Du arrangerer en innendørscup og skal samtidig henge opp sponsorbannerne, lære opp tidtakerne og finne ut om 12-åringene virkelig kan møte 10-åringene. Det du ikke trenger å lære deg i tillegg, er en tabellapp. AreaCopa er den gratis fotballappen for hallen: du legger inn antall lag, spilletid og format og får et ryddig kampoppsett pluss en livelenke. Den har hver eneste forelder åpen på mobilen. Lagnavnene legger du inn etterpå i oversikten din.
Hva som skiller en innendørscup fra en cup på stor bane
Fotball i hall fungerer annerledes enn helgecupen utendørs, og et kampoppsett som er regnet ut for 22 lag på fire store baner, duger ikke for 8 lag på 3 timer i hallen. I Norge spilles vinterfotballen innendørs ofte som futsal, og mange klubber arrangerer i tillegg egne innendørscuper i hallen. Tre ting utgjør forskjellen:
Spilletiden er knappere. En hall koster penger per time, og tiden er fast booket. To eller tre timer må holde, ellers blir cupen dyr. Det tvinger fram korte kamper (8 til 12 minutter) og et format som holder antall kamper i sjakk.
Banene er få. Som oftest har du nøyaktig én bane. Det utelukker puljer som spiller parallelt, og krever en stram planlegging på minuttet.
Stemningen er intens. I hallen hører du hvert ord fra treneren og hvert tilrop fra tribunen. Den som klokka 14.23 ikke vet et resultat, spør. En livelenke på mobilen gjør hallen roligere.
Fotball i hall er fotball på liten plass, med faste tidsrammer og maksimal oppmerksomhet fra foreldrene. Kampoppsettet må passe til disse tre punktene.
Spilletid, format, deltakere: innendørsformater som fungerer
I stedet for å finne opp noe selv: kopier et av de to standardformatene som fungerer i mange klubber.
Innendørscup 10–12 år: 6 lag, 2,5 timer
- Format: alle mot alle med 15 kamper. Hvert lag møter alle de andre, uten utslagspress.
- Spilletid: 8 minutter uten omganger.
- Pause mellom kampene: 2 minutter.
- Samlet tidsbudsjett: 15 kamper à 8 minutter pluss 14 pauser à 2 minutter = 148 minutter. Det fyller de 2,5 timene i hallen nesten helt — rigging og nedrigging planlegger du utenfor den bookede tiden. Har du bare 2 timer, gå ned til 6 minutters spilletid (15 × 6 + 14 × 2 = 118 minutter) eller del lagene i to grupper på tre.
- Tabell og vinner: ingen. I barnefotballen, altså til og med 12 år, føres ingen offentlig tabell, og ingen kåres til turneringsvinner. Her er kampoppsettet og kampstartene det tilskuerlenken er til for.
Med 6 lag har alle møtt alle til slutt, ingen ryker ut tidlig, og alle lagene får like mye spilletid helt til siste kamp. Det er formatet du ikke kan gjøre feil med som førstegangsarrangør.
Innendørscup for voksne: 8 lag, 3 timer
- Format: to puljer med fire lag, deretter semifinaler og finale. Pluss en bronsefinale hvis du vil.
- Spilletid: 9 minutter uten omganger.
- Pause mellom kampene: 2 minutter.
- Samlet tidsbudsjett: 12 puljekamper og 3 sluttspillkamper à 9 minutter med 2 minutters pause imellom, pluss en pause før semifinalene. Sett i AreaCopa pausen etter puljespillet til 10 minutter og pausen mellom sluttspillrundene til 0 til 5 minutter (forhåndsvalgt er 30 og 15), så lander du på omtrent 170 til 175 minutter, altså så vidt innenfor de 3 timene i hallen — rigging og nedrigging planlegger du utenfor den bookede tiden. Den valgfrie bronsekampen koster ytterligere 11 minutter; da må du booke et kvarter mer halltid.
- Rangering ved likhet: AreaCopa rangerer etter målforskjell, scorede mål og deretter innbyrdes oppgjør. Ender en sluttspillkamp uavgjort, avgjør straffesparkkonkurranse; du legger inn sluttresultatet inkludert straffesparkene.
Åtte lag er det aller vanligste formatet for en innendørscup. Semifinalene og finalen gir dagen en tydelig dramaturgi, og antall kamper per lag (tre pluss én eller to) er godt balansert.
AreaCopa for innendørscuper
Det en app for kampoppsett i hallen må klare, er nøyaktig det vi har bygget:
- Forhåndsvisning av sluttiden. Mens du stiller inn spilletid og pauser, viser AreaCopa med en gang når turneringen er ferdig og hvor lang den blir. Slik ser du om 10 lag får plass på 2 timer før du booker hallen.
- Planlegging for én bane. Still inn 1 bane, så legger AreaCopa alle kampene etter hverandre med pausen din imellom, og ingen lag spiller to ganger på rad. Merk: med to puljer foreslår veiviseren to baner, så sett det tilbake til 1.
- Livetabell for tribunen. Foreldrene trenger ikke gå bort til sekretariatet og spørre hvem som leder. Tilskuerlenken viser tabellen, kampene som pågår og som kommer, og til slutt turneringsvinneren. Den oppdateres omtrent hvert tiende sekund.
- Laget for mobilen. På cupdagen legger du inn mål rett på mobilen i Match Day: store knapper, og skjermen holdes på. Oversikten fungerer også på mobilen.
- Gratis, uten reklame, uten passord og uten registrering. Ingen app å installere, ikke noe abonnement. På slutten av veiviseren skriver du inn e-postadressen din og får en innloggingslenke til oversikten din.
Vil du klare deg med bare telefonen og en penn på cupdagen, er AreaCopa bygget nøyaktig for det.
Ofte stilte spørsmål
Hvor lang bør en kamp være på en innendørscup for barn og ungdom? 8 til 12 minutter uten omganger. For de minste opp til 9 år holder 6 til 8 minutter, fra 12 år passer 12 minutter godt. Planlegg alltid 2 minutters pause imellom, ellers velter oppsettet ved første byttekaos.
Hvem dømmer på klubbens innendørscup? For barn opp til 12 år holder det som regel med trenerne fra lagene som ikke spiller. Fra 13 år, når resultatene teller i tabellen, er det lurt med en nøytral dommer per kamp (spør kretsen din hva som er vanlig dommerhonorar). Det forhindrer framfor alt de endeløse diskusjonene ved jevne resultater.
Hva koster AreaCopa for en klubb? Ingenting. AreaCopa er gratis og uten reklame. Det finnes ikke noe klubbabonnement, ingen premiumfunksjon og ikke noe passord: du logger inn med en lenke som kommer på e-post. En komplett cupplattform som Profixio dekker også påmelding og fakturering; AreaCopa lager kampoppsettet, tabellen og livelenken.
Fungerer det også på en innendørscup med to baner? Ja. Når du oppretter turneringen, oppgir du antall baner (1 til 8), og du kan endre det senere. AreaCopa fordeler da kampene parallelt, uten at et lag står på to baner samtidig.
Kan jeg bytte ut et lag på kort varsel hvis en klubb melder avbud? Ja. Enklest er å bytte lagnavnet: det går når som helst, og kampoppsett og tabell blir som de er. Å legge til eller fjerne et lag går bare så lenge puljen ikke har noe resultat; AreaCopa lager da kampoppsettet for den puljen på nytt. Tilskuerlenken fanger opp endringen av seg selv.
Hele planleggingsløpet med tidslinje over 12 uker, budsjett, utstyrsliste og funksjonærroller finner du i sjekklisten for innendørscup med ferdig kampoppsett.
Relaterte temaer
- Kampoppsettgenerator: kampoppsett for fotball på 5 minutter, gratis, uten registrering, med tilskuerlenke.
- App for barne- og ungdomscuper: spilleformer etter alder, inkludert NFFs spilleformer for barne- og ungdomsfotball.