В эту субботу принимающая сторона — вы: школа, клуб или двор. Приезжают восемь команд, самые младшие играют 5х5, и кто-то должен решить, кто с кем играет, на каком поле и во сколько. Детский фестиваль — не турнир в миниатюре: победителя не определяют, таблицу не ведут, финала нет. Эта страница разбирает, что и в каком порядке нужно сделать и где обычно ломается расчёт. AreaCopa упоминается там, где она действительно помогает.
Фестиваль — это форма, а не «турнир для маленьких»
Российский футбол разделяет два вида мероприятий, и от этого зависит, что именно вы планируете.
Официальное соревнование — с возрастной группы до 11 лет. РФС пишет: «Только с третьего года обучения на этапе начальной подготовки детям можно принимать участие в соревнованиях. Данное ограничение не распространяется на мероприятия фестивального характера или товарищеские встречи в рамках мероприятий выходного дня». Ниже этой границы день проводится как фестиваль. Разница не формальная: у официального соревнования цель — «определение победителя и призеров», у фестиваля такой цели нет.
Форматы тоже свои. Для массового футбола РФС даёт отдельную таблицу: до 10 лет — 5х5, поле 30–40 × 15–20 м, ворота 3 × 2 м; до 11 лет — 6х6, поле 34–50 × 20–32 м; до 12 и до 13 лет — 6х6 или 7х7. В таблице спортивных соревнований для тех же возрастов стоят другие цифры — 7х7 и 8х8 на больших полях. Подробный разбор форматов по возрастам есть в обзоре форматов детского футбола.
Без таблицы — но со счётом. Счёт в матче никуда не девается, его видят все на поле. Нет турнирной таблицы и призовых мест: положение фестиваля «Футбол в школе» рекомендует для дошкольников и 1–4 классов формат «без определения призовых мест». Это снимает с вас половину администрирования, которого требует настоящий турнир, и меняет назначение расписания: оно говорит, кто где и когда играет, и больше ничего.
«Кожаный мяч» и «Футбол в школе» — всероссийские соревнования РФС со своими положениями и этапами. Ваш субботний фестиваль — другое дело, и путать их не нужно.
Как собрать день: три шага
Шаг 1: за несколько недель
Подтвердите, сколько команд приедет и в каком формате они играют, и забронируйте поля с запасом с обеих сторон. Дальше разложите команды по группам. Восемь команд — это две группы по четыре, а не одна большая: в группе из четырёх команд по круговой системе получается 6 матчей, и каждая команда проводит 3. Формула и таблица для любого числа участников есть в разборе круговой системы.
Шаг 2: расписание игр
Здесь вся работа. Формат и возраст заданы, а решаете вы три вещи: сколько полей, сколько длится матч и когда начинается первый.
Возьмём те же восемь команд, два поля, матч 2 × 10 минут. Группа А играет на первом поле, группа Б на втором — по 6 матчей на каждом. Матч идёт 20 минут, плюс 5 минут на смену команд — это слот в 25 минут. Шесть слотов подряд: 6 × 25 = 150 минут, то есть два с половиной часа. Начали в 10:00 — закончили в 12:30. Каждая команда за это время проводит 3 матча, по 20 минут каждый: 60 минут игры.
Дальше проверьте две вещи, на которых расчёт обычно и ломается: одна команда не может одновременно стоять на двух полях, и ни одна не должна ждать своего следующего матча сорок минут. Именно такой расчёт генератор делает быстрее таблицы в Excel — как это выглядит в AreaCopa.
Шаг 3: в день фестиваля
Посадите организаторов в одном месте — например, у первого поля, — чтобы тренеры знали, куда идти. Распечатайте расписание игр и повесьте его там, где стоят родители, а ту же самую версию отправьте командам ссылкой. Время должен держать один человек централизованно, а не каждое поле само по себе: иначе утро расползается. И помните, что время съедают не матчи, а смены между ними — чем короче матч, тем больше смен. Сколько матчей ребёнок выдерживает за день, разобрано в статье о нагрузке на детском турнире.
Что инструмент для расписания берёт на себя, а что нет
Скажем честно, чего AreaCopa не делает. В середине продукта — группы, турнирная таблица и плей-офф, а у фестиваля нет ни таблицы, ни плей-офф. Скрыть таблицу AreaCopa сегодня не умеет: как только результат внесён, таблица появляется в публичной ссылке. Поэтому для фестиваля порядок такой: разложите команды по группам, на шаге «решающий этап» выберите «Только групповой этап», а результаты для самых младших просто не вносите — эта часть инструмента вам не нужна.
Остаётся то, что и есть настоящая работа фестивального утра:
- Кто с кем играет — по группам, в каком порядке и кто в этом круге отдыхает. Названия команд вводятся один раз и дальше стоят во всём расписании.
- Поля и время начала, рассчитанные так, чтобы день уложился в забронированные часы и ни один матч не столкнулся с другим.
- Расписание, которое можно распечатать, и одна ссылка, чтобы родители и тренеры видели следующий матч в телефоне — без регистрации и без приложения, вместо того чтобы спрашивать у поля.
Больше эта страница не обещает. Пошаговый расчёт целого дня в 5х5 и 6х6 — в руководстве по детскому фестивалю. А почему малыши играют много коротких матчей в маленьких форматах, объясняет руководство по Фунино.
Смежные темы
- Форматы детского футбола — какой формат к какому возрасту и что на этот счёт говорит РФС.
- Как провести детский футбольный фестиваль — группы, число матчей и поля, посчитанные до конца.
- Сколько матчей в день выдержит ребёнок — когда нужно оценить, сколько день вообще может вместить.
- Приложение для детского турнира — если у вас всё-таки настоящий турнир, а не фестиваль.