Към началната страница
Четирима млади футболисти в червени фланелки стоят в кръг с треньора си на чилийско игрище за Baby Fútbol в зала, треньорът държи клипборд с програмата (fixture), родители на пейки на заден план под осветлението на залата.
Планиране на турнири

Cuadrangular: четири формата за турнир с 4 отбора – с Fixture и Llaves

Cuadrangular във футбола: четири формата – от „всеки срещу всеки“ до директни елиминации, с критерии при равенство, план за деня и инструмент за програмата.

Обновено на 12 мин. четене

Накратко

  • Cuadrangular е турнир с четири отбора в четири разпространени формата: „всеки срещу всеки“, „всеки срещу всеки“ плюс финали, директни елиминации и лигова полуфинална фаза.
  • Чилийският вариант Chelenko играе три кръга „всеки срещу всеки“ и два финала: първи срещу втори, трети срещу четвърти. 8 мача – около 8 часа на едно игрище.
  • Елиминационният вариант събира три мача в три часа, с мач за трето място – в четири. Стигат един следобед и едно игрище.
  • DIMAYOR и Liga Amistad играят Cuadrangulares Semifinales: групи по четири отбора, всеки срещу всеки, победителите в групите продължават напред.
  • Във формата Baby Fútbol (игрище 26 на 16 метра, 2 x 20 минути) работят и четирите варианта – с по-кратки мачове и един час за подготовка и разчистване на залата.

Клубен треньор от Сантяго де Чиле, функционер от лига в Меделин и организатор на ветерански мачове от Леон: и тримата говорят за „Cuadrangular“ и всеки има предвид нещо различно. Чилиецът мисли за клубен турнир с четири отбора, три кръга „всеки срещу всеки“ и два решаващи мача накрая. Колумбиецът мисли за официалните полуфинални групи на професионалната си лига: осем отбора в две групи по четири, победителите в групите – на финал. Организаторът на ветерани в Кастилия мисли за следобед с директни елиминации – полуфинали и финал. И тримата са прави. И тримата го наричат Cuadrangular.

Тази статия разплита четирите най-разпространени тълкувания на формата и показва за всяко подходящата програма (в Латинска Америка казват fixture, а схемата на елиминациите – llaves), реда на критериите при равенство и реалистичното време, което ти трябва. Покрай това ще видиш и връзката с чилийския формат Baby Fútbol. Ако търсиш общата картина на организирането на турнир, ще я намериш в ръководството за организиране на футболен турнир. Ако искаш готова програма за 5, 7 или 10 отбора, погледни статията за програма за 5, 7 и 10 отбора. Тази статия е справочникът за формата с точно четирима участници. Ако събираш няколко групи по четири в турнир по модела на Световното първенство, логиката „групи плюс елиминации“ е описана в статията за турнир във формат „Световно първенство“.

Какво е Cuadrangular и кой го играе

В испаноезичния футбол Cuadrangular е събирателно понятие за всеки турнир с четири отбора. Думата не обозначава конкретен регламент, а броя на отборите. Какво следва, зависи от традицията на организатора: клубен турнир в Чили, полуфинална фаза на професионална лига в Колумбия, подготвителен турнир в Мексико, ветерански турнир с директни елиминации в Испания, благотворителен Cuadrangular в Аржентина.

Разпространението следва географска логика. В Чили Cuadrangular обикновено е клубен или квартален турнир с четири отбора, често във формата Baby Fútbol – 5 срещу 5. В Колумбия терминът почти винаги означава професионалната полуфинална фаза на Liga BetPlay: осем отбора се разделят в две групи по четири и всяка се нарича „Cuadrangular Semifinal“. В Аржентина, Испания и Уругвай Cuadrangulares често са благотворителни турнири или турнири за откриване на сезона, нерядко с директни елиминации в рамките на един ден. В Мексико Cuadrangular обикновено е подготвителен или приятелски турнир с четири отбора (cuadrangular amistoso, cuadrangular de pretemporada) – от подготвителните турнири на професионалните клубове до аматьорския футбол „llano“ и детско-юношеския футбол.

Който организира Cuadrangular, първо трябва да вземе едно-единствено решение: кой от четирите разпространени формата. Това решение движи всичко останало – от плана за деня и критериите при равенство до бюджета за купите.

Четирите формата на Cuadrangular накратко

Четири варианта на Cuadrangular в сравнение

Брой мачове, силни и слаби страни на всеки вариант. Изборът определя плана за деня и логиката на състезанието.

Вариант B: групова фаза плюс два финалаГРУПАПОЛУФИНАЛИФИНАЛИГрупа AГрупа B1A · 2B1B · 2A3A · 4B3B · 4A5A · 6B5B · 6A1+23+45+67+89+1011+12Отбори4Мачове на отбор4Мачове общо8СИЛНА СТРАНАЯсно крайно класиране и за четирите местаСЛАБА СТРАНАНай-дългият ден, по четири мача за всеки отборВариант A: чист „всеки срещу всеки“123456Отбори4Мачове на отбор3Мачове общо6СИЛНА СТРАНАНай-простото класиране, без допълнителни мачовеСЛАБА СТРАНАПървото място може да е ясно преди последния кръгВариант C: директни елиминацииФиналОтбори4Мачове на отбор1 до 2Мачове общо3 до 4СИЛНА СТРАНАНай-краткият формат, три часа на едно игрищеСЛАБА СТРАНАДва отбора отпадат след един мачВариант D: Cuadrangular Semifinal (лига)Група AГрупа BМеста 1–6Места 7–12Отбори8Мачове на отбор6 или 8Мачове общо26СИЛНА СТРАНАСтандарт в лигите на Колумбия и ЕквадорСЛАБА СТРАНАИзисква предхождащ сезон

Таблицата показва с един поглед защо изборът не е произволен. Варианти A и C имат един и същ брой участници (четири отбора), но дават съвсем различни резултати: A подрежда и четирите места след шест мача, C отговаря само на въпроса „кой печели“ – в три мача. Вариант B съчетава двата отговора, но ти струва цял ден. Вариант D не е клубен турнир, а фаза от лига с осем отбора, която исторически носи същото име.

Кой вариант е за теб?

Три опорни точки за решение, които работят в повечето клубни ситуации.

Имаш един следобед

Три часа, едно игрище, идват четири отбора: вариант C (директни елиминации) е единственият, който се побира в този прозорец. С мач за трето място ти трябват четири часа вместо три.

Искаш всеки отбор да изиграе всичко

Клубен турнир, откриване на сезона, никой не бива да отпада рано: вариант A или B. A е по-кратък, B подрежда чисто и 3-то и 4-то място със собствен мач.

Водиш лига с осем силни отбора

Всъщност не търсиш „Как да организирам Cuadrangular“, а „Как работи фазата Cuadrangular Semifinal“. Това е вариант D. Отиди направо на §6.

Вариант B: групова фаза плюс два финала

Вариант B е най-разпространеният формат на Cuadrangular в чилийския клубен футбол и основният формат, който повечето латиноамериканци имат предвид, когато пишат в търсачката „cuadrangular fixture“. Той съчетава справедливостта на „всеки срещу всеки“ с яснотата на два финала.

Редът на мачовете с отбори А, Б, В и Г:

КръгМач 1Мач 2Кой почива
Групова фаза, 1-ви кръгА – БВ – Гникой
Групова фаза, 2-ри кръгА – ВБ – Гникой
Групова фаза, 3-ти кръгА – ГБ – Вникой
Финал за 3-то мястотрети срещу четвъртипърви и втори
Финал за 1-во мястопърви срещу вторитрети и четвърти

Трите кръга на груповата фаза се играят на две игрища едновременно, ако ги имаш: по два мача на кръг, шест общо. С едно игрище ти трябват шест слота за груповата фаза плюс два за финалите – общо осем. При футбол 11 с 2 x 25 минути игра, 5 минути почивка и 5 минути за смяна един слот е 60 минути – значи около осем часа брутно на едно игрище. С две игрища груповата фаза се свива до три слота и заедно с финалите остават пет часа. Регламентът Chelenko предвижда 2 x 30 минути – тогава слотът става около 70 минути и денят на едно игрище надхвърля девет часа. При Baby Fútbol с 2 x 20 минути слотът пада на 50 минути: около 6 ч. и 40 мин. на едно игрище и малко над четири часа на две.

Генерирай автоматично програмата за моя CuadrangularБезплатно и без регистрация

Вариант A: чист „всеки срещу всеки“

Вариант A свежда формата до математическото му ядро. Формулата N по (N минус 1), делено на 2, дава при N = 4 точно 6 мача. Всеки отбор играе три срещи – по веднъж с всеки противник. Който е първи в класирането накрая, е победител. Точка.

Този вариант е пряко приложение на кръговия метод (circle method) за четири отбора. Ако търсиш математическата обосновка на формулата за броя мачове и на ротацията по кръгове, ще я намериш в статията за алгоритъма „всеки срещу всеки“ – за всеки брой отбори от 3 до 20.

Таблица „всеки срещу всеки“: колко мача и кръга при N отбора

Четири отбора дават 6 мача в 3 кръга. Маркираният ред е стандартът за Cuadrangular.

Таблица „всеки срещу всеки“: колко мача и кръга при N отбора
ОтбориМачове общоМачове на отборКръговеМачове на кръгПродължителност на едно игрище
3323136 min
463321 h 12 min
5104522 h
6155533 h
7216734 h 12 min
8287745 h 36 min
9368947 h 12 min
10459959 h
11551011511 h
12661111613 h 12 min
13781213615 h 36 min
14911313718 h 12 min
151051415721 h
161201515824 h
171361617827 h 12 min
181531717930 h 36 min
191711819934 h 12 min
2019019191038 h

Продължителността е изчислена при 10 минути игра плюс 2 минути почивка, последователно на едно игрище. С две игрища едновременно брутното време се съкращава наполовина.

Слабото място на вариант A е липсата на напрежение накрая. Ако отбор А има шест точки след два мача, а преследвачът му – само три, първото място на практика е решено преди последния кръг: преследвачът може с победа най-много да изравни точките и тогава решава головата разлика. Математически това е чисто, но зрители и играчи го преживяват като разочароващ край. Ако искаш да го избегнеш, минаваш на вариант B (финалът за 1-во място като кулминация) или на вариант C (всичко е на директни елиминации).

Вариант C: директни елиминации за един следобед

Вариант C се отказва изцяло от групова фаза. Четирите отбора се теглят (или поставят) направо в два полуфинала, победителите играят финала, а загубилите – по желание мача за трето място. Точно в този формат се игра ветеранският Cuadrangular в Санта Мария дел Парамо, проведен и като благотворителен турнир за пострадалите от наводнението (DANA) в Льок Ноу и Седави: три мача между 16:00 и 19:00 ч., едно игрище, един съдия.

Cuadrangular с директни елиминации: план за деня на едно игрище

Три мача между 16:00 и 19:00 ч., по един час на слот, включително почивката. Това е планът за деня на ветерански Cuadrangular, който работи и за всеки друг турнир по футбол 11 с четири отбора.

Cuadrangular с директни елиминации: план за деня на едно игрищеCuadrangular с директни елиминации: план за деня на едно игрище: Полуфинал 1: Отбор А gegen Отбор Г, Полуфинал 2: Отбор Б gegen Отбор В, ФиналПолуфинал 1Отбор АОтбор ГПолуфинал 2Отбор БОтбор ВФиналПолуфинал 1 ✓Полуфинал 2 ✓

Примерен план за деня по модела на Cuadrangular Solidario Veteranos в Санта Мария дел Парамо, 28.12.2024 г.

План за деня на Cuadrangular по футбол 11 с директни елиминации

Три часа игра на едно игрище, с подготовката и разчистването – четири часа.

15:30Подготовка на игрището, инструктаж на съдията16:00Полуфинал 1: Отбор А срещу Отбор Г17:00Полуфинал 2: Отбор Б срещу Отбор В18:00Финал (1-во срещу 2-ро място)19:00Награждаване, разчистване

Време за игра 2 x 25 минути плюс 5 минути почивка и 5 минути смяна – слот от 60 минути на мач, включително смяната на съдиите.

При Baby Fútbol слотовете падат от 60 на около 50 минути и целият турнир се побира в една сутрин от 10:00 до 12:30 ч. С мач за трето място ти трябва още един слот, т.е. 50 минути повече. Елиминационният вариант е единственият, който се побира спокойно в един следобед с едно игрище: три последователни мача, без нужда от паралелни срещи.

Цената е в логиката на състезанието: два от четирите отбора отпадат след точно един мач. Това е приемливо, когато отборите пътуват от различни градове и пътят е кратък спрямо времето за игра. На клубен турнир, където играчите и без това са на място, отпадането след един-единствен мач е разочароващо – затова там по-често се избира вариант A или B.

Вариант D: Cuadrangular Semifinal в лига

Вариант D е стандартният формат за полуфиналната фаза в професионалния колумбийски футбол и истинският произход на думата „Cuadrangular“ в езика на лигите. В него участват осем отбора, не четири, затова той не е формат за клубен турнир, а фаза от лигово първенство.

Структурата:

ГрупаОтбориФорматКой продължава
Cuadrangular A4 отбора от редовния сезон„Всеки срещу всеки“ на разменено гостуване (12 мача)първият в класирането – на финал
Cuadrangular B4 отбора от редовния сезон„Всеки срещу всеки“ на разменено гостуване (12 мача)първият в класирането – на финал
Финалпобедителят в Cuadrangular A срещу победителя в Cuadrangular Bдва мача – домакин и гостшампион на лигата

Общо това са 26 мача (12 в Cuadrangular A, 12 в Cuadrangular B, 2 във финала). Двоен „всеки срещу всеки“ в група от четири означава 4 по 3, т.е. 12 мача – по шест на отбор. Осемте отбора се разпределят в двете групи по поставяне според класирането Reclasificación (общото класиране от редовния сезон). Първият в Reclasificación започва в групата си с една бонус точка като награда за първото място в редовния сезон.

Който търси термина в колумбийски или еквадорски контекст, почти винаги има предвид вариант D. Liga Deportiva Amistad San Isidro също използва формата като полуфинална фаза на първенството си по футбол 11 Sub-38. След груповата фаза („Todos contra todos a una vuelta“) първите 16 отбора се класират в четири групи по четири, които се наричат „Cuadrangular Grupo A“, „Cuadrangular Grupo B“ и т.н.

За клубен турнир с четири отбора вариант D не е правилният формат. Той изисква предхождащ сезон, в който осемте отбора изобщо да се класират. Който търси „cuadrangular“ в Google и попадне на този вариант, обикновено е търсил някой от другите три.

Критерии при равенство: какво решава при равни точки

Ако в края на груповата фаза два или три отбора имат еднакъв брой точки, ти трябва предварително определен ред на критериите. Повечето латиноамерикански регламенти следват подобна йерархия от шест стъпки:

  1. Точки: основният критерий, по системата победа 3 точки, равен 1 точка, загуба 0 точки.
  2. Голова разлика (diferencia de goles): вкарани минус допуснати голове от всички мачове в груповата фаза. Разплита и кръговото равенство между три отбора.
  3. Пряк двубой: резултатът от срещата между засегнатите отбори. Идва едва трети, защото при три отбора с равни точки резултатите могат да образуват кръг (А бие Б, Б бие В, В бие А), който трябва да бъде разплетен от головата разлика.
  4. Вкарани голове: по-напред е отборът с повече вкарани голове. Награждава атакуващата игра.
  5. Феърплей: по-напред е отборът с по-малко изгонени играчи (червени картони). В регламента Chelenko е записан изрично като пета стъпка.
  6. Жребий: ако всички предишни критерии са равни, решава жребият. На практика това се случва много рядко.

Важно: йерархията трябва да е записана преди първия мач на турнира. Иначе в края на груповата фаза започва спор, който под напрежение не може да бъде воден чисто нито от съдия, нито от комисия. В професионалната Liga BetPlay на DIMAYOR „головете като гост“ стоят преди феърплея – за клубен турнир това е безсмислено (няма мачове на разменено гостуване). За клубния Cuadrangular списъкът от шест стъпки по-горе остава чистият избор по подразбиране.

Cuadrangular във формата Baby Fútbol

Чилийският Baby Fútbol – 5 срещу 5 – не е само форма на игра, а и множител за турнири. Тъй като един мач трае 40 минути вместо 90 при възрастните и игрището се побира в площта на баскетболно игрище, можеш да изиграеш същите четири варианта на Cuadrangular за част от времето. Подробностите от регламента за размерите на игрището, вратите и наказателното поле ще намериш в сравнението между Baby Fútbol и Futbolito.

Cuadrangular по Baby Fútbol: сутрин в залата

Елиминационен вариант с мач за трето място: четири мача за 3 часа и 20 минути, приключва малко след обяд.

Cuadrangular по Baby Fútbol: сутрин в залатаCuadrangular по Baby Fútbol: сутрин в залата: Semifinal 1: Equipo A gegen Equipo D, Semifinal 2: Equipo B gegen Equipo C, Final, Tercer puestoSemifinal 1Equipo AEquipo DSemifinal 2Equipo BEquipo CFinalSemifinal 1 ✓Semifinal 2 ✓Tercer puestoSemifinal 1 ✗Semifinal 2 ✗

Време за игра 2 x 20 минути, слот от 50 минути на мач, една зала с игрище 26 на 16 метра.

Това свиване на формата прави Cuadrangular по Baby Fútbol особено привлекателен за училищни турнири, събития през уикенда и квартални състезания. Четири отбора идват в събота сутринта в спортната зала, всеки с 8 до 12 играчи, и към обяд победителят е ясен. Логиката на критериите от предишния раздел важи без промяна, защото зависи само от математиката на класирането, не от времето за игра.

Практичен съвет за часовете в залата: предвиди поне 30 минути за подготовка в началото и за разчистване в края, както и 5 минути между мачовете. Слот от 50 минути значи 40 минути игра плюс 5 минути полувреме плюс 5 минути за смяна. Ако сметнеш твърде стегнато, финалът ти ще влезе в часа на следващите наематели на залата.

Планирай своя Cuadrangular с AreaCopa

Математиката на Cuadrangular не е сложна, но да водиш шест мача от груповата фаза плюс два финала на лист хартия и едновременно да смяташ наум головата разлика е източник на грешки в стреса на турнирния ден. Ако не искаш сам да въвеждаш програмата, резултатите на живо и класирането, използвай инструмент като AreaCopa и си спести Excel таблиците.

Конкретно създаваш своя Cuadrangular в четири стъпки: избираш формата (вариант A, B, C или D), въвеждаш имената на отборите, задаваш времето за игра и почивките, потвърждаваш реда на критериите при равенство. Системата генерира програмата автоматично и води класирането в реално време, щом се въвеждат резултатите. Ако искаш да покажеш програмата и класирането на публиката, споделяш публичен линк, който се обновява сам.

Създай моя Cuadrangular в инструмента

Безплатно, без регистрация. Провери настройките и ги приеми с едно кликване.

Чек-лист за изтегляне

Шестте раздела в компактен PDF за печат: настройка на регламента, записване на четирите отбора, логистика, шаблон за програмата на деня, съдийска маса и награждаване (premiación). Закачи го на клипборда, за да не преначертаваш класирането по памет след всеки мач в деня на турнира.

Four-team tournament – Cuadrangular checklistPick a format, build the fixture, run match dayИзтегли PDF

Ако искаш да структурираш целия формат на еднодневен турнир (от четири до дванадесет отбора, сутрешен, следобеден или целодневен слот), ще намериш трите стандартни плана за деня в статията за еднодневен турнир – вариант C от тази статия е използван там като шаблон за сутринта.

Заключение: кой вариант е за теб

Ако и в края на статията не си сигурен кой вариант на Cuadrangular пасва на турнира ти, реши с три въпроса. Първо: колко време имаме? Три часа те принуждават към директни елиминации, цял ден отваря варианта с групова фаза и финали. Второ: трябва ли всеки отбор да играе с всеки? Ако да, директните елиминации отпадат и остават A или B. Трето: става ли дума за полуфинали на лига с осем класирани отбора? Тогава имаш предвид вариант D и терминът Cuadrangular означава нещо различно от това при клубния турнир.

Програмата за следващия си турнир с четири отбора можеш да създадеш за две минути, независимо кой вариант избереш. Така си спестяваш Excel таблицата, смятането на класирането на съдийската маса и жонглирането с критериите при равенство наум по време на турнира.

Често задавани въпроси

Колко мача има турнир с четири отбора?
Зависи от формата. Чистият „всеки срещу всеки“ дава 6 мача (всеки играе веднъж с всеки: 4 по 3, делено на 2). „Всеки срещу всеки“ плюс два финала, както в регламента Chelenko, прави 8 мача (6 в груповата фаза плюс финал за 1-во и финал за 3-то място). Директните елиминации с полуфинали и финал дават 3 мача, с мач за трето място – 4. Изборът определя колко време ти трябва на едно игрище: от 3 до 8 часа.
Каква е разликата между Cuadrangular и Triangular?
Triangular е с три отбора и три мача „всеки срещу всеки“, Cuadrangular – с четири отбора и шест мача. В Triangular във всеки кръг един отбор почива, в Cuadrangular и четиримата играят във всеки кръг, на две игрища едновременно. В Латинска Америка Cuadrangular е по-разпространеният клубен формат, защото четири отбора дават по-балансирано класиране, докато Triangular често завършва само с точка разлика между местата.
Как работи Cuadrangular Semifinal в Liga BetPlay?
Колумбийската лига на DIMAYOR – Liga BetPlay – разпределя осемте най-добре класирани отбора от редовния сезон в две групи по четири. Всяка група играе дванадесет мача на разменено гостуване (всеки срещу всеки два пъти), т.е. по шест мача на отбор. Първият в групата отива на финал. Първият в класирането Reclasificación започва с една бонус точка. Оттам идва терминът Cuadrangular в професионалния колумбийски футбол.
Какви критерии важат при равен брой точки в Cuadrangular?
Чилийският регламент Chelenko използва този ред: точки, голова разлика, пряк двубой, вкарани голове, феърплей (по-малко изгонени играчи), жребий. Прекият двубой е едва трети, защото при три отбора с равни точки е възможен кръгов резултат (А бие Б, Б бие В, В бие А). Головата разлика разплита този кръг чисто.
Колко време отнема един Cuadrangular общо?
При футбол 11 с 60-минутни слотове (2 x 25 минути игра, 5 минути почивка, 5 минути смяна) Cuadrangular с директни елиминации отнема около 3 часа – три поредни мача на едно игрище. „Всеки срещу всеки“ плюс два финала са 8 мача и около 8 часа на същото игрище. При Baby Fútbol с 2 x 20 минути слотът пада от 60 на 50 минути: елиминационният вариант отнема 2,5 часа, вариант B – около 6 ч. и 40 мин. С две игрища едновременно времето за груповата фаза във варианти A и B се съкращава наполовина, при директните елиминации това не става, защото всеки мач зависи от предишния.
Може ли Cuadrangular да се играе във формата Baby Fútbol?
Да, и четирите варианта на Cuadrangular работят на чилийското игрище за Baby Fútbol (5 срещу 5 на 26 на 16 метра). Математиката не се променя, само времето за игра се скъсява на 2 x 20 минути и разпределението на часовете в залата става по-важно. Цяла сутрин с елиминационния вариант плюс мач за трето място се побира в един-единствен слот в залата. Подробности за самия формат ще намериш в сравнението между Baby Fútbol и Futbolito.
Какво става при служебен резултат (Walk Over, W.O.) в Cuadrangular?
Ако отбор не се яви или излезе с твърде малко играчи, мачът се присъжда 3:0 за противника. Регламентът Chelenko налага и глоба от 10 000 чилийски песо (около 10 евро) и отстранява отбора от следващия кръг, ако глобата не е платена преди началото. Ако отборът се оттегли изцяло, изиграните му мачове се заличават от класирането, сякаш никога не са се състояли.
Как да организирам жребия за първите двойки?
Разпространени са три метода. Първо – чист жребий: и четирите отбора отиват в една урна, две изтеглени имена дават първата двойка, другите два играят помежду си автоматично. Второ – поставени отбори: двата най-силни отбора се поставят в различни полуфинали, другите два се теглят между тях. Трето – миналогодишният победител срещу победителя от квалификациите като фиксирана двойка в първия кръг. Поставянето увеличава шанса за атрактивен финал, чистият жребий изглежда по-справедлив.