučaju stavi gol-razliku na prvo mjesto, a zatim date golove. To je jednoznačno i ne dovodi tako brzo do višestruke izjednačenosti kao međusobni susret.
Parovi polufinala. Uobičajeno je da prvi iz grupe A igra protiv drugog iz grupe B, a prvi iz grupe B protiv drugog iz grupe A. Nikad A1 protiv B1, jer bi se inače dvije najjače ekipe srele već u polufinalu, a finale bi ostalo bez pravog vrhunca.
Ako nemaš 5, 7 ili 10 ekipa
Pet čestih posebnih slučajeva:
4 ekipe. Latinoamerički cuadrangular: četiri varijante formata, od čistog sistema svako sa svakim do čistog kup sistema, zavisno od toga kako želiš složiti dan. Cijelo poređenje s redoslijedom kriterija za plasman i planom dana naći ćeš u tekstu o turniru sa 4 ekipe. Ako ti je glavni kriterij jednodnevni termin (prijepodne, poslijepodne ili cijeli dan, sa 4 do 12 ekipa), pogledaj tekst o jednodnevnom fudbalskom turniru.
6 ekipa. Isto kao kod 5 ekipa svako sa svakim, samo s 15 utakmica. Uz utakmice od 10 minuta to je tačno 3 sata neto (15 × 12 minuta), dakle s rezervom oko 3,5 sata u dvorani. Ako želiš tabelu i eliminacionu fazu, mogu i dvije grupe po tri s polufinalom poslije toga, ali to je organizaciono nezgrapnije od jasnog sistema svako sa svakim sa 6 ekipa.
8 ekipa. Apsolutni klasik klupskih turnira u dvorani: dvije grupe po četiri plus polufinale i finale, 15 utakmica; uz utakmice od 8 minuta uredno stane u 3 sata u dvorani. Cijeli plan, uključujući zadatke pomoćnika i spisak opreme, detaljno smo opisali u tekstu organizacija turnira u dvorani s gotovim rasporedom. Kako iz toga napraviti cijeli turnir po sistemu svjetskog prvenstva, sa žrijebom grupa i kosturom eliminacione faze, pokazuje tekst o sistemu svjetskog prvenstva.
9 ekipa. Tri grupe po tri, pobjednik svake grupe ide u polufinale (tri ekipe u eliminacionoj fazi, jedna ima slobodan prolaz iz polufinala direktno u finale). Ukupno 9 utakmica u grupama plus 1 polufinale plus 1 finale, dakle 11 utakmica, dovoljno za 2,5 do 3 sata. Alternativa: slobodan prolaz dodijeli žrijebom ili neka ga se jedna ekipa dobrovoljno odrekne.
11 ili 12 ekipa. Kod 12 ekipa četiri grupe po tri ili tri grupe po četiri, plus četvrtfinale (kod tri grupe u četvrtfinale ulaze po dvije prvoplasirane i još dvije najbolje trećeplasirane ekipe). Kod 11 ekipa jedna grupa neizbježno ostaje ekipu manja; tamo je manje utakmica, a to izjednačavaš krugovima pauze. Sa dva terena izvodljivo za oko 3 sata, sa jednim terenom treba ti pola dana plus pauza za ručak.
Ako ti računanje formata postane previše: generator rasporeda sam izračuna krugove pauze i logiku tabele, a ti unosiš samo broj ekipa, trajanje utakmica i sate u dvorani.
Uz futsal pravila (nastavak igre u roku od 4 sekunde, akumulirani prekršaji, uzdužne linije umjesto ograde) raspored ostaje isti. Mijenjaju se trajanje utakmica i zahtjevi za sudije, a kompletno postavljanje opisano je u praktičnom vodiču za futsal za trenere mlađih kategorija.
Šta dalje
Sada za 5, 7 i 10 ekipa imaš gotov format, broj utakmica i vremenski okvir. Ostaje provedba na dan turnira: unos rezultata, tabela uživo za roditelje, konačni plasman jednim klikom. To za tebe radi generator rasporeda za manje od 5 minuta, besplatno i bez računa, s linkom za gledaoce za sve učesnike.
Napravi svoj rasporedBesplatno i bez registracijeIzvori
- Njemački fudbalski savez (DFB): Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11, izdanje 09/2024. Vremenski okviri igre i festivalski format za U-6 do U-11 u Njemačkoj; standardne vrijednosti u tabelama trajanja oslanjaju se na ovu preporuku njemačkog saveza.
- Njemački fudbalski savez (DFB): Jugendordnung, Heft 08, stanje od 16. jula 2024. Zahtjevi za sudije od U-12/U-13 naviše (neutralne sudije na utakmicama koje se boduju) i redoslijed kriterija za plasman u takmičenjima njemačkog saveza.
- Formula n × (n−1) / 2 za broj utakmica u sistemu svako sa svakim, iz teorije grafova; standardna formula za kompletan skup parova.



