你站在训练场边缘,时值周二傍晚,G组的孩子们已经迫不及待地来回踩踏,而你清楚,DFB从2024/25赛季起已经彻底废除了旧式的六对六大门制度。取而代之的是:三对三、四个迷你球门。Funino。你在教练培训课上短暂看到过,你有家长在问为什么再也没有积分榜,你还有一个俱乐部宁愿按旧方式继续比赛。
本指南是改革概述文章(青少年足球比赛形式篇)的实践补充。它展示你在训练日具体做什么、你的训练库中应该具备哪八种比赛形式变体,以及如何将格式调整适配G、F和E组。此外还有:如何在十分钟内向家长解释清楚而不引发争执,配合教练提示词、文末可打印的训练卡PDF以及下次家长会的家长邮件模板。
Funino是什么
Funino是一种适合六名儿童的比赛形式:两支各由三名场上球员组成的队伍,无守门员,四个迷你球门。每条底线上各设两个球门,每个宽2米、高1米,同一底线上两个球门之间的最小间距为12米。球场面积较小:原版为20乘27米,DFB为G组采用了更小的尺寸。在一个标准全尺寸球场上可以并排安排八个Funino球场。
在DFB官方规则手册中,该格式称为"3对3、四个迷你球门";在俱乐部日常生活和教练培训中,Funino是常用的简称。本文中我们将两个术语互换使用。DFB手册《Wettbewerbsformen im Kinderfußball》(2024年9月版)是德国规则的官方参考依据;方法论基础由Wein在《Spielintelligenz im Fußball》中奠定。
Wein本人创造了FUNiño这个名称:来自英语fun(乐趣)和西班牙语niño(孩子)。Wein创造这个词时居住在巴塞罗那,西班牙教材也在那里写就。他的著作《Developing Youth Football Players》和《Game Intelligence》自1993年起成为西班牙皇家足球联合会(RFEF)的官方教材;巴塞罗那足球俱乐部和毕尔巴鄂竞技俱乐部已将该方法论融入青少年培训体系。在德国,该格式先通过美因茨05(马蒂亚斯·洛赫曼教授,埃尔朗根大学)和沙尔克04进入俱乐部日常生活。洛赫曼以"Wettkampfsystem 4.0"(竞赛体系4.0)的名义为后来的DFB改革奠定了大部分科学基础。
Wein与DFB改革的Funino球场
27×20米,每条底线两个迷你球门(2×1米),两门间最小距离12米,6米射门区。此变体已在DFB 2024年手册中确立为G组和F组的强制格式。
Wein (2011), Spielintelligenz im Fussball, 第7095-7100页;DFB手册Wettbewerbsformen im Kinderfussball,2024年9月版。
英格兰FA FutureFit 3v3球场(对比参考)
20×15米(FA上限,最小15×10米),每条底线一个球门120×75厘米,无射门区。射手必须在对方半场,否则进球无效。英格兰足协变体,从2026/27赛季起对U7强制适用。
The FA, FutureFit 3v3, Early Adopter Guidance,2025年9月。
各协会的差异
相同的基本原则,三套不同的规则。对于那些曾在报道中看到术语混淆的人:以下是不同之处和相同之处。
| 细节 | DFB改革(德国,自24/25起) | FA FutureFit(英格兰,自26/27起) | RFEF/Wein原版(西班牙,自1993年起) |
|---|---|---|---|
| 强制年龄组 | G组和F组(多个选项之一) | 仅U7(3v3作为专属格式) | U9为核心格式,延伸至U11 |
| 球场尺寸 | 20×27米至25×30米(G组更小变体) | 推荐10×15米,最大15×20米 | 20×27米(Wein原版) |
| 每条底线球门数 | 2个迷你球门(2×1米,间距12米) | 1个球门(120×75厘米) | 2个迷你球门(Wein设计) |
| 射门规则 | 距底线6米射门区 | 射手须在对方半场(中线规则) | 6米射门区 |
| 守门员 | 无(2v2/3v3);从4v4/5v5起可选 | 无 | 无 |
| 换人 | 每进球后轮换(G组)或每3分钟(F组) | 无;每个孩子参与全程 | 轮换内置于变体中 |
| 裁判 | 教练担任共同赛事指挥 | 无;Pitch Facilitators自行主持 | 无 |
| 家长/观众 | 距球场最小距离(俱乐部规定常为15米) | 3米Respect Line(相邻球场8米) | 无具体要求 |
| 积分榜 | 不设(节日赛制) | 不设 | 不设 |
| 比赛时间 | G组5x5至7x7分钟,F组5x10至6x12分钟 | 每场6至10分钟,每儿童总计30至40分钟 | 标准4x3分钟 |
| 赛事日仪式 | 节日轮换:获胜队升一个场地,负队降一个 | 开始时剪刀石头布,结束时击掌,进球者跑回本方底线 | Wein原版"轮换木马" |
对德国教练日常工作的三个影响。第一,赛事日适用DFB规则(六米射门区、四个迷你球门、每三分钟轮换);FA变体(每侧一个球门加中线规则)可作为训练比赛形式使用,但不适用于官方赛事日。第二,15米家长距离规则是德国俱乐部惯例,并未写入DFB手册;FA则明确写入了3米Respect Line。第三,赛事日仪式(剪刀石头布、击掌、Pitch Facilitator)是FA的发明,并非德国改革的组成部分。
Funino走向世界
DFB改革讨论中常被忽视的一点:德国以2024/25赛季的强制格式与国际接轨,而非引领潮流。以下是六个协会的现状:
| 国家 | U7格式 | U9格式 | U11格式 | 与Funino的关联 |
|---|---|---|---|---|
| 德国(DFB,自24/25起) | 2v2或3v3使用4个迷你球门 | 3v3或4v4或5v5 | 4v4或5v5或7v7 | "3对3、4个迷你球门"作为强制格式 |
| 西班牙(RFEF,自1993年起) | Futbol 3或5 | Futbol 7(7v7) | Futbol 7(7v7) | Wein Funino为官方教材,被巴塞罗那足球俱乐部采用 |
| 英格兰(FA FutureFit,自26/27起) | 3v3,无守门员,无裁判 | 5v5 | 7v7 | 直接采用Funino逻辑,FA以"FutureFit"为品牌名 |
| 法国(FFF) | Foot à 5(5v5) | Foot à 5(5v5) | Foot à 8(8v8) | 间接,无3v3阶段,但有plateau节日赛制 |
| 美国(US Soccer PDI,自2017年起) | 4v4,无守门员 | 7v7,带build-out线 | 9v9 | 相关,无3v3阶段 |
| 巴西/阿根廷 | 非正式,常为五人制或baby足球 | 较不规范 | Futebol 7或baby足球 | 通过街头足球和五人制有机发展 |
对德国教练日常工作的三个影响:第一,Funino不是德国的特殊试验,而是国际标准。第二,精确的4门格式是德国和西班牙的特色。英格兰FutureFit采用仅两个球门的3v3,美国实行4v4。第三,节日逻辑(同日多场短赛,无积分榜,带轮换)是Funino类格式在国际上已建立的赛事形式。更多改革概述请参阅2026年青少年足球比赛形式指南。
为什么4个球门能训练比赛智慧
Wein本人如此表述:"由于每支球队可以在两个相互独立的球门中取得成功,儿童的感知能力、对比赛情况的理解、战术思维与行为以及想象力和创造力均得到了培养。"与经典格式的比较在运动科学上有充分文献支撑。Memmert描述了六项跨运动的基础战术:瞄准目标、将球向目标推进、配合、利用空档、绕过对手阻挡、制造数量优势。在11v11中,每次动作只有部分战术处于激活状态;在四球门3v3中,六项战术始终同时在场。
具体而言,这意味着一名8岁孩子在Funino比赛的两分钟内,通常会重复面临同一个"阅读"决策六至八次:对方哪个球门目前防守较弱?我应该传球还是自己突破?我的队友正在往哪里移动?而在经典的单中央球门六对六比赛中,同一球员在整个比赛节段可能只面临这一决策两到三次。重复次数才是真正的效果机制。
每名儿童每场比赛的触球次数
来自FRANdata 2024年报告中4v4类格式与经典11v11的行业估算数据。具体数字因研究而异。
FRANdata 2024, Small-Sided Soccer Report。
每名儿童的主动参与时间
孩子靠近球并需要做出决策的比赛时间占比。来自观察研究的估算数据。
根据Wein(2011年)对比表和Memmert(2011年)的估算。
Funino作为体能训练
这个问题最迟在第三次Funino训练后就会在教练圈子里出现:"他们难道不应该也认真跑一跑、不带球吗?" 运动科学的答案很明确。小场地比赛可达与经典有氧间歇训练相同的强度:最大心率的90至95%,工作时长三至五分钟。这一工作时长与DFB改革的轮换规则完全对应:每三分钟比赛时间后换人。
对每周计划的影响:在青少年足球中,U10/U11无需额外的无球耐力训练。采用DFB规定三分钟轮换的Funino本身就是体能训练。洛赫曼(FC Vaduz)在2018年国际教练大会上一针见血地总结道:"场地大小、球员人数和比赛时间是实现不同训练强度的负荷参数。"想要更多跑步负荷的,可选用最大尺寸(25乘30米);想要更多起步和变向的,则保持小场地。
一项重要说明:对于纯粹的冲刺训练,该格式适用性较低。在39乘39米的4v4中,高速跑动距离仅为每分钟2.7米,而官方11v11为每分钟8.4米。在U10/U11希望获得真正冲刺刺激的人,可将Funino与训练开始时短暂的冲刺接力相结合。对G/F组而言,这本来就不是重点。
关于受伤风险:Funino从定义上减少了经典比赛中导致大多数腘绳肌损伤的长距离冲刺阶段。小场地确实增加了加速和变向次数,但对于体重较低、速度较慢的六至十一岁球员来说,这在实践上几乎没有风险。从E组中段开始,在第一场Funino比赛前进行简短的动态热身是值得的;六分钟就足够了。
2分钟搞定球场与装备
每个Funino球场你需要:
- 四个迷你球门,每个宽2米、高1米(Wein原版尺寸)。DFB手册也允许略有偏差的尺寸(高度至1.65米)。
- 八个锥桶,用于标记每个球门前的6米射门区。在G组(2v2)中取消射门区;改为从中线起进球有效。在G组3v3及从F组起,射门区为必须设置项。
- 每队一个比赛用球,加上场边备用球。哪种球的尺寸适合哪个年龄组,请参见下方概览表。
- 两种颜色明显可辨的背心。对于六至七岁球员,高对比度颜色组合(如粉红/黑色、黄色/蓝色)比经典的红/蓝更有效。
青少年足球用球尺寸概览:
| 年龄组 | DFB(改革24/25) | FA(FutureFit 26/27) | 重量 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| G组U6/U7(Bambini) | 3号球 | 3号球 | 约290克 | 双方统一 |
| F组U8/U9 | 3号球 | 3号球 | 约290克 | DFB和FA 3v3/5v5标准 |
| E组U10 | 4号球 | 3号球 | DFB 350克,FA 290克 | DFB较早换用大球;FA持续使用3号球至U11 |
| E组U11 | 4号球 | 3号球 | DFB 350克,FA 290克 | FA将U11多保留一年使用7v7和3号球 |
| D组U12/U13 | 4号球 | 4号球 | 约350-390克 | 双方统一 |
| C组U14及以上 | 5号球 | 5号球 | 约410-450克 | 官方成人球尺寸;FA于2025年由4号换至5号 |
| B/A组U15/U16+ | 5号球 | 5号球 | 约410-450克 | 不变 |
Funino室内版本最适合使用轻型低弹跳3号球。英格兰FA FutureFit对3v3的规定明确为"3号球(psi 5)"。与DFB规定的最大区别在于U10/U11:FA保留3号球,因为7v7还需再打一年;DFB从U10起即换用4号球。
没有迷你球门时,用锥桶或标志杆替代。Wein写道:"如果比赛中球门位置发生移动,只要裁判认为球越过了球门原始所在位置的线,即可判为进球有效。"这消除了装备短缺带来的压力。
对教练日常工作的一个实用调节手段:球场大小控制训练负荷。20乘27米球场(Wein标准)提供中等强度,同时有较好的阅读要求。25乘30米(DFB上限)跑动量更多,适合赛季下半段孩子体能提升后使用。18乘22米(G组)空间极为紧凑,加速次数多,每分钟触球次数也多。移动锥桶只需一分钟。
对于主场赛事日:在采用新格式的第一个主场赛事日前,至少提前4周做好规划。订购迷你球门、明确射门区标线、向裁判助理做好说明,并安排一次家长会解释格式。关于节日赛事日的完整后勤事宜,请参见室内锦标赛组织指南。
Funino分级模型:U6至U11
Funino不是单一格式,而是一个分级模型。DFB改革手册(2024年9月版)规定了精确方案:
| 年龄组 | 格式 | 射门区 | 每节时间 | 轮换 | 守门员 |
|---|---|---|---|---|---|
| G组U6/U7(2v2) | 2个场+1个替补 | 无,从中线起 | 5x5至7x7分钟 | 每进球后 | 无 |
| G组U6/U7(3v3) | 3个场+2个替补 | 6米射门区 | 7x7至6x7分钟 | 每进球后 | 无 |
| F组U8/U9(3v3) | 3个场+2个替补 | 6米射门区 | 5x10分钟 | 每进球后 | 无 |
| F组U8/U9(4v4) | 4个场+3个替补 | 6米射门区 | 6x10至6x12分钟 | 每3分钟哨声 | 可选 |
| F组U8/U9(5v5) | 5个场+4个替补 | 6米射门区 | 6x10至6x12分钟 | 每3分钟哨声 | 可选 |
| E组U10/U11(5v5) | 5个场+4个替补 | 6米射门区 | 6x10至6x12分钟 | 每3分钟哨声 | 是(小场地) |
| E组U10/U11(7v7) | 7个场+替补 | 经典球场线 | 4x15或2x25分钟 | 每7分钟边场 | 是(小场地) |
三项规则特征贯穿始终:第一,DFB改革从F组起规定了均衡机制("如果分差达到3球,落后球队可增派一名球员上场,直到比分重新持平")。第二,以升降制锦标赛形式进行:每轮过后,获胜队升一个场地,负队降一个场地。第三,"比赛过程中的决策应尽可能由孩子们自己做出。教练/辅导员担任共同赛事指挥,仅在必要时介入比赛进程"(DFB手册09/2024,第8页)。
最后这句话是整个改革中最重要的教练指令。
G组U6/U7:2v2与3v3
G组最重要的教学步骤是打破"蜂群足球"模式。6岁孩子看到球,整群人向球冲去,有人射门,所有人追上去。2v2变体恰好打破了这种反射。每队只有两名球员加上四个迷你球门,任务分配不可避免地出现:一人争球,一人保持空位。如果两名球员都冲向球,立即失球。前三次训练中的学习曲线令人叹为观止,因为任务如此清晰。
DFB手册(09/2024,第8页)对2v2变体规定:比赛时间5x5至7x7分钟,两节之间休息三分钟,无守门员,只有从中线起进球方有效。每队由两名场上球员加一名替补组成;每次进球后,双方各按固定顺序换入一名球员。换人逻辑确保每个孩子在每节比赛中获得相同的上场分钟数。家长最常见的投诉("我的孩子上场时间太少")由此在结构上得到排除。
赛季下半段或较强的U7队,值得切换到3v3变体。后者要求更高,因为三名球员间可以形成真正的三角配合交流。Wein在《Spielintelligenz im Fußball》中如此解释:"三角阵型无论在进攻还是防守中都能实现良好的沟通与合作。"射门区(距球门6米)随之引入,每节比赛时间增至7分钟。
Funino 3v3:G组基础形式
三对三,使用四个迷你球门。传给空位队友,射向开放球门。
Wein (2011), Spielintelligenz im Fussball,第三章。
G组最重要的教练提示词:
- 提问,不下指令。 如果孩子单独冲向球门:说"你的队友在哪里?"而不是"你应该传球!" Wein的原则:"与其给球员鱼吃,不如告诉他们怎么钓鱼。"
- 家长保持15米距离。 在DFB手册中有明确要求。站在场边的家长会凌驾于孩子自己的判断之上。
- 认真执行换人仪式。 谁进来、谁出去事先确定;比赛中不争论。否则每节7分钟会缩减60秒。
一个陷阱:如果防守方长时间持球,8岁孩子在3v3基础形式中会很快失去兴趣。观察每名球员在每个7分钟节次中是否至少射门一次。如果没有:缩小球场或引入限制条件("射门前三人必须都触球")。更多内容请参见下文的变体章节。
F组U8/U9:3v3、4v4、5v5
F组是整个青少年足球中最重要的学习窗口。Wein为八岁和九岁孩子专辟了整整一个书章:"四球门迷你足球及其众多变体,是专为八九岁孩子量身定制的比赛,满足了他们所有的愿望和期待。"DFB手册以三种允许的比赛形式(3v3、4v4、5v5)和每节5x10至6x12分钟的比赛时间确认了这一点。
在日常训练中,清晰的赛季推进路线效果最佳:
- 第1-8周(夏末/秋季): 以3v3为主要格式。一贯执行射门区规则,每进球后换人。教练指导压缩至每节两到三个问题。目标:每个孩子认识自己的队友,能在压力下完成传球。
- 第9-18周(冬季/春季): 以4v4为主要格式,小规模训练时以3v3为备选。可在两个小球门之一安排守门员。第四名场上球员带来新的学习维度:现在的重点是层次与纵深,而不仅仅是宽度。
- 第19周至赛季末(春季): 以5v5为向E组过渡的准备。此时四球门变体与经典小球门加守门员变体同样奏效。
在3v3主要阶段,两种比赛形式变体特别有用。首先是Joker变体:一名中立球员站在中线上,始终与持球队配合。这使持球队在任何时候都拥有四对三的数量优势。它训练提供支援和利用空档,而不会让任何一队因结构性劣势而感到沮丧。
Funino 3v3带Joker
站在中线的中立Joker始终与持球队配合。真实压力下的四对三。
自行综合 · Wein变体矩阵(2011年)。
其次是强制传球变体:每次射门前,三名队友必须都触过球。该变体强制团队配合,并解决F组中反复出现的"只有跑得最快的球员进所有球"冲突。家长们喜欢这一变体,因为他们不那么强势的孩子也有机会射门。
Funino 3v3强制传球
每次射门前,三名队友必须都触过球。强制团队配合。
自行综合 · Wein(2011年),迷你足球变体。
F组的一个陷阱:从3v3过渡到4v4,方法论上是最难的一步。第四名球员的加入首次产生了真正的团队战术,这让许多8岁孩子感到不知所措。来自教练培训的建议:球队打4v4时,将指导压缩至每次训练最多两个清晰的行为提示。"没球时退后几步"就够了。更多指令会适得其反。DFB教练线也证实了这一点:"教练的指导压缩至仅在休息时提出有针对性的问题。"
E组U10/U11:5v5与菱形7v7
E组是过渡阶段。在此之前,格式专注于纯粹的比赛智慧和触球次数;从此开始,首次加入战术任务:层次配置、纵深、经由本方半场的组织进攻。Wein在《Spielintelligenz im Fußball》中针对11至12岁球员引入了菱形7v7:"先不设越位,之后设越位,进行7v7比赛:一名守门员、一名自由后卫、三名中场、两名前锋。每五分钟所有球员交换角色和位置。"
DFB改革手册(09/2024,第19-22页)允许E组使用多种格式:4v4、5v5和7v7。大多数地区协会将5v5作为标准形式,以7v7作为向D组准备的延伸。在日常训练中,双轨做法效果良好:周三以5v5为主要形式(多种带迷你球门的比赛形式变体),周五以菱形7v7为赛前准备。
Funino 5v5:F至E过渡
五对五,使用四个迷你球门。以菱形先导形式搭建F至E组的桥梁。
DFB Wettbewerbsformen im Kinderfussball,手册09/2024,第14-17页。
在带迷你球门的5v5变体中,核心学习任务是第二排向前推进。五名球员不可避免地形成前/中/后层次配置。不加训练的话,五人会形成一排围着球。这是F组的老问题。教练提示词:"当你的队友在前面有球时,你向前迈步。当你的队友在后面有球时,你向前提。"这一条规则比任何战术讲解都更能改变比赛。
菱形7v7变体是迈向经典团队比赛的第一个系统步骤。Wein将1-1-3-2阵型(守门员、自由后卫、三名中场、两名前锋)设计为桥梁,因为它有足够的球员来分配所有任务,但又足够少,使每个孩子在每场比赛中直接参与多个动作。每五分钟的轮换(每个孩子换位)是强制要求;否则最快的球员会长期留在进攻位置,最内向的则长期留守球门。
Funino 7v7:Wein菱形阵型,适用E组
阵型1-1-3-2:守门员、自由后卫、菱形中的三名中场、两名前锋。
Wein (2011), Spielintelligenz im Fussball,7v7前置阶段章节。
E组教练面临的一个实际问题:如果训练只有12名孩子,还有必要进行7v7吗?诚实的回答是:有12名孩子时,坚持带替补的5v5。7v7从16名孩子起才奏效。否则太多比赛时间花在板凳上。E组的专项盘球任务,请参见U9至U11盘球练习指南作为自然补充。
主要阶段的Funino变体
每位Funino教练的训练库中都应包含以下三种变体。它们与年龄格式无关,均可使用;3v3基本几何结构不变,仅改变一条规则。
分区变体。 通过一条附加线(平行于长边)将球场分成两半。每队必须在每个区域至少保留一名球员。此变体从结构上打破蜂群反射,训练位置意识。从较强的F组起适用,是E组的必备变体。
Funino 3v3分区
球场分为两个水平区域。每队在每个区域至少有一名球员。
自行综合 · Memmert(2011年),团队运动基础战术。
室内适配。 室内球场15乘20米,迷你球门替换为线门,界墙算作队友(传墙后接球是被允许的)。DFB改革手册明确为冬季月份规定了室内变体;大多数G组和F组俱乐部整个半年都在室内打球。墙壁传球在方法论上极有价值,因为它强制增加了一个传球选项:拼命想要突破的孩子很快就会意识到,界墙也是队友。
Funino 3v3室内版
场地缩小至15×20米,迷你球门替换为线门,界墙算队友。
自行综合 · Wein室内适配。
终结变体。 一名持球进攻者站在中央,四名防守者:每个迷你球门前各一人。两名防守者为"被动"(站得更远),两名为"主动"(站在球门前)。进攻者必须判断哪两个球门是开放的,并向其中一个射门。这是一项30秒任务,可作为激活阶段融入训练。Wein在《Spielintelligenz im Fußball》中将此变体称为训练射门决策的关键练习。
Funino终结:哪个球门是空的?
持球进攻者站在中央。四名防守者,两个球门开放,两个被封堵。感知训练决策。
Wein (2011), Spielintelligenz im Fussball,变体11。
一个坦诚的说明:有两种Funino变体在网上流传,本指南刻意将其排除在外。"按球门位置加权计分的Funino"(较难射入的球门进球计双倍)将比赛智慧变成了数学题,令G/F组球员不知所措。"规则不断变化的Funino"(教练每两分钟改变一条规则)作为教练培训课上的方法论演示很有吸引力,但在俱乐部日常中是额外的指导负担,没有可见的学习收益。多不一定好。
常见教练错误:前5名
错误1:纠正而非放手。 如果你作为教练每三分钟停下来纠正一名球员,就没有训练流程。Wein写道:"在这些阶段不断纠正的教练,只会干扰这个学习和发展过程,同时让孩子承受不必要的表现压力。"孩子通过重复和自我体验而非讲解来学习比赛形式。放手让他们踢。休息时问他们自己观察到了什么。
错误2:追求胜利而非学习。 Funino是无积分榜的节日格式。在俱乐部日常中仍然想着"今天必须赢"的人,会按照两名最强球员获得最多动作的方式来安排阵容,从而损害其他四人的利益。Wein的警告:"遗憾的是,在几乎所有的运动场上,即使是最小的孩子,仍然是胜利而不是比赛本身占据首位。"
错误3:场地太小。 Wein曾明确警告:"许多教练有为小孩子选择小型或过于狭窄比赛空间的倾向。"3v3的最小尺寸为20乘20米。场地太小会变成一团乱,教学效果荡然无存。Funino球场宁可略大,也不宜过小。
错误4:不向家长说明情况。 未获知情的家长会站在场边大喊指令。他们的孩子就不再倾听自己的感知,而是听妈妈或爸爸的。DFB手册规定15米距离。在家长会上三分钟的解释就足够了。下一章有更多相关内容。
错误5:换人仪式马虎。 进球后换人必须有固定顺序。否则每次换人都会引发争论,7分钟比赛时间缩减为5分钟。提示:一张贴有换人顺序的塑封卡片夹在记事板上,每次训练重新排序,比赛中不争论。DFB改革明确规定了这一强制仪式。
家长需要了解的Funino知识
在典型家长会上出现频率排序的五种最常见家长反对意见:
-
"为什么没有积分榜?我的孩子想赢!" DFB改革节日逻辑刻意取消积分榜,因为童年时期最重要的学习目标不是赢,而是感知能力和让所有人都有成功体验。Wein写道:"遗憾的是,在几乎所有的运动场上,即使是最小的孩子,仍然是胜利而不是比赛本身占据首位。"家长在一次解释后就能理解这个论据,一旦他们意识到每个孩子在Funino赛事日都能自己进几个球,而不只是那一个有天赋的前锋。
-
"为什么四个球门?这不是真正的足球。" 四个球门迫使每个孩子持续读场:哪个球门此刻防守较弱?这种感知要求是整个格式的全部教学基础。在经典双球门比赛中,只需朝一个方向跑就够了。在4门比赛中,必须思考。
-
"守门员在哪里?我的孩子不会守门。" G组和F组有意不设守门员。DFB改革如此规定,是因为六岁孩子本来就会频繁在门将和场上球员之间转换,而守门员角色从方法论上讲只有从E组起才有意义。希望有专业守门员的俱乐部:从E组开始训练,不必更早。
-
"我的孩子在Funino中太弱了,会迷失。" 恰恰相反。Wein在《Spielintelligenz im Fußball》中明确记录了较弱的球员从Funino中获益最多:"每个球员,包括最弱的那个,都很重要。"在经典7v7中,最弱的孩子在比赛中可能只触球两三次;在3v3中,则是多出许多倍。一个因缺乏触球机会而无法参与的孩子,在Funino中恰恰能获得这些触球机会。
-
"为什么每进球都要换人?" 每进球后轮换(G组)或每三分钟哨声换人(F/E组)保证所有孩子获得同等上场时间。这条规则是DFB改革节日逻辑的组成部分,从结构上防止孩子因为当时发挥不佳而受到不公平对待。之前觉得孩子上场时间不够的家长,事后通常成为Funino最坚定的支持者。
家长会范例邮件
对于需要模板的人,这里有一个在俱乐部日常中行之有效的版本。根据俱乐部和球队进行调整,在赛季开始前通过邮件或WhatsApp家长群发送一次:
亲爱的家长们,
从本赛季起,我们的G组和F组将采用DFB新格式
"3对3、四个迷你球门"进行比赛,在俱乐部日常中称为Funino。
有三件事与以往不同:
1. 无积分榜,赛事日不公布胜者。所有队伍以锦标赛形式参赛,
获胜频率大致相同,最后每人获得一张证书。
2. 每个孩子平均都能自己进球。在旧式7v7中,通常是同样的两三
个孩子进了大多数球;在Funino中,每个赛事日的情况都会轮换。
3. 轮换:每进球后(G组)或每三分钟(F组),每队换入一名球员。
这样每个孩子在每场比赛中都获得相同的上场时间。
赛事日我们的请求:距球场至少15米,不从场边喊教练指令,
不在孩子能听到的范围内评价个别球员。如有疑问,请赛事日
结束后与我交谈,我会抽出时间。
感谢大家的支持。
体育问候,
[姓名]
最后一点说明:对Funino持怀疑态度的家长,通常在第一次看着自己的孩子上场比赛后就成为了Funino的粉丝。这种格式的效果在不加评论时最为显现。
组织Funino节日赛
想在俱乐部组织Funino节日赛日的人需要三样东西:能容纳至少五个并排Funino球场的室内场馆或大型球场、每个球场四个迷你球门(必要时用锥桶代替)以及清晰的轮换计划。DFB手册明确规定了节日赛制:"以带升降制的锦标赛形式进行。每轮过后,获胜队升一个场地,负队降一个场地。"
F组的典型节日赛日有六到七轮,每轮7至10分钟,两轮之间休息三分钟,最后每个孩子获得一张小证书(无第一名,无最后一名)。六到八支队伍可以轻松安排在四个并排球场上。教练担任赛事指挥,不担任战术指导。家长保持15米距离。每名儿童的补给:一根香蕉、半升水、一根谷物棒。足够维持三小时。
从材料计划到裁判说明会再到家长邮件模板的完整后勤,请参见一周内组织室内锦标赛指南;其中针对Funino的具体规则和小时计划已作为2024/25改革路线的组成部分纳入其中。想要举办自己的Funino节日赛却不想迷失在电子表格中的人,可使用AreaCopa这样的工具,它能自动生成轮换计划和赛程安排。
Funino也是低器材热身后的自然主要阶段。更多内容请参见15分钟无器材热身指南,该指南同样适合G至E组。
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两份可带到训练场的可打印PDF。检查清单是一页纸的快速参考,包含设置要点和所有八种比赛形式变体的紧凑提示词列表。适合已经了解Funino、只需要备忘录的人使用。
Funino教练指南 — 练习卡U6到U11八种比赛变体,附场地教练提示词下载 PDF练习册是十二页版本,每张卡片附一张球场示意图。每页一张卡,示意图居中,下方是带编号的教练提示词。夹在记事板上,讲解时阵型和跑位路线一目了然。
Funino教练指南 — 练习工作簿U6到U11八种比赛变体,每张卡含场地图和教练提示词下载 Workbook参考文献
主要文献:Wein(FUNino方法论)
- Wein, Horst (2011). Spielintelligenz im Fußball — kindgemäß trainieren. 第四修订增订版。亚琛:Meyer & Meyer出版社。
- Wein, Horst (2006). "Mehr Spielintelligenz!" 载于:fußballtraining 5+6/2006,第56-62页。
DFB规则手册(2024/25改革)
- Deutscher Fußball-Bund(2024年9月版). Wettbewerbsformen im Kinderfußball. 法兰克福:DFB俱乐部发展、志愿服务与竞赛运营部门。
运动科学依据(比赛智慧、体能训练、负荷)
- Memmert, Daniel (2011). Vermittlung von Spielfähigkeit.
- Schmoll, Simon (2020). Athletiktraining im Nachwuchsfußball. 硕士论文,波茨坦大学。(引用Hoff、Wisloff、Engen、Kemi与Helgerud 2002年关于小场地比赛中最大心率阈值的研究。)
- Gualtieri, Antonio (2025). High-Speed Running and Sprinting in Football. 博士论文。(引用Dalen等2019年和Casamichana、Bradley与Castellano 2018年关于SSG中负荷调节的研究。)
洛赫曼/埃尔朗根大学(Wettkampfsystem 4.0)
- Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016a). The Impact of Competition Mode and Coaching on Physical Load in Youth Football. 载于:第6届国际"通过游戏教学"大会 × 第10届dvs球类运动研讨会,2016年,科隆。汉堡:Feldhaus Czwalina,第258卷,第179页。
- Akdag, Murat; Poimann, Dino; Czyz, Titus; Lochmann, Matthias (2016b). The Impact of Competition Mode and Coaching on the Amount of Actions in Youth Football. 同卷,第178页。
- Lochmann, Matthias (2015). Wettkampfsystem 4.0 — Strukturinnovationen zur nachhaltigen Sicherung der internationalen Wettbewerbsfähigkeit des deutschen Fußballs. dvs足球委员会年度会议,2015年,埃尔朗根。
教练培训(DFB教练路线)
- Halemeier, Maik (2018). Spielidee für den Spielaufbau und die Fortsetzung des Spiels. 载于:BDFL(编),《2018年国际教练大会文献》,第30-33页。
- Kolodziej, Christian (2018). Integriertes vs. isoliertes Athletiktraining im Leistungsfußball. 同一会议论文集,第34-36页。
国际联合会(截至2025/26赛季)
- Real Federación Española de Fútbol (2025). Bases de competición 2025/26. 马德里:RFEF。
- The Football Association (2025). FutureFit — Updates to grassroots youth football in England. 伦敦:The FA。2026/27赛季推出。
- Fédération Française de Football (2025). Foot Animation U7/U9/U11 Reglementsdokumente 2025/26.
- US Soccer (2017). Player Development Initiatives. 自2017年8月起实施小场地标准。
行业数据(小场地比赛、触球次数)
- FRANdata (2024). Small-Sided Soccer: Final Updated Report. 4v4与11v11触球次数的行业测量报告。



