На головну сторінку
Тренерка, знята зі спини біля бокової лінії в залі, тримає в руках планшет із розкладом турніру, на фоні розмиті маленькі ворота для залу й м’яч, що лежить на підлозі.
Планування турнірів

Ідеальний розклад для 5, 7 або 10 команд: формат, кількість матчів і потрібний час

Розклад футбольного турніру на 5, 7 або 10 команд за кілька хвилин: відповідний формат, кількість матчів і потрібний час для кожного варіанта, плюс безкоштовний генератор розкладу.

Оновлено 9 хв читання

Коротко

  • 5 команд: кожен з кожним, 10 матчів, тобто по 4 матчі на команду і від 2 до 2,5 години в залі.
  • 7 команд: група з чотирьох і група з трьох плюс півфінали, 13 матчів, близько 3 годин при матчах по 10 хвилин.
  • 10 команд: дві групи по п’ять плюс плей-оф, 24 матчі, на двох паралельних полях – менш ніж за 3,5 години.
  • Критерії при рівності очок мають бути визначені до першого свистка; стандарт – різниця м’ячів перед особистими зустрічами.
  • Для 8 команд і 3 годин у залі є окрема стаття-чек-лист про турнір у залі з готовим розкладом.

У тебе 7 команд, зал заброньовано з 14:00 до 17:00, і ти не знаєш, що краще: група з чотирьох і група з трьох чи всі з усіма, де переможця визначає останній тур. Ця стаття дає тобі для 5, 7 і 10 команд саме той формат, кількість матчів і бюджет часу, які працюють. Якщо тобі потрібна лише математична формула колової системи й таблиця кількості матчів для 3–20 учасників, вони є у статті кожен з кожним: скільки матчів. Якщо ти тільки починаєш готувати турнір і тобі потрібен загальний план на 12 тижнів, а не лише розклад, дивись головний посібник з організації футбольного турніру.

Ми виходимо з того, що в тебе є одне поле (у залі чи надворі) і ти організовуєш звичайний клубний турнір. Якщо можеш запустити два поля паралельно, ігровий час скорочується приблизно вдвічі, а формат лишається той самий. Усі цифри реалістичні для клубних турнірів у залі: 8–12 хвилин на матч, 2 хвилини паузи між матчами, 30 хвилин резерву на підготовку й прибирання. Для латиноамериканських спеціальних форматів діють інша кількість гравців і інша тривалість матчів – про це в порівнянні бебі-футбол і футболіто.

Що має забезпечити розклад турніру

Розклад – це не просто список пар. Це обіцянка, яку ти даєш кожній команді-учасниці. Три вимоги мають бути виконані ще до того, як ти запишеш на папір першу цифру.

Справедливі паузи. Жодна команда не грає двох матчів поспіль, і жодна не сидить без діла 45 хвилин. На одному полі це означає: між двома матчами однієї команди мають пройти щонайменше два матчі інших команд. Цього досягають, чергуючи матчі двох груп; одна група з чотирьох команд сама по собі на одному полі цього не дає – хтось неминуче грає двічі поспіль. У групі з трьох команд у кожному колі одна команда має вільний раунд, і його треба закласти в розклад свідомо.

Чистий розподіл полів. На одному полі це тривіально. Щойно в тебе два чи більше полів, жодна команда не може бути призначена одночасно на два поля. Звучить банально, але в розкладах, складених вручну, майже завжди щось іде не так.

Чіткі критерії до стартового свистка. Різниця м’ячів, особисті зустрічі, забиті м’ячі: порядок має бути визначений до початку першого матчу. Інакше після останнього групового матчу почнеться суперечка, хто виходить у півфінал.

Якщо хочеш звести планування до мінімуму, скористайся інструментом на кшталт AreaCopa і забудь про таблицю в Excel. Три наступні розділи показують готовий формат для найпоширеніших кількостей команд. Як перейти від формату до конкретного часу початку, з формулою брутто-часу, чотирма видами буферів і логікою надолуження затримок, читай у статті час початку матчів на футбольному турнірі.

Три вимоги, яким має відповідати кожен розклад до першого стартового свистка.

Справедливі паузи

Щонайменше два чужі матчі між двома матчами однієї команди. У групах з непарною кількістю команд свідомо розстав вільні раунди.

Чистий розподіл полів

Жодна команда не грає одночасно на двох полях. На двох паралельних полях група А грає на полі А, група Б – на полі Б.

Критерії до свистка

Різниця м’ячів, особисті зустрічі, забиті м’ячі: порядок має бути зафіксований до першого матчу.

Порівняння форматів для 5, 7 і 10 команд

Кількість матчів і потрібний час для кожного варіанта при матчах по 10 хвилин і паузах по 2 хвилини.

5 команд: кожен з кожним123456Команди5Матчів на команду4Матчів загалом10ПЕРЕВАГАЧіткий порядок місць 1–5, ніхто не вилітає раноНЕДОЛІКНемає кульмінації у вигляді фіналу7 команд: група з 4 + група з 3 + плей-офГрупа AГрупа BQFQFQFQFSFSFФіналКоманди7Матчів на команду2–3 плюс плей-офМатчів загалом13ПЕРЕВАГАСправжній фінал і матч за третє місцеНЕДОЛІКНерівна кількість групових матчів (у групі з трьох лише 2)10 команд: 2 групи по п’ять + плей-офГрупа AГрупа BQFQFQFQFSFSFФіналКоманди10Матчів на команду4 плюс плей-офМатчів загалом24ПЕРЕВАГАПовноцінна турнірна драматургія на двох поляхНЕДОЛІКНа одному полі понад 5 годин

Кількість матчів у коловій системі = n × (n−1) / 2; у форматі «група + плей-оф» додатково 2 півфінали й 2 фінальні матчі.

5 команд: кожен з кожним, 10 матчів

При 5 командах колова система – найчистіший вибір. Кожна команда грає 4 матчі, наприкінці визначено місця з 1-го по 5-те. Жодного тиску плей-оф, ніхто не вилітає рано, а таблиця лишається інтригою до останнього матчу.

Кількість матчів: 5 × 4 ÷ 2 = 10 матчів

Варіанти тривалості (одне поле):

Тривалість матчуПаузаБрутто на матчРазом чистого часуЗ резервом 30 хв
8 хв2 хв10 хв100 хв2 год 10 хв
10 хв2 хв12 хв120 хв2 год 30 хв
12 хв2 хв14 хв140 хв2 год 50 хв

Порада для напруги на півдорозі. Після 3-го кола кожна команда зіграла 2 або 3 матчі. Саме в цей момент оголоси проміжну таблицю, в якій уже є попередній лідер. Це підігріває увагу до двох останніх кіл.

Критерії при 5 командах. Різниця м’ячів перед особистими зустрічами, далі забиті м’ячі. При рівних матчах у турнірі на 5 команд часто виникає рівність кількох команд на першому місці. Тому заздалегідь впиши в розклад серію пенальті або додатковий час до золотого голу, інакше наприкінці лишиться тільки поділене місце.

Друге поле? Скорочує чистий час до 60–70 хвилин і дає щільний захід на півтори години. Для турніру на 5 команд із дуже коротким часом у залі це прийнятний шлях, в інших випадках він не потрібен.

Типовий привід для формату на 5 команд. Товариські клубні зустрічі в залі, невеликі турніри наприкінці сезону й перший ознайомчий турнір щойно створеної дівочої команди – дивись посібник як створити дівочу команду. 5 команд – найзручніший розмір, щоб без тиску плей-оф зіграти нових гравчинь або нові склади.

7 команд: дві групи плюс півфінали

Сім команд – організаційно найскладніший формат, бо кількість непарна. Є три варіанти:

Варіант А (рекомендований): 2 групи плюс півфінали. Одна група з чотирьох і одна з трьох команд. Кожна команда грає 2 або 3 групові матчі, по дві найкращі з кожної групи виходять у півфінал, далі матч за третє місце й фінал.

Кількість матчів: 6 (група з чотирьох) + 3 (група з трьох) + 2 (півфінали) + 2 (фінал + матч за третє місце) = 13 матчів

Варіант Б: 7 команд кожен з кожним. 21 матч загалом. З матчами по 10 хвилин це виходить за межі пів дня (понад 4 години чистого ігрового часу). Має сенс лише з двома паралельними полями.

Варіант В: група з чотирьох плюс утішний турнір. Чотири команди грають кожен з кожним за перші чотири місця (6 матчів), три команди – кожен з кожним за 5–7 місця (3 матчі). Разом 9 матчів: формат зі спокійнішими ставками й меншою драмою, зате швидкий.

Таблиця часу для варіанта А (одне поле):

Тривалість матчуРазом чистого часуЗ резервом 30 хв
8 хв130 хв2 год 40 хв
10 хв156 хв3 год 6 хв
12 хв182 хв3 год 32 хв

Проблема вільного раунду в групі з трьох. Три команди – це три матчі, і кожна команда має одне коло відпочинку, поки грають дві інші. Розстав цей вільний раунд так, щоб команда не виходила на півфінал одразу після нього. Інакше вона після 20 хвилин паузи вийде на матч плей-оф холодною.

Критерії. У групі з трьох часто буває, що кожна команда виграє по одному матчу (3:3:3 очки). Зроби особисту зустріч першим критерієм: при рівності двох команд вона чесно вирішує, хто вище. При коловій рівності трьох команд особисті зустрічі – це вся група, і вирішує різниця м’ячів лише у двох матчах; на цей випадок заздалегідь визнач серію пенальті, щоб не вона одна вирішувала, хто йде в півфінал.

10 команд: дві групи по п’ять із плей-оф для двох найкращих

Десять команд – інша крайність: достатньо, щоб вийшла повноцінна турнірна драматургія, і не забагато для організованого пів дня на двох полях. Рекомендований формат: дві групи по п’ять, по дві найкращі команди виходять у півфінал, потім фінал і матч за третє місце.

Кількість матчів: 2 × 10 (групи, у кожній кожен з кожним на 5 команд) + 2 (півфінали) + 2 (фінал + матч за третє місце) = 24 матчі

На двох паралельних полях. Групи грають синхронно на полі А і полі Б. На груповий етап тобі потрібно 10 ігрових кіл (замість 20). Півфінали теж ідуть паралельно на обох полях, матч за третє місце й фінал – потім один за одним на одному полі. Отже, плей-оф займає три кола.

Таблиця часу з двома полями:

Тривалість матчуГрупиПлей-офРазомЗ резервом 30 хв
10 хв120 хв36 хв156 хв3 год 6 хв
12 хв140 хв42 хв182 хв3 год 32 хв

На одному полі це 24 матчі по 12 хвилин брутто (10 хвилин гри плюс 2 хвилини паузи), тобто 288 хвилин, або 4 год 48 хв, а з резервом понад 5 годин – для клубного турніру в залі це незвично довго. У такому разі добрий ритм дає довша обідня перерва (30–45 хвилин між груповим етапом і плей-оф), інакше гравці й глядачі втомляться одночасно.

Критерії. У групі з п’яти особисті зустрічі часто ускладнюються, коли рівні три команди. На цей випадок постав на перше місце різницю м’ячів, далі забиті м’ячі. Це однозначно й не так швидко призводить до рівності кількох команд, як особисті зустрічі.

Пари півфіналів. Стандарт: переможець групи А проти другої команди групи Б і переможець групи Б проти другої команди групи А. Ніколи А1 проти Б1, бо тоді дві найсильніші команди зустрінуться вже в півфіналі, і фінал ризикує залишитися без родзинки.

Якщо в тебе не 5, 7 чи 10 команд

Чотири поширені особливі випадки:

4 команди. Латиноамериканський куадрангулар (cuadrangular): чотири варіанти формату – від чистої колової системи до чистої олімпійської, залежно від того, як ти хочеш побудувати день. Повне порівняння разом з ієрархією критеріїв і планом дня – у статті про турнір на 4 команди. Якщо для тебе головне – вкластися в один день (зранку, після обіду чи на цілий день, від 4 до 12 команд), дивись статтю про одноденний турнір.

6 команд. Так само, як 5 команд, кожен з кожним, тільки з 15 матчами. З матчами по 10 хвилин це рівно 180 хвилин чистого часу; у три години в залі разом із резервом вкладешся з матчами по 8 хвилин (150 хвилин плюс 30 хвилин резерву). Якщо хочеш і таблицю, і плей-оф, можна зробити дві групи по три з наступними півфіналами, але організаційно це громіздкіше, ніж чиста колова система на 6 команд.

8 команд. Абсолютна класика клубних турнірів у залі: дві групи по чотири плюс півфінали й фінал, 15 матчів; з матчами по 8 хвилин це чисто вкладається в 3 години в залі. Повний план разом із завданнями помічників і списком інвентарю ми докладно описали у статті чек-лист турніру в залі з готовим розкладом. Як із цього зробити цілий турнір у форматі чемпіонату світу з жеребкуванням груп і сіткою плей-оф, показує стаття про турнір у форматі чемпіонату світу.

9 команд. Три групи по три, переможець кожної виходить у півфінал (у плей-оф три команди, одна отримує вільний раунд у півфіналі). Разом 9 групових матчів плюс 1 півфінал плюс 1 фінал – це 11 матчів, добре для 2,5–3 годин. Альтернатива: визначити жеребкуванням, хто отримає вільний раунд, або одна з команд добровільно від нього відмовляється.

11 або 12 команд. При 12 командах – чотири групи по три або три групи по чотири плюс чвертьфінали (у другому випадку до шести команд із перших двох місць додаються дві найкращі треті). При 11 командах одна група неминуче буде на одну команду меншою; там менше матчів, і це вирівнюється через вільні раунди. З двома полями реально за 3 години, з одним полем тобі потрібні пів дня плюс обідня перерва.

Якщо підрахунки форматів тобі набридли: генератор розкладу автоматично розраховує вільні раунди й логіку таблиці, ти лише вводиш кількість команд, тривалість матчу й години в залі.

За правилами футзалу (4 секунди на відновлення гри, накопичення фолів, бокові лінії замість бортів) розклад лишається тим самим. Змінюються тривалість матчів і вимоги до суддів; повний набір налаштувань – у практичному посібнику з футзалу для дитячих тренерів.

Що далі

Тепер у тебе є для 5, 7 і 10 команд готовий формат, кількість матчів і бюджет часу. Лишається реалізація в день турніру: вносити результати, таблиця наживо для батьків, підсумкові місця одним натиском. Це робить генератор розкладу менш ніж за 5 хвилин, безкоштовно й без акаунта, з посиланням для глядачів для всіх учасників.

Створити мій розкладБезкоштовно й без реєстрації

Джерела

  • DFB (Німецький футбольний союз): Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11, редакція 09/2024. Часові рамки матчів і фестивальний формат для U6–U11 у Німеччині; стандартні значення для таблиць часу.
  • DFB: Jugendordnung, випуск 08, редакція від 16.07.2024. Вимоги до суддів з U12/U13 у Німеччині (нейтральні судді в матчах із турнірною таблицею), порядок критеріїв при рівності очок у змаганнях DFB.
  • Формула колової системи n × (n−1) / 2 для кількості матчів з теорії графів; стандартна формула для повного набору пар.

Часті запитання

Скільки матчів грає кожна команда при 5, 7 і 10 командах?
У коловому турнірі на 5 команд кожна грає 4 матчі, рівномірно розподілені. При 7 командах усе залежить від того, в яку групу потрапила команда: у групі з чотирьох – 3 групові матчі, у групі з трьох – лише 2. Плюс щонайбільше 2 матчі плей-оф для півфіналістів. При 10 командах у двох групах по п’ять кожна грає 4 групові матчі, а четвірка найкращих із півфіналом і фіналом або матчем за третє місце набирає рівно 6 матчів загалом.
Яка тривалість матчу підходить гравцям 8–12 років?
Рекомендації німецької федерації DFB: для U7–U9 – 6–8 хвилин без перерви, з U10/U11 реалістично 8–10 хвилин, з U12/U13 – до 12 хвилин. Завжди закладай 2 хвилини паузи між матчами, інакше розклад розвалиться на першій же плутанині із замінами. Докладніше – у статті про формати гри в дитячому футболі.
Скільки суддів потрібно на два паралельні поля?
По одному судді на кожне поле, де йде гра, тобто двоє на два поля. У матчах наймолодших (до U9) часто вистачає тренерів команд, які саме відпочивають; з U10/U11 варто мати нейтрального суддю на кожен матч. У Німеччині компенсація зазвичай становить 25–40 євро на годину – на турнір на пів дня, близько 3 годин, це 75–120 євро суддівських витрат на одне поле.
Що робити, якщо в день турніру команда раптово відмовляється?
Тримай напоготові два варіанти: контакт запасної команди зі свого чи сусіднього клубу, яка може підмінити, і готовність перебудувати розклад на одну команду менше. З 8 команд без заміни виходить турнір на 7 (варіант А вище), з 10 – турнір на 9 із трьома групами по три. Заброньованого часу все одно вистачить, бо матчів стає менше.
Чи можна змінювати розклад під час турніру?
Так, якщо ти не роздрукував його на папері. В Excel чи в надрукованому розкладі кожна зміна тягне за собою лавину: усі інші часи зсуваються. З онлайн-генератором розкладу ти будь-коли можеш поміняти команди, зсунути час матчів або змінити формат, а посилання для глядачів оновлюється для всіх автоматично.