Imaš 7 ekipa, dvorana je rezervirana od 14 do 17 sati, a ne znaš je li bolja jedna skupina od četiri i jedna od tri ekipe ili svaki sa svakim, pa da se pobjednik odluči tek u posljednjoj utakmici. Ovaj članak za 5, 7 i 10 ekipa daje ti upravo onaj format, broj utakmica i vremenski okvir koji funkcioniraju. Ako ti treba samo matematička formula iza sustava svaki sa svakim i tablica s brojem utakmica za 3 do 20 sudionika, naći ćeš ih u članku svaki sa svakim: koliko utakmica. Ako si tek na početku organizacije turnira i treba ti cjeloviti pregled za 12 tjedana, a ne samo raspored, naći ćeš ga u glavnom vodiču za organizaciju nogometnog turnira.
Polazimo od toga da imaš jedno igralište (u dvorani ili na otvorenom) i organiziraš klasičan klupski turnir. Ako možeš paralelno koristiti dva terena, vrijeme igre linearno se prepolovi, a format ostaje isti. Svi su brojevi realni za klupske turnire u dvorani: 8 do 12 minuta igre, 2 minute stanke između utakmica, 30 minuta rezerve za postavljanje i pospremanje. Za latinoameričke posebne formate vrijede drukčiji broj igrača i drukčija trajanja utakmica, o tome više u usporedbi Baby Fútbol i Futbolito.
Što raspored turnira mora ispuniti
Raspored nije samo popis parova. To je obećanje koje daješ svakoj ekipi sudionici. Tri zahtjeva moraju biti ispunjena prije nego što ijedan broj staviš na papir.
Pravedne stanke. Nijedna ekipa ne igra dvije utakmice zaredom i nijedna ne čeka 45 minuta. Na jednom terenu to znači: između dviju utakmica iste ekipe mora biti barem jedna, a po mogućnosti dvije utakmice drugih ekipa. Kad na istom terenu igraju dvije skupine, to postižeš tako da njihove utakmice izmjenjuješ; u skupini od tri svaka ekipa ionako ima jedan slobodan krug, koji moraš namjerno rasporediti.
Čista raspodjela po terenima. Na jednom terenu to je trivijalno. Čim imaš dva ili više terena, nijedna ekipa ne smije u isto vrijeme biti raspoređena na dva terena. Zvuči banalno, ali u ručno složenim rasporedima gotovo uvijek pođe po zlu.
Jasni kriteriji za poredak prije početka. Gol razlika, međusobni susret, postignuti pogoci: redoslijed mora biti utvrđen prije nego što počne prva utakmica. Inače će se nakon posljednje utakmice u skupini raspravljati o tome tko ide u polufinale.
Ako želiš svesti planiranje na minimum, koristi alat kao što je AreaCopa i uštedi si Excel tablicu. Sljedeća tri odjeljka pokazuju gotov format za najčešće brojeve ekipa. Ako od formata želiš doći do konkretnih vremena početka, bruto formulu, četiri vrste vremenske rezerve i logiku nadoknađivanja kašnjenja naći ćeš u članku satnica nogometnog turnira.
Tri zahtjeva koja svaki raspored mora ispuniti prije prvog zvižduka.
Pravedne stanke
Barem jedna, a po mogućnosti dvije tuđe utakmice između dviju utakmica iste ekipe. U skupinama s neparnim brojem ekipa slobodne krugove rasporedi namjerno.
Čisti tereni
Nijedna ekipa u isto vrijeme na dva terena. Kod dva paralelna terena: skupina A na terenu A, skupina B na terenu B.
Kriteriji prije početka
Gol razlika, međusobni susret, postignuti pogoci: redoslijed mora biti zapisan prije prve utakmice.
Usporedba formata za 5, 7 i 10 ekipa
Broj utakmica i potrebno vrijeme po varijanti, uz utakmice od 10 minuta i stanke od 2 minute.
Broj utakmica svaki sa svakim = n × (n−1) / 2; kod skupina + eliminacija dodaju se 2 polufinala i 2 završne utakmice.
5 ekipa: svaki sa svakim, 10 utakmica
S 5 ekipa svaki sa svakim je čist izbor. Svaka ekipa igra 4 utakmice, a na kraju je poznat poredak od 1. do 5. mjesta. Nema pritiska eliminacije, nitko ne ispada rano, a ljestvica ostaje napeta do posljednje utakmice. Ako organiziraš dječji turnir: u Njemačkoj DFB do U-11 igra bez ljestvice, a u Hrvatskoj i najmlađe lige obično vode rezultate i ljestvicu.
Broj utakmica: 5 × 4 ÷ 2 = 10 utakmica
Varijante trajanja (jedan teren):
| Trajanje | Stanka | Bruto po utakmici | Ukupno neto | S 30 min rezerve |
|---|---|---|---|---|
| 8 min | 2 min | 10 min | 100 min | 2 h 10 min |
| 10 min | 2 min | 12 min | 120 min | 2 h 30 min |
| 12 min | 2 min | 14 min | 140 min | 2 h 50 min |
Savjet za napetost na polovici turnira. Nakon 3. kruga svaka je ekipa odigrala 2 ili 3 utakmice. Tada objavi kratku međuljestvicu na kojoj već stoji privremeni vodeći. To podiže pozornost za posljednja dva kruga.
Kriteriji za poredak kod 5 ekipa. Gol razlika prije međusobnog susreta, zatim postignuti pogoci. Kod tijesnih utakmica na turniru s 5 ekipa često se dogodi da je više ekipa izjednačeno na prvom mjestu. Zato unaprijed u raspored upiši izvođenje kaznenih udaraca ili produžetke po pravilu zlatnog gola, inače na kraju ostaje samo podijeljeno mjesto.
Drugi teren? Prepolovljuje neto vrijeme na 50 do 70 minuta i daje zbijeno događanje od otprilike 90 minuta. Za turnir s 5 ekipa s vrlo kratkim terminom u dvorani to je izvediv put, inače nije potrebno.
Tipična prilika za format s 5 ekipa. Prijateljske klupske utakmice u dvorani, mali turniri na kraju sezone i prvi probni turnir tek osnovane ženske ekipe, vidi vodič kako osnovati žensku nogometnu ekipu. Pet ekipa najpreglednija je veličina da se nove igračice ili nove kombinacije u ekipi uigraju bez pritiska eliminacije.
7 ekipa: dvije skupine plus polufinale
Sedam ekipa organizacijski je najteži format jer je broj neparan. Tri mogućnosti:
Varijanta A (preporuka): 2 skupine plus polufinale. Jedna skupina od četiri i jedna od tri ekipe. Svaka ekipa igra 2 ili 3 utakmice u skupini, po dvije prvoplasirane ekipe iz svake skupine idu u polufinale, a zatim slijede utakmica za treće mjesto i finale.
Broj utakmica: 6 (skupina od 4) + 3 (skupina od 3) + 2 (polufinale) + 2 (finale + 3. mjesto) = 13 utakmica
Varijanta B: svaki sa svakim sa 7 ekipa. Ukupno 21 utakmica. Uz utakmice od 10 minuta to probija okvir od pola dana (više od 4 sata neto vremena igre). Ima smisla samo s dva paralelna terena.
Varijanta C: skupina od 4 plus utješna skupina. Četiri ekipe igraju svaki sa svakim za prva četiri mjesta (6 utakmica), tri ekipe igraju svaki sa svakim za mjesta od 5. do 7. (3 utakmice). Ukupno 9 utakmica, format s manjim ulozima i manje drame, ali brzo gotov.
Tablica trajanja za varijantu A (jedan teren):
| Trajanje | Ukupno neto | S 30 min rezerve |
|---|---|---|
| 8 min | 130 min | 2 h 40 min |
| 10 min | 156 min | 3 h 6 min |
| 12 min | 182 min | 3 h 32 min |
Problem slobodnog kruga u skupini od tri. Tri ekipe daju tri utakmice, ali svaka ekipa pritom ima jedan krug stanke u kojem igraju druge dvije. Rasporedi taj slobodan krug tako da ekipa koja pauzira ne mora u polufinale odmah nakon njega. Inače nakon 20 minuta stanke hladna ulazi u eliminacijsku utakmicu.
Kriteriji za poredak. U skupini od 3 često se dogodi da su ekipe izjednačene po bodovima. Neka međusobni susret bude prvo pravilo, inače o cijelom polufinalnom paru odlučuje gol razlika iz samo dvije utakmice.
10 ekipa: dvije skupine po pet i eliminacije za dvije najbolje
Deset ekipa druga je krajnost: dovoljno za punokrvnu turnirsku dramaturgiju, a opet dovoljno malo za dobro organizirano poludnevno događanje na dva terena. Preporučeni format: dvije skupine po pet, po dvije najbolje ekipe idu u polufinale, a zatim finale i utakmica za treće mjesto.
Broj utakmica: 2 × 10 (skupine, svaka svaki sa svakim s 5 ekipa) + 2 (polufinale) + 2 (finale + 3. mjesto) = 24 utakmice
S dva paralelna terena. Skupine se igraju istodobno na terenu A i terenu B. Za skupine ti treba 10 krugova (umjesto 20). Polufinala se također igraju paralelno na oba terena, a utakmica za treće mjesto i finale nakon toga jedna za drugom na jednom terenu. Eliminacijska faza tako ima tri kruga.
Tablica trajanja s dva terena:
| Trajanje | Skupine | Eliminacije | Ukupno | S 30 min rezerve |
|---|---|---|---|---|
| 10 min | 120 min | 36 min | 156 min | 3 h 6 min |
| 12 min | 140 min | 42 min | 182 min | 3 h 32 min |
Na jednom terenu to su 24 utakmice po 12 minuta (10 minuta igre i 2 minute stanke), dakle 288 minuta, odnosno 4 h 48 min, a s rezervom više od 5 sati, što je za klupski turnir u dvorani neuobičajeno dugo. U tom slučaju duža stanka za ručak (30 do 45 minuta između skupina i eliminacija) daje dobar ritam, inače se istodobno umore i igrači i gledatelji.
Kriteriji za poredak. U skupini od 5 međusobni susret često postane kompliciran kad su izjednačene tri ekipe. U tom slučaju stavi gol razliku na prvo mjesto, a zatim postignute pogotke. To je jednoznačno i ne dovodi tako brzo do višestrukog izjednačenja kao međusobni susret.
Parovi polufinala. Uobičajeno je da prvi iz skupine A igra protiv drugog iz skupine B, a prvi iz skupine B protiv drugog iz skupine A. Nikad A1 protiv B1, jer bi se inače dvije najjače ekipe susrele već u polufinalu, a finale bi ostalo bez pravog vrhunca.
Ako nemaš 5, 7 ili 10 ekipa
Pet čestih posebnih slučajeva:
4 ekipe. Latinoamerički cuadrangular: četiri varijante formata, od čistog sustava svaki sa svakim do čistog kup sustava, ovisno o tome kako želiš složiti dan. Cijelu usporedbu s redoslijedom kriterija za poredak i planom dana naći ćeš u članku o turniru s 4 ekipe. Ako ti je glavni kriterij jednodnevni termin (prijepodne, poslijepodne ili cijeli dan s 4 do 12 ekipa), pogledaj članak o jednodnevnom turniru.
6 ekipa. Isto kao kod 5 ekipa, svaki sa svakim, samo s 15 utakmica. Uz utakmice od 10 minuta to je točno 3 sata neto (15 × 12 minuta), dakle s rezervom oko 3,5 sata u dvorani. Ako želiš ljestvicu i eliminacije, mogu i dvije skupine po tri s polufinalom nakon toga, ali to je organizacijski nezgrapnije od jasnog sustava svaki sa svakim sa 6 ekipa.
8 ekipa. Apsolutni klasik klupskih turnira u dvorani: dvije skupine po četiri plus polufinale i finale, 15 utakmica, uz utakmice od 8 minuta uredno stane u 3 sata dvorane. Cijeli plan, uključujući zadatke pomoćnika i popis opreme, detaljno smo opisali u članku organizacija turnira u dvorani s gotovim rasporedom. Kako od toga napraviti cijeli turnir po sustavu svjetskog prvenstva sa ždrijebom skupina i kosturom eliminacija, pokazuje članak o sustavu svjetskog prvenstva.
9 ekipa. Tri skupine po tri, prvi iz svake skupine ide u polufinale (tri ekipe u eliminacijskoj fazi, jedna ima slobodan prolaz u polufinalu). Ukupno 9 utakmica u skupinama plus 1 polufinale plus 1 finale, dakle 11 utakmica, dobro za 2,5 do 3 sata. Alternativa: slobodan prolaz dodijeliti ždrijebom ili se jedna ekipa dobrovoljno odrekne slobodnog prolaza u polufinalu.
11 ili 12 ekipa. Kod 12 ekipa četiri skupine po tri ili tri skupine po četiri plus četvrtfinale (kod tri skupine u četvrtfinale idu po dvije prvoplasirane ekipe i dvije najbolje trećeplasirane). Kod 11 ekipa jedna skupina neizbježno ostaje ekipu manja; ondje ima manje utakmica, a to izjednačuješ slobodnim krugovima. S dva terena izvedivo za 3 sata, s jednim terenom treba ti pola dana plus stanka za ručak.
Ako ti računanje formata postane previše: generator rasporeda automatski izračunava slobodne krugove i logiku ljestvice, a ti upisuješ samo broj ekipa, trajanje utakmica i sate u dvorani.
S futsal pravilima (ponovni početak igre u roku od 4 sekunde, zbrajanje prekršaja, igra do uzdužnih crta umjesto uz bandu) raspored ostaje identičan. Mijenjaju se trajanje utakmica i zahtjevi za suce, a cjelovito postavljanje opisano je u vodiču za futsal za trenere mladih.
Što dalje
Sada za 5, 7 i 10 ekipa imaš gotov format, broj utakmica i vremenski okvir. Preostaje provedba na dan turnira: upisivanje rezultata, ljestvica uživo za roditelje, konačni poredak jednim klikom. To za tebe radi generator rasporeda za manje od 5 minuta, besplatno i bez korisničkog računa, s poveznicom za gledatelje za sve sudionike.
Izradi svoj rasporedBesplatno i bez registracijeIzvori
- Njemački nogometni savez (DFB): Kinderfußball — Leitfaden für die Implementierung neuer Wettbewerbsformen in den Altersklassen U6–U11, izdanje 09/2024. Vremenski okviri igre i festivalski format za U-6 do U-11 u Njemačkoj; standardne vrijednosti u tablicama trajanja oslanjaju se na preporuku njemačkog saveza.
- Njemački nogometni savez (DFB): Jugendordnung, Heft 08, stanje 16. srpnja 2024. Zahtjevi za suce od U-12 naviše (neutralni suci na utakmicama koje se boduju) i redoslijed kriterija za poredak u natjecanjima njemačkog saveza.
- Formula svaki sa svakim n × (n−1) / 2 za broj utakmica iz teorije grafova; standardna formula za potpuni skup parova.



