Til startsiden
Nærbilde av en Funino-situasjon 3 mot 3: et barn i gul vest fører ballen, en forsvarer i rød vest kommer etter, og en tredje medspiller sprinter inn i det frie rommet.
Regler & formater

Funino i barnefotballen: trenerguide for 6 til 11 år

Funino-varianter, åtte øvelser og coachingtips for 6 til 11 år, pluss e-postmal til foreldrene og øvelseskort til utskrift. Slik fyller du tirsdagstreningen.

Oppdatert 27 min lesetid

Kort fortalt

  • Funino er 3 mot 3 på fire minimål, uten keeper og uten tabell. Tyske DFB gjorde formen til standard for de yngste i reformen fra 2024/25.
  • Spania har brukt Funino som offisiell lærebok siden 1993; England går over til 3 mot 3 for 6–7 år med FutureFit i 2026/27.
  • Fire mål tvinger hvert barn til å avgjøre hvilket mål som er åpent. Det trener oppfatningsevnen mer enn noen isolert driblingsøvelse.
  • I 4 mot 4 når spilleformene 90 til 95 prosent av makspuls. Egen kondisjonstrening uten ball blir dermed overflødig for 10–11 år.
  • Foreldrene spør oftest hvorfor det ikke er tabell. Til og med 12 år publiseres ingen tabeller i Norge, og argumentet om oppfatning gjør resten.

Du står ved treningsbanen en tirsdagskveld, seksåringene tramper allerede utålmodig rundt, og du har hørt om Funino: 3 mot 3 på fire minimål. I Tyskland har forbundet DFB gjort akkurat denne formen til standard i barnefotballreformen fra 2024/25, og der er det gamle spillet på store mål borte for de yngste. Du så formatet kort på trenerkurset, du har foreldre som spør hvorfor det ikke finnes noen tabell, og du har en klubb som helst ville fortsatt som før.

Denne guiden er praksissiden til oversikten over spilleformene. Den viser hva du konkret gjør på treningsdagen, hvilke åtte varianter du bør ha i repertoaret, og hvordan du tilpasser formatet for 6–7, 8–9 og 10–11 år. I tillegg: hvordan du forklarer det for foreldrene på ti minutter uten krangel, med coachingtips, øvelseskort som PDF til utskrift til slutt og en e-postmal til neste foreldremøte.

Hva Funino er

Funino er en spilleform for seks barn: to lag med tre utespillere hver, ingen keeper, fire minimål. På hver kortlinje står to mål, hvert 2 meter bredt og 1 meter høyt, med minst 12 meter mellom de to målene på samme linje. Banen er liten: 20 × 27 meter i originalen, og det tyske forbundet bruker enda mindre mål for de yngste. På en fullstor bane er det plass til åtte parallelle Funino-baner.

I Norge er Funino ingen spilleform i NFFs system. Forbundets egne spilleformer for de yngste er treerfotball (3 mot 3, uten keeper) for 6–7 år og femmerfotball (5 mot 5) for 8–9 år. Funino-ideene, altså små lag, mange ballberøringer og ingen keeper, ligger nær treerfotballen. Fire minimål er likevel ditt eget valg som trener, ikke noe forbundet foreskriver.

I det tyske regelverket heter formatet «3 mot 3 med fire minimål»; i klubbhverdagen og på trenerkurs er Funino den vanlige kortformen. Vi bruker begge begrepene om hverandre i denne artikkelen. DFB-heftet Wettbewerbsformen im Kinderfußball (versjon 09/2024) er den offisielle referansen for de tyske reglene; det metodiske fundamentet la Wein i Spielintelligenz im Fußball.

Navnet FUNiño laget Wein selv: av engelsk fun og spansk niño (barn). Da ordet ble til, bodde Wein i Barcelona, der den spanske læreboka ble skrevet. Verkene hans Developing Youth Football Players og Game Intelligence har siden 1993 vært offisiell lærebok for Real Federación Española de Fútbol; FC Barcelona og Athletic Bilbao har forankret metodikken i akademiarbeidet sitt. I Tyskland kom formatet først inn i klubbhverdagen via Mainz 05 (professor Matthias Lochmann, universitetet i Erlangen) og Schalke 04. Under begrepet Wettkampfsystem 4.0 leverte Lochmann en stor del av det vitenskapelige grunnlaget for den senere tyske reformen.

Funino-banen etter Wein og den tyske reformen

27 × 20 meter, to minimål per kortlinje (2 × 1 m), minst 12 m mellom de to målene, 6-meters skuddsone. Varianten er skrevet inn i det tyske forbundets hefte fra 2024 som fast format for de yngste; NFF foreskriver ingen firemålsvariant.

Funino-banen etter Wein og den tyske reformenFunino-banen etter Wein og den tyske reformen: Funino-Spielfeld 27 mal 20 Meter mit zwei Mini-Toren auf jeder Grundlinie und 6-Meter-Schusszone: 27 × 20 meter, to minimål per kortlinje (2 × 1 m), minst 12 m mellom de to målene, 6-meters skuddsone. Varianten er skrevet inn i det tyske forbundets hefte fra 2024 som fast format for de yngste; NFF foreskriver ingen firemålsvariant.27 m20 m6 m12 mSkuddsoneMinimål 2 × 1 mMidtlinje

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, s. 7095–7100; DFB-heftet Wettbewerbsformen im Kinderfußball, versjon 09/2024.

FA FutureFit 3 mot 3 til sammenligning

20 × 15 meter (FAs øvre grense, minst 15 × 10 m), ett mål per kortlinje på 120 × 75 cm, ingen skuddsone. Skytteren må være på motstanderens halvdel, ellers teller ikke målet. Engelsk FA-variant, obligatorisk fra sesongen 2026/27 for 6–7 år.

FA FutureFit 3 mot 3 til sammenligningFA FutureFit 3 mot 3 til sammenligning: FA FutureFit 3v3-Spielfeld 15 mal 20 Meter mit einem Tor pro Grundlinie und Halfway-Line-Schussregel: 20 × 15 meter (FAs øvre grense, minst 15 × 10 m), ett mål per kortlinje på 120 × 75 cm, ingen skuddsone. Skytteren må være på motstanderens halvdel, ellers teller ikke målet. Engelsk FA-variant, obligatorisk fra sesongen 2026/27 for 6–7 år.20 m15 mMålet teller bare når skytteren er på motstanderens halvdel120 × 75 cmMidtlinje

The FA, FutureFit 3v3, Early Adopter Guidance, september 2025.

Slik skiller forbundene seg

Samme grunnprinsipp, tre regelverk. Har du sett begrepene blandet sammen i mediene, står det her hva som er forskjellig og hva som er likt.

DetaljDFB-reformen (Tyskland, fra 24/25)FA FutureFit (England, fra 26/27)RFEF / Weins original (Spania, siden 1993)
Obligatorisk aldersgruppe6–9 år (ett av flere alternativer)bare 6–7 år (3 mot 3 som eget format)8–9 år som kjerneformat, brukt opp til 11 år
Banestørrelse20 × 27 m til 25 × 30 m (mindre variant for 6–7 år)10 × 15 m anbefalt, maks 15 × 20 m20 × 27 m (Weins original)
Mål per kortlinje2 minimål (2 × 1 m, 12 m mellom)1 mål (120 × 75 cm)2 minimål (Weins design)
Skuddregel6 m skuddsone fra kortlinjenskytteren må være på motstanderens halvdel (halfway line-regelen)6 m skuddsone
Keepernei (2 mot 2 / 3 mot 3); valgfritt fra 4 mot 4 / 5 mot 5neinei
Bytterrotasjon etter hvert mål (6–7 år) eller hvert 3. minutt (8–9 år)ingen; hvert barn spiller hele arrangementetrotasjon bygd inn i variantene
Dommertrenerne som felles kampledereingen; pitch facilitators leder selvingen
Foreldre og tilskuereminsteavstand til banen (ofte 15 m som klubbregel)3 m respect line (8 m når baner ligger inntil hverandre)ingen særskilt bestemmelse
Tabellerføres ikke (festivalformat)føres ikkeføres ikke
Spilletid5 × 5 til 7 × 7 min (6–7 år) eller 5 × 10 til 6 × 12 min (8–9 år)6 til 10 min per kamp, 30 til 40 min totalt per barn4 × 3 min som standard
Ritualer på kampdagenfestivalkarusell: vinnerlaget rykker opp én bane, det andre laget nedstein-saks-papir ved start, high five til slutt, målscoreren løper tilbake til egen kortlinjeWeins originale «karusell» med rotasjon

Tre konsekvenser for deg som trener i Norge. For det første: i kamper i kretsens regi gjelder NFFs spilleformer, ikke det tyske eller det engelske regelverket. Både firemålsvarianten og FA-varianten med ett mål per side og halvdelsregelen er treningsformer du velger selv. For det andre: 15-metersregelen for foreldre er en tysk klubbkonvensjon og ikke kodifisert i DFB-heftet; FA har derimot skrevet ned sin 3-meters respect line. For det tredje: ritualene på kampdagen (stein-saks-papir, high five, pitch facilitator) er engelske oppfinnelser og ingen del av den tyske reformen.

Funino i andre land

En ting som ofte forsvinner i debatten om den tyske reformen: Tyskland gikk ikke foran med sitt faste format fra 2024/25, men sluttet seg til en internasjonal linje. Slik ser det ut i en rekke land:

Land6–7 år8–9 år10–11 årKobling til Funino
🇳🇴 Norge (NFF)treerfotball (3 mot 3, uten keeper)femmerfotball (5 mot 5)syverfotball (7 mot 7)ingen formell kobling; treerfotballen ligger nær Funino-ideene
🇩🇪 Tyskland (DFB, fra 24/25)2 mot 2 eller 3 mot 3 på 4 minimål3 mot 3, 4 mot 4 eller 5 mot 54 mot 4, 5 mot 5 eller 7 mot 7«3 mot 3 med 4 minimål» som fast format
🇪🇸 Spania (RFEF, siden 1993)Fútbol 3 eller 5Fútbol 7 (7 mot 7)Fútbol 7 (7 mot 7)Weins Funino som offisiell lærebok, tatt opp av FC Barcelona
🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 England (FA FutureFit, fra 26/27)3 mot 3 uten keeper og dommer5 mot 57 mot 7direkte Funino-logikk, FA kaller det «FutureFit»
🇫🇷 Frankrike (FFF)Foot à 5 (5 mot 5)Foot à 5 (5 mot 5)Foot à 8 (8 mot 8)indirekte, uten 3 mot 3-trinn, men med plateau-festival
🇺🇸 USA (US Soccer PDI, siden 2017)4 mot 4 uten keeper7 mot 7 med build-out line9 mot 9beslektet, uten 3 mot 3-trinn
🇧🇷 Brasil / 🇦🇷 Argentinauformelt, ofte futsal eller baby-fútbollite formalisertFutebol 7 eller baby-fútbolorganisk gjennom gatefotball og futsal

Tre konsekvenser for treningshverdagen: For det første er Funino ikke noe tysk særeksperiment, men en internasjonal linje. For det andre er selve firemålsoppsettet en tysk og spansk særegenhet. England går over til 3 mot 3 med bare to mål, USA spiller 4 mot 4, og norsk treerfotball spilles også på to mål. For det tredje er festivallogikken (flere korte kamper samme dag, uten tabell, med rotasjon) den internasjonalt etablerte arrangementsformen for Funino-lignende formater, og den ligner miniturneringene i norsk barnefotball. Mer om spilleformene i stort står i guiden til spilleformer i barne- og ungdomsfotballen 2026.

Hvorfor fire mål trener spilleforståelsen

Wein formulerte det selv slik: «Fordi hvert lag kan lykkes i to mål som står adskilt fra hverandre, trenes barnas oppfatningsevne, forståelsen av en spillsituasjon, den taktiske tenkningen og handlingen, og fantasien og kreativiteten deres.» Sammenligningen med det klassiske formatet er godt dokumentert i idrettsvitenskapen. Memmert har beskrevet seks basistaktikker som går på tvers av ballspillene: styre mot målet, føre ballen nærmere målet, samspill, utnytte luker, komme rundt motstanderens hindring og spille fram overtall. I 11 mot 11 er bare en del av disse taktikkene aktive i hver aksjon; i 3 mot 3 på fire mål er alle seks i spill hele tiden.

Konkret betyr det at en åtteåring i en Funino-kamp typisk får den samme lesebeslutningen seks til åtte ganger i løpet av to minutter: Hvilket av de to målene på den andre siden er dårligst forsvart akkurat nå? Skal jeg spille pasning eller gå selv? Hvor beveger medspilleren min seg? I det klassiske seks mot seks mot ett sentralt mål får den samme spilleren kanskje denne beslutningen to eller tre ganger per spilleblokk. Antall repetisjoner er selve virkningsmekanismen.

Ballberøringer per barn og kamp

Bransjeanslag fra FRANdata-rapporten 2024 for formater som ligner 4 mot 4, sammenlignet med klassisk 11 mot 11. Konkrete tall varierer mellom studiene.

22klassisk 11 mot 112704 mot 4, nær Funino

FRANdata 2024, Small-Sided Soccer Report.

Aktiv spilletid per barn

Andel av spilletiden der et barn er nær ballen og må ta beslutninger. Anslag fra observasjonsstudier.

≈ 25 %7 mot 7≈ 60 %Funino 3 mot 3%

Anslag fra Weins sammenligningstabeller (2011) og Memmert (2011).

Funino som kondisjonstrening

Spørsmålet kommer i trenerteamet senest etter den tredje Funino-treningen: «Må de ikke løpe ordentlig også, uten ball?» Det idrettsvitenskapelige svaret er klart. Små spilleformer når samme intensitet som klassisk aerob intervalltrening: 90 til 95 prosent av makspuls, med belastningsperioder på tre til fem minutter. Akkurat den belastningslengden tilsvarer rotasjonsregelen i den tyske reformen: tre minutter spill, så bytte.

Konsekvensen for ukeplanen: I barnefotballen trenger 10–11-åringene ingen ekstra utholdenhetstrening uten ball. Funino med tre minutters rotasjon er i seg selv kondisjonstreningen. Kolodziej (FC Vaduz) oppsummerte det på Internationaler Trainer-Kongress 2018: «Banestørrelse, antall spillere og spilletid er belastningsnormene du justerer for å nå ulike belastningsintensiteter.» Vil du ha mer løping, går du til den øvre målgrensen (25 × 30 meter); vil du ha flere rykk og retningsendringer, holder du banen liten.

En viktig begrensning hører med: Til ren sprinttrening egner formatet seg dårligere. I 4 mot 4 på 39 × 39 meter ligger distansen i høy fart på bare 2,7 meter per minutt, mot 8,4 meter per minutt i en offisiell kamp 11 mot 11. Vil du gi 10–11-åringene ekte sprintstimuli, kombinerer du Funino med korte sprintstafetter i starten av treningen. For 6–9 år er det uansett ikke noe tema.

Og om skaderisikoen: Funino reduserer per definisjon de lange sprintfasene som står bak de fleste hamstringskadene i det klassiske spillet. De små banene gir riktignok flere akselerasjoner og retningsendringer, men hos seks- til elleveåringer med lav kroppsmasse og lave hastigheter er det praktisk talt ukritisk. Fra rundt 10 år lønner det seg med en kort dynamisk oppvarmingsblokk før den første Funino-kampen; seks minutter holder.

Bane og utstyr på 2 minutter

Per Funino-bane trenger du:

  • Fire minimål, hvert 2 meter bredt og 1 meter høyt (Weins originalmål). Det tyske DFB-heftet tillater også litt avvikende mål (opptil 1,65 meter høyde).
  • Åtte kjegler til å markere 6-meters skuddsonen foran hvert mål. I 2 mot 2 for 6–7 år faller skuddsonen bort; der gjelder at mål teller fra midtlinjen. I 3 mot 3 og oppover er skuddsonen obligatorisk.
  • Én kampball per lag, pluss en reserveball ved sidelinjen. Hvilken ballstørrelse som passer til hvilken alder, viser tabellen rett under.
  • Vester i to tydelig forskjellige farger. For seks- og sjuåringer fungerer kontrastrike fargepar (for eksempel rosa/svart eller gul/blå) bedre enn det klassiske rød/blå.

Ballstørrelser i barne- og ungdomsfotballen:

Tabellen viser hva det tyske og det engelske forbundet oppgir, som pekepinn og ikke som norsk norm. Hvilken størrelse som gjelder i kampene dine, sjekker du hos kretsen.

AlderTyske DFB (reform 24/25)Engelske FA (FutureFit 26/27)VektMerknad
6–7 årstørrelse 3størrelse 3ca. 290 glikt hos begge
8–9 årstørrelse 3størrelse 3ca. 290 gstandard hos både DFB og FA for 3 mot 3 og 5 mot 5
10 årstørrelse 4størrelse 3DFB 350 g, FA 290 gDFB bytter tidligere til større ball; FA beholder størrelse 3 til 11 år
11 årstørrelse 4størrelse 3DFB 350 g, FA 290 gFA beholder 7 mot 7 og størrelse 3 ett år lenger for 11-åringene
12–13 årstørrelse 4størrelse 4ca. 350–390 glikt hos begge
14 årstørrelse 5størrelse 5ca. 410–450 goffisiell voksenstørrelse; FA gikk i 2025 over fra størrelse 4 til 5
15 år og eldrestørrelse 5størrelse 5ca. 410–450 guendret

Til Funino innendørs er en lett ball i størrelse 3 med lite sprett ideell. FAs FutureFit-anvisning for 3 mot 3 i England sier uttrykkelig «Size 3 (psi 5)». Den største forskjellen mellom de to forbundene ligger ved 10–11 år: FA beholder størrelse 3 fordi 7 mot 7 spilles ett år lenger, mens DFB bytter til størrelse 4 allerede ved 10 år.

Har du ikke minimål, bygger du dem av kjegler eller staker. Wein skriver om dette: «Skulle målenes plassering endre seg under kampen, dømmer dommeren mål også når ballen etter hans vurdering har passert linjen der målet opprinnelig sto.» Det tar stresset ut av utstyrsmangelen.

En pragmatisk skrue i treningshverdagen: Med banestørrelsen styrer du belastningen. En bane på 20 × 27 meter (Weins standard) gir middels intensitet med gode krav til å lese spillet. 25 × 30 meter (den tyske øvre grensen) gir mer løping og passer godt i andre halvdel av sesongen, når barna er i bedre form. 18 × 22 meter (den tyske varianten for de yngste) gir svært trange rom, mange rykk og mange ballberøringer per minutt. Å flytte kjeglene tar et minutt. Til sammenligning: NFFs baner for treerfotball er omtrent 15 × 10 meter, altså mindre enn alt dette.

Skal klubben arrangere selv: Planlegg med minst fire ukers forberedelse før det første arrangementet i det nye formatet. Bestill minimål, avklar markeringen av skuddsonene, brief funksjonærene og sett opp et foreldremøte der du forklarer opplegget. Inviterer du andre klubber, søker klubben om å arrangere gjennom kretsen i FIKS, med turneringsreglement, påmeldingsavgift og juryens leder; fristene setter kretsen selv. Mer om logistikken for en hel dag står i guiden til å arrangere en innendørscup.

Funinos trinnmodell: 6 til 11 år

Funino er ikke ett enkelt format, men en trinnmodell. Det tyske reformheftet (versjon 09/2024) gir dette skjemaet, som også fungerer godt som treningsopplegg i Norge:

AlderFormat(er)SkuddsoneSpilletid per blokkRotasjonKeeper
6–7 år (2 mot 2)2 på banen + 1 innbytternei, mål teller fra midtlinjen5 × 5 til 7 × 7 minetter hvert målnei
6–7 år (3 mot 3)3 på banen + 2 innbyttere6 m skuddsone6 × 7 til 7 × 7 minetter hvert målnei
8–9 år (3 mot 3)3 på banen + 2 innbyttere6 m skuddsone5 × 10 minetter hvert målnei
8–9 år (4 mot 4)4 på banen + 3 innbyttere6 m skuddsone6 × 10 til 6 × 12 minhvert 3. minutt på fløytevalgfritt
8–9 år (5 mot 5)5 på banen + 4 innbyttere6 m skuddsone6 × 10 til 6 × 12 minhvert 3. minutt på fløytevalgfritt
10–11 år (5 mot 5)5 på banen + 4 innbyttere6 m skuddsone6 × 10 til 6 × 12 minhvert 3. minutt på fløyteja (liten bane)
10–11 år (7 mot 7)7 på banen + innbytterevanlige banelinjer4 × 15 eller 2 × 25 min7 min på sidebanen hverja (liten bane)

Tre regeltrekk gjelder gjennomgående i den tyske modellen. For det første har reformen fra 8–9 år en utjevningsmekanisme: «Ved tre måls forskjell kan laget som ligger under, sette inn en ekstra spiller til stillingen er utlignet igjen.» For det andre spilles det i turneringsform med baner man rykker opp og ned mellom: Etter hver omgang går vinnerlaget én bane videre og det andre laget én bane tilbake. For det tredje: «Beslutningene under kampen skal i størst mulig grad tas av barna selv. Trenerne og lederne fungerer som felles kampledere og griper bare inn i spillet ved behov» (DFB-heftet 09/2024, s. 8).

I Norge er ingen av disse tre trekkene forbundsregler. NFFs spilleformer fastsetter spilleform og alder: treerfotball for 6–7 år, femmerfotball for 8–9 år og syverfotball for 10–11 år, på baner på omtrent 15 × 10, 30 × 20 og 50 × 30 meter. Utjevning, banerotasjon og rotasjonsbytter er justeringer du tar inn selv. Det siste sitatet er likevel den viktigste coachinginstruksen i hele reformen, og den fungerer like godt på en norsk treningsbane.

6–7 år: 2 mot 2 og 3 mot 3

Det viktigste pedagogiske steget i denne alderen er å komme løs fra «klyngefotballen». En seksåring ser ballen, hele svermen løper mot ballen, én skyter, alle løper etter. Akkurat denne refleksen plukker 2 mot 2-varianten fra hverandre. Med bare to spillere per lag og fire minimål oppstår det nødvendigvis en arbeidsdeling: én går mot ballen, én holder seg fri. Sender du begge mot ballen, er målet borte med en gang. Læringskurven de tre første treningene er imponerende, fordi oppgaven er så tydelig.

Det tyske heftet (09/2024, s. 8) gir disse rammene for 2 mot 2-varianten, som du kan bruke direkte i treningen: spilletid 5 × 5 til 7 × 7 minutter, tre minutters pause mellom omgangene, ingen keeper, mål teller først fra midtlinjen. Et lag består av to utespillere pluss én innbytter; etter hvert mål bytter begge lag én spiller i fast rekkefølge. Byttelogikken sikrer at hvert barn får like mange minutter i hver omgang. Den vanligste foreldreklagen («barnet mitt får for lite spilletid») er dermed utelukket av selve strukturen. I Norge finnes ingen slik byttebestemmelse fra forbundet, så rotasjonen er din oppgave.

Fra andre halvdel av sesongen, eller når sjuåringene er modne for det, lønner det seg å gå over til 3 mot 3. Den er mer krevende, fordi tre spillere gjør ekte trekantkommunikasjon mulig. Wein begrunner det slik i Spielintelligenz im Fußball: «Trekantformasjonen gir god kommunikasjon og godt samarbeid både i angrep og i forsvar.» Skuddsonen (6 meter fra målet) innføres, og blokkene øker til 7 minutter.

Funino 3 mot 3: grunnformen for 6–7 år

Tre mot tre på fire minimål. Pasning til den frie medspilleren, skudd på det åpne målet.

A1A2A3V1V2V3Mål teller bare fra 6-meters skuddsonenAngriperForsvarer

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kap. III.

De viktigste coachingtipsene for 6–7 år:

  • Still spørsmål, ikke gi beskjeder. Løper et barn alene mot mål: «Hvor er medspilleren din?» i stedet for «Du skal spille pasning!». Weins egen grunnsetning: «I stedet for å gi spillerne fisk bør du vise dem hvordan man fanger den.»
  • Hold foreldrene på avstand fra sidelinjen. I Tyskland er 15 meter en utbredt klubbregel; noe tilsvarende mål finnes ikke i det norske regelverket. Avklar i klubben hvem som tar foreldrene langs sidelinjen, mange klubber har en kampvert til nettopp dette. Foreldre ved sidelinjen overstyrer barnas egen oppførsel.
  • Ta bytteritualene på alvor. Hvem som går inn og hvem som går ut, er bestemt på forhånd; ingen diskusjon under kampen. Ellers forsvinner 60 sekunder hvert tredje minutt.

En felle: Selv åtteåringer mister raskt gleden i grunnformen 3 mot 3 hvis forsvaret bruker for lang tid på å vinne ballen. Følg med på om hver spiller skyter på mål minst én gang i hver sjuminuttersblokk. Hvis ikke: gjør banen mindre eller innfør et krav («alle tre må ha vært på ballen før skuddet»). Mer om det i variantkapittelet lenger ned.

8–9 år: 3 mot 3, 4 mot 4 og 5 mot 5

8–9 år er den viktigste læringskorridoren i hele barnefotballen. Wein viet en hel del av boka si til åtte- og niåringene: «Minifotball på fire mål og dens mange varianter er for åtte- og niåringer en skreddersydd konkurranse som oppfyller alle deres ønsker og forventninger.» Det tyske heftet bekrefter dette med tre tillatte spilleformer (3 mot 3, 4 mot 4, 5 mot 5) og spilletider på 5 × 10 til 6 × 12 minutter per blokk. I Norge spiller denne aldersgruppen femmerfotball, og nettopp den formen kan du bygge opp i treningen via 3 mot 3 og 4 mot 4.

I treningshverdagen fungerer en tydelig sesongprogresjon:

  • Uke 1–8 (sensommer og høst): 3 mot 3 som hovedformat. Håndhev skuddsonen konsekvent, bytt etter hvert mål. Coachingen begrenses til to eller tre spørsmål per omgang. Mål: Hvert barn kjenner medspillerne sine og kan slå en pasning under press.
  • Uke 9–18 (vinter og vår): 4 mot 4 som hovedformat, 3 mot 3 som reserve når få kommer på trening. Eventuelt med keeper i ett av de to småmålene. Den fjerde utespilleren åpner et nytt læringsnivå: Nå handler det om forskyvning og dybde, ikke lenger bare om bredde.
  • Uke 19 til sesongslutt (vår): 5 mot 5 som forberedelse på overgangen til syverfotball. Her fungerer varianten med fire minimål like godt som varianten med vanlige småmål og keeper, og den siste ligger nærmest femmerfotballen du spiller i kamp.

I hovedfasen med 3 mot 3 er to varianter uvanlig nyttige. Den første er jokervarianten: En nøytral spiller står på midtlinjen og spiller alltid med laget som har ballen. Laget med ball har dermed hele tiden fire mot tre. Det trener å tilby seg og å utnytte luker, uten at noe lag blir frustrert fordi det er strukturelt underlegent.

Funino 3 mot 3 med joker

Nøytral joker på midtlinjen spiller alltid med laget som har ballen. Fire mot tre under ekte press.

A1A2A3V1V2V3JJokeren spiller med laget som har ballen

Egen syntese · Weins variantoversikt (2011).

Den andre er pasningskravvarianten: Før hvert skudd må alle tre medspillerne ha vært på ballen. Varianten tvinger fram lagspill og løser den klassiske konflikten der «bare den raskeste spilleren scorer alle målene», som dukker opp jevnlig i denne alderen. Foreldre elsker varianten, fordi også de mindre pågående barna kommer til avslutning.

Funino 3 mot 3 med pasningskrav

Før hvert skudd må alle tre medspillerne ha vært på ballen. Tvinger fram lagspill.

123VVV123Målet teller bare når alle tre har vært på ballen først

Egen syntese · Wein (2011), varianter av minifotball.

En felle i denne alderen: Overgangen fra 3 mot 3 til 4 mot 4 er metodisk det tyngste hoppet. Med den fjerde spilleren oppstår det for første gang ekte lagtaktikk, og det blir for mye for mange åtteåringer. Anbefalingen fra trenerutdanningen: Når laget spiller 4 mot 4, begrenser du coachingen til høyst to tydelige atferdstips per treningsøkt. «Når du ikke har ballen, går du noen skritt tilbake» holder. Flere instruksjoner virker mot sin hensikt. Det bekrefter også linjen i den tyske trenerutdanningen: «Trenerens coaching reduseres og begrenser seg til målrettede spørsmål i pausene.»

10–11 år: 5 mot 5 og 7 mot 7 med diamant

10–11 år er overgangstrinnet. Hittil har formatet vært rettet mot ren spilleforståelse og ballberøringer; herfra kommer de første taktiske oppgavene, som forskyvning, dybde og oppbygging over egen halvdel. Wein tok dette inn i Spielintelligenz im Fußball med 7 mot 7-diamanten for 11- og 12-åringer: «Det spilles 7 mot 7, først uten og så med offside: én keeper, én fri forsvarer, tre midtbanespillere og to spisser. Hvert femte minutt bytter alle spillerne roller og plasser.»

Det tyske reformheftet (09/2024, s. 19–22) tillater flere formater for denne alderen: 4 mot 4, 5 mot 5 og 7 mot 7. De fleste tyske regionforbund bruker 5 mot 5 som standard, med 7 mot 7 som utvidelse før overgangen til større baner. I Norge er syverfotball spilleformen for hele aldersgruppen 10–11 år, så 5 mot 5 med minimål blir en ren treningsform og 7 mot 7 formen du faktisk spiller i kamp. I treningshverdagen fungerer en todeling godt: onsdag 5 mot 5 som hovedform (flere varianter med minimål), fredag 7 mot 7 med diamant som kampforberedelse.

Funino 5 mot 5: overgangen fra 8–9 til 10–11 år

Fem mot fem på fire minimål. Bro fra de yngste til 7 mot 7, med diamanten i forform.

A1A2A3A4A5V1V2V3V4V5Fire minimål, eventuelt småmål med keeper

DFB Wettbewerbsformen im Kinderfußball, hefte 09/2024, s. 14–17.

I 5 mot 5-varianten med minimål er den sentrale læringsoppgaven at andre rekke rykker opp. Med fem spillere oppstår det nødvendigvis en fordeling foran, i midten og bak. Trener du ikke på det, har du fem spillere på en linje rundt ballen, det gamle mønsteret fra de yngste årene. Coachingtips: «Når medspilleren din har ballen foran deg, går du ett skritt etter. Når medspilleren din har ballen bak deg, går du fram.» Denne ene regelen endrer spillet mer enn noen taktisk forklaring.

7 mot 7 med diamant er det første systematiske steget mot klassisk lagspill. Wein tenkte oppstillingen 1-1-3-2 (keeper, fri forsvarer, tre på midtbanen, to spisser) som en bro, fordi den har nok spillere til å fordele alle oppgavene, men få nok til at hvert barn er direkte involvert i flere aksjoner hver kamp. Rotasjonen hvert femte minutt, der hvert barn bytter posisjon, er obligatorisk. Ellers havner de raskeste spillerne fast i angrep og de mest sjenerte fast i mål.

Funino 7 mot 7: Weins diamant for 10–11 år

Oppstilling 1-1-3-2: keeper, fri forsvarer, tre midtbanespillere i diamant, to spisser.

TWVMFMF6STSTVVMFMFSTSTTWWeins diamant: 1-1-3-2 med fri forsvarer og to spisser

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, kapittelet om forstadier til 7 mot 7.

Et pragmatisk spørsmål for deg som trener denne alderen: Lønner det seg å kjøre 7 mot 7-blokken når bare 12 barn er på trening? Det ærlige svaret: Med tolv barn blir du i 5 mot 5 med bytter. 7 mot 7 fungerer fra 16 barn og oppover. Ellers blir for mye spilletid sittende på benken. Til driblingsoppgaver i denne alderen er guiden til driblingsøvelser for 8 til 11 år den naturlige fortsettelsen.

Funino-varianter til hoveddelen av treningen

Tre varianter som bør stå i repertoaret til alle Funino-trenere. De kan brukes uavhengig av aldersformatet; grunngeometrien i 3 mot 3 blir stående, bare én regel endres.

Sonevarianten. Banen deles i to halvdeler med en ekstra linje (parallelt med langsiden). Hvert lag må ha minst én spiller i hver sone. Varianten plukker bisvermrefleksen strukturelt fra hverandre og trener posisjonsforståelse. Fungerer fra de modne 8–9-åringene og bør være fast variant for 10–11 år.

Funino 3 mot 3 med soner

Banen delt i to vannrette soner. Hvert lag har minst én spiller i hver sone.

A1A2A3V1V2V3Sone 1Sone 2

Egen syntese · Memmert (2011), basistaktikker i ballspill.

Hallvarianten. Hallbane på 15 × 20 meter, minimålene erstattet av linjemål, og veggene teller som medspiller (pasning i veggen og mottak igjen er tillatt). Det tyske reformheftet nevner hallvarianten uttrykkelig for vintermånedene. Der vinteren tvinger laget ditt inn i en hall, er dette den naturlige varianten. Veggspillet er metodisk verdifullt fordi det gir et ekstra pasningsalternativ: Et barn som desperat prøver å drible seg gjennom, lærer svært fort at veggen også er en medspiller.

Funino 3 mot 3 innendørs

Trangere bane 15 × 20 m, minimålene erstattet av linjemål, veggene som medspiller.

A1A2A3V1V2V3Veggspill · linjemål · trangere bane

Egen syntese · Weins tilpasning til hall.

Avslutningsvarianten. Én angriper med ball i midten, fire forsvarere: én foran hvert minimål. To forsvarere er «passive» (står lenger unna), to er «aktive» (står foran målet). Angriperen må se hvilke to mål som er åpne, og avslutte på ett av dem. En oppgave på 30 sekunder som du kan bygge inn i aktiveringsdelen av treningen. Wein kaller denne varianten i Spielintelligenz im Fußball nøkkeløvelsen for å trene valget av mål.

Funino avslutning: hvilket mål er åpent?

Angriper med ball i midten. Fire forsvarere, to mål er åpne og to stengt. Oppfatningen styrer valget.

AV1V3V2V4××Hvilket mål er åpent?Angriperen bestemmer

Wein (2011), Spielintelligenz im Fußball, variasjon 11.

En ærlig merknad: Det finnes to Funino-varianter på nettet som vi bevisst utelater i denne guiden. «Funino med poeng etter målposisjon» (mål i de vanskeligste målene teller dobbelt) gjør spilleforståelse til en matteoppgave og blir for mye for 6–9-åringer. «Funino med stadig nye regler» (treneren endrer en regel annenhvert minutt) er spennende som metodedemonstrasjon på trenerkurs, men i klubbhverdagen er det ekstra coachingarbeid uten synlig læringsgevinst. Mer er ikke alltid bedre.

Fem vanlige trenerfeil

Feil 1: Korrigere i stedet for å la dem spille. Stopper du spillet hvert tredje minutt for å korrigere en spiller, blir det aldri flyt i treningen. Wein skriver om dette: «En trener som stadig korrigerer i disse fasene, bare forstyrrer lærings- og utviklingsprosessen og setter i tillegg barna under unødig prestasjonspress.» Barn lærer spilleformer gjennom repetisjon og egen erfaring, ikke gjennom forklaring. La det gå. Spør i pausen hva de selv la merke til.

Feil 2: Coache mot seier i stedet for læring. Funino er et festivalformat uten tabell, og i norsk barnefotball publiseres ingen tabeller til og med 12 år. Tenker du likevel «i dag må vi vinne», bygger du laget slik at de to sterkeste spillerne får flest aksjoner, og skader dermed de fire andre. Weins advarsel: «Dessverre står seieren, og ikke spillet, fortsatt i sentrum på nesten alle idrettsplasser, selv hos de minste.»

Feil 3: For trang bane. Wein advarte uttrykkelig: «Mange trenere har en tendens til å velge små eller for trange spillerom for små barn.» Minstemålet er 20 × 20 meter for 3 mot 3. Er banen for liten, blir det en klynge, og den pedagogiske effekten forsvinner. En Funino-bane bør heller være litt for stor enn for liten.

Feil 4: Ikke informere foreldrene. Foreldre som ikke er informert, står ved sidelinjen og roper instruksjoner. Barna deres hører da ikke lenger på sin egen oppfatning, men på mamma eller pappa. I Tyskland er 15 meters avstand en vanlig klubbregel; i Norge avtaler du selv hvordan dere håndterer sidelinjen, gjerne med en kampvert. Tre minutters forklaring på foreldremøtet holder. Mer om det i neste kapittel.

Feil 5: Slurve med bytteritualene. Bytter dere etter mål, må rekkefølgen være bestemt på forhånd. Ellers blir det diskusjon ved hvert bytte, og 7 minutters spilletid krymper til 5. Tips: et laminert kort med bytterekkefølgen på skriveplaten, ny rekkefølge hver trening, ingen diskusjon under kampen. Den tyske reformen skriver rotasjonen uttrykkelig inn; i Norge er den ditt ansvar, og det gjør den viktigere, ikke mindre viktig.

Hva foreldre må vite om Funino

De fem vanligste innvendingene fra foreldre, i den rekkefølgen de pleier å dukke opp på et typisk foreldremøte:

  1. «Hvorfor ingen tabell? Barnet mitt vil jo vinne!» Dette er ikke ditt valg alene: I norsk barnefotball publiseres verken resultater eller tabeller til og med 12 år, og Breddereglementet § 6-5 sier at det ikke kåres turneringsvinner i 12-årsklassen og yngre. Begrunnelsen er at det viktigste læringsmålet i barneårene ikke er seier, men oppfatningsevne og mestringsopplevelser for alle. Wein skriver: «Dessverre står seieren, og ikke spillet, fortsatt i sentrum på nesten alle idrettsplasser, selv hos de minste.» Foreldre forstår argumentet etter én forklaring, så snart de ser at hvert barn scorer flere egne mål i løpet av en Funino-dag, i stedet for bare det ene angrepstalentet.

  2. «Hvorfor fire mål? Det er jo ikke ekte fotball.» De fire målene tvinger hvert barn til å lese spillsituasjonen hele tiden: Hvilket mål er dårligst forsvart akkurat nå? Dette kravet til oppfatning er hele det didaktiske fundamentet i formatet. I det klassiske spillet på to mål holder det å løpe i én retning. I spillet på fire mål må man tenke.

  3. «Hvor er keeperen? Barnet mitt kan jo ikke stå i mål.» I Funino for de yngste er det bevisst ingen keeper, og det er det heller ikke i norsk treerfotball for 6–7 år. Seksåringer bytter uansett hele tiden mellom å stå i mål og å spille ute, og keeperrollen gir metodisk mening først fra 10–11 år. Trenger klubben en spesialisert keeper: Tren det fra 10–11 år, ikke før.

  4. «Barnet mitt er for svakt for Funino, det går under.» Det er stikk motsatt. Wein dokumenterte uttrykkelig i Spielintelligenz im Fußball at svakere spillere har størst utbytte av Funino: «Alle, også den svakeste spilleren, er viktige.» I klassisk 7 mot 7 er det svakeste barnet på ballen to eller tre ganger i en kamp; i 3 mot 3 er det mange ganger så mye. Den som ikke henger med fordi ballberøringene mangler, får i Funino akkurat disse ballberøringene.

  5. «Hvorfor må de bytte etter hvert mål?» Rotasjon etter hvert mål (6–7 år) eller hvert tredje minutt på fløyte (fra 8 år) gir alle barna lik spilletid. I Tyskland er regelen en del av reformen; i Norge finnes ingen slik forbundsregel, og derfor trenger laget en egen mekanikk. Den utelukker strukturelt at et barn blir forfordelt fordi det spiller dårligere akkurat nå. Foreldre som tidligere syntes barnet fikk for lite spilletid, blir typisk formatets ivrigste forsvarere.

E-postmal til foreldremøtet

Trenger du en mal, er her en som fungerer i klubbhverdagen. Tilpass til klubb og lag, og send den én gang før sesongstart på e-post eller i foreldregruppa:

Hei, alle foreldre!

Denne sesongen spiller vi mye 3 mot 3 på fire minimål på treningene,
bedre kjent som Funino. Formen ligger nær treerfotballen: små lag,
mange ballberøringer og ingen keeper. Tre ting er annerledes enn
mange forventer:

1. Ingen tabell og ingen kåring av vinnere. I norsk barnefotball
   publiseres verken resultater eller tabeller til og med 12 år, og
   ingen turneringsvinner kåres. Alle lagene spiller flere korte
   kamper, vinner omtrent like ofte og får den samme avslutningen.

2. Hvert barn scorer i snitt egne mål. I 7 mot 7 er det ofte de samme
   to eller tre barna som scorer de fleste målene; i Funino skifter
   det fra gang til gang.

3. Rotasjon: Etter hvert mål eller hvert tredje minutt bytter hvert
   lag én spiller. Da får alle barna like mye spilletid.
   Rekkefølgen er bestemt før kampen.

Det vi ønsker oss langs banen: god avstand til sidelinjen, ingen
coachingrop fra siden og ingen vurdering av enkeltspillere i
hørevidde for barna. Har dere spørsmål, snakk med meg etter
treningen, så tar jeg meg tid.

Takk for støtten!

Sportslig hilsen
[Navn]

En siste merknad: Foreldre som er skeptiske til Funino, blir som regel Funino-fans så snart de har sett sitt eget barn spille for første gang. Virkningen av formatet ser man best når man ikke kommenterer den.

Arranger en egen Funino-dag

Vil du arrangere en Funino-dag i klubben, trenger du tre ting: en hall eller en stor bane med plass til minst fem parallelle Funino-baner, fire minimål per bane (kjegler i nødsfall) og en tydelig rotasjonsplan. Det tyske reformheftet beskriver festivalformen uttrykkelig: «Det spilles i turneringsform med baner man rykker opp og ned på. Etter hver omgang går vinnerlaget én bane videre, det andre laget én bane tilbake.» Inviterer du lag fra andre klubber, er det en klubbturnering, og den søker klubben om å arrangere gjennom kretsen i FIKS, med turneringsreglement, påmeldingsavgift og juryens leder.

En typisk Funino-dag for 8–9 år har seks til sju omganger på 7 til 10 minutter, tre minutters pause mellom omgangene og til slutt et lite diplom til hvert barn (ingen førsteplass, ingen sisteplass). Seks til åtte lag får uten problemer plass på fire parallelle baner. Trenerne er kampledere, ikke coacher. Foreldrene holder god avstand til banen. Mat per barn: en banan, en halv liter vann og en müslibar. Det holder i tre timer.

Hele logistikken fra utstyrsplan og dommerbriefing til e-postmal til foreldrene står i guiden til å arrangere en innendørscup på én uke. Vil du sette opp en egen Funino-dag uten å rote deg bort i Excel-spillenøkler, er det enklest å bruke et verktøy som AreaCopa, som lager rotasjonsplanen og kampoppsettet automatisk.

Funino er også den naturlige hoveddelen etter en oppvarming uten utstyr. Mer om det i guiden til 15 minutters oppvarming uten utstyr, som passer like godt for 6 som for 11 år.

Opprett min første Funino-dag på 5 minutterGratis og uten registrering

Øvelseskort til nedlasting

To PDF-er til utskrift som du tar med på treningsbanen. Sjekklisten er den ensidige hurtigreferansen med punkter for oppsettet og alle åtte variantene som korte tipslister. Fin når du allerede kjenner Funino og bare trenger en huskelapp.

FutureFit Funino Coaching Guide — Drill CardsEight 3v3 / Funino game-form variants for Under-7s to Under-11s with coaching cues for the pitchLast ned PDF

Arbeidsheftet er versjonen på tolv sider med ett banediagram per kort. Ett kort per side, diagrammet i midten og nummererte coachingtips under. Fest det på skriveplaten, så har du oppstilling og løpsveier foran deg når du forklarer.

FutureFit Funino Coaching Guide — Drill WorkbookEight 3v3 / Funino game-form variants for Under-7s to Under-11s, with diagram and coaching cues per cardLast ned arbeidsboken

Kilder

Primærkilder Wein (FUNiño-metodikken)

  • Wein, Horst (2011). Spielintelligenz im Fußball — kindgemäß trainieren. 4. reviderte og utvidede utgave. Aachen: Meyer & Meyer.
  • Wein, Horst (2006). «Mehr Spielintelligenz!» I: fußballtraining 5+6/2006, s. 56–62.

Norsk regelverk, til sammenligning

  • Norges Fotballforbund. Spilleformer etter alder: treerfotball (6–7 år), femmerfotball (8–9 år), syverfotball (10–11 år), nierfotball (12–13 år), elleverfotball (fra 14 år).
  • Norges Fotballforbund. Breddereglementet § 6-5: Til og med 12 år kåres ingen turneringsvinner; resultater og tabeller publiseres ikke.

Tysk regelverk (DFB-reformen 2024/25)

  • Deutscher Fußball-Bund, det tyske fotballforbundet (versjon 09/2024). Wettbewerbsformen im Kinderfußball. Frankfurt am Main: DFB Entwicklung Vereine, Ehrenamt und Spielbetrieb.

Idrettsvitenskapelig dokumentasjon (spilleforståelse, kondisjon, belastning)

  • Memmert, Daniel (2011). Vermittlung von Spielfähigkeit.
  • Schmoll, Simon (2020). Athletiktraining im Nachwuchsfußball. Masteroppgave, universitetet i Potsdam. (siterer Hoff, Wisloff, Engen, Kemi & Helgerud 2002 om makspulsterskelen i små spilleformer.)
  • Gualtieri, Antonio (2025). High-Speed Running and Sprinting in Football. Doktoravhandling. (siterer Dalen et al. 2019 og Casamichana, Bradley & Castellano 2018 om belastningsstyring i små spilleformer.)

Lochmann / universitetet i Erlangen (Wettkampfsystem 4.0)

  • Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016a). The Impact of Competition Mode and Coaching on Physical Load in Youth Football. I: 6. Internationale Teaching Games for Understanding Konferenz × 10. dvs-Sportspiel-Symposium 2016, Köln. Hamburg: Feldhaus Czwalina, bd. 258, s. 179.
  • Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016b). The Impact of Competition Mode and Coaching on the Amount of Actions in Youth Football. Samme bind, s. 178.
  • Lochmann, Matthias (2015). Wettkampfsystem 4.0 — Strukturinnovationen zur nachhaltigen Sicherung der internationalen Wettbewerbsfähigkeit des deutschen Fußballs. Årsmøtet til dvs-kommisjonen for fotball 2015, Erlangen.

Trenerutdanning (den tyske trenerutdanningslinjen)

  • Halemeier, Maik (2018). Spielidee für den Spielaufbau und die Fortsetzung des Spiels. I: BDFL (red.), Internationaler Trainer-Kongress 2018 Dokumentation, s. 30–33.
  • Kolodziej, Christian (2018). Integriertes vs. isoliertes Athletiktraining im Leistungsfußball. Samme konferansebind, s. 34–36.

Internasjonale forbund (status 2025/26)

  • Real Federación Española de Fútbol (2025). Bases de competición 2025/26. Madrid: RFEF.
  • The Football Association (2025). FutureFit — Updates to grassroots youth football in England. London: The FA. Innføres 2026/27.
  • Fédération Française de Football (2025). Foot Animation U7/U9/U11, reglementsdokumenter 2025/26.
  • US Soccer (2017). Player Development Initiatives. Small-sided standards siden august 2017.

Bransjedata (små spilleformer, ballberøringer)

  • FRANdata (2024). Small-Sided Soccer: Final Updated Report. Bransjemåling av ballberøringer i 4 mot 4 mot 11 mot 11.

Ofte stilte spørsmål

Hva skiller Funino fra vanlig barnefotball med to mål?
Funino spilles 3 mot 3 på fire minimål i stedet for på to mål. Banen er liten, 20 × 27 meter i Weins original, og et lag trenger bare tre utespillere. Ingen keeper, ingen offside, ingen tabell. I Tyskland har forbundet DFB gjort formatet til fast spilleform for de yngste fra sesongen 2024/25 (Wettbewerbsformen im Kinderfußball, hefte 09/2024, s. 8 ff.). NFFs egne spilleformer er treerfotball for 6–7 år og femmerfotball for 8–9 år. Funino-ideene med små lag, mange ballberøringer og ingen keeper ligger nær treerfotballen, men Funino er ingen NFF-spilleform.
Fra hvilken alder gir Funino mening?
Funino fungerer fra fem år, og i den tyske reformen er det fast format opp til 9 år. For 10–11 år bygges formatet ut til 5 mot 5 eller 7 mot 7. Wein tenkte opprinnelig konseptet opp til 12–13 år, men den tyske reformen avslutter den rene formen ved 11 år. I Norge går barnefotballen til og med 12 år: først fra 13 år publiseres resultater og tabeller.
Hvor mange minimål trenger jeg til en Funino-trening?
Fire minimål per bane, hvert 2 meter bredt og 1 meter høyt. På en fullstor bane er det plass til åtte parallelle Funino-baner, altså 32 minimål. Har du ikke minimål, markerer du dem med kjegler eller staker. Wein skriver i originalen (2011) at den opprinnelige plasseringen gjelder som mållinje hvis et mål flytter seg under spillet. Skal klubben arrangere selv, lønner det seg med ekte minimål som holder i flere sesonger.
Erstatter Funino kondisjonstreningen for 10–11 år?
Ja, for den aerobe grunnutholdenheten holder Funino. Små spilleformer når samme intensitet som klassisk intervalltrening, 90 til 95 prosent av makspuls. Til ren sprinttrening egner formatet seg dårligere, fordi distansen i høy fart per minutt ligger klart under den i en kamp 11 mot 11.
Hva sier jeg til foreldre som er skeptiske til Funino?
Tre argumenter overbeviser de fleste: barna får mange ganger flere ballberøringer i Funino enn i 7 mot 7, hvert barn scorer i snitt egne mål, og alle lag vinner omtrent like ofte fordi tabellen mangler. At tabellen mangler, er dessuten norsk regelverk: til og med 12 år publiseres ingen tabeller, og ingen turneringsvinner kåres (Breddereglementet § 6-5). Det engelske forbundet FA går i 2026/27 helt over til 3 mot 3 for 6–7 år, og Spania har praktisert Funino siden 1993. Formatet følger en internasjonal trend, ikke et lokalt påfunn.