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Giovane giocatore durante l'allenamento del tiro in porta U11 dopo il movimento di tiro, difensore con casacca rossa spalla a spalla e portiere con maglia verde in posizione d'attesa sulla linea.
Pratica dell'allenatore

La mia squadra non segna: 3 drill salva-gara per il tiro in porta con i bambini

L'U11 segna troppo poco? Riconosci cinque cause tipiche e con tre drill compatti da 5 minuti ribalta il tiro in porta in tre settimane.

Aggiornato il 10 min di lettura

In sintesi

  • Per ogni allenamento U11 ogni giocatore ha bisogno di almeno 30 conclusioni verso la porta; nel classico svolgimento spesso ne fa solo 5-10.
  • Il tiro in porta va nei primi 30 minuti dopo il riscaldamento, non alla fine; gambe stanche danno tiri imprecisi e nessun apprendimento.
  • La maggior parte dei gol nelle partite U11 arriva dall'area piccola, non da 16 metri; simula distanza corta e pressione invece di tirare a porta vuota.
  • Bastano tre drill da cinque minuti: frequenza per il volume, mini-partita a quattro porte per la pressione e la distanza, corsa sul cross basso per il tiro in movimento.
  • Tre settimane con cinque minuti di conclusione mirata per allenamento ribaltano in modo misurabile la percentuale di tiri e gol; annota numero di tiri e gol per partita.

Tre partite, nessun gol: il problema non è il talento

Sei vice-allenatore di un'U11, e dopo tre partite senza vittoria la domenica sera te ne stai con il referto in mano: dieci tiri in porta, nemmeno uno dentro. In allenamento sembra tutto normale, i bambini corrono, giocano, tirano. In partita non ci riescono, e ti chiedi: sfortuna, mancanza di forma o attaccanti scarsi?

Probabilmente niente di tutto ciò. La mancanza di gol nel calcio dei bambini non ha quasi mai a che fare con il talento. È una questione di ripetizione, pressione e architettura dell'allenamento. Si può ribaltare in due-tre settimane. Bastano cinque minuti di conclusione mirata per allenamento, invece di lasciarla scorrere come elemento "prima o poi arriva".

Questo articolo ti mostra le cinque cause più frequenti della mancanza di gol nelle squadre U11 e tre drill da cinque minuti che intervengono esattamente lì. In più c'è un piano concreto di tre settimane, con cui alla prossima partita vedi la differenza.

Cinque cause che ci stanno quasi sempre dietro

Prima di cambiare i contenuti dell'allenamento, chiarisci dove esattamente si inceppa la tua squadra. Di solito è uno dei punti seguenti, spesso anche due in combinazione.

Causa 1: troppo poche conclusioni per allenamento

Per ogni partita U11 un attaccante arriva realisticamente a due-cinque tiri in porta. Se in allenamento ne fa solo altri cinque-dieci, sono al massimo quindici conclusioni a settimana. Non bastano a costruire routine. Quanto sia grande la differenza lo mostra un'analisi del calcio inglese U23: chi vince tira in porta quasi il doppio delle volte di chi perde. Gli attaccanti professionisti arrivano a numeri a tre cifre a settimana. A ogni età il volume è la prima leva.

Tiri in porta per partita: squadre che perdono vs. squadre che vincono

Premier League 2 (U23): le squadre che vincono tirano in porta il 64 % in più per partita (p < 0,001). I tiri in porta sono il singolo predittore più forte della vittoria.

4,18Squadre che perdono6,86Squadre che vinconoTIRI IN PORTA PER PARTITA

Winning in Premier League 2: a statistical model of technical performance indicators (2026).

Causa 2: conclusioni senza pressione

Se in allenamento l'attaccante controlla con calma, fa tre passi verso la porta e poi tira a porta vuota, sta facendo riscaldamento. In partita arriva un difensore, il portiere è in posizione, la palla rimbalza male. I tiri senza difensore e senza pressione di tempo non si trasferiscono nella situazione di gara.

Causa 3: distanza sbagliata

La maggior parte dei gol nelle partite U11 arriva dall'area piccola, non dal limite dell'area da 16 metri. Se il tuo allenamento prova solo tiri da 16 metri a porta vuota, alleni una situazione che in partita capita di rado. Distanza corta, poco tempo di reazione, conclusione rapida: questa è la realtà.

Causa 4: tiro da fermo

In allenamento: controllare la palla, girarsi, mirare, tirare. In partita: la palla arriva, l'attaccante è in corsa e ha mezzo secondo per concludere. Chi tira solo da fermo non sa fare il tiro in movimento. È un movimento diverso, un'altra posizione del piede, altri occhi.

Causa 5: tiro in porta alla fine dell'allenamento

Se il tuo svolgimento è "riscaldamento, tecnica, forma di gioco, tiro in porta", la tua squadra tira negli ultimi dieci minuti: gambe pesanti, concentrazione andata, tutti che aspettano solo la partita. Il tiro in porta va nei primi trenta minuti, fresco e sveglio. Cambia tutto.

Se in più la tua squadra perde regolarmente la palla nell'uno contro uno davanti alla porta, tirare di più non lo risolve. Allora ti servono prima dei buoni esercizi di dribbling per U9-U11, prima che più volume di conclusioni faccia effetto.

Drill 1: 1 contro portiere in cinque minuti di frequenza

Drill 1: conclusione a frequenza

Due file davanti alla porta, a turno prendere la palla, due passi, conclusione, poi all'altra fila.

TABPortaPortiere30 conclusioni per giocatore in 5 minuti

Setup. Una porta con portiere. Due file davanti alla porta, una a sinistra e una a destra, a sette-otto metri dalla porta. A ogni fila una scorta di palloni. Un giocatore da ogni fila a turno: prendere la palla, due passi, conclusione verso la porta, subito all'altra fila. Il successivo parte appena la palla è in porta o a lato.

Obiettivo. Trenta conclusioni per giocatore in cinque minuti. Non mirare, non pensare. Palla, passo, tiro. Qui il volume è il nocciolo, non la precisione.

Coaching cue. Dopo ogni decimo tiro fermarsi brevemente e un'indicazione: "Testa alta, guarda la porta, non il terreno." Nessuna correzione tattica, nessuna discussione. Solo frequenza e sguardo.

Perché funziona. Causa 1 (volume). In cinque minuti ogni giocatore recupera il numero di tiri che altrimenti fa in due settimane.

Drill 2: mini-partita a 4 porte in cinque minuti

Drill 2: Funino a 4 porte con zona di tiro

3 contro 3 su 12×18 m, quattro mini-porte agli angoli, il gol vale solo se il tiro parte dalla zona di 6 metri.

A1A2A3V1V2V3Zona di tiro di 6 m (regola di Wein)

Setup. Un campo dodici per diciotto metri. Quattro mini-porte, due per squadra da difendere, ai quattro angoli. Tre contro tre. Segna una zona di tiro di sei metri davanti a ogni porta. I gol valgono solo se il tiro parte dalla zona di tiro. Nessun portiere.

Obiettivo. Più gol possibili in cinque minuti. Cambio delle squadre dopo ogni turno, così ognuno attacca e difende a turno.

Coaching cue. "Guarda quale porta è libera, vai lì." Non scattare verso la porta centrale, ma decidere. Il drill è il Funino di Horst Wein (3 contro 3 con quattro mini-porte), che il DFB raccomanda dalla riforma del 2024 come forma di gioco standard nelle categorie più piccole. La zona di tiro di 6 metri viene direttamente da Wein: "Un gol è valido solo se al momento del tiro il tiratore si trova all'interno della zona di tiro." Il drill allena due cose insieme: pressione (i difensori ci sono) e distanza (sei metri, non sedici).

Variante per la pressione di tempo. Se la tua squadra gioca già in scioltezza, inserisci una regola sul tempo: se passano 20 secondi senza conclusione, la palla va all'avversario.

Perché funziona. Cause 2 e 3 insieme. Il giocatore tira da distanza realistica sotto la pressione del difensore. È la situazione di gara che manca nel classico allenamento del tiro in porta.

Drill 3: conclusione in movimento in cinque minuti

Drill 3: conclusione in movimento

Cross basso dal mezzo spazio, un giocatore in inserimento conclude di prima, senza fermare la palla.

TPLPortaPortiereAssistman (mezzo spazio)In inserimento dal cerchio di centrocampo

Setup. Una porta con portiere. Posizione esterna (mezzo spazio sinistro) con una scorta di palloni. Dal cerchio di centrocampo un giocatore parte in corsa verso la porta. L'esterno mette un cross basso in area. Il giocatore in inserimento conclude di prima in movimento, senza fermare la palla. Subito il successivo.

Obiettivo. Dieci-quindici conclusioni per giocatore in cinque minuti. Cambio della posizione esterna dopo ogni turno, così anche l'assistman impara il ritmo.

Coaching cue. "Prima il movimento, poi il tiro." Chi ferma la palla è lento e dà tempo al difensore. Il tiro deve avvenire dalla corsa, al primo contatto verso la porta. L'UEFA Technical Observer Mićo Martić, nel report sul futsal U19 2026, lo dice breve e inequivocabile: "One-touch finishing is a must." Vale per analogia nel calcio a undici dei bambini: chi ha bisogno di un tocco in meno tira più veloce.

Perché funziona. Causa 4 (tiro in movimento). Questa conclusione di prima è in partita la situazione di gol più frequente e in allenamento la più rara. Cinque minuti per tre settimane bastano a ribaltarlo.

Il piano di 3 settimane: cosa fai adesso

I drill funzionano solo se li inserisci con costanza nello svolgimento dell'allenamento. Ecco il piano concreto per le prossime tre settimane.

Architettura dell'allenamento. Metti i drill nei primi trenta minuti, dopo il riscaldamento e prima della grande forma di gioco. Le gambe sono fresche, la concentrazione ancora presente, questo rende ogni tiro più efficace. La fine dell'allenamento è forma di gioco, non tecnica, e la guida per allenatori del DFB per le categorie fino alla D-Jugend è chiara: almeno il 50 % del tempo di allenamento deve essere gioco con conclusione in varianti diverse. Due leve combinate: drill mirati davanti, molto tempo di gioco con conclusione dietro.

Allenamento da 60 minuti con blocco tiro in porta davanti

Riscaldamento, drill di tiro nei primi 30 minuti, poi il gioco con conclusione, rappresentato in proporzione al tempo.

10'Riscaldamentosciolto5'Drill 1Frequenza10'Drill 2 o 3Pressione/movimento3'PausaBere32'Gioco con conclusionemin. 50 % della seduta60 MINUTI

La ripartizione segue la guida per allenatori DFB dalle categorie piccole alla D-Jugend (almeno 50 % di gioco con conclusione).

Distribuzione settimanale.

Tre settimane, ognuna con un focus ben definito. Alla prossima partita di campionato dovresti vedere la differenza nelle situazioni di conclusione.

Settimana 1: volume

Drill 1 (frequenza) a ogni allenamento. Obiettivo: ogni giocatore arriva alle sue 30 conclusioni a seduta. Già dopo quattro giorni si vede l'effetto.

Settimana 2: + pressione

Drill 1 ancora, più Drill 2 (Funino a 4 porte con zona di tiro) nel secondo allenamento. Prime situazioni di gara sotto pressione del difensore.

Settimana 3: + movimento

Tutti e tre i drill a rotazione. Primo allenamento: Drill 1 + 3. Secondo allenamento: Drill 2. Le conclusioni di prima sono ora nel repertorio.

Cosa devi misurare. Dopo ogni partita annota il numero di tiri in porta e il numero di gol. Dopo tre settimane confronti con le tre partite precedenti. Se il numero di conclusioni sale, ma i gol no, hai ancora un problema di volume o di distanza. Se salgono entrambi, il piano ha funzionato.

Se il tuo prossimo torneo è nelle prossime settimane, puoi preparare in parallelo con calma il calendario e la formazione della squadra, invece di improvvisare il giorno prima.

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Fonti

  • Winning in Premier League 2: a statistical model of technical performance indicators (2026). Tiri e tiri in porta per partita nelle squadre U23 che vincono vs. che perdono (14,22 / 6,86 vs 11,22 / 4,18); i tiri in porta come predittore singolo più forte della vittoria.
  • Wein, H.: Spielintelligenz im Fußball. Regolamento del Funino, in particolare la zona di tiro di 6 metri: "Un gol è valido solo se al momento del tiro il tiratore si trova all'interno della zona di tiro."
  • DFB: Wettbewerbsformen im Kinderfußball, aggiornamento 09/2024. Raccomanda il Funino (3 contro 3 con quattro mini-porte) come forma di gioco standard nelle categorie più piccole.
  • DFB: Tipps für Bambini, F-, E- und D-Jugend (Münchener Fußballschule, guida per allenatori DFB). "Almeno il 50 % del tempo di allenamento, fino alla D-Jugend inclusa, dovrebbe essere sempre gioco con conclusione (in varianti diverse!)."
  • Memmert, D. (2011): Vermittlung von Spielfähigkeit. Raccomanda per le forme di gioco focalizzate sulla conclusione la regola "Entro 20 secondi deve avvenire una conclusione."
  • UEFA Technical Report (marzo 2026), The Technician. Mićo Martić sull'EURO Futsal U19: "One-touch finishing is a must" — trasferibile per analogia al calcio a undici dei bambini.

Domande frequenti

Quante conclusioni servono a un giocatore U11 per allenamento?
Almeno 30 conclusioni verso la porta per giocatore e seduta di allenamento, distribuite in blocchi mirati da 5 minuti. Nel classico svolgimento un giocatore U11 arriva spesso solo a 5-10 tiri a seduta, troppo pochi per la routine. Un semplice drill di frequenza con due file davanti alla porta fornisce le 30 conclusioni in cinque minuti, senza blocco di riscaldamento o correzione tattica.
Il tiro in porta va all'inizio o alla fine dell'allenamento?
All'inizio. Concretamente: nei primi 30 minuti dopo il riscaldamento, prima della grande forma di gioco. Le gambe sono fresche, la concentrazione c'è, ogni tiro conta di più. Alla fine dell'allenamento i bambini sono stanchi, i tiri diventano imprecisi, l'effetto delle ripetizioni cala molto. La forma di gioco va alla fine, i drill di tiro davanti.
Quanto ci vuole perché il lavoro sul tiro si veda in partita?
Tre settimane bastano, se in ogni allenamento inserisci cinque minuti di conclusione mirata. Dopo la settimana 1 (drill di volume) noti che i giocatori guardano la porta più attivamente. Dopo la settimana 2 con il drill di pressione aggiuntivo sale nettamente il numero di conclusioni per partita. Dalla settimana 3 arrivano più gol. Misura in modo oggettivo: numero di tiri in porta e numero di gol nelle partite prima e dopo.
Servono mini-porte per un tiro in porta efficace con i bambini?
Utili, ma non indispensabili. Quattro mini-porte (due per squadra, max 2 per 1,2 metri) rendono il setup 3 contro 3 Funino il drill di pressione più forte, perché i giocatori devono decidere quale delle quattro porte è libera. Se non hai mini-porte, le segni con cinesini o paletti, funziona. Per i puri drill di frequenza basta una porta normale con portiere.
Cosa cambia nel tiro in movimento rispetto a quello da fermo?
Da fermo il giocatore ha un secondo per mirare, è comfort da allenamento. In movimento la palla arriva in corsa, ha mezzo secondo, il tiro avviene al primo contatto senza fermare la palla. In partita la variante in movimento è lo standard, in allenamento di solito l'eccezione. Chi si allena solo da fermo non sa fare il tiro di gara.