Du ser en match på tv, kommentatorn säger ”klassisk motpress”, och du tänker: vad ska mina spelare konkret göra om jag ska lära dem det? Kanske har du aldrig själv spelat på högre nivå. Du har tränat ditt lag i 13–14-årsåldern i två år, ordet motpress dyker upp hela tiden, och ingen har någonsin förklarat det för dig på två meningar.
Den här artikeln ger dig precis det: en definition på en mening, det viktigaste om Klopps och Alonsos pressmodeller, en ärlig bedömning av vad som faktiskt går att överföra till 13–14 år, och tre övningar som bygger upp det steg för steg.
Vad motpress är (i en mening)
Motpress är den omedelbara pressfasen efter bollförlust, där laget som just tappat bollen vill återerövra den inom några sekunder i stället för att falla tillbaka i sin försvarsordning.
Tre ord är viktiga i den definitionen. Omedelbart betyder: under de första sekunderna efter bollförlust, inte efter 20 sekunders sortering. Press betyder: gå aktivt mot bollhållaren och hans närmaste passningsalternativ, inte vänta in. Återerövra betyder: målet är bollvinst, inte bara att fördröja. Den som bara fördröjer håller på med vanlig press eller störningsspel; motpressen går längre.
Som Horst Wein beskriver det för spelförståelsen: ”Ofta hänger matchens framgång på hur snabbt omställningen sker”, och den välförberedde spelaren kommer ”på mindre än en sekund fram till ett riktigt beslut”. Precis den sekundluckan efter bollförlust är det du tränar.
Kort om begreppen: ”press” i allmänhet är varje form av aktivt försvarsspel. ”Hög press” är press på motståndarens planhalva. ”Motpress” är den specifika fasen direkt efter egen bollförlust. De tre är inte synonymer, även om de ofta används så.
Varför det fungerar: det öppna fönstret efter bollförlust
Direkt efter bollförlust är motståndaren kortvarigt osorterad. Spelarna som nyss försvarade tittar alla åt samma håll och är fortfarande kroppsligt riktade framåt. Spelaren som just vann bollen har haft den i en halv sekund, tittar på bollen och har ännu inte hittat några passningsalternativ. Hans lagkamrater står i försvarspositioner, inte i spelbara lägen.
Det här korta fönstret, ofta 3 till 6 sekunder, är den största chansen att få tillbaka bollen. Den som attackerar i den fasen vinner antingen bollen eller framtvingar en dålig passning som sätter motståndarlaget under press på nytt. Den som inte attackerar i den fasen slarvar bort fönstret och måste försvara på egen planhalva mot ett sorterat lag.
Siffrorna stödjer det: i Premier League 2, den engelska U23-serien, släppte vinnande lag i snitt till 4,02 skott på mål, förlorande lag 6,43. Det är en skillnad på 60 procent. Den som pressar tidigt och samordnat släpper till färre farliga situationer. Det är ingen slump, utan statistiskt mätbart i utvecklingsfotbollen.
Tillåtna skott på mål per match: vinnande mot förlorande lag
Premier League 2 (U23): förlorande lag släpper till 60 % fler skott på mål (p < 0,001). Defensiv aggressivitet, alltså tidig press efter bollförlust, är mätbart kopplad till vinst i utvecklingsfotbollen.
Winning in Premier League 2: a statistical model of technical performance indicators (2026).
Just den här försprångsluckan på några sekunder är hela anledningen till att motpress finns. Utan den vore det bara meningslöst spring efter bollen.
Klopp och Alonso: två sätt att pressa
Klopp och Alonso står för två olika tolkningar av samma grundtanke. Båda pressar efter bollförlust, men på olika sätt.
Kloppmodellen. Hög intensitet, framåtriktad, kompromisslös. Den berömda ”6-sekundersregeln” säger att laget ska lägga full energi på att vinna tillbaka bollen under 6 sekunder efter bollförlust. Misslyckas det faller laget tillbaka och sorterar om sig. Kloppstilen bygger på snabbhet, fysisk närvaro och hög risk: många spelare rör sig framåt, och ytan bakom blir tunn en kort stund.
Alonsomodellen. Mer kontrollerad, mannorienterad med ytansvar. I Bayer Leverkusen pressar laget också efter bollförlust, men med tydligare uppdelning: varje spelare har en direkt motståndare, men samtidigt också en yta som han inte får lämna. Pressen är mindre andfådd än hos Klopp, men stabilare i restförsvaret. Stilen bygger på spelförståelse och disciplin, inte på ren energi.
Det de två har gemensamt. Båda modellerna ser det öppna fönstret efter bollförlust och utnyttjar det. Båda tränar sina spelare på att sätta igång omedelbart efter bollförlust, inte först på tillsägelse. Båda arbetar med tydliga triggers, alltså spelsituationer där laget attackerar tillsammans.
Det som skiljer dem åt är mer en fråga om risk och energi än om koncept. Klopp är maxvarianten, Alonso den kontrollerade varianten. För dina 13- och 14-åringar är Alonsomodellen den bättre utgångspunkten, eftersom den kräver mindre kondition och klarar sig med tydligare regler. Explosiviteten som behövs för att sätta igång snabbt bygger du, oavsett modell, med sprängstyrketräning.
Vad du faktiskt kan överföra till 13–14 år
Verklighetskoll 13–14 år
Vad som går att överföra från proffsens press, vad som fungerar med begränsningar och vad du kan hoppa över.
Går
- Bygga pressreflexen: direkt mot bollen efter bollförlust
- Känna igen tre enkla triggers, fler förvirrar
- Lagets reaktion: en pressar, två följer med
Begränsat
- Korta pressfaser med vilopauser
- Ett enda pressmönster, upprepat om och om igen
- Hög press bara i utvalda spelsituationer
Går inte
- Hög press i 90 minuter, det klarar inte ens proffslagen
- Komplexa förskjutningar med hela laget synkront
- Press över hela planen med växlande linjer
Bedömning utifrån Klopps och Alonsos modeller, avstämd mot tränarutbildningsmaterial från det tyska förbundet; SvFF publicerar inga egna siffror på området.
Här kommer artikelns viktigaste avsnitt: vad som går och vad som inte går.
Vad som går. Tre byggstenar är överförbara, och de räcker till en hel säsongs träningsinnehåll.
- Bygga reflexen: efter bollförlust går jag DIREKT mot bollen, inte bakåt. Det är en rörelse- och mentalitetsfråga som 13- och 14-åringar lär sig mycket bra.
- Känna igen triggers: tre enkla triggers som spelaren hinner tänka på även under press. Fler än tre förvirrar.
- Lagets reaktion: när en pressar följer två med. Följer ingen med blir den förste ensam och motståndaren spelar runt honom.
Vad som inte går. Lika ärligt.
- Hög presslinje i 90 minuter. Det klarar inte proffsen, och absolut inte ditt 14-årslag. Realistiskt är korta pressfaser med vilofaser emellan.
- Komplexa förskjutningar. Klopps eller Alonsos triggers förutsätter att laget förskjuter synkront. I 13–14-årsåldern är det en framgång om tre spelare samtidigt uppfattar rätt riktning, än mindre nio.
- Press över hela planen. Presslinjen kan ligga högt, medelhögt eller lågt. I ungdomsfotbollen räcker ett enda pressmönster som du upprepar tills det sitter.
En viktig säkerhetsanmärkning: press utan restförsvar bakom sig är självmord. Den som pressar högt och får se motståndaren slå en lång boll över presslinjen har en löpduell ett mot ett med mittbacken. Vinner inte din mittback den har motståndaren ett friläge. Innan du tränar press bör restförsvar i ungdomsfotbollen åtminstone sitta i grunden. Vilken grundformation i 9 mot 9 — spelformen för 13–14 år, på en plan om 65–72 × 50–55 meter — som ger det restförsvaret stadga står i 9 mot 9: formationer för 13–14 år.
Tre presstriggers som dina spelare måste lära sig
Tre spelsituationer där laget pressar tillsammans. Utan triggers springer alla iväg osamordnat och pressen faller isär efter tre sekunder.
Dålig passning
Mottagaren behöver två touch för att få kontroll på bollen. Precis i den fasen sätter närmaste spelare igång. Halvhöga passningar och passningar i fel löpväg är de vanligaste triggarna.
Ryggen mot mål
Den som tar emot med ryggen mot eget mål kan inte spela framåt. Han måste passa tillbaka eller vända. Båda tar tid, och i den tiden attackerar närmaste försvarare.
Sidlinjen
Sidlinjen fungerar som en extra försvarare och tar bort en passningsriktning. Vid linjen har motståndaren bara tre riktningar kvar i stället för fyra, och där pressar laget som hårdast.
Triggers är de spelsituationer där laget får pressa tillsammans. Utan triggers springer alla iväg osamordnat, och pressen faller isär efter tre sekunder. Tre enkla triggers räcker för 13–14 år, fler förvirrar.
Trigger 1: dålig passning. En passning kommer för högt, för svagt, i fel löpväg eller tas bara halvt emot. Mottagaren behöver två touch för att få bollen under kontroll. Precis i den fasen sätter närmaste spelare igång. Exempel: en mittback slår en halvhög passning till den defensiva mittfältaren, som inte kan ta bollen direkt utan först måste stoppa den. Det egna lagets anfallare ser det och trycker på direkt.
Trigger 2: motståndaren tar emot med ryggen mot mål. Den som får bollen med ryggen mot eget mål kan inte spela framåt. Han har två alternativ: passa tillbaka eller vända. Båda tar tid. I den tiden kan närmaste försvarare gå på och tvinga spelaren att slå bollen lång eller spela tillbaka.
Trigger 3: motståndaren trängs ut mot sidlinjen. Sidlinjen fungerar som en extra försvarare, eftersom den tar bort en passningsriktning. Står en motståndare med boll vid linjen har han bara tre riktningar kvar i stället för fyra. Just där pressar det egna laget som hårdast, eftersom en bollvinst där direkt öppnar för en omställning.
De här tre triggarna måste du upprepa på träningen tills dina spelare känner igen dem även under press. När någon ser en trigger och attackerar utan att tränaren ropar, då har träningen lyckats.
De tre följande övningarna är alla spelövningar eller matchnära drillar. Motpress lär man sig bäst i situationer som tvingar fram motpress. Smålagsspel och spelövningar utvecklar taktisk förståelse och beslutsfattande i ungdomsfotbollen pålitligt bättre än isolerade tekniska drillar, och det gäller särskilt game-based learning, small-sided games och conditioned games.
Övning 1: 3-sekundersrondo (bygg pressreflexen)
Övning 1: 3-sekundersrondo
5 mot 2 i en 8×8-kvadrat. Vid bollförlust har ytterspelarna 3 sekunder på sig att återerövra bollen.
Den första övningen bygger reflexen. Direkt mot bollen efter bollförlust, utan tillsägelse.
Uppställning. Kvadrat 8 gånger 8 meter, rondo 5 mot 2. Fem spelare runt kvadraten, två i mitten som pressare. En boll.
Genomförande. Ytterspelarna passar bollen mellan sig, innerspelarna försöker vinna den. Så fort innerspelarna har bollen dribblar de ut ur kvadraten. Ytterspelarna har 3 sekunder på sig att återerövra bollen, sedan är fasen över och det startas om.
Coachingpunkter.
- Sätt igång direkt efter bollförlust, tänk inte först
- Flera ytterspelare attackerar parallellt, inte alla en och en
- Täck passningsvägarna, spring inte bara på bollhållaren
Variation. Förläng 3 sekunder till 5 sekunder, eller låt innerspelarna efter bollvinst bara få dribbla ut genom en bestämd port i stället för åt vilket håll som helst. Det försvårar återhämtningsfasen och skolar löpriktningen i pressen.
Dyker den här rondon upp regelbundet på träningen sitter reflexen efter några veckor. Fler rondovarianter som uppvärmningsformat hittar du i artikeln om rondouppvärmning för 11-åringar.
Övning 2: 4 mot 4 med presstvång (använd triggarna)
Övning 2: 4 mot 4 med presstvång
25×18 m, fyra minimål. Efter bollförlust ropar den som tappade bollen ut triggern, och laget attackerar tillsammans.
Den andra övningen kopplar ihop reflexen med att känna igen triggers.
Uppställning. Plan 25 gånger 18 meter, fyra minimål i hörnen (Funino-stil). 4 mot 4. En boll. Formatet 4 mot 4 är inte valt på måfå: i 4v4 syns spelförståelsen särskilt tydligt, eftersom varje spelare ofta hamnar i beslutssituationer. Ett av kärnkriterierna lyder ”omställning, föregripa bollvinst och erbjuda ett offensivt alternativ”, precis den motpressreflex som den här övningen tränar.
Genomförande. Vanligt spel mot fyra mål. Pressregel: efter varje bollförlust måste den som tappade bollen ropa ut en av de tre triggarna högt (till exempel ”dålig passning!”, ”ryggen mot mål!”, ”linjen!”). Lagkamraterna bekräftar triggern genom att omedelbart pressa med. Ropas triggern inte ut blir det straff till det andra laget.
Coachingpunkter.
- Ropa triggern högt så att alla hör den
- Att pressa med betyder inte att alla går samtidigt: en går mot bollen, en mot närmaste passningsalternativ, en håller ytan bakom dem
- Fungerar inte pressen, fall tillbaka i lagets ordning direkt i stället för att fortsätta springa efter
Variation. Två mål på kortsidorna i stället för fyra, då blir triggern ”linjen” viktigare. Eller: press bara tillåten på motståndarens planhalva, på egen halva måste laget försvara sorterat.
Den här övningen simulerar steget från teori till tillämpning. Spelare som säkert ropar ut triggers här klarar det också i en riktig match.
Övning 3: omställning efter bollförlust mot två mål (matchnära spelövning)
Övning 3: omställning efter bollförlust
30×20 m, stort mål med målvakt mot minimål. 6 mot 6, asymmetriskt presstvång på motståndarens planhalva.
Den tredje övningen är den mest matchnära varianten.
Uppställning. Plan 30 gånger 20 meter, ett stort mål med målvakt på ena kortsidan, ett litet mål på den andra. 6 mot 6 inklusive målvakter (alltså 5 utespelare plus målvakt per lag, eller 6 utespelare utan målvakt på sidan med det lilla målet).
Genomförande. Båda lagen spelar mot motståndarens mål. Specialregel: tappar laget som försvarar det stora målet bollen på motståndarens planhalva har det 6 sekunder på sig att återerövra bollen. Lyckas det fortsätter spelet som vanligt. Lyckas det inte faller spelarna tillbaka i lagets ordning.
Coachingpunkter.
- 6 sekunders press, sedan falla tillbaka, håll de två tydligt åtskilda
- Press på motståndarens planhalva betyder: två spelare attackerar, tre säkrar ytan bakom dem
- Efter en lyckad bollvinst, avsluta snabbt framme, det är bonusen
Variation. Förläng pressrätten till mittlinjen, eller låt båda lagen pressa, då blir tempot extremt högt. För de första träningspassen räcker ett ensidigt presstvång, annars är barnen slut efter 5 minuter.
Tidspressvariant för de som kommit längre. För avslutsfokuserade spelövningar gäller regeln: ”ett avslut måste komma inom 20 sekunder”. Kombinerat med pressen uppstår en hård kedja: 6 sekunders press → vid bollvinst 20 sekunder till avslut → annars bollförlust. Det simulerar den riktiga omställningskedjan ”bollvinst → omställning → avslut” under realistisk tidspress.
Det som kommer efter pressen är lika viktigt som pressen själv. En vunnen boll på motståndarens planhalva är den bästa förberedelsen för en omställning, och ämnet omställningsspel i ungdomsfotbollen ansluter direkt till den här övningen.
Träningsplan på 60 minuter: bygg upp motpressen på ett pass
Träningsplan 60 minuter: motpress
Uppvärmning → 3-sekundersrondo → kort teori → 4 mot 4 med triggers → stor spelövning. Visad proportionellt mot tiden.
Ordningen följer inlärningslogiken: reflex → trigger → tillämpning i matchnära spelövning.
Så här flyter de tre övningarna ihop till ett helt träningspass.
Minut 0 till 10: uppvärmning med direkt press på bollen
- Löpskolning med boll, sedan skuggpress två och två (spelare A för bollen, spelare B försöker attackera honom oavbrutet, byte var 60:e sekund)
- Syfte: fysisk aktivering plus den mentala reflexen ”vänta inte in”
Minut 10 till 25: 3-sekundersrondo (övning 1)
- Tre till fyra omgångar à 3 minuter plus 1 minut paus
- Coaching: en enda punkt efter varje omgång (”sätt igång direkt!” eller ”täck passningsvägarna!”), inte mer
Minut 25 till 28: vattenpaus plus kort teori
- En minut om de tre triggarna: dålig passning, ryggen mot mål, linjen
- Max 90 sekunders prat, sedan vidare
Minut 28 till 45: 4 mot 4 med presstvång (övning 2)
- Tre till fyra omgångar à 4 minuter
- Lagen byts mellan omgångarna, alla spelare får båda rollerna
Minut 45 till 60: omställning efter bollförlust mot två mål (övning 3)
- En stor spelövning, 15 minuter i sträck
- Tränaren blåser inte av, låter pressen utvecklas och ger en coachingpunkt på slutet
Vad du som tränare gör under de 60 minuterna.
- Förbered uppställningen vid sidan av planen innan träningen börjar, annars tappar du 15 minuter i början
- En coachingpunkt per block, inte tolv
- Låt den sista spelövningen vara fri: blås inte av, reflektera bara kort på slutet
Fyra vanliga misstag i presscoachningen
De fyra misstagen här är de vanligaste i föreningar som ska träna press för första gången. Känner du till dem undviker du de största stenarna.
Misstag 1: pressen bara förklarad i teorin, aldrig övad. Tränaren pratar 20 minuter vid whiteboarden om Klopp och presslinjer, sedan spelar barnen ett vanligt träningsspel. Press lär man sig genom upprepning, inte genom teori. Max 5 minuters teori per pass, resten övning.
Misstag 2: press utan triggers (”tryck alltid högt”). Tränaren ropar ”pressa!” och alla springer osamordnat framåt. Motståndaren spelar en passning runt dem, och tre sekunder senare står laget 30 meter för högt och släpper in ett mål. Triggers är inte valfria, de är halva konceptet.
Misstag 3: press utan restförsvar bakom sig. Pressar fyra spelare framåt måste tre säkra bakom. Den som inte tränar det riskerar att varje misslyckat pressförsök direkt blir ett friläge. Restförsvaret är förutsättningen för att våga pressa.
Misstag 4: press förväntas utan att konditionen byggts upp. Press är ansträngande. Den som inte går till gränsen i övning 1 och 2 kan inte ta fram det i match. Träningsintensiteten måste matcha matchintensiteten, annars blir allt teoretiskt. För 13–14 år räcker korta, intensiva faser med tydliga pauser, men faserna måste vara verkligt intensiva.
Från träningen till matchen: testa pressen under säsongen
Det som sitter på träningen behöver matchtid för att sätta sig. Press på träningen är en sak, press mot ett okänt lag under tävlingspress en annan. Från 13 år räknas det dessutom på riktigt: här förs tabeller och matchresultat redovisas öppet, till skillnad från barnfotbollen upp till och med 12 år. En spelare som suveränt ropar ut en trigger på övningen tittar ofta först mot tränaren i en seriematch, för att tilltron till den egna avläsningen saknas. Just den tilltron växer bara genom många matchminuter i riktiga matcher. Hur du fördelar de minuterna från 15 år, utan stel 50-procentsregel men med minsta speltid för varje spelare i truppen, visar rättvis speltid i ungdomsfotbollen i hybridmodellen för 11 mot 11.
Korta cuper och träningsmatcher är det perfekta formatet för det. Flera korta matcher mot olika motståndare tvingar spelarna att känna igen triggarna på nytt varje gång, i stället för att ställa in sig på ett enda lag. Vill du hålla planeringsarbetet för en egen försäsongscup nere använder du ett verktyg som AreaCopa och slipper Excel-arken för spelschema och tabell. Laget spelar, du observerar, och pressen visar sig av sig själv. En steg-för-steg-mall för hela organisationen finns i checklistan för att arrangera en fotbollscup.
Planera vår nästa försäsongscupGratis och utan registreringKällor
- Wein, H. (2022): Spielintelligenz im Fußball — Kindgemäß trainieren. 6:e upplagan, Meyer & Meyer Verlag (tyskt förlag). ”Ofta hänger matchens framgång på hur snabbt omställningen sker”; särskilda omställningsspel som träningsmetod.
- Ricciardi, A. m.fl. (2026): Spielintelligenz im Nachwuchsfussball — Anwendung eines Beobachtungsrasters im 4v4. Eidgenössische Hochschule für Sport Magglingen + Schweizerischer Fussballverband. Observationskriteriet ”omställning (föregripa bollvinst och erbjuda ett offensivt alternativ)” som validerat kriterium i 4v4-format.
- Piri, N. m.fl. (2026): Game-based learning strategies to enhance tactical awareness in youth football. Health, Sport, Rehabilitation 12(3). Systematisk översikt över hur spelövningar påverkar taktisk förståelse och beslutsfattande.
- Nguyen, N. H. & Tran, H. A. (2026): Research on criteria and a chain of observed behaviors applying defensive techniques. European Journal of Physical Education and Sport Science 13(3). Modern fotboll som ”continuous transitions between attack and defense”; synkroniserad press som kännetecken för starka lag (med hänvisning till Clemente m.fl. 2020, Sarmento m.fl. 2018).
- Winning in Premier League 2: a statistical model of technical performance indicators (2026). Tillåtna skott på mål per match: vinnande mot förlorande U23-lag 4,02 mot 6,43 (p < 0,001) — defensive suppression som stark prediktor för vinst.
- Memmert, D. (2011): Vermittlung von Spielfähigkeit. Rekommenderar 20-sekundersregeln för avslut i pressbaserade spelövningar.



