Masz zarezerwowany Orlik na sobotę, zgłosiło się osiem drużyn szóstek, a rodzice już pytają, o której gra ich dziecko. Nie chcesz spędzić piątkowego wieczoru nad tabelą w Excelu, w której i tak rozjadą się kolumny. AreaCopa bierze liczenie na siebie: wpisz drużyny, wybierz tryb, gotowe. 5 minut później masz terminarz, który jednym linkiem rozsyłasz wszystkim. Ta strona jest o organizacji jednego turnieju na Orliku, nie o prowadzeniu całosezonowej ligi.
Turniej szóstek na Orliku: co musisz zaplanować
Orlik jest zbudowany pod małe gry: nawierzchnia ze sztucznej trawy, wymiary bliskie 30 na 62 metry, idealne pod szóstki (5 zawodników plus bramkarz). Zanim odpalisz generator, ustal trzy rzeczy.
Format pod liczbę drużyn. Do 6 drużyn czysty każdy z każdym gra się elegancko. Od 8 drużyn wchodź w dwie grupy po cztery plus fazę pucharową, bo inaczej dzień się rozciąga. Kluczowe pytanie brzmi zawsze: ile meczów mieści się w twoim oknie na boisku?
Czasy gry i przerwy. Na jednym Orliku grasz po kolei, więc czas gry (typowo 1 razy 10 minut) razy liczba meczów plus przerwy musi zmieścić się w rezerwacji. Żadna drużyna nie powinna grać dwóch meczów pod rząd ani czekać 40 minut bez gry, i to właśnie AreaCopa bilansuje automatycznie.
Kryteria rozstrzygania remisów. Różnica bramek, bezpośredni pojedynek, strzelone gole, kolejność musi być jasna przed pierwszym gwizdkiem, inaczej po ostatnim meczu w grupie robi się kłótnia. Generator ustala te zasady od razu i zapisuje je w linku dla kibiców.
Terminarz w 5 minut: tak działa AreaCopa
Nie potrzebujesz rejestracji ani instalacji. Klikasz „Utwórz turniej” i przechodzisz przez trzy kroki.
Krok 1: wpisz drużyny
Wpisz nazwy drużyn na listę, klawiszem Tab między nazwami albo pojedynczo w wierszach. Osiem drużyn wpiszesz w niecałą minutę. Zadbaj od razu o poprawną pisownię (np. „Orlik Przykładowo" zamiast „Przykładowo"), bo te same nazwy pojawią się w tabeli, protokołach i na dyplomach.
Krok 2: wybierz tryb szóstek i czasy
Wybierasz format (każdy z każdym albo faza grupowa plus półfinały i finał), podajesz czas gry, długość przerwy i liczbę boisk (na jednym Orliku zwykle jedno). AreaCopa wylicza zapotrzebowanie na czas i ostrzega, gdy format nie mieści się w oknie na boisku.
Krok 3: wygeneruj terminarz i udostępnij link na żywo
Jednym kliknięciem powstaje pełny terminarz: numer meczu, godzina, gospodarz, gość, boisko. Dostajesz link administratora (dla ciebie i pomocników, do wpisywania wyników) oraz link na żywo (dla drużyn, rodziców i zarządu). Link na żywo powiesisz przy boisku jako kod QR albo wyślesz na grupę WhatsApp.
Link na żywo: twój zasięg na Orliku
Na turnieju na powietrzu nie ma tablicy wyników i nikt nie stoi z listą kresek. Siadasz przy stoliku, wpisujesz wynik, a wszyscy z otwartym linkiem widzą nową tabelę w tej samej sekundzie. Pod jednym linkiem drużyny i kibice dostają:
- Tabelę na żywo z punktami, różnicą bramek i bezpośrednim pojedynkiem, sortowaną automatycznie po każdym wyniku.
- Terminarz jako listę lub kalendarz, żeby rodzic od razu zobaczył następny mecz swojej drużyny.
- Osobną stronę każdej drużyny z jej meczami, wynikami i pozycją w tabeli.
Wszystko aktualizuje się w czasie rzeczywistym, bez logowania i bez aplikacji. To jest różnica między statyczną kartką a turniejem, który wszyscy śledzą z telefonu przy bandzie Orlika.
Powiązane tematy
- Aplikacja do turnieju halowego: terminarz na zimę, gdy sezon przenosi się do hali na futsal i turnieje halowe.
- Generator terminarza turnieju dla dowolnego formatu, od każdego z każdym po fazę pucharową.
- Checklista organizacji turnieju piłkarskiego z pełnym planem na tygodnie przed weekendem.