Přejít na domovskou stránku
Detailní záběr scény Funino 3 na 3: dítě ve žlutém rozlišováku vede míč, obránce v červeném rozlišováku dotahuje, třetí spoluhráč sprintuje do volného prostoru.
Pravidla a formáty

Funino v dětském fotbale: trenérský průvodce U6 až U11

Herní formy Funino, osm cvičení a coaching cues pro U6 až U11, plus e-mail rodičům a tisknutelné karty cvičení. Takhle vedeš úterní trénink.

Aktualizováno 24 min čtení

Ve zkratce

  • Od sezony 2024/25 platí pravidla DFB pro kategorie G, F a E závazně. Funino, tři na tři na čtyři minibranky, je jednou z povolených forem.
  • Anglie zavádí 2026/27 3v3 jako vstupní formát pro U7, Standard Code FA uvádí 15 × 10 metrů a 10 minut na zápas.
  • Čtyři branky nutí každé dítě rozhodnout, která branka je otevřená. To trénuje vnímání silněji než jakékoli izolované driblinkové cvičení.
  • Podle Schmolla (2020) dosahují malé herní formy 90 až 95 procent maximální tepové frekvence. Pro základní vytrvalost U10/U11 to stačí.
  • Nejčastější otázka rodičů je, proč není tabulka. S brožurou DFB a argumentem o vnímání se to dá vysvětlit za deset minut.

Stojíš v úterý večer na kraji hřiště, kategorie G už netrpělivě podupává a ty víš, že reforma DFB od 2024/25 nahradila dosavadní soutěžní formy kategorií G, F a E. Dnes je na řadě tři na tři na čtyři minibranky, v klubovém provozu zvané Funino. Na trenérském kurzu jsi to jednou krátce viděl, máš rodiče, kteří se ptají, proč už není tabulka, a máš klub, který by rád hrál dál jako dřív.

Tento průvodce je praktická strana k přehledu reformy v článku o herních formách dětského fotbalu. Ukazuje, co konkrétně děláš v den tréninku, kterých osm variant herní formy bys měl mít v repertoáru a jak formát přizpůsobit kategoriím G, F a E. K tomu: jak to rodičům vysvětlit za deset minut bez slovní přestřelky, s coaching cues, tisknutelným PDF s kartami cvičení na konci a šablonou e-mailu rodičům na příští rodičovskou schůzku.

Co je Funino

Funino je herní forma pro šest dětí: dva týmy po třech hráčích v poli, bez brankáře, čtyři minibranky. Na každé základní čáře stojí dvě branky. DFB připouští minibranky nejvýše 2,0 krát 1,2 metru, Wein používá 2 krát 1 metr; mezi oběma brankami na téže čáře zůstává zhruba 12 metrů. Hřiště je malé: podle Weina 20 krát 27 metrů, podle DFB zhruba 25 krát 20 metrů (ve 2 na 2 v kategorii G zhruba 16 krát 20 metrů). Na velké hřiště se vejde víc než osm hřišť.

Jugendordnung píše „3gg3" a „4 Mini-Tore" (4 minibranky). V klubovém provozu a v tréninkových materiálech DFB (Trainingsphilosophie Deutschland, Trainingsdialog) se forma nazývá Funino. V samotných pravidlech se slovo nevyskytuje a dfb.de píše, že „Funino" je jen malá část nového dětského fotbalu. Oba pojmy v tomto článku používáme jako synonyma. Závazná je Jugendordnung (Anhang IV, Teil 1, stav 21. srpna 2026); průvodce DFB (stav 5. března 2026) vysvětluje provedení. Metodický základ položil Wein v knize Spielintelligenz im Fußball.

Název FUNiño vymyslel Wein sám: z anglického fun a španělského niño (dítě). V Německu navrhl Matthias Lochmann (Univerzita Erlangen) v roce 2015 pod pojmem Wettkampfsystem 4.0 podobný model (Lochmann 2015, viz zdroje). Zda se DFB při své reformě o něj opřel, žádný z použitých zdrojů nedokládá.

Hřiště Funino podle Weina a reformy DFB

27 × 20 metrů podle Weina; DFB uvádí zhruba 25 × 20 metrů. Dvě minibranky na každé základní čáře (Wein 2 × 1 m, DFB nejvýše 2,0 × 1,2 m), zhruba 12 m mezi nimi, střelecká zóna 6 metrů.

Hřiště Funino podle Weina a reformy DFBHřiště Funino podle Weina a reformy DFB: Funino-Spielfeld 27 mal 20 Meter mit zwei Mini-Toren auf jeder Grundlinie und 6-Meter-Schusszone: 27 × 20 metrů podle Weina; DFB uvádí zhruba 25 × 20 metrů. Dvě minibranky na každé základní čáře (Wein 2 × 1 m, DFB nejvýše 2,0 × 1,2 m), zhruba 12 m mezi nimi, střelecká zóna 6 metrů.27 m20 m6 m12 mStřelecká zónaMinibranka 2 × 1 mStřední čára

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, s. 7095–7100; DFB-Jugendordnung, Anhang IV (stav 21. srpna 2026); DFB-Leitfaden Kinderfußball (stav 5. března 2026).

Hřiště FA FutureFit 3 na 3 pro srovnání

20 × 15 metrů (horní hranice FA, min. 15 × 10 m), jedna branka na základní čáře 120 × 75 cm, bez střelecké zóny. Střelec musí být na soupeřově polovině, jinak gól neplatí. Anglická varianta FA, povinná od sezony 2026/27 pro U7.

Hřiště FA FutureFit 3 na 3 pro srovnáníHřiště FA FutureFit 3 na 3 pro srovnání: FA FutureFit 3v3-Spielfeld 15 mal 20 Meter mit einem Tor pro Grundlinie und Halfway-Line-Schussregel: 20 × 15 metrů (horní hranice FA, min. 15 × 10 m), jedna branka na základní čáře 120 × 75 cm, bez střelecké zóny. Střelec musí být na soupeřově polovině, jinak gól neplatí. Anglická varianta FA, povinná od sezony 2026/27 pro U7.→←20 m15 mGól platí, jen když je střelec na soupeřově polovině120 × 75 cmStřední čára

The FA, FutureFit 3v3, Early Adopter Guidance, září 2025.

Jak se svazy liší

Stejný základní princip, dva pravidlové rámce. Kdo ve zpravodajství viděl pojmy pomíchané: tady je, co se liší a co je stejné.

DetailDFB (závazně od 24/25)FA FutureFit (Anglie, od 26/27)
Platnostpravidla Jugendordnung; 3 na 3 na čtyři minibranky je jedna z více foremjen U7 (3 na 3 jako dedikovaný formát)
Velikost hřištězhruba 25 × 20 m (3 na 3), zhruba 16 × 20 m (2 na 2)doporučeno 10 × 15 m, max. 15 × 20 m
Branky na základní čáru2 minibranky, nejvýše 2,0 × 1,2 m1 branka (120 × 75 cm)
Pravidlo střelbystřelecká zóna 6 m na minibrankáchstřelec musí být na soupeřově polovině (pravidlo střední čáry)
Brankářne (2v2/3v3); volitelně od 4v4/5v5ne
Střídánírotace po každém gólu (3 na 3), každé 3 min (4 na 4 a 5 na 5)žádné; každé dítě hraje celou akci
Rozhodčítrenéři jako společní vedoucí hryžádní; Pitch Facilitators moderují sami
Rodiče/diváciaspoň 3 m (Jugendordnung); přehledové slajdy průvodce: 15 m3m Respect-Line (8 m u sousedících hřišť)
Tabulkynevedou se v kategoriích G a F (festivalový formát)nevedou se
Hrací doba5×5 až 7×7 min (G), resp. 5×10 až 6×12 min (F)6 až 10 min na zápas, 30 až 40 min celkem na dítě
Rituály hracího dnepodání ruky před zápasem a po něm; kámen-nůžky-papír při 0:0 v režimu Champions Leaguekámen-nůžky-papír na start, high-five na konci, střelec se vrací na vlastní základní čáru

Tři důsledky pro každodenní život německého trenéra. Zaprvé, v hracím dni platí pravidla tvého zemského svazu na základě Jugendordnung; variantu FA s jednou brankou na stranu a pravidlem střední čáry můžeš využít jako tréninkovou herní formu, ale ne v oficiálním hracím dni. Zadruhé, u odstupu rodičů uvádí Jugendordnung 3 metry, přehledové stránky průvodce 15 metrů a mnoho klubů nasazuje 15. Zatřetí, Pitch Facilitator a high-five pocházejí od FA; kámen-nůžky-papír zná i průvodce DFB.

Funino za hranicemi Německa

Jedna věc, která v diskusi o reformě DFB často zaniká: Německo se závaznými herními formami 2024/25 dohnalo mezinárodní linii, nešlo napřed. Tady je stav ve třech svazech:

ZeměFormát U7Formát U9Formát U11Vztah k Funino
🇩🇪 Německo (DFB, od 24/25)2v2 nebo 3v3 na 4 minibranky3v3 nebo 4v4 nebo 5v54v4 nebo 5v5 nebo 7v7„3 na 3 se 4 minibrankami" je jednou z povolených forem
🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Anglie (FA FutureFit, od 26/27)3v3 bez brankáře a rozhodčího5v57v7přímo logika Funino, FA brenduje jako „FutureFit"
🇺🇸 USA (US Soccer PDI, od 2017)4v4 bez brankáře7v7 s build-out line9v9příbuzné, žádný stupeň 3v3

Tři důsledky pro každodenní život trenéra v Německu: Zaprvé, Funino není německý zvláštní experiment, ale mezinárodní standard. Zadruhé, přesný formát se 4 brankami je německá zvláštnost. Anglie jde s FutureFit na 3v3 jen se dvěma brankami, USA hraje 4v4. Zatřetí, festivalová logika (víc krátkých zápasů v jeden den, bez tabulky, s rotací) je mezinárodně zavedená forma akce pro formáty typu Funino. Víc k přehledu reformy najdeš v průvodci herními formami v dětském a mládežnickém fotbale 2026.

Proč 4 branky trénují herní inteligenci

Wein to sám formuloval takto: „Tím, že každý tým může dosáhnout úspěchu ve dvou od sebe oddělených brankách, se trénuje vnímavost, chápání herní situace, taktické myšlení a chování i fantazie a kreativita dětí." Memmert popsal šest základních taktik napříč sportovními hrami: míření na cíl, přiblížení míče k cíli, souhra, využití mezer, obejití obstrukce soupeře, vyhrání přesily. Moje čtení: v 11v11 je na akci aktivní jen podmnožina těchto taktik; v 3v3 na čtyři branky je všech šest neustále ve hře zároveň.

Konkrétně to znamená, že osmileté dítě dostane v zápase Funino během dvou minut pravděpodobně několikrát stejné čtecí rozhodnutí: která ze dvou branek na druhé straně je právě hůř bráněná? Mám přihrát, nebo si to protáhnout sám? Kam se právě přesouvá moje spoluhráčka? V klasickém sedm na sedm na jednu centrální branku dostane tentýž hráč toto rozhodnutí zřetelně méně často. Je to řádová představa, ne měření. Počet opakování je vlastní mechanismus účinku.

Kontakty s míčem na dítě a zápas

Oborové odhady z reportu FRANdata 2024 pro formáty typu 4v4 oproti klasickému 11v11. Konkrétní čísla se liší podle studie.

22klasické 11v112704v4 blízké Funino

FRANdata 2024, Small-Sided Soccer Report (oborový údaj, nepřezkoumáno podle reportu).

Aktivní herní čas na dítě

Podíl herního času, kdy je dítě blízko míče a musí dělat rozhodnutí. Hrubé odhady tohoto článku, ne měření.

≈ 25 %7v7≈ 60 %Funino 3v3%

Odhad tohoto článku, ne měření; východiskem jsou Wein (2011) a Memmert (2011).

Funino jako kondiční trénink

Tato otázka přijde v trenérském sboru nejpozději po třetím tréninku Funino: „Nemusí občas taky pořádně běhat, bez míče?" Podle Schmolla (2020, který cituje Hoffa a kol. 2002) dosahují small-sided games intenzity klasického aerobního intervalového tréninku: 90 až 95 procent maximální tepové frekvence, s dobou zatížení tři až pět minut. To odpovídá době zatížení rotace ve 4 na 4 a 5 na 5: každé tři minuty na písknutí. Ve 3 na 3 DFB střídá po každém gólu.

Důsledek pro plánování týdne: v dětském fotbale není další vytrvalostní trénink bez míče pro U10/U11 potřeba. DFB to neříká, je to můj odhad. Funino ve 4 na 4 nebo 5 na 5 s tříminutovou rotací je samo o sobě kondiční trénink. Kolodziej to na Mezinárodním trenérském kongresu 2018 vystihl: „Velikost hřiště, počet hráčů a hrací doba jsou normativy zatížení, kterými se dosahuje různých intenzit zatížení." Kdo chce víc běhu, zvolí větší hřiště; kdo chce víc náběhů a změn směru, zůstane malý.

Patří k tomu jedno důležité omezení: pro čistý sprinterský trénink je formát méně vhodný. Podle Gualtieriho (2025) je v 4v4 na 39 krát 39 metrech vysokorychlostní vzdálenost jen 2,7 metru za minutu, oproti 8,4 metru za minutu v oficiálním 11v11. Kdo chce v U10/U11 opravdové sprinterské podněty, kombinuje Funino s krátkými sprinterskými štafetami na začátku tréninku. Pro kategorie G/F to stejně není téma.

Hřiště a materiál za 2 minuty

Na jedno hřiště Funino potřebuješ:

  • Čtyři minibranky, každá 2 metry široká a 1 metr vysoká (Weinův originální rozměr). DFB připouští minibranky nejvýše 2,0 krát 1,2 metru. Malé branky (5 krát 2 metry) jsou v kategoriích F a E, pokud možno se sníženou výškou 1,65 metru.
  • Osm kloboučků na vyznačení 6metrové střelecké zóny před každou brankou. Střelecká zóna platí na minibrankách (kategorie G ve 3 na 3, kategorie F od 3 na 3). V kategorii G ve 2 na 2 odpadá, tam platí góly od střední čáry, stejně jako na malých brankách.
  • Jeden hrací míč na tým plus jeden náhradní na kraji hřiště. Která velikost míče patří ke které věkové kategorii, ukazuje přehledová tabulka hned pod tím.
  • Rozlišováky ve dvou jasně rozlišitelných barvách. U šesti- až sedmiletých hráčů se osvědčují kontrastní barevné dvojice (např. růžová/černá, žlutá/modrá) oproti klasické červené/modré.

Přehled velikostí míčů pro mládežnický fotbal:

Věková kategorieDFB (Jugendordnung)FA (FutureFit 26/27)HmotnostPoznámka
Kategorie G U6/U7 (Bambini)velikost 3velikost 3cca 290 goboustranně jednotné
Kategorie F U8/U9velikost 3velikost 3cca 290 gstandard DFB i FA pro 3v3/5v5
Kategorie E U10velikost 4velikost 3DFB 350 g, FA 290 gDFB přechází dřív na větší míč; FA drží velikost 3 do U11
Kategorie E U11velikost 4velikost 3DFB 350 g, FA 290 gFA drží U11 o rok déle u 7v7 a velikosti 3
Kategorie D U12/U13velikost 4 nebo 5velikost 4DFB 350 gDFB doporučuje velikost 4 nebo 5 o 350 g

Pro halovou variantu Funino je ideální lehký, málo odskakující míč velikosti 3. Předpis FA FutureFit pro 3v3 v Anglii je výslovně „velikost 3 (5 psi)". Největší rozdíl oproti předpisu DFB je u U10/U11: FA tam drží velikost 3, protože formát 7v7 se hraje o rok déle; DFB přechází už od U10 na velikost 4.

Kdo minibranky nemá, postaví je z kloboučků nebo tyčí. Wein k tomu píše: „Pokud by se během hry změnila poloha branek, uzná rozhodčí gól i tehdy, když míč podle jeho názoru překročil čáru v místě, kde branka původně stála." To sundá z nedostatku materiálu stres.

Praktická páka pro každodenní život trenéra: velikostí hřiště řídíš zatížení. Hřiště 20 krát 27 metrů (Wein) nebo zhruba 25 krát 20 metrů (DFB) dává střední intenzitu s dobrým nárokem na čtení. Větší dává víc běhu a hodí se na druhou polovinu sezony, když jsou děti fitter; menší, třeba zhruba 16 krát 20 metrů jako ve 2 na 2 v kategorii G, dává mnoho náběhů a mnoho kontaktů s míčem za minutu. Přestavět kloboučky je minuta práce.

U domácích zápasů: naplánuj nejméně 4 týdny předstihu před prvním domácím hracím dnem s novým formátem. Objednat minibranky, vyřešit značení střeleckých zón, poučit pomocníky-rozhodčí a stanovit rodičovskou schůzku, na které vysvětlíš režim. Víc k logistice festivalového dne najdeš v průvodci pořádáním halového turnaje.

Stupňový model Funino U6 až U11

Funino není jediný formát, ale stupňový model: Jugendordnung (Anhang IV, Teil 1) a průvodce DFB (stav 5. března 2026) připouštějí v každé věkové kategorii víc forem. V rotaci si odporují (hvězdička): Jugendordnung uvádí pro G a F „po každém gólu nebo po nejvýše 2 minutách", 3 minuty jen pro festivaly kategorie E, průvodce 3 minuty i pro F ve 4 na 4 a 5 na 5. Zeptej se svého svazu, co platí.

Věková kategorieFormát(y)Střelecká zónaHrací doba na blokRotaceBrankář
Kategorie G U6/U7 (2v2)2 hřiště + 1 střídajícíne, od střední čáry5×5 až 7×7 minpo každém gólu*ne
Kategorie G U6/U7 (3v3)3 hřiště + 2 střídajícístřelecká zóna 6 m6×7 až 7×7 minpo každém gólu*ne
Kategorie F U8/U9 (3v3)3 hřiště + 2 střídajícístřelecká zóna 6 m5×10 minpo každém gólu*ne
Kategorie F U8/U9 (4v4)4 hřiště + 3 střídající6 m (mini), střední čára (malé)6×10 až 6×12 minkaždé 3 min na písknutí (průvodce)*volitelně
Kategorie F U8/U9 (5v5)5 hřiště + 4 střídající6 m (mini), střední čára (malé)6×10 až 6×12 minkaždé 3 min na písknutí (průvodce)*volitelně
Kategorie E U10/U11 (5v5)5 hřiště + 4 střídajícístřelecká zóna 6 m6×10 až 6×12 minkaždé 3 min na písknutíano (malé hřiště)
Kategorie E U10/U11 (7v7)7 hřiště + střídajícíklasické čáry hřiště4×15 nebo 2×25 minpo 7 min vedlejší hřištěano (malé hřiště)

Tři pravidlové rysy platí průběžně: Zaprvé, reforma DFB od kategorie F počítá s vyrovnávacím mechanismem („při rozdílu 3 gólů může zaostávající tým poslat do hry dalšího hráče, dokud se stav opět nevyrovná"). Zadruhé, hraje se turnajovou formou s postupujícími a sestupujícími hřišti: po každém průchodu jde vítězný tým o hřiště dál, poražený tým o hřiště zpět. Zatřetí, „rozhodnutí během hry mají děti dělat co nejvíc samy. Trenéři/vedoucí fungují jako společní vedoucí hry a do dění zasahují jen v případě potřeby" (průvodce DFB, s. 8).

Podle mě je poslední citát nejdůležitější trenérský pokyn reformy; pravidla fair play v Jugendordnung říkají totéž.

Kategorie G U6/U7: 2v2 a 3v3

Nejdůležitější pedagogický krok v kategorii G je odpoutání od „hroznového fotbalu". Šestileté dítě vidí míč, celý roj běží k míči, jeden vystřelí, všichni běží za ním. Přesně tento reflex rozloží varianta 2v2. Jen se dvěma hráči na tým a čtyřmi minibrankami nutně vznikne rozdělení úkolů: jeden jde k míči, jeden zůstane volný. Kdo pošle oba hráče k míči, okamžitě dostane gól. Křivka učení v prvních třech trénincích je dechberoucí, protože úkol je tak jasný.

Průvodce DFB (s. 8) uvádí pro variantu 2v2: hrací doba 5×5 až 7×7 minut, tři minuty přestávky mezi průchody, bez brankáře, góly platí až od střední čáry. Tým tvoří dva hráči v poli plus jeden střídající; po každém gólu obě mužstva vystřídají jednoho hráče podle stanoveného pořadí. Rotace vede k férovému rozdělení herního času; průvodce uvádí jako cíl aspoň 75 procent herního času na dítě a od dvou střídajících na tým radí postavit druhé hřiště. Nejčastější výtka rodičů („moje dítě dostává málo herního času") tím ztrácí důvod.

Od druhé poloviny sezony nebo od silné U7 se vyplatí přechod na variantu 3v3. Ta je náročnější, protože se třemi hráči je možná opravdová trojúhelníková komunikace. Wein to v knize Spielintelligenz im Fußball zdůvodňuje takto: „Trojúhelníkové postavení umožňuje jak v útoku, tak v obraně dobrou komunikaci a spolupráci." Zavádí se střelecká zóna (6 metrů od branky), hrací doba se zvyšuje na 7 minut na blok.

Funino 3v3: základní forma pro kategorii G

Tři na tři na čtyři minibranky. Přihrávka na volného spoluhráče, střela do otevřené branky.

A1A2A3V1V2V3Gól platí jen ze 6m střelecké zónyÚtočníkObránce

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kap. III.

Nejdůležitější coaching cues pro kategorii G:

  • Klaď otázky, nedávej pokyny. Když dítě běží k brance samo: „Kde je tvoje spoluhráčka?" místo „Máš přihrát!". Weinova originální zásada: „Místo abyste hráčům dávali ryby, měli byste jim ukázat, jak se chytají."
  • Rodiče s odstupem. Jugendordnung vyžaduje aspoň 3 metry od malého hřiště, mnoho klubů nasazuje 15 metrů. Rodiče u postranní čáry přepisují chování dětí.
  • Ber rituály střídání vážně. Kdo jde dovnitř a kdo ven, je stanoveno předem; ve hře žádná diskuse. Jinak je při každém střídání 60 sekund pryč.

Jedna past: děti v tomto věku v základní formě 3v3 rychle ztratí radost, když obrana musí dobývat míč příliš dlouho. Sleduj, jestli každý hráč v každém 7minutovém bloku aspoň jednou sám vystřelí na branku. Pokud ne: zmenši hřiště nebo zaveď pravidlo („před střelou se všichni tři musí dotknout míče"). Víc k tomu v kapitole o variacích níže.

Kategorie F U8/U9: 3v3, 4v4, 5v5

Kategorie F je nejdůležitější učební koridor v celém dětském fotbale. Wein osmi- a devítiletým věnoval celou část knihy: „Minifotbal na čtyři branky a jeho mnoho variant je pro osmi- a devítileté šitá soutěž na míru, která splňuje všechna jejich přání a očekávání." Brožura DFB to potvrzuje třemi přípustnými herními formami (3v3, 4v4, 5v5) a hrací dobou od 5×10 do 6×12 minut na blok.

V tréninkové praxi funguje jasná progrese v sezoně:

  • Týdny 1–8 (pozdní léto/podzim): 3v3 jako hlavní formát. Střeleckou zónu důsledně prosazovat, střídání po každém gólu. Coaching omezený na dvě až tři otázky na průchod. Cíl: každé dítě zná své spoluhráče a umí pod tlakem přihrát.
  • Týdny 9–18 (zima/jaro): 4v4 jako hlavní formát, 3v3 jako záloha u malých tréninků. Volitelně s brankářem v jedné ze dvou malých branek. Čtvrtý hráč v poli přináší novou úroveň učení: teď jde o rozvrstvení a hloubku, ne už jen o šířku.
  • Týdny 19 do konce sezony (jaro): 5v5 jako příprava na přechod do kategorie E. Tady varianta se čtyřmi minibrankami funguje stejně jako varianta s klasickými malými brankami plus brankářem.

Pro hlavní fázi v 3v3 jsou dvě varianty herní formy neobyčejně užitečné. Zaprvé žolíková varianta: neutrální hráč stojí na střední čáře a hraje vždy s týmem, který právě drží míč. Tým s míčem tak má kdykoli přesilu čtyři na tři. To trénuje nabízení a využívání mezer, aniž by byl jeden tým frustrovaný, protože je strukturálně slabší.

Funino 3v3 se žolíkem

Neutrální žolík na střední čáře hraje vždy s týmem s míčem. Čtyři na tři pod reálným tlakem.

A1A2A3V1V2V3JŽolík hraje s týmem, který drží míč

Vlastní syntéza · Weinův rastr variant (2011).

Zadruhé varianta s povinnou přihrávkou: před každou střelou na branku se musí míče dotknout všichni tři spoluhráči. Varianta si vynutí týmovou hru a řeší klasický konflikt „všechny góly dává jen nejrychlejší hráč", který se v kategorii F pravidelně objevuje. Rodiče tuto variantu milují, protože i jejich méně průbojné děti se dostanou k brance.

Funino 3v3 s povinnou přihrávkou

Před každou střelou na branku se musí míče dotknout všichni tři spoluhráči. Vynutí si týmovou hru.

123VVV123Gól platí, jen když byli předtím u míče všichni tři

Vlastní syntéza · Wein (2011), variace minifotbalu.

Jedna past v kategorii F: přechod z 3v3 na 4v4 je metodicky nejtěžší skok. Se čtvrtým hráčem poprvé vzniká skutečná týmová taktika, což mnoho osmiletých přetíží. Moje zkušenost: když tým hraje 4v4, omez coaching na maximálně dva jasné cues chování na tréninkovou jednotku. „Když nemáš míč, jdi pár kroků zpět" stačí. Víc pokynů je kontraproduktivní.

Kategorie E U10/U11: 5v5 a 7v7 diamant

Kategorie E je přechodový stupeň. Až sem byl formát zaměřen na čistou herní inteligenci a kontakty s míčem; odteď poprvé přibývají taktické úkoly, rozvrstvení, hloubka, rozehrávka přes vlastní polovinu. Wein to v knize Spielintelligenz im Fußball zachytil s 7v7 diamantem pro jedenácti- až dvanáctileté: „Hraje se nejprve bez a pak s ofsajdem 7:7: jeden brankář, jeden volný obránce, tři záložníci a dva hroti. Každých pět minut si všichni hráči vymění role a místa."

Brožura reformy DFB (stav 5. března 2026, s. 19–22) připouští pro kategorii E víc formátů: 4v4, 5v5 a 7v7. Většina zemských svazů nasazuje 5v5 jako standardní formu, s 7v7 jako rozšířením k přípravě na kategorii D. V tréninkové praxi funguje dobře rozdělení na dvě části: ve středu 5v5 jako hlavní forma (víc variant herní formy s minibrankami), v pátek 7v7 diamant jako herní příprava.

Funino 5v5: přechod F→E

Pět na pět na čtyři minibranky. Most z kategorie F do E s předformou diamantu.

A1A2A3A4A5V1V2V3V4V5Čtyři minibranky, volitelně malé branky s brankářem

DFB Wettbewerbsformen im Kinderfußball, průvodce (stav 5. března 2026), s. 14–17.

Ve variantě 5v5 s minibrankami je ústřední učební úkol nastupování druhé řady. S pěti hráči nutně vzniká rozvrstvení vpředu/uprostřed/vzadu. Kdo to netrénuje, má pět hráčů v jedné řadě kolem míče. Staré schéma kategorie F. Coaching cue: „Když má tvůj spoluhráč vpředu míč, jdeš o krok za ním. Když má tvůj spoluhráč vzadu míč, jdeš dopředu." Toto jediné pravidlo mění hru víc než jakékoli taktické vysvětlení.

Varianta 7v7 diamant je první systematický krok směrem ke klasické týmové hře. Wein postavení 1-1-3-2 (brankář, volný obránce, tři záložníci, dva hroti) zamýšlel jako most, protože má dost hráčů, aby se rozdělily všechny úkoly, ale zároveň málo, aby bylo každé dítě v každém zápase přímo zapojené do víc akcí. Pozice nechávám střídat každých pět minut, jak to Wein popisuje; jinak nejrychlejší hráči trvale skončí v útoku a nejplašší trvale v brance.

Funino 7v7: Weinův diamant pro kategorii E

Postavení 1-1-3-2: brankář, volný obránce, tři záložníci v diamantu, dva hroti.

TWVMFMF6STSTVVMFMFSTSTTWWeinův diamant: 1-1-3-2 s volným obráncem a dvojicí hrotů

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kap. o předstupních 7v7.

Praktická otázka pro trenérku kategorie E: kdy se vyplatí protáhnout blok 7v7, když je na tréninku jen 12 dětí? Upřímná odpověď: při dvanácti dětech zůstaneš u 5v5 se střídáním. 7v7 funguje od 16 dětí výš. Jinak zůstane na lavičce příliš mnoho herního času. Pro speciální driblinkové úkoly v kategorii E je přirozeným pokračováním průvodce driblinkovými cvičeními U9 až U11.

Variace Funino pro hlavní fázi

Tři varianty, které by měly být v repertoáru každého trenéra Funino. Jsou použitelné nezávisle na věkovém formátu; základní geometrie 3v3 zůstává, mění se jen jedno pravidlo.

Zónová varianta. Hřiště se rozdělí další čárou na dvě poloviny (rovnoběžně s dlouhou stranou). Každý tým musí mít v každé zóně aspoň jednoho hráče. Tato varianta strukturálně rozloží reflex včelího roje a trénuje pozorování pozic. Funguje od silné kategorie F, v kategorii E ji nasazuji vždy.

Funino 3v3 zóny

Hřiště rozdělené na dvě horizontální zóny. Každý tým má v každé zóně aspoň jednoho hráče.

A1A2A3V1V2V3Zóna 1Zóna 2

Vlastní syntéza · Memmert (2011), základní taktiky ve sportovní hře.

Halová adaptace. Halové hřiště 15 krát 20 metrů, minibranky nahrazeny čárovými brankami, mantinely se počítají jako spoluhráč (přihrávka o zeď a znovu převzít je povoleno). Pro halu odkazuje Jugendordnung na Futsal-Ordnung; tato halová varianta je návrh z praxe. Většina klubů kategorie G a F hraje půl roku výhradně halu. Hra o mantinel je metodicky cenná, protože si vynutí další možnost přihrávky: dítě, které se zoufale snaží prodriblovat, se velmi rychle naučí, že mantinel je taky spoluhráč.

Funino 3v3 hala

Užší hřiště 15 × 20 m, minibranky nahrazeny čárovými brankami, mantinely jako spoluhráč.

A1A2A3V1V2V3Hra o mantinel · čárové branky · užší hřiště

Vlastní syntéza · Weinova halová adaptace.

Finalizační varianta. Jeden útočník s míčem uprostřed, čtyři obránci: jeden ke každé minibrance. Dva z nich jsou „aktivní" a stojí přímo před svou brankou, zbylí dva jsou „pasivní" a drží se výrazně vzadu za svou brankou. Útočník musí poznat, které dvě branky jsou otevřené, a na jednu z nich zakončit. Třicetisekundový úkol, který můžeš do tréninku zařadit v aktivační fázi. Wein tuto variantu v knize Spielintelligenz im Fußball nazývá klíčovým cvičením pro trénink rozhodnutí o brance.

Funino finalizace: která branka je otevřená?

Útočník s míčem uprostřed. Čtyři obránci, dvě branky jsou otevřené, dvě zastavěné. Vnímání trénuje rozhodnutí.

AV1V3V2V4××Která branka je otevřená?Útočník rozhoduje

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, variace 11.

Upřímná poznámka: existují dvě varianty Funino kolující po internetu, které v tomto průvodci záměrně vynecháváme. „Funino s bodovým hodnocením podle pozice branky" (góly do hůř trefitelných branek se počítají dvojnásob) dělá z herní inteligence matematický úkol a přetěžuje hráče G/F. „Funino s neustále se měnícími pravidly" (každé dvě minuty trenér změní jedno pravidlo) je jako metodická ukázka na trenérských kurzech lákavé, ale v klubovém provozu je to coachingová práce navíc bez zjevného zisku pro učení. Víc není vždy lepší.

Časté chyby trenérů: Top 5

Chyba 1: opravovat místo nechat hrát. Když jako trenér každé tři minuty zastavíš, abys opravil hráče, neběží žádný tréninkový tok. Wein k tomu píše: „Trenér, který během těchto fází neustále opravuje, tento proces učení a rozvoje jen ruší a navíc zbytečně vystavuje děti výkonnostnímu tlaku." Děti se učí herní formy opakováním a vlastní zkušeností, ne vysvětlováním. Nech to běžet. V přestávce se ptej, co samy pozorovaly.

Chyba 2: koučovat na výhru místo na učení. V kategoriích G a F není tabulka, výsledky se počítají jen pro postup a sestup hřišť v hracím dni. Kdo v klubovém provozu přesto myslí „dneska musíme vyhrát", postaví tým tak, že dva nejsilnější hráči dostanou nejvíc akcí, a tím ostatním čtyřem uškodí. Weinovo napomenutí: „Bohužel na skoro všech sportovištích i u těch nejmenších stále stojí v popředí vítězství, ne hra."

Chyba 3: příliš těsné hřiště. Wein výslovně varoval: „Mnoho cvičitelů má sklon vybírat pro malé děti malé, respektive příliš těsné prostory." DFB uvádí pro 3v3 zhruba 25 krát 20 metrů; tvé hřiště by nemělo být menší. Když je hřiště příliš malé, stane se z toho chumel a pedagogický efekt zmizí. Hřiště Funino musí být zvolené spíš trochu příliš velké než příliš malé.

Chyba 4: nepoučit rodiče. Rodiče, kteří nejsou informovaní, stojí u kraje hřiště a pokřikují pokyny. Jejich děti pak neposlouchají vlastní vnímání, ale mámu nebo tátu. Jugendordnung vyžaduje aspoň 3 metry odstup od malého hřiště, přehledové stránky průvodce uvádějí 15 metrů; já žádám o 15. Na rodičovské schůzce stačí tři minuty vysvětlení. Víc k tomu v příští kapitole.

Chyba 5: odbýt rituály střídání. Kdo střídá po gólu, musí mít stanovené pořadí. Jinak vznikne při každém střídání diskuse a 7 minut herního času se scvrkne na 5. Tip: laminovaná kartička s pořadím střídání na podložku, každý trénink znovu seřadit, ve hře žádná diskuse. Průvodce předepisuje pro oba týmy rotaci v pevném pořadí.

Co musí rodiče o Funino vědět

Nejčastějších pět námitek rodičů v pořadí jejich četnosti na typické rodičovské schůzce:

  1. „Proč není tabulka? Moje dítě přece chce vyhrávat!" V kategoriích G a F není soutěž s tabulkou. Vyhrává a prohrává se ale dál: výsledky rozhodují, jestli tým v dalším kole postoupí, nebo sestoupí o hřiště, hrají tak týmy podobné síly a každé dítě sbírá úspěchy (dfb.de, Kinderfußball-Irrtümer). Wein k tomu píše: „Bohužel na skoro všech sportovištích i u těch nejmenších stále stojí v popředí vítězství, ne hra." Rodiče pochopí argument po jediném vysvětlení, jakmile jim dojde, že v malých týmech na čtyři branky se podle mého odhadu dostane k zakončení víc dětí, ne jen ten jeden útočný talent.

  2. „Proč čtyři branky? To přece není opravdový fotbal." Čtyři branky nutí každé dítě neustále číst herní situaci: která branka je právě hůř bráněná? Tento nárok na vnímání je celý didaktický základ formátu. U klasické hry na dvě branky stačí běžet jedním směrem. Ve hře na 4 branky se musí přemýšlet.

  3. „Kde je brankář? Moje dítě přece neumí chytat." V kategorii G a ve 3v3 kategorie F hrají děti bez brankáře. Od 4v4 v kategorii F je brankář možný; pravidelně stojí brankáři podle DFB ve hře od kategorie E, teprve pak dává specifický trénink smysl. Kdo v klubu potřebuje specialistu-brankáře: trénovat od kategorie E, dřív ne.

  4. „Moje dítě je na Funino moc slabé, zapadne." Pravý opak je mé očekávání. Wein v knize Spielintelligenz im Fußball zdůrazňuje: „Každý, i ten nejslabší hráč, je důležitý." Ve 3v3 stojí na hřišti jen šest dětí, slabší děti se dostanou k míči zřetelně častěji než v 7v7. Kdo nemůže hrát, protože mu chybí kontakty s míčem, dostane ve Funino přesně tyto kontakty.

  5. „Proč musí střídat po každém gólu?" Rotace po každém gólu (3 na 3), resp. každé tři minuty na písknutí (4 na 4 a 5 na 5 podle průvodce) vede k férovému rozdělení herního času; průvodce uvádí jako cíl aspoň 75 procent herního času na dítě. Kdo zrovna nehraje tak dobře, tak nesedí venku déle než ostatní. Rodiče, kteří jinak viděli své dítě dostávat málo herního času, jsou pak typicky největší zastánci Funino.

Vzorový text e-mailu na rodičovskou schůzku

Kdo potřebuje šablonu, tady je jedna, která v klubovém provozu funguje. Uprav ji na klub a tým, pak ji jednou před startem sezony pošli e-mailem nebo do rodičovského WhatsApp chatu:

Milí rodiče,

od této sezony hrají naše kategorie G a F podle nových herních forem DFB,
ve třech na tři na čtyři minibranky, v klubovém provozu známé jako Funino.
Tři věci jsou jiné než dřív:

1. Žádná tabulka, žádné mistrovství. Hraje se turnajovou formou: kdo
   vyhraje, postoupí o hřiště výš, kdo prohraje, o hřiště níž. Tím hrají
   zhruba stejně silné týmy. Na konci dostane každé dítě diplom.

2. Víc akcí s míčem. Se třemi dětmi v týmu se každé dítě dostane
   k míči častěji než ve starém 7 na 7. To je deklarovaný cíl svazů.

3. Rotace: po každém gólu (3 na 3), resp. každé tři minuty
   (4 na 4 a 5 na 5) vystřídá každý tým jednoho hráče. Tím dostane každé
   dítě férový herní čas.

Co si v hracím dni přejeme: 15 metrů odstup od hřiště (DFB žádá aspoň 3), žádné
koučovací pokřiky ze strany, žádné hodnocení jednotlivých hráčů na doslech
dětí. Když budete mít otázky, ozvěte se mi po hracím dni, pak si udělám
čas.

Děkuji za vaši podporu.

Se sportovním pozdravem,
[Jméno]

Poslední poznámka: rodiče skeptičtí vůči Funino se zpravidla stanou fanoušky Funino, jakmile poprvé uvidí své vlastní dítě hrát. Účinek formátu je vidět, když ho nekomentuješ.

Zorganizuj si festival Funino sám

Kdo chce ve svém klubu zorganizovat festivalový den Funino, potřebuje tři věci: halu nebo velké hřiště s místem pro nejméně čtyři paralelní hřiště Funino, čtyři minibranky na hřiště (v nouzi kloboučky) a jasný rotační plán. Průvodce DFB popisuje festivalový režim: „Hraje se turnajovou formou s postupujícími a sestupujícími hřišti. [...] Po každém průchodu jde vítězný tým o hřiště dál, poražený tým o hřiště zpět."

Typický festivalový den pro kategorii F má šest až sedm průchodů po 7 až 10 minutách, tři minuty přestávky mezi průchody a na konci malý diplom pro každé dítě (žádné první místo, žádné poslední místo). Šest až osm týmů se bez problémů vejde na tři až čtyři paralelní hřiště. Trenéři fungují jako vedoucí hry, ne jako koučové. Rodiče drží odstup, aspoň 3 metry podle Jugendordnung, 15 metrů je přání mnoha klubů. Občerstvení na dítě: jeden banán, půl litru vody, jedna müsli tyčinka. Stačí na tři hodiny.

Kompletní logistika od plánu materiálu přes instruktáž rozhodčích po šablonu e-mailu rodičům je v průvodci halovým turnajem za týden; pravidla specifická pro Funino a hodinový plán tam jsou už zabudované jako součást linie reformy 2024/25. Kdo chce nasadit vlastní festival Funino, aniž by se zamotal do excelových tabulek, použije nejjednodušeji nástroj jako AreaCopa, který rotační plán a rozdělení do zápasů vytvoří automaticky.

Funino je také přirozená hlavní fáze po materiálově nenáročné rozcvičce. Víc k tomu v průvodci 15minutovou rozcvičkou bez pomůcek, která se hodí pro kategorie G až E stejně dobře.

Založit si první festival Funino za 5 minutZdarma a bez registrace

Karty cvičení ke stažení

Dvě tisknutelná PDF na cestu na hřiště. Checklist je jednostránková rychlá reference se setup body a všemi osmi variantami herní formy jako kompaktní cue-seznamy. Dobré, když Funino už znáš a potřebuješ jen připomínku.

Funino – trenérský průvodce — cvičební kartyOsm herních variant pro U6 až U11, s koučovacími pokyny na hřištěStáhnout PDF

Workbook je dvanáctistránková verze s jedním diagramem hřiště na kartu. Jedna karta na stranu, diagram uprostřed, očíslované coaching cues pod tím. Připni ho na podložku, pak máš při vysvětlování postavení a běžecké dráhy rovnou před očima.

Funino trenérský průvodce — workbook cvičeníOsm herních variant pro U6 až U11, s diagramem a trenérskými pokyny na každé kartěStáhnout pracovní sešit

Zdroje

Primární zdroje Wein (metodika FUNiño)

  • Wein, Horst (2011). Spielintelligenz im Fußball — kindgemäß trainieren. 4. přepracované a doplněné vydání. Aachen: Meyer & Meyer.
  • Wein, Horst (2006). „Mehr Spielintelligenz!" In: fußballtraining 5+6/2006, s. 56–62.

Pravidla DFB (závazná od 2024/25)

Sportovně-vědecké doklady (herní inteligence, kondice, zatížení)

  • Memmert, Daniel (2011). Vermittlung von Spielfähigkeit.
  • Schmoll, Simon (2020). Athletiktraining im Nachwuchsfußball. Diplomová práce, Univerzita Postupim. (cituje Hoff, Wisloff, Engen, Kemi & Helgerud 2002 k prahu HRmax v small-sided games.)
  • Gualtieri, Antonio (2025). High-Speed Running and Sprinting in Football. PhD Thesis. (cituje Dalen et al. 2019 a Casamichana, Bradley & Castellano 2018 k modulaci zatížení v SSG.)

Lochmann/Univerzita Erlangen (Wettkampfsystem 4.0)

  • Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016a). The Impact of Competition Mode and Coaching on Physical Load in Youth Football. In: 6. Internationale Teaching Games for Understanding Konferenz × 10. dvs-Sportspiel-Symposium 2016, Kolín nad Rýnem. Hamburg: Feldhaus Czwalina, sv. 258, s. 179.
  • Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016b). The Impact of Competition Mode and Coaching on the Amount of Actions in Youth Football. Tentýž svazek, s. 178.
  • Lochmann, Matthias (2015). Wettkampfsystem 4.0 — Strukturinnovationen zur nachhaltigen Sicherung der internationalen Wettbewerbsfähigkeit des deutschen Fußballs. Výroční konference komise dvs pro fotbal 2015, Erlangen.

Trenérský kongres

  • Kolodziej, Christian (2018). Integriertes vs. isoliertes Athletiktraining im Leistungsfußball. Tentýž sborník, s. 34–36.

Mezinárodní svazy (stav 2025/26)

  • The Football Association (2025). FutureFit — Updates to grassroots youth football in England. Londýn: The FA. Rollout 2026/27.
  • US Soccer (2017). Player Development Initiatives. Standardy small-sided od srpna 2017.

Oborová data (malé herní formy, kontakty s míčem)

  • FRANdata (2024). Small-Sided Soccer: Final Updated Report. Oborové měření kontaktů s míčem 4v4 vs. 11v11.

Časté dotazy

Čím se Funino liší od starého 7 na 7 v dětském fotbale?
Funino hraje tři na tři na čtyři minibranky místo sedmi na sedm na dvě malé branky. Na tým připadají tři hráči v poli na hřišti zhruba 25 krát 20 metrů, bez brankáře a bez ofsajdu. Od 2024/25 platí pravidla DFB pro kategorie G, F a E závazně (Jugendordnung, Anhang IV, Teil 1). Funino je tam jednou z několika povolených forem, 7 na 7 zůstává v kategorii E povoleno.
Od jakého věku má Funino smysl?
Funino se hodí od kategorie G (U6/U7) až po kategorii E (U10/U11). V kategorii G je 3 na 3 na čtyři minibranky jednou ze dvou povolených forem, v kategorii F jednou ze tří. V kategorii E se smí dál hrát na čtyři minibranky, jako 4 na 4 nebo 5 na 5. Od kategorie D DFB doporučuje mistrovská utkání v 7 na 7, 8 na 8 nebo 9 na 9.
Kolik minibranek potřebuju na trénink Funino?
Čtyři minibranky na hřiště. DFB připouští nejvýše 2,0 krát 1,2 metru, Wein používá 2 krát 1 metr. Na velké hřiště 105 krát 68 metrů se početně vejde dvanáct hřišť 25 krát 20 metrů, s prostorem na doběh plánuji osm, to je 32 minibranek. Kdo minibranky nemá, vyznačí je kloboučky nebo tyčemi. Wein v originále (2011) píše, že při posunu branky platí za čáru její původní pozice. Pro domácí zápasy se vyplatí opravdové minibranky, které vydrží několik sezon.
Nahradí Funino kondiční trénink pro U10/U11?
Podle Schmolla (2020) pro aerobní základní vytrvalost obvykle stačí: malé herní formy dosahují 90 až 95 procent maximální tepové frekvence při zatížení tři až pět minut. Pro čistý sprinterský trénink je formát méně vhodný. Podle Gualtieriho (2025) je vysokorychlostní vzdálenost ve 4 na 4 2,7 metru za minutu, v 11 na 11 8,4.
Co říct rodičům, kteří jsou vůči Funino skeptičtí?
Většinu rodičů přesvědčí tři argumenty: děti mají ve Funino víc kontaktů s míčem než v 7 na 7; výsledky se dál počítají, vítězové postupují o hřiště výš, poražení níž, takže hrají týmy podobné síly; a anglická FA přechází 2026/27 pro U7 na 3 na 3. V Německu platí pravidla DFB závazně od 2024/25. Je to mezinárodní trend, ne německý zvláštní nápad.