Přejít na domovskou stránkuAreaCopa
Detailní záběr scény Funino 3 na 3: dítě ve žlutém rozlišováku vede míč, obránce v červeném rozlišováku dotahuje, třetí spoluhráč sprintuje do volného prostoru.
Pravidla a formáty

Funino v dětském fotbale: trenérský průvodce U6 až U11

Herní formy Funino, osm cvičení a coaching cues pro U6 až U11, plus e-mail rodičům a tisknutelné karty cvičení. Takhle vedeš úterní trénink.

Aktualizováno 30 min čtení

Ve zkratce

  • Funino je od sezony 2024/25 povinný formát DFB pro kategorie G a F: tři na tři na čtyři minibranky, bez brankáře a bez tabulky.
  • Španělsko používá Funino od roku 1993 jako oficiální učebnici; Anglie přechází 2026/27 s FutureFit na 3 na 3 pro U7.
  • Čtyři branky nutí každé dítě rozhodnout, která branka je otevřená. To trénuje vnímání silněji než jakékoli izolované driblinkové cvičení.
  • Při 4 na 4 dosahují herní formy 90 až 95 procent maximální tepové frekvence. Kondiční trénink bez míče se tím pro U10/U11 stává zbytečným.
  • Nejčastější otázka rodičů je, proč není tabulka. S brožurou DFB a argumentem o vnímání se to dá vysvětlit za deset minut.

Stojíš v úterý večer na kraji hřiště, kategorie G už netrpělivě podupává a ty víš, že reforma DFB od 2024/25 definitivně zrušila staré šest na šest na velké branky. Místo toho: tři na tři na čtyři minibranky. Funino. Na trenérském kurzu jsi to jednou krátce viděl, máš rodiče, kteří se ptají, proč už není tabulka, a máš klub, který by rád hrál dál jako dřív.

Tento průvodce je praktická strana k přehledu reformy v článku o herních formách dětského fotbalu. Ukazuje, co konkrétně děláš v den tréninku, kterých osm variant herní formy bys měl mít v repertoáru a jak formát přizpůsobit kategoriím G, F a E. K tomu: jak to rodičům vysvětlit za deset minut bez slovní přestřelky, s coaching cues, tisknutelným PDF s kartami cvičení na konci a šablonou e-mailu rodičům na příští rodičovskou schůzku.

Co je Funino

Funino je herní forma pro šest dětí: dva týmy po třech hráčích v poli, bez brankáře, čtyři minibranky. Na každé základní čáře stojí dvě branky, každá 2 metry široká a 1 metr vysoká, s nejméně 12 metry mezi oběma brankami na téže čáře. Hřiště je malé: 20 krát 27 metrů v originále, DFB bere pro kategorii G ještě menší rozměry. Na regulérní velké hřiště se vejde osm paralelních hřišť Funino.

V oficiálním pravidlovém dokumentu DFB se formát jmenuje „3 na 3 se čtyřmi minibrankami"; v klubovém provozu a trenérském vzdělávání je Funino běžné krátké označení. Oba pojmy v tomto článku používáme jako synonyma. Brožura DFB Wettbewerbsformen im Kinderfußball (stav 09/2024) je oficiální referencí pro německá pravidla; metodický základ položil Wein v knize Spielintelligenz im Fußball.

Název FUNiño vymyslel Wein sám: z anglického fun a španělského niño (dítě). Wein v době vzniku slova žil v Barceloně, kde vznikla španělská učebnice. Jeho díla Developing Youth Football Players a Game Intelligence jsou od roku 1993 oficiální učebnicí Real Federación Española de Fútbol; FC Barcelona a Athletic Bilbao metodiku ukotvily v přípravě mládeže. V Německu se formát dostal do klubového provozu teprve přes Mainz 05 (prof. Dr. Dr. Matthias Lochmann, Univerzita Erlangen) a Schalke 04. Lochmann pod pojmem Wettkampfsystem 4.0 dodal velkou část vědeckého základu pro pozdější reformu DFB.

Hřiště Funino podle Weina a reformy DFB

27 × 20 metrů, dvě minibranky na každé základní čáře (2 × 1 m), 12 m minimální rozestup mezi oběma brankami, střelecká zóna 6 metrů. Tato varianta je v brožuře DFB 2024 zakotvena jako povinný formát pro kategorie G a F.

Hřiště Funino podle Weina a reformy DFBHřiště Funino podle Weina a reformy DFB: Funino-Spielfeld 27 mal 20 Meter mit zwei Mini-Toren auf jeder Grundlinie und 6-Meter-Schusszone: 27 × 20 metrů, dvě minibranky na každé základní čáře (2 × 1 m), 12 m minimální rozestup mezi oběma brankami, střelecká zóna 6 metrů. Tato varianta je v brožuře DFB 2024 zakotvena jako povinný formát pro kategorie G a F.27 m20 m6 m12 mStřelecká zónaMinibranka 2 × 1 mStřední čára

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, s. 7095–7100; brožura DFB Wettbewerbsformen im Kinderfußball, stav 09/2024.

Hřiště FA FutureFit 3 na 3 pro srovnání

20 × 15 metrů (horní hranice FA, min. 15 × 10 m), jedna branka na základní čáře 120 × 75 cm, bez střelecké zóny. Střelec musí být na soupeřově polovině, jinak gól neplatí. Anglická varianta FA, povinná od sezony 2026/27 pro U7.

Hřiště FA FutureFit 3 na 3 pro srovnáníHřiště FA FutureFit 3 na 3 pro srovnání: FA FutureFit 3v3-Spielfeld 15 mal 20 Meter mit einem Tor pro Grundlinie und Halfway-Line-Schussregel: 20 × 15 metrů (horní hranice FA, min. 15 × 10 m), jedna branka na základní čáře 120 × 75 cm, bez střelecké zóny. Střelec musí být na soupeřově polovině, jinak gól neplatí. Anglická varianta FA, povinná od sezony 2026/27 pro U7.20 m15 mGól platí, jen když je střelec na soupeřově polovině120 × 75 cmStřední čára

The FA, FutureFit 3v3, Early Adopter Guidance, září 2025.

Jak se svazy liší

Stejný základní princip, tři pravidlové rámce. Kdo ve zpravodajství viděl pojmy pomíchané: tady je, co se liší a co je stejné.

DetailReforma DFB (Německo, od 24/25)FA FutureFit (Anglie, od 26/27)RFEF / Weinův originál (Španělsko, od 1993)
Povinná věková kategoriekategorie G a F (jedna z několika možností)jen U7 (3 na 3 jako dedikovaný formát)U9 jako hlavní formát, používán do U11
Velikost hřiště20 × 27 m až 25 × 30 m (menší varianta pro kategorii G)doporučeno 10 × 15 m, max. 15 × 20 m20 × 27 m (Weinův originál)
Branky na základní čáru2 minibranky (2 × 1 m, rozestup 12 m)1 branka (120 × 75 cm)2 minibranky (Weinův design)
Pravidlo střelbystřelecká zóna 6 m od základní čárystřelec musí být na soupeřově polovině (pravidlo střední čáry)střelecká zóna 6 m
Brankářne (2v2/3v3); volitelně od 4v4/5v5nene
Střídánírotace po každém gólu (G), resp. každé 3 min (F)žádné; každé dítě hraje celou akcirotace zabudovaná do variant
Rozhodčítrenéři jako společní vedoucí hryžádní; Pitch Facilitators moderují samižádní
Rodiče/diváciminimální rozestup od hřiště (často 15 m jako klubové pravidlo)3m Respect-Line (8 m u sousedících hřišť)žádné specifické pravidlo
Tabulkynevedou se (festivalový formát)nevedou senevedou se
Hrací doba5×5 až 7×7 min (G), resp. 5×10 až 6×12 min (F)6 až 10 min na zápas, 30 až 40 min celkem na dítě4×3 min standard
Rituály hracího dnefestivalový kolotoč: vítězný tým postoupí o hřiště výš, poražený nížkámen-nůžky-papír na start, high-five na konci, střelec se vrací na vlastní základní čáruWeinův originální „kolotoč" s rotací

Tři důsledky pro každodenní život německého trenéra. Zaprvé, v hracím dni platí pravidla DFB (šest metrů střelecká zóna, čtyři minibranky, rotace každé tři minuty); variantu FA s jednou brankou na stranu a pravidlem střední čáry můžeš využít jako tréninkovou herní formu, ale ne v oficiálním hracím dni. Zadruhé, patnáctimetrové pravidlo pro rodiče je německá klubová konvence, ne kodifikovaná v brožuře DFB; FA naproti tomu 3metrovou Respect-Line výslovně sepsala. Zatřetí, rituály hracího dne (kámen-nůžky-papír, high-five, Pitch Facilitator) jsou výmysly FA a nejsou součástí německé reformy.

Funino za hranicemi Německa

Jedna věc, která v diskusi o reformě DFB často zaniká: Německo s povinným formátem 2024/25 dohnalo mezinárodní linii, nešlo napřed. Tady je stav v šesti svazech:

ZeměFormát U7Formát U9Formát U11Vztah k Funino
🇩🇪 Německo (DFB, od 24/25)2v2 nebo 3v3 na 4 minibranky3v3 nebo 4v4 nebo 5v54v4 nebo 5v5 nebo 7v7„3 na 3 se 4 minibrankami" jako povinný formát
🇪🇸 Španělsko (RFEF, od 1993)Fútbol 3 nebo 5Fútbol 7 (7v7)Fútbol 7 (7v7)Weinovo Funino jako oficiální učebnice, převzato FC Barcelonou
🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Anglie (FA FutureFit, od 26/27)3v3 bez brankáře a rozhodčího5v57v7přímo logika Funino, FA brenduje jako „FutureFit"
🇫🇷 Francie (FFF)Foot à 5 (5v5)Foot à 5 (5v5)Foot à 8 (8v8)nepřímo, žádný stupeň 3v3, ale festival Plateau
🇺🇸 USA (US Soccer PDI, od 2017)4v4 bez brankáře7v7 s build-out line9v9příbuzné, žádný stupeň 3v3
🇧🇷 Brazílie / 🇦🇷 Argentinaneformálně, často futsal nebo baby fútbolmálo formálníFutebol 7 nebo baby fútbolorganicky přes pouliční fotbal a futsal

Tři důsledky pro každodenní život trenéra v Německu: Zaprvé, Funino není německý zvláštní experiment, ale mezinárodní standard. Zadruhé, přesný formát se 4 brankami je německá a španělská zvláštnost. Anglie jde s FutureFit na 3v3 jen se dvěma brankami, USA hraje 4v4. Zatřetí, festivalová logika (víc krátkých zápasů v jeden den, bez tabulky, s rotací) je mezinárodně zavedená forma akce pro formáty typu Funino. Víc k přehledu reformy najdeš v průvodci herními formami v dětském a mládežnickém fotbale 2026.

Proč 4 branky trénují herní inteligenci

Wein to sám formuloval takto: „Tím, že každý tým může dosáhnout úspěchu ve dvou od sebe oddělených brankách, se trénuje vnímavost, chápání herní situace, taktické myšlení a chování i fantazie a kreativita dětí." Srovnání s klasickým formátem je sportovně-vědecky dobře doložené. Memmert popsal šest základních taktik napříč sportovními hrami: míření na cíl, přiblížení míče k cíli, souhra, využití mezer, obejití obstrukce soupeře, vyhrání přesily. V 11v11 je na akci aktivní jen podmnožina těchto taktik; v 3v3 na čtyři branky je všech šest neustále ve hře zároveň.

Konkrétně to znamená, že osmileté dítě dostane v zápase Funino během dvou minut typicky šest až osmkrát stejné čtecí rozhodnutí: která ze dvou branek na druhé straně je právě hůř bráněná? Mám přihrát, nebo si to protáhnout sám? Kam se právě přesouvá moje spoluhráčka? V klasickém šest na šest na jednu centrální branku dostane tentýž hráč toto rozhodnutí možná dvakrát nebo třikrát za herní blok. Počet opakování je vlastní mechanismus účinku.

Kontakty s míčem na dítě a zápas

Oborové odhady z reportu FRANdata 2024 pro formáty typu 4v4 oproti klasickému 11v11. Konkrétní čísla se liší podle studie.

22klasické 11v112704v4 blízké Funino

FRANdata 2024, Small-Sided Soccer Report.

Aktivní herní čas na dítě

Podíl herního času, kdy je dítě blízko míče a musí dělat rozhodnutí. Odhady z pozorovacích studií.

≈ 25 %7v7≈ 60 %Funino 3v3%

Odhady z Wein (2011), srovnávací tabulky, a Memmert (2011).

Funino jako kondiční trénink

Tato otázka přijde v trenérském sboru nejpozději po třetím tréninku Funino: „Nemusí občas taky pořádně běhat, bez míče?" Sportovně-vědecká odpověď je jasná. Small-sided games dosahují stejné intenzity jako klasický aerobní intervalový trénink: při 90 až 95 procentech maximální tepové frekvence, s dobou zatížení tři až pět minut. Přesně této době zatížení odpovídá rotační pravidlo reformy DFB: každé tři minuty hry, pak střídání.

Důsledek pro plánování týdne: v dětském fotbale není další vytrvalostní trénink bez míče pro U10/U11 potřeba. Funino s tříminutovou rotací předepsanou DFB je samo o sobě kondiční trénink. Kolodziej (FC Vaduz) to na Mezinárodním trenérském kongresu 2018 vystihl: „Velikost hřiště, počet hráčů a hrací doba jsou normativy zatížení, kterými se dosahuje různých intenzit zatížení." Kdo chce víc běhu, jde na horní hranici rozměrů (25 krát 30 metrů); kdo chce víc náběhů a změn směru, zůstane malý.

Patří k tomu jedno důležité omezení: pro čistý sprinterský trénink je formát méně vhodný. V 4v4 na 39 krát 39 metrech je vysokorychlostní vzdálenost jen 2,7 metru za minutu, oproti 8,4 metru za minutu v oficiálním 11v11. Kdo chce v U10/U11 opravdové sprinterské podněty, kombinuje Funino s krátkými sprinterskými štafetami na začátku tréninku. Pro kategorie G/F to stejně není téma.

A k tématu rizika zranění: Funino z definice redukuje dlouhé sprinterské fáze, které v klasické hře způsobují většinu zranění hamstringů. Malá hřiště sice zvyšují počet zrychlení a změn směru, ale u šesti- až jedenáctiletých hráčů s malou tělesnou hmotností a nízkými rychlostmi je to prakticky bezvýznamné. Od střední kategorie E se vyplatí krátký dynamický rozcvičovací blok před prvním zápasem Funino; šest minut stačí.

Hřiště a materiál za 2 minuty

Na jedno hřiště Funino potřebuješ:

  • Čtyři minibranky, každá 2 metry široká a 1 metr vysoká (Weinův originální rozměr). Brožura DFB připouští i mírně odlišné rozměry (do 1,65 metru výšky).
  • Osm kloboučků na vyznačení 6metrové střelecké zóny před každou brankou. V kategorii G (2v2) střelecká zóna odpadá; tam platí: góly od střední čáry. V kategorii G 3v3 a od kategorie F je střelecká zóna povinná.
  • Jeden hrací míč na tým plus jeden náhradní na kraji hřiště. Která velikost míče patří ke které věkové kategorii, ukazuje přehledová tabulka hned pod tím.
  • Rozlišováky ve dvou jasně rozlišitelných barvách. U šesti- až sedmiletých hráčů se osvědčují kontrastní barevné dvojice (např. růžová/černá, žlutá/modrá) oproti klasické červené/modré.

Přehled velikostí míčů pro mládežnický fotbal:

Věková kategorieDFB (reforma 24/25)FA (FutureFit 26/27)HmotnostPoznámka
Kategorie G U6/U7 (Bambini)velikost 3velikost 3cca 290 goboustranně jednotné
Kategorie F U8/U9velikost 3velikost 3cca 290 gstandard DFB i FA pro 3v3/5v5
Kategorie E U10velikost 4velikost 3DFB 350 g, FA 290 gDFB přechází dřív na větší míč; FA drží velikost 3 do U11
Kategorie E U11velikost 4velikost 3DFB 350 g, FA 290 gFA drží U11 o rok déle u 7v7 a velikosti 3
Kategorie D U12/U13velikost 4velikost 4cca 350–390 goboustranně jednotné
Kategorie C U14 a výšvelikost 5velikost 5cca 410–450 goficiální velikost pro dospělé; FA v roce 2025 přešla z velikosti 4 na 5
Kategorie B/A U15/U16+velikost 5velikost 5cca 410–450 gbeze změny

Pro halovou variantu Funino je ideální lehký, málo odskakující míč velikosti 3. Předpis FA FutureFit pro 3v3 v Anglii je výslovně „velikost 3 (5 psi)". Největší rozdíl oproti předpisu DFB je u U10/U11: FA tam drží velikost 3, protože formát 7v7 se hraje o rok déle; DFB přechází už od U10 na velikost 4.

Kdo minibranky nemá, postaví je z kloboučků nebo tyčí. Wein k tomu píše: „Pokud by se během hry změnila poloha branek, uzná rozhodčí gól i tehdy, když míč podle jeho názoru překročil čáru v místě, kde branka původně stála." To sundá z nedostatku materiálu stres.

Praktická páka pro každodenní život trenéra: velikostí hřiště řídíš zatížení. Hřiště 20 krát 27 metrů (Weinův standard) dává střední intenzitu s dobrým nárokem na čtení. 25 krát 30 metrů (horní hranice DFB) dává víc běhu a hodí se na druhou polovinu sezony, když jsou děti fitter. 18 krát 22 metrů (kategorie G) dává velmi těsné prostory, mnoho náběhů, mnoho kontaktů s míčem za minutu. Přestavět kloboučky je minuta práce.

U domácích zápasů: naplánuj nejméně 4 týdny předstihu před prvním domácím hracím dnem s novým formátem. Objednat minibranky, vyřešit značení střeleckých zón, poučit pomocníky-rozhodčí a stanovit rodičovskou schůzku, na které vysvětlíš režim. Víc k logistice festivalového dne najdeš v průvodci pořádáním halového turnaje.

Stupňový model Funino U6 až U11

Funino není jediný formát, ale stupňový model. Brožura reformy DFB (stav 09/2024) předepisuje přesné schéma:

Věková kategorieFormát(y)Střelecká zónaHrací doba na blokRotaceBrankář
Kategorie G U6/U7 (2v2)2 hřiště + 1 střídajícíne, od střední čáry5×5 až 7×7 minpo každém gólune
Kategorie G U6/U7 (3v3)3 hřiště + 2 střídajícístřelecká zóna 6 m7×7 až 6×7 minpo každém gólune
Kategorie F U8/U9 (3v3)3 hřiště + 2 střídajícístřelecká zóna 6 m5×10 minpo každém gólune
Kategorie F U8/U9 (4v4)4 hřiště + 3 střídajícístřelecká zóna 6 m6×10 až 6×12 minkaždé 3 min na písknutívolitelně
Kategorie F U8/U9 (5v5)5 hřiště + 4 střídajícístřelecká zóna 6 m6×10 až 6×12 minkaždé 3 min na písknutívolitelně
Kategorie E U10/U11 (5v5)5 hřiště + 4 střídajícístřelecká zóna 6 m6×10 až 6×12 minkaždé 3 min na písknutíano (malé hřiště)
Kategorie E U10/U11 (7v7)7 hřiště + střídajícíklasické čáry hřiště4×15 nebo 2×25 minpo 7 min vedlejší hřištěano (malé hřiště)

Tři pravidlové rysy platí průběžně: Zaprvé, reforma DFB od kategorie F počítá s vyrovnávacím mechanismem („při rozdílu 3 gólů může zaostávající tým poslat do hry dalšího hráče, dokud se stav opět nevyrovná"). Zadruhé, hraje se turnajovou formou s postupujícími a sestupujícími hřišti: po každém průchodu jde vítězný tým o hřiště dál, poražený tým o hřiště zpět. Zatřetí, „rozhodnutí během hry mají děti dělat co nejvíc samy. Trenéři/vedoucí fungují jako společní vedoucí hry a do dění zasahují jen v případě potřeby" (brožura DFB 09/2024, s. 8).

Poslední citát je nejdůležitější trenérský pokyn celé reformy.

Kategorie G U6/U7: 2v2 a 3v3

Nejdůležitější pedagogický krok v kategorii G je odpoutání od „hroznového fotbalu". Šestileté dítě vidí míč, celý roj běží k míči, jeden vystřelí, všichni běží za ním. Přesně tento reflex rozloží varianta 2v2. Jen se dvěma hráči na tým a čtyřmi minibrankami nutně vznikne rozdělení úkolů: jeden jde k míči, jeden zůstane volný. Kdo pošle oba hráče k míči, okamžitě dostane gól. Křivka učení v prvních třech trénincích je dechberoucí, protože úkol je tak jasný.

Brožura DFB (09/2024, s. 8) uvádí pro variantu 2v2: hrací doba 5×5 až 7×7 minut, tři minuty přestávky mezi průchody, bez brankáře, góly platí až od střední čáry. Tým tvoří dva hráči v poli plus jeden střídající; po každém gólu obě mužstva vystřídají jednoho hráče podle stanoveného pořadí. Logika střídání zaručuje, že každé dítě dostane v každém průchodu stejně minut. Nejčastější výtka rodičů („moje dítě dostává málo herního času") je tím strukturálně vyloučená.

Od druhé poloviny sezony nebo od silné U7 se vyplatí přechod na variantu 3v3. Ta je náročnější, protože se třemi hráči je možná opravdová trojúhelníková komunikace. Wein to v knize Spielintelligenz im Fußball zdůvodňuje takto: „Trojúhelníkové postavení umožňuje jak v útoku, tak v obraně dobrou komunikaci a spolupráci." Zavádí se střelecká zóna (6 metrů od branky), hrací doba se zvyšuje na 7 minut na blok.

Funino 3v3: základní forma pro kategorii G

Tři na tři na čtyři minibranky. Přihrávka na volného spoluhráče, střela do otevřené branky.

A1A2A3V1V2V3Gól platí jen ze 6m střelecké zónyÚtočníkObránce

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kap. III.

Nejdůležitější coaching cues pro kategorii G:

  • Klaď otázky, nedávej pokyny. Když dítě běží k brance samo: „Kde je tvoje spoluhráčka?" místo „Máš přihrát!". Weinova originální zásada: „Místo abyste hráčům dávali ryby, měli byste jim ukázat, jak se chytají."
  • Rodiče na 15 metrů odstup. Stojí to výslovně v brožuře DFB. Rodiče u postranní čáry přepisují chování dětí.
  • Ber rituály střídání vážně. Kdo jde dovnitř a kdo ven, je stanoveno předem; ve hře žádná diskuse. Jinak je každé tři minuty 60 sekund pryč.

Jedna past: osmileté děti v základní formě 3v3 rychle ztratí radost, když obrana musí dobývat míč příliš dlouho. Sleduj, jestli každý hráč v každém 7minutovém bloku aspoň jednou sám vystřelí na branku. Pokud ne: zmenši hřiště nebo zaveď pravidlo („před střelou se všichni tři musí dotknout míče"). Víc k tomu v kapitole o variacích níže.

Kategorie F U8/U9: 3v3, 4v4, 5v5

Kategorie F je nejdůležitější učební koridor v celém dětském fotbale. Wein osmi- a devítiletým věnoval celou část knihy: „Minifotbal na čtyři branky a jeho mnoho variant je pro osmi- a devítileté šitá soutěž na míru, která splňuje všechna jejich přání a očekávání." Brožura DFB to potvrzuje třemi přípustnými herními formami (3v3, 4v4, 5v5) a hrací dobou od 5×10 do 6×12 minut na blok.

V tréninkové praxi funguje jasná progrese v sezoně:

  • Týdny 1–8 (pozdní léto/podzim): 3v3 jako hlavní formát. Střeleckou zónu důsledně prosazovat, střídání po každém gólu. Coaching omezený na dvě až tři otázky na průchod. Cíl: každé dítě zná své spoluhráče a umí pod tlakem přihrát.
  • Týdny 9–18 (zima/jaro): 4v4 jako hlavní formát, 3v3 jako záloha u malých tréninků. Volitelně s brankářem v jedné ze dvou malých branek. Čtvrtý hráč v poli přináší novou úroveň učení: teď jde o rozvrstvení a hloubku, ne už jen o šířku.
  • Týdny 19 do konce sezony (jaro): 5v5 jako příprava na přechod do kategorie E. Tady varianta se čtyřmi minibrankami funguje stejně jako varianta s klasickými malými brankami plus brankářem.

Pro hlavní fázi v 3v3 jsou dvě varianty herní formy neobyčejně užitečné. Zaprvé žolíková varianta: neutrální hráč stojí na střední čáře a hraje vždy s týmem, který právě drží míč. Tým s míčem tak má kdykoli přesilu čtyři na tři. To trénuje nabízení a využívání mezer, aniž by byl jeden tým frustrovaný, protože je strukturálně slabší.

Funino 3v3 se žolíkem

Neutrální žolík na střední čáře hraje vždy s týmem s míčem. Čtyři na tři pod reálným tlakem.

A1A2A3V1V2V3JŽolík hraje s týmem, který drží míč

Vlastní syntéza · Weinův rastr variant (2011).

Zadruhé varianta s povinnou přihrávkou: před každou střelou na branku se musí míče dotknout všichni tři spoluhráči. Varianta si vynutí týmovou hru a řeší klasický konflikt „všechny góly dává jen nejrychlejší hráč", který se v kategorii F pravidelně objevuje. Rodiče tuto variantu milují, protože i jejich méně průbojné děti se dostanou k brance.

Funino 3v3 s povinnou přihrávkou

Před každou střelou na branku se musí míče dotknout všichni tři spoluhráči. Vynutí si týmovou hru.

123VVV123Gól platí, jen když byli předtím u míče všichni tři

Vlastní syntéza · Wein (2011), variace minifotbalu.

Jedna past v kategorii F: přechod z 3v3 na 4v4 je metodicky nejtěžší skok. Se čtvrtým hráčem poprvé vzniká skutečná týmová taktika, což mnoho osmiletých přetíží. Doporučení z trenérského vzdělávání: když tým hraje 4v4, omez coaching na maximálně dva jasné cues chování na tréninkovou jednotku. „Když nemáš míč, jdi pár kroků zpět" stačí. Víc pokynů je kontraproduktivní. To potvrzuje i linie sportovních učitelů DFB: „Coaching trenéra se redukuje a omezuje na cílené otázky v přestávkách."

Kategorie E U10/U11: 5v5 a 7v7 diamant

Kategorie E je přechodový stupeň. Až sem byl formát zaměřen na čistou herní inteligenci a kontakty s míčem; odteď poprvé přibývají taktické úkoly, rozvrstvení, hloubka, rozehrávka přes vlastní polovinu. Wein to v knize Spielintelligenz im Fußball zachytil s 7v7 diamantem pro jedenácti- až dvanáctileté: „Hraje se nejprve bez a pak s ofsajdem 7:7: jeden brankář, jeden volný obránce, tři záložníci a dva hroti. Každých pět minut si všichni hráči vymění role a místa."

Brožura reformy DFB (09/2024, s. 19–22) připouští pro kategorii E víc formátů: 4v4, 5v5 a 7v7. Většina zemských svazů nasazuje 5v5 jako standardní formu, s 7v7 jako rozšířením k přípravě na kategorii D. V tréninkové praxi funguje dobře rozdělení na dvě části: ve středu 5v5 jako hlavní forma (víc variant herní formy s minibrankami), v pátek 7v7 diamant jako herní příprava.

Funino 5v5: přechod F→E

Pět na pět na čtyři minibranky. Most z kategorie F do E s předformou diamantu.

A1A2A3A4A5V1V2V3V4V5Čtyři minibranky, volitelně malé branky s brankářem

DFB Wettbewerbsformen im Kinderfußball, brožura 09/2024, s. 14–17.

Ve variantě 5v5 s minibrankami je ústřední učební úkol nastupování druhé řady. S pěti hráči nutně vzniká rozvrstvení vpředu/uprostřed/vzadu. Kdo to netrénuje, má pět hráčů v jedné řadě kolem míče. Staré schéma kategorie F. Coaching cue: „Když má tvůj spoluhráč vpředu míč, jdeš o krok za ním. Když má tvůj spoluhráč vzadu míč, jdeš dopředu." Toto jediné pravidlo mění hru víc než jakékoli taktické vysvětlení.

Varianta 7v7 diamant je první systematický krok směrem ke klasické týmové hře. Wein postavení 1-1-3-2 (brankář, volný obránce, tři záložníci, dva hroti) zamýšlel jako most, protože má dost hráčů, aby se rozdělily všechny úkoly, ale zároveň málo, aby bylo každé dítě v každém zápase přímo zapojené do víc akcí. Rotace každých pět minut (každé dítě mění pozici) je povinná, jinak nejrychlejší hráči trvale skončí v útoku a nejplašší trvale v brance.

Funino 7v7: Weinův diamant pro kategorii E

Postavení 1-1-3-2: brankář, volný obránce, tři záložníci v diamantu, dva hroti.

TWVMFMF6STSTVVMFMFSTSTTWWeinův diamant: 1-1-3-2 s volným obráncem a dvojicí hrotů

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kap. o předstupních 7v7.

Praktická otázka pro trenérku kategorie E: kdy se vyplatí protáhnout blok 7v7, když je na tréninku jen 12 dětí? Upřímná odpověď: při dvanácti dětech zůstaneš u 5v5 se střídáním. 7v7 funguje od 16 dětí výš. Jinak zůstane na lavičce příliš mnoho herního času. Pro speciální driblinkové úkoly v kategorii E je přirozeným pokračováním průvodce driblinkovými cvičeními U9 až U11.

Variace Funino pro hlavní fázi

Tři varianty, které by měly být v repertoáru každého trenéra Funino. Jsou použitelné nezávisle na věkovém formátu; základní geometrie 3v3 zůstává, mění se jen jedno pravidlo.

Zónová varianta. Hřiště se rozdělí další čárou na dvě poloviny (rovnoběžně s dlouhou stranou). Každý tým musí mít v každé zóně aspoň jednoho hráče. Tato varianta strukturálně rozloží reflex včelího roje a trénuje pozorování pozic. Funguje od silné kategorie F, v kategorii E je povinnou variantou.

Funino 3v3 zóny

Hřiště rozdělené na dvě horizontální zóny. Každý tým má v každé zóně aspoň jednoho hráče.

A1A2A3V1V2V3Zóna 1Zóna 2

Vlastní syntéza · Memmert (2011), základní taktiky ve sportovní hře.

Halová adaptace. Halové hřiště 15 krát 20 metrů, minibranky nahrazeny čárovými brankami, mantinely se počítají jako spoluhráč (přihrávka o zeď a znovu převzít je povoleno). Brožura reformy DFB počítá s halovou variantou výslovně pro zimní měsíce; většina klubů kategorie G a F hraje půl roku výhradně halu. Hra o mantinel je metodicky cenná, protože si vynutí další možnost přihrávky: dítě, které se zoufale snaží prodriblovat, se velmi rychle naučí, že mantinel je taky spoluhráč.

Funino 3v3 hala

Užší hřiště 15 × 20 m, minibranky nahrazeny čárovými brankami, mantinely jako spoluhráč.

A1A2A3V1V2V3Hra o mantinel · čárové branky · užší hřiště

Vlastní syntéza · Weinova halová adaptace.

Finalizační varianta. Jeden útočník s míčem uprostřed, čtyři obránci: po jednom před každou minibrankou. Dva obránci jsou „pasivní" (stojí dál), dva „aktivní" (stojí před brankou). Útočník musí poznat, které dvě branky jsou otevřené, a na jednu z nich zakončit. Třicetisekundový úkol, který můžeš do tréninku zařadit v aktivační fázi. Wein tuto variantu v knize Spielintelligenz im Fußball nazývá klíčovým cvičením pro trénink rozhodnutí o brance.

Funino finalizace: která branka je otevřená?

Útočník s míčem uprostřed. Čtyři obránci, dvě branky jsou otevřené, dvě zastavěné. Vnímání trénuje rozhodnutí.

AV1V3V2V4××Která branka je otevřená?Útočník rozhoduje

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, variace 11.

Upřímná poznámka: existují dvě varianty Funino kolující po internetu, které v tomto průvodci záměrně vynecháváme. „Funino s bodovým hodnocením podle pozice branky" (góly do hůř trefitelných branek se počítají dvojnásob) dělá z herní inteligence matematický úkol a přetěžuje hráče G/F. „Funino s neustále se měnícími pravidly" (každé dvě minuty trenér změní jedno pravidlo) je jako metodická ukázka na trenérských kurzech lákavé, ale v klubovém provozu je to coachingová práce navíc bez zjevného zisku pro učení. Víc není vždy lepší.

Časté chyby trenérů: Top 5

Chyba 1: opravovat místo nechat hrát. Když jako trenér každé tři minuty zastavíš, abys opravil hráče, neběží žádný tréninkový tok. Wein k tomu píše: „Trenér, který během těchto fází neustále opravuje, tento proces učení a rozvoje jen ruší a navíc zbytečně vystavuje děti výkonnostnímu tlaku." Děti se učí herní formy opakováním a vlastní zkušeností, ne vysvětlováním. Nech to běžet. V přestávce se ptej, co samy pozorovaly.

Chyba 2: koučovat na výhru místo na učení. Funino je festivalový formát bez tabulky. Kdo v klubovém provozu přesto myslí „dneska musíme vyhrát", postaví tým tak, že dva nejsilnější hráči dostanou nejvíc akcí, a tím ostatním čtyřem uškodí. Weinovo napomenutí: „Bohužel na skoro všech sportovištích i u těch nejmenších stále stojí v popředí vítězství, ne hra."

Chyba 3: příliš těsné hřiště. Wein výslovně varoval: „Mnoho cvičitelů má sklon vybírat pro malé děti malé, respektive příliš těsné prostory." Minimální rozměry jsou 20 krát 20 metrů pro 3v3. Když je hřiště příliš malé, stane se z toho chumel a pedagogický efekt zmizí. Hřiště Funino musí být zvolené spíš trochu příliš velké než příliš malé.

Chyba 4: nepoučit rodiče. Rodiče, kteří nejsou informovaní, stojí u kraje hřiště a pokřikují pokyny. Jejich děti pak neposlouchají vlastní vnímání, ale mámu nebo tátu. Brožura DFB předepisuje 15 metrů odstup. Na rodičovské schůzce stačí tři minuty vysvětlení. Víc k tomu v příští kapitole.

Chyba 5: odbýt rituály střídání. Kdo střídá po gólu, musí mít stanovené pořadí. Jinak vznikne při každém střídání diskuse a 7 minut herního času se scvrkne na 5. Tip: laminovaná kartička s pořadím střídání na podložku, každý trénink znovu seřadit, ve hře žádná diskuse. Reforma DFB tento povinný rituál výslovně předepisuje.

Co musí rodiče o Funino vědět

Nejčastějších pět námitek rodičů v pořadí jejich četnosti na typické rodičovské schůzce:

  1. „Proč není tabulka? Moje dítě přece chce vyhrávat!" Festivalová logika reformy DFB tabulky záměrně ruší, protože nejdůležitější učební cíl v dětském věku není vítězství, ale vnímání a zážitky úspěchu pro všechny. Wein k tomu píše: „Bohužel na skoro všech sportovištích i u těch nejmenších stále stojí v popředí vítězství, ne hra." Rodiče pochopí argument po jediném vysvětlení, jakmile jim dojde, že každé dítě v jednom hracím dni Funino dá víc vlastních gólů, ne jen ten jeden útočný talent.

  2. „Proč čtyři branky? To přece není opravdový fotbal." Čtyři branky nutí každé dítě neustále číst herní situaci: která branka je právě hůř bráněná? Tento nárok na vnímání je celý didaktický základ formátu. U klasické hry na dvě branky stačí běžet jedním směrem. Ve hře na 4 branky se musí přemýšlet.

  3. „Kde je brankář? Moje dítě přece neumí chytat." V kategorii G a F není brankář záměrně. Reforma DFB to tak počítá, protože šestileté děti mezi brankou a hráčem v poli stejně neustále střídají a role brankáře dává metodicky smysl teprve od kategorie E. Kdo v klubu potřebuje specialistu-brankáře: trénovat od kategorie E, dřív ne.

  4. „Moje dítě je na Funino moc slabé, zapadne." Pravý opak je pravdou. Wein v knize Spielintelligenz im Fußball výslovně zdokumentoval, že slabší hráči z Funino nejvíc profitují: „Každý, i ten nejslabší hráč, je důležitý." V klasickém 7v7 se nejslabší dítě dotkne míče dvakrát až třikrát za zápas; v 3v3 je to mnohonásobek. Kdo nemůže hrát, protože mu chybí kontakty s míčem, dostane ve Funino přesně tyto kontakty.

  5. „Proč musí střídat po každém gólu?" Rotace po každém gólu (kategorie G), resp. každé tři minuty na písknutí (kategorie F/E) zaručuje všem dětem stejný herní čas. Toto pravidlo je součástí festivalové logiky reformy DFB a strukturálně vylučuje, aby bylo dítě znevýhodněné, protože zrovna nehraje tak dobře. Rodiče, kteří jinak viděli své dítě dostávat málo herního času, jsou pak typicky největší zastánci Funino.

Vzorový text e-mailu na rodičovskou schůzku

Kdo potřebuje šablonu, tady je jedna, která v klubovém provozu funguje. Uprav ji na klub a tým, pak ji jednou před startem sezony pošli e-mailem nebo do rodičovského WhatsApp chatu:

Milí rodiče,

od této sezony hrají naše kategorie G a F podle nového formátu DFB
"3 na 3 se čtyřmi minibrankami", v klubovém provozu známého jako Funino.
Tři věci jsou jiné než dřív:

1. Žádná tabulka, žádné vyhlašování vítězů v hracím dni. Všechny týmy
   hrají turnajovou formou, vyhrávají zhruba stejně často a na konci
   dostanou diplom.

2. Každé dítě v průměru samo dává góly. Ve starém 7 na 7 dávaly většinu
   gólů většinou stejné dvě nebo tři děti; ve Funino se to v každém
   hracím dni mění.

3. Rotace: po každém gólu (kategorie G), resp. každé tři minuty
   (kategorie F) vystřídá každý tým jednoho hráče. Tím dostane každé dítě
   v každém zápase stejně herního času.

Co si v hracím dni přejeme: aspoň 15 metrů odstup od hřiště, žádné
koučovací pokřiky ze strany, žádné hodnocení jednotlivých hráčů na doslech
dětí. Když budete mít otázky, ozvěte se mi po hracím dni, pak si udělám
čas.

Děkuji za vaši podporu.

Se sportovním pozdravem,
[Jméno]

Poslední poznámka: rodiče skeptičtí vůči Funino se zpravidla stanou fanoušky Funino, jakmile poprvé uvidí své vlastní dítě hrát. Účinek formátu je vidět, když ho nekomentuješ.

Zorganizuj si festival Funino sám

Kdo chce ve svém klubu zorganizovat festivalový den Funino, potřebuje tři věci: halu nebo velké hřiště s místem pro nejméně pět paralelních hřišť Funino, čtyři minibranky na hřiště (v nouzi kloboučky) a jasný rotační plán. Brožura DFB festivalový režim výslovně počítá: „Hraje se turnajovou formou s postupujícími a sestupujícími hřišti. Po každém průchodu jde vítězný tým o hřiště dál, poražený tým o hřiště zpět."

Typický festivalový den pro kategorii F má šest až sedm průchodů po 7 až 10 minutách, tři minuty přestávky mezi průchody a na konci malý diplom pro každé dítě (žádné první místo, žádné poslední místo). Šest až osm týmů se bez problémů vejde na čtyři paralelní hřiště. Trenéři fungují jako vedoucí hry, ne jako koučové. Rodiče stojí na 15 metrů odstup. Občerstvení na dítě: jeden banán, půl litru vody, jedna müsli tyčinka. Stačí na tři hodiny.

Kompletní logistika od plánu materiálu přes instruktáž rozhodčích po šablonu e-mailu rodičům je v průvodci halovým turnajem za týden; pravidla specifická pro Funino a hodinový plán tam jsou už zabudované jako součást linie reformy 2024/25. Kdo chce nasadit vlastní festival Funino, aniž by se zamotal do excelových tabulek, použije nejjednodušeji nástroj jako AreaCopa, který rotační plán a rozdělení do zápasů vytvoří automaticky.

Funino je také přirozená hlavní fáze po materiálově nenáročné rozcvičce. Víc k tomu v průvodci 15minutovou rozcvičkou bez pomůcek, která se hodí pro kategorie G až E stejně dobře.

Založit první festival Funino za 5 minutZdarma a bez registrace

Karty cvičení ke stažení

Dvě tisknutelná PDF na cestu na hřiště. Checklist je jednostránková rychlá reference se setup body a všemi osmi variantami herní formy jako kompaktní cue-seznamy. Dobré, když Funino už znáš a potřebuješ jen připomínku.

FutureFit Funino Coaching Guide — Drill CardsEight 3v3 / Funino game-form variants for Under-7s to Under-11s with coaching cues for the pitchStáhnout PDF

Workbook je dvanáctistránková verze s jedním diagramem hřiště na kartu. Jedna karta na stranu, diagram uprostřed, očíslované coaching cues pod tím. Připni ho na podložku, pak máš při vysvětlování postavení a běžecké dráhy rovnou před očima.

FutureFit Funino Coaching Guide — Drill WorkbookEight 3v3 / Funino game-form variants for Under-7s to Under-11s, with diagram and coaching cues per cardStáhnout pracovní sešit

Zdroje

Primární zdroje Wein (metodika FUNiño)

  • Wein, Horst (2011). Spielintelligenz im Fußball — kindgemäß trainieren. 4. přepracované a doplněné vydání. Aachen: Meyer & Meyer.
  • Wein, Horst (2006). „Mehr Spielintelligenz!" In: fußballtraining 5+6/2006, s. 56–62.

Pravidla DFB (reforma 2024/25)

  • Deutscher Fußball-Bund (stav 09/2024). Wettbewerbsformen im Kinderfußball. Frankfurt nad Mohanem: DFB Entwicklung Vereine, Ehrenamt und Spielbetrieb.

Sportovně-vědecké doklady (herní inteligence, kondice, zatížení)

  • Memmert, Daniel (2011). Vermittlung von Spielfähigkeit.
  • Schmoll, Simon (2020). Athletiktraining im Nachwuchsfußball. Diplomová práce, Univerzita Postupim. (cituje Hoff, Wisloff, Engen, Kemi & Helgerud 2002 k prahu HRmax v small-sided games.)
  • Gualtieri, Antonio (2025). High-Speed Running and Sprinting in Football. PhD Thesis. (cituje Dalen et al. 2019 a Casamichana, Bradley & Castellano 2018 k modulaci zatížení v SSG.)

Lochmann/Univerzita Erlangen (Wettkampfsystem 4.0)

  • Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016a). The Impact of Competition Mode and Coaching on Physical Load in Youth Football. In: 6. Internationale Teaching Games for Understanding Konferenz × 10. dvs-Sportspiel-Symposium 2016, Kolín nad Rýnem. Hamburg: Feldhaus Czwalina, sv. 258, s. 179.
  • Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016b). The Impact of Competition Mode and Coaching on the Amount of Actions in Youth Football. Tentýž svazek, s. 178.
  • Lochmann, Matthias (2015). Wettkampfsystem 4.0 — Strukturinnovationen zur nachhaltigen Sicherung der internationalen Wettbewerbsfähigkeit des deutschen Fußballs. Výroční konference komise dvs pro fotbal 2015, Erlangen.

Trenérské vzdělávání (linie sportovních učitelů DFB)

  • Halemeier, Maik (2018). Spielidee für den Spielaufbau und die Fortsetzung des Spiels. In: BDFL (ed.), Internationaler Trainer-Kongress 2018 Dokumentation, s. 30–33.
  • Kolodziej, Christian (2018). Integriertes vs. isoliertes Athletiktraining im Leistungsfußball. Tentýž sborník, s. 34–36.

Mezinárodní svazy (stav 2025/26)

  • Real Federación Española de Fútbol (2025). Bases de competición 2025/26. Madrid: RFEF.
  • The Football Association (2025). FutureFit — Updates to grassroots youth football in England. Londýn: The FA. Rollout 2026/27.
  • Fédération Française de Football (2025). Foot Animation U7/U9/U11 Reglementsdokumente 2025/26.
  • US Soccer (2017). Player Development Initiatives. Standardy small-sided od srpna 2017.

Oborová data (malé herní formy, kontakty s míčem)

  • FRANdata (2024). Small-Sided Soccer: Final Updated Report. Oborové měření kontaktů s míčem 4v4 vs. 11v11.

Časté dotazy

Čím se Funino liší od starého 7 na 7 v dětském fotbale?
Funino hraje tři na tři na čtyři minibranky místo sedmi na sedm na dvě klasické branky. Hřiště je malé, 20 krát 27 metrů, tým potřebuje jen tři hráče v poli. Bez brankáře, bez ofsajdu, bez tabulky. DFB tento formát od sezony 2024/25 pro kategorie G a F závazně předepisuje (Wettbewerbsformen im Kinderfußball, brožura 09/2024, s. 8 a dále).
Od jakého věku má Funino smysl?
Funino funguje od pěti let v kategorii G (U6/U7) a až do kategorie F (U8/U9) je povinným formátem DFB. V kategorii E (U10/U11) se formát rozvíjí do 5 na 5 nebo 7 na 7. Wein koncept původně zamýšlel až do kategorie D, v reformě DFB ale čistá herní forma končí u U11. Od U12 zase začíná pevný týmový soutěžní provoz s tabulkou.
Kolik minibranek potřebuju na trénink Funino?
Na hřiště čtyři minibranky, každá 2 metry široká a 1 metr vysoká. Na regulérní velké hřiště se vejde osm paralelních hřišť Funino, to je 32 minibranek. Kdo minibranky nemá, vyznačí je kloboučky nebo tyčemi. Wein v originále (2011) píše, že při posunu branky platí za čáru její původní pozice. Pro domácí zápasy se vyplatí opravdové minibranky, které vydrží několik sezon.
Nahradí Funino kondiční trénink pro U10/U11?
Ano, pro aerobní základní vytrvalost Funino stačí. Small-sided games dosahují stejné intenzity jako klasický intervalový trénink, při 90 až 95 procentech maximální tepové frekvence. Pro čistý sprinterský trénink je formát méně vhodný, protože vysokorychlostní vzdálenost za minutu je výrazně nižší než u zápasu 11 na 11.
Co říct rodičům, kteří jsou vůči Funino skeptičtí?
Většinu rodičů přesvědčí tři argumenty: děti mají ve Funino mnohonásobně víc kontaktů s míčem než v 7 na 7, každé dítě v průměru samo dává góly a všechny týmy vyhrávají v hracím dni zhruba stejně často, protože chybí tabulka. Anglická FA dokonce 2026/27 kompletně přechází na 3 na 3 pro U7. Španělsko praktikuje Funino od roku 1993. DFB následuje mezinárodní trend, ne německý zvláštní nápad.