На главную страницу
Планшет с таблицей расписания игр и секундомер на деревянной скамейке у боковой линии, на заднем плане размыто футбольные ворота и фигура тренера в чёрной тренировочной куртке.
Планирование турниров

Начало матчей на турнире: запас времени, обеденная пауза и что делать, если план поехал

Начало матчей на футбольном турнире: пауза между матчами, четыре типа запаса и три ступени реакции на задержку. С готовыми планами для зала и для улицы.

Обновлено 10 мин чтения

Коротко о главном

  • Пауза между матчами — 3 минуты, это рекомендация Немецкого футбольного союза; в зале с группы «до 13 лет» хватает и 2 минут.
  • Четыре типа запаса: микрозапас между матчами, запас между этапами перед плей-офф, обеденная пауза на улице, финальный запас перед награждением.
  • 8 команд за 3 часа в зале: матчи по 8 минут плюс паузы по 3 минуты дают 15 матчей и 15 минут запаса.
  • Задержка до 5 минут — не трогайте ничего: микрозапас сам наверстает её за следующие матчи.
  • Продолжительность матча сокращают в последнюю очередь и всегда сразу для всех оставшихся матчей.

14:32, третий матч должен был начаться две минуты назад, а вы стоите с планшетом и считаете, не придётся ли уже сейчас сокращать полуфинал. Этот момент знаком каждому организатору турнира. Возникает он почти никогда не из-за того, что турнир был слишком большим, а из-за того, что в плане не было честного расчёта пауз.

Эта статья показывает, как ставить начало матчей так, чтобы мелкие задержки растворялись сами, а крупные не утаскивали за собой весь турнир. Если вы ещё выбираете формат и хотите знать, сколько матчей вообще нужно 5, 7 или 10 командам, начните с руководства по расписанию для разного числа команд. Если нужна формула и таблица количества матчей для 3–20 участников, она в статье о круговой системе. Здесь речь о механике: формула общего времени, четыре типа запаса и три ступени реакции, если всё же поехало.

Что даёт хороший план начала матчей

Расписание игр, в котором есть только продолжительность матчей и формат, — это обещание без обеспечения. Три требования должны быть выполнены до того, как на планшете появится первая цифра.

Честная формула общего времени. Матч длится не только сам матч. Он длится продолжительность матча плюс паузу на смену команд и стартовый свисток. Кто считает по чистому времени, не укладывается минут на пятнадцать.

Чёткое разделение запаса. Пауза между матчами — только один из четырёх типов запаса. Запас между этапами, обеденная пауза и финальный запас — отдельные категории со своим назначением. Кто сваливает их в одну кучу, теряет ровно те резервы, которые понадобятся позже.

Правило на случай плана Б. Задержки — не исключение, а норма. У кого нет заранее продуманной последовательности действий, тот в день турнира принимает плохие решения под давлением.

Механика: формула общего времени и четыре типа запаса

Формула простая:

Общее время на матч = продолжительность матча + микрозапас

Больше ничего не нужно. Круговая система на 6 команд с матчами по 10 минут и паузами по 3 минуты — это 15 матчей по 13 минут, то есть 195 минут. Тот же турнир с матчами по 8 минут и паузами по 3 минуты — 165 минут. Главный рычаг — продолжительность матча, а не количество матчей.

Рекомендация Немецкого футбольного союза для детского футбола такая: 3 минуты паузы между турами. Она относится к фестивальному формату для детей до 11 лет при матчах не длиннее 10 минут. РФС собственной цифры для паузы между матчами не публикует, так что это практический ориентир, а не норма. Этой паузы хватает на переход команд на следующее поле, короткий глоток воды и стартовый свисток судьи. Опытные тренерские бригады с группы «до 13 лет» сокращают её в зале до 2 минут, потому что замены проходят быстрее. Меньше 2 минут — и план становится нервным на первой же путанице с заменами.

У каждого из четырёх типов запаса своё назначение:

Тип запасаДлительностьГде в расписанииЗачем
Микрозапас2–3 минмежду каждыми двумя матчамисмена команд, стартовый свисток, глоток воды
Запас между этапами5–10 минмежду групповым этапом и плей-оффподсчёт итоговой таблицы, объявление пар плей-офф
Обеденная пауза30–45 минпосле 60–75 % матчей, обычно по окончании групп (улица)питание, смена родителей, настоящий отдых игроков
Финальный запас15–30 минперед награждениемпоглощает все задержки, накопившиеся за день

Самая частая ошибка при планировании пауз — свалить всё в один котёл и в конце решить, что запаса достаточно. На деле получается плохо расположенная обеденная пауза, которая никакого запаса не заменяет. Запас между этапами — самая незаметная категория, потому что на бумаге он выглядит как потерянное время. Без него полуфинал начинается на 6 минут раньше срока, пока тренеры ещё разбираются с таблицей.

Одна оговорка про таблицы. Официальное спортивное соревнование возможно начиная с возрастной группы «до 11 лет» — там есть турнирная таблица, победитель и призёры. Младше проводятся мероприятия фестивального характера и товарищеские матчи: подсчитывать в запасе между этапами там нечего, и эти минуты нужны только на смену команд и объявления.

Пятая категория — запас на восстановление — живёт не в расписании, а в реакции на расписание. О ней ниже.

Начало матчей в зале: 8 команд за 3 часа на одном поле

Обычный клубный турнир в зале на 8 команд за 3 часа — самый частый формат. Две группы по четыре, затем полуфиналы и финал дают 15 матчей: 12 в группах плюс 2 полуфинала плюс финал. Матч за 3-е место мы не проводим, иначе финальная часть становится слишком плотной. Это формат чемпионата мира в миниатюре; как собрать группы, жеребьёвку и сетку плей-офф, написано в статье о формате чемпионата мира.

С матчами по 10 минут и паузами по 3 минуты вышло бы 15 × 13 = 195 минут. В блок в 180 минут это не помещается. Решений два: сократить матч до 8 минут — в зале это стандарт для детей до 11 лет — или сжать паузу до 2 минут, что работает с группы «до 13 лет». Мы идём первым путём: 8 минут матча плюс 3 минуты паузы — это 11 минут на матч. 15 × 11 = 165 минут, и остаётся 15 минут на запас между этапами и финальный запас.

Начало матчей: 8 команд, одно поле, 14:00–17:00

Две группы по четыре плюс полуфиналы и финал. Матч 8 мин., пауза 3 мин., запас между этапами 5 мин., финальный запас 10 мин.

14:00Открытие и стартовый свисток матча 1, группа А: команда 1 — команда 214:11Матч 2, группа Б: команда 5 — команда 614:22Матч 3, группа А: команда 3 — команда 414:33Матч 4, группа Б: команда 7 — команда 814:44Матч 5, группа А: команда 1 — команда 314:55Матч 6, группа Б: команда 5 — команда 715:06Матч 7, группа А: команда 2 — команда 415:17Матч 8, группа Б: команда 6 — команда 815:28Матч 9, группа А: команда 1 — команда 415:39Матч 10, группа Б: команда 5 — команда 815:50Матч 11, группа А: команда 2 — команда 316:01Матч 12, группа Б: команда 6 — команда 716:12Запас между этапами: подсчёт итоговой таблицы и объявление пар плей-офф (5 мин)16:17Полуфинал 1: победитель группы А — вторая команда группы Б16:28Полуфинал 2: победитель группы Б — вторая команда группы А16:39Финал16:50Награждение

Порядок матчей в группах не случайный. Матчи группы А и группы Б чередуются, чтобы ни одна команда не играла два матча подряд. Между своими матчами команда пропускает минимум один чужой, а чаще три. Самая короткая пауза достаётся командам 3, 4, 7 и 8: у каждой из них один раз между собственными матчами проходит только один чужой, то есть 14 минут. Если этого мало, поменяйте местами матчи внутри тура. А вот если играть блоками (сначала вся группа А, потом вся группа Б), то в последних турах гарантированы тяжёлые ноги и красные лица.

Кто хочет ту же расстановку с матчами по 10 минут, либо продлевает блок в зале до 14:00–17:30 (15 матчей по 13 минут — это 195 минут, плюс запас между этапами и финальный запас), либо сокращает паузу до 2 минут: тогда 15 матчей по 12 минут займут ровно 180 минут, но запаса не останется совсем. Оба варианта рабочие. У версии с 8 минутами есть преимущество: к концу турнира хоть кто-то ещё бодр.

Кто хочет свести подготовку к минимуму, берёт инструмент вроде AreaCopa и обходится без таблиц в Excel. Механика из этой статьи встроена в генератор расписания: вводите число команд, часы в зале и продолжительность матча — получаете готовое время начала каждого матча. Кто всё же хочет проследить расчёт, найдёт его выше в таблице.

Начало матчей на улице: 12 команд в субботу на двух полях

Уличные однодневные турниры эластичнее залов. Блок обычно длится 6–8 часов, и запас в один-три часа в конце — обычное дело: на погоду, на привычное утреннее опоздание, на долгое награждение. Механика не меняется, но возможностей становится больше.

Берём 12 команд в трёх группах по четыре: А, Б и В. В каждой группе 6 матчей, всего 18 матчей группового этапа. Плей-офф: два четвертьфинала, два полуфинала, матч за 3-е место и финал — 6 матчей, итого 24. В четвертьфиналы идут три вторые команды групп и тот из трёх победителей групп, который оказался третьим по показателям; две лучшие команды-победительницы групп начинают сразу с полуфинала.

Матч по 12 минут плюс пауза 3 минуты — тур занимает 15 минут. На двух полях группы А и Б играют свои 6 туров параллельно, это 90 минут. Затем группа В занимает оба поля под свои 6 матчей — ещё 3 тура, то есть 45 минут. Групповой этап закончен через 135 минут после стартового свистка. Плей-офф: четвертьфиналы параллельно на обоих полях, дальше полуфиналы, матч за 3-е место и финал один за другим на поле А, чтобы зрители стояли в одной линии.

Начало матчей: 12 команд, два поля, 9:00–16:30

Три группы по четыре плюс четвертьфиналы, полуфиналы, матч за 3-е место и финал. Матч 12 мин., пауза 3 мин., обеденная пауза 45 мин.

9:00Открытие и стартовый свисток тура 1 (поле А: А1 — А2, поле Б: Б5 — Б6)10:30Группы А и Б закончили, группа В выходит на оба поля11:15Групповой этап окончен, сыграны все 18 матчей11:15Запас между этапами: подсчёт итоговой таблицы и объявление пар плей-офф (10 мин)11:25Обеденная пауза (45 мин)12:10Четвертьфиналы параллельно (поле А: ЧФ1, поле Б: ЧФ2)12:25Полуфинал 1 на поле А12:40Полуфинал 2 на поле А12:55Матч за 3-е место13:10Финал13:25Награждение13:40Уборка и запас на погоду до 16:30

Обеденная пауза стоит между групповым этапом и плей-офф намеренно, а не посреди групп. Причина: здесь в турнире естественный шов. Таблицы готовы, пары плей-офф можно объявить, родители знают, когда снова играет их команда. Обеденная пауза посреди группового этапа рвёт ритм и стоит лишних 10 минут разминки после возобновления.

Плей-офф идёт уже на одном поле: так напряжение собрано в одну линию, а логистика судей проще. Четвертьфиналы — исключение: оба матча идут параллельно на двух полях, потому что у них ещё нет веса полуфинала, а родители обеих команд хотят смотреть одновременно.

Финальный запас между награждением и жёстким временем окончания составляет здесь около трёх часов — с 13:25 до 16:30 — и для улицы это норма. Он закрывает три риска: погоду (пауза из-за грозы), утренние задержки (команда приезжает на 20 минут позже) и незапланированные дополнительные минуты в плей-офф, если ничья ведёт к серии пенальти или к «золотому голу».

В жару само время начала матчей становится фактором безопасности. Ставьте матчи на прохладные утренние или вечерние часы и избегайте полуденного пекла; как правильно выстроить продолжительность матчей, питьевые паузы и план на жару, написано в руководстве футбол в жару.

Если план поехал: три ступени реакции

Задержки возникают по обычным причинам: игрок лежит на газоне, судье нужно что-то уточнить, команда выходит из раздевалки с опозданием из-за документов. Трёх ступеней хватает, чтобы решить заранее, как реагировать.

Три ступени реакции на задержку

Какое действие при какой задержке. Порядок не пропускайте, иначе небольшая задержка разнесёт весь план.

Ступень 1: дышим

Задержка до 5 минут — не делайте ничего. Микрозапас наверстает её сам за следующие три-четыре матча, если судья даёт стартовый свисток порезвее. Именно здесь новички реагируют сильнее всего и зря вскрывают запас между этапами.

Ступень 2: сжать паузы

Задержка от 5 до 15 минут — расходуйте запас между этапами и финальный запас. Короче установки в перерыве, быстрее объявляйте замены, подсчёт таблицы и пары плей-офф — за 3 минуты вместо 10. Продолжительность матча не трогайте: это ссора между командами.

Ступень 3: стоп-кран

Задержка больше 15 минут — один раз и сразу для всех: сократите все оставшиеся матчи на 1–2 минуты и объявите это единым решением. Альтернатива — снять матч за 3-е место. Матчи плей-офф играются полностью, пусть награждение начнётся на 10 минут позже.

Три дополнительных правила, которых нет ни на одной ступени, но которые определяют практику:

Никогда не сокращайте один отдельный матч. Если сокращаете продолжительность, то сразу для всех оставшихся матчей. Одиночное сокращение даёт преимущество одной команде и вредит другой, а это ссора. Объявленное для всех, оно остаётся деловым решением.

Матчи плей-офф неприкосновенны. Полуфиналы и финал играются полностью, даже если награждение из-за этого начнётся на 10 минут позже. Родители поймут более позднее окончание. Сокращённый финал команды воспринимают как обесцененный.

Активная пауза между своими матчами. Кто в паузе просто сидит на скамейке, выходит на следующий матч остывшим. Короткая заминка и лёгкая мобилизация держат мышцы тёплыми и не съедают ноги.

Что дальше

У вас есть формула общего времени, четыре типа запаса и три ступени реакции. Остаётся сам расчёт расписания: выбрать формат, посчитать время начала матчей, внести его в расписание игр, распечатать и держать на планшете. Кто делает это вручную, и на втором турнире снова просидит два часа за кухонным столом, пересчитывая всё по два раза.

Генератор расписания проделывает ровно эту механику меньше чем за 5 минут: вводите число команд, продолжительность матча, часы в зале и паузу — получаете готовое время начала каждого матча и ссылку для зрителей для всех участников. Кто хочет понимать механику за этим, найдёт её выше.

Если вы ещё не уверены в формате и не знаете, поместятся ли 5, 7 или 10 команд в ваш зал, сначала загляните в руководство по расписанию для разного числа команд. Кому нужен классический турнир в зале на 8 команд со всем обвесом, тот найдёт его в чек-листе турнира по мини-футболу. А полное планирование — от графика подготовки и бюджета до награждения — в чек-листе организации футбольного турнира. Для латиноамериканского однодневного формата с тремя готовыми шаблонами слотов (утро, вторая половина дня, целый день) есть статья об однодневном турнире.

Начало матчей за 3 минуты вместо 3 часов в Excel: составить моё расписаниеБесплатно и без регистрации

Источники

  • РФС: «Методические рекомендации по форматам проведения матчей», утверждены 08.04.2024. Статус официального спортивного соревнования начиная с возрастной группы «до 11 лет»; младше — мероприятия фестивального характера и товарищеские матчи.
  • DFB: Wettbewerbsformen im Kinderfußball, Booklet, редакция 09/2024. Рекомендация Немецкого футбольного союза: 3 минуты паузы между турами в фестивальном формате для детей до 11 лет; не больше семи туров по десять минут за игровой день. Это норматив Германии, а не РФС.
  • DFB: FAQ Kinderfußball, редакция 31.05.2022. Немецкий футбольный союз, разъяснение фестивального формата и ротации команд между полями.
  • Dähler, Cyril (2017): Unterschiedliche Auswirkung von aktiver zu passiver Erholung auf die Ausdauerleistungsfähigkeit bei einem handballspezifischen 4x4-Min HIT-Block. Магистерская работа, Зальцбургский университет. Основание для вопроса, стоит ли игрокам в паузе между своими матчами активно разминаться или пассивно отдыхать.

Частые вопросы

Какой должна быть пауза между двумя матчами?
Немецкий футбольный союз в фестивальном формате рекомендует 3 минуты между турами; РФС своей цифры не публикует. Этого хватает на смену команд, стартовый свисток и короткий глоток воды. В зале с группы «до 13 лет» многие тренеры сокращают паузу до 2 минут, потому что опытные команды меняются быстрее. Меньше 2 минут — и план становится нервным на первой же путанице с заменами.
Нужна ли обеденная пауза на турнире в зале на полдня?
Если турнир в зале короче 3,5 часов, отдельная обеденная пауза не нужна: хватает запаса между групповым этапом и плей-офф. От 4 часов уже имеет смысл настоящая пауза на 30–45 минут, иначе игроки и зрители устанут одновременно. На уличных однодневных турнирах обеденную паузу закладывают сразу на 45 минут: питание и смена родителей занимают больше времени.
Расписание отстаёт на 10 минут. Что делать?
Задержка в 10 минут — это вторая ступень: расходуйте запас между этапами и финальный запас, но не продолжительность матчей. Короче установки в перерыве, быстрее объявляйте замены, стартовый свисток сразу после финального. Продолжительность матча сокращают только с 15 минут задержки, и то один раз и сразу для всех оставшихся матчей. Никогда для одного отдельного матча — это ссора.
Сколько матчей в день выдерживают дети 11–13 лет?
Немецкий футбольный союз в фестивальном формате для детей до 11 лет рекомендует не больше семи туров по десять минут, между ними по три минуты паузы. На обычных турнирах с полноценными матчами по 10 минут многие команды доходят до четырёх-пяти матчей за день, после чего концентрация заметно падает. Если матчей больше пяти, заложите длинную обеденную паузу или сократите матч до 8 минут.
На какое время ставить начало субботнего утреннего турнира?
10:00 — практичный вариант: 30 минут на разминку и разметку помещаются перед этим внутри блока в зале, а у родителей и игроков остаётся реальное время на дорогу. 9:00 для большинства семей слишком рано. 11:00 сдвигает окончание вплотную ко второй половине дня и мешает другим обязательным делам — футбольной школе или матчам первенства.