У вас 7 команд, зал забронирован с 14 до 17 часов, и вы не знаете, что лучше: группа из четырёх и группа из трёх или круговая система, где победителя определяет последний матч. Эта статья даёт для 5, 7 и 10 команд ровно тот формат, количество матчей и бюджет времени, который работает. Если нужна только математическая формула круговой системы и таблица количества матчей для 3–20 участников — она в статье о круговой системе. Если вы в самом начале подготовки и вам нужно не расписание, а общий план на 12 недель — он в основном руководстве по организации футбольного турнира.
Мы исходим из того, что у вас одно поле (зал или улица) и вы проводите обычный клубный турнир. Если можно запустить два поля параллельно, общее время сокращается вдвое, а формат остаётся прежним. Все цифры реальны для клубных турниров в зале: матч 8–12 минут, 2 минуты между матчами, 15 минут запаса на подготовку и уборку. У латиноамериканских форматов другое число игроков и другая продолжительность — см. сравнение Baby Fútbol и Futbolito.
Что должно обеспечивать расписание игр
Расписание игр — это не просто список пар. Это обещание, которое вы даёте каждой участвующей команде. Три требования должны быть выполнены до того, как вы напишете на бумаге первую цифру.
Честные паузы. Ни одна команда не играет два матча подряд и ни одна не сидит без дела 45 минут. На одном поле это значит: между двумя матчами одной команды должно пройти минимум два матча других команд. В группе из четырёх это получается само собой, в группе из трёх придётся планировать тур, в котором команда отдыхает.
Чистое распределение полей. На одном поле это тривиально. Как только полей два или больше, ни одна команда не должна стоять в расписании на двух полях одновременно. Звучит банально, но в планах, собранных вручную, ломается почти всегда.
Правила при равенстве очков — до стартового свистка. Разница мячей, личная встреча, забитые мячи: порядок должен быть зафиксирован до первого матча. Иначе после последнего матча в группе начнётся спор, кто выходит в полуфинал.
Одна оговорка про таблицы. Официальное спортивное соревнование возможно начиная с возрастной группы «до 11 лет» — там есть турнирная таблица, победитель и призёры. Младше проводятся мероприятия фестивального характера и товарищеские матчи: команды играют, но таблицу не ведут, и правила при равенстве очков там просто не нужны.
Кто хочет свести подготовку к минимуму, берёт инструмент вроде AreaCopa и обходится без таблицы в Excel. Следующие три раздела дают готовый формат для самых частых чисел команд. Как перейти от формата к конкретному времени начала матчей — формула общего времени, четыре типа запаса и логика наверстывания при задержке — в статье как планировать начало матчей на турнире.
Три требования, которые расписание должно выполнить до первого матча.
Честные паузы
Минимум два чужих матча между двумя матчами одной команды. В группах с нечётным числом команд осознанно ставьте туры отдыха.
Чистые поля
Ни одна команда не выходит на два поля одновременно. При двух полях: группа А на поле А, группа Б на поле Б.
Правила до первого матча
Разница мячей, личная встреча, забитые мячи: порядок записан до стартового свистка.
Сравнение форматов для 5, 7 и 10 команд
Количество матчей и время на каждый вариант при матчах по 10 минут и паузах по 2 минуты.
Количество матчей в круговой системе = n × (n−1) / 2; при формате группы + плей-офф добавляются 2 полуфинала и 2 финальных матча.
5 команд: круговая система из 10 матчей
При 5 командах круговая система — чистое решение. Каждая команда играет 4 матча, в конце определены места с 1-го по 5-е. Нет давления плей-офф, никто не вылетает рано, таблица остаётся интересной до последнего матча.
Количество матчей: 5 × 4 ÷ 2 = 10 матчей
Варианты продолжительности (одно поле):
| Матч | Пауза | Всего на матч | Чистое время | С запасом 30 минут |
|---|---|---|---|---|
| 8 мин | 2 мин | 10 мин | 100 мин | 2 ч 10 мин |
| 10 мин | 2 мин | 12 мин | 120 мин | 2 ч 30 мин |
| 12 мин | 2 мин | 14 мин | 140 мин | 2 ч 50 мин |
Подсказка для интриги в середине. После 3-го тура каждая команда сыграет 2 или 3 матча. Именно здесь объявите короткую промежуточную таблицу, в которой уже есть предварительный лидер. Это поднимает внимание к двум последним турам.
При равенстве очков в турнире на 5 команд. Разница мячей перед личной встречей, затем забитые мячи. При плотных результатах в турнире на пять команд часто получается равенство сразу нескольких команд на 1-м месте. Поэтому заранее впишите в регламент серию пенальти или дополнительное время до «золотого гола», иначе в конце останется только делёж места.
Второе поле? Сокращает чистое время вдвое — до 50–70 минут — и даёт плотное мероприятие на 90 минут. Для турнира на 5 команд с очень коротким временем в зале это рабочий путь, в остальных случаях не нужно.
Типичный повод для формата на 5 команд. Товарищеские матчи клубов в зале, небольшие турниры в конце сезона и первый пробный турнир только что созданной команды девочек — см. руководство как создать женскую команду в клубе. 5 команд — самый обозримый размер, чтобы обкатать новых игроков или новые сочетания без давления плей-офф.
7 команд: две группы плюс полуфиналы
Семь команд — организационно самый сложный формат, потому что число нечётное. Три возможности:
Вариант А (рекомендуем): 2 группы плюс полуфиналы. Одна группа из четырёх, другая из трёх. Каждый играет 2 или 3 матча в группе, по две первые команды из каждой группы выходят в полуфинал, дальше матч за 3-е место и финал.
Количество матчей: 6 (группа из четырёх) + 3 (группа из трёх) + 2 (полуфиналы) + 2 (финал и матч за 3-е место) = 13 матчей
Вариант Б: круговая система на 7 команд. Всего 21 матч. При матчах по 10 минут это выходит за рамки половины дня (больше 4 часов чистого игрового времени). Имеет смысл только при двух параллельных полях.
Вариант В: группа из четырёх плюс утешительный круг. Четыре команды играют по круговой системе за места с 1-го по 4-е (6 матчей), три команды — за места с 5-го по 7-е (3 матча). Всего 9 матчей: ставки ниже, драмы меньше, зато быстро.
Таблица времени для варианта А (одно поле):
| Матч | Чистое время | С запасом 30 минут |
|---|---|---|
| 8 мин | 130 мин | 2 ч 40 мин |
| 10 мин | 156 мин | 3 ч 6 мин |
| 12 мин | 182 мин | 3 ч 32 мин |
Проблема отдыха в группе из трёх. Три команды дают три матча, но у каждой команды есть тур, в котором она отдыхает, а играют две другие. Планируйте этот тур так, чтобы отдыхавшая команда не выходила в полуфинал сразу до или сразу после него. Иначе она выйдет в плей-офф холодной после 20 минут простоя.
При равенстве очков. В группе из трёх часто выходит так, что все три команды набирают поровну очков. Сделайте личную встречу первым правилом, иначе разница мячей всего по двум матчам решит все полуфинальные пары.
10 команд: две группы по пять и плей-офф для лучших двух
Десять команд — другая крайность: достаточно много для полноценной турнирной драматургии и достаточно мало для организованной половины дня на двух полях. Рекомендуемый формат: две группы по пять, по две лучшие команды выходят в полуфинал, затем финал и матч за 3-е место.
Количество матчей: 2 × 10 (группы, в каждой круговая система на пять команд) + 2 (полуфиналы) + 2 (финал и матч за 3-е место) = 24 матча
При двух полях параллельно. Группы идут синхронно на поле А и поле Б. На групповой этап нужно 10 игровых слотов вместо 20. Полуфиналы тоже ставятся параллельно на оба поля, а матч за 3-е место и финал идут один за другим на одном поле — это ещё 3 слота.
Таблица времени при двух полях:
| Матч | Группы | Плей-офф | Всего | С запасом |
|---|---|---|---|---|
| 10 мин | 120 мин | 36 мин | 156 мин | 3 ч 15 мин |
| 12 мин | 140 мин | 42 мин | 182 мин | 3 ч 45 мин |
На одном поле нужно почти 5 часов: 24 матча по 12 минут брутто — это 4 часа 48 минут. Для клубного турнира в зале это необычно долго. В таком случае хороший ритм даёт более длинная пауза между групповым этапом и плей-офф — 30–45 минут, иначе игроки и зрители устанут одновременно.
При равенстве очков. В группе из пяти личная встреча между тремя командами часто запутывается. В этом случае ставьте разницу мячей на первое место, за ней забитые мячи. Это однозначно и реже приводит к многократному равенству, чем личная встреча.
Пары полуфиналов. Стандарт: первая команда группы А против второй команды группы Б и первая группы Б против второй группы А. Никогда А1 против Б1 — иначе две сильнейшие команды встретятся уже в полуфинале и финал рискует остаться без интриги.
Если команд не 5, 7 или 10
Четыре частых особых случая:
4 команды. Латиноамериканский cuadrangular: четыре варианта формата — от чистой круговой системы до чистого плей-офф, в зависимости от того, как вы хотите построить день. Полное сравнение, порядок правил при равенстве очков и план дня — в статье о турнире на четыре команды. Если главный критерий — один день (утро, вторая половина дня или целый день с 4–12 командами), смотрите статью об однодневном турнире.
6 команд. Та же круговая система, что и на 5 команд, только 15 матчей. Хороший размер для трёхчасового турнира в зале при матчах по 10 минут, но считайте честно: 15 матчей по 12 минут брутто — это ровно 180 минут, запаса не остаётся совсем. Если нужны и таблица, и плей-офф, подойдут две группы по три с последующими полуфиналами, но организационно это неудобнее, чем понятная круговая система на шесть.
8 команд. Абсолютная классика клубных турниров в зале: две группы по четыре плюс полуфиналы и финал, 15 матчей — те же ровно 3 часа зала без запаса. Полный план с задачами помощников и списком инвентаря мы подробно расписали в статье чек-лист турнира по мини-футболу с готовым расписанием. Как сделать из этого целый турнир в формате чемпионата мира — с жеребьёвкой групп и сеткой плей-офф — показывает статья о формате чемпионата мира.
9 команд. Три группы по три, из каждой в полуфинал выходит первая команда (в плей-офф три команды, одна проходит в финал напрямую). Всего 11 матчей: 9 в группах, полуфинал и финал. Хватает на 2,5–3 часа. Альтернатива: разыграть право прохода жребием или одна команда добровольно отказывается от прямого выхода в финал.
11 или 12 команд. Четыре группы по три или три группы по четыре плюс четвертьфиналы. На двух полях укладывается в 3 часа, на одном нужен полдня плюс обеденная пауза.
Если расчёты формата начинают утомлять: генератор расписания сам считает туры отдыха и логику таблицы, вы вводите только число команд, продолжительность матча и часы в зале.
По правилам мини-футбола (4 секунды на возобновление, накопленные фолы, боковые линии вместо бортов) расписание остаётся тем же. Меняются продолжительность матчей и требования к судьям, полная настройка — в практическом руководстве по мини-футболу для тренеров.
Что дальше
Теперь у вас есть готовый формат, количество матчей и бюджет времени для 5, 7 и 10 команд. Остаётся работа в день турнира: вносить результаты, живая таблица для родителей, итоговые места одним нажатием. Это делает генератор расписания меньше чем за 5 минут, бесплатно и без аккаунта, со ссылкой для зрителей для всех участников.
Составить моё расписаниеБесплатно и без регистрацииИсточники
- РФС: «Методические рекомендации по форматам проведения матчей», утверждены 08.04.2024. Форматы и продолжительность матчей по возрастным группам в России; статус официального соревнования начиная с возрастной группы «до 11 лет».
- DFB: Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11, редакция 09/2024. Рекомендации Немецкого футбольного союза по продолжительности матчей и фестивальному формату для детей до 11 лет; отсюда взяты стандартные значения в таблицах времени. Это рекомендации Германии, а не РФС, но на практике цифры работают.
- DFB: Jugendordnung, выпуск 08, редакция 16.07.2024. Требования к судьям в Германии начиная с возрастной группы «до 13 лет» (нейтральные судьи в матчах с турнирной таблицей) и порядок правил при равенстве очков в соревнованиях Немецкого футбольного союза.
- Формула n × (n−1) / 2 для количества матчей в круговой системе — из теории графов; стандартная формула для полного набора пар.



