На главную страницу
Планирование турниров

Детский футбольный фестиваль: группы, матчи, поля и расписание игр на весь день

Сколько команд в группе, сколько матчей это даёт, сколько нужно полей и во сколько закончится день — с двумя полностью посчитанными фестивальными днями: 8 команд на двух полях и 12 команд на трёх.

Опубликовано 13 мин чтения

Коротко о главном

  • Группа из четырёх команд даёт 6 матчей и по 3 матча на команду — по формуле круговой системы N × (N − 1) / 2.
  • 8 команд, два поля, матч 2 × 10 минут: 12 матчей, 6 туров по 25 минут, 2 часа 30 минут и 60 минут чистой игры на команду.
  • 12 команд, три поля, матч 2 × 12 минут: 18 матчей, 6 туров по 30 минут, ровно 3 часа и 72 минуты игры на команду.
  • На трёх полях две команды из двенадцати всё равно сыграют два матча подряд: это арифметика тура, а не ошибка расписания.
  • Фестиваль считается только до конца группового этапа: финала, матча за 3-е место и таблицы в нём нет.

Субботнее утро на школьном стадионе. Приехали восемь команд, самым старшим игрокам девять лет, на искусственном газоне размечены два поля 5х5, у первого стоит складной стол. Первый матч ещё не начался, а первый вопрос уже задан: во сколько мы играем и на каком поле?

Эта статья считает такое утро до конца. Порядок действий и то, чем фестиваль отличается от турнира, разобраны на странице про детский футбольный фестиваль. Здесь — только цифры: сколько матчей даёт группа, сколько туров получится на ваших полях, во сколько закончится день и сколько минут игры достанется каждому ребёнку. Два дня посчитаны полностью — восемь команд на двух полях и двенадцать на трёх, тур за туром.

Фестиваль, а не турнир: что это меняет в расчёте

РФС разделяет спортивные соревнования и физкультурные мероприятия, и ваш субботний день относится ко второму. В методических рекомендациях союза сказано: «Только с третьего года обучения на этапе начальной подготовки детям можно принимать участие в соревнованиях. Данное ограничение не распространяется на мероприятия фестивального характера или товарищеские встречи в рамках мероприятий выходного дня». И дальше: «Организация официальных спортивных соревнований, включаемых в Календарные планы различного уровня, возможна с возрастной группы до 11 лет».

Поскольку цель официального соревнования — «определение победителя и призеров», ниже этой границы нет того, из чего складывалась бы турнирная таблица. Положение всероссийского фестиваля «Футбол в школе» говорит то же самое прямым текстом: для дошкольников и обучающихся 1–4 классов рекомендуется формат фестиваля «без определения призовых мест». Практика это подтверждает и сверху: у Московской федерации футбола самая младшая группа с опубликованной турнирной таблицей — «Юноши до 11 лет». Счёт в матче при этом остаётся: его видят дети, тренеры и родители у кромки поля.

Для расчёта дня из этого следует одна очень удобная вещь. Фестивальный день — это один групповой этап и ничего больше. Не нужно закладывать время на полуфиналы, финал и матч за 3-е место, не нужно держать резерв на случай серии пенальти, не нужно ждать, пока определятся пары решающего этапа. Вы считаете число матчей, делите их на поля, умножаете на длину слота — и получаете время окончания, которое можно назвать родителям ещё в приглашении.

Формат и длина матча: от чего считать день

Формат и размер поля задаёт не вы, а возраст. Цифры ниже — из «Методических рекомендаций РФС по форматам проведения матчей» от 08.04.2024, из таблицы для массового футбола. Это не та таблица, по которой играют спортивные школы в первенствах: там для тех же возрастов стоят 7х7 и 8х8 на больших полях.

Возрастная группаФорматПолеМатч по рекомендации РФС
до 10 лет5х5 (4 + вратарь)30–40 × 15–20 м2 × 15 минут
до 11 лет6х6 (5 + вратарь)34–50 × 20–32 м2 × 20 минут
до 12 лет6х6 или 7х7по формату
до 13 лет6х6 или 7х7по формату

Ворота для группы до 10 лет — 3 × 2 м. Подробный разбор по всем возрастам есть в обзоре форматов детского футбола, а почему малыши играют именно в маленьких форматах и много касаются мяча — в руководстве по Фунино.

На фестивале матч берут короче. Рекомендация РФС описывает один матч, а у вас их три подряд за утро. Три матча по 2 × 15 минут — это 90 минут чистой игры на команду; три матча по 2 × 10 — 60 минут. Разница в полчаса на ребёнка, и это решающий аргумент. Сколько матчей и минут ребёнок вообще выдерживает за день, разобрано в статье о нагрузке на детском турнире.

День считается по слоту, а не по матчу. Матч занимает на часах больше, чем длится. В расчётах ниже слот устроен так:

ФорматИграПерерывСмена командСлот
5х52 × 10 минут2 минуты3 минуты25 минут
6х62 × 12 минут2 минуты4 минуты30 минут

Это расчётный пример, а не норма. Если поля далеко друг от друга, если между ними надо обойти здание или если дети совсем маленькие, смену стоит увеличить. Время съедают именно смены: чем короче матч, тем больше их за день.

Группы: сколько команд и сколько матчей

Группа — это круговая система: каждая команда встречается с каждой ровно один раз. Значит, каждая команда проводит N − 1 матч, а всего в группе N × (N − 1) / 2 матчей. Делят на два потому, что А против Б и Б против А — это один и тот же матч. Формула и таблица до 20 участников есть в разборе круговой системы; для фестиваля интересны только маленькие группы.

Команд в группеМатчей в группеМатчей на командуЧистой игры на команду при 2 × 10
33 × 2 / 2 = 322 × 20 = 40 минут
44 × 3 / 2 = 633 × 20 = 60 минут
55 × 4 / 2 = 1044 × 20 = 80 минут
66 × 5 / 2 = 1555 × 20 = 100 минут
77 × 6 / 2 = 2166 × 20 = 120 минут

Считайте от игрового времени ребёнка, а не от числа команд. Четыре команды в группе — самый удобный размер: 6 матчей, по 3 на команду, 60 минут игры. Пять команд тоже работают: 10 матчей, по 4 на команду, 80 минут. Три команды дают всего по два матча — ради этого не стоит никуда ехать. Шесть и семь команд в одной группе — это 100 и 120 минут игры, и к обеду дети перестают бегать. Если команд много, добавляйте вторую и третью группу, а не увеличивайте одну.

Когда число команд не делится на четыре или на пять, группы делают как можно более ровными:

  • 9 команд: группа из 5 и группа из 4 — это 10 + 6 = 16 матчей, по 4 и по 3 матча на команду.
  • 10 команд: две группы по 5 — 10 + 10 = 20 матчей, по 4 матча на команду.
  • 11 команд: три группы 4 + 4 + 3 дают 6 + 6 + 3 = 15 матчей; две группы 6 + 5 дают 15 + 10 = 25 матчей и 100 минут игры у половины команд — для самых младших это много.
  • 12 команд: три группы по 4 — 18 матчей; две группы по 6 — 30 матчей. Первый вариант считается ниже.

Если от одного клуба приехали две команды, разведите их по разным группам: они и так тренируются вместе.

День на восемь команд: два поля, 5х5

Исходные данные: 8 команд, возрастная группа до 10 лет, формат 5х5, два размеченных поля, слот 25 минут, первый матч в 10:00.

Восемь команд — это две группы по четыре, а не одна большая. Группа А — команды А1–А4, группа Б — команды Б1–Б4. В каждой группе 4 × 3 / 2 = 6 матчей, всего 12. Каждая команда проводит 3 матча.

Двенадцать матчей на двух полях — это 12 / 2 = 6 туров. Шесть туров по 25 минут — 6 × 25 = 150 минут, то есть 2 часа 30 минут.

Расписание по турам

Напрашивается очевидное решение: группа А играет весь день на первом поле, группа Б — на втором. Оно работает, но хуже, чем кажется. Группа из четырёх команд, которая играет по одному матчу за тур, обязательно кого-нибудь выпустит два тура подряд: соседние матчи не должны иметь общих команд, а в группе из четырёх есть всего три способа разбить её на две пары, и они не выстраиваются в цепочку.

Есть расклад лучше, и он не длиннее ни на минуту. В нечётных турах оба поля занимает группа А, в чётных — группа Б. Группа целиком выходит на два поля сразу и играет два своих матча одновременно.

ТурНачалоПоле 1Поле 2
110:00А1 — А4А2 — А3
210:25Б1 — Б4Б2 — Б3
310:50А1 — А3А2 — А4
411:15Б1 — Б3Б2 — Б4
511:40А1 — А2А3 — А4
612:05Б1 — Б2Б3 — Б4

Каждая команда группы А играет в турах 1, 3 и 5, каждая команда группы Б — в турах 2, 4 и 6. Между матчами всегда проходит целый тур.

Что проверить перед печатью

  • Все сыграли со всеми. В группе А встретились пары 1–4, 2–3, 1–3, 2–4, 1–2, 3–4 — это все шесть пар, каждая ровно один раз. В группе Б то же самое. Итого 6 + 6 = 12 матчей, по 3 на команду.
  • Никто не стоит на двух полях сразу. В туре играет одна группа целиком: четыре команды, два матча, каждая команда в одном из них.
  • Между матчами 28 минут. Матч тура 1 идёт с 10:00 до 10:22 (20 минут игры плюс 2 минуты перерыва), следующий матч той же команды начинается в 10:50.
  • Игровое время. 3 × 20 = 60 минут чистой игры на команду. На поле пятеро, значит 3 × 20 × 5 = 300 игровых минут на всю команду: при восьми игроках в заявке — по 37,5 минуты каждому, при семи — около 43 минут, при десяти — по 30.
  • Конец дня. Последний тур начинается в 10:00 + 5 × 25 = 12:05 и заканчивается в 12:27. Поля бронируйте с 9:30 до 13:00 — запас нужен с обеих сторон.
  • Кто когда нужен. Группа А играет с 10:00 до 12:02, группа Б — с 10:25 до 12:27. Сбор для группы А можно назначить на 9:40, для группы Б — на 10:05, и написать это в приглашении. Иначе половина команд простоит без дела лишние полчаса.

Если полей не два

ПолейТуровДлина дняДва матча подряд
11212 × 25 = 300 минут (5 часов)нет, но день нереальный
266 × 25 = 150 минут (2 ч 30 мин)нет
344 × 25 = 100 минут (1 ч 40 мин)да, у всех восьми команд
433 × 25 = 75 минут (1 ч 15 мин)да, три матча подряд у всех

Третье поле выглядит привлекательно, но даёт ровно обратный эффект: 12 матчей на трёх полях — это 4 тура, а каждая команда играет 3 матча, то есть выходит в трёх турах из четырёх. Любые три тура из четырёх содержат два соседних. На четырёх полях день сжимается до трёх туров, и каждая команда играет все три подряд. Из реалистичных раскладов два поля — единственный, при котором никто не играет два матча без паузы.

День на двенадцать команд: три поля, 6х6

Исходные данные: 12 команд, возрастная группа до 11 лет, формат 6х6, три поля, слот 30 минут, первый матч в 10:00.

Двенадцать команд — это три группы по четыре: А, Б и В, в каждой 4 × 3 / 2 = 6 матчей. Всего 3 × 6 = 18 матчей, по 3 матча на команду.

Восемнадцать матчей на трёх полях — это 18 / 3 = 6 туров. Шесть туров по 30 минут — 6 × 30 = 180 минут, ровно три часа. Чистой игры на команду: 3 × 24 = 72 минуты. На поле шестеро, значит на команду приходится 3 × 24 × 6 = 432 игровых минуты: при девяти игроках в заявке — по 48 минут каждому, при двенадцати — по 36.

Расписание по турам

Поля 1 и 2 работают так же, как в прошлом примере: в нечётных турах их занимает группа А, в чётных — группа Б. Поле 3 всё утро отдано группе В, которая играет по одному матчу за тур.

ТурНачалоПоле 1Поле 2Поле 3
110:00А1 — А4А2 — А3В1 — В4
210:30Б1 — Б4Б2 — Б3В2 — В3
311:00А1 — А3А2 — А4В1 — В3
411:30Б1 — Б3Б2 — Б4В2 — В4
512:00А1 — А2А3 — А4В1 — В2
612:30Б1 — Б2Б3 — Б4В3 — В4

Проверка: в каждой группе встретились все шесть пар по одному разу, в каждом туре три матча, всего 3 × 6 = 18. Последний тур начинается в 12:30 и заканчивается в 12:56 — 24 минуты игры плюс 2 минуты перерыва. Поля бронируйте с 9:30 до 13:30.

Почему кто-то всё равно играет два матча подряд

В этом расписании команды групп А и Б выходят в турах 1, 3, 5 и 2, 4, 6 — между матчами у них всегда целый тур. А вот в группе В команда В3 играет в турах 2 и 3, а команда В2 — в турах 4 и 5. Между свистком и следующим начальным ударом у них 4 минуты.

Это не небрежность, это арифметика, и её стоит проверить самому. В каждом туре на трёх полях играют 6 команд из 12, а 6 отдыхают. Чтобы никто не выходил два тура подряд, играющая шестёрка в первом туре должна отдыхать во втором, снова играть в третьем и так далее. То есть двенадцать команд обязаны разделиться на две шестёрки, которые никогда не встречаются в одном туре, — а значит, и никогда не играют друг с другом. Но матчи проходят внутри групп, и каждая группа должна была бы целиком попасть в одну шестёрку. Шесть из групп по четыре не собирается. На трёх полях кто-то обязательно сыграет два матча подряд, при любом расписании.

Что с этим делать на практике:

  • Скажите заранее. Два клуба должны знать об этом из приглашения, а не узнать у кромки поля.
  • Отдайте группе В самый старший возраст, если возрастные группы на фестивале разные.
  • Растяните два тура. Если сдвинуть начало туров 3 и 5 на пять минут, пауза у В3 и В2 вырастет с 4 до 9 минут, а день удлинится на 10 минут: последний свисток в 13:06 вместо 12:56.

Четвёртое поле: день не длиннее, а матчей подряд нет

Самое интересное здесь то, что четвёртое поле не сокращает день ни на минуту — и всё равно решает проблему.

ТурНачалоПоле 1Поле 2Поле 3Поле 4
110:00А1 — А4А2 — А3Б1 — Б4Б2 — Б3
210:30В1 — В4В2 — В3
311:00А1 — А3А2 — А4Б1 — Б3Б2 — Б4
411:30В1 — В3В2 — В4
512:00А1 — А2А3 — А4Б1 — Б2Б3 — Б4
612:30В1 — В2В3 — В4

Матчей по турам: 4 + 2 + 4 + 2 + 4 + 2 = 18, как и было. Туров по-прежнему шесть, день по-прежнему 180 минут. Но теперь группы А и Б играют в турах 1, 3, 5, а группа В — в турах 2, 4, 6, и ни одна команда не выходит два тура подряд. Цена — два поля, которые простаивают в трёх турах из шести. Если это просто вторая пара ворот и вторая разметка на том же газоне, цена нулевая. В чётных турах свободные поля удобно отдать под разминку и станции с мячом.

Роли в день фестиваля

У фестиваля нет секретариата, нет протоколов и нет церемонии награждения. Остаётся то, без чего утро расползается.

Самая важная роль — хронометрист, и её почти всегда забывают. Если каждое поле следит за временем само, они расходятся уже к третьему туру, и команда приходит на поле, где ещё доигрывают предыдущий матч. Считайте: при шести турах задержка в три минуты на каждом — это 6 × 3 = 18 минут к концу дня, и они целиком падают на последний тур, когда дети уже устали, а родители уже собрались уезжать. Один человек, один секундомер, один сигнал на все поля.

Второе — расписание должно висеть там, где стоят родители, и быть той же самой версией, что ушла командам ссылкой. Две разные версии расписания хуже, чем одна плохая.

Пять ролей на детском фестивале

На каждую роль — карточка для печати. Замена назначается заранее, а не в момент, когда человек понадобился.

  • Руководитель фестиваля

    Задачи

    • Встреча тренеров, короткое открытие
    • Решения по спорным ситуациям
    • Единственный контакт для родителей
    • Экстренные телефоны под рукой

    Замена: Старший тренер принимающего клуба

  • Хронометрист

    Задачи

    • Один сигнал на начало каждого тура
    • Следить, чтобы смена укладывалась в слот
    • Объявлять следующий тур за 5 минут
    • Вести общий отсчёт дня

    Замена: Тренер команды, у которой пауза

  • Поля и инвентарь

    Задачи

    • Разметка, ворота, мячи, жилеты до приезда
    • Проверка полей между турами
    • Вода у каждого поля
    • Разбор в конце дня

    Замена: Родители-помощники по очереди

  • Встреча и навигация

    Задачи

    • Встречать команды, показывать раздевалки
    • Отмечать приезд по списку
    • Объяснять расписание тренерам
    • Держать распечатку у родителей

    Замена: Старшие юноши клуба

  • Первая помощь

    Задачи

    • Заметно, у кромки поля, весь день
    • Охлаждать и перевязывать
    • Подозрение на травму головы: матч остановлен
    • Звонок родителям и при необходимости вызов помощи

    Замена: Администратор команды хозяев

Организаторов посадите в одном месте — например, у первого поля. Тогда тренер, которому что-то непонятно, идёт в одну точку, а не ищет человека по всему стадиону.

Что AreaCopa делает и чего не делает

Расписание выше вполне можно составить на бумаге. Это просто занимает время, и очень легко поставить одну команду на два поля в один тур. Порядок действий для дня на восемь команд:

  1. Создайте турнир, укажите дату и начало первого тура — 10:00.
  2. Введите 8 команд и 2 группы. Названия вводятся один раз и дальше стоят во всём расписании.
  3. На шаге «решающий этап» выберите «Только групповой этап». Ни плей-офф, ни матчей за места тогда не появится.
  4. Укажите 2 поля.
  5. Поставьте продолжительность матча 20 минут и паузу между матчами 5 минут — новый тур будет начинаться каждые 25 минут.
  6. Назовите фестиваль и укажите почту: персональная ссылка придёт письмом.

Вы получите расписание игр, где у каждого матча есть время начала и поле, его можно распечатать, и публичную ссылку, которую вы отправляете тренерам и родителям. Они открывают её с телефона без регистрации и без установки приложения, и вопрос «когда мы играем» закрыт ещё до того, как они дошли до первого поля. Расписание не обязано выглядеть матч в матч как в таблицах выше — важно, что расчёт тот же: 12 матчей, два поля, новый тур каждые 25 минут.

Одну вещь нужно знать заранее. Скрыть турнирную таблицу AreaCopa сегодня не умеет: как только внесён первый результат, таблица появляется в публичной ссылке. Поэтому для самых младших порядок такой — разложите команды по группам, выберите «Только групповой этап» и результаты просто не вносите. Эта часть инструмента вам не нужна, а расписание игр и ссылка работают и без неё. Если фестиваль идёт параллельно со сбором данных для школьного проекта или для федерации, вносите результаты там, где их просят, а не в публичной ссылке для родителей.

Остаётся то, что и есть настоящая работа фестивального утра: кто с кем играет, на каком поле, во сколько, и одна ссылка, по которой это видят все.

Составить расписание игр фестиваляБесплатно и без регистрации

Источники

  • РФС, «Методические рекомендации по форматам проведения матчей», утверждены 08.04.2024. Таблица форматов для массового футбола: до 10 лет — 5х5, поле 30–40 × 15–20 м, ворота 3 × 2 м, 2 × 15 минут; до 11 лет — 6х6, поле 34–50 × 20–32 м, 2 × 20 минут; до 12 и до 13 лет — 6х6 или 7х7. Там же: официальные соревнования возможны с возрастной группы до 11 лет, ниже неё — мероприятия фестивального характера и товарищеские встречи; цель спортивного соревнования — определение победителя и призёров; «Соревновательный аспект и результат в детском массовом футболе не являются первостепенными задачами».
  • РФС и Минпросвещения, Положение о Всероссийском фестивале «Футбол в школе». Для дошкольников и обучающихся 1–4 классов рекомендуется формат фестиваля без определения призовых мест.
  • Московская федерация футбола, первенство среди команд спортивных школ. Самая младшая группа с опубликованной турнирной таблицей — «Юноши до 11 лет».
  • РФС, «Кожаный мяч». Два соревнования под одним названием — «Лига юных футболистов» и «Школьная футбольная лига», каждое в три этапа: муниципальный, региональный, всероссийский. Более 9 000 команд по данным РФС за 2022 год. Отдельно с 2005 года АМФР проводит «Мини-футбол — в школу».
  • Число матчей в круговой системе, N × (N − 1) / 2, — обычная формула из комбинаторики.

Частые вопросы

Сколько матчей получится, если в группе четыре команды?
Шесть. Каждая команда играет с каждой по разу, а число матчей равно N × (N − 1) / 2: 4 × 3 / 2 = 6. Каждая команда проводит 3 матча, и при матче 2 × 10 минут это 60 минут чистой игры — нормальный объём для одного утра. Пять команд дают 10 матчей и 80 минут игры, шесть — 15 матчей и 100 минут, и день начинает давить на детей.
Сколько длится фестивальный день на восемь команд?
Два с половиной часа при двух полях. Восемь команд — это две группы по четыре и 6 + 6 = 12 матчей. Матч 2 × 10 минут занимает на часах 25 минут: 20 минут игры, 2 минуты перерыва и 3 минуты на смену команд. Двенадцать матчей на двух полях — это 6 туров, а 6 × 25 = 150 минут. Начали в 10:00 — последний тур стартует в 12:05 и заканчивается в 12:27.
Сколько полей нужно на двенадцать команд?
Три поля дают ровно три часа. Двенадцать команд — это три группы по четыре и 3 × 6 = 18 матчей. При матче 2 × 12 минут слот равен 30 минутам: 24 минуты игры, 2 минуты перерыва, 4 минуты на смену. Восемнадцать матчей на трёх полях — это 6 туров, 6 × 30 = 180 минут. На двух полях выйдет 9 туров и 4 часа 30 минут.
Какой формат и какая длина матча у самых младших?
Для массового футбола РФС даёт отдельную таблицу форматов. До 10 лет — 5х5 (четыре игрока и вратарь), поле 30–40 × 15–20 м, ворота 3 × 2 м, два тайма по 15 минут. До 11 лет — 6х6 (пять игроков и вратарь), поле 34–50 × 20–32 м, два тайма по 20 минут. На фестивале матч берут короче: три матча по 2 × 15 минут дают 90 минут игры, а по 2 × 10 — 60 минут.
Нужно ли вести турнирную таблицу и вносить результаты?
Нет. РФС допускает официальные спортивные соревнования с возрастной группы «до 11 лет»; ниже неё проводятся «мероприятия фестивального характера или товарищеские встречи». Поскольку цель официального соревнования — «определение победителя и призеров», ниже этой границы просто нет того, из чего складывалась бы таблица. Счёт в матче при этом никуда не девается: его видят дети, тренеры и родители на поле. Нет турнирной таблицы, призовых мест и финала.
Сколько игрового времени получит каждый ребёнок?
Считайте через игроков на поле. В 5х5 их пятеро, и три матча по 20 минут дают 3 × 20 × 5 = 300 игровых минут на команду. При восьми игроках в заявке это 300 / 8 = 37,5 минуты каждому, при семи — около 43 минут. В 6х6 три матча по 24 минуты дают 3 × 24 × 6 = 432 минуты: девять игроков — по 48 минут, двенадцать — по 36.