Gå til forsiden
Fire unge spillere i røde trøjer står i en rundkreds med deres træner på en chilensk baby fútbol-bane indendørs, træneren holder et kampprogram på et clipboard, forældre sidder på bænke i baggrunden under hallens lys.
Turneringsplanlægning

Stævne med fire hold: fire formater med kampprogram og slutspilstræ

Cuadrangular i fodbold: fire formater fra alle mod alle til ren knockout, med rækkefølge ved pointlighed, dagsplan og værktøj til kampprogrammet. Klar til klubben.

Opdateret 12 min læsetid

Kort fortalt

  • En cuadrangular er en turnering med fire hold og fire udbredte formater: ren alle mod alle, alle mod alle plus placeringskampe, ren knockout og semifinalepuljer i en liga.
  • Chelenko-varianten fra Chile: hvert hold spiller 3 puljekampe, så to finaler, 1 mod 2 og 3 mod 4. Det giver 8 kampe og knap 9 timer på én bane eller 5,5 timer på to.
  • Knockoutvarianten klarer tre kampe på godt tre timer, fire med bronzekamp, og passer til en eftermiddag med én bane.
  • DIMAYOR og Liga Amistad bruger cuadrangulares semifinales: puljer med fire hold efter grundspillet, alle mod alle, og puljevinderen går videre.
  • I baby fútbol-format på 26 × 16 meter og 2 × 20 minutter fungerer alle fire varianter, med kortere kampe og en time til opsætning og oprydning i hallen.

En klubtræner fra Santiago de Chile, en ligafunktionær fra Medellín og en turneringsleder for veteraner fra León: Alle tre taler om »cuadrangular«, og alle tre mener noget forskelligt. Chileneren mener en klubturnering med fire hold, alle mod alle og to placeringskampe til sidst. Colombianeren mener de officielle semifinalerunder i sin professionelle liga: otte hold i to puljer med fire, puljevinderne i finalen. Veteranarrangøren i Castilla mener en knockouteftermiddag med semifinaler og finale. Alle tre har ret. Alle tre kalder det cuadrangular.

Denne artikel skiller de fire mest udbredte måder at læse formatet på ad og viser for hver af dem det passende kampprogram, rækkefølgen ved pointlighed og det realistiske tidsforbrug – og kobler det undervejs til det chilenske baby fútbol-format. Leder du efter det overordnede billede af, hvordan du planlægger et stævne, finder du det i guiden til at arrangere et fodboldstævne. Vil du have et færdigt kampprogram til 5, 7 eller 10 hold, så se artiklen om kampprogram til 5, 7 og 10 hold. Denne artikel er formatopslaget for præcis fire deltagere. Sætter du flere puljer med fire sammen til en turnering i VM-format, finder du logikken med puljespil plus slutspil i artiklen om VM-formatet.

Hvad en cuadrangular er, og hvem der spiller den

I spansksproget fodbold er cuadrangular en samlebetegnelse for enhver turnering med fire hold. Ordet står ikke for et bestemt reglement, men for et antal hold. Hvad der følger, afhænger af arrangørens tradition: klubturnering i Chile, semifinalerunde i den professionelle liga i Colombia, forberedelsesturnering i Mexico, knockout for veteraner i Spanien, velgørenhedsturnering i Argentina.

Udbredelsen følger en geografisk logik. I Chile betyder cuadrangular som regel en klub- eller bydelsturnering med fire hold, ofte i baby fútbol-format på 5:5. I Colombia betyder ordet næsten altid semifinalefasen i den professionelle liga Liga BetPlay: Otte hold fordeles i to puljer med fire, og hver pulje hedder »cuadrangular semifinal«. I Argentina, Spanien og Uruguay dukker cuadrangulares ofte op som velgørenheds- eller sæsonstartturneringer, tit med knockoutformat på en enkelt kampdag. I Mexico betyder cuadrangular som regel en forberedelses- eller venskabsturnering med fire hold (cuadrangular amistoso, cuadrangular de pretemporada), fra de professionelle klubbers forberedelsesturneringer til llano- og ungdomsfodbolden.

Den, der arrangerer en cuadrangular, står først over for én eneste beslutning: hvilket af de fire udbredte formater. Den beslutning styrer alt andet, fra dagsplanen over rækkefølgen ved pointlighed til budgettet for pokaler.

De fire formater i overblik

Fire varianter af cuadrangular sammenlignet

Antal kampe, styrker og svagheder ved hver variant. Valget afgør dagsplanen og konkurrencelogikken.

Variant B: puljespil plus to finalerPULJESEMIFINALERFINALERPulje APulje B1A · 2B1B · 2A3A · 4B3B · 4A5A · 6B5B · 6A1+23+45+67+89+1011+12Hold4Kampe pr. hold4Kampe i alt8STYRKEEndelig placering for alle fire pladserSVAGHEDLængste dag, fire kampe til hvert holdVariant A: ren alle mod alle123456Hold4Kampe pr. hold3Kampe i alt6STYRKEEnkleste stilling at regne, ingen ekstra kampeSVAGHEDVinderen kan ligge fast før sidste rundeVariant C: ren knockoutFinaleHold4Kampe pr. hold1 til 2Kampe i alt3 til 4STYRKEKorteste format, godt tre timer på én baneSVAGHEDTo hold er ude efter én kampVariant D: cuadrangular semifinal (liga)Pulje APulje BPlaceringer 1–6Placeringer 7–12Hold8Kampe pr. hold6 til 8Kampe i alt25 til 26STYRKELigastandard i Colombia og EcuadorSVAGHEDKræver en forudgående sæson

Tabellen viser med ét blik, hvorfor valget ikke er ligegyldigt. Variant A og C har samme deltagerkreds (fire hold), men giver helt forskellige konkurrenceresultater: A fastlægger rækkefølgen for alle fire pladser over seks kampe, C svarer kun på spørgsmålet »hvem vinder« med tre kampe. Variant B kombinerer begge svar, men koster hele dagen. Variant D er ikke en klubturnering, men en konkurrencefase i en liga med otte hold, som historisk bærer samme navn.

Hvilken variant passer til dig?

Tre pejlemærker, der fungerer i de fleste situationer i klubben.

Du har en eftermiddag

Godt tre timer, én bane, fire hold kigger forbi: variant C (ren knockout) er det eneste valg, der passer ind i det tidsrum. Med bronzekamp skal du bruge godt fire timer.

Du vil have, at alle hold møder alle

Klubturnering, sæsonstart, ingen skal ryge ud tidligt: variant A eller B. A er kortere, B afgør også plads 3 og 4 rent med en kamp for sig. Til børnehold til og med U12 er A uden stilling det naturlige valg.

Du leder en liga med otte tophold

Du søger egentlig ikke »Hvordan arrangerer jeg en cuadrangular«, men »Hvordan fungerer cuadrangular semifinal-fasen«. Det er variant D. Spring direkte til §6.

Variant B: puljespil plus to finaler

Variant B er det mest udbredte cuadrangular-format i chilensk klubfodbold og det format, de fleste latinamerikanere mener, når de søger på »cuadrangular fixture«. Det kombinerer retfærdigheden i alle mod alle med klarheden i to afgørende kampe til sidst.

Kamprækkefølgen ser sådan ud med holdene A, B, C og D:

RundeKamp 1Kamp 2Hvem står over
Puljespil runde 1A mod BC mod Dingen
Puljespil runde 2A mod CB mod Dingen
Puljespil runde 3A mod DB mod Cingen
Finale 3–4Nummer tre mod nummer firenummer ét og to
Finale 1–2Nummer ét mod nummer tonummer tre og fire

Har du to baner, spilles de tre puljerunder parallelt. Med kun én bane skal du bruge seks kampslots til puljespillet plus to til finalerne, altså otte. I 11:11 med 2 × 30 minutters spilletid plus fem minutters pause er det knap ni timers bruttotid på én bane og omkring fem en halv time på to baner (tre puljerunder parallelt, derefter de to finaler efter hinanden). I baby fútbol med 2 × 20 minutter og slots på 50 minutter ender du på knap syv timer på én bane og godt fire timer på to.

Placeringskampe og en stilling hører til i ungdomsfodbolden. I Danmark er DBU’s holdning, at resultater og stillinger ikke hører hjemme i børnefodbolden: Til og med U12 vises de ikke, fra U13 er de synlige. Til danske hold passer variant B derfor først fra U13.

Lav kampprogrammet til min cuadrangular automatiskGratis og uden registrering

Variant A: ren alle mod alle

Variant A koger formatet ned til den matematiske kerne. Formlen N × (N − 1) / 2 giver med N = 4 præcis 6 kampe. Hvert hold spiller tre kampe, én mod hver af de andre. Det hold, der står øverst i stillingen til sidst, har vundet. Punktum.

Varianten er cirkelmetoden brugt direkte på fire hold. Leder du efter den matematiske begrundelse for formlen for antal kampe og for rotationen mellem runderne, finder du den i artiklen om antal kampe i alle mod alle for alle holdantal fra 3 til 20.

Alle mod alle: antal kampe og runder med N hold

Fire hold giver 6 kampe i 3 runder. Den fremhævede række er standarden for en cuadrangular.

Alle mod alle: antal kampe og runder med N hold
HoldKampe i altKampe pr. holdRunderKampe pr. rundeTid på én bane
3323136 min
463321 h 12 min
5104522 h
6155533 h
7216734 h 12 min
8287745 h 36 min
9368947 h 12 min
10459959 h
11551011511 h
12661111613 h 12 min
13781213615 h 36 min
14911313718 h 12 min
151051415721 h
161201515824 h
171361617827 h 12 min
181531717930 h 36 min
191711819934 h 12 min
2019019191038 h

Tiden er anslået med 10 minutters spilletid plus 2 minutters pause, spillet efter hinanden på én bane. Med to baner parallelt halveres bruttotiden.

Svagheden ved variant A er, at spændingen forsvinder til sidst. Har hold A seks point efter to kampe, og har nærmeste forfølger kun to, ligger førstepladsen fast før sidste runde. Det er matematisk rent, men tilskuere og spillere oplever det som et antiklimaks. Vil du undgå det, skifter du til variant B (finale 1–2 som højdepunkt) eller variant C (alt er knockout).

Til børnefodbold er det alligevel den naturlige variant – bare uden stilling: Alle hold spiller lige mange kampe mod hinanden. Fra U8 bliver resultaterne ganske vist registreret, men de vises først fra U13.

Variant C: ren knockout på en eftermiddag

Variant C springer puljespillet helt over. De fire hold trækkes (eller seedes) direkte ind i to semifinaler, vinderne spiller finale og taberne eventuelt bronzekamp. Formatet blev brugt ved veteranernes cuadrangular i Santa María del Páramo, også som solidaritetsturnering for ofrene for DANA-uvejret i Lloc Nou og Sedaví: tre kampe mellem kl. 16 og 19, én bane, én dommer.

Cuadrangular med knockout: dagsplan på én bane

Tre kampe fra kl. 16.00 til lidt over 19.00, hver med et slot på 65 minutter inklusive pause. Det er dagsplanen fra en cuadrangular for veteraner, og den fungerer til enhver anden 11:11-turnering med fire hold.

Cuadrangular med knockout: dagsplan på én baneCuadrangular med knockout: dagsplan på én bane: Semifinale 1 Hold A gegen Hold D, Semifinale 2 Hold B gegen Hold C, FinaleSemifinale 1Hold AHold DSemifinale 2Hold BHold CFinaleSemifinale 1 ✓Semifinale 2 ✓

Eksempel på dagsplan inspireret af Cuadrangular Solidario Veteranos i Santa María del Páramo, 28.12.2024.

Dagsplan for en 11:11-cuadrangular med knockout

Omkring fire timer på én bane, inklusive opsætning og oprydning.

15:30Opsætning, instruktion af dommeren16:00Semifinale 1: hold A mod hold D17:05Semifinale 2: hold B mod hold C18:10Finale (nummer ét mod nummer to)19:15Præmieoverrækkelse, oprydning

Spilletid 2 × 30 minutter plus 5 minutters pause, altså et slot på 65 minutter pr. kamp inklusive dommerskifte.

I baby fútbol-format bliver hvert slot kortere, omkring 50 minutter, og hele turneringen kan ligge på en formiddag fra kl. 10 til 12.30. Med bronzekamp skal du bruge et slot mere, altså 50 minutter til. Knockoutvarianten er den eneste, der med kun én bane bekvemt kan ligge på en eftermiddag: tre kampe efter hinanden, og ingen kampe behøver at blive spillet samtidig.

Prisen er konkurrencelogikken: To af de fire hold er ude efter præcis én kamp. Det er acceptabelt, når holdene rejser ind fra forskellige byer, og rejsetiden er lille i forhold til spilletiden. Ved en klubturnering, hvor spillerne alligevel er på stedet, virker det frustrerende, at to hold er færdige efter én kamp, og derfor vælger man dér hellere variant A eller B. Og til danske hold til og med U12, hvor resultater og stillinger ikke vises, passer en knockout med en kåret vinder dårligt; variant C er et format fra U13.

Variant D: cuadrangular semifinal i ligaen

Variant D er standardformatet for semifinalefasen i colombiansk professionel fodbold og det egentlige ophav til ordet »cuadrangular« i ligasproget. Den har otte deltagende hold, ikke fire, og er derfor ikke et format til klubturneringer, men en konkurrencefase i en liga.

Strukturen:

PuljeHoldFormatHvem går videre
Cuadrangular A4 hold fra grundspilletAlle mod alle hjemme og ude (12 kampe, 6 pr. hold)Nummer ét i finalen
Cuadrangular B4 hold fra grundspilletAlle mod alle hjemme og ude (12 kampe, 6 pr. hold)Nummer ét i finalen
FinaleVinderen af cuadrangular A mod vinderen af cuadrangular BHjemme- og udekampLigamester

I alt er det 26 kampe (12 i pulje A, 12 i pulje B og 2 finalekampe hjemme og ude), eller 25, hvis finalen kun er én kamp. Fordelingen af de otte hold i de to puljer sker efter seedning fra reclasificación-tabellen (den samlede stilling for grundspillet). Nummer ét i reclasificación starter med et bonuspoint i sin pulje som belønning for førstepladsen i grundspillet.

Søger man på begrebet i colombiansk eller ecuadoriansk sammenhæng, mener man næsten altid variant D. Også Liga Deportiva Amistad San Isidro bruger formatet som semifinalefase i sit mesterskab i fútbol 11 for sub-38. Efter grundspillet (»Todos contra todos a una vuelta«) kvalificerer de 16 bedste hold sig til fire puljer med fire. Puljerne hedder så »Cuadrangular Grupo A«, »Cuadrangular Grupo B« og så videre.

Til en klubturnering med fire hold er variant D ikke det rigtige format. Den forudsætter en sæson forinden, hvor de otte hold først skal kvalificere sig. Den, der googler »cuadrangular« og lander på denne variant, ledte som regel efter de tre andre.

Pointlighed: hvad der afgør placeringen

Har to eller tre hold lige mange point efter puljespillet, skal du bruge en rækkefølge, der er fastlagt på forhånd. De fleste latinamerikanske reglementer følger en lignende trappe i seks trin:

  1. Point: det primære kriterium, fra trepointsystemet (sejr 3, uafgjort 1, nederlag 0).
  2. Målforskel: scorede mål minus indkasserede mål over alle puljekampe. Løser også cirkulære situationer mellem tre hold.
  3. Indbyrdes kampe: resultatet af kampen mellem de berørte hold. Kommer først på tredjepladsen, fordi tre hold med lige mange point kan danne en cirkel (A slår B, B slår C, C slår A), som målforskellen må løse op.
  4. Flest scorede mål: Det hold, der har scoret flest mål, vinder. Belønner offensivt spil.
  5. Fair play: Det hold, der har fået færrest udvisninger (røde kort), vinder. Står udtrykkeligt som trin 5 i Chelenko-reglementet.
  6. Lodtrækning: Er alle kriterierne ovenfor lige, afgør lodtrækningen. Det sker meget sjældent i praksis.

Vigtigt: Rækkefølgen skal ligge fast på skrift før turneringens første kamp. Ellers begynder der efter puljespillet en diskussion, som hverken dommer eller stævneledelse kan føre ordentligt under pres. DIMAYOR’s Liga BetPlay flytter i den professionelle fodbold »udebanemål« foran fair play, hvilket ikke giver mening i en klubturnering (der er ingen hjemme- og udekampe). I en cuadrangular i klubben er listen med seks trin ovenfor det sikre standardvalg.

Alt dette gælder kun, hvor der vises en stilling. Hos danske hold til og med U12 bliver resultaterne fra U8 ganske vist registreret, men der vises ingen stilling – og så er der heller ingen placering at afgøre.

Cuadrangular i baby fútbol-format

Det chilenske baby fútbol-format på 5:5 er ikke bare en spilleform, men også en turneringsmultiplikator. Fordi en enkelt kamp varer 40 minutter i stedet for 90, og banen kan ligge på et areal på størrelse med en basketballbane, kan du presse de samme fire varianter ind på en brøkdel af tiden. Reglementets detaljer om banemål, mål og straffesparksfelt står i sammenligningen af baby fútbol og futbolito.

Baby fútbol-cuadrangular: en formiddag i hallen

Knockoutvarianten med bronzekamp: fire kampe på knap tre en halv time, klaret til frokost.

Baby fútbol-cuadrangular: en formiddag i hallenBaby fútbol-cuadrangular: en formiddag i hallen: Semifinale 1 Hold A gegen Hold D, Semifinale 2 Hold B gegen Hold C, Finale und BronzekampSemifinale 1Hold AHold DSemifinale 2Hold BHold CFinaleSemifinale 1 ✓Semifinale 2 ✓BronzekampSemifinale 1 ✗Semifinale 2 ✗

Spilletid 2 × 20 minutter, slot på 50 minutter pr. kamp, én halbane på 26 × 16 meter.

Den komprimering gør baby fútbol-cuadrangulares særligt attraktive til skoleturneringer, weekendarrangementer og konkurrencer i nabolaget. Fire hold mødes lørdag formiddag i en idrætshal, hvert hold har 8 til 12 spillere med, og ved middagstid ligger vinderen fast. Logikken ved pointlighed fra forrige afsnit gælder på samme måde, fordi den kun afhænger af stillingens matematik, ikke af spilletiden.

Til sammenligning spiller DBU 5:5 for U8–U10. Ifølge DBU Sjælland er banen dér 40 × 30 m, målene 1,5 × 3 m og kampene 2 × 7 minutter, med højst 80 minutters spil pr. dag. I den alder er et stævne med fire hold alle mod alle: tre korte kampe pr. hold, resultaterne registreres, men der vises ingen stilling. Slutspilstræet med semifinaler, finale og bronzekamp er et tilvalg, der først passer fra U13.

Et praktisk råd om haltiden: Regn med mindst 30 minutter til opsætning i starten og 30 til oprydning til sidst, plus 5 minutter mellem kampene. Et slot på 50 minutter er altså 40 minutters spil plus 10 minutter til halvleg og skifte. Regner du for stramt, ender du med en finale, der løber ind i den næste lejers haltid.

Planlæg din cuadrangular med AreaCopa

Matematikken i en cuadrangular er ikke svær, men at føre seks puljekampe plus to finaler på en lap papir og samtidig regne målforskel i hovedet er en fejlkilde, når det går stærkt på kampdagen. Vil du ikke selv taste kampprogram, liveresultater og stilling, bruger du et værktøj som AreaCopa og slipper for regnearket.

Konkret sætter du din cuadrangular op i fire trin: vælg format (variant A, B, C eller D), skriv holdnavnene ind, fastlæg spilletid og pauser, og bekræft rækkefølgen ved pointlighed. Systemet laver kampprogrammet automatisk og fører stillingen i realtid, så snart resultaterne bliver tastet ind. Vil du vise kampprogram og stilling til publikum, deler du et offentligt link, der opdaterer sig selv. Til hold til og med U12 er det kampprogrammet, forældrene skal bruge – ikke en stilling.

Opret min cuadrangular i værktøjet

Gratis, uden konto. Tjek opsætningen, og overtag den med ét klik.

Tjekliste til download

De seks afsnit samlet som en PDF, du kan printe: reglement, tilmelding af de fire hold, logistik, skabelon til dagens program, dommerbord og præmieoverrækkelse. Sæt den på dit clipboard, så du ikke skal tegne stillingen op fra hukommelsen efter hver kamp på kampdagen. Klubbens egne stævner registreres i DBU’s KlubOffice – tjek med din lokalunion, hvad der gælder for dit stævne.

Four-team tournament – Cuadrangular checklistPick a format, build the fixture, run match dayDownload PDF

Vil du strukturere hele formatet for et endagsstævne (fire til tolv hold, formiddag, eftermiddag eller hele dagen), finder du de tre standarddagsplaner i artiklen om endagsstævnet, hvor variant C fra denne artikel går igen som skabelon til formiddagen.

Konklusion: hvilken variant passer til dig

Er du stadig i tvivl om, hvilken variant der passer til din turnering, så sorter beslutningen efter tre spørgsmål. For det første: Hvor meget tid har vi? Tre-fire timer på én bane tvinger dig til knockoutvarianten; en hel dag, helst med to baner, åbner for varianten med puljespil plus finaler. For det andet: Skal alle hold møde alle? Hvis ja, falder ren knockout bort, og så er der A eller B tilbage. Til børnehold til og med U12 er svaret ja – og det bliver A uden stilling. For det tredje: Handler det om semifinaler i en liga med otte kvalificerede hold? Så mener du variant D, og ordet cuadrangular betyder noget andet end ved klubturneringen.

Kampprogrammet til dit næste stævne med fire hold kan du lave på to minutter, uanset hvilken variant du vælger. Det sparer dig for regnearket, udregningen af stillingen ved dommerbordet og hovedregningen med kriterierne ved pointlighed midt i turneringen.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kampe er der i en turnering med fire hold?
Det afhænger af formatet. Ren alle mod alle giver 6 kampe (alle møder alle én gang, 4 × 3 delt med 2). Alle mod alle plus to placeringskampe som i Chelenko-reglementet giver 8 kampe (6 puljekampe plus finale 1–2 og finale 3–4). Ren knockout med semifinaler og finale giver 3 kampe, med bronzekamp 4. Valget afgør tidsforbruget: fra godt 3 til knap 9 timer på én bane.
Hvad er forskellen på en cuadrangular og en triangular?
En triangular har tre hold og tre kampe alle mod alle, en cuadrangular har fire hold og seks kampe alle mod alle. I en triangular står ét hold over i hver runde, i en cuadrangular spiller alle fire i hver runde, på to baner samtidig. Cuadrangularen er det mest udbredte klubformat i Latinamerika, fordi fire hold giver en mere afbalanceret stilling, mens en triangular ofte ender med kun ét point mellem placeringerne.
Hvordan fungerer en cuadrangular semifinal i Liga BetPlay?
Den colombianske DIMAYOR-liga Liga BetPlay deler de otte bedst placerede hold fra grundspillet i to puljer med fire hold. I hver pulje møder alle alle hjemme og ude, så hvert hold spiller seks kampe, og puljen har 12 kampe i alt. Puljevinderen går i finalen. Nummer ét i reclasificación-tabellen starter med et bonuspoint. Herfra kommer ordet cuadrangular i colombiansk professionel fodbold.
Hvad afgør placeringen ved pointlighed i en cuadrangular?
Det chilenske Chelenko-reglement bruger denne rækkefølge: point, så målforskel, så indbyrdes kampe, så flest scorede mål, så fair play (færre udvisninger), så lodtrækning. Indbyrdes kampe kommer først på tredjepladsen, fordi tre hold med lige mange point kan give et cirkulært resultat (A slår B, B slår C, C slår A). Målforskellen løser den cirkel op.
Hvor lang tid tager en cuadrangular i alt?
I 11:11 med 2 × 30 minutters spilletid og 5 minutters pause tager en cuadrangular med ren knockout godt 3 timer (tre kampe efter hinanden på én bane). Alle mod alle plus to finaler er 8 kampe og tager knap 9 timer på én bane. I baby fútbol-format med slots på 50 minutter tager knockoutvarianten 2,5 timer, med bronzekamp knap 3,5, og variant B knap 7 timer. Med to baner spiller du puljerunderne i variant A og B samtidig og halverer puljetiden. I knockoutvarianten sparer du mindre, fordi kun kampe i samme runde kan spilles samtidig, og finalen skal vente på semifinalerne.
Kan man spille en cuadrangular i baby fútbol-format?
Ja, alle fire varianter fungerer på den chilenske baby fútbol-bane (5:5 på 26 × 16 meter). Matematikken ændrer sig ikke, kun spilletiden bliver kortere, 2 × 20 minutter, og hallens tidsslots bliver vigtigere at regne på. En hel formiddag med knockoutvarianten plus bronzekamp kan ligge i én samlet haltid. Til danske børnehold til og med U12 vises resultater og stillinger ikke, så dér passer alle mod alle bedst. Detaljerne om selve formatet står i sammenligningen af baby fútbol og futbolito.
Hvad sker der ved walkover (W.O.) i en cuadrangular?
Møder et hold ikke op eller stiller med for få spillere, tæller kampen som 3–0 til modstanderen. Chelenko-reglementet giver desuden en bøde på 10.000 chilenske pesos (omkring 10 euro) og udelukker holdet fra næste runde, hvis bøden ikke er betalt inden start. Trækker holdet sig helt, slettes de allerede spillede kampe fra stillingen, som om de aldrig var blevet spillet.
Hvordan arrangerer jeg lodtrækningen til de første kampe?
Tre metoder er udbredte. For det første ren lodtrækning: alle fire hold kommer i en skål, to trækninger giver den første kamp, og de to andre møder automatisk hinanden. For det andet seedning: de to stærkeste hold seedes og fordeles på hver sin semifinale, og de to andre trækkes ind imellem. For det tredje sidste års vinder mod kvalifikationsvinderen som fast første kamp. Seedning øger chancen for en attraktiv finale, ren lodtrækning virker mere retfærdig.