Du holder indendørsstævne og skal samtidig sætte sponsorbannerne op, lære tidtagerne op og finde ud af, om U12 virkelig må spille mod U10. Det, du ikke også skal lære, er et regneark. AreaCopa er den gratis fodboldapp til hallen: du indtaster antal hold, spilletid og format og får et overskueligt kampprogram plus et livelink. Det har hver eneste forælder åbent på mobilen. Holdnavnene skriver du bagefter ind i dit overblik.
Hvad der adskiller et indendørsstævne fra en cup på stor bane
Fodbold i hallen fungerer anderledes end weekendens cup udendørs, og et kampprogram, der er regnet ud til 22 hold på fire store baner, duer ikke til 8 hold på 3 timer i hallen. Tre ting gør forskellen:
Tiden er knappere. En hal koster penge i timen, og tiden er booket på forhånd. Den skal række, ellers bliver stævnet dyrt. Det tvinger dig til korte kampe (8 til 12 minutter) og et format, der holder antallet af kampe i ave.
Der er få baner. Som regel har du præcis én bane. Det udelukker puljer, der spiller samtidig, og kræver et stramt kampprogram, der passer på minuttet.
Stemningen er intens. I hallen hører man hvert ord fra træneren og hvert tilråb fra tribunen. Den, der kl. 14.23 ikke kender et resultat, spørger. Et livelink på mobilen gør hallen roligere.
Indendørsfodbold er fodbold på lidt plads, med faste tidsrammer og forældrenes fulde opmærksomhed. Kampprogrammet skal passe til de tre punkter. Med AreaCopa laver du dit eget kampprogram ud fra netop det: du indstiller baner og spilletid, så stævnet slutter inden for den tid, du har hallen.
Spilletid, format, deltagere: indendørsformater, der virker
I stedet for at opfinde noget selv: kopier et af de to standardformater, der virker i mange klubber.
Indendørsstævne U10–U12: 6 hold, 2,5 timer
- Format: alle mod alle med 15 kampe. Alle hold møder hinanden, uden knockoutpres.
- Spilletid: 8 minutter uden halvlegspause.
- Pause mellem kampene: 2 minutter.
- Samlet tidsbudget: 15 kampe à 8 minutter plus 14 pauser à 2 minutter = 148 minutter. Det fylder de 2,5 timer i hallen næsten helt ud — opstilling og oprydning planlægger du uden for den bookede tid. Har du kun 2 timer, så gå ned på 6 minutters spilletid (15 × 6 + 14 × 2 = 118 minutter) eller del holdene i to grupper à tre.
- Stilling og vinder: ingen. U10–U12 er børnefodbold, og til og med U12 vises hverken resultater eller stilling, og der kåres ingen vinder. AreaCopa viser de resultater, du indtaster, i stillingen, så her bruger du tilskuerlinket til kampprogrammet og kampstarterne og lader resultaterne være ude.
Med 6 hold har alle mødt alle til sidst, ingen ryger tidligt ud, og alle hold får lige meget spilletid helt til sidste kamp. Det er formatet, du ikke kan gå galt i som førstegangsarrangør.
Indendørsstævne for voksne: 8 hold, 3 timer
- Format: to puljer med fire hold, derefter semifinaler og finale. Plus en bronzekamp, hvis du vil.
- Spilletid: 9 minutter uden halvlegspause.
- Pause mellem kampene: 2 minutter.
- Samlet tidsbudget: 12 puljekampe og 3 slutspilskampe à 9 minutter med 2 minutters pause imellem, plus en pause før semifinalerne. Sæt i AreaCopa pausen efter puljespillet til 10 minutter og pausen mellem knockoutrunderne til 0 til 5 minutter (forvalgt er 30 og 15), så lander du på omkring 170 til 175 minutter og dermed lige inden for de 3 timer i hallen — opstilling og oprydning planlægger du uden for den bookede tid. Den valgfri bronzekamp koster yderligere 11 minutter; til den skal du booke et kvarter mere haltid.
- Ved pointlighed: AreaCopa rangerer efter målforskel, scorede mål og derefter indbyrdes kampe. Ender en knockoutkamp uafgjort, afgør en straffesparkskonkurrence; du indtaster slutresultatet inklusive straffesparkene.
Otte hold er et klassisk format til et indendørsstævne. Semifinalerne og finalen giver dagen en tydelig dramaturgi, og antallet af kampe per hold (tre puljekampe, for semifinalisterne en eller to mere) er godt afbalanceret.
AreaCopa til indendørsstævner
Det, en app til kampprogrammet i hallen skal kunne, er præcis det, vi har bygget:
- Forhåndsvisning af sluttidspunktet. Mens du indstiller spilletid og pauser, viser AreaCopa med det samme, hvornår din turnering slutter, og hvor lang tid den tager. Så kan du se, om 10 hold kan nå at spille på 2 timer, før du booker hallen.
- Planlægning til én bane. Indstil 1 bane, så lægger AreaCopa alle kampe efter hinanden med din pause imellem, og intet hold spiller to gange i træk. Bemærk: med to puljer foreslår guiden to baner, så sæt det tilbage til 1.
- Livestilling til tribunen. Forældrene behøver ikke gå hen til stævneledelsen og spørge, hvem der fører. Tilskuerlinket viser stillingen, kampene i gang og de næste kampe og til sidst turneringens vinder. Det opdateres cirka hvert tiende sekund.
- Bygget til mobilen. På stævnedagen indtaster du mål direkte på mobilen i Match Day: store knapper, og skærmen forbliver tændt. Overblikket virker også på mobilen.
- Gratis, uden reklamer, uden adgangskode og uden registrering. Ingen app at installere, intet abonnement. Til sidst i guiden skriver du din e-mailadresse og får et login-link til dit overblik.
Vil du nøjes med telefonen og en kuglepen på stævnedagen, er AreaCopa bygget præcis til det.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor lang skal en kamp være til et indendørsstævne for børn og unge? 8 til 12 minutter uden halvlegspause. For U7 og yngre og U8/U9 er 6 til 8 minutter nok, fra U12/U13 passer 12 minutter godt. Planlæg altid 2 minutters pause imellem, ellers vælter kampprogrammet ved det første udskiftningskaos.
Hvem dømmer til klubbens indendørsstævne? Til og med U12 er trænerne fra de hold, der ikke spiller, som regel nok. Fra U13, hvor resultaterne vises i stillingen, giver en neutral dommer per kamp mening (aftal godtgørelsen på forhånd). Det forhindrer frem for alt de endeløse diskussioner ved tætte resultater.
Hvad koster AreaCopa for en klub? Ingenting. AreaCopa er gratis og uden reklamer. Der er intet klubabonnement, ingen premiumfunktion og ingen adgangskode: du logger ind med et link, du får på e-mail. DBU’s KlubOffice har Stævnegeneratoren til klubbens egne stævner, og det er også dér, lokalunionerne tager imod tilmeldinger til deres børnestævner. AreaCopa erstatter ikke tilmeldingen hos lokalunionen; det laver kampprogrammet til dagen og det link, forældrene åbner.
Virker det også til et indendørsstævne med to baner? Ja. Når du opretter turneringen, angiver du antal baner (1 til 8), og du kan ændre det senere. AreaCopa fordeler så kampene parallelt, uden at et hold står på to baner på samme tid.
Kan jeg skifte et hold ud med kort varsel, hvis en klub melder afbud? Ja. Det enkleste er at ændre holdnavnet: det kan du når som helst, og kampprogram og stilling bliver, som de er. At tilføje eller fjerne et hold går kun, så længe puljen ikke har noget resultat; AreaCopa laver så kampprogrammet for den pulje forfra. Tilskuerlinket tager ændringen med af sig selv.
Hele planlægningsforløbet med en tidslinje over 12 uger, budget, materialeliste og opgaver til de frivillige finder du i tjeklisten til indendørsstævnet med færdigt kampprogram.
Relaterede emner
- Kampprogramgenerator: kampprogram til fodbold på 5 minutter, gratis, uden registrering, med tilskuerlink.
- App til børne- og ungdomsstævner: spilleformer efter alder, med spilleformerne for børne- og ungdomsfodbold.