Gå til forsiden

Kampprogram på 5 minutter

Indtast holdene, vælg format, færdig. Du får med det samme et fair kampprogram plus et livelink, du kan dele, gratis og uden konto.

Du skal bruge et kampprogram til dit fodboldstævne og har ikke lyst til først at bygge et regneark, hvor kolonnerne alligevel skrider, inden dagen er omme. AreaCopa klarer regnestykket for dig: indtast holdene, vælg format, færdig. Fem minutter senere har du et kampprogram, som du deler med alle trænere, spillere og forældre via ét link. Her kan du se, hvad et godt kampprogram skal kunne, hvordan generatoren virker, og hvordan dine tilskuere oplever det hele på stævnedagen.

Hvad et godt kampprogram skal kunne

Et kampprogram er ikke bare en liste over kampe. Det er aftalen, du har med hvert eneste hold på stævnedagen, og så snart ét tal ikke passer, bryder du netop den aftale.

Tre ting skal være på plads:

Fair pauser. Intet hold spiller to kampe lige efter hinanden, og intet hold står 45 minutter og venter uden at spille. Med 8 hold på tre timer betyder det, at du skal afveje pausemønstre og spilletider mod hinanden. Det gør AreaCopa automatisk.

En ren fordeling på banerne. Har du to baner, skal kampene køre samtidig, uden at det samme hold skal spille på begge baner på én gang. Det lyder banalt, men i håndlavede kampprogrammer går det galt igen og igen.

Klare regler ved pointlighed. Målforskel, indbyrdes kampe, flest scorede mål: rækkefølgen skal ligge fast før første kampstart, ellers bliver der ballade efter den sidste puljekamp. Generatoren lægger reglerne fast med det samme og skriver dem ind i tilskuerlinket.

Et godt kampprogram svarer på alle tre spørgsmål, før dommeren fløjter den første kamp i gang. Det er præcis det, AreaCopa er bygget til.

Kampprogramgenerator: sådan virker AreaCopa på 5 minutter

Du behøver hverken registrering eller at installere en app. Du klikker på »Opret turnering« og går gennem tre trin.

Trin 1: indtast holdene

Skriv holdnavnene i en liste, med tab mellem navnene eller ét navn pr. linje. Otte hold har du indtastet på under et minut. Har klubben hold, der kommer igen år efter år, kan det betale sig at holde stavemåden ren fra starten (for eksempel »Egevang BK U13« i stedet for »Egevang«), fordi navnene dukker op præcis sådan igen i stillingerne, kamprapporterne og på diplomerne.

AreaCopa virker til 2 til 32 hold. Klassiske klubstævner med 6, 8 eller 10 hold er det ideelle; bliver det større, bliver logistikken mere krævende, og er det mindre, kan det ofte betale sig med en enkel alle mod alle.

Trin 2: vælg spilleform og format

Nu bestemmer du formatet:

  • Alle mod alle: fungerer fint op til 6 hold. Med 8 hold bliver 28 kampe allerede for meget til tre timer i hallen.
  • Puljespil + semifinaler + finale: klassikeren til 8 hold på 3 timer. To puljer med fire hold, derefter slutspil for de fire bedste.
  • Puljespil + placeringskampe: når alle hold skal have en placering til sidst (1.–8.), ikke kun de to første.

Spilletid (for eksempel 10 minutter i ét stræk uden halvleg), pause mellem kampene og antal baner indtaster du i samme trin. AreaCopa regner ud, hvor lang tid du skal bruge, og advarer dig, hvis formatet og din haltid ikke passer sammen.

Trin 3: generer kampprogrammet, og del tilskuerlinket

Med ét klik står hele kampprogrammet klar: kampnummer, kampstart, hjemmehold, udehold, bane. Du får to links:

  1. Administratorlinket til dig og dine hjælpere. Med det indtaster du resultater på stævnedagen, retter opgør og rykker tider, når der opstår forsinkelser.
  2. Tilskuerlinket til forældre, spillere og klubbens bestyrelse. De ser stillingen, den næste kamp og slutplaceringen live, automatisk opdateret, så snart du indtaster et resultat.

Tilskuerlinket kan du hænge op som QR-kode i hallen, sende i holdets WhatsApp-chat eller lægge på klubbens hjemmeside. Der er intet login, ingen app og intet krav om en konto.

Hvad dine spillere, forældre og hjælpere ser

Tilskuerlinket er det, der afgør, hvor mange du når ud til på stævnedagen. Forældre vil vide, hvornår deres barn spiller, spillerne vil se stillingen, og klubbens bestyrelse vil have slutplaceringen til diplomerne. Alle tre får det under det samme link:

  • Livestilling. Point, målforskel, indbyrdes kampe, sorteret automatisk efter hvert resultat, der bliver indtastet.
  • Kampprogrammet som liste eller kalender. Forældre ser holdets næste kamp med det samme uden at scrolle gennem hele listen.
  • En side til hvert hold. Klik på »Egevang BK U13« → alle kampe, alle resultater, den aktuelle placering i stillingen.

I modsætning til regneark eller udskrevne kampprogrammer opdaterer livelinket sig i realtid. Indtaster du resultatet 2–1 kl. 14.23, ser alle, der har linket åbent, det med det samme, uden at genindlæse siden.

Til et indendørsstævne betaler det sig: du skal ikke stå ved tavlen mellem kampene og slå streger. Du sidder ved bordet, taster resultatet ind, og alle andre ser den nye stilling i samme sekund.

Ofte stillede spørgsmål

Skal jeg have en konto for at lave et kampprogram? Nej. Du klikker på »Opret turnering«, indtaster oplysningerne og får begge links på e-mail med det samme. Ingen adgangskode, ingen bekræftelsesmail, ingen abonnementsfælde. AreaCopa er og bliver gratis. Skal stævnet tilmeldes hos lokalunionen, sker det stadig i DBU’s KlubOffice, og til klubbens egne stævner har KlubOffice også sin egen Stævnegenerator. AreaCopa erstatter ikke tilmeldingen hos lokalunionen; det er et alternativ til selve dagen: kampprogrammet og det offentlige link, som forældre og trænere åbner.

Kan jeg ændre kampprogrammet bagefter? Ja. Så længe du har administratorlinket, kan du tilføje hold, bytte opgør, flytte tider eller skifte format. Tilskuervisningen opdateres automatisk.

Virker det også til udendørsstævner med flere baner? Ja. Når du opretter turneringen, angiver du antal baner (1–4), og AreaCopa fordeler kampene parallelt uden at dobbeltbooke et hold. Også udendørsstævner med puljespil og slutspil kører efter præcis samme princip som indendørsstævner.

Hvor mange hold kan AreaCopa håndtere? 2 til 32 hold. Med flere end 16 hold anbefales et indledende puljespil med flere puljer; generatoren foreslår det selv, så snart du indtaster antallet af hold.

Hvad sker der med kampprogrammet efter stævnet? Linket bliver liggende online, også dage og uger efter. Praktisk til klubbens hjemmeside, nyhedsbrevet eller planlægningen af næste sæson. Du kan også slette linket når som helst, hvis du ikke vil have, at det forbliver offentligt.

Detaljerede planlægningstrin til ugerne før stævnet finder du i tjeklisten til at arrangere et fodboldstævne. Arrangerer du et indendørsstævne med 8 hold på 3 timer, så kig i tjeklisten til indendørsstævnet med færdigt kampprogram.

Relaterede emner

Kampprogram på 5 minutter