Přejít na domovskou stránkuAreaCopa

Zorganizovat mládežnický turnaj: aplikace na rozpis pro kluby a trenéry

Zadáš týmy, skupiny, hřiště, čas výkopu a délku zápasu a AreaCopa z toho postaví rozpis plus divácký odkaz pro rodiče, zdarma, bez reklam a bez účtu.

Mládežnický turnaj není jen turnaj dospělých v menším oblečení. Herní forma, velikost hřiště a režim závisí na tom, jestli pořádáš turnaj pro předškoláky, mladší nebo starší přípravku, a od reformy DFB 2024/25 platí závazné nové herní formy pro nejmladší kategorie (oficiálně schváleno 11. března 2022 na sjezdu DFB). Pro dětskou oblast to znamená: festival místo tabulky, 2 na 2 nebo 3 na 3 místo 7 na 7, trenéři pískají sami. Kdo dnes pořádá dětský nebo mládežnický turnaj, musí tato pravidla znát, jinak jsou potíže se svazem. AreaCopa je bezplatná aplikace na rozpis, která je postavená přesně na tuto klubovou a trenérskou realitu. Zadáš týmy, skupiny, hřiště, čas výkopu a délku zápasu; generátor z toho postaví hotový rozpis plus divácký odkaz pro rodiče a vedení klubu.

Čím se mládežnický turnaj liší od turnaje dospělých

Čtyři body vypadávají z rámce, když nestavíš hobby turnaj svého seniorského týmu, ale mládežnický nebo dětský turnaj:

Herní čas je kratší. 5 až 12 minut na zápas je v dětské a mládežnické oblasti standard, podle věkové kategorie. Děti se nesoustředí 25 minut v kuse a rodiče nesedí 4 hodiny v hale. Kratší zápasy znamenají víc zápasů ve stejném čase, tedy pevněji spočítaný rozpis. V materiálu DFB k dětskému fotbalu je hlavní princip uveden výslovně: minimálně 75 procent herního času na každé dítě.

Herní formy závisejí na věku a jsou zčásti závazné. Reforma DFB 2024/25 závazně zavedla menší herní formy pro nejmladší kategorie: 2 na 2 a 3 na 3 bez tabulky pro nejmenší, 5 na 5 nebo 7 na 7 pro starší přípravku, 9 na 9 od mladších žáků s tabulkou. Kdo se tím neřídí, riskuje v nejhorším případě oficiální hodnocení svazem.

Rodiče jsou aktivně zapojení. Na mládežnickém turnaji nesedí na tribuně samotný tým, ale rodiče, prarodiče, sourozenci. Chtějí vědět, kdy hraje jejich dítě, a nechtějí se muset ptát na tabulku u stolu pořadatele. Dobrý rozpis je proto zároveň dobrá živá tabulka. Podle pokynu DFB drží diváci minimálně 3 metry odstup od malého hřiště; jasně vymezená koučovací zóna nahrazuje řadu rodičů přímo u branky.

Rozhodčí mají jinou roli. V nejmladších kategoriích už podle reformy DFB nejsou klasičtí rozhodčí; trenéři fungují jako společní vedoucí hry a zasahují jen v případě potřeby. Teprve od starší přípravky dává neutrální rozhodčí smysl, od mladších žáků je povinný pro oficiální hodnocení.

Který turnajový formát se hodí pro tebe?

Před všemi detaily režimu přichází prostá otázka: jaký druh turnaje stavíš? Tyto čtyři formáty pokrývají přes 90 procent klubové reality. Když plánuješ v květnu, pravděpodobně skočíš k formátu 2 nebo 3. Když organizuješ celou zimu, je tvůj případ formát 1.

  1. Halový turnaj (zimní cup). 6 až 10 týmů, 2 nebo 3 hodiny hala, klasicky mezi listopadem a únorem. Skupinová fáze plus zápasy o umístění, všechny zápasy na jednom hřišti. Standardní případ pro dobrovolné trenéry. Délka zápasu: 8 až 10 minut.
  2. Venkovní turnaj na konci sezóny. Cup na jaře nebo v létě na klubovém hřišti, často vícedenní, často několik věkových kategorií naráz, festivalový charakter. Víc pomocníků, víc občerstvení, víc hřišť naráz.
  3. Festivalový dětský turnaj (nejmladší kategorie, podle reformy DFB). 2 na 2 nebo 3 na 3 na mini hřištích, každý hraje s každým, žádná tabulka. Diplomy místo poháru. Formát volby, jakmile chtějí tvoji nejmenší vlastní turnaj.
  4. Náborový turnaj. Klub nebo středisko sleduje talenty. Režim je druhořadý, pozorování je prvořadé. Rotace hráčů stojí nad soutěží. Vlastní logika, vlastní volba režimu. Víc o tom níže.

Když tvůj turnaj kombinuje dva z těchto formátů (třeba jarní cup s festivalovým blokem pro starší přípravku dopoledne a pohárový turnaj 9 na 9 odpoledne), založíš v AreaCopě dva samostatné turnaje a oba divácké odkazy sdílíš vedle sebe. Srovnávací přehled halových režimů najdeš v našem průvodci pořádáním halového turnaje.

Herní formy podle věkové kategorie (s ohledem na reformu DFB 2024/25)

Kterou herní formu zvolíš, závisí přímo na ročníku. AreaCopa ti na základě věkové kategorie automaticky navrhne vhodnou herní formu a herní čas.

Velikosti hřišť podle věkové kategorie

Herní koncept minifotbalu DFB a BFV, věrně v měřítku. Nejmladší kategorie sdílejí festival 3v3, přípravka malé hřiště, starší přípravka střední hřiště. Od mladších žáků 9v9 na zmenšeném velkém hřišti.

Nejmladší / předpřípravka3v3 festival25 × 20 mPřípravka malé hřiště4v4 / 5v540 × 25 mStarší přípravka U10/U116v6 / 7v755 × 35 mMladší žáci U12/U139v970 × 50 mStarší žáci a výše11v11105 × 68 m

Leták DFB Soutěžní formy v dětském fotbale 09/2024 + Mládežnický řád DFB 2024 + Herní koncept minifotbalu BFV

Nejmladší U6/U7: 2 na 2 nebo 3 na 3 bez tabulky

Pro nejmladší kategorii už v novém řádu není mistrovské kolo ani oficiální tabulka. Hraje se 2 na 2 (hřiště cca 16x20 m, půlicí čára jako hranice střelecké zóny) nebo 3 na 3 (cca 25x20 m, 6m střelecká zóna) na 4 minibranky bez brankáře, branka max. 2,0 x 1,2 m. Herní čas: až 7 kol po max. 5 min (2v2) nebo 7 min (3v3) s 3min pauzou mezi nimi. Po každém gólu rotují oba týmy v pevném pořadí o jednoho hráče. Po každém kole postoupí vítěz o hřiště dál, poražený o hřiště zpět. Místo závěrečné tabulky dostanou všechny týmy diplom.

Nastavení AreaCopy pro nejmladší: založit bez finálové části (festivalový charakter), počet hřišť podle haly 2 až 4, jedna skupina se všemi týmy, krátká délka zápasu (5 až 7 minut). Vygenerovaný rozpis ukazuje dvojici, hřiště a čas výkopu pro každé kolo.

Přípravka U8/U9: 3 na 3 je doporučení DFB

V přípravce je povoleno 3v3, 4v4 nebo 5v5. Sám DFB výslovně doporučuje 3 na 3, protože každé dítě u toho dostane výrazně víc akcí s míčem. 5v5 se hraje na branky malého hřiště s brankářem nebo na 4 minibranky bez brankáře. Herní čas: 7x10 min nebo 6x12 min (5v5), míč velikosti 3 s 290 g. I tady: žádný rozhodčí, žádný ofsajd, žádné vhazování, hra pokračuje zavedením míče nohou nebo nahrávkou. Při rozdílu 3 gólů smí prohrávající tým poslat do hry hráče navíc, dokud se stav nesrovná.

Starší přípravka U10/U11: 4v4, 5v5 nebo 7v7, přechod do „velké" hry

Starší přípravka je přechodová věková kategorie. Povoleno je 4v4, 5v5, 6v6 nebo 7v7. U 7v7 na cca 55x35 m se dvěma brankami malého hřiště a brankářem, se 6 hráči v poli na tým a jedním brankářem. Herní čas u 7v7: 4x15 min nebo 2x25 min; jsou-li na místě jen dva týmy, doporučuje DFB oficiální 4x15 min. Míč velikosti 4 s 350 g. U 7v7 se aut poprvé rozehrává vhazováním, jasný rozdíl oproti menším formám. Tabulka je od této kategorie povolená, mnoho klubů ale dál hraje bez tlaku na umístění ve festivalovém formátu.

Když chceš tabulku, založíš v AreaCopě jednu nebo dvě skupiny s bodovým hodnocením. Divácké zobrazení ukazuje živou tabulku automaticky.

Mladší žáci U12/U13: 9 na 9 s tabulkou

Mladší žáci jsou první věková kategorie, ve které se podle pokynu DFB hraje 9v9 na zmenšeném velkém hřišti. 11v11 v této kategorii od sezóny 2011/12 zcela odpadá. Hřiště jde od pokutového území k pokutovému, pokutové území je 12 m obdélníkem kolem branky, postranní čáry stojí 10 m mimo pokutové území. Branky malého hřiště 5x2 m, značka penalty 9 m. Na tým 9 hráčů včetně brankáře, max. 4 náhradníci. Pravidlo ofsajdu a malé domů platí jako na velkém hřišti. Herní čas je 10 až 12 minut na zápas v halovém režimu, 2x30 min v soutěžním provozu.

Nastavení AreaCopy pro turnaje mladších žáků: skupiny s bodovým hodnocením plus vyřazovací finálová část (semifinále + finále). Pro turnaj 8 týmů ve 3 hodinách hala to přesně stačí. Víc detailů k sestavě a taktice najdeš v článku 9 na 9 u mladších žáků: sestava a formace. Úplný přehled všech herních forem najdeš v Herní formy dětského fotbalu 2026 podle reformy DFB.

Zorganizovat halový turnaj: standardní případ

Halový turnaj mezi listopadem a únorem je pro většinu klubů nejdůležitější vlastní akcí roku. Času v hale je málo, rodiče chtějí zážitek, vedení chce příjmy ze stánku a ty jako organizátor turnaje chceš, aby se všichni včas dostali domů. O úspěchu rozhodují tři regulátory: počet týmů, délka zápasu, režim.

Konkrétní příklad: 8 týmů U10, 3 hodiny hala. Při 8 týmech ve 2 skupinách po 4 odehraješ 12 zápasů ve skupinách plus 4 zápasy o umístění plus semifinále a finále. Při 8 minutách hry plus 2 minutách na střídání = 10 minut na herní slot. 16 zápasů = 160 minut + 15 minut uvítání + 10 minut pauza před finále + 10 minut vyhlášení = 195 minut. Při 180 minutách v hale musíš jít dolů na 7 minut herního času nebo vynechat 6 zápasů o umístění. AreaCopa to spočítá automaticky, jakmile zadáš počet týmů a čas v hale.

Stavba mantinelů a značení rohů dělá rozdíl mezi turnajem, který vypadá jako fotbal, a tím, který působí jako divoké pobíhání sem a tam. I ve velké trojhale vyznačíš hřiště kloboučky nebo páskami; půlicí čára pomáhá dětem s orientací. Bezpečnost: podle pokynu DFB musí být všechny branky malého hřiště zajištěny tak, aby se nemohly převrhnout.

Několik paralelních hřišť je v hale málokdy možné, ale když tvoje hala nabízí prostor pro dvě malá hřiště 3v3 (např. pro festival přípravky), využij to. Od dvou rotačních hráčů na tým doporučuje DFB výslovně postavit další hřiště. Víc hřišť, méně čekání, víc herního času na dítě. Pro matematiku režimů při různých počtech týmů viz Rozpis pro 5, 7 nebo 10 týmů.

Logistika rozhodčích: Od starší přípravky se doporučují dva neutrální rozhodčí na střídačku, aby byl vždy jeden ve hře a jeden v pauze. U 9v9 mladších žáků je oficiální rozhodčí povinný pro svazové hodnocení. Zeptej se předsedy okresní komise rozhodčích nejpozději 4 týdny před turnajem.

Zorganizovat venkovní turnaj na konci sezóny

Jarní a letní cupy běží jinak než zimní. Víc hřišť, víc pomocníků, víc rizika počasí, víc stánků s občerstvením. Tady navíc přibývají čtyři témata, která v hale nemáš.

Několik hřišť paralelně. Na klubovém hřišti můžeš nechat běžet zároveň 7v7 starší přípravky na hlavním hřišti, festival 3v3 přípravky na příčném hřišti a festival 2v2 nejmladších na vedlejší louce. Pro několik věkových kategorií naráz založíš v AreaCopě pro každou kategorii vlastní turnaj a divácké odkazy sdílíš rodičům vedle sebe.

Plán B na počasí. Bouřky na konci května přijdou rychle. Domluv si předem se správcem hřiště, odkdy už hřiště není hratelné a co je tvoje záložní varianta (zkrácení herního času, přesun na následující den, nouzové řešení v hale). Napiš to do informace pro rodiče, ať v den turnaje nemusíš vést diskuze.

Občerstvení a stánek. Když z turnaje chce mít klub finanční zisk, je stánek důležitější než pohár. Seznam pomocníků pevně naplánuj: 2 lidi na koláče, 2 lidi na gril, 1 člověk na kasu, 1 člověk na mytí, na každý 3hodinový blok. U vícedenního turnaje zdvojnásobíš směny.

Režim Ligy mistrů jako festivalový trik. Při remíze vyhrává tým, který dal poslední gól; při 0:0 rozhoduje kámen-nůžky-papír. Takto počítáno v materiálu DFB, velmi oblíbené na festivalech přípravky, protože nevznikají diskuze u stolu a zůstane zachovaná plynulost hry. Pro přípravu týmové stránky najdeš tipy v Příprava mládežnického týmu na turnaj.

Festivalový formát nejmladších kategorií: dětský turnaj po reformě

Festivalový formát DFB je správná odpověď na otázku „jak zorganizovat dětský turnaj bez tlaku". Má kořeny sahající výrazně před reformu DFB. Horst Wein, dřívější hokejový reprezentant, vyvíjel koncept minifotbalu od 80. let ve španělském fotbalovém svazu. Jeho ústřední argument: 11 na 11 nenabízí dětem dobré podmínky pro kreativní hru; minifotbal 3 na 3 na 4 branky s častým střídáním pozic je klíčem k herní inteligenci. Heidelberská škola míčových her (Daniel Memmert, Klaus Roth) to později potvrdila: kdo se brzy učí v malých herních formách s mnoha doteky míče, bude s míčem kreativnější.

V praxi to pro tvůj dětský turnaj znamená:

  • Žádná tabulka, žádné konečné umístění. Místo vítězů a poražených na konci se během turnaje postupuje a sestupuje přes hřiště. Vítězný tým jde o hřiště dál, poražený o hřiště zpět. Přes 5 až 7 kol vzniknou automaticky vyrovnané dvojice, protože každý tým dorazí na svou reálnou úroveň.
  • Rotace v pevném pořadí. U 2v2 max. 1 rotační hráč(ka) na tým, u 3v3 max. 2, u 5v5 max. 4. Rotace probíhá po každém gólu nebo nejpozději každé 3 minuty, ať góly padnou nebo ne.
  • Koučovací zóna místo rozhodčího. Trenéři fungují jako společní vedoucí hry, rozhodnutí dělají děti. Bavorský fotbalový svaz nazývá tuto roli v herním konceptu minifotbalu cíleně „průvodce hrou": stát na postranní čáře s rotačními hráči, počítat góly, hlídat rotaci, koučovat jen v pauzách, ne během hry. Diváci drží 3 metry odstup od malého hřiště.
  • Rozdání diplomů na konci. Místo stupňů vítězů s poháry jsou diplomy pro každé dítě a malé věcné ceny (láhev na pití, potítko). Některé kluby ušetří na stupních vítězů a investují do klobásy na dítě v bloku stánku.

Když chceš porozumět metodické hloubce za festivalovým formátem, přečti si podrobný Funino trenérský průvodce, ve kterém je Weinův koncept krok za krokem zpracovaný pro klubový všední den.

Náborový turnaj: jiná logika, jiné režimy

Náborové turnaje sledují jinou logiku optimalizace než běžné mládežnické turnaje. Cílem není „co nejnapínavější soutěž", ale „co nejvíc pozorovatelných akcí s míčem na hráče". To má tři konkrétní důsledky pro tvůj rozpis.

Menší herní formy než obvykle. Když starší přípravka hraje v lize 7v7, sleduje trenér střediska raději v 5v5 nebo 4v4. Víc doteků míče na hráče, jasnější situace pro pozorování. To se shoduje s praxí Heidelberské školy míčových her: méně hráčů na hřišti nutí k větší vlastní iniciativě a zviditelňuje herní inteligenci a kreativitu.

Rovnoměrné rozdělení herního času, ne optimalizace na výhru. V náborovém turnaji nerotuješ podle výkonu, ale podle plánu. Každý hráč dostane stanovený počet minut na několika pozicích, aby skaut viděl, jak reaguje záložník jako střední obránce nebo útočník jako defenzivní záložník. Logika sestavy přitom zůstává na trenérovi, AreaCopa dodá jen rámec rozpisu s herními časy a hřišti.

Pozorovací archy místo tabulky. Každý skaut má pozorovací arch na hráče nebo na pozici. Po turnaji se porovnává, nikoli interpretuje postavení v tabulce. Tabulka by pro náborovou logiku byla dokonce kontraproduktivní: hráč ve slabém týmu není automaticky slabší.

Pro organizační stránku (občerstvení, dostupnost rozhodčích, čas v hale) platí totéž jako pro ostatní turnajové formáty. Co je jiné: očekávání rodičů. Vysvětli rodičům před turnajem, že cílem není pohár, ale pozorování. Jinak jsou po turnaji diskuze, proč jejich dítě skončilo „jen" druhé.

Matematika režimů: který režim pro jaký počet týmů?

Tato tabulka je nejdůležitější pomůcka pro rozhodování při tvém plánování. Ukazuje, který režim se nejlépe hodí k jakému počtu týmů při jakém čase v hale. Herní čas na zápas je nastavený na 8–10 minut (typická starší přípravka), u mladších kategorií počítej s 5–7 minutami.

Čtyři režimy ve srovnání

Co funguje pro jaký počet týmů, s výhodami a nevýhodami z klubové praxe.

Každý s každým123456Týmy4 až 6Zápasy na tým3 až 5Zápasy celkem6 až 15VÝHODAFérové párování dvojic, žádný spor s rozhodčímNEVÝHODAVítěz je jasný brzy, poslední zápasy bezvýznamnéSkupinová fáze + vyřazovacíGruppe AGruppe BQFQFQFQFSFSFFinaleTýmy6 až 12Zápasy na tým4 až 6Zápasy celkem11 až 24VÝHODANapětí až do finále, klasický pohárový pocitNEVÝHODASlabé týmy vypadnou brzyDvojitá skupinaGruppe AGruppe BPlätze 1–6Plätze 7–12Týmy8 až 12Zápasy na tým4 až 5Zápasy celkem11 až 16VÝHODAVíc zápasů ve skupinách, méně brzkých vyřazeníNEVÝHODASložitější logika tabulky při vyhodnocováníBlok umístěníTýmy6 až 8Zápasy na tým5 až 6Zápasy celkem15 až 18VÝHODAKaždý tým hraje o něco až do konceNEVÝHODADelší trvání turnaje, víc času rozhodčích

Pro konkrétní volbu režimu podle počtu týmů a času v hale slouží tento přehled jako vyhledávač:

TýmyČas v haleDoporučený režimPočet zápasů celkemZápasy na tým
42 hKaždý s každým + finále74
52 hKaždý s každým104
62,5 hKaždý s každým + umístění 1./2. a 3./4.176
63 hDvojitá skupina (2x3) + zápasy o umístění114
83 h2 skupiny po 4, pak křížové vyřazovací + umístění 5–8165
83,5 h2 skupiny po 4, pak semifinále + všechny zápasy o umístění185
103 h2 skupiny po 5, top 2 do semifinále, zbytek umístění225
124 h3 skupiny po 4, pak vyřazovací + blok umístění245
121 den (8 h)Dvojitá skupina + plná vyřazovací + všechny zápasy o umístění367

Rychlé počítání z hlavy: Na herní slot 10 minut (8 min hry + 2 min střídání). Plus 15 minut uvítání, plus 10 minut pauza před finále, plus 10 minut vyhlášení. To dělá 195 minut pro 16 zápasů po 10 minutách = 3 hodiny 15 minut brutto. Máš-li jen 3 hodiny hala, zkrátíš na 7 minut herního času nebo omezíš zápasy o umístění.

Pro přesný výpočet tvých časů výkopů a pauz na střídání viz Naplánovat časy výkopů fotbalového turnaje. Tam jsou rozepsané detailní vzorce. AreaCopa to celé spočítá automaticky, když zadáš počet týmů a čas v hale.

Komunikace s rodiči kolem turnaje

Rodiče jsou na mládežnickém turnaji tvůj nejdůležitější šiřitel a zároveň tvůj největší zdroj diskuzí v den zápasů. Dobrá komunikace s rodiči rozhodne, jestli turnaj zůstane v paměti rodiny jako vrchol, nebo jako chaos. Čtyři stavební kameny, všechny zabudované v AreaCopě.

Živý odkaz místo vývěsky. Když každý rodič dostane přes WhatsApp odkaz, který ukazuje aktuální čas výkopu, hřiště a (pokud je tabulka) živou tabulku, otázka „kdy zase hraje naše dítě?" u stolu pomocníků úplně odpadne. To je nejen pohodlnější pro tebe, je to i klidnější pro stánek, protože rodiče nechodí pořád k nástěnce.

WhatsApp šablona pro rozesílání rodičům. Pošli 24 hodin před turnajem krátkou zprávu: adresa, příjezd, parkoviště, start, barva dresu, živý odkaz pro rodiče. Šablona na 3 řádky, ne román. Rodiče to jednou přečtou a nemusí se doptávat.

Vývěska v hale pro ty bez telefonu. Vytiskni rozpis ve formátu A3 dvakrát: jeden u vchodu, jeden u stánku. To jsou dva body, kolem kterých rodiče stejně projdou. Napiš nahoru velký QR kód k živému odkazu. Kdo chce, naskenuje; kdo nechce, čte na vývěsce.

Instruktáž pomocníků v den zápasů. 30 minut před začátkem turnaje všechny pomocníky (stánek, rozhodčí, kasa, vedení hry) u vchodu. 5 minut stačí: kdo stojí kde, kdo komu volá při problému, kde je lékárnička, kde je klíč od haly. Dobrý seznam pomocníků s telefonními čísly visí u stolu rozhodčích.

Kdo chce minimalizovat úsilí s plánováním, použije nástroj jako AreaCopa a ušetří si tabulky v Excelu a opakované ťukání do WhatsAppu: založit turnaj, odkaz pro správce pro sebe, divácký odkaz pro rodiče. Rozpis si můžeš ve správcovské části také vytisknout jako PDF a vyvěsit v hale.

Dívčí mládež: dětský turnaj s vlastním nastavením

Dívčí mládežnické turnaje mají ve většině klubů menší tradici než chlapecké. To je nedělá těžšími, ale do popředí se dostávají jiná témata.

Vlastní hala nebo smíšený víkend. Některé kluby staví čistě dívčí víkend, jiné integrují dívčí zápasy do běžného turnaje s vlastními herními bloky. Obojí funguje. Reforma DFB výslovně zdůrazňuje, že chlapci a dívky mohou v mladších kategoriích ještě snadněji hrát dohromady. Do starší přípravky jsou smíšené festivalové turnaje naprosto běžné.

Nábor běží přes skupiny rodičů, ne přes klubový web. Dívčí fotbal roste většinou přes osobní kontakty: trenérka nebo trenér má dceru, která přivede někoho, kdo přivede svou kamarádku. Oslov cíleně rodiče, jejichž dcery jsou v klubu, a nabídni, že mohou přivést kamarádku bez vazby na klub na turnaj na zkoušku. To prokazatelně funguje.

Chráněné prostory v hale i na hřišti. Vlastní šatna je standard, vlastní toaleta v doslechu je povinnost. U větších turnajů s trans a inter hráčkami mysli i na inkluzivní prostory. Pro vlastní koncepty se vyplatí pohled na etablované dívčí ligy.

Pro vybudování vlastního dívčího týmu jako přípravu na první dívčí turnaj viz Založit dívčí fotbalový tým.

Rozhodčí, zdravotník, poháry: operativní seznam

Operativa je ta část, u které dobrovolní trenéři pravidelně podceňují, jak moc na ní záleží. Čtyři role, čtyři konkrétní tipy.

Rozhodčí. Nejmladší kategorie: žádní neutrální rozhodčí podle reformy DFB, trenéři pískají sami jako vedoucí hry. Starší přípravka: jeden neutrální rozhodčí na zápas dává smysl, není nutnost. Mladší žáci a starší: oficiální rozhodčí je povinný pro svazové hodnocení; u halového poháru minimálně dva na střídačku, aby měl vždy jeden pauzu. Včas zavolej okresního předsedu komise rozhodčích, čtyři týdny před turnajem.

Zdravotník. U každého turnaje s víc než 30 hráči se doporučuje minimálně jeden vyškolený první pomocník. Červený kříž ti za malé peníze poskytne zdravotníka na den. Nech zkontrolovat lékárničku v klubovně, službu v hale to může vyřídit předem.

Poháry a diplomy. Pro nejmladší kategorie po reformě DFB jsou správnou volbou diplomy pro všechny děti, ne pohár pro stupně vítězů. Bedna láhví na pití na tým stojí méně než tři klasické poháry a u dětí zaboduje výrazně líp. Od starší přípravky můžeš pracovat s malým pohárem, od mladších žáků je klasický pohár pro tři stupně vítězů standard.

Branky a materiál. Na každé malé hřiště potřebuješ 4 minibranky (max. 2,0 x 1,2 m, materiálem DFB nastavené jako standard) nebo 2 branky malého hřiště (5x2 m se snížením výšky na 1,65 m pro mladší kategorie). Branky zajisti proti převrhnutí, to je pokyn DFB a otázka pojištění. Kloboučky, pásky, 4–6 náhradních míčů velikosti 3 nebo 4 na hřiště. Píšťalky rozhodčích, stopky, druhý vytištěný rozpis pro hlasatele.

Checklist: 4 týdny předem až den X

Tento checklist pokrývá operativní body. Podrobnější verzi s každou jednotlivou rolí pomocníka najdeš v Checklistu na fotbalový turnaj.

Run a youth football tournament – ChecklistFrom four weeks out to match day for clubs and coachesDownload PDF

4 týdny předem

  • Rezervace haly nebo hřiště písemně potvrzena
  • Pozvánka rozeslána min. 8 týmům (cíl: 6 přihlášek)
  • Zavolán okresní předseda komise rozhodčích
  • Zkontrolován stav materiálu (branky, míče, kloboučky, sady dresů)
  • Klubové pojištění informováno o turnaji
  • Poptán zdravotník (Červený kříž)

1 týden předem

  • Seznam účastníků finalizován, všechny týmy mají rozpis
  • Plán pomocníků hotový (stánek, kasa, mytí, stůl rozhodčích, služba v hale)
  • Rozesílání rodičům přes WhatsApp aktualizováno
  • Poháry/diplomy nakoupeny a popsány
  • Rozpis na vývěsku vytištěn (dvě kopie A3)
  • Turnaj v AreaCopě založen, odkazy pro správce a diváky rozděleny

Den X (předem)

  • Hala/hřiště odemčeno 90 min před začátkem turnaje
  • Branky postaveny a zajištěny proti převrhnutí
  • Hřiště vyznačeno (kloboučky, pásky, půlicí čára)
  • Lékárnička a zdravotník na místě
  • Instruktáž pomocníků 30 min před začátkem turnaje
  • Stůl rozhodčích připraven (rozpis, stopky, zápisové archy)

Po turnaji

  • Hala/hřiště uklizeno, odpadky odneseny, klíč vrácen
  • Poděkování pomocníkům ve WhatsApp skupině
  • Série fotek do klubového newsletteru
  • Rozpis a konečný stav archivovat (pro klubovou kroniku)
  • Vyúčtování kasy zapsat do klubového sešitu

Úplný download jako PDF checklist doplníme brzy; do té doby můžeš tento seznam vyvěsit přímo v klubovně.

Časté průšvihy a jak se jim vyhnout

Sedm průšvihů, které v klubech vidíme znovu a znovu, seřazených podle četnosti.

  1. Přetečení času v hale. Uvítání trvá 25 minut místo 10, semifinále jde dvakrát do prodloužení. Najednou je čas v hale pryč a finále chybí. Prevence: uvítání držet krátké (5 minut), prodloužení v režimu nahradit přímo penaltovým rozstřelem, na konec naplánovat rezervu 15 minut.
  2. Konflikt dresů. Dva týmy přijdou v bílých dresech. Prevence: barvu dresu zjistit v potvrzení přihlášky, při konfliktu nese vlastní barvu tým, který se přihlásil dřív, pozdější přejde na rozlišovací dresy.
  3. Rozhodčí vypadne. Nemocný v den zápasů. Prevence: druhý kontakt na rozhodčího jako záloha; v nouzi píská trenér pauzujícího týmu.
  4. Závod v tabulce při rovnosti bodů. Dva týmy mají stejné body a stejné skóre. Prevence: rozhodování o shodě předem písemně sdělit: 1. vzájemný zápas, 2. víc vstřelených gólů, 3. penaltový rozstřel nebo kámen-nůžky-papír (v dětské oblasti v pohodě).
  5. Chybí klíč od haly. Klasika. Prevence: klíč vyzvednout u vedení klubu, ne v den zápasů, ale den předtím. Foto svazku klíčů s popiskem správci haly.
  6. Mezera v materiálu. Míče špatné velikosti (vel. 4 pro nejmladší, mělo být vel. 3). Prevence: kontrola materiálu v týdnu předem, zvlášť pro každou věkovou kategorii.
  7. Rodiče eskalují u stolu. Diskuze o rozhodnutí rozhodčího. Prevence: jasná cedule u stolu rozhodčích „Rozhodnutí rozhodčího jsou konečná", pravidlo fair play DFB vyvěsit u vchodu, jeden člen vedení v pohotovosti.

Podrobnější seznam klasických chyb je v Vyhnout se chybám při plánování turnaje.

Nastavení AreaCopy: krok za krokem

Turnaj za 2 minuty:

  1. Kliknout na Vytvořit turnaj.
  2. Nastavit čas startu (Kdy se začíná? Např. sobota 14:30).
  3. Zadat počet týmů (obvykle 4 až 16).
  4. Zvolit počet skupin (pro 8 týmů většinou 2 skupiny po 4).
  5. Určit finálovou část (vyřazovací kolo, kolo o umístění, další skupinová fáze nebo žádná).
  6. Zadat počet hřišť (v hale většinou 1, venku 1 až 4).
  7. Nastavit délku zápasu a pauzu mezi zápasy (např. 8 min hra, 2 min pauza).
  8. Zadat název turnaje a e-mailovou adresu, aby ti odkaz pro správce přišel.

Z toho AreaCopa spočítá rozpis, časy výkopů a logiku tabulky. Odkaz pro správce přijde e-mailem, divácký odkaz sdílíš do WhatsAppu nebo klubového newsletteru. Žádný nucený účet, žádná instalace aplikace, žádné skryté náklady, žádné reklamy.

Turnaje více kategorií a vícedenní turnaje (pro vedoucí mládeže)

Když neorganizuješ jediný trenérský turnaj, ale celoklubový víkend s přípravkou i žáky naráz (klasický jarní cup), přibývají tři témata.

Vést paralelní turnaje. Založíš v AreaCopě tři samostatné turnaje: „Festival přípravky jaro 2026", „Cup starší přípravky jaro 2026", „Pohár mladších žáků jaro 2026". Každý turnaj dostane vlastní odkaz pro správce a pro diváky. Rodiče, kteří mají děti ve více kategoriích, mohou obě živé tabulky otevřít paralelně.

Přehledová stránka pro rodiče a sponzory. Když chceš na banneru klubového webu umístit bod, který ukáže všechny tři turnaje pod jednou střechou, odkážeš na vlastní malou klubovou stránku, která vypíše tři divácké odkazy vedle sebe. Sama AreaCopa nemá sběrný odkaz, každý divácký odkaz vede jen na příslušný jednotlivý turnaj.

Škálovat občerstvení a logistiku pomocníků. U vícedenního turnaje se třemi kategoriemi potřebuješ 2–3 směny pomocníků na den plus centrální vedení turnaje. Urč hlavního odpovědného za každou kategorii, který dělá operativní rozhodnutí pro svůj turnaj, a celkového koordinátora, který rozhoduje o průřezových tématech (počasí, stánek, zdravotník).

Pokud tvůj turnaj oficiálně nasadí svaz, běží to paralelně s tvým plánováním v AreaCopě.

Časté otázky

Které herní formy reforma DFB 2024/25 závazně předepisuje? Pro nejmladší kategorii 2v2 nebo 3v3, pro přípravku 3v3 (doporučení) nebo alternativně 4v4/5v5 bez tabulky, pro starší přípravku 4v4 až 7v7 s volitelnou tabulkou, od mladších žáků 9v9 s tabulkou. Nové herní formy jsou od sezóny 2024/25 celostátně závazné. Detaily a pozadí jsou v článku Herní formy dětského fotbalu 2026 podle reformy DFB.

Jak dlouhý by měl být zápas na mládežnickém turnaji? Nejmladší 5 až 7 minut, přípravka 7 až 10 minut, starší přípravka 8 až 12 minut, mladší žáci a starší 10 až 15 minut v halovém režimu. U 7v7 starší přípravky jsou podle pokynu DFB oficiálními časy 4x15 min nebo 2x25 min. Delší zápasy rozbíjejí časový rámec haly a unavují nejmladší hráče.

Potřebujeme na mládežnických turnajích neutrální rozhodčí? U nejmladších kategorií výslovně ne. Trenéři fungují jako společní vedoucí hry, děti dělají rozhodnutí samy. Od starší přípravky dává neutrální rozhodčí na zápas smysl, od mladších žáků je povinný pro oficiální hodnocení.

Kolik stojí AreaCopa pro klub? Nic. Zcela zdarma, bez reklam, bez nuceného účtu. Žádné prémiové funkce, žádné předávání dat třetím stranám, žádné skryté náklady.

Můžou chlapci a dívky hrát na dětském turnaji spolu? Ano, a reforma DFB to výslovně zdůrazňuje. Do starší přípravky jsou smíšené festivalové turnaje naprosto běžné. Od mladších žáků se soutěže podle pokynu svazu rozdělují.

Můžu vygenerovat vlastní rozpis pro každou věkovou kategorii? Ano. Pro každou kategorii založíš samostatný turnaj (např. „Festival přípravky" a „Cup mladších žáků"), oba dostanou vlastní divácké odkazy, oba běží nezávisle na sobě.

Kolik týmů se vejde do 3hodinového halového turnaje? 6 až 10 týmů je reálné. 6 týmů: každý s každým plus zápasy o umístění, každý tým 5 zápasů. 8 týmů: dvě skupiny po 4 plus křížové vyřazovací, každý tým 5 zápasů. 10 týmů: dvě skupiny po 5, top 2 do semifinále, každý tým 5 zápasů. Detailní výpočet s časy výkopů viz Naplánovat časy výkopů fotbalového turnaje.

Co se stane, když jsou dva týmy po skupinové fázi shodné na bodech i skóre? Rozhodování o shodě v tomto pořadí: 1. vzájemný zápas, 2. víc vstřelených gólů, 3. (na dětském turnaji) kámen-nůžky-papír nebo penaltový rozstřel. Sděl pravidlo předem písemně, pak v den zápasů nebude diskuze.

Opravdu se v novém dětském fotbale už nevede žádná tabulka? Správně. U nejmladších kategorií se výsledky nezaznamenávají, každý jednotlivý zápas se hodnotí postupem a sestupem po hřištích. Výhra a prohra existují jako herní zkušenost, ale žádný stav tabulky na konci. Tabulky jsou od starší přípravky volitelné, od mladších žáků standard.

Jak seženeme minibranky, když má náš klub jen klasické branky malého hřiště? Minibranky (max. 2,0 x 1,2 m podle pokynu DFB) mohou být v případě potřeby provizorně nahrazeny kloboučky a tyčemi, to sám DFB uvádí v FAQ jako přechodné řešení. Hezčí jsou skutečné minibranky se sítěmi; stojí za kus 80–150 eur a jsou smysluplnou klubovou investicí, protože se dají použít napříč nejmladšími i staršími kategoriemi. Férové rozdělení herního času na všechny děti je vlastní blok tématu, viz Spravedlivě rozdělit herní čas v mládežnickém fotbale.

Související témata

Zorganizovat mládežnický turnaj: aplikace na rozpis pro kluby a trenéry