Ke beranda
Perencanaan turnamen

Turnamen SSB format festival U-10 dan U-12: jadwal satu hari 7 vs 7 untuk 6 dan 8 tim

Susun turnamen SSB satu hari format festival 7 vs 7 untuk U-10 dan U-12: jadwal 6 dan 8 tim sudah dihitung, jam selesai, dan klasemen untuk penonton.

Diterbitkan pada 16 menit baca

Sekilas

  • Festival Sepak Bola Anak PSSI untuk U-10 dan U-12 dimainkan 7 vs 7, dan juaranya maju ke tingkat berikutnya; turnamen SSB satu hari bisa meminjam bentuknya.
  • 6 tim yang saling bertemu sekali main 6 × 5 / 2 = 15 pertandingan; dengan dua lapangan itu 8 slot dan hari selesai pukul 12.15.
  • 8 tim dalam dua grup empat, semifinal, perebutan peringkat 5 dan 7, juara 3 dan final: 18 pertandingan, 9 slot di dua lapangan, selesai pukul 12.55.
  • Pertandingan 2 × 10 menit adalah hitungan contoh kami, bukan angka PSSI; dengan 2 × 20 menit dan penyangga yang sama, hari 8 tim baru selesai pukul 15.55.
  • Aturan PSSI tentang hasil dan klasemen untuk usia ini tidak bisa kami baca, jadi panitia sendiri yang memutuskan apakah ada juara hari itu.

Sabtu pagi, pukul 07.45, di lapangan sebuah sekolah. Kerucut sudah berjajar untuk dua lapangan 7 vs 7, selembar jadwal ditempel di papan, dan minibus pertama baru masuk ke tempat parkir. Delapan SSB (sekolah sepak bola) datang membawa anak-anak U-12. Sebelum anak-anak turun, para pelatih sudah bertanya: tim kami main di lapangan mana, dan pukul berapa?

Artikel ini menghitung selembar jadwal itu sampai selesai. Bagian pertama memuat apa yang kami tahu tentang Festival Sepak Bola Anak milik PSSI. Sesudahnya datang hitungan kami sendiri: berapa pertandingan, berapa slot, pukul berapa hari selesai untuk 6 dan 8 tim, dan apa yang perlu disiapkan panitia. Bagian hitungan kami beri tanda jelas.

Festival Sepak Bola Anak PSSI: apa yang kami tahu

Festival Sepak Bola Anak, yang juga disebut Festival Grassroots, adalah acara PSSI untuk dua kelompok umur: U-10 dan U-12. Anak-anak bermain 7 vs 7. Acaranya berlangsung satu atau dua hari dan bertingkat, dan seluruh rangkaiannya bernama Festival Sepak Bola Piala Presiden: dimulai di tingkat kabupaten dan kota (Askab dan Askot), naik ke tingkat provinsi (Asprov), lalu berakhir di putaran nasional.

Walau bernama festival, acara itu punya juara. ANTARA Aceh menulis pada 26 Juni 2026 bahwa juara dari masing-masing kelompok umur dikirim ke putaran nasional. Jadi festival di sini bukan sekadar hari bermain tanpa pemenang.

Satu hal yang tidak kami temukan. Kami tidak bisa membaca ketentuan PSSI tentang hasil dan klasemen untuk U-10 dan U-12: situs pssi.org tidak bisa kami akses saat riset, dan dokumen PSSI tentang format permainan usia muda hanya bisa dibuka terpotong. Karena itu artikel ini tidak menyatakan aturan PSSI tentang hal tersebut. Yang kami punya hanyalah praktiknya, dan praktik itu menyebut juara. Apakah ada juara hari itu di acaramu, itu keputusan panitia. Bagian tentang klasemen di bawah membahasnya.

Turnamen SSB satu hari milikmu bukan bagian dari jenjang resmi itu. Yang kamu pinjam adalah bentuknya: satu hari, 7 vs 7, beberapa SSB dalam satu kelompok umur.

Bentuk permainan 7 vs 7 dan lama pertandingan

Menurut format usia muda PSSI, anak usia 10 sampai 12/13 bermain 7 vs 7 di lapangan 60 × 40 m, dengan gawang 2 × 5 m dan 2 × 20 menit. Kami membaca angka ini dari kutipan sebuah media, bukan dari dokumen PSSI sendiri. Anggap angka ini belum dicek di dokumen aslinya.

Dua kali 20 menit berarti 40 menit main untuk satu pertandingan. Kalau tiap tim harus bermain empat atau lima kali dalam sehari, itu panjang, terutama di cuaca panas. Hitungannya ada di bagian 8 tim di bawah: dengan 2 × 20 menit dan penyangga yang sama, hari delapan tim baru selesai pukul 15.55.

Karena itu semua jadwal di sini memakai 2 × 10 menit. Itu hitungan contoh kami, bukan angka PSSI, dan memperpendek pertandingan adalah pilihan panitia yang kamu umumkan sebelumnya. Kalau acaramu masuk jenjang resmi, tanyakan dulu ke Askab, Askot atau Asprov-mu.

Susunan pemain dan tugas tiap posisi di 7 vs 7 dibahas di artikel formasi 7 lawan 7 untuk U-11.

Rumus: jumlah pertandingan dan slot

Semua hitungan berikut kami buat sendiri dari tiga langkah.

Jumlah pertandingan. Setengah kompetisi (setiap tim bertemu sekali) di grup berisi n tim memainkan n × (n − 1) / 2 pertandingan, dan setiap tim bermain n − 1 kali. Tabel lengkap untuk 3 sampai 20 tim ada di artikel setengah kompetisi: berapa pertandingan.

Tim dalam grupPertandinganPer timMenit main per tim (2 × 10)
33 × 2 / 2 = 3240
44 × 3 / 2 = 6360
55 × 4 / 2 = 10480
66 × 5 / 2 = 155100

Slot. Satu pertandingan di lapangan memakan lebih lama daripada waktu mainnya: dua tim keluar, dua tim masuk, wasit meniup peluit tanda kick-off. Kami memakai slot 25 menit: 20 menit main (2 × 10) ditambah 5 menit untuk istirahat babak dan pergantian. Lima menit itu asumsi kami, dan cukup ketat. Kalau terasa terlalu sempit, mainkan 20 menit tanpa jeda babak. Kalau lapangan-lapanganmu berjauhan, hitung ulang dengan slot 30 menit.

Jam selesai. Dengan k slot dan kick-off pukul 09.00, pertandingan terakhir mulai pada 09.00 + (k − 1) × 25 menit dan berakhir 20 menit kemudian. Jumlah slot adalah jumlah pertandingan dibagi jumlah lapangan, dibulatkan ke atas. Perhitungan jam kick-off yang lebih rinci, dengan empat jenis penyangga, ada di merencanakan jadwal kick-off turnamen sepak bola.

6 tim dalam satu kelompok umur

Enam tim, misalnya enam SSB di U-10, bisa disusun dengan dua cara. Tabel di bawah membandingkannya dengan 2 × 10 menit, slot 25 menit, dan kick-off pukul 09.00. Format grup memakai penyangga 15 menit sebelum semifinal, sama seperti format 8 tim.

FormatPertandinganPer timSatu lapanganDua lapangan
Setengah kompetisi6 × 5 / 2 = 15515 slot, selesai pukul 15.108 slot, selesai pukul 12.15
2 grup tiga tim, lalu semifinal dan peringkat 52 × 3 + 2 + 1 + 2 = 113 sampai 411 slot, selesai pukul 13.456 slot, selesai pukul 11.40

Setengah kompetisi: 15 pertandingan

Setiap tim bertemu setiap tim lain sekali. Itu 6 × 5 / 2 = 15 pertandingan, dan tiap tim bermain 5 kali, jadi 100 menit main. Tidak ada tim yang pulang setelah dua pertandingan.

  • Satu lapangan: 15 slot. Pertandingan terakhir mulai pukul 09.00 + 14 × 25 menit = 14.50 dan berakhir pukul 15.10. Terlalu panjang untuk anak-anak.
  • Dua lapangan: 15 / 2 = 7,5, dibulatkan ke atas menjadi 8 slot. Pertandingan terakhir mulai pukul 09.00 + 7 × 25 menit = 11.55 dan berakhir pukul 12.15. Slot terakhir hanya berisi satu pertandingan.
  • Tiga lapangan: 15 / 3 = 5 slot, selesai pukul 11.00. Tetapi dengan enam tim, ketiga lapangan penuh di setiap slot: setiap tim bermain lima kali berturut-turut tanpa istirahat selain lima menit pergantian. Pakai dua lapangan.

Hasil akhirnya satu klasemen dengan peringkat 1 sampai 6. Tidak ada final, tetapi semua tim bermain sama banyak.

Dua grup tiga tim, lalu semifinal dan final

Dua grup berisi 3 tim memainkan 3 + 3 = 6 pertandingan. Dua teratas dari setiap grup lolos ke semifinal (A1 melawan B2 dan B1 melawan A2). Kedua peringkat ketiga grup (A3 melawan B3) bermain untuk peringkat 5, lalu ada perebutan juara 3 dan final: 6 + 2 + 1 + 2 = 11 pertandingan.

Di dua lapangan, grup A dan grup B bermain bersamaan: 6 / 2 = 3 slot untuk fase grup, mulai pukul 09.00, 09.25 dan 09.50. Slot ketiga berakhir pukul 10.10. Sesudah 5 menit pergantian dan penyangga 15 menit, semifinal mulai pukul 10.30 dan berakhir pukul 10.50. Perebutan peringkat 5 mulai pukul 10.55, dan perebutan juara 3 serta final dimainkan bersamaan di dua lapangan pukul 11.20. Itu 6 slot, dan hari selesai pukul 11.40.

Dengan satu lapangan, 11 slot: tanpa penyangga pertandingan terakhir mulai pukul 09.00 + 10 × 25 menit = 13.10; dengan penyangga 15 menit pukul 13.25, dan selesai pukul 13.45.

Tanpa perebutan peringkat 5 jumlahnya 10 pertandingan. Kalau perebutan juara 3 dan final dimainkan satu per satu, hari tetap selesai pukul 11.40: perebutan juara 3 pukul 10.55 dan final pukul 11.20. Kalau keduanya bersamaan, cukup 5 slot dan hari selesai pukul 11.15.

Kekurangannya: di grup tiga tim satu tim selalu libur di tiap slot, dan dua tim masing-masing bermain di dua slot berturut-turut. Tim yang tidak lolos dari grup bermain tiga kali, 60 menit, atau hanya dua kali tanpa perebutan peringkat 5. Kami sendiri lebih memilih setengah kompetisi untuk 6 tim, karena di sana setiap anak bermain lima kali, sama banyak dengan tim lain.

8 tim: dua grup empat, lalu semifinal dan final

Delapan tim, misalnya U-12, adalah ukuran yang paling pas untuk satu hari dengan dua lapangan. Dua grup berisi 4 tim memainkan 4 × 3 / 2 = 6 pertandingan masing-masing, 12 di seluruh fase grup, dan setiap tim bermain 3 kali (60 menit). Dua teratas dari tiap grup lolos ke semifinal, dan empat tim lainnya bermain satu pertandingan lagi untuk peringkat 5 dan 7. Ditambah 2 semifinal, 2 pertandingan penentuan peringkat, 1 perebutan juara 3 dan 1 final, jumlahnya 12 + 6 = 18 pertandingan.

Grup A di lapangan 1, grup B di lapangan 2, keduanya bermain bersamaan: 12 / 2 = 6 slot untuk fase grup. Urutan di dalam grup, dengan tim diberi nomor 1 sampai 4 sesuai undian:

SlotMulaiLapangan 1Lapangan 2
109.00A1 vs A2B1 vs B2
209.25A3 vs A4B3 vs B4
309.50A1 vs A3B1 vs B3
410.15A2 vs A4B2 vs B4
510.40A1 vs A4B1 vs B4
611.05A2 vs A3B2 vs B3

Slot terakhir berakhir pukul 11.25. Sebelum menempelkan tabel ini, periksa tiga hal:

  • Setiap pasangan muncul sekali. Dalam satu grup: 1 vs 2, 3 vs 4, 1 vs 3, 2 vs 4, 1 vs 4, 2 vs 3. Itu enam dari enam pasangan.
  • Setiap tim bermain tiga kali. Tim 1 di slot 1, 3 dan 5; tim 2 di slot 1, 4 dan 6; tim 3 di slot 2, 3 dan 6; tim 4 di slot 2, 4 dan 5. Tiga kali 20 menit sama dengan 60 menit.
  • Dua tim bermain berturut-turut. Tim 3 di slot 2 dan 3, tim 4 di slot 4 dan 5. Di satu lapangan dengan empat tim hal itu tidak bisa dihindari: dua pertandingan yang tidak berbagi tim hanya ada tiga pasang (1 vs 2 dengan 3 vs 4, 1 vs 3 dengan 2 vs 4, 1 vs 4 dengan 2 vs 3), jadi enam pertandingan selalu menyisakan tim yang bermain dua kali berturut-turut. Di tabel kami kejadian itu menimpa dua tim yang berbeda.

Penyangga, semifinal, penentuan peringkat dan final

Semifinal bergantung pada klasemen grup, dan klasemen baru pasti setelah slot 6. Beri penyangga 15 menit antara pukul 11.30 dan 11.45: waktu panitia menghitung klasemen, mengumumkan semifinal, dan tim-tim yang baru bermain minum air.

SlotMulaiLapangan 1Lapangan 2
711.45Semifinal 1: A1 vs B2Semifinal 2: B1 vs A2
812.10Perebutan peringkat 7: A4 vs B4Perebutan peringkat 5: A3 vs B3
912.35Perebutan juara 3Final

Dengan penyangga, slot 7 mulai pukul 11.45, slot 8 pukul 12.10, dan slot 9 pukul 12.35. Perebutan juara 3 dan final berakhir bersamaan pukul 12.55, lalu penyerahan medali pukul 13.00. Ke-18 pertandingan mengisi 18 / 2 = 9 slot penuh. Setiap tim bermain empat atau lima kali: tim yang tidak lolos empat kali, semifinalis lima kali.

Ini juga urutan yang dibuat AreaCopa (lihat bagian terakhir). Ada dua variasi yang kamu susun sendiri:

  • Tanpa perebutan peringkat 5 dan 7: 16 pertandingan. Perebutan juara 3 dan final dimainkan bersamaan pukul 12.10, dan hari selesai pukul 12.30. Keempat tim yang tidak lolos hanya bermain tiga kali.
  • Final berdiri sendiri: 16 pertandingan, perebutan juara 3 di slot 8 pukul 12.10 dan final sendirian di slot 9 pukul 12.35, selesai pukul 12.55. Semua orang bisa menonton final, tetapi lapangan kedua kosong di slot 8 dan 9.

Kalau hanya satu lapangan, atau pertandingan 2 × 20 menit

SkenarioPertandinganSlotSelesai (dengan penyangga 15 menit)
2 lapangan, 2 × 10 menit (contoh kami)189pukul 12.55
1 lapangan, 2 × 10 menit1818pukul 16.40
2 lapangan, 2 × 20 menit, slot 40 + 5 = 45 menit189pukul 15.55

Hitungannya: untuk satu lapangan, pertandingan terakhir mulai 09.00 + 17 × 25 menit = 16.05, ditambah penyangga 15 menit menjadi 16.20, dan berakhir 16.40. Untuk 2 × 20 menit, pertandingan terakhir mulai 09.00 + 8 × 45 menit = 15.00, ditambah penyangga menjadi 15.15, dan berakhir 15.55. Dua angka itu menunjukkan mengapa kami memakai 2 × 10 menit di dua lapangan.

Dua kelompok umur dalam satu hari

Festival PSSI memiliki dua kelompok umur, dan SSB-mu mungkin ingin U-10 dan U-12 hadir pada hari yang sama. Misalnya 6 tim U-10 dalam setengah kompetisi (15 pertandingan) dan 8 tim U-12 dalam format di atas (18 pertandingan).

  • Empat lapangan. Dua lapangan untuk U-10 dan dua untuk U-12 berjalan bersamaan. U-10 selesai pukul 12.15, U-12 pukul 12.55, penutupan bersama pukul 13.00. Kamu butuh empat wasit pada satu waktu.
  • Dua lapangan. 15 + 18 = 33 pertandingan, 33 / 2 = 16,5, dibulatkan ke atas menjadi 17 slot. Pertandingan terakhir mulai pukul 09.00 + 16 × 25 menit = 15.40 dan berakhir pukul 16.00; dengan penyangga 15 menit sebelum semifinal U-12, pukul 16.15. Itu panjang di siang yang panas. Lebih baik bagi hari: U-10 pagi, U-12 siang, atau dua hari pertandingan.

Muat berapa lapangan? Hitungan ini memakai lapangan besar 105 × 68 m sebagai contoh; ukur lapanganmu sendiri. Dua lapangan 60 × 40 m bisa diletakkan melintang: sisi 60 m melintang di lebar 68 m (sisa 8 m), dan dua lapangan berurutan memakai 2 × 40 = 80 m dari panjang 105 m (sisa 25 m). Tiga lapangan butuh 120 m, tidak muat. Untuk empat lapangan kamu butuh area kedua.

Menyiapkan harinya

Jadwal hanya sebagian dari pekerjaan panitia. Berikut yang harus beres sebelum kick-off.

Pendaftaran. Tetapkan batas pendaftaran dan catat per tim: nama SSB, kelompok umur, nama pelatih dan nomor yang bisa dihubungi, serta jumlah pemain. Biaya pendaftaran per tim adalah total pengeluaran (sewa lapangan, wasit, air minum, medali, cetak jadwal) dibagi jumlah tim. Angka contoh, bukan tarif: kalau pengeluaran Rp4.000.000 dan ada 8 tim, biaya pendaftaran per tim Rp500.000. Sebut juga di undangan apa yang sudah termasuk.

Technical meeting. Kumpulkan para pelatih sebelum hari pertandingan, atau kirim ringkasan tertulis. Putuskan di sana dan tuliskan: durasi pertandingan, apakah ada juara hari itu, jumlah pemain per tim, dan siapa yang memimpin pertandingan. Umumkan juga poin dan urutan penentu peringkat. Aturan yang diumumkan di pinggir lapangan setelah ada yang kalah selalu menimbulkan debat.

Undian. Undi tim ke grup di depan para pelatih (drawing). Kalau satu SSB mengirim dua tim, pisahkan ke grup berbeda supaya mereka tidak bertemu di fase grup. Beri nomor 1 sampai 4 dalam grup lewat undian juga, karena nomor itu menentukan jam pertandingan.

Lapangan. Pasang lapangan sehari sebelumnya kalau bisa: garis atau kerucut, gawang yang kokoh, dan satu meja panitia di antara dua lapangan. Beri nomor yang jelas pada tiap lapangan; nomor itu sama dengan yang tertulis di jadwal.

Wasit. Kamu butuh satu wasit untuk setiap lapangan yang dipakai pada saat yang sama: 2 wasit untuk dua lapangan, 4 untuk empat lapangan. Putuskan di technical meeting apakah wasit diundang atau pelatih bergantian memimpin. Jangan biarkan satu orang memimpin tiga jam berturut-turut tanpa gantian.

Panas, air dan tempat teduh. Pasang tenda atau terpal teduh di setiap lapangan dan sediakan air minum di tepi lapangan, bukan hanya di meja panitia. Hari contoh kami mulai pukul 09.00, sehingga babak final jatuh menjelang tengah hari, saat panas paling terik. Kalau bisa, mulai sepagi mungkin, misalnya pukul 07.30: semua jam di artikel ini bergeser 90 menit lebih awal, dan hari 8 tim selesai pukul 11.25. Panduan lengkap ada di sepak bola saat cuaca panas.

Medali atau sertifikat untuk setiap anak. Dalam format di atas semua anak bermain beberapa pertandingan, dan setiap anak pulang dengan medali atau sertifikat. Piala dan penghargaan untuk juara menyusul sebagai tambahan. Ide hadiah ada di hadiah turnamen sepak bola, dan daftar kerja panitia yang lebih panjang di checklist menyelenggarakan turnamen sepak bola.

Jadwal yang kelihatan. Tempel jadwal di tepi lapangan, dan bagikan tautannya sebelum hari H supaya setiap pelatih dan orang tua tahu pukul berapa tim mereka bermain.

Klasemen dan juara: keputusan panitia

Keputusannya ada dua, dan keduanya milik panitia.

Apakah ada juara hari itu? Di festival PSSI ada, dan setiap anak tahu skor pertandingannya. Dengan klasemen dan final, hari itu punya puncak yang jelas. Tanpa juara, panitia hanya membagikan medali dan tidak ada yang kalah di akhir. Kedua pilihan bisa dipertanggungjawabkan, dengan satu syarat: putuskan sebelum hari H, tuliskan di undangan dan umumkan pada technical meeting. Pertanyaan “siapa yang menang?” selalu muncul, dan jawabannya harus sudah ada.

Kalau ada klasemen, apa penentunya? Umumkan di technical meeting urutan yang dipakai klasemenmu. Di AreaCopa poinnya tetap, menang 3, seri 1, kalah 0, dan tidak bisa diubah. Kalau poin sama, klasemen melihat selisih gol, lalu jumlah gol yang dicetak, lalu hasil pertemuan langsung di antara tim yang masih sama. Kalau semuanya masih sama, tentukan di technical meeting cara memisahkannya, misalnya undian. Untuk semifinal, juara grup melawan runner-up grup lain (A1 melawan B2, B1 melawan A2), jangan A1 melawan B1.

Yang dikerjakan AreaCopa

Semua hitungan di atas bisa kamu kerjakan di kertas. Tetapi menulis ulang jadwal setiap kali satu SSB mengundurkan diri atau lapangan berpindah memakan waktu, dan tim yang tertulis di dua lapangan pada slot yang sama gampang terlewat.

Di AreaCopa kamu membuat turnamen grup, memasukkan jumlah tim (namanya bisa diubah nanti) dan memilih jumlah grup. Di langkah format final, pilih “Final dan semifinal dengan pertandingan penentuan peringkat”. Itulah format yang dihitung artikel ini: dua teratas tiap grup ke semifinal (A1 melawan B2, B1 melawan A2), dan setiap tim lain bermain satu pertandingan lagi untuk peringkatnya. Jangan pilih “Sistem gugur”: untuk 8 tim dalam dua grup, opsi itu memasukkan kedelapan tim ke perempat final dan tidak menambahkan perebutan juara 3.

Di langkah waktu, isi “Durasi pertandingan” 20 menit dan “Jeda antarpertandingan” 5 menit. “Jeda setelah fase grup” dihitung dari peluit akhir pertandingan grup terakhir, bukan dari akhir slot. Supaya semifinal mulai pukul 11.45, isi 20 menit: 5 menit pergantian biasa ditambah penyangga 15 menit. “Jeda antarbabak gugur” dihitung dengan cara yang sama; isi 5 menit supaya babak final mengikuti irama slot 25 menit. Nilai bawaannya 30 dan 15 menit; kalau kamu membiarkannya, hari 8 tim baru selesai pukul 13.25.

Untuk 8 tim, jadwal yang dihasilkan sama dengan rencana di bagian 8 tim: semifinal, lalu perebutan peringkat 7 dan 5, lalu perebutan juara 3 dan final bersamaan di dua lapangan, selesai pukul 12.55. Urutan di dalam grup dan nomor lapangan bisa berbeda dari tabel kami, tetapi jumlah pertandingan per grup harus sama (6 untuk grup empat tim, 3 untuk grup tiga tim). Peringkat mana yang dimainkan kamu pilih saat memulai babak final, di “Peringkat yang dimainkan”; dengan “Hanya semifinal dan final” hari 8 tim selesai pukul 12.30. Untuk 6 tim dalam dua grup tiga, opsi yang sama menambahkan perebutan peringkat 5: 11 pertandingan, 6 slot, selesai pukul 11.40. Di dua lapangan aplikasi selalu memainkan perebutan juara 3 dan final bersamaan; final yang berdiri sendiri adalah variasi yang kamu susun di kertas.

Satu tautan untuk satu kelompok umur: buat satu turnamen untuk U-10 dan satu untuk U-12. Orang tua dan pelatih membuka tautan itu di ponsel, tanpa akun, dan melihat jadwal serta klasemen terbaru.

Untuk gambaran semua yang bisa dilakukan untuk turnamen usia muda, lihat aplikasi jadwal turnamen usia muda. Untuk jumlah tim lain, ada jadwal turnamen untuk 5, 7 atau 10 tim.

Buat jadwal festival SSB-kuGratis dan tanpa daftar akun

Sumber

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Festival Sepak Bola Anak PSSI, dan apa hubungannya dengan turnamen SSB-ku?
Itu acara PSSI untuk U-10 dan U-12, menurut laporan ANTARA dan media daerah, dimainkan 7 vs 7 selama satu atau dua hari. Seluruh rangkaiannya bernama Festival Sepak Bola Piala Presiden, dari tingkat Askab dan Askot ke Asprov sampai putaran nasional. Turnamen SSB-mu bukan bagian dari jenjang itu. Kamu hanya meminjam bentuknya: satu hari, 7 vs 7, beberapa SSB per kelompok umur.
Berapa lama satu hari turnamen untuk 8 tim dengan dua lapangan?
Dengan hitungan contoh 2 × 10 menit plus 5 menit pergantian, satu slot 25 menit. Dua grup empat memainkan 12 pertandingan grup. Sesudahnya ada 2 semifinal, perebutan peringkat 7 dan 5, lalu perebutan juara 3 dan final bersamaan di dua lapangan: 18 pertandingan dalam 9 slot. Dengan penyangga 15 menit sebelum semifinal, final mulai pukul 12.35 dan selesai pukul 12.55.
Berapa pertandingan yang terjadi kalau 6 tim saling bertemu sekali?
Rumusnya n × (n − 1) / 2, jadi 6 × 5 / 2 = 15 pertandingan, dan setiap tim bermain 5 kali. Dengan 2 × 10 menit itu 100 menit main per tim. Di dua lapangan, 15 / 2 dibulatkan ke atas menjadi 8 slot: kick-off pukul 09.00, pertandingan terakhir mulai pukul 11.55 dan berakhir pukul 12.15.
Bolehkah pertandingan dipersingkat dari 2 × 20 menit format usia muda PSSI?
Menurut format usia muda PSSI, 7 vs 7 dimainkan 2 × 20 menit. Ketentuan PSSI tentang durasi di festival satu hari tidak bisa kami baca, jadi pertandingan lebih pendek adalah pilihan panitia, bukan aturan. Kalau acaramu masuk jenjang resmi, tanyakan dulu ke Askab, Askot atau Asprov. Untuk acara SSB sendiri, 2 × 10 menit membuat hari 8 tim selesai pukul 12.55, bukan 15.55.
Apakah turnamen festival harus punya juara dan klasemen?
Di festival PSSI, juara tiap kelompok umur maju ke tingkat berikutnya. Aturan PSSI tentang hasil dan klasemen untuk U-10 dan U-12 tidak bisa kami baca, sehingga artikel ini tidak menyatakan satu pun. Panitia yang memutuskan apakah ada juara hari itu, lalu mengumumkannya di undangan dan pada technical meeting supaya pelatih dan orang tua tahu sebelum kick-off.
Apakah AreaCopa sistem PSSI, atau pengganti SIAP PSSI?
Bukan. AreaCopa bukan sistem PSSI. SIAP PSSI mendaftarkan pemain untuk kompetisi PSSI, sedangkan AreaCopa membuat jadwal pertandingan dan klasemen turnamenmu. Pendaftaran pemain tidak berpindah ke AreaCopa. Penonton cukup membuka tautan yang kamu bagikan, tanpa akun, dan melihat jam serta nomor lapangan setiap pertandingan.