周二下午五点,三分之一个体育馆:18 个孩子,90 分钟场馆时间。前十分钟决定了这次训练是顺利进行还是一盘散沙。所以室内热身游戏要做到的,比在室外绕场跑一圈多得多。它们占地小,让所有孩子同时动起来,还要适应坚硬的地板和近在咫尺的墙。
下面这 12 个游戏能为 U8 至 U13 做到这一点。它们来自德国足协(DFB)的训练门户网站、国际足联(FIFA)的五人制足球资料,以及西班牙,在那里体育馆不是冬季的临时去处,而是常态。此外还有德国事故保险机构的安全规则、一套现成的 20 分钟流程,以及一条室内比赛用的经验法则。
为什么室内热身不一样
在室外,热身可以很随意。场地太小,就多占一块草皮。到了体育馆,有四件事同时变了。
场地。 德国标准的三联体育馆(Dreifachhalle)长宽为 27 米乘 45 米,三分之一就是 15 米乘 27 米。场边再放上球、包和水瓶,留给热身的空间很少超过 15 米乘 20 米。
时间。 讲解多花的每一分钟,最后都会从对抗赛里扣掉。因此德国足协教练 Marc Kuhlmann 用一条经验公式:热身最多占比赛时长的四分之一。时间段很短时,两个游戏就够了。
地板和墙。 场馆地板又硬又滑,墙往往就在边线后面几米处。这决定了哪些游戏可以放在开头。
寒冷。 并不是每个体育馆冬天都有暖气。在一项葡萄牙的五人制足球研究中,馆内温度计显示只有 14 度。德国足协写道,在寒冷季节,高强度热身就更加重要。
一个儿童热身游戏要做到什么
德国足协的室内比赛指南里有一句话让很多教练意外:孩子“由于其肌肉结构,还不需要系统性热身”。所以对 U8 至 U13 来说,热身不是医学上的必修课,而是训练的第一部分。孩子们到场,脚下有球,脑子开动,速度越来越快。
体能教练把这种递进叫做 RAMP:先提升心率,再激活肌肉、活动关节,最后变得短促而快速。放到儿童室内训练里就是:抓人游戏、运球游戏、反应游戏、小场对抗。对团队项目来说,10 到 15 分钟、节奏逐步加快的热身有充分的研究依据,小场对抗明确算在其中。
一个游戏是否符合这个思路,可以用四点来检查:
- 所有人同时动。 德国足协希望“尽可能避免长时间的站立和等待”。美国足协(US Soccer)从孩子的角度说了同样的话:训练时他们不想排队、跑圈或听讲话,他们想踢球。
- 没有人被淘汰。 一个 20 秒后就站到场边的孩子,是热不起来的。所以下面所有的抓人游戏都采用角色互换或解救队友的方式。
- 讲解比游戏短。 在U11 无器材热身一文中的这条规则,在室内加倍适用。
- 不做长时间拉伸。 对一个肌群静态拉伸一分钟或更久,之后的表现平均下降 4.6%。孩子赛前不需要拉伸套路,动起来就够了。
第一个球滚动之前:先确保场馆安全
训练前花两分钟在馆内走一圈,就能避免典型的室内事故。德国法定事故保险(DGUV)和各地事故保险机构的规则是为学校体育写的,但同样适用于俱乐部训练。
- 固定球门。 DGUV 写道:“球门必须始终固定,防止倾倒。”暂时没人用的移动球门要搬出活动区域。英格兰足总(The FA)还特别提醒,不要攀爬或在球门上摇晃。
- 合脚的鞋。 德国黑森州事故保险机构(Unfallkasse Hessen)要求穿结实的运动鞋,不要穿跑步鞋,因为穿跑步鞋更容易崴脚。防滑的室内鞋底应该写进给家长的装备清单。
- 干燥的地面。 洒出来的水和汗水会让木地板变成滑梯。所以水瓶放在边线外,不放在场内。
- 距离。 场地与墙之间要留出安全距离,两组并排训练时也一样。隔断帘后面常常有别的组在训练,隔断帘不是挡板。
- 摘掉饰品,手表和友谊手链也包括在内。
墙很诱人,因为它会把每个球都弹回来。尽管如此,对墙游戏不该放在开头。西班牙五人制足球教练 Adrián Martiño 会等到后面才用它,以预防肌肉拉伤,因为这类游戏很快就会变得激烈。在此之前,他会先处理危险点,比如场边的桌子或放下来的篮球架。
用球方面,您可以在普通室内球和五人制足球用球之间选择。按照五人制足球规则的要求,五人制球从两米高处落下只弹起 50 到 65 厘米。这让球保持在地面,在光滑地板上传球和停球都更容易。五人制足球如何整体改变室内训练,可以看青少年足球中的五人制足球一文。
四个没有人被淘汰的抓人游戏
热身一开始,先玩不用长篇讲解、马上就有速度的游戏。前三个来自德国足协训练门户网站 fussball.de,第四个来自西班牙的五人制足球学校。
菜地里的兔子
场地 15 米乘 10 米,不用球。一两个孩子当猎人,一两个当兔子,其余孩子分散开当“白菜”,蹲在地上。猎人追兔子。快被抓到时,兔子就蹲到一棵白菜旁边。这一刻角色全部互换:白菜跳起来变成猎人,原来的猎人变成兔子,得自己逃跑。如果猎人先抓到了兔子,两人立刻交换角色。
没有孩子知道什么时候轮到自己。所以蹲着的孩子也会一直保持警觉。
抓尾巴
场地 15 米乘 15 米。每个孩子把一件训练背心塞在身后的裤腰上当尾巴,两名抓人者来抢尾巴。其中一名抓人者也可以由教练担任。每一轮的问题是:抓人者能在一分钟内抢到所有尾巴吗?
变化形式中,每个孩子既是抓人者也是被抓者。所有人都想抢别人的背心,同时保护自己的。抢到的背心塞进自己的裤腰。
警察抓小偷
场地 20 米乘 16 米,中间是一个 4 米乘 4 米的监狱。四名警察追八名小偷,每个小偷有一个球,运球逃跑。被抓的小偷进监狱,同伙拍一下就能把他们救出来。所有小偷都被关起来,警察获胜。如果至少有一个小偷坚持两分钟没被抓,小偷获胜。之后您再指定新的警察。
带球搭桥抓人
每个孩子运一个球,两三名抓人者来追。被拍到的孩子用手脚撑地搭成一座桥。队友把球从桥下传过去,这个孩子就被解救。在西班牙,这个游戏叫 pilla del puente。它把抓人游戏和压力下精准的短传结合在一起。
三个每人一球的运球游戏
心率上来之后,每个孩子发一个球。下面三个游戏在三分之一个体育馆里最多可供 18 个孩子玩,前提是每人都有自己的球。
抢小岛
场地里摆上体操圈,比参加的孩子少两个。所有人随着音乐运球。音乐一停,每个孩子找一座小岛,把球带进圈里并用脚底踩住。每座小岛只能站一个孩子。没抢到小岛的两个孩子记一个负分,然后继续玩。没有音箱的话,就用哨声开始抢岛。
带球红绿灯
您站在场边当红绿灯,喊出颜色。绿灯是运球,黄灯是原地用两只脚底交替轻点球,红灯是把球停住。做错动作的人回到起点线。不带球的基本玩法大多数孩子都会。带上球,它就变成控球练习,因为红灯一亮,球必须马上稳稳地停在脚底下。
带球抓人
十个孩子在 10 米乘 20 米的场地里,每人一个球,一名抓人者。抓人者要在一分钟内拍到尽可能多的孩子,同时控制好自己的球。之后换一名新的抓人者。最后抓到人最多的孩子获胜。
在德国杂志 fussballtraining 的五人制足球变化中,抓人者不带球,要用脚底碰到别人的球。第二种变化:两名抓人者把别人的球踢走。
三个传球和反应游戏
到了第三段,动作要更精准、更快。这些游戏需要一点组织,但能直接为比赛做准备。
内外传接
一个 10 米乘 10 米的方块。五个孩子站在外面,五个在里面运球,里面的每个孩子都有一个球。里面的孩子自由运球,然后传给外面的一个孩子,外面的孩子用第一脚把球带进方块。之后两人交换位置。变化形式中,外面的孩子直接把球回传,过一段时间两组交换任务。
这个练习出自德国足协关于室内比赛前热身的文章。它只需要 10 米乘 10 米,所以在满场的体育馆边上也放得下。
抢标志桶
孩子两两相对站立,每对中间放一个标志桶。您喊出身体部位:“头”“肩膀”“膝盖”“脚”,所有人去摸喊到的部位。喊到“抢!”时,两人同时去抓标志桶,先抓到的赢。国际足联训练中心(FIFA Training Centre)的五人制足球热身递进就是这样开始的。
这个游戏短促而有爆发力,正适合热身的最后阶段。
长凳反弹球
每组四个孩子,一条侧翻的长凳,一个球。孩子按固定顺序站在长凳前大约五米处。第一个孩子把球踢向长凳,然后排到队尾。下一个孩子必须把弹回来的球直接再踢向长凳。没踢中长凳的记一个负分。变化形式中只允许用左脚或只允许用右脚。
队伍只有三个孩子长,每隔几秒就往前移。有五条长凳,就能让 20 个孩子同时玩。此外,长凳是对墙游戏的安全版本:球贴地弹回,没有人会全力射门。
最后的两个小场对抗
热身的最后是一个有对手的游戏。两种形式都来自 Adrián Martiño 的五人制足球游戏集,从 U8 起就能玩。
坐地抢圈
一个大的抢圈(rondo),大约 8 对 2。圈上每个碰过球的孩子都要坐到地上。坐着也可以继续参与,但只能用脚。进攻方的目标:让所有人都坐下。防守方一旦抢到球,所有人重新站起来。
每多一次触球,抢圈就更难一些,因为坐着的孩子只能接短传。另外四种形式可以看热身用的 rondo 变化。
清空小球门
两队,5 对 5 到 7 对 7,用整块场地。场上分散摆放八个或十个小球门,一半一种颜色,一半另一种颜色。每队只射自己颜色的球门,被射中的球门就撤走。先射中自己所有球门的一队获胜。
不是每个体育馆都有小球门。两个相距一米的标志桶就可以当球门,前提是球必须贴地穿过。Martiño 把这个游戏放在热身的最后阶段,因为它把速度、视野和射门结合在一起。
适合三分之一个体育馆的 20 分钟流程
一次训练把 12 个游戏全玩一遍太多了。一次训练选五个就够,按从平缓到快速的顺序:
三分之一个体育馆里的 20 分钟热身
从抓人游戏到小场对抗。每一段强度都在提升,最快的部分紧接着训练主体。
结构依据 Ian Jeffreys 的 RAMP 模型,时长依据德国足协对 U10 和 U11 的建议。
这 20 分钟与德国足协对 U10 和 U11 的建议一致。对 U8 和 U9,您可以缩短到大约十分钟:一个抓人游戏、一个运球游戏、一个小场对抗。这正符合比赛时长四分之一的经验公式。
下一周,把每个游戏换成同组里的另一个:用抓尾巴代替菜地里的兔子,用带球红绿灯代替抢小岛,用长凳反弹球代替内外传接,用坐地抢圈代替清空小球门。流程不变,游戏轮换。
在寒冷的场馆里,把重心往后移。在 10 度的实验室条件下,高强度热身让跳跃高度在 20 分钟内保持在初始值之上,而中等强度的热身只在刚结束时有效。第一段时训练外套不脱,菜地里的兔子缩短两分钟,抢标志桶延长两分钟。热身和训练主体之间不安排站着喝水的长时间休息。
训练主体部分,同样不需要太多场地的五个练习可以看小场地训练一文。
室内比赛中的热身:每场之前重新来
室内比赛时,场地比训练时还要紧张。场地属于正在进行的比赛,场边挤满了球队、家长和包。因此德国足协不建议孩子做长时间热身,而是两人一组、每两人一个球,做五分钟高强度的球感练习。
真正的问题出现在第一场之后。德国足协的指南里写道:“在比赛中,45 分钟甚至更长的等待并不少见。”这样的间歇对身体有什么影响,已经在成年足球运动员身上测量过。在 15 分钟的中场休息里,他们的肌肉温度从 39.4 度降到 37.4 度,下半场开始时冲刺慢了 2.4%。休息时做轻度活动的人则没有任何损失。
由此得出一条经验法则:如果热身和开球之间隔了超过 15 分钟,大约两分钟的再热身,加上短冲刺和跳跃,就够了。这里要加一个限定。这些测量来自成年男性和中场休息。关于一天打多场短比赛的青少年赛事,我们无论在德语、英语还是西班牙语文献中都没有找到相关研究。所以下面的建议是推导出来的,不是测量出来的。
对比赛日来说,这意味着:
- 第一场之前: 内外传接或抢标志桶,再加上德国足协指南里的五分钟球感练习。在场馆边上,很少能做得更多。
- 之后每场开赛前约十分钟: 两人一组传球三分钟,然后抢标志桶或短距离启动两分钟,在组织方留出空间的地方进行。
- 长时间休息时: 脱鞋、穿暖、吃点东西。德国足协建议不要把每次休息都排满游戏。在家长身边待上一刻钟,也是比赛日的一部分。
孩子一个比赛日能承受几场比赛,以及每场赛前的 FIFA 11+ Kids 是什么样子,可以看青少年比赛中孩子一天能踢几场一文。从打包到首发阵容的完整准备,请看青少年球队备战锦标赛。
把热身时间直接排进赛程
作为教练,您在比赛日能把热身安排得多好,取决于赛程允许多少。如果不知道下一场是 20 分钟后还是 50 分钟后开始,您要么热身太早,要么根本没热身。作为主办方,这就掌握在您自己手里。您可以定好固定的开球时间,并让同一支球队的各场比赛之间间歇均匀。还可以在场边留出一条空地,让下一支球队在开球前十分钟在那里传球。
从预订场馆到颁奖,其余各项如何衔接,请看室内足球锦标赛组织清单。赛程本身不需要手工计算:开球时间由球队数量、场地数量和比赛时长推算出来。
生成我的室内比赛赛程免费且无需注册资料来源
- DFB/fussball.de Training & Service:Aufwärmen vor dem Hallenturnier(2018)、Ballsack vergessen? Kindgemäßes Aufwärmen geht auch ohne Ball(Marc Kuhlmann,2019)、Fangspiele im Kindertraining、Aufwärmprogramm: Statt Rundenlaufen Spaß verkaufen、Ein Leitfaden für das Hallenturnier、Fußball im Winter: der kalten Witterung trotzen。游戏:内外传接、菜地里的兔子、抓尾巴、警察抓小偷;热身时长、经验公式、等待时间。
- fussballtraining 12/2011:Futsal: Aufwärmen(抓人和运球,含脚底变化)。
- FIFA Training Centre:Futsal: Warm-up progression(抢标志桶)。
- Martiño, A.:Calentamientos,五人制足球热身游戏集(坐地抢圈、清空小球门、带球搭桥抓人;关于对墙游戏和危险点的提示)。
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